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近期大作
排序方式: 更新 熱度
創(chuàng)造 (Create the game)
  • 更新:2024-12-19
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):EA Bright Light
  • 發(fā)售:2010-07-16
  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
EA非常喜歡沙盒這類的游戲,例如:模擬城市、模擬人生和孢子。今天,開(kāi)發(fā)出版商公布了一部類似于PS3獨(dú)占游戲《小小大星球》的游戲,并將它簡(jiǎn)單的命名為《創(chuàng)造(Create)》,該作將在11月登陸PC和其他平臺(tái)。至于其中心內(nèi)容,《創(chuàng)造》是一部橫向卷軸的平臺(tái)游戲,當(dāng)玩家完成任務(wù)時(shí),他們可以解鎖更多的內(nèi)容,這些內(nèi)容可以通過(guò)使用一些很簡(jiǎn)單的編輯工具來(lái)繼續(xù)創(chuàng)造。這些新創(chuàng)的東西當(dāng)然可以上傳并且與其他網(wǎng)友分享。EA的Bright Light開(kāi)發(fā)工作室已明確的將它標(biāo)記為一部休閑家庭友善的游戲。
8.0
閃克 (Shank)
  • 更新:2025-01-09
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Klei
  • 發(fā)售:2010-10-26
  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 語(yǔ)言:英文
漫畫(huà)風(fēng)格的橫版過(guò)關(guān)游戲,家用機(jī)版已于八月份發(fā)售,而今,PC版也閃亮登場(chǎng)。閃克在地下犯罪團(tuán)伙中殺出一條血路,向讓他的生活分崩離析的罪魁禍?zhǔn)讖?fù)仇。游戲劇情由《戰(zhàn)神3》的編劇執(zhí)筆,而它卡通式的血腥風(fēng)格,讓暴力美學(xué)在橫版游戲中也散發(fā)出別具一格的魅力。 特色 ·暴力風(fēng)格畫(huà)面,游戲史上最暢快最暴力的2D動(dòng)畫(huà) ·武器連擊系統(tǒng),無(wú)限連擊造成毀滅性的傷害,無(wú)數(shù)武器供你摧毀敵人 ·電影般的體驗(yàn),專業(yè)的動(dòng)畫(huà)轉(zhuǎn)場(chǎng)穿插于低俗故事的劇情之中,以PC平臺(tái)上前所未有的方式講述罪、救贖與復(fù)仇 ·雙人本地合作模式,和身邊朋友一起體驗(yàn)單人劇情的前傳情節(jié),合力殺出重圍
8.8
內(nèi)心的黑暗2:后裔 (Darkness Within 2: The Dark Lineage)
  • 更新:2024-12-30
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Zoetrope Interactive
  • 發(fā)售:2010-05-28
  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
《Darkness Within 2: The Dark Lineage》是《Darkness Within》系列第二作。Howard E. Loreid 發(fā)現(xiàn)自己可怕的過(guò)去與即將吞噬他的瘋狂聯(lián)系在一起?!禗arkness Within 2: The Dark Lineage》將把你帶到“異型”過(guò)去曾經(jīng)生活的地方,而那些本該被長(zhǎng)久忘卻的記憶還保留著。包括一個(gè)沉寂而壓抑的小鎮(zhèn)——Arkhamend,一個(gè)隱藏著很多可怕秘密的維多利亞式房屋,惡名遠(yuǎn)播、被白雪覆蓋的森林深處的一座搖搖欲墜的建筑物,以及幽暗的地下城與隧道。
6.4
波斯王子5:遺忘之沙 (Prince of Persia The Forgotten Sands)
  • 更新:2024-12-16
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Ubisoft
  • 發(fā)售:2010-07-16
  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
育碧近日公開(kāi)《波斯王子》系列新作《波斯王子:遺忘之沙(暫譯,英文原名 Prince of Persia: The Forgotten Sands)》設(shè)定內(nèi)容,游戲故事發(fā)生于《波斯王子:時(shí)之沙》與《波斯王子:武者之心》兩款游戲之間,新作將引領(lǐng)出全新游戲故事情節(jié)、新角色,追加的超能力與時(shí)間逆轉(zhuǎn)力量,將會(huì)為《波斯王子》系列再度開(kāi)拓新領(lǐng)域。   育碧表示,《波斯王子:遺忘之沙》將于 2010 年5月在 PC/PS3/Xbox 360/Wii/PSP/NDS 等平臺(tái)上推出,由于《波斯王子:時(shí)之沙》一直是游戲迷最喜愛(ài)的波斯王子章節(jié),此次《波斯王子:遺忘之沙》將會(huì)承接《時(shí)之沙》衍生而來(lái)的后續(xù)內(nèi)容,描述波斯王子完成了Azad 的冒險(xiǎn)之旅后去尋找兄長(zhǎng),卻發(fā)現(xiàn)兄長(zhǎng)的王國(guó)被兇暴的軍隊(duì)重重包圍、王宮面臨被摧毀的危機(jī),陷入生死對(duì)決的緊張情勢(shì)。   波斯王子為了逆轉(zhuǎn)這惡劣的局面,決定付出沈重的代價(jià),要利用古老的力量沙來(lái)挽救快被消滅的王國(guó)。育碧 表示,這除了是趟王子的冒險(xiǎn)旅程外,更是他要學(xué)習(xí)承擔(dān)的重要一課,將使王子邁向真正的領(lǐng)導(dǎo)者之路。
9.1
愛(ài)麗絲夢(mèng)游仙境 (Alice in Wonderland)
  • 更新:2024-12-28
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Etranges Libellule
  • 發(fā)售:2010-03-02
  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 語(yǔ)言:英文
在愛(ài)麗絲夢(mèng)游仙境這款游戲中,玩家們可以在愛(ài)麗絲游歷Underland地下世界的旅程中引導(dǎo)、保護(hù)和幫助愛(ài)麗絲,同時(shí)還要解開(kāi)游戲中的許多古怪謎題。在旅途中,玩家們會(huì)遇到豐富而又獨(dú)特的游戲角色,例如Mad Hatter瘋帽子和Cheshire Cat柴郡貓,它們每一個(gè)都擁有獨(dú)特的技能,可以幫助主角避開(kāi)陷阱,或者是解決有挑戰(zhàn)性的謎題。Mad Hatter瘋帽子可以幫助愛(ài)麗絲改變對(duì)Underland地下世界的感知方式,并且可以利用光幻覺(jué)打開(kāi)這個(gè)世界中的很多隱蔽地點(diǎn),這些地方玩家獨(dú)自一人是無(wú)法發(fā)現(xiàn)的。而Cheshire Cat柴郡貓的能力是可以讓他自己和目標(biāo)消失或出現(xiàn),在這個(gè)奇異的世界中此項(xiàng)技能會(huì)幫助愛(ài)麗絲渡過(guò)許多難關(guān)。何時(shí)使用各個(gè)角色的技能,怎樣組合這些技能,玩家們必須做出明智的選擇,只有這樣才能解決更復(fù)雜的謎題。 Wii和PC版的游戲內(nèi)容基本遵從同名電影的故事情節(jié)和敘事順序,并且還引入新的虛構(gòu)情節(jié)和一些新場(chǎng)景。游戲使用可升級(jí)的戰(zhàn)斗系統(tǒng),玩家們通過(guò)收集“impossible ideas”“難以置信的點(diǎn)子”可以重玩關(guān)卡并且解開(kāi)Underland地下世界的秘密。玩家們必須小心的選擇輔助角色以及他們的技能,這樣才能擊敗Red Queen紅皇后派來(lái)的大批敵人以及她的撲克大軍,最終消滅Jabberwocky紅皇后并且將Underland地下世界恢復(fù)成Wonderland仙境。
7.4
迷畫(huà)之塔 (Drawn: The Painted Tower)
  • 更新:2025-01-08
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Big Fish Games
  • 發(fā)售:2011-01-20
  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 語(yǔ)言:英文
“Big Fish Games Studios”開(kāi)發(fā)的最新解謎游戲《迷畫(huà)之塔》將帶你進(jìn)入圖畫(huà)中的世界。戰(zhàn)勝充滿挑戰(zhàn)的謎題,揭開(kāi)繪畫(huà)之塔中的謎題,去解救女孩Iris。進(jìn)入華麗的圖畫(huà)世界,遇見(jiàn)奇幻的人物,他們會(huì)帶給你幫助,也會(huì)為你增加障礙。只有最具想象力的冒險(xiǎn)家才能夠解開(kāi)被詛咒封鎖之塔,找到通過(guò)的路線。當(dāng)心!黑暗力量已經(jīng)逐步逼近這里,你能否及時(shí)救出Iris嗎?
7.6
樂(lè)高印第安納瓊斯:冒險(xiǎn)繼續(xù) (LEGO Indiana Jones 2:The Adventure Continues)
  • 更新:2025-01-03
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Travellers Tales
  • 發(fā)售:2009-11-17
  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 語(yǔ)言:英文
“樂(lè)高印第安納瓊斯2:冒險(xiǎn)繼續(xù)”涵蓋了趣味的積木拼裝系統(tǒng)和我們聰明,勇敢,勇往直前,深受喜愛(ài)的屏幕英雄們。以獨(dú)創(chuàng)的,搞笑的風(fēng)格,演繹了一場(chǎng)印第安瓊斯的電影---包括了印第安瓊斯的第一次出場(chǎng),和水晶頭顱王國(guó)的亮相---“樂(lè)高印第安納瓊斯2”還講述了瓊斯醫(yī)生從南美叢林一路逃到秘魯廢墟等等故事。樂(lè)迷們可以體驗(yàn)一次最真實(shí)的樂(lè)高之旅,他們可以通過(guò)一磚一漆的拼搭,慢慢提高自己的水平,然后到游戲里體驗(yàn)獨(dú)有的樂(lè)趣。在“樂(lè)高印第安納瓊斯2”里,每個(gè)人都可以通過(guò)搭建,戰(zhàn)爭(zhēng)來(lái)演繹他們自己最喜歡的電影時(shí)刻---或者干脆演繹他們自己的電影。
9.8
機(jī)械迷城 (Machinarium)
  • 更新:2024-12-31
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Amanita Design
  • 發(fā)售:2009-10-16
  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
由捷克獨(dú)立開(kāi)發(fā)小組Amanita Design設(shè)計(jì)制作的最新作品《機(jī)械迷城》PC版發(fā)售日定于09年10月16日。此作堪稱以獨(dú)特的水墨風(fēng)格展現(xiàn)給玩家的是一款冒險(xiǎn)解謎游戲。游戲?qū)⒉捎脗鹘y(tǒng)點(diǎn)擊式界面,和Samorost游戲相似,2D背景和人物,沒(méi)有對(duì)白。不過(guò),《機(jī)械迷城》游戲時(shí)間將更長(zhǎng)更復(fù)雜,這次畫(huà)面將由手畫(huà),而玩家有個(gè)小物品欄。游戲中中每個(gè)人都是機(jī)器人,包括我們的小英雄,他將對(duì)從 "Black Cap Brotherhood"來(lái)的壞人。 本游戲在2009年獨(dú)立游戲節(jié)上斬獲了視覺(jué)藝術(shù)獎(jiǎng)。
9.4
南茜·朱爾:韋弗利學(xué)院警告 (Nancy Drew: Warnings at Waverly Academy)
  • 更新:2009-10-13
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Her Interactive
  • 發(fā)售:2010-01-14
  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 語(yǔ)言:英文
你將在游戲中扮演南茜·朱爾,一家著名的女子寄宿學(xué)校的臥底,去調(diào)查針對(duì)其畢業(yè)生代表候選人威脅筆記和危險(xiǎn)事故的真正元兇! 是否有人想保護(hù)某個(gè)驚天秘密或是某些愛(ài)惡作劇的小鬼們想永遠(yuǎn)的嚇散這場(chǎng)競(jìng)賽?在威脅尚未致命前快快解開(kāi)謎題,不然你將因此而丟掉小命。
7.6
彈震癥2:血跡 (ShellShock 2: Blood Trails)
  • 更新:2009-02-24
  • 平臺(tái):XBOX360
  • 開(kāi)發(fā):Rebellion
  • 發(fā)售:2009-02-24
  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 語(yǔ)言:英文
《彈震癥2:血跡》是一個(gè)以越戰(zhàn)為背景的第一人稱暴力生存恐怖游戲。游戲用心理暗示、引導(dǎo)情緒、制造緊張和埋下伏筆來(lái)渲染強(qiáng)烈的心靈恐懼和恐怖氛圍,游戲中的伏筆意味著危險(xiǎn)的概念,包括潛在的危險(xiǎn),迫在眉睫的危險(xiǎn)以及已經(jīng)發(fā)生、暗示發(fā)生和即將發(fā)生的可怕行為。在越戰(zhàn)過(guò)程中,一架攜帶絕密的代號(hào)為“白騎士”的貨物的飛機(jī)在柬埔寨未知的叢林中失蹤了。軍方在沒(méi)有任何線索的情況下派遣了一支特殊行動(dòng)小隊(duì)去尋找貨物。一個(gè)月之后,小隊(duì)中的一員走出了叢林。一些黑暗的東西在瘋狂地驅(qū)使著他……一些恐怖的黑暗也隨著他走出了叢林……
7.2
尼奧寵物謎題大冒險(xiǎn) (Neopets Puzzle Adventure)
  • 更新:2009-05-21
  • 平臺(tái):PC 掌機(jī) Wii
  • 開(kāi)發(fā):Infinite Int.
  • 發(fā)售:2009-05-21
  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 語(yǔ)言:英文
本作是由 Capcom 公司與 Infinite 聯(lián)合推出的,以尼奧寵物為主題的益智游戲。 作為游戲的開(kāi)發(fā)商,Infinite公司曾經(jīng)製作過(guò)在各平臺(tái)都大受好評(píng)的《益智之迷》 系列作品。 這款作品的游戲內(nèi)容與《益智之迷》基本相同,游戲雖然採(cǎi)用冒險(xiǎn)的模式,不過(guò)其中卻包含了大量益智游戲,無(wú)論是什麼人都能夠輕易的上手。本作并沒(méi)有採(cǎi)用消除類游戲,而是使用了類似黑白棋的游戲規(guī)則。玩家通過(guò)游戲可以獲得增強(qiáng)能力的道具和全新的寵物角色。
8.0
冰河世紀(jì):恐龍的黎明 (Ice Age: Dawn of the Dinosaurs)
  • 更新:2009-06-30
  • 平臺(tái):PC 掌機(jī) PS3 XBOX360 Wii
  • 開(kāi)發(fā):Eurocom Entertainment
  • 發(fā)售:2009-06-30
  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 語(yǔ)言:英文
基于20世紀(jì)??扑雇娪暗谋邮兰o(jì)3:恐龍的黎明將把大家?guī)Щ啬莻€(gè)樹(shù)懶錫德(Sid)、長(zhǎng)毛象 曼尼(Manny)、劍齒虎迪亞戈(Diego)和松鼠斯科萊特(Scrat)所在的世界。順著植被慢慢爬上苔原,他們(指曼尼、迪亞戈、科萊特)來(lái)到了一個(gè)陌生的世界-恐龍的世界。在這里,他們會(huì)在叢林中見(jiàn)到奇異的植被,不懷好意的恐龍,當(dāng)然,也會(huì)交到新的朋友。玩家們將能夠操作6個(gè)以上的角色(包括前作已經(jīng)有的角色,還有新加入的角色),充分發(fā)揮每個(gè)角色的特點(diǎn)以完成15個(gè)關(guān)卡。
7.6
冰河世紀(jì)2:消融 (Ice Age 2: The Meltdown)
  • 更新:2006-03-17
  • 平臺(tái):PC 掌機(jī)
  • 開(kāi)發(fā):Vivendi Games
  • 發(fā)售:2006-03-14
  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 語(yǔ)言:英文
維望迪環(huán)球公司近日宣布,他們將開(kāi)發(fā)一款基于20世紀(jì)??怂构镜膭?dòng)畫(huà)電影《Ice Age 2: The Meltdown》的游戲,犬齒松鼠斯科萊特(Scrat)將繼續(xù)他的尋找橡樹(shù)果之旅。他會(huì)進(jìn)行挖掘、游泳、嗅探、打滾等各種動(dòng)作。同時(shí),他還會(huì)不知不覺(jué)成為一名英雄,他將世界從洪水中拯救出來(lái)!  這一次,這些英雄們將面對(duì)新的挑戰(zhàn)。冰原開(kāi)始融化,心地善良的猛瑪象曼菲德、嗜食的樹(shù)獺希德、狡猾的劍齒虎迭哥認(rèn)識(shí)到,融化的冰河將會(huì)產(chǎn)生大哄水,淹沒(méi)他們居住的山谷。犬齒松鼠斯科萊特這時(shí)再度出擊,將三個(gè)伙伴從洪水中解救出來(lái)。
9.8
金剛 (King Kong)
  • 更新:2025-01-02
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):育碧軟件
  • 發(fā)售:2006-01-13
  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 語(yǔ)言:英文
玩過(guò)了游戲《金剛》,感覺(jué)的確震撼。由Montepellier工作室與導(dǎo)演彼得.杰克遜及Weta工作室合作推出的這款游戲忠實(shí)地呈現(xiàn)出了和電影一樣的想像力,并以相當(dāng)豐富的情感渲染充分實(shí)現(xiàn)了你想獲得的游戲投入感。   此次UBI發(fā)行的《金剛》游戲仍然是傳統(tǒng)的全平臺(tái)發(fā)行,從PC、PS2、XBOX到剛上市不久的下一代家用機(jī)XBOX360,甚至手機(jī)上的KJAVA平臺(tái),都可以找得到這款游戲。   《金剛》的游戲引擎由電影制作工作室Weta制作,其影像與音效創(chuàng)作借鑒了電影制作方法。因此,當(dāng)你在玩這款游戲的時(shí)候就仿佛置身于電影場(chǎng)景中一般逼真。如在骷髏島的茂密叢林中,你與土著野人、恐龍、野獸戰(zhàn)斗時(shí)的場(chǎng)景就做得相當(dāng)真實(shí),讓你有一種危險(xiǎn)會(huì)隨時(shí)出現(xiàn)的超級(jí)感觀體驗(yàn)。同很多款第一人稱視角游戲相似,剛開(kāi)始玩《金剛》時(shí),你會(huì)有一種難以控制方向、頭暈?zāi)垦5母杏X(jué),但隨著游戲進(jìn)程的深入,當(dāng)你的眼睛逐漸適應(yīng)畫(huà)面的切換晃動(dòng)后,你便能體驗(yàn)到身臨其境的緊張與刺激。   但美中不足的是,這款游戲的流程顯得過(guò)于簡(jiǎn)短,正常情況10小時(shí)左右就可以通關(guān),對(duì)于許多玩家來(lái)說(shuō)或許會(huì)有意猶未盡的感覺(jué)。劇情過(guò)短這恰恰是大部分由電影改編的游戲的通病。這款游戲還設(shè)有隱藏結(jié)局,在達(dá)到一定條件之后,你可以看到金剛回到家鄉(xiāng)的圓滿結(jié)局,這也彌補(bǔ)一些電影觀眾認(rèn)為電影最后的結(jié)局過(guò)于悲慘的小小遺憾。   總的來(lái)說(shuō),如果你看過(guò)《金剛》這部影片,那在玩這部游戲的時(shí)候你就完全可以在游戲中得到一些電影中不同的體驗(yàn),而且能在玩游戲的過(guò)程中更多地去體會(huì)這部電影的精髓。如果你還沒(méi)有看過(guò)這部影片,那你大可以在這款游戲中了解影片的全部劇情,彌補(bǔ)沒(méi)有看過(guò)這部大片的遺憾了。
6.1
寂靜嶺5:歸途 (Silent Hill 5: Homecoming)
  • 更新:2024-12-27
  • 平臺(tái):PC XBOX360
  • 開(kāi)發(fā):Konami
  • 發(fā)售:2008-09-30
  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 語(yǔ)言:英文
《寂靜嶺5:歸途》是寂靜嶺系列的第六作,一名新的主角來(lái)到了神秘的小鎮(zhèn)。游戲中AlexSheperd,回到了他的故鄉(xiāng),Shepherd'sGlen,來(lái)調(diào)查他哥哥的突然失蹤,以及各種鎮(zhèn)上突發(fā)的古怪事件。Sheperd從他的少年時(shí)代住處一直到寂靜嶺著名的迷霧包圍的街道,抽絲剝繭,直面靈魂深處的恐懼,只為了找到哥哥。 這個(gè)游戲使用了全新的圖象引擎,帶來(lái)前所未有的恐懼和驚悚。Alex將要用全新的戰(zhàn)斗系統(tǒng),來(lái)攻擊和防御,在可怕的寂靜嶺的怪物的攻擊下求生。Alex會(huì)在途中獲得很多武器,來(lái)跟這些恐怖的怪物戰(zhàn)斗,同時(shí)揭開(kāi)致命的迷題,發(fā)掘寂靜嶺最黑暗的秘密?!都澎o嶺:歸鄉(xiāng)》還帶來(lái)了系列作曲家Akira Yamaoka的全新音樂(lè)。
7.2
黑暗降臨2:脫險(xiǎn) (Dark Fall: Lights Out)
  • 更新:2004-08-26
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):XXV Productions
  • 發(fā)售:2004-08-31
  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 語(yǔ)言:英文
1912年,年輕的制圖師Parker被派遣到康沃爾郡的港口城市Trewarthan,去繪制在那里據(jù)說(shuō)存在了幾個(gè)世紀(jì)的致命暗礁的地圖。他到達(dá)那里正遇到一股濃霧從英吉利海峽彌漫過(guò)來(lái),這時(shí)給人以信心之光的Fetch Rock Lighthouse(一座很有名的燈塔)卻突然陷入黑暗,那些在海上航行的人們處在危險(xiǎn)之中。Parker被派到那里去調(diào)查發(fā)生了什么,他卻意外的在燈塔里發(fā)現(xiàn)了一個(gè)古老而陰冷的秘密..... 游戲提供了超過(guò)50個(gè)地點(diǎn)來(lái)探險(xiǎn)以便解開(kāi)一個(gè)鬼魂故事,情節(jié)也是波折復(fù)雜,玩家將遭遇一連串人物和毛骨悚然的故事。玩家能夠在三個(gè)不同的時(shí)間段中探險(xiǎn)燈塔,游戲的聲響效果仍和前作一樣出色,the adventure公司帶來(lái)的的解迷游戲一向出色,讓我們好好期待吧。
7.6
寂靜嶺3 (Silent Hill 3)
  • 更新:2025-01-04
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Konami
  • 發(fā)售:2003-11-01
  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 語(yǔ)言:繁中 | 英文 | 日文
PC版《寂靜嶺3》是以PS版本為基礎(chǔ)進(jìn)行移植,游戲內(nèi)容完全相同,不過(guò)因?yàn)橥婕铱梢赃x擇較高檔的3D顯示卡搭配,所以表現(xiàn)出來(lái)的畫(huà)面表現(xiàn)更勝PS2版一籌,不管是高達(dá)1024*768的高解析畫(huà)面、更逼真的材質(zhì)貼圖、更細(xì)膩的光影表現(xiàn)、霧化效果...等,呈現(xiàn)出來(lái)的恐怖質(zhì)感讓人不寒而栗。   《寂靜嶺》系列向來(lái)以描繪人類內(nèi)心黑暗面的沖突見(jiàn)長(zhǎng),劇情發(fā)展也深富哲理而大受歡迎,這次《寂靜嶺3》在劇情上也延續(xù)優(yōu)良傳統(tǒng),以人心黑暗沖突為題材進(jìn)行發(fā)揮。在故事中玩家扮演一名平凡的少女Heather,每天都過(guò)著穩(wěn)定平和的生活。但有一次當(dāng)她前往大賣場(chǎng)買(mǎi)東西時(shí),卻不小心進(jìn)入了代表人心黑暗面的異次元空間,而里面充滿了無(wú)數(shù)恐怖的異形怪物。為了逃出這個(gè)充滿危機(jī)的恐怖世界,Heather必須拿著手槍、穿梭在表里兩個(gè)不同世界中為求生而奮戰(zhàn)。 《寂靜嶺》剛推出時(shí)就有人稱其為“近乎變態(tài)的心理恐怖”游戲。在游戲獨(dú)特的世界觀中真實(shí)而殘酷的展現(xiàn)了人性的陰暗面,玩家在游戲中絲毫不會(huì)感覺(jué)到快樂(lè),縈繞在心頭的只有不安與恐怖,夾雜在其中的還有不小的震撼和反省。除了將這種另類的恐怖奉行到底外,《寂靜嶺3》將“2”中已經(jīng)十分優(yōu)秀的畫(huà)面效果再度強(qiáng)化。游戲畫(huà)面達(dá)到了電影質(zhì)量,使用了大量的真實(shí)實(shí)時(shí)陰影、光影及霧化效果。角色模塊也是實(shí)時(shí)的,就象在最終幻想X和合金裝備2中一樣。寂靜嶺3在非互動(dòng)插片場(chǎng)景中切換到高細(xì)節(jié)度3D角色模塊,逼真的皮膚、面部表情使角色栩栩如生。在鏡頭應(yīng)用方面也更加成熟,時(shí)時(shí)給人恐怖大片般的感覺(jué)。 《寂靜嶺》系列的監(jiān)制山岡晃表示,會(huì)全力發(fā)揮PC強(qiáng)勁的圖像處理能力,同時(shí)會(huì)讓玩家隨時(shí)隨地儲(chǔ)存進(jìn)度。而山岡晃最“拿手”的背景音樂(lè)和音效亦會(huì)進(jìn)一步加強(qiáng)游戲的恐怖氣氛。周初Konami在倫敦召開(kāi)了一個(gè)記者會(huì),但不是公布游戲的詳情,而是由女主角Heather所唱的《寂靜嶺3》主題曲和MV。熟悉《寂靜嶺》系列的朋友自然知道,這是第一次由一位女角擔(dān)大旗,一改過(guò)去兩集均以成年男子為主角的傳統(tǒng)。此舉的用意是加強(qiáng)情緒上的感染力和主角的恐怖感。   開(kāi)發(fā)人員表示,游戲的故事受到不少電影的啟發(fā),例如90年的《Jacob’sLadder》(講述一名退伍越戰(zhàn)軍人迷走于現(xiàn)實(shí)和幻覺(jué)之間),以及電影大師Stanley Kubrick和David Lynch的作品等等。在游戲中,少女Heather在假期造訪購(gòu)物中心,豈知已一腳踏進(jìn)了魔境,像《Jacob’sLadder》的主角一樣不斷地游移于現(xiàn)實(shí)與幻覺(jué)之間... 恐怖感十足的劇情 《寂靜嶺》和《寂靜嶺2》在情節(jié)上的聯(lián)系并不大,兩代游戲的主角之間也沒(méi)有什么關(guān)系。《寂靜嶺3》也延續(xù)了這一傳統(tǒng),與2代的劇情聯(lián)系不大。游戲中你將扮演一位名叫希瑟-莫里斯的美麗女孩,在無(wú)意中進(jìn)入了這個(gè)奇怪的小鎮(zhèn)——寂靜嶺。在這個(gè)充滿了血腥與恐怖的世界里,你將面對(duì)無(wú)數(shù)外形丑陋的怪物。活下去并破解這個(gè)小鎮(zhèn)的所有秘密,這就是游戲中你惟一的目的。 操作和系統(tǒng)變化不大 在操作和系統(tǒng)上,《寂靜嶺3》與該系列的前幾作區(qū)別不大,例如在物品選擇,行動(dòng)和目標(biāo)瞄準(zhǔn)等方面,《寂靜嶺3》和《寂靜嶺2》幾乎沒(méi)有區(qū)別。對(duì)于這個(gè)系列的忠實(shí)玩家而言,游戲的上手相當(dāng)容易,可以把注意力投入劇情欣賞上。 風(fēng)格獨(dú)特的畫(huà)面 《寂靜嶺3》的畫(huà)面相當(dāng)優(yōu)秀,采用與《寂靜嶺2》類似的畫(huà)面粒狀過(guò)濾技術(shù),使得游戲看起來(lái)就像是因?yàn)槟甏眠h(yuǎn)而褪色的恐怖電影。配合游戲出色的音效,孤身一人置身于這樣的畫(huà)面中,你很快就會(huì)感到一種沉重的壓抑感。在相當(dāng)長(zhǎng)的一段時(shí)間里,你要穿梭于多個(gè)黑暗場(chǎng)景之間,此時(shí)你就可以看到游戲引以為傲的燈光效果了。希瑟的上衣廒袋中有一個(gè)手電筒,你可以利用它來(lái)探索那些陰暗的場(chǎng)景。在出色的動(dòng)態(tài)光影效果之下,游戲中各種人物、怪獸的形象都非常逼真,只是在部分人物臉部動(dòng)畫(huà)的表現(xiàn)上不夠完美,稍有些生硬。
7.6
塞伯利亞之謎2 (SYBERIA 2)
  • 更新:2025-01-09
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Microids
  • 發(fā)售:2004-03-30
  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 語(yǔ)言:英文
Syberia是那種你看見(jiàn)一眼就會(huì)喜歡上的游戲,其中精致的畫(huà)面令人過(guò)目難忘。續(xù)作仍然由著名的漫畫(huà)家Benoit Sokal撰寫(xiě)腳本并負(fù)責(zé)開(kāi)發(fā),因此游戲的畫(huà)面一如前作那樣追求細(xì)節(jié)的完美。在一座前蘇聯(lián)的城市Romansbourg,我們可以看到一座哥特式建筑的修道院,其中的修建的一些機(jī)械構(gòu)造仍然復(fù)雜而精密??粗切┥P的機(jī)械、斑駁的橋梁,你會(huì)感覺(jué)到直逼照片級(jí)別的細(xì)致圖景。然而時(shí)隔一年的Syberia II不僅要延續(xù)這種細(xì)膩的圖象風(fēng)格,而且希望尋求更大的突破。   在前作中,幾乎所有的背景都是經(jīng)過(guò)3D渲染后輸出的2D畫(huà)面,雖然精致但仍然缺少生氣,而續(xù)作很注意營(yíng)造畫(huà)面的動(dòng)感。在游戲中,隨著列車向北極的深入,天上會(huì)一直飄浮著實(shí)時(shí)營(yíng)造的雪花,它們有時(shí)只是星星點(diǎn)點(diǎn)的飄落,有時(shí)卻是可怕的暴風(fēng)雪。事實(shí)上玩家還可以看到背景中搖動(dòng)的樹(shù)枝,實(shí)時(shí)漂蕩在半空的霧氣等等,這些特殊效果和靜態(tài)的背景很完美的結(jié)合起來(lái)。在雪地里,Kate走過(guò)的地方還將顯示出深淺不一的腳印,這些細(xì)節(jié)上的改進(jìn)加深了戶外場(chǎng)景的感染力。   在室內(nèi)場(chǎng)景的設(shè)計(jì)中,開(kāi)發(fā)者們令人吃驚應(yīng)用了實(shí)時(shí)光影技術(shù)。前作中唯一的光影效果不過(guò)是人物移動(dòng)時(shí)簡(jiǎn)單的影子罷了,而這一次在修道院的內(nèi)景中,我們可以看到蠟燭搖曳的光照亮了地面上不太大的區(qū)域,人物從這里經(jīng)過(guò)時(shí),會(huì)根據(jù)與蠟燭距離的不同顯出長(zhǎng)短不同的實(shí)時(shí)背影。開(kāi)發(fā)者們同時(shí)還注意用人物的活動(dòng)來(lái)豐富畫(huà)面的動(dòng)感。在Romansbourg市,大街上可以不時(shí)看到活動(dòng)的人群,煙囪里不時(shí)冒出緲緲的炊煙,一幅熱鬧的生活圖景。這和靜謐的阿爾卑斯山村有完全不同的感覺(jué)。而且和前作中主要是城鎮(zhèn)建筑的場(chǎng)景不同,在續(xù)作中玩家有機(jī)會(huì)接觸到更多樣化的建筑和景色,比如捕魚(yú)人的小屋、帶尖頂?shù)某潜さ鹊取?   無(wú)論畫(huà)面的改變有多大,如果沒(méi)有精巧的謎題作為依托也只能是金玉其外、敗絮其中。本作中游戲的情節(jié)可能會(huì)更加豐富,開(kāi)發(fā)者暗示Kate、Hans以及Oscar很可能因?yàn)槟硞€(gè)“可惡的角色”而變得對(duì)立起來(lái),由于他們之間的誤會(huì),Kate遇到的困難也可能不像前作那樣有些遙不可及,而變得更具體起來(lái),這的確是非常有意思的一個(gè)設(shè)想。此外,隨著游戲引擎的改進(jìn),開(kāi)發(fā)者希望為游戲添加少許動(dòng)作元素,這意味著Kate可能不光光向前作一樣只會(huì)走路和爬梯子,她可能會(huì)在某些關(guān)鍵情節(jié)被要求作出更具難度的舉動(dòng)。因此,開(kāi)發(fā)者已經(jīng)表示,盡管在謎題的數(shù)量上續(xù)作仍然跟前作持平,但是某些解決謎題的過(guò)程將更加具有臨場(chǎng)感和興奮度。
9.9
樂(lè)高印第安那瓊斯:最初的冒險(xiǎn) (LEGO Indiana Jones)
  • 更新:2008-06-03
  • 平臺(tái):XBOX360
  • 開(kāi)發(fā):LEGO Indiana Jones
  • 發(fā)售:2009-11-13
  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 語(yǔ)言:英文
著名的玩具廠商“樂(lè)高”(LEGO)與游戲發(fā)行商盧卡斯藝術(shù)(LucasArts)開(kāi)發(fā)商Traveller's Tales再度攜手合作,推出電影改編游戲《樂(lè)高印第安那瓊斯 最初冒險(xiǎn)》(LEGO Indiana Jones:The Original Adventures),游戲?qū)⒌顷懓≒S2、PS3、PSP、XBOX360、PC、Wii和NDS等在內(nèi)的主流游戲機(jī)平臺(tái)。目前官方網(wǎng)站放出PS3和XBOX360版多張游戲的最新畫(huà)面,供玩家參考,本作目前預(yù)計(jì)2008年6月份在北美地區(qū)發(fā)售。而前一個(gè)大受歡迎的游戲是《樂(lè)高星球大戰(zhàn)》(LEGO StarWars),而此次的新主角是電影史上最受歡迎的冒險(xiǎn)英雄印第安那瓊斯。 重現(xiàn)經(jīng)典印地安納瓊斯電影: 《樂(lè)高印第安那瓊斯 最初冒險(xiǎn)》的故事劇情將會(huì)根據(jù)前三部印地安納瓊斯系列電影中的主要冒險(xiǎn)情節(jié)改編而成,并且以電影中的主要場(chǎng)面作為背景,讓玩家親自體驗(yàn)之外還能回味這些經(jīng)典的冒險(xiǎn)之旅。
9.8
功夫熊貓 (Kung Fu Panda)
  • 更新:2025-01-08
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Beenox
  • 發(fā)售:2008-07-16
  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
由Beenox Studios開(kāi)發(fā)Activision發(fā)行的功夫熊貓(Kung Fu Panda)是一款根據(jù)2008年上映的夢(mèng)工廠動(dòng)畫(huà)電影改編的游戲,游戲中玩家不但可以控制主角熊貓,在某些關(guān)卡中也要使用熊貓的動(dòng)物朋友們完成特殊任務(wù)。    游戲與電影的劇情相同:一批無(wú)惡不作的匪徒闖入了主角大熊貓的棲息地,在一瞬間,自己原本的家園和食物都被掠奪一空,此時(shí)大熊貓決定跟隨武術(shù)高人學(xué)習(xí)功夫,并要奪回自己失去的一切。
5.2