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即將發(fā)布
近期大作
排序方式: 更新 熱度
雷曼:瘋狂兔子2 (Rayman:Raving Robbits 2)
  • 更新:2008-09-16
  • 平臺:掌機(jī)
  • 開發(fā):UBISOFT
  • 發(fā)售:2007-12-06
  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 語言:英文 | 日文
育碧,世界上最大的游戲發(fā)行商之一今日宣布《雷曼:瘋狂兔子2》正式發(fā)售PC版。這款玩家們翹首以盼的游戲包含了16個全新趣味關(guān)卡,派對模式可讓四人同時(shí)進(jìn)行游戲,是闔家歡樂,老少咸宜的佳作。 瘋狂兔子卷土重來! 淘氣而搞怪的兔子們又回來了,他們比一代中表現(xiàn)的更加瘋狂,更加可愛,為我們帶來了更加瘋狂的游戲!在成功的占領(lǐng)了雷曼的地盤以后,瘋狂兔子又有了一個新的目標(biāo):入侵地球!他們已經(jīng)在商場建立了基地,并開始為一系列惡搞把戲做準(zhǔn)備。首先,兔子們要完成不同的任務(wù)來達(dá)到支配世界的目的,同時(shí),他們還要通過模仿來學(xué)習(xí)人類的行為……然而,瘋狂兔子的行動是毫無邏輯可言的。雷曼將重返戰(zhàn)場去阻止兔子們的入侵,他喬裝打扮成瘋狂兔子中的一員并打入他們的組織。 關(guān)鍵特性 ★全新的古怪游戲:16款全新游戲顛覆了傳統(tǒng)概念,并且比一代的雷曼之瘋狂兔子更加古怪和瘋狂。 ★派對模式:該模式可同時(shí)讓4個玩家進(jìn)行合作或?qū)?zhàn)。 ★游覽各地:帶上雷曼進(jìn)行世界巡游來捍衛(wèi)地球,足跡遍布美洲、歐洲和亞洲,您的對手無疑就是那些無處不在的兔子們。
7.6
星座彼氏 (Starry Sky After Summer Portable)
  • 更新:2009-03-27
  • 平臺:掌機(jī)
  • 開發(fā):honeybee
  • 發(fā)售:2011-04-11
  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 語言:英文 | 日文
星座彼氏starry☆skyStarry☆Sky——相信各位聲優(yōu)控乙女對這個名字一定不會陌生。作為HONEYBEE今年的重頭戲,整個星座企劃的周期從09年3月一直到10年的2月,是[1]個名副其實(shí)的超級跨年大企劃。 由12張CD《星座彼氏》與4款游戲組合在一起,又稱為“天象儀CD&GAME”的星座巡回式物語——《Starry☆Sky》。以12位各自擁有12星座獨(dú)特性格的角色,吸引了廣泛粉絲群的這款企劃型作品,終于也宣布動畫化了。 女主角作為學(xué)校里唯一的一名女性,與他們一起度過快樂的學(xué)院生活——你喜歡的哪一個星座?由星座指引的戀愛故事,將要掀開其序幕! 以學(xué)習(xí)天體相關(guān)專門知識的星月學(xué)院為故事舞臺,描寫了女主角作為該學(xué)校里唯一的女性學(xué)生,與 12位充滿美麗的男生所交織出來的清水向愛情故事。 “星月學(xué)園”,是坐落在鄉(xiāng)村小高丘的全日制高校。擁有能夠清楚觀測星空的良好地理?xiàng)l件。 星月學(xué)園分為6種專業(yè),以教育學(xué)生學(xué)習(xí)天文知識為目的。 星月學(xué)園過去是一所男校,近幾年,為了讓學(xué)校變得更全面,這間學(xué)校開始招收女生。 但由于地處窮鄉(xiāng)僻壤,且教學(xué)過于專業(yè),至今為止入學(xué)的女學(xué)生僅有主人公一人。 雖說有兒時(shí)玩伴陪伴在身邊,…但周邊凈是男生,主人公到底會有怎樣的學(xué)園生活呢!? 與擁有12星座性格特征的男孩子們相遇,共同度過的日子中,萌生出來的感情。 在浩瀚璀璨的星海的守望下,一點(diǎn)一滴改變的戀愛心情以及天空的模樣。 在此為你送上以同一所學(xué)園為舞臺,在四個季節(jié)里展開的12種形態(tài)的戀愛故事!
10.0
咎狗之血 (Togainu no Chi Lost Blood)
  • 更新:2005-02-25
  • 平臺:PC
  • 開發(fā): Nitroplus
  • 發(fā)售:2020-02-26
  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 語言:英文 | 日文
西歷20XX年,第3次世界大戰(zhàn)后日本分成東西兩部分,既東方的“CFC”和西方的“日興連”,而首都東京也處于壞滅狀態(tài)。,廢棄的首都成了犯罪都市。 作為戰(zhàn)爭武器而培養(yǎng)的一群孩子,在沒有送上戰(zhàn)場之前,戰(zhàn)爭卻結(jié)束了。 以死亡和戰(zhàn)斗為主題而養(yǎng)育,即使被送回普通的世界,卻已經(jīng)無法還原扭曲的靈魂。 叫囂的靈魂,瘋狂的血液。殺戮的欲望。 于是就出現(xiàn)了Bl@sterブラスター。年輕人發(fā)泄兇虐的格斗,唯一的前提是不能殺死對方。 冷漠,孤獨(dú),什么都無所謂,只是活著,活著。死到底是什么?而對于活著這個概念也似乎沒什么理解……
7.9
悠久之翼 (ef-the first tale)
  • 更新:2024-12-20
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):minori
  • 發(fā)售:2006-12-22
  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 語言:英文 | 日文
本作品是日本minori公司的第五部作品,招攬了以《水夏~SUIKA~》、《初音島》原作者而聞名的御影,和負(fù)責(zé)該作品人物設(shè)定、原畫的七尾奈留,在2005年初發(fā)表制作消息。 本作品采用了稱之為視覺小說的類型。在這種類型當(dāng)中玩家≠主角,而是以第三人稱視點(diǎn)參加戲劇一樣。同時(shí)御影對游戲的故事進(jìn)行時(shí)的互相排他性以自己的方式解讀,對于每個登場人物們,各章節(jié)皆以不同的視點(diǎn)與筆觸來描寫。 同時(shí)游戲中的插圖,也不是用其他冒險(xiǎn)游戲常見的站立圖像為底,大量使用了事件插圖,并取消了女主角的分歧路線,讓玩家沒有攻略游戲的心態(tài),而著重于鑒賞故事。 由于上述的講究使得制作與研發(fā)時(shí)間拉長,是否能夠發(fā)行,各式各樣的揣測也一一浮現(xiàn)。《ef - the first tale》的發(fā)售日為2006年底。過了兩年之后,《ef -the latter tale》也于2008年推出。 《a fairy tale of the two》是“兩個人的童話”之義。而“ef”一詞并無官方詳寫,但“ef”的相關(guān)音樂里有五首代表作都是以“ef”為字首:游戲主題曲“eternal feather”、“emotional flutter”,動畫主題曲“euphoric field”、“ebullient future”,以及ef全體作品都有的“ever forever”,以出名度和順序來排列的話,“eternal feather”(悠久之翼)最具代表性。故此硬要給“ef”一個中譯的話,可稱為《悠久之翼 - 兩個人的童話》。 因?yàn)閮?yōu)良的制作而獲得無數(shù)好評,悠久之翼于2007年10月推出第一季電視動畫ef-a tale of memories,并于一年之后的2008年10月推出第二季電視動畫ef-a tale of melodies。動畫由大沼心監(jiān)督,此人曾與新房一起制作過《月詠》、《魔法老師》第二季等作。2010年9月,minori官方發(fā)布了粉絲收藏盤(fandisk)。 minori 在2004年的產(chǎn)品『春天的足音』使用的嶄新的電影式的演出手法, 以及抒情性的故事情節(jié)的群像劇交互式小說取得了很高的評價(jià). 在此之后, 經(jīng)過了更高一層的技術(shù)洗練, minori 以更高層次的表現(xiàn)為目標(biāo), 開發(fā)了本作『ef - a fairy tale of the two.』  至此為止更加具有獨(dú)創(chuàng)性的故事. 每個細(xì)節(jié)都被描繪出來的纖細(xì)的演出和繪圖表現(xiàn). 表現(xiàn)出各種各樣的「感情」及「景色」的樂曲與動畫. 把這些所有的要素結(jié)合起來創(chuàng)作出的作品.  就是這個充滿了躍動的起伏, 以及“開始的緊張感”的戲劇性的故事——『ef』.  交互式小說的表現(xiàn)方式, 在本作可謂到達(dá)了頂點(diǎn). 本作也可以稱為minori新的品牌名作. 為了更好的描繪出『ef - a fairy tale of the two.』的故事, 我們選擇了"群像劇"這樣的表現(xiàn)方式.  minori 的處女作『BITTERSWEET FOOLS』也使用了的這個風(fēng)格, 即玩家的地位并非主人公. 用另外一種解釋的話, 玩家就好像電影的觀眾, 或者小說的讀者的視點(diǎn)來感受整個故事世界.  『ef』主體由四章組成, 包括序章以及終章全六章. 各自的故事包含著共同的登場人物以及共通的時(shí)間, 通過各個人不同的視點(diǎn), 沿著從震災(zāi)后復(fù)興的這個城市向舞臺另外一邊輕輕流動. 這些細(xì)微流動著的故事, 逐漸互相重迭, 然后匯集成為這個名為“ef”的故事的長河. 為了更濃厚而細(xì)膩描繪出這個故事的「蜿蜒流動」, 本作選用了群像劇這樣的表現(xiàn)形式.  在這個作品描繪的各章中, 有著各自的男女主人公, 以及周圍的人物們的登場. 在那個中, 譬如在第一章為中心的人物, 在第二章他的登場人物的視點(diǎn)就會不同的. 同樣, 即便是同一件事情, 在每個人看來也有各自不同的「真實(shí)」存在. 這個可以體驗(yàn)各種各樣的「作品世界」的『ef』, 正是被這些因?yàn)橐暯嵌淖兊墓适聜兯M合起來的.  『BITTERSWEET FOOLS』描述的“故事”, 『Wind -a breath of heart-』中烙印的“情景”, 『春天的足音』深化演出的“心”之讀入, 我們用這個交互式小說追求著他們.  于是, 本作品『ef - a fairy tale of the two.』, 便是凝結(jié)起來的我們?nèi)康慕Y(jié)晶.  請盡情的享受 minori 這次新的標(biāo)準(zhǔn). 全六章構(gòu)成的本作品, 大方面分為二個部分.  是學(xué)生也是漫畫家的少年·廣野纮, 在偶然的契機(jī)結(jié)識的女孩子·宮村宮子. 纮的青梅竹馬·景, 纮的惡友·京介. 他們之間的交往的「成長」故事為『ef』第一部的主題.  然后是景的雙胞胎妹妹·千尋, 不善與人交往的青年·蓮治, 專業(yè)的小提琴演奏者·久瀨們的接觸為中心, 以及關(guān)乎于全部故事的瑞希, 火村, 優(yōu)子們的交錯, 把所有的故事歸結(jié)為一線的第二部.  這二個部分統(tǒng)合起來, 就是『ef - a fairy tale of the two.』這個浩瀚的故事,同時(shí)各自也是獨(dú)立完成了的作品. 本作品鑒于作為群像劇的特質(zhì)與每個作品本身的特點(diǎn), 采用了如同電影般一個個小故事的播放形式.
10.0
機(jī)甲戰(zhàn)士戰(zhàn)略版 (MechWarrior Tactics)
  • 更新:2024-12-20
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):A.C.R.O.N.Y.M. Games
  • 發(fā)售:2012年
  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 語言:英文 | 多國
微軟發(fā)行的《機(jī)甲戰(zhàn)士》系列將推出一款全新的《機(jī)甲戰(zhàn)士戰(zhàn)略版》,里面包含了《機(jī)甲戰(zhàn)士》系列的全部特色,但本作采用的是回合制策略以及戰(zhàn)術(shù)游戲的結(jié)合,還具有深層次的收集元素,獨(dú)特的在線功能,以及華麗的環(huán)境效果。玩家可以奪取、收集、購買戰(zhàn)斗資源來配置每一部機(jī)甲,準(zhǔn)備下一場戰(zhàn)斗。 時(shí)間設(shè)定在3025,玩家扮演的是一個精英雇傭兵公司的指揮官,與敵對公司展開競爭。 游戲特色: *收集、定制、指揮 *賺取經(jīng)驗(yàn)值和新的資源進(jìn)行升級你的個人能力 *在你的“機(jī)甲艙”(Mech Bay)升級和定制機(jī)甲 *充分利用每一部機(jī)甲的獨(dú)特功能來稱霸戰(zhàn)場 *可完全定制的機(jī)甲:無縫連接的商店意味著玩家不用離開游戲去購買和裝備新的資源就可以投入到下一個戰(zhàn)斗任務(wù) *異步進(jìn)行的戰(zhàn)斗:與來自世界各地的玩家同時(shí)進(jìn)行多場戰(zhàn)斗 *競技排名游戲和全球排行榜,讓世界各地的玩家記住你的大名。 *利用獨(dú)特的電影式回放功能,觀看和分享你的戰(zhàn)役過程 本作將在今年內(nèi)發(fā)布。
9.9
立方體 (Cubicity)
  • 更新:2024-12-28
  • 平臺:PC
  • 開發(fā): Brush And Code
  • 發(fā)售:2013-12-01
  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 語言:英文
一款融入物理學(xué)元素的橫軸解謎游戲,水墨風(fēng)格的畫面讓人感覺有l(wèi)imbo和粘粘世界的影子,看上去非常漂亮。
7.2
音樂大師:死亡樂曲 (Maestro Music of Death)
  • 更新:2011-07-01
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):bigfish
  • 發(fā)售:未知
  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 語言:簡中 | 英文
一種神秘的疾病已經(jīng)爆發(fā),并導(dǎo)致整個村莊的人們迅速老化和死亡!同時(shí),可以聽到不祥的音樂在空中飄揚(yáng)...旅行前往這座被隔離的村莊,找出這種致命疾病蔓延的原因,試著去拯救村莊!在你搜索源頭的過程中,你將發(fā)現(xiàn)一個小女孩,她被困在這里! 游戲評測 畫 面: 細(xì)膩的2D圖像延續(xù)了“ERS G-Studio”一貫的繪圖風(fēng)格,給人的整體感覺如同藝術(shù)品般精雕細(xì)琢,雜亂的背景則延續(xù)了解謎游戲固有的特色。古樸、暗沉的色彩渲染,以及大氣而豐富的場景構(gòu)造為本作展示出極具古典氛圍的畫面風(fēng)格。 聲 音: 游戲的背景音樂為節(jié)奏舒緩的樂曲,略帶神秘的旋律充滿懸疑風(fēng)格,伴隨著各種真實(shí)的場景聲音,和動聽的點(diǎn)擊音效,完好的渲染出緊張且恐怖游戲氛圍。 上手度: 游戲規(guī)則和同類作品類似,上手十分便捷。英文詞條中提示著畫面中隱藏的物體,你只要按照提示來尋找即可。游戲中沒有過關(guān)時(shí)間限制,包括蓄時(shí)的提示,場景中的閃光點(diǎn)也會提示玩家謎題的位置。 創(chuàng) 意: 《音樂大師之死亡樂曲》是開發(fā)過《黑暗故事》和《木偶戲》系列的“ERS G-Studio”帶來的最新作品。本作依舊采用了隱藏類冒險(xiǎn)解謎形式,以機(jī)關(guān)謎題為主要進(jìn)行方式,混合了單詞尋物,和各種好玩的迷你游戲。 可玩性: 《Maestro: Music of Death》采用了“典藏版”模式,游戲中包括10個充足的章節(jié)以及獎勵的冒險(xiǎn)章節(jié),玩家不僅可以在游戲過程中查看詳盡的圖文攻略,還有唯美的壁紙和動畫屏??梢允占约澳缓蠡ㄐ蹩梢孕蕾p。
8.0
西里斯的游戲 (A Sirius Game)
  • 更新:2012-01-17
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Phantasm Game Studio
  • 發(fā)售:2015-08-22
  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 語言:英文
一款帶RPG元素的動作冒險(xiǎn)游戲。天氣晴朗的一天,傲慢的小子西里斯因?yàn)闋幊潮桓赣H逐出家門。西里斯視此為奇恥大辱,決定復(fù)仇,于是率領(lǐng)戰(zhàn)艦奔赴大海。這個平時(shí)被嬌慣壞的孩子不得不收斂自大傲慢,面對海上的種種任務(wù)挑戰(zhàn),例如護(hù)送商船安全抵港,交易貨物甚至打敗一些傳奇怪獸。
7.6
遺忘花園 (Evening Primrose)
  • 更新:2010-10-24
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Coryphee
  • 發(fā)售:2010-07-16
  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 語言:簡中
回溯人智所能及的往昔,人類曾經(jīng)滿懷敬畏地呼喚腳下的土地 ——拉托伊(Latoy) 那是這片大陸自古以來不變的名諱,自千年前起口耳相傳的廣袤樂土之名。 向作為創(chuàng)造者的眾神與母親般的大地獻(xiàn)上景仰之心,拉托伊的居民得以盡享千年的安寧。 ——如今,人類早已將那一切盡數(shù)忘卻。 時(shí)隔千年的歲月,曾經(jīng)安居于拉托伊的人類已然分裂為南北兩側(cè)。 占據(jù)富庶南方的魔法帝國·瑟蘭圖。 盤踞寒冷北地的聯(lián)合公國·沃斯提亞。 本為同胞之人揮舞著不同的旗幟,以經(jīng)由人之手打造的劍,與經(jīng)由神之手授予的魔法,投入連綿不絕的戰(zhàn)火中,互相殺戮著。 ——那是一個,無論是對神還是對大地都已然失去景仰心的時(shí)代。 然而在這樣的亂世當(dāng)中,依然存在著一如千年之前那般、無憂無慮的樂土。 ——遺忘庭園(Oblivious Garden) 那是為七位公主建起的瑰麗行宮,冠以花園之名的鳥籠。 故事,就從這里開始…… 艾爾·里斯曾經(jīng)是一位將軍——統(tǒng)帥千軍的名將。 但三年前的大敗讓他失去了一切。雖幸而未死,卻被剝奪了貴族的身份,在旁人的遺忘和唾棄之中艱難地生活著。 而現(xiàn)今,他再度受到了自己的叔父——當(dāng)代瑟蘭圖皇帝的召見。 皇帝:……瑟蘭圖的兒子把鮮血灑在了異教徒的土地上,他們的尸首被野獸啃食,他們的靈魂得不到神的寬恕,汝得為他們贖罪! 艾爾:我已經(jīng)做好了全部的覺悟。 時(shí)隔三年,挽回名譽(yù)的機(jī)會終于降臨。 皇帝:……明年神的祭典就由汝來主演,到時(shí)候神會寬恕那些被流放在異鄉(xiāng)的靈魂。 皇帝:去朕的花園吧,那里有七位公主與汝共同出演,好好準(zhǔn)備,但是,要記住汝的立場! 神的祭典——神跡劇。
7.6
粘土世界 (The Neverhood)
  • 更新:2024-12-29
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):The Neverhood
  • 發(fā)售:1996-10-31
  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 語言:英文
1997年夢工廠出品的《粘土世界》(Neverhood)是一款給人留下深刻印象的游戲作品,極富創(chuàng)意和可玩性。其獨(dú)創(chuàng)的粘土動畫、幽默曲折的劇情、個性鮮明的人物、設(shè)計(jì)精巧的謎題,使它成為老幼兼宜的游戲極品。 粘土世界有著非常獨(dú)特的氣質(zhì)。如今的電腦游戲大興3D效果,容量越做越大可玩性卻越來越差,不妨回頭來看看這款97年的最佳電腦游戲、最佳音樂設(shè)計(jì)、最佳故事情節(jié),也許能從中找到當(dāng)年開始接觸游戲時(shí)的感覺。 《粘土世界》沒有使用什么華麗的科技手段,而是反樸歸真的用橡皮泥制成了卡通味十足的人物與道具,并以如同木偶戲那樣的逐格拍攝方式制作了主畫面,在優(yōu)美的畫面和動聽的音樂配備下,帶你進(jìn)入一個夢幻般的世界。 《粘土世界》是智力解謎游戲,除了游戲中故意設(shè)定的一個地方外,永遠(yuǎn)不會死,大不了就是解不開謎,原地打轉(zhuǎn)而已。雖然是英文游戲,但基本上對英語水平?jīng)]有要求,但是對于視覺、聽覺、邏輯等各方面,要求可就很高啦! 由史皮爾博格導(dǎo)演的一部老游戲。 一個解謎游戲。沒什么英文需要看。 從開始進(jìn)行這個冒險(xiǎn)游戲時(shí),我們就被它獨(dú)特的氣質(zhì)所吸引了。在現(xiàn)今的電腦游戲大興真人出演與3D圖形時(shí),《粘土世界》卻摒棄了這些華麗的科技手段,反樸歸真的用橡皮泥制成了卡通味十足的人物與道具,并以如同木偶戲那樣的逐格拍攝方式制作了這款游戲。更令人叫絕的是游戲中幾乎所有的謎題都有提示,玩時(shí)卡住大都是玩者自己錯過了重要的線索。每當(dāng)我們發(fā)現(xiàn)謎題的答案所在時(shí),常常會有這樣一種感覺:明明就在眼前,為何先前偏偏視而不見。而且值得注意的一點(diǎn)是由于《粘土世界》中大部分謎題都有提示,所以這些提示每次進(jìn)行游戲都是不同的,因此我們的攻略也只能告訴大家各個謎題的答案 在哪里,而無法把具體的內(nèi)容都說出來??傊覀兿M韵碌墓ヂ灾皇菫楦魑蛔鲯伌u引玉之用,畢竟這個游戲最出色之處就是能給玩家自己摸索破解謎題的成就感。好了,LET’S  BEGIN ! 一、游戲簡介   又譯《福星大進(jìn)擊》,由Dream Works lnteractive(夢幻工場)旗下的Neverhood游戲制作小組制作的冒險(xiǎn)解謎游戲。這是一個搞笑型的游戲。游戲還沒有正式出品時(shí),就已讓《PC Gam e》雜志評為96分。 二、完全攻略   克萊門(Klaymen,意為粘土人)是粘土世界里的生物,這個世界里只有三個能夠直立行走、用語言文字表達(dá)、用大腦思考問題的生物。   克萊門醒來,按下墻上的按鈕打開窗戶。將左邊的把手往下拉3次,右邊有個大卡通錘會砸開門。出門就掉到怪物的肚子里,幸好又讓它吐出來。來到大廳,先順著梯子到地上室里。今天的收信箱中有來自威利(Willie)的信,信上說外面的怪物是他的寵物弗萊塔普(Flytrap ),最喜歡吃環(huán)形的東西。回到大廳,徑直走到門前,看見那里有個開關(guān),按下這個開關(guān)會被拳擊手套打得鼻青臉腫的。抬頭看了看廳子上方那5個吊環(huán),克萊門試了試左起第四個吊環(huán),原來門是這么開的。當(dāng)松開手,吊環(huán)彈回去,門又關(guān)上了。既然弗萊塔普喜歡吃環(huán)狀食品,便將它推到剛好在從左邊數(shù)第四個吊環(huán)的正下面。然后,跳起來抓住吊環(huán)。落地時(shí),怪物就會跳起來咬住吊環(huán),門就打開了。   出門后分別有4條不同的去路,左方是一間上書“H”的泥室,正前方是一條紅色的拱橋,右方的小屋上有排有5個風(fēng)笛的泥屋,再右方是一個黑黑的通道,不過那里被三道杠鎖住了,看樣子要先找到三個對應(yīng)的機(jī)關(guān)才能打開它去門另一方的世界。   先進(jìn)入左方泥室H,在泥室地面拾起一個記憶塊。這里還有一扇門,被墻上的密碼鎖關(guān)住了,將墻上的密碼泥塊按顏色與凹槽的特性拼成“H”形。穿過剛打開的門來到記憶大廳。從記憶大廳向右走,將那個小洞撐大后就可通過。這里很黑,克萊門一進(jìn)來順手按下了門旁( 左方)的開關(guān)打開了電燈,來到了一個走廊前,這是一個很長很長的走廊。   克萊門拾起地上的試管后按下了走廊墻上圓形的按鈕,打開了左方電梯的門。下到了底層,順手拉下那里的拉桿,這時(shí)墻上出現(xiàn)記憶信息,再按下了那里的藍(lán)色按鈕(杠鎖的第一個按鈕)。   回到上層,可先去長廊的另一端?;氐诫姛糸_關(guān)那里關(guān)掉電燈,此時(shí)突然想起在電梯下層的墻上好象有什么信息,不過當(dāng)時(shí)燈光太強(qiáng)了看不清,現(xiàn)在再去看看,可看到一串信息,克萊門心里默默地記下了這些文字。然后再回到大廳中,關(guān)上電梯門。   走出這個房屋(要出門按一下拼圖機(jī)關(guān)右方的按鈕)來到橋另一頭的小屋里,發(fā)現(xiàn)這里掛著一個未完工的TNT人,而在另一邊則擺放著剩下的必需品,二者之中就是工程流水線開關(guān)。打開操作面板畫面左右方分別著對應(yīng)屋左方那個未完工的TNT人以及右方那堆必需品,點(diǎn)一下T NT人身上未完的部分后,那些對應(yīng)的必需品就會自動裝上,當(dāng)然得點(diǎn)兩次才行。完成以后, TNT人也應(yīng)過重?cái)嗑€掉到了地上。門上方有火柴棒,根本就夠不著。   出門后直走到山坳中,看見墻有個按鈕,按按試試,看到一張丑陋的臉??巳R門逃到了左方。撿起地上的音樂盒。拿在手上搖了一搖,從身后的山壁中發(fā)出聲音,就是看到的那個丑陋的家伙。克萊門轉(zhuǎn)身跑開了。   一路狂奔回到那間放著TNT人的屋里。好在房子太小,那家伙進(jìn)不來,便伸進(jìn)毛爪亂抓。這種沖擊倒是那支火柴棒從門上震下來了。從地上拾起火柴棒用它點(diǎn)燃了TNT人。把TNT人推到門口,怪物一口就把TNT人吞了下去,一聲爆炸炸走了怪物??巳R門走出了屋外,來到了被怪物撞了一個大洞的“洞外天”。乘坐紅色軌車下到圓形軌道正中心處,按下那個白色的按鈕。軌道到了頭后停了下來。   克萊門回到山坳口時(shí)停下了腳步,右邊有棵長滿果實(shí)的樹,果子吃完后會打嗝。左邊是一堵山墻,不同是這堵墻看起來有點(diǎn)怪,克萊門慢慢地伸出手貼在墻上,山墻裂了開來。里面有個漂亮的牛頭,一個紅色的按鈕,克萊門按下紅色的按鈕,有泉水從牛頭像嘴里流出來。   穿過小屋路過小橋,克萊門回到了那個有數(shù)排風(fēng)笛的屋前,伸手按了一下門旁的按鈕,門沒開,而風(fēng)笛卻響起,不過門上方那排風(fēng)笛發(fā)出的是一段完整的音樂,而下面那排風(fēng)笛只是發(fā)的單一的調(diào)。讓下面風(fēng)笛發(fā)出與上面風(fēng)笛一樣的音樂時(shí),門就會打開。   地面有個不是很起眼的按鈕,同時(shí),泉水又在這門旁的牛頭像嘴里冒出來。大家都知道在等容量的管狀容器中盛上不等同的水量后,管會發(fā)出不同的聲音,如果搭配得當(dāng)就可組成音樂,而眼下這排風(fēng)笛也可以用這樣的方法來解決。先取出在記憶大廳中拿到的試管,在頭像嘴下接到些水,從左起第一個風(fēng)笛管開始按著31204的水份比例很快地調(diào)好各管的音色,門也打開了。   屋里那個人頭監(jiān)視器在說著什么.自己進(jìn)了里屋。攀著屋中的柱上的凸出物到了頂層(如果在記憶大廳不關(guān)上電梯門,這些凸出物是不會露出來)。克萊門按下那里的橙黃色按鈕。走下黑色的地下通道,按下了門上三個按鈕,螺栓松落,鐵門開啟,到了另一塊與此分離的大陸。(為了打開這扇門,必須按壓三個與門上的按鈕顏色相匹配的遍布于土地上的按鈕。第一個按鈕在位于山洞的另一側(cè)的記錄大廳的地下室里。穿過帶釘?shù)拇箝T,乘電梯下去,按鈕是藍(lán)色的;第二個按鈕在玩音樂盒時(shí)發(fā)狂的動物(黃鼠狼)跑出來的山洞里。乘小紅車到達(dá)螺旋的中心,按鈕是白色的;第三個按鈕在有音樂風(fēng)笛的小屋的頂樓,按鈕是橙黃色的;僅按一次按鈕直到聽到鏗鏘的鈴聲,否者螺栓將不會打開。)   穿過暗黑通道過到湖面飛橋另一邊。左邊有個顯示器類似的東西??巳R門記下符號,并留意出現(xiàn)怪響時(shí)的符號),存貯進(jìn)度后進(jìn)入了橋右方的屋前。   右方有門大炮,克萊門坐上去,只聽“轟”的一聲,炮彈打在山上,碎石掉下來把流水堵住。而橋下的水全都流光了,出現(xiàn)了新的天地。從炮臺下來,克萊門走進(jìn)黃色的房子里。進(jìn)入屋內(nèi),看到滿桌的玩具,每一塊模具的正反兩面都有符號圖案,靠桌的墻上也隨機(jī)出現(xiàn)一種圖案,從桌上選一種有相同圖案符號的模具貼上去,同時(shí)出現(xiàn)這塊模具背面的圖案符號:再從桌上選取與之相同的模具至到將所有的圖案連在一起,按了一下,它會變成樓梯。這讓克萊門想起了什么,急忙出門去。   原來屋里的模具成型是屋外橋的映射,此時(shí)橋已經(jīng)放下了,順著橋面生成的臺階來到了湖底。在湖底坐上臺階右方的綠色軌車,順著軌道向上右方行走。先到一臺收音機(jī)旁,仔細(xì)聽清收音機(jī)播放的音樂。在一棵樹旁,放著三個瓶子,里面分別裝著三種不同顏色的液體,容量也不同(此處液體的多少是隨機(jī)的)。然后來到一個房間的窗戶外,探頭看一下就可以離開了。最后來到炮臺下方。   回到湖床,走進(jìn)黃色屋里,發(fā)現(xiàn)通往內(nèi)屋的門被關(guān)著,唯一能打開此屋的機(jī)關(guān)是收音機(jī)。這收音機(jī)的開關(guān)在自己家中大廳,也就是大廳上方左起第五個吊環(huán)??巳R門先到橋上方屋里升起了泥橋,回到自己家中拉了一下吊環(huán),現(xiàn)在又放下橋回來了。將收音機(jī)上的頻率指針調(diào)到了與剛才聽到的音樂相同的頻道,打開了通往內(nèi)堂的門。   進(jìn)入內(nèi)堂,先拉下電燈開關(guān)照照。左方機(jī)器的下部標(biāo)著“BOBBY”(B:藍(lán)色,O:橙黃色,Y :黃色)。先關(guān)掉電燈,然后進(jìn)入機(jī)器之中,調(diào)節(jié)按鈕按照“藍(lán)橙藍(lán)藍(lán)黃”順序啟動了機(jī)器,克萊門變小了,這下可以通過旁邊的那個小洞。過洞后,順著路而上,抬頭望了望右上方,那里又有三個不同顏色的瓶子,一定是指示著什么。   這是有雕像的紫色房間,克萊門要做的第一件事是變大。根據(jù)在湖床底乘軌車時(shí)看到的那3 個瓶子的顏色與容量吧,進(jìn)入實(shí)驗(yàn)室里用同樣顏色和容量就可取得變大的秘藥。如果忘了或是根本就沒去過綠色軌車道右上部,那么要先回到內(nèi)堂里,先進(jìn)入那里的實(shí)驗(yàn)室,用進(jìn)這個紫色房間前在右上方看見的代碼變大后去大門前,先將收音機(jī)指針指向最右方,打開門,才能出去冒險(xiǎn)??巳R門注意房間里有14根柱子,按一下右邊靠近第二根柱子的雕像頭上的按鈕,會從天花板上放下來梯子。   上樓后來到一黃色的傳送器前,克萊門點(diǎn)了一下正不停閃動的紅色按鈕,按下啟動開關(guān)(大的紅色按鈕)到了一塊空曠的地方。從這里可以看到泥土世界的全貌,此時(shí)發(fā)現(xiàn)泥土世界已經(jīng)被人用巨大的鐵鏈強(qiáng)行分為了二半,克萊門馬上明白粘土世界存在著不安的因素,也明白了威利讓他出馬的原因。   這時(shí)通往整個粘土世界的門全開了,同時(shí)克萊門發(fā)現(xiàn)原本在紅色軌車處不能走的軌道也合在了一起(可以拿到至關(guān)重要的三把鑰匙之一)?;氐絺魉推鳎@時(shí)有兩個按鈕可以閃光了。( 每一種顏色的按鈕代表不同的地方,閃光的按鈕是代表此時(shí)可以去的地方,而按鈕的顏色大體上是代表傳送器的顏色。)   選擇新出來的一個傳送閃光按鈕,來到一間屋內(nèi),踩下地上按鈕后得馬上沖出屋去??巳R門先進(jìn)入紫色大門的屋里,該死的老鼠正在偷吃乳酪,克萊門一腳踩動地上的按鈕,開啟屋里的吸塵器,將老鼠與乳酪一起吸走。向右來到一幅壁畫前,解決了這個對對碰游戲謎題后向左行。正要過走廊,突然平臺升起一堵石墻,一支老鼠在左上,一個乳酪在右下,中間有許多小洞。這是一種謎鎖,只需讓老鼠吃著乳酪就行??粗鲜蟊亲又赶蚰膫€洞就向那個洞走就行了。打開鎖放低了石墻進(jìn)入屋里。將幻燈機(jī)推到屋正中的凹處,拉下桿看了看出現(xiàn)的幻燈片。   克萊門回到空地,發(fā)現(xiàn)來時(shí)的拱型洞的一旁有個類似大炮旁的顯示器,他試著將在大炮旁顯示器看到的符號圖案輸入到里面,并用現(xiàn)在發(fā)怪響的符號代替原來發(fā)怪響符號的所在位置。沒想到這里竟是一道門,顯示器就是門的開關(guān)。   克萊門進(jìn)入蘑菇狀的屋里,掉到下面的地洞后,發(fā)現(xiàn)在墻上類似于在記憶大廳的地下室里發(fā)現(xiàn)的那種符號,再次記在心中。坐上傳送器,按下右下方綠色的按鈕,來到一個全部是綠色的地方。拐過拱型門后轉(zhuǎn)向右邊,看見在吊臂上掛著一個玩具熊,克萊門看了看四周發(fā)現(xiàn)沒人,這可是他擁有玩具熊的好機(jī)會,克萊門打開了吊臂的控制面板,又需要密碼。這些密碼圖案與玩對對碰游戲時(shí)的圖案一樣,不同的是這里的圖案少些,而下面要用戶輸入數(shù)字?一定是在問這個圖案有幾個??巳R門記下這里問的圖案后回到了玩對對碰的屋里,仔細(xì)數(shù)了數(shù)墻上該圖案有多少個。不過,吊臂沒把玩具熊吊到克萊門這邊來,而是吊到另一邊粘土世界牢房的一個窗前,一只巨大的手臂伸出來一把抓住玩具熊不放。   克萊門仔仔細(xì)細(xì)調(diào)研大炮的準(zhǔn)星,先輸入右邊開火密碼,就是在地下室傳輸器旁看到的符號,調(diào)好后會出現(xiàn)Y軸,再輸入中門開火密碼,就是在記憶大廳地下室關(guān)上燈后才能看見的那些符號,調(diào)好后出現(xiàn)Y軸。最后點(diǎn)擊Y軸升高炮臺,點(diǎn)擊X軸調(diào)向目標(biāo),轟向目標(biāo)??巳R門回到吊臂控制面板處,想起他就是粘土世界的皇家衛(wèi)士,威利的來信中提到要救他??巳R門馬上鉆入機(jī)器人腹中,打開機(jī)器自我恢復(fù)系統(tǒng),然后將玩具熊送到了機(jī)器人的手中,這招果然管用。聽到求救聲,是威利??巳R門發(fā)現(xiàn)有一只怪獸正爬在威利家的窗前,克萊門趕忙控制機(jī)器人一拳打向怪獸,將怪獸打得粉身碎骨。   與邪惡之手最后的較量開始了。機(jī)器人用自己的生命打開了皇城之門,克萊門沖入城中,大門又再次砸下,克萊門大步向皇城深入走去。   面對著眼前的三道門,克萊門先選擇了右邊一條來到陽臺上。拾起地上的銀針時(shí)發(fā)現(xiàn)一道黑影投在地上,抬頭一看,在頭上方有一個氣球,球下面的線子上結(jié)著一把鑰匙。有了目標(biāo)再辦事就很方便,克萊門進(jìn)入中間的那門,乘電梯到了第二層,撿到了游戲中最后一個記憶塊,全部放了旁邊的記憶機(jī)中,出現(xiàn)了威利的身影,他講述事情發(fā)生的全過程。原來星紀(jì)元年,有位粘土奇士來到了這個原本荒無人煙的小小星球,并借助自己神奇的力量建造了這個粘土世界。而他神奇力量卻來自頭上的王冠,沒有了它,也將失去所有的神奇力量。盡管粘土奇士(也就是現(xiàn)在的國王)無所不能,并創(chuàng)造了夢幻般的粘土世界,然而他發(fā)現(xiàn)在這星球上沒有一絲生氣,所以再次依靠力量創(chuàng)造了粘土世界第一位人類——現(xiàn)在被稱為邪惡之手的家伙。也正因?yàn)閲踉趧?chuàng)造好了他之后發(fā)現(xiàn)其心術(shù)不正,不得不費(fèi)盡能力建造了唯一的非粘土性的金屬機(jī)器人當(dāng)作皇家衛(wèi)士,想以此壓制邪惡之手,可是機(jī)器人反而有著一顆“不愿傷害世間萬物”的善良之心。不得已,國王再次靠王冠種子創(chuàng)造出了威利,可是邪惡之手無時(shí)無刻不在打著壞主意。有一天,邪惡之手終于找著了機(jī)會。那天,國王正計(jì)劃再創(chuàng)造更多的粘土人,同時(shí)心里擔(dān)心邪惡之手會給粘土世界帶給危機(jī)。也就在國王這分神之際,邪惡之手趁機(jī)搶得了王冠,從此他擁有了原本屬于國王的神奇力量。危難中,國王趁邪惡之手不注意交給了威利一顆也是自己唯一一顆粘土種子,把自己的所有希望寄托在它身上,而這顆種子創(chuàng)造出來的第三個粘土人正是現(xiàn)在成為粘土世界英雄化身的克萊門。   威利在記憶塊結(jié)束時(shí)交給了克萊門第二把鑰匙,此時(shí)的克萊門靠近窗口,掏出銀針刺破浮在半空中的氣球,然后再回到陽臺撿到了最后一把鑰匙。   克萊門拿到了所有的鑰匙,進(jìn)入左方的門里,打開鑰匙面板。發(fā)現(xiàn)在面板里有許多鑰匙孔,按排列組合計(jì)算,插鑰匙的方式就太多了,只能另尋其他辦法。墻上好像有些東西,但沒有燈光看不清,“XXX=??”XXX下是鑰匙的形狀,鑰匙面有不同的數(shù)字,一定是要把這三把鑰匙插在的孔所代表的數(shù)字相加起來等于代表的那個??,可是??被黑暗吞沒根本就看不見,陽光也進(jìn)不來??巳R門想起在老鼠與乳酪的地方有一部幻燈機(jī),于是通過二樓的傳送器回到對對碰的屋里最左方,將幻燈機(jī)推到“吸塵器”下,然后踩下按鈕將其送到目的地??巳R門拉下了幻燈機(jī)拉桿將燈光照在墻上,頓時(shí)出現(xiàn)一個數(shù)字(此數(shù)字是隨機(jī)出現(xiàn)的),根據(jù)這數(shù)字按照墻上鑰匙的順序插入相應(yīng)的鑰匙孔中,打開了通往皇宮的門??巳R門沖入皇宮中,將邪惡之手砍掉,救出被困多時(shí)的粘土世界國王。穿過大門,又是一串吊環(huán),但需要同時(shí)拉下兩根吊環(huán)才能既放下吊橋又打開門,而此時(shí)又只有一只弗萊塔普??巳R門想起弗萊塔普不喜歡吃泥人,便將弗萊塔普推到吊橋右端,然后鉆入它的肚子中,結(jié)果弗萊塔普把克萊門“吐”到了門的那一邊。   克萊門終于與“邪惡之手”見到面了,邪惡之手有能控制粘土世界的神奇力量的王冠,想讓克萊門擁有王冠。此時(shí)游戲有兩種不同的結(jié)局,如果鼠標(biāo)指向邪惡之手,那么克萊門將走上與邪惡之手一樣的道路,如果鼠標(biāo)指向遠(yuǎn)處的國王,那么就一場大團(tuán)圓的結(jié)局,克萊門成為粘土世界的歡樂英雄。   三、游戲心得   (1)在游戲解謎過程中會拾到20個記憶塊,在不同的地方有各種造型的記憶機(jī)。并且這些像錄像帶一樣的記憶塊都在必經(jīng)之路的地面上,只有一兩個需要走很長很長的路才能得到,一個就是在這個記憶大廳的另一端,另一個是在游戲后面要坐軌車開很久后才可拿到,這些地方在游戲中都會到達(dá),而且會很輕易地發(fā)現(xiàn)這些地面上的記憶塊,不過一定要仔細(xì)地看看每一所到之處的地面,否則到了游戲最后不能找齊20個記憶塊那可就糟了。   (2)通關(guān)需要有三把鑰匙。第一把鑰匙是利用氣球找回城堡陽臺上的鑰匙;第二把鑰匙要回到玩牌時(shí)動物追趕你的山洞拿到。乘紅車到第二個世界,抓住線尾可拿到;第三把鑰匙要找到兩個世界中所有的20只記憶體,將它們放到任一個觀察器中,放入后,威利將給你最后一把鑰匙。
9.5
夜夢歷險(xiǎn)記:巫婆的監(jiān)獄 (Nightmare Adventures: The Witch s Prison)
  • 更新:2011-02-18
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Big Fish Games
  • 發(fā)售:2011-02-18
  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 語言:簡中 | 英文
孤兒維爾為收到了一封來自奎因的神秘信件后,來到黑水精神病院親生父母的下落。她發(fā)現(xiàn)黑水精神病院背后掩藏了恐怖的秘密!你要幫助她查出真相! 游戲評測: 游戲畫面精美,寫實(shí)多變的場景結(jié)合細(xì)膩的描繪,刻畫出了細(xì)致大氣的圖像效果。神秘的謎題,以及多重的原創(chuàng)劇情插畫,都會引起玩家探究的興趣。游戲的背景音樂舒緩而優(yōu)美,略帶神秘的旋律充滿異域風(fēng)情,伴隨著各種生動的音效,營造出具有真實(shí)感的空間環(huán)境,將帶給游戲者身臨其境的感覺。 - 華麗的游戲場景和巧妙的謎題; - 神秘的游戲氣氛,并有許多曲折有趣的故事情節(jié); - 探索巫婆的監(jiān)獄并解開背后的秘密;
6.4
尼特的故事 (Knytt Stories)
  • 更新:2024-12-31
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):nifflas
  • 發(fā)售:2007-08-30
  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 語言:英文
Game Tunnel評選出2007年的獨(dú)立游戲Top10第5名. 此游戲想必不用說大家也很熟悉:安逸優(yōu)美的音樂,清新淡雅的畫面,豐富無垠的地圖,藏匿深處的道具……這絕對是獨(dú)立游戲中的一枝奇葩,一款永遠(yuǎn)玩不盡的佳作。 此次發(fā)布的為官方7關(guān)卡整合版,游戲內(nèi)整合了7部由官方(Nifflas)制作的地圖,目前官網(wǎng)只提供了2部官方擴(kuò)展包下載,其實(shí)在此之前,已經(jīng)發(fā)布過了許多官方圖,只不過不再提供下載。本次提供的版本中大部分官方圖已經(jīng)失傳。但是不一定包含所有的官方圖,但是只要再有發(fā)現(xiàn),一定第一時(shí)間更新。 游戲附帶關(guān)卡編輯器,可以自制關(guān)卡,也可以查看/修改已有關(guān)卡。
7.6
謎畫之塔2:暗夜飛行 (Drawn 2: Dark Flight)
  • 更新:2024-12-16
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Big Fish Games
  • 發(fā)售:2010-09-10
  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 語言:簡中 | 英文
《謎畫之塔2:暗夜飛行(Drawn: Dark Flight)》是《謎畫之塔》系列的第二款作品,是一款點(diǎn)擊式冒險(xiǎn)游戲,由Big Fish工作室開發(fā)。在前作中,玩家扮演一個偶然闖入巨大高塔的無名角色,這里曾經(jīng)是魔法要塞,玩家立即被卷入到了拯救一位年輕的魔法公主的任務(wù)之中,她的名字叫作Iris,擁有夢中預(yù)言的能力。Iris被鎖在了這座塔的塔頂,這是為了保護(hù)她,因?yàn)橐粋€惡魔國王正在追殺她,妄圖消滅皇室血裔的最后一名成員。Iris的整個皇室家族都擁有相同的能力,這也使他們的世界經(jīng)歷了短暫的黃金時(shí)代。然而惡魔國王從另一片大陸上前來,殺死了除Iris之外的所有人,征服并統(tǒng)治了謎畫世界。在游戲中,玩家必須面對極具挑戰(zhàn)性而又有趣的謎題,這些謎題散布在Iris的畫作中和高塔之內(nèi),背后有著許多秘密。 而在續(xù)作《謎畫之塔2:暗夜飛行》中,玩家將要探索在初代中看到過的城鎮(zhèn),而玩家的新任務(wù)就是幫助Iris點(diǎn)燃神秘火炬,從而幫助她擊退惡魔國王。
9.8
咕嚕小天使 (Gurumin)
  • 更新:2024-12-19
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Falcom
  • 發(fā)售:2004-12-25
  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 語言:簡中 | 英文
日本著名游戲開發(fā)商Falcom近日公布了一款PC超可愛動作游戲《Gurumin》,本作的故事發(fā)生在童話般的超可愛3D世界中,主角是一個叫做帕琳的12歲的小女孩,帕琳的父母都是考古學(xué)者,為了發(fā)掘遺跡而奔波于世界各地。由于父母工作的關(guān)系,帕琳從小就經(jīng)常搬家,不過她總是把搬家當(dāng)作是結(jié)交新朋友的過程,是一個非常開朗的小女孩。如今她搬到了爺爺?shù)募依?。這是一個沒有小孩子的小鎮(zhèn),叫做Tisu。喜歡交朋友的帕琳覺得非常失落,有一次她終于在鎮(zhèn)子里發(fā)現(xiàn)了一個被狗嚇哭的小女孩,很快他們就成了好朋友。這個小女孩的名字叫做皮諾,皮諾性格溫和,很依賴哥哥普庫也非常仰慕帕琳,總是叫她姐姐。然而帕琳卻不知道,這個小女孩并非人類,而是一種叫做Obake的,只有小孩才能看到的生物。知道了皮諾和普庫的身份之后,帕琳一點(diǎn)都不害怕,相反她與很多Obake結(jié)成了朋友。然而他們快樂游玩的日本沒過多久,邪惡的Obake“幻影”復(fù)蘇了。為了幫助朋友,帕琳要前往遺跡、洞窟、森林、雪山尋找“傳說中的鉆子”
7.2
幻象殺手 (Indigo Prophecy)
  • 更新:2024-12-28
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Quantic Dream
  • 發(fā)售:2005-09-20
  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 語言:簡中
由法國游戲Quantic Dream公司開發(fā)的恐怖冒險(xiǎn)《Indigo Prophecy》,已與Atari公司簽署了一份全球發(fā)行協(xié)議,這款游戲名稱原定為《Fahrenheit》,現(xiàn)已更名為《Indigo Prophecy》。 游戲中將登陸的有警察和逃亡者兩位角色,這兩位角色各具特色,游戲?yàn)橥婕以O(shè)定的這兩名角色,玩家在游戲初期并不是任意選擇其中之一,而是在游戲過程中按照劇情發(fā)展操控這兩名角色,簡單的說,就是輪流登場演繹游戲故事情節(jié)。在整個游戲過程中,玩家主要扮演的是逃亡者盧卡斯凱恩,其次是調(diào)查員卡拉瓦倫蒂(Carla Valenti),她是一位堅(jiān)韌美麗且嚴(yán)肅的警察,她和她的伙伴將調(diào)查盧卡斯凱恩。為了使玩家能夠更好的操控兩個不同的人物,盡情體驗(yàn)不同人物所引發(fā)的游戲性,Quantic Dream公司專門開發(fā)的一個“交互式創(chuàng)作環(huán)境”系統(tǒng)(Interactive Creative Environment),玩家操控的角色在游戲中作出的不同選擇將會影響到接下來的故事劇情的發(fā)展,也就是說,上一個人物作出的選擇將會對另一個人物產(chǎn)生邏輯性的影響,游戲最大的亮點(diǎn)在于電影式的畫面和游戲智能化的互動性,整款游戲進(jìn)程是非線性的。 《Indigo Prophecy》就像一部電影大餐一樣,游戲?yàn)橥婕疑涎萘艘怀鲶@險(xiǎn)刺激的恐怖冒險(xiǎn)故事。游戲故事背景設(shè)在繁華喧鬧的紐約城,在這座現(xiàn)代都市中,有一群人不知為何原因竟殺死了他們所見到的一切陌生人,但詭異的是,他們殺完人后,毫不知道自己作案的動機(jī)是何,且他們殺人的手法完全一致,他們?nèi)我獾臍⒑δ吧酥?,必將舉行某種特定的儀式。游戲中的主角盧卡斯凱恩(Lucas Kane)也是這群人中的一員,他在一家餐館就餐時(shí),他從坐位上起身來到男衛(wèi)生間里,并用非常殘酷的手法殺死了一名不幸的男人,他并不像其他殺人犯那樣,毫無動機(jī)的去作案,反而是由于他受到腦海中常常浮現(xiàn)出一些奇怪的幻象的困擾,導(dǎo)致他去作案,因此盧卡斯凱恩試圖揭開這個幻象背后的真相。玩家在游戲中所扮演的盧卡斯凱恩這一角色,殺死人后的盧卡斯凱恩毫無察覺,他從餐館逃脫并安全回到他的公寓,直到第二天清晨,盧卡斯睡夢中腦子里不停的出現(xiàn)一些奇異的幻象,當(dāng)他驚叫著出了一身冷汗,在他的床上嚇醒之后,他仍以為只是做了一場惡夢,直到他看見床上血淋淋的衣物時(shí),他意識到自己殺人了。這時(shí),盧卡斯可作出多種選擇,警察將會根據(jù)遺留下來的血跡搜尋到他的公寓,他可以在警察到達(dá)之前,將衣物扔進(jìn)洗衣機(jī)或垃圾通道,也可以逃離,甚至盧卡斯可以在警察應(yīng)門的情況下,打開房門,讓警察拘捕他,并懷疑他涉嫌謀殺。無論作出那種選擇,玩家接下來扮演的警察角色,都會根據(jù)盧卡斯的選擇作出符合劇情發(fā)展的行動。 無論分支劇情怎么延續(xù),都將會決定故事結(jié)構(gòu),在此,筆者就給玩家介紹不同的選擇索引發(fā)的結(jié)論。此時(shí),敲門聲響起,玩家這時(shí)將切換到扮演警察這一角色,盧卡斯選擇將血淋淋的衣物扔進(jìn)洗衣機(jī),開門讓警察進(jìn)入,警察就會詢問一些相關(guān)的問題,盧卡斯從給出的四個選項(xiàng)中選取一個,如果回答正確,警察就會離開,如果回答錯誤,游戲結(jié)束;盧卡斯如果拒絕開門,警察就會破門而入,對盧卡斯的公寓進(jìn)行搜索,以求找到某些重要線索,最終將逮捕盧卡斯。以上給玩家介紹的,只是游戲開頭的一段小插曲,精彩的內(nèi)容還在后面,由于篇幅的關(guān)系,在此就不一一贅述了。該游戲曾被描述為“壯觀的精神分析”式的恐怖,游戲可玩性相當(dāng)高,故事情節(jié)一波三折,玩家將在游戲中推測是什么黑暗的力量在促使你犯罪。 游戲?qū)谌胄袆釉兀⑼娪懊半U(xiǎn)樣式相結(jié)合,這款游戲不同于其他的“生存恐怖”游戲,玩家會對游戲中的角色感興趣的?!禝ndigo Prophecy》中運(yùn)用了多種技術(shù)為此款游戲的增色,其中包括了多個照相機(jī)角度拍攝人物的動態(tài)、探索各種細(xì)微的線索、行動跟蹤等,讓玩家感受到和游戲是合而為一的,能夠完全的融入游戲劇情當(dāng)中。由于主要劇情發(fā)生在寒冷的冬天,因此游戲場景以嚴(yán)酷的天氣作為場景布局,到處可見皚皚白雪。游戲環(huán)境和人物造型相當(dāng)逼真,玩家在游戲過程中,可以操控不同角色的談話內(nèi)容、探索周遭環(huán)境、打架、互相交流、亦或同未知的黑暗勢力戰(zhàn)斗。游戲中筆記本將會記錄下玩家所搜集到的各種信息,當(dāng)遇上難題或有需要時(shí),屏幕上會清楚的顯示有用的信息。Atari公司的資深副總裁埃里克吉爾森(Erik Gerson)說:“Quantic Dream公司開發(fā)的“交互式創(chuàng)作環(huán)境”系統(tǒng),使游戲故事情節(jié)更為嚴(yán)密,《Indigo Prophecy》獨(dú)特的劇情,更充分為玩家營造了恐怖、緊張的氛圍,調(diào)動了玩家的互動性,這導(dǎo)致了在游戲中玩家的決定對游戲故事道路和結(jié)局的重要性。 《幻象殺手》(歐版名Fahrenheit,美版名Indigo prophesy)是可以說是近幾年來最具有新意的歐美冒險(xiǎn)類游戲,它帶來的是一種完全顛覆傳統(tǒng)AVG,令人耳目一新的游戲類型。電影化的運(yùn)鏡,分畫面以及蒙太奇的運(yùn)用。同環(huán)境中物品新穎的互動方式,主角心理狀態(tài)指數(shù)的引入,大量的分支對話選擇,帶來了自由度極大的游戲模式。你前一個關(guān)卡的執(zhí)行的不同動作以及選擇的不同對話,都可能使得后續(xù)關(guān)卡的劇情細(xì)節(jié)發(fā)生相應(yīng)的改變。而光是游戲的最終結(jié)局關(guān)卡就用總共將近20種變化(這還不包括每關(guān)都有可能發(fā)生的非正常ending。) 這種種的新穎游戲方式,加上撲朔迷離的兇殺/偵探情節(jié),以及婉轉(zhuǎn)憂郁的主題音樂,使得游戲一推出就獲得了主流媒體以及玩家的如潮好評。在年末更是獲得了gamespot的2005年度游戲最佳劇情大將,以及最佳原創(chuàng)音樂、最佳配音、最佳創(chuàng)新、最價(jià)獨(dú)創(chuàng)系統(tǒng)四項(xiàng)提名! 游戲劇情的發(fā)展采用了雙主線模式,第一主角盧卡斯.凱恩犯下了一場謀殺案,但這場謀殺卻是在他本人自己毫無意識的情形下執(zhí)行的,他感覺就像自己就像一名傀儡被人操縱而殺人,因此他在不得不逃避警察通緝的同時(shí),竭力想找出幕后黑手,卻逐漸發(fā)現(xiàn)自己陷入了一起巨大陰謀……另兩位主角——警探搭檔卡拉.瓦倫蒂和泰勒.邁爾斯奉命調(diào)查這起謀殺案,從現(xiàn)場調(diào)查得來的各種線索最終都指向盧卡斯。但是最后追捕盧卡斯的過程中卻發(fā)生了不可思議的事件,卡拉在進(jìn)一步深入調(diào)查后發(fā)現(xiàn)所有這一切絕非僅僅是一場謀殺案那么簡單……整個劇情除了圍繞謀殺案的主線外,其間還穿插了盧卡斯與前女友迪夫妮,泰勒和女友薩曼莎的情感糾葛,以及到了后期意想不到的兩人的結(jié)合……這里就賣給關(guān)子,留待大家自己在游戲中去體驗(yàn)吧:)
8.0
黑暗之眼:桑緹娜夫的羈絆 (The Dark Eye: Chains of Satinav)
  • 更新:2024-12-26
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Daedalic Entertainment
  • 發(fā)售:2012-06-23
  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 語言:簡中 | 英文
Daedalic Entertainment和Deep Silver為PC游戲《黑暗之眼》(The Dark Eye: Chains of Satinav)發(fā)布了預(yù)告片,片中為我們展示了游戲的實(shí)際畫面。《黑暗之眼》的故事發(fā)生在奇幻世界Aventuria。在安靜的Andergast里,主角Geron和他的神秘伙伴Nuri追蹤調(diào)查神秘的烏鴉瘟疫,以找到罪惡的源頭。片中為我們展現(xiàn)了他們途中所遇到的危險(xiǎn)。 在《黑暗之眼》中,玩家將體驗(yàn)Aventuria的全新冒險(xiǎn),主角Geron也會被牽涉到北歐Andergast王國的陰謀中。Andergast的子民長久以來一直十分迷信,和鄰居Nostria幾個世紀(jì)以來都存在爭執(zhí),不過,現(xiàn)在雙方已經(jīng)開始邁向和平。不過這一切都被神秘的烏鴉瘟疫所摧毀,這些攻擊性極強(qiáng)的烏鴉們甚至還開始向人類發(fā)起攻擊。 這些不明生物甚至入侵到國王的城堡,所以國王找到資深獵人Geron解決此次事件。不過,任務(wù)的難度遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出他的想象,這段歷程成為他人生中最奇妙的冒險(xiǎn)。 頗具特色的畫面,極具挑戰(zhàn)性的謎題,還有引人入勝的故事和上佳的角色塑造,這款點(diǎn)擊式冒險(xiǎn)解謎游戲絕對是冒險(xiǎn)游戲愛好者必玩作品。
9.9
金色琴弦 (La Corda d Oro)
  • 更新:2024-12-27
  • 平臺:PC
  • 開發(fā): Koei
  • 發(fā)售:2003-09-19
  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 語言:日文
《金色琴弦》是KOEI女性向戀愛養(yǎng)成游戲的另一經(jīng)典系列,它的知名度僅次于KOEI的《遙遠(yuǎn)時(shí)空中》和《安琪莉可》系列,但游戲系統(tǒng)加入策略因素,提高游戲難度的同時(shí)也增加了游戲耐玩性。游戲主角日野香穗子只是星奏學(xué)院的一名普通科學(xué)生,但是她因?yàn)榭吹搅艘魳肪`而被挑選為校內(nèi)音樂比賽的參賽者。香穗子要使用音樂精靈贈予的魔法小提琴努力練習(xí),還要跟競爭對手月森、火原、柚木、志水、冬海等建立友誼,在限定時(shí)間內(nèi)贏得音樂大賽。 《金色琴弦》是款可玩性相當(dāng)高的優(yōu)秀游戲,在游戲過程中玩家可以一邊享受古典音樂的熏陶,一邊觸發(fā)幾位參賽者的獨(dú)特劇情,當(dāng)然能夠成功追求到喜歡的帥哥也是游戲的目的。日語白癡oni只能聽懂一半語音,根本看不懂劇情,不過這并不妨礙對游戲樂趣的體味-推薦給喜歡女性向游戲的玩家們。
9.7
重寫 (Rewrite)
  • 更新:2025-01-04
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Visual Art's Key
  • 發(fā)售:2011-06-24
  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 語言:日文
綠色都市:風(fēng)祭。居住于這座以“文明與綠色共存”為理念興建的都市里的天王寺瑚太朗,與神戶小鳥、吉野晴彥等伙伴過著平凡的每一天。 在那么和平的風(fēng)祭市里,每年都有一段時(shí)間會特別的熱鬧,那就是舉城歡慶的收獲祭。為了這個類似于文化祭的大型活動,瑚太朗開始干起收集新聞素材的打工。因?yàn)樵陲L(fēng)祭這個地方,盛行各種未知生物以及超自然現(xiàn)象之類的流言。同一時(shí)間,瑚太朗的身邊也開始出現(xiàn)種種無法解釋的奇怪事件。瑚太朗開始著手調(diào)查這些事件,并向超自然研究會會長千里朱音尋求幫助,還把自己所認(rèn)識的同學(xué)們也一并卷了進(jìn)來。 這其實(shí)是瑚太朗的小小冒險(xiǎn)心在作怪?!耙悄芨锇閭円黄鸫虼螋[鬧地生活下去,那該多好啊?!焙魈蔬@時(shí)還沒有意識到,自己的行動已經(jīng)和探尋那誰也不知道的“真實(shí)”聯(lián)系在了一起。 ——那個女孩的命運(yùn),能夠被改寫嗎。 天王寺瑚太郎(男主角)(てんのうじ こたろう)【Tennouji Kotarou】  ?。–V:森田成一(只有一部分))   身高:176cm、體重:65kg、三圍:92/72/92 男主角。愛把別人當(dāng)成傻瓜,性格稍微有些輕率。   或許本人沒有意識到,其實(shí)他是個很會照顧人的人。雖然性格上很會打交道,其實(shí)在班中除了小鳥就沒有好朋友了。   拜其凡事都愛亂插一腿的性格所賜,最近被卷入了種種無法解釋的事件當(dāng)中,因此向朱音求助,等價(jià)交換加入超自研。 ————————————————————————————————————————   神戶小鳥 (小動物一般的青梅竹馬)(神戸小鳥 かんべ ことり)【Kanbe Kotori】   (CV:齋藤千和)   身高:156cm、體重:44kg、三圍:83/54/83 有著園藝的才能與靈感,經(jīng)常在瑚太朗家中種植未知花草。雖然個子矮小,但卻像小動物般很有精神充滿元?dú)獾呐?。每次和瑚太郎的對話,在別人眼里就好像相聲漫才一樣。因?yàn)閷λ齺碚f,只有湖太郎一個最好的朋友,所以從以前就跟湖太郎在一起活動。不過朋友很少,但小鳥并不是內(nèi)向的性格,加入神秘研究會后朋友漸漸增加了。   和瑚太朗不同,小鳥喜歡進(jìn)入森林里玩耍。長期休學(xué)。有寵物是犬類(Rewrite吉祥物),名字是“ちびもす”   既快樂又可愛。傳聞小鳥在園藝和靈感方面的才能是常人的兩倍。    〖角色解說〗   這是一個能夠完全配合瑚太郎言行的角色。   表面上是非常開朗的女孩子,   而實(shí)際上會因?yàn)楹魈啥萑敕浅?fù)雜的的思考回路之中,   嚴(yán)格來說小鳥對瑚太郎已經(jīng)超越了親友的程度。   從小和瑚太郎一起長大的她,   跟在瑚太郎身后已經(jīng)成為了她的行動模式。   當(dāng)初設(shè)計(jì)小鳥這個角色時(shí)可是著實(shí)費(fèi)了一番功夫,   最初版時(shí)小鳥還是短發(fā)。 ————————————————————————————————————————   千里朱音(學(xué)園的魔女)(せんり あかね)(青いリボンの少女) 【Senri Akane】   (CV:喜多村英梨) 身高:160cm、體重:47kg、三圍:86/57/85   作為湖太郎的前輩,超自然研究會的部長,但自身卻否認(rèn)超自然現(xiàn)象,相傳被稱為“學(xué)園魔女”,有著謎樣言行的少女。   雖然對湖太郎以外的人有著反復(fù)的目中無人的性格,卻擁有微妙的樸素內(nèi)在。   手段很廣,背后有著比PTA還強(qiáng)大的組織撐腰。獨(dú)自一人在空教室建立自己的超自研擺設(shè)風(fēng)格,幾乎掌控學(xué)校的一切秘密。與千早很早就認(rèn)識。   平日里的言行舉止都透出一種神秘的色彩,被同學(xué)們成為“學(xué)院的魔女”。這樣的稱呼一方面帶有一些調(diào)侃的成分在里面,更多的是出于一種本能的畏懼。   性格上比瑚太郎還要別扭一些,總體來說是一位被謎團(tuán)包裹著的人。   〖角色解說〗   朱音每說一句對白,那么這句對白中通常都隱喻著2、3層深意,   這大概就是她被人們敬畏,被成為魔女的主要原因吧。   朱音的劇情開始于瑚太郎前往超自然現(xiàn)象研究會,   而她作為會長出面談話。   劉海給人一種相當(dāng)“公主風(fēng)格”的感覺,   角色的整體用色非常明快簡單,   與她的言行形成對比,   會讓人在接觸她時(shí)就對她莫名地產(chǎn)生興趣。 ————————————————————————————————————————   鳳千早(穿著顏色鮮艷上裝的少女) (鳳ちはや おおとり ちはや)(ブレザー制服の少女)【Ootori Chihaya】   (CV:篠宮沙彌)   身高:159cm、體重:46kg、三圍:82/55/84 突然轉(zhuǎn)學(xué)到湖太郎就讀的學(xué)園的轉(zhuǎn)校生,無法直接表達(dá)感情的暴力型女孩    不知人間世事的少女,頗為愚蠢的少女。平常不斷地與湖太郎發(fā)生爭吵,那真的是因?yàn)橛憛捤?還是愛的表現(xiàn)呢?     引用 〖其他雜志補(bǔ)充〗    突然轉(zhuǎn)來瑚太郎學(xué)校的轉(zhuǎn)校生,   是一位不經(jīng)世事的大小姐,性格非常天然,格斗高手,有怪力。   因?yàn)樘焐t鈍而惹出不少麻煩來,所以總能看見瑚太郎出手相助。   性格有些傲嬌,很難讓她言行一致,是那種經(jīng)常責(zé)罵主角的類型。  〖角色解說〗    經(jīng)常搞出小麻煩的天然系角色,  而且她的天然程度相當(dāng)之高。  上學(xué)第一天就從坡道上摔倒?jié)L了下來,   若不是瑚太郎出手相助肯定會受傷,   也正是因?yàn)檫@一次奇妙的相遇讓她和瑚太郎結(jié)緣。   她的制服款式和其他人都不一樣,   當(dāng)初是想讓她與小鳥等女主角之間產(chǎn)生對比,   所以用了相當(dāng)強(qiáng)烈的顏色反差,   同樣也是突出她身為轉(zhuǎn)校生的身份。 ————————————————————————————————————————   中津靜流(眼罩風(fēng)紀(jì)委員)(なかつ しずる)【Nakatsu Sizuru】   (CV:鈴木景子)   身高:149cm、體重:39kg、三圍:75/52/73   男主角的學(xué)妹。隸屬風(fēng)紀(jì)委員會,會讀唇術(shù)。性格直率而沉默寡言,但表情豐富的不得了,是一個不說話也能以動作傳達(dá)豐富感情的少女。   雖然幾乎沒有履行過風(fēng)紀(jì)委員的職責(zé),卻因“喜歡瑚太朗”這樣的理由而總是找他的碴。   戴著眼罩是為了隱藏患有虹膜異色癥的右眼,只有在特別親近的人面前才會取下來。   對秋刀魚喜歡得不得了。    〖角色解說〗   平時(shí)不怎么說話但感情非常豐富的角色。   因?yàn)閷υ捄苌?,所以瑚太郎總是先看她如何行動?   之后再將行動轉(zhuǎn)化成她想表達(dá)的語言的追尋的目的,   就好像不會說話卻明白主人意思的小狗一樣,   通過它搖尾巴就能知道它現(xiàn)在的感受,是非??蓯鄣囊活惻⒆?。   劇情中她沒有太多與瑚太郎交集的地方,   所以總是找一些借口出現(xiàn)在瑚太郎面前。   嬌小的女孩子配上眼罩會給人一種神秘感。 ————————————————————————————————————————   此花露西婭(超凡委員長)(此花 ルチア このはな ルチア)【Konohana Lucia】   (CV:朝樹里沙)    身高:167cm、體重:52kg、三圍:93/59/86 在周圍班級里也是聲名遠(yuǎn)播的,具有超凡魅力的班長。因?yàn)橛袧嶑?,所以對男人完全無法忍受。對瑚太朗這種制造麻煩的人會大打出手,常被卷入瑚太朗所挑起的騷動,結(jié)果過著不斷對瑚太朗進(jìn)行教訓(xùn)的生活。   雖然她那英氣凜然的態(tài)度以及對辛辣食品的愛好(在學(xué)校食堂里,有一份只有她才能吃的超辣菜單)為旁人所熟知,但是她本人并不希望在別人面前表現(xiàn)出來。 引用 〖其他雜志補(bǔ)充〗    露西婭是瑚太郎所在班級的委員長,既有責(zé)任感又有正義感,   觀察力敏銳的強(qiáng)勢少女。   傳聞她有潔癖,因此還鬧出不少小麻煩來。   每當(dāng)卷入一些和瑚太郎相關(guān)的事件中就會用亂舞格斗技來解決對方,   氣勢絕對不輸給男孩子,但事實(shí)上對男孩子沒什么免疫力。    〖角色解說〗   露西婭就是所謂的“委員長類型”的角色了。   初期的看點(diǎn)在于她如何被卷入一些小事件,然后用武力解決。   這樣有領(lǐng)導(dǎo)能力的女生在男孩子心目中都占有很優(yōu)勢的地位,   與其說這類角色可愛,不如說她們都很帥氣。   露西婭是幾位女主角中最后設(shè)計(jì)的一位,   黑色的長筒襪和馬尾辮給人一種特別強(qiáng)烈和強(qiáng)勢的印象,   是女性角色的最強(qiáng)武器。 ————————————————————————————————————————    篝 (被稱為『鑰匙』的少女)(かがり)【Kagari】   (CV:花澤香菜)  作為新公布的第六女主角,她的存在在體驗(yàn)版v1.00中除了夜晚的幾個事件之外完全沒有體現(xiàn),甚至在今年的G's magazine4月號中也沒有她實(shí)體的身影。  這樣一個“隱匿”的角色,非常符合龍騎士07的胃口,估計(jì)這一條線多半是他執(zhí)筆的吧。   與夜共舞的天使(CV是花澤香菜,《Angel Beats!》立華奏),等待著那個能夠與她結(jié)伴的少年。她雙臂間的紅色絲帶,或許就是緣的證明。少年看來要在江坂和ミドウ兩大勢力介入之前就得到她的心,或許這次的Rewrite主線就是交給這位少女的,畢竟她身背“鑰匙”的宿命。至于OP2的《Rewrite》估計(jì)說的就是改變這位少女的命運(yùn),之后看來要和未知生物戰(zhàn)斗(體驗(yàn)版v2.00中和江坂的對話中有提及風(fēng)見市郊區(qū)可能有部分未知生物存在),首先大概是要把其他五條線全部通過,獲得足夠的戰(zhàn)力才行。 PS:5線。。這角色看起來有夠累的。。 ————————————————————————————————————————   吉野晴彥(よしの はるきこ)【Yoshino Haruhiko】   (CV:柳田淳一)   自稱“狂犬”的蠻橫無理的家伙,喜歡說些混淆時(shí)代的話,常被瑚太朗所取笑。   熱愛孤獨(dú),喜歡裝酷并且樂此不疲的搞笑角色??偸枪虉?zhí)地想和瑚太朗一決勝負(fù)。 ————————————————————————————————————————   鳳咲夜(おおとり さくや)【Ootori Sakuya】   身高:186cm、三圍:96/76/95   自稱是千早的哥哥。但實(shí)際上并沒有血緣關(guān)系,以管家的立場給予千早無微不至的照顧。   對那些女學(xué)生還有吉野的態(tài)度就像大哥哥一樣,卻因?yàn)榍г缙珜魈屎芾淠?   擁有非凡的運(yùn)動能力和知識,以及不管什么事都能輕易擺平的可疑關(guān)系網(wǎng)。完美無缺的管家。   在目前的體驗(yàn)版已有妹控的哥哥相關(guān)劇情。 ————————————————————————————————————————  西九條燈花 (明快樂天的新人教師)(にしくじょう とうか)【Nishikujo Touka】   身高:167cm、體重:54kg、三圍:88/61/87   瑚太朗所在學(xué)校的新任老師。   輕微的天然呆性格,使她在男生和女生中都有很高的人氣。   是一位總是笑容滿面的溫柔的老師,不過好像對上任前就認(rèn)識的靜流有溺愛的傾向。   〖角色解說〗   臉上笑容從來沒有消失過的新人教師。   雖然不是瑚太郎、靜流他們班的擔(dān)任老師,   但每次在走廊上遇到的時(shí)候都會上前攀談幾句。   燈花這個角色在設(shè)定時(shí),   面部表情是最先被制定下來的環(huán)節(jié)所以沒有什么麻煩,   最頭疼的是老師應(yīng)該穿什么樣的服裝,   這樣略帶誘惑力的服裝在學(xué)校里出現(xiàn)真的好嗎…?
7.6
量子謎題中文版 (Quantum Conundrum)
  • 更新:2025-01-04
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Airtight Games
  • 發(fā)售:2012-06-22
  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 語言:英文
Kim Swift曾是《傳送門》的首席設(shè)計(jì)師,但他在2009年離開了Valve。他開發(fā)的這款新游戲被命名為《量子謎題》(Quantum Conundrum)。 在游戲中,玩家將扮演一個孩子尋找他的叔叔——Fitz Quadwrangle教授,一位瘋狂的科學(xué)家。他的寓所內(nèi)滿是各種奇怪的科學(xué)實(shí)驗(yàn),這些將會成為游戲中的謎題元素。玩家將使用一副允許他們改變大小的手套,玩家要將“發(fā)光的粉紅色電池”安放到插座上,這允許裂縫成長為較大的空間。這將把玩家拉入一個平行維度。 這些平行維度將把寓所中的房間和內(nèi)容實(shí)現(xiàn)某種現(xiàn)實(shí)交替。其中一個房間考驗(yàn)玩家“重新裝修它”的能力,通過了就會轉(zhuǎn)到下一個區(qū)域。在正常的現(xiàn)實(shí)中,保險(xiǎn)箱和其它物體將很難移動或夠到,因此切換維度具有幫助解決謎題的作用。 《量子謎題》預(yù)定在2012年初通過Steam、PSN和XBL發(fā)布。
8.0
黑客精英 (Uplink: Hacker Elite)
  • 更新:2003-10-09
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Introversion
  • 發(fā)售:2003-10-09
  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 語言:英文
這是英國Introversion Software出的一個游戲,在游戲中你將要扮演一個神通廣大的黑客,在網(wǎng)絡(luò)上接受任務(wù),然后破解世界各地的電腦系統(tǒng)。雖然現(xiàn)實(shí)中的黑客并非都是如此簡單的,但也可以讓你領(lǐng)略到做黑客的滋味。 游戲里不需要你懂得太多的專業(yè)知識,反而會教你許多東西,只要你英語過得去。你是作為 UPLINK的一個黑客,注冊了以后你會得到一筆初始的資金和初始的軟硬件,我只玩了一個教學(xué)任務(wù),就是從UPLINK的TEST SERVER上盜取一個FILE然后SEND回到客戶那里。如果你是熟悉黑客的知識,你可以自己去做,如果不會的話,會有一個教學(xué)模式一步一步的教你,我這個菜鳥也看得懂要做什么。然后你的等級會上升,你就可以正式在UPLINK的SERVER上聯(lián)系客戶,接取工作,完成工作就會獲得回報(bào)等級越高,任務(wù)的難度就會越高。在SERVER里,你還可以買到更厲害的軟件和硬件,讓你容易完成任務(wù)。 第一篇 基本操作 這一章介紹游戲的基礎(chǔ)操作,怎樣開始并且在不被逮到的情況下成功實(shí)施一次黑客攻擊。 1.1 – 界面 上端顯示的是日期、當(dāng)前連接到的IP地址、CPU使用率、時(shí)間控制、以及世界地圖。在CPU使用率以下的位置顯示的是當(dāng)前所運(yùn)行的所有軟件的列表和它們各自占用的CPU使用率,此外還有按鈕可以調(diào)節(jié)每個程序所占用的CPU。時(shí)間控制按鈕包括四個:暫停、二倍加速、三倍加速和正常速度。世界地圖顯示了你當(dāng)前的連接路徑,通過點(diǎn)擊,你可以得到一張放大圖來選擇跳轉(zhuǎn)路徑。當(dāng)前游戲正在運(yùn)行時(shí),你還可以通過其中的按鈕來儲存連接路徑。 畫面底部有六個按鈕,右下角用來放置你接到郵件或任務(wù)簡報(bào)。最大的那個按鈕可以打開軟件目錄,用來調(diào)用當(dāng)前存在硬盤里的軟件。其余的按鈕使你能夠了解你當(dāng)前的硬件、文件存儲、個人信息等情況,并可發(fā)送郵件。當(dāng)你點(diǎn)擊它們時(shí),將在右側(cè)出現(xiàn)相應(yīng)的詳細(xì)情況。 1.2 – 跳躍連接 當(dāng)你試圖入侵服務(wù)器時(shí),你需要通過其他服務(wù)器跳轉(zhuǎn)你的連接。否則你可能還沒來的及登錄就已經(jīng)被迅速地追蹤到,并且被中斷了連接。如果你想要連接到一個服務(wù)器,點(diǎn)擊世界地圖。在你點(diǎn)擊你最終要連接的服務(wù)器之前,先點(diǎn)擊其它的服務(wù)器(以白色正方形表示)。這樣你將得到更多的時(shí)間來在目標(biāo)服務(wù)器上完成你的任務(wù)。 這額外時(shí)間的多少取決于中間跳轉(zhuǎn)了多少服務(wù)器以及你在那些服務(wù)器上的登陸方式。在一個站點(diǎn)上如果你擁有一個正式賬戶,比如說一個銀行賬戶(地圖上以加點(diǎn)虛線的正方形表示),這樣你將比沒有正式賬戶獲得更多的時(shí)間。在一個你擁有網(wǎng)管登陸權(quán)限的站點(diǎn)(地圖上以加框正方形表示)你將甚至獲得更多的時(shí)間。 當(dāng)你開始跳轉(zhuǎn)你的連接,把InterNIC作為跳轉(zhuǎn)的第一站是個不錯的主意。這一點(diǎn)將在下一節(jié)做出解釋。 如果地圖上有的區(qū)域擠滿了正方形,你可以使用放大鍵來放大地圖,這樣可以看得清楚點(diǎn)得準(zhǔn)確。 1.3 – 追蹤! 幾乎任何一個服務(wù)器都會在你開始入侵它們安全系統(tǒng)的那一刻開始嘗試追蹤你。追蹤到你的時(shí)間取決于你怎樣跳轉(zhuǎn)連接,但如果被最終追蹤到,下場是一樣的:追蹤結(jié)束,你被掐斷了連接,或許你可以抵賴,但還是要接受罰款,你的犯罪記錄中也會被添加相關(guān)條目。無論你正在做什么,在追蹤時(shí)間歸零之前,你必須結(jié)束工作斷開連接。要做到這點(diǎn),你需要一個Trace Tracker,它能告訴你你還有多長時(shí)間才會被追蹤到。你應(yīng)該為自己的任務(wù)留足時(shí)間,沒有什么比完成了一半任務(wù)忽然發(fā)現(xiàn)時(shí)間不夠而被迫放棄斷開連接更糟糕的了。隨著經(jīng)驗(yàn)的增長,你完成任務(wù)會越加熟練,也會更快。提高的途徑只有練習(xí)。做的多了,相信你會有更好的表現(xiàn)。 1.4 – 日志 只要你連接到一個服務(wù)器,你都會留下一些痕跡,這些被叫做日志。公司或者黑客通過這些日志將可以一步步回溯查出你跳轉(zhuǎn)連接經(jīng)過的站點(diǎn),最終追蹤到你。這被稱為“被動追蹤”。為了避免這個,你需要清楚你的日志。最安全的方法是從第一個跳轉(zhuǎn)的站點(diǎn)根本刪除遺留在它上面的日志。因?yàn)镮nterNIC的密碼從不更改,它對外完全開放,所以也不用擔(dān)心它會追蹤你。基于這些,對于你它無疑是作為第一個連接站點(diǎn)的最佳選擇。你可以輕易地登陸它并刪除上面的痕跡。當(dāng)你刪除日志時(shí),確保刪得正確。你需要重點(diǎn)注意來刪除的是“跳轉(zhuǎn)”的日志,和密碼檢驗(yàn)通過的日志。它們的格式如下: “Connection from 127.0.0.1 routed to xxx.xxx.xxx.xxx” (“跳轉(zhuǎn)”的日志) “From 127.0.0.1: Password authentication accepted” (密碼檢驗(yàn)通過) 這些是你需要刪除的日志。需要注意的是,即使這樣,實(shí)際上你還是留下了日志,因?yàn)楫?dāng)你斷線時(shí),你也會留下痕跡。只不過其它的日志都已被銷毀,看上去只是很可疑罷了,因?yàn)槿罩緦⒅伙@示一個斷開連接的記錄,而找不到一個連接的記錄。 每次實(shí)施入侵活動都要銷毀日志,只要你動作不是太慢,你將永遠(yuǎn)不會被逮到。 記住,那里都有日志,即使是電話系統(tǒng),只不過你不能去取得那些日志,但不意味著它們不存在。(譯者按:這一點(diǎn)我也是在翻譯時(shí)才知道,之前遇到需獲取語音識別的任務(wù),總是直接撥通電話,實(shí)際上很危險(xiǎn)。還好在現(xiàn)版本的游戲中別人似乎不會通過這些日志來追蹤你。) 1.5 – 服務(wù)器列表 當(dāng)你不在一個連接中的時(shí)候,你看到的最主要的畫面應(yīng)該是服務(wù)器列表。這個列表上列出了當(dāng)前所有你已知的鏈接。在列表底部,有一個過濾引擎,通過它你可以檢索站點(diǎn)。這個功能在你想從一堆站點(diǎn)中找到你想要的那個時(shí)十分有用。 每一個鏈接的左側(cè)都有一個叉形標(biāo)志,點(diǎn)擊它可以從列表上刪除這一鏈接,這樣地圖上也不會再顯示它。右側(cè)也有一個兩圓相套的圖標(biāo),點(diǎn)擊它可以從地圖上暫時(shí)隱藏不需要的站點(diǎn),而它還會存在于列表中。直接點(diǎn)擊鏈接可以直接連接到相應(yīng)站點(diǎn)。 游戲中的大部分站點(diǎn)都可以通過InterNIC查詢得到。做法是連接到InterNIC,點(diǎn)擊瀏覽“Browse”按鈕,出現(xiàn)一個類似于服務(wù)器列表的表單。那上面有大量鏈接可以加到你的列表中。只要點(diǎn)擊加號“+”就可以了。這里同樣支持檢索。 1.6 – 黑客精英線上服務(wù)站“Uplink Internal Services” 這大概是游戲中最重要的服務(wù)器了。在這里你可以承接任務(wù)、升級軟件硬件和網(wǎng)關(guān),查詢黑客成員的名次以及瀏覽新聞。你可以和任務(wù)雇主交談,商量任務(wù)細(xì)節(jié),商議酬金。你還需要花上一些時(shí)間關(guān)注一下新聞動態(tài)。 1.7 – 游戲結(jié)束畫面“The Game Over Screen” 當(dāng)你扮演的黑客被捕,或者出現(xiàn)了使你不能工作下去的事態(tài),如果你再進(jìn)入游戲,將看到游戲結(jié)束畫面。這里包括了你的黑客生涯中的各種資料。 第二篇 這是英國Introversion Software出的一個游戲,在游戲中你將要扮演一個神通廣大的黑客,在網(wǎng)絡(luò)上接受任務(wù),然后破解世界各地的電腦系統(tǒng)。雖然現(xiàn)實(shí)中的黑客并非都是如此簡單的,但也可以讓你領(lǐng)略到做黑客的滋味。   游戲里不需要你懂得太多的專業(yè)知識,反而會教你許多東西,只要你英語過得去。你是作為UPLINK的一個黑客,注冊了以后你會得到一筆初始的資金和初始的軟硬件,我只玩了一個教學(xué)任務(wù),就是從UPLINK的TEST SERVER上盜取一個FILE然后SEND回到客戶那里。如果你是熟悉黑客的知識,你可以自己去做,如果不會的話,會有一個教學(xué)模式一步一步的教你,我這個菜鳥也看得懂要做什么。然后你的等級會上升,你就可以正式在UPLINK的SERVER上聯(lián)系客戶,接取工作,完成工作就會獲得回報(bào)(當(dāng)然是錢啦)等級越高,任務(wù)的難度就會越高。在SERVER里,你還可以買到更厲害的軟件和硬件,讓你容易完成任務(wù)。 1.Getting Started基礎(chǔ) 1(1).Introduction前言 這個部分將介紹一下作為uplink成員最基礎(chǔ)的東西. 我們將開始uplink測試任務(wù),這項(xiàng)任務(wù)已經(jīng)發(fā)送給你了(這是每個新手都將接到的任務(wù)),你能通過單擊屏幕右下角的圖標(biāo)來瀏覽任務(wù)的詳細(xì)信息.這項(xiàng)任務(wù)是交會你計(jì)算機(jī)是如何防御攻擊,如何破解的,并且這項(xiàng)任務(wù)沒有危險(xiǎn),沒有限定時(shí)間. 然后我們將介紹所需的軟件配備,怎樣完成測試任務(wù),和怎樣去做好以后更多的任務(wù). 1(2)Basic Tools基本工具 基本工具是uplink測試任務(wù)所必需的工具,同樣也是之后更任務(wù)所需要的,所以你絕對需要在這些工具上投入足夠的資金來購買.我們建議你立刻購買這些工具. Password Breaker V1.0--你會需要這個工具突破服務(wù)器的密碼防御. Log Deleter V1.0--用來銷去你訪問的蹤跡(俗稱擦屁股,剪尾巴....) Trace Tracker V2.0--這件工具可以顯示你的被監(jiān)視情況,以便讓你在快被對方的追蹤器發(fā)現(xiàn)前斷開鏈接.在這里我們建議你直接購買這項(xiàng)軟件的2.0版,2.0版將以百分率來提供給你被監(jiān)視的情況. 你能在Uplink Internal Services System的Software Sales部分買到你所需要的這些工具. 1(3).The Connection連接 uplink測試任務(wù)需要你連接到Uplink Test Machine,偷取一個文件.你最好不要直接連接到這個服務(wù)器上,因?yàn)檫@樣做的話對方能很快的追蹤到你.所以,你應(yīng)該折返于世界各地. 單擊右上角的地圖來打開通訊地圖.單擊其他的不同連接,最好超過3個以上的其他連接,最后再連接到Uplink Test Machine,這樣就可以通過其他服務(wù)器訪問Uplink Test Machine.然后單擊Connect按鈕,連接到Uplink Test Machine上. 現(xiàn)在可以啟動你的TraceTracker了(單擊software界面按鈕的左面,就是那個最大的圖標(biāo),選security).這件工具將告訴你被追蹤的情況. 1(4).Psaaword Breaking密碼破解 當(dāng)你連接到服務(wù)器上時(shí),你將看到一個帳戶密碼輸入窗口,你可以使用Password breaking來破解這個防御. 運(yùn)行你的Password breaker然后點(diǎn)擊密碼輸入框.開始密碼破解,這時(shí)你會發(fā)覺你已經(jīng)被追蹤. 1(5).Stealing the file盜取文件 一旦你進(jìn)入系統(tǒng)后,你就能毫無阻繞的找到你需要的文件下載.(用File Cpoier來下載"uplink test data"文件存入你的memory banks本地).不過不是所有的系統(tǒng)會任由你來控制,你可能會發(fā)現(xiàn)一些Firewall(防火墻)和Proxy(代理)在運(yùn)行,他們將阻止你復(fù)制文件(不過在第一個任務(wù)里是不會有這些防御的). 一旦你下載了你所想要的文件后,請盡快斷開和目標(biāo)服務(wù)器的連接. 你現(xiàn)在可以把盜取來的文件發(fā)送給你的雇主了(通過單擊在任務(wù)菜單上的reply按鈕,然后指定文件發(fā)送,不久以后你將得到任務(wù)完成的確定和所得報(bào)酬的銀行轉(zhuǎn)帳的信息. 1(6)Hide隱藏 所有的黑客工作的最后步驟是隱藏你所訪問登陸服務(wù)器的蹤跡.訪問目標(biāo)服務(wù)器的log banks,打開你的Log Deleter工具.查找你訪問的記錄,然后用log deleter消除你的蹤跡 1(7)Mission任務(wù) Uplink測試任務(wù)是一項(xiàng)很容易完成的任務(wù).要接受其他任務(wù)的話,請連接到Uplink Internal Services Machine,然后去Missions section部分.你將看到一些任務(wù)已經(jīng)可以被接受.你可以選擇自己想要完成的任務(wù),然后等待雇主的回復(fù).你將發(fā)現(xiàn)你必需升級你的硬件和軟件才能完成一些復(fù)雜的任務(wù). 2.Secure Connections安全連接 2(1).Introduction前言 當(dāng)你連接至另一臺計(jì)算機(jī)時(shí),你的Gateway(在這里可以理解成你的本地電腦)和目標(biāo)計(jì)算機(jī)之間就會建立一個直接連接(Direct connection).這種連接方式可以讓對方很輕易的就跟蹤到你的Gateway上,是最不安全的.如果你的Gateway被追蹤到,你將收到一封警告信,并且有可能受到被控告的危險(xiǎn)(就是進(jìn)監(jiān)獄拉,有時(shí)會讓你付點(diǎn)money了事). 這部分我們將教你怎樣建立不被對方追蹤的安全連接方法. 2(2).Call bouncing(這里我不知道怎么翻,就翻成跳躍式連接吧) 第一種建立安全的不被追蹤的連接方法是通過穿越多個服務(wù)器來連接.為了追蹤你,目標(biāo)機(jī)器的agents(這里可以理解成網(wǎng)管的意思)不得不要花費(fèi)時(shí)間來逐個的追蹤你所穿越的每個服務(wù)器的連接.他們最終能追蹤到你,但是需要花費(fèi)很多時(shí)間,而你可以通過Trace Tracker來了解他們所追蹤的進(jìn)度,一旦他們快追到了,你可以斷開連接. 這種多服務(wù)器連接的方法可以通過大地圖畫面,單擊你所需要穿越的服務(wù)器,最終單擊你的目標(biāo)服務(wù)器,然后單擊Connect按鈕來建立連接. 2(3).Active Traces主動追蹤 只要你的行動被懷疑,目標(biāo)系統(tǒng)就將開始追蹤你.這就叫做主動追蹤.許多系統(tǒng)會運(yùn)行安全軟件來通過確定的你所做的關(guān)鍵行動來追蹤你,并且嘗試替換密碼和取消admin帳號.你可以通過Trace Tracker這個軟件或右上角的迷你地圖來了解他們的追蹤狀態(tài),請務(wù)必在他們追蹤完成前斷開與目標(biāo)系統(tǒng)的連接. 2(4).Passive Traces被動追蹤 你在目標(biāo)系統(tǒng)所做的每一件事都會被記錄進(jìn)目標(biāo)系統(tǒng)的log(日志)里,當(dāng)你在對方服務(wù)器的主動追蹤完成前斷開與目標(biāo)服務(wù)器的連接的話,目標(biāo)服務(wù)器的網(wǎng)管就會嘗試?yán)胠og里你所留下的信息來追蹤你,這就叫做被動追蹤.雖然這種追蹤方式所要耗費(fèi)的時(shí)間很長,但是一旦被對方追查到,后果是很嚴(yán)重的,你就等著收對方的警告信吧.你可以在斷開與對方系統(tǒng)的連接前利用Log Deleter這個工具來刪除你所留下的log(在Log view里).記住,這是你每次行動的最后一步也是必需的一步. 2(5)Trace tracking 在你作案的同時(shí)(請?jiān)试S我用這個詞),對方服務(wù)器的使用者肯定會嘗試追蹤你,你一定要學(xué)會如何使用工具來了解他們追蹤的情況. 你可以從Software sales窗口下買到HUD upgrade和Trace Tracker.前者是通過右上角的迷你地圖來給你一個視覺上的情況,后者是通過百分率,倒計(jì)時(shí)來給你了解對方追蹤你的進(jìn)度,你可以購買這些軟件的最新版本來增加它們的性能. 2(6)Active Tips主動技巧 當(dāng)你利用穿越多個服務(wù)器的連接方式時(shí),如果在這些服務(wù)器中有你的用戶帳號的話,對方的追蹤將會被延長,如果有你的admin帳號的話,就會延長更久. 命令行(Command Line) help cmd :help on a specific command dir :list all files in current directory cd dir :change directory into 'dir' run program :run a program on the system delete :delete all files in the current directory shutdown :shut down and restart the system disconnect :disconnect from this system exit :return to the menu 如何從銀行偷錢   首先配備要好,最好要有HUD-ConnectionAnalysis、和Proxy_Bypass、monitor_bypass,firewall的可以沒有。密碼破戒軟件和語音識別軟件以及破戒矩陣密碼的軟件都是必備的。 好,開始: 1、找一個目標(biāo),當(dāng)然是銀行了。進(jìn)去開一個賬號,這里暫時(shí)叫做賬號1吧。(這里不用跳躍節(jié)點(diǎn))。 2、設(shè)置好跳躍節(jié)點(diǎn),第一個最好是InterNIC,原因不用說了。登上目標(biāo)銀行的服務(wù)器,然后打開HCA,將PB和MB掛上去。好了,你可以為所欲為了。根本沒有時(shí)間限制。 3、破解密碼進(jìn)去后(方法可以看我前面的貼子),找一個用戶(有錢的,這里取名賬號2)記住他的密碼,刪除Log痕跡,返回第一個頁面。 4、用賬號2登入,然后轉(zhuǎn)賬到你新建的賬號1中去。然后把轉(zhuǎn)賬記錄刪除。 5、用賬號1登入,看看錢到了沒有,然后也把轉(zhuǎn)賬記錄刪除。 6、再登入Administrator,刪除你的LOg痕跡。 7、刪除InterNIC的log痕跡。 8、看看News,快進(jìn),看看會不會被抓。反正我是成功了?,F(xiàn)在已經(jīng)把電腦升級到頂級配備了。速度沒的說。而且已經(jīng)開始做9級別的任務(wù)了。 第三篇 我選的這個支線共有五個任務(wù),如果有人知道還有其它的任務(wù)麻煩告訴我。   Mission "BackFire"   時(shí)間過了幾天(或幾個月)之后,排行榜上的Top 1 Agent會發(fā)信給你,說他幫ARC工作,并發(fā)現(xiàn)不可告人的內(nèi)幕,要你用他給的帳號跟密碼連入ARC Central Computer自已去看,不過此臺機(jī)器必需以trusted connection的方式連入……   又過一段時(shí)間后,ARC會發(fā)信給你,說他們已經(jīng)注意到你,因?yàn)槟阋鈭D(只是意圖嗎?)入侵他們的電腦,而在他們看過你的資料后,決定讓你加入他們....Reply Mail給Arc后,會寄一個病毒程序(Revelation)給你,要你去放在另一家公司的Server上并執(zhí)行程序,此時(shí)ARC要指定攻擊的對象也會發(fā)mail給你,說ARC不是好東西,要你把病毒程序mail給他們并以15000作為代價(jià),mail給他們后,那家公司會研發(fā)出防毒程序(Faith),同時(shí)ARC會發(fā)mail警告你……這邊應(yīng)該有分支,哪位兄弟去玩另一支看看。   Mission "Tracer"   經(jīng)過一段時(shí)間,Uplink會發(fā)警告信叫所有的Agent不準(zhǔn)幫ARC工作,否則喪失Uplink Agent的資格,同時(shí)Arunmor發(fā)信告知說ARC目前正準(zhǔn)備用Revelation在適當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)對全世界的三個地點(diǎn)的電腦發(fā)動攻擊,目前控制住兩個地點(diǎn),還剩一個地點(diǎn)要你來處理(不然怎么玩)   登入Arunmor的檔案服務(wù)器拿到一個叫RevelationTracer的程序,這支程序必需在你要Hack的電腦上run,執(zhí)行后程序會隱藏,并發(fā)出信號,以利Arunmor偵測ARC的動向……   Mission "TakeMeToYourLeader"   又是一段時(shí)間,Hacker的稱號以經(jīng)提升到了"Mage",Arunmor又發(fā)信來說目前正跟FBI合作共同對付ARC,但是他們一直找不到確切的證據(jù),希望經(jīng)由你的幫忙,可以逮捕ARC總裁來問話,而此次目的是要Hack去破壞Arunmor某地點(diǎn)的電腦,好讓FBI有借口找ARC麻煩,同時(shí)信末丟下一句狠話,"這個任務(wù)是機(jī)密,如果你被抓到,我們將不承認(rèn)與你有任何關(guān)系"(好像在哪聽過 :lol   登入Arunmor的檔案服務(wù)器取得Revelation(或是之前ARC寄的也可以),在Arunmor指定的電腦上執(zhí)行就ok了……   上News Server看到第一條就是Revelation首次出現(xiàn),發(fā)揮強(qiáng)大的威力破壞Arunmor的電腦,同時(shí)FBI把ARC的CEO給抓走了。爽   沒想到過了不久,新聞竟然說Arunmor的技術(shù)總裁因hack銀行被抓,而且此人還是負(fù)責(zé)Faith Project(對抗Revelation的程序),造成Faith Project停擺。怎么會這樣呢!?原來ARC后面還有黑手,難道是另一個類似Uplink的駭客集團(tuán)嗎?沒有人知道。   Mission "ARCInfiltration"   ARC與Arunmor在經(jīng)過前面的幾場戰(zhàn)役后,都已元?dú)獯髠贿^“攻擊就是最好的防御”,要贏得這場戰(zhàn)爭唯有打敗對手…… 在上次的事件后過不久,Arunmor又發(fā)mail指派任務(wù),說根據(jù)某內(nèi)線消息,ARC除了在Central Mainframe存放資料外,還有另一臺獨(dú)立的服務(wù)器,平常是不連網(wǎng)的,只在某些特定的時(shí)間會開放,故Arunmor懷疑這臺服務(wù)器中可能存有ARC最新版本病毒的原始檔,所以Arunmor要你先hack到ARC Central Mainframe中,同時(shí)ARC內(nèi)部會有人利用無線modem與這臺機(jī)器連線,讓你可以下載秘密服務(wù)器上的檔案……   Hack到ARC Central Mainframe后,里面果然多了90G的檔案,以最快的速度下載,并傳到Arunmor的檔案服務(wù)器上……Mission Complete!   有了新版Revelation原始碼后,使原本受重創(chuàng)的Faith Project又活絡(luò)了起來,同時(shí)Arunmor告知說經(jīng)他們研究,發(fā)現(xiàn)Revelation會自行擴(kuò)散、復(fù)制及進(jìn)化, 如果放在網(wǎng)路上將會造成全球電腦系統(tǒng)癱瘓。(恐怖?。?   不過ARC不是省油的燈,又指使駭客攻擊Arunmor Central Mainframe并刪除所有研究資料,這就是"An eye for an eye"吧(不知有沒有拼錯。)   Mission CounterAttack   一覺醒來,除了刷牙洗臉吃早餐之外,當(dāng)然就是要上News Server看一下新聞,沒想到第一條新聞就是FBI電腦專家們預(yù)測ARC將于近期內(nèi)發(fā)動病毒攻擊。唉,真是多事之秋啊…… 正感嘆之際,電腦上的HUD突然出現(xiàn)了幾個紅點(diǎn),原以為是HUD故障。   這時(shí),Arunmor又寄了mail來,說ARC以經(jīng)發(fā)動攻擊,Revelation開始在網(wǎng)路上散步了,要你趕快連上Arunmor的檔案服務(wù)器下載RevelarionTracer及Faith,執(zhí)行Tracer會跳出小視窗顯示目前受感染電腦的IP及所剩時(shí)間,而Faith必需放到受感染的電腦上執(zhí)行才能解毒(為什么不會自行散布???爛。)   信才剛看完,剛剛為數(shù)不多的紅點(diǎn)開始有逐漸增加的趨勢,二話不說,馬上開始乾活。   說實(shí)在的,這個任務(wù)比前面的難度高的多,因?yàn)镽evelation破壞的速度非常快,只要稍維慢一點(diǎn)可能就來不及救,同時(shí)HUD滿布的紅點(diǎn),造成游戲速度變的非常慢,不時(shí)來個當(dāng)機(jī),這才是困難的主因。   正在手忙腳亂之際,Arunmor又發(fā)信來說FBI已經(jīng)抓到Revelation Project的Leader,只要成功防堵這次的攻擊之后,Revelation就會被徹底的消滅(廢話,我也知道,有空發(fā)mail還不來幫我清病毒。)   經(jīng)過一番小努力,終于成功清除所有的病毒,MD炮兵司令再次拯救地球。 ya   后記   在Revelation徹底從網(wǎng)絡(luò)上消失之后的一段時(shí)間后,ARC的leader也被定罪,但是此位Revelation Project的領(lǐng)導(dǎo)者對他的所作所為并不后悔,他認(rèn)為人類太依賴電腦,以為把什么秘密都放在電腦中別人就拿不走,今天只是給大家一個警告,如果繼續(xù)下去,人類只有走上毀滅一途…… 同時(shí)我也受邀參加Arunmor新產(chǎn)品-Faith防毒軟件的發(fā)表會,Arunmor因?yàn)檫@套產(chǎn)品而大發(fā)市利,股價(jià)大舉躍升,當(dāng)我看著Arunmor總裁笑著合不攏嘴的時(shí)候,不禁懷疑著“或許Arunmor才是真正的幕后黑手吧?!? 第四篇 1.搶銀行?,F(xiàn)在對我來說跟到自家后院撿個白菜沒區(qū)別。必要工具:升級到HubConnection,有 MonitorPypass和ProxyPypass。找到一個大戶,( 我搜索大戶的方法是在任務(wù)列表中找trace a recent balance transfer,收錢的一方至少有700000,我遇到最多的一次有1200000)。有了上述工具根本就沒有追蹤,轉(zhuǎn)移了錢以后刪除雙方的轉(zhuǎn)賬記錄,再到InteNIC 上刪除 路由日志(如果你的第一個跳躍節(jié)點(diǎn)選擇的是InteNIC的話)。好,成功了??偛窟€會因此給你漲級別。我大概搞了12次這樣的活,現(xiàn)在已經(jīng)是Grade 1, 錢數(shù)以千萬,都不知買什么好了,只好投資股票打發(fā)時(shí)間。 2.到InteNIC去把感興趣的網(wǎng)址都記下來,比如國際股票市場啊。有3個地方很好玩。全球犯罪數(shù)據(jù)庫、國際學(xué)術(shù)、社會保險(xiǎn),這幾個地方都有readwrite 賬號,不怕被追蹤。想修改簡歷,把活人搞死,死人搞活,誣陷某人犯罪, 甚至把自己看不順眼的人逮捕。要逮捕人時(shí)的罪名經(jīng)我嘗試,至少要3條,我是這樣填的“hack,rob,parole” 3.語音分析器的用法,找到該公司的public服務(wù)器,查到系統(tǒng)管理員的電話。 打開語音分析器,打電話給該管理員,只需要他hello兩聲對我們來說就足夠 了。 4.ISO文件misc目錄下的gamebible.zip的解壓密碼,正版光盤封套上有一串 16進(jìn)制數(shù)字,翻譯過來就是“too many secrets?”。大家如果自己用窮舉法 破解怕要花不少時(shí)間。另外就是游戲中的protovision game server的密碼用密碼破解器搞不定,據(jù)論壇說和電影wargame有關(guān),我沒看過那部電影。密碼是 “joshua” 5.關(guān)于特殊任務(wù),游戲中首先會有個黑客同伙寫信告訴你他被ARC公司陷害了, ARC公司正生產(chǎn)一種病毒relevation,這時(shí)如果你到ARC公司去查探。ARC公司就會來信說他們發(fā)現(xiàn)了你的蹤跡,并邀請你為他們服務(wù),把病毒放到amour公司去,代價(jià)10000。amour公司會馬上找你,讓你對抗ARC,給你15000。你還沒反映 過來,25000就到手了,然后你自己選擇為誰服務(wù)。我是一聽到我們黑客兄弟被陷害,就把ARC公司的所有服務(wù)器都刪除了sys目錄并重新啟動,自然ARC公司也無法找到我,也無法繼續(xù)下面的病毒研究了,但是我就 無法知道下面的游戲劇情了。 6.進(jìn)入uplink內(nèi)部服務(wù)器,和破解別的服務(wù)器沒區(qū)別,就是時(shí)間短點(diǎn),大概 40-50秒??梢园押诳兔麊魏拖鄳?yīng)的數(shù)據(jù)導(dǎo)出來,就可以知道所有黑客對應(yīng)的真實(shí)姓名了。(由于游戲故意差一個文件,自己的資料和其他幾個關(guān)鍵黑客的資料 不會泄漏)。然后會有一個公司來收買這些資料,盡管我買給他們賺了錢以后 立即搗毀了他們公司,但我的其他黑客兄弟還是被殺害了。rank列表上只剩我 一個人,不再有任何黑客新聞。我很后悔,于是打開存檔重來。 7.游戲不會自動存檔,也沒有菜單支持存檔。一定時(shí)間后玩家自己備份usr目錄 ,需要時(shí)拷回來就可以了 在里面最重要的就是安全,所以一定要記住刪除記錄,?nbsp;記住刪完那些記錄后要留一條你登陸的記錄,這樣才能和你 離開的記錄配對. 我還試過把一臺主機(jī)用revelation作掉 然后最后的router是那臺主機(jī),我故意不刪任何記錄,結(jié)果還是一樣被抓到,不明白怎么能在一臺已經(jīng)shutdown的主機(jī) 上查到我的記錄,呵呵. 還有游戲里面的unoffical rank分兩方面,一方面最高的頭銜是Revolution,另一方面是道德淪陷者(忘記了英文,大概是這樣翻譯) 我曾一次性把所有的removal job接下來作完,然后就變成這個頭銜了,還有那些trace hacker的任務(wù)也都作不了.不 知道有沒人是往revolution那方面發(fā)展的... 還有說一些幾個有用的工具: IP PROBE:這個工具能告訴你目的地ip的monitor,proxy,firewall的 級別,這樣你就知道能否通過他們了. proxy disable和firewall disable是初期黑main frame必備的工具,主要是便宜,比較容易拿到第5級,用法就是運(yùn)行了disable后在 要刪除記錄和文件時(shí)點(diǎn)一下DISABLE左邊的"GD",這樣就會有個進(jìn)度條開始工作,但是DISABLE的速度好像和CPU速度無 關(guān),我差不多2000G的cpu運(yùn)行起來速度還是一樣慢.所以有了錢還是買bypass好些 里面的劇情部分發(fā)生的話,完成了會有special mission的 獎勵,一共有12個.大部分是ARC與Arunmor的斗爭 我目前一共作了四個,收到一個Agent的信后,嘗試去黑一下ARC的主機(jī),只要運(yùn)行crack_password一下就 斷掉,然后過了一會ARC就會發(fā)信給你警告你,問你是否加入 你回了信就可以受到他們發(fā)的Revelation 1.0版,同時(shí)也會收到Arunmor的信,只要把Revelation發(fā)給Arunmor,就可以完成第一個Arunmor任務(wù).后面還有偷取Revelation源代碼,按照Arunmor的方法讓ARC的總裁入獄以及組織Revelation 的大規(guī)模爆發(fā)這個任務(wù).
9.6