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近期大作
排序方式: 更新 熱度
夢之旅2:永恒的迷宮 (Dream.Chronicles.2)
  • 更新:2024-12-22
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):PlayFirst
  • 發(fā)售:2008-07-16
  • 類型:冒險游戲
  • 語言:簡中 | 英文
Kat Games開發(fā),PlayFirst發(fā)行的冒險解謎大作“夢之旅”推出了第二章節(jié),在這次的故事中,玩家需要繼續(xù)幫助女主角Faye穿越夢境解開謎題,使家人團聚并拯救一個無辜的王國。
9.9
櫻花大戰(zhàn)4:戀愛中的少女 (Sakura War 4)
  • 更新:2024-12-27
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Sega
  • 發(fā)售:2005年
  • 類型:冒險游戲
  • 語言:簡中 | 英文
在《櫻花大戰(zhàn)4》中,《櫻花大戰(zhàn)》1-3代的主要人物都將登場,世嘉表示此次PC版將加入Dreamcast版沒有的一些新系統(tǒng)。 夢幻全明星登場 在櫻花系列前3部作品中共13名人物本次將全部出場,在各大事件中露面。帝都,巴里,花組的兩名成員以及大神,都會在游戲中一一出現(xiàn)。 戰(zhàn)斗系統(tǒng) 本次游戲?qū)⒉捎萌碌膸в袆幼饔螒蚋械?ldquo;ARMS”界面。同時收錄了許多CG動畫,比起《櫻花大戰(zhàn)3》,游戲的展開更為令人興奮。 戰(zhàn)斗系統(tǒng)“ARMS” 此次戰(zhàn)斗系統(tǒng)中能完美展現(xiàn)“光武二式織姬機”的十字形攻擊。在前作《櫻花大戰(zhàn)3》中引入的全新戰(zhàn)斗系統(tǒng)“ARMS”是專為帝都設(shè)計的,通常攻擊和必殺攻擊都非常有趣味,使得游戲中的戰(zhàn)斗華麗多彩,絢爛無比。 隊長專用機 大神所使用的機器為隊長專用機。在ARMS中共有4種:風(fēng),林,火,山 作戰(zhàn)機器可供選擇,使得戰(zhàn)斗更為激烈。 合作攻擊和友情援助 從《櫻花大戰(zhàn)2》開始就引入了合作模式。同一方的成員可以合作攻擊或掩護對方。而各種戰(zhàn)斗情景中的隱藏臺詞也是非常有趣的。在新的ARMS系統(tǒng)中合作攻擊很是值得期待。 開放式動畫 《櫻花大戰(zhàn)4》中特別收錄了許多CG動畫,為游戲增色不少。 而主題曲《檄!帝 ~最終章~》以及配曲《檄!帝國華擊團》則由大神一郎的聲優(yōu)陶山章央擔(dān)當(dāng),同時更收錄了帝都、巴里的兩花組共13人的音樂特輯。
9.7
翡翠城的秘密 (Emerald City Confidential)
  • 更新:2009-02-19
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Wadjet Eye Games
  • 發(fā)售:2009-08-13
  • 類型:冒險游戲
  • 語言:簡中 | 英文
“PlayFirst”發(fā)行的冒險解謎游戲《Emerald City Confidential》將帶你進入L. Frank Baum筆下,“綠野仙蹤”中的翡翠城進行冒險。在這里,你將扮演城中的唯一偵探Petra,幫助委托人Dee Gale去尋找失蹤的未婚夫。隨著調(diào)查深入,Petra將接觸到翡翠城中地下犯罪案件,也會遇到許多熟悉或陌生的角色,學(xué)習(xí)多種魔法咒語,并為困擾她已久的黑暗秘密找出答案。 畫 面: 2D游戲畫面具有不俗的表現(xiàn)力,偵探主題結(jié)合暗黑風(fēng)格,又不失充滿張力的卡通動畫。老舊的歐式建筑、相映的人物造型,灰暗多雨的街道,這是一個神奇而充滿神秘氣息的世界,它將為你展示出一座你從未見過的翡翠城。 聲 音: 游戲中出現(xiàn)的音樂和音效豐富充實。悠揚的旋律和充滿神秘氣息的聲音體現(xiàn)在細(xì)節(jié)之處,營造出充滿懸念的空間氛圍。全程的角色配音效果使游戲過程更為生動,令本已迷人的冒險更具吸引力。 上手度: 游戲的操作簡單,下側(cè)的任務(wù)清單列出了行動的線索和步驟,也需要玩家根據(jù)線索找出物品來破解謎題,使用充足的提示功能將獲得幫助。 創(chuàng) 意: 《翡翠城之的秘密》是“PlayFirst”的首款全程語音解謎游戲,它不僅需要你的邏輯性,發(fā)揮豐富的想象力來解開謎題。在正確的時間選擇正確的提問與NPC互動,跌宕起伏的劇情會提起你探究的興趣。 可玩性: 本作以經(jīng)典名著“綠野仙蹤”為藍(lán)本,改編了全新故事劇情和永恒的世界,你將遇見桃麗絲、稻草人、獅子等36等位全部的角色。包括游戲中包括6000余行對話,40個精美的手繪場景,你需要在50個以上的復(fù)雜環(huán)境中進行探索。
7.3
阿扎達(dá)2:遠(yuǎn)古魔法 (Azada: Ancient Magic)
  • 更新:2008-12-19
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Big Fish Games
  • 發(fā)售:2018-04-21
  • 類型:冒險游戲
  • 語言:英文
解謎大作「阿扎達(dá)」的續(xù)作阿扎達(dá)2:遠(yuǎn)古魔法你將進入發(fā)生了惡兆和恐怖的事件的圖書館中探險,解開各種奇怪的謎團,獲得魔法大獎?wù)隆? 畫 面:游戲的畫面延續(xù)了阿扎達(dá)一代的歐洲古典魔法風(fēng)格,精美細(xì)致的圖畫令玩家獲得欣賞古典藝術(shù)的享受,略帶陰暗的背景增加了游戲的神秘感,游戲的動畫效果達(dá)到了同類游戲的最高水準(zhǔn),整體表現(xiàn)完美無缺。 聲 音: 游戲的背景音樂深沉動聽,非常符合游戲的時代背景風(fēng)格,游戲中的解謎音效悅耳動聽,會給你成功解開謎團帶來不錯的成就感。 上手度: 游戲採滑鼠操控,根據(jù)提示來進行解謎的游戲模式。游戲中的英文提示較多,對英語有一定要求,不過對於耐心的解謎玩家來說并不是很大的問題。 創(chuàng) 意: 繼承了一代的設(shè)計,游戲的主架構(gòu)採用找圖解謎的原理,不過并不以簡單的單詞樣式來驅(qū)動,根據(jù)各種線索,玩家需要推理和充分發(fā)揮自己的想像力。 可玩性:不僅有著優(yōu)美的畫面藝術(shù),動聽的音樂,游戲在謎題設(shè)計方面也極具新意,新穎的難題技巧,創(chuàng)新的思考方式將帶你進入神奇的阿扎達(dá)世界!
7.6
無盡的旅程 (The Longest Journey)
  • 更新:2024-12-31
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Funcom
  • 發(fā)售:2000-11-17
  • 類型:冒險游戲
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文
最長的旅程(The Longest Journey)將會是你從沒有玩到過的最好的冒險游戲。它融合著雪樂山和盧卡斯經(jīng)典游戲的優(yōu)秀要素,向玩家敘述了一個精彩的童話故事,里面有著各種各樣的角色,即使在玩過游戲之后也可以讓你久久回味。這是一個成人版的愛麗絲夢游仙境,是最經(jīng)典的冒險游戲之一。夢隕:無盡的旅程是它的續(xù)集(2006年由英衛(wèi)特發(fā)行過繁體中文版)。 最長的旅程的主角是一個叫做艾波的少女。她是一位學(xué)視覺藝術(shù)的學(xué)生,居住在波希米亞一個叫威尼斯紐波特的一間小小的公寓中。雖然游戲中的地理環(huán)境會讓人聯(lián)想起南加州,但是在現(xiàn)實中它是不存在的:它是一個未來的巨大都市。最長的旅程中的很多設(shè)定充滿了科幻的元素,但絕對不同以往那種典型科幻作品描寫的那樣。實際上,紐波特市更象是一個非?,F(xiàn)代的都市,唯一不同的是有著會飛行的汽車。 艾波遇到了一些麻煩。因為她的父親她離家出走了,雖然她真正離家的原因從沒有被提起。她有一個藝術(shù)項目需要完成,但她好象不知該如何開始。住在大廳拐角處的一個粗魯、傲慢的漢子不讓她獨自離去。很多時候,她被一些如同真實般的噩夢所折磨著。 游戲以這些噩夢中的一個開場。艾波站在一個高高的懸崖前,俯瞰著一塊奇怪的大地。在懸崖上,她遇見來了一條龍和一棵會說話地樹。正當(dāng)她們談話的時候,突然又出現(xiàn)一個黑暗混沌的怪物向她攻擊,把她逼向懸崖——在最危急的時刻,她從夢中醒過來。 當(dāng)她醒來以后,你會開始了解她的生活。如果最長的旅程有什么問題的話,那就是開場實在過慢了一點。在開場會對艾波以及她的朋友和所居住的城市做詳細(xì)的介紹。雖然這并不是一個什么大問題,但大家會覺得奇怪,為什么每碰到一個人或參觀一個地方都要有如此詳細(xì)的說明。這些交代的內(nèi)容在游戲的中后期會你有很大的幫助,一旦你融入其中,就會慢慢會了解這個地方和其中的人物。 在游戲的第一章中,你要做的是探究艾波的生活。你會碰到她的朋友,去她的學(xué)校上學(xué),到她工作的咖啡館中去打工??瓷先ビ行┝钊松?,但可以實現(xiàn)一個非常重要的任務(wù)——你可以融入她的生活之中,開始真正照顧她和她的朋友們。她的那些朋友們都會面臨到那些長大成人時所要遇到的問題——學(xué)校問題,溺愛和糟糕的工作等。 隨著艾波的夢境越來越清楚,游戲也越來越有趣。你會知道有兩個不同的世界同時存在著:現(xiàn)實世界有著先進的科學(xué)和技術(shù),而另外一個魔幻世界有著不可思議的魔法。艾波有著特殊的能力,在兩個不同的世界中“穿越”。這兩個世界時如此的迷人,讓你沉迷于了解它們的歷史和未來中。因為兩個世界的分界開始混淆,艾波的夢境和一些奇怪的事情開始發(fā)生在兩個世界中。艾波背上了讓這兩個世界重新平衡的使命。 一旦真相解開,游戲會在兩個世界中進行。艾波不能自由控制她的穿越,所以從一個世界進入另一個時間需要掌握一定的時機。在兩個世界中,艾波會碰到許多奇怪的人物。在魔幻世界有維納爾人的代表阿納瑟斯,他是拷貝編輯者的噩夢,因為他總把話說了一半就轉(zhuǎn)移了話題。還有奔馳飛利,這個有著臭嘴的黑客喜歡騎著飛車到處亂闖。最長的旅程中那些次要的角色也非常的有趣,你會發(fā)現(xiàn)他們的命運和你是切身相關(guān)的。 游戲中每個你遇到的人物都會和你有關(guān)系,這充分證明了設(shè)計師Ragnar Tornquist的編劇能力。游戲遵循那些經(jīng)典的幻想史詩著作,甚至是那個游戲開始時教導(dǎo)艾波的古怪的導(dǎo)師。但是游戲也有它原創(chuàng)的一面,游戲中到處可見游戲的設(shè)定和人物。最長的旅程有時讓人悲傷,有時讓人喜悅,有時又讓人緊張不已。還有的時候,你能同時感覺到這些氣氛。 整個世界有豐富,詳細(xì)的圖形組成。角色模型雖然還不夠細(xì)致,但是他們看上去已經(jīng)非常優(yōu)秀而且各有特色。背景色彩鮮艷,種類繁多,沒有兩個場景看上去是完全一樣的。音樂也非常的優(yōu)秀,因為有著柔和的背景音樂和出色的角色配音。 最長的旅程中的迷題相當(dāng)?shù)臉?biāo)準(zhǔn),盡管隨著游戲的發(fā)展迷題將更出色。游戲一開始,你必須通過一些不合邏輯的方法來使用你收集來的道具。但在游戲后期,迷題將更加依靠你的直覺,使你能夠更加投入到游戲中去。 最長的旅程中的復(fù)雜和有趣的情節(jié)是其最重要的元素。它讓你深深陷入其中,除了主要劇情以外,游戲中還有不少的分支情節(jié)等著你去探索。結(jié)局可以說是喜憂參半——雖然有著興奮和驕傲的感覺,但是總有一種奇怪的悲傷感覺隱藏其中。最長的旅程唯一的缺點就是結(jié)局并沒有把游戲中的所有懸疑都交代清楚,當(dāng)你完成艾波所有的任務(wù)以后,會發(fā)現(xiàn)發(fā)生在其他角色身上的許多事情都不了了之。但是結(jié)局暗示了游戲?qū)欣m(xù)片,玩家將會得到比此作中更多的樂趣。最長的旅程并沒有給我們留下什么不滿——留下的可能是更多的期待。
7.6
莫蒂默貝克特:深紅的小偷 (Mortimer Beckett and the Crimson Thief)
  • 更新:2011-09-14
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Paprikari
  • 發(fā)售:2011-09-14
  • 類型:冒險游戲
  • 語言:英文
加入Mortimer最具挑戰(zhàn)性的冒險!在經(jīng)歷了驚人的旅程后,他最終回到了家中,恢復(fù)了簡單的生活。Mortimer從報紙上得知,世界各地的著名文物一個接一個的從個人收藏或博物館中失蹤。這名綽號為緋紅色的盜賊如幽靈般神出鬼沒,警方也無能無力。然而,Mortimer決定接手此案,去找回被盜的文物,同時將小偷繩之以法! 游戲畫面展示出優(yōu)秀的制作水準(zhǔn),不僅整體圖像效果細(xì)膩精美,值得稱贊的是每個關(guān)卡所呈現(xiàn)出的背景環(huán)境無一重復(fù)。寫實風(fēng)格游戲場景和卡通感十足過場動畫,以及形形色色的可愛角色,會使你沉浸在童話般的游戲國度中。 延續(xù)前作設(shè)計,游戲的主架構(gòu)依舊采用了隱藏類冒險解謎原理。和之前的不同點在于尋找圖形碎片到完整物體的變化,玩家依舊可以從地圖中切換不同的區(qū)域,展開調(diào)查并進入到隱藏房間或更為深入的場景。 跟隨Mortimer前往世界各地去追回被盜文物,從巴黎,里約熱內(nèi)盧,到倫敦,以及其他美妙的目的地,你會尋找有用的物品,解開怪誕的謎題,與形形色色的人物進行互動。如何才能接觸到文物?Mortimer能否拼湊線索碎片找到全部?Crimson賊是誰? 游戲評測   畫 面:   游戲畫面展示出優(yōu)秀的制作水準(zhǔn),不僅整體圖像效果細(xì)膩精美,值得稱贊的是每個關(guān)卡所呈現(xiàn)出的背景環(huán)境無一重復(fù)。寫實風(fēng)格游戲場景和卡通感十足過場動畫,以及形形色色的可愛角色,會使你沉浸在童話般的游戲國度中。   聲 音:   游戲的音樂環(huán)節(jié)同樣優(yōu)秀,配合不同的時代背景,都會有相得益彰的旋律為之搭配,演繹出華麗的樂章。   上手度:   游戲中沒有時間的限制,玩家可以輕松進行。提示功能采取了儲蓄時間的方式,等待一會便可以使用。但提示功能只限制于幫助尋找物品,道具的使用和還原還需要玩家自己推理并充分發(fā)揮想象力。   創(chuàng) 意:   延續(xù)前作設(shè)計,游戲的主架構(gòu)依舊采用了隱藏類冒險解謎原理。和之前的不同點在于尋找圖形碎片到完整物體的變化,玩家依舊可以從地圖中切換不同的區(qū)域,展開調(diào)查并進入到隱藏房間或更為深入的場景。   可玩性:   跟隨Mortimer前往世界各地去追回被盜文物,從巴黎,里約熱內(nèi)盧,到倫敦,以及其他美妙的目的地,你會尋找有用的物品,解開怪誕的謎題,與形形色色的人物進行互動。如何才能接觸到文物?Mortimer能否拼湊線索碎片找到全部?Crimson賊是誰?
7.2
夜神任務(wù):同心同靈 (NyxQuest: Kindred Spirits)
  • 更新:2010-09-27
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Over the Top Games
  • 發(fā)售:2010-09-27
  • 類型:冒險游戲
  • 語言:英文
《夜神任務(wù):同心同靈》是一款以希臘神話為布景的WiiWare移植游戲。玩家將會在《夜神任務(wù):同心同靈》中體驗到夜神尼克斯的奇異故事。故事講述的是有著一對同黨的神秘女孩尼克斯下凡尋覓她掉往蹤跡的火伴——伊卡洛斯的過程。玩家將奔騰古希臘的廢墟,穿過熾熱的戈壁,面對殘暴的鷹身女妖和九頭蛇的威脅。玩家需要接管宙斯和其他仁慈神祗的幫忙,他們可讓尼克斯具有發(fā)射光線,改變場景,自由地操風(fēng)格等等能力。
10.0
驚恐怪謎:夜鶯之咒 (Macabre Mysteries:Curse of the Nightingale Collect)
  • 更新:2011-07-28
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Big Fish
  • 發(fā)售:2011-07-28
  • 類型:冒險游戲
  • 語言:簡中
主角忽然收到了他失蹤多年的爺爺寫來的信件,邀請他到郊外一間荒廢已久的劇院觀看演出。這個神秘的邀請究竟有何含義?四十年前失蹤的爺爺緣何忽如其來出現(xiàn)?被遺棄多年的夜鶯劇院背后又隱藏了一個怎么樣的秘密?
7.5
紅魔城傳說:血色交響曲
  • 更新:2024-12-22
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Frontier Aja(ホームページ)
  • 發(fā)售:2009-08-15
  • 類型:冒險游戲
  • 語言:簡中 | 日文
是上海アリス幻樂団制作,東方Project 的同人游戲作品。為了保持東方系列原汁原味的特色,游戲設(shè)計成經(jīng)典橫版卷軸式動作游戲,共有8個關(guān)卡。推薦使用手柄進行游戲以感受最大的游戲樂趣。 「紅魔城伝說 スカーレット・シンフォニー」由FrontierAja進行開發(fā)制作,上海アリス幻樂団不直接回復(fù)任何相關(guān)問題,如有任何疑問請直接發(fā)送函件向FrontierAja進行咨詢。
6.6
雷曼:瘋狂兔子2 (Rayman:Raving Robbits 2)
  • 更新:2008-09-16
  • 平臺:掌機
  • 開發(fā):UBISOFT
  • 發(fā)售:2007-12-06
  • 類型:冒險游戲
  • 語言:英文 | 日文
育碧,世界上最大的游戲發(fā)行商之一今日宣布《雷曼:瘋狂兔子2》正式發(fā)售PC版。這款玩家們翹首以盼的游戲包含了16個全新趣味關(guān)卡,派對模式可讓四人同時進行游戲,是闔家歡樂,老少咸宜的佳作。 瘋狂兔子卷土重來! 淘氣而搞怪的兔子們又回來了,他們比一代中表現(xiàn)的更加瘋狂,更加可愛,為我們帶來了更加瘋狂的游戲!在成功的占領(lǐng)了雷曼的地盤以后,瘋狂兔子又有了一個新的目標(biāo):入侵地球!他們已經(jīng)在商場建立了基地,并開始為一系列惡搞把戲做準(zhǔn)備。首先,兔子們要完成不同的任務(wù)來達(dá)到支配世界的目的,同時,他們還要通過模仿來學(xué)習(xí)人類的行為……然而,瘋狂兔子的行動是毫無邏輯可言的。雷曼將重返戰(zhàn)場去阻止兔子們的入侵,他喬裝打扮成瘋狂兔子中的一員并打入他們的組織。 關(guān)鍵特性 ★全新的古怪游戲:16款全新游戲顛覆了傳統(tǒng)概念,并且比一代的雷曼之瘋狂兔子更加古怪和瘋狂。 ★派對模式:該模式可同時讓4個玩家進行合作或?qū)?zhàn)。 ★游覽各地:帶上雷曼進行世界巡游來捍衛(wèi)地球,足跡遍布美洲、歐洲和亞洲,您的對手無疑就是那些無處不在的兔子們。
7.6
星座彼氏 (Starry Sky After Summer Portable)
  • 更新:2009-03-27
  • 平臺:掌機
  • 開發(fā):honeybee
  • 發(fā)售:2011-04-11
  • 類型:冒險游戲
  • 語言:英文 | 日文
星座彼氏starry☆skyStarry☆Sky——相信各位聲優(yōu)控乙女對這個名字一定不會陌生。作為HONEYBEE今年的重頭戲,整個星座企劃的周期從09年3月一直到10年的2月,是[1]個名副其實的超級跨年大企劃。 由12張CD《星座彼氏》與4款游戲組合在一起,又稱為“天象儀CD&GAME”的星座巡回式物語——《Starry☆Sky》。以12位各自擁有12星座獨特性格的角色,吸引了廣泛粉絲群的這款企劃型作品,終于也宣布動畫化了。 女主角作為學(xué)校里唯一的一名女性,與他們一起度過快樂的學(xué)院生活——你喜歡的哪一個星座?由星座指引的戀愛故事,將要掀開其序幕! 以學(xué)習(xí)天體相關(guān)專門知識的星月學(xué)院為故事舞臺,描寫了女主角作為該學(xué)校里唯一的女性學(xué)生,與 12位充滿美麗的男生所交織出來的清水向愛情故事。 “星月學(xué)園”,是坐落在鄉(xiāng)村小高丘的全日制高校。擁有能夠清楚觀測星空的良好地理條件。 星月學(xué)園分為6種專業(yè),以教育學(xué)生學(xué)習(xí)天文知識為目的。 星月學(xué)園過去是一所男校,近幾年,為了讓學(xué)校變得更全面,這間學(xué)校開始招收女生。 但由于地處窮鄉(xiāng)僻壤,且教學(xué)過于專業(yè),至今為止入學(xué)的女學(xué)生僅有主人公一人。 雖說有兒時玩伴陪伴在身邊,…但周邊凈是男生,主人公到底會有怎樣的學(xué)園生活呢??? 與擁有12星座性格特征的男孩子們相遇,共同度過的日子中,萌生出來的感情。 在浩瀚璀璨的星海的守望下,一點一滴改變的戀愛心情以及天空的模樣。 在此為你送上以同一所學(xué)園為舞臺,在四個季節(jié)里展開的12種形態(tài)的戀愛故事!
10.0
天使不在的12月 (December When There Is No Angel)
  • 更新:2003-09-26
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Leaf
  • 發(fā)售:2003-09-26
  • 類型:冒險游戲
  • 語言:日文
天使のいない12月是Leaf于2003年發(fā)行的一款GALGAME,在當(dāng)年的TOP50中名列第7,銷量大約是5萬多份,是一款頗受爭議的作品。對此作最多的評價就是此作是一款不似Leaf風(fēng)格的地雷之作,但即使如此也不可否認(rèn)此作值得一閱的價值。正所謂淑女萬千君子各有所鐘。拋開外界評論靜心閱讀此作、也許你也能在冥冥之中體味到些什么。
7.3
立方體 (Cubicity)
  • 更新:2024-12-28
  • 平臺:PC
  • 開發(fā): Brush And Code
  • 發(fā)售:2013-12-01
  • 類型:冒險游戲
  • 語言:英文
一款融入物理學(xué)元素的橫軸解謎游戲,水墨風(fēng)格的畫面讓人感覺有l(wèi)imbo和粘粘世界的影子,看上去非常漂亮。
7.2
音樂大師:死亡樂曲 (Maestro Music of Death)
  • 更新:2011-07-01
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):bigfish
  • 發(fā)售:未知
  • 類型:冒險游戲
  • 語言:簡中 | 英文
一種神秘的疾病已經(jīng)爆發(fā),并導(dǎo)致整個村莊的人們迅速老化和死亡!同時,可以聽到不祥的音樂在空中飄揚...旅行前往這座被隔離的村莊,找出這種致命疾病蔓延的原因,試著去拯救村莊!在你搜索源頭的過程中,你將發(fā)現(xiàn)一個小女孩,她被困在這里! 游戲評測 畫 面: 細(xì)膩的2D圖像延續(xù)了“ERS G-Studio”一貫的繪圖風(fēng)格,給人的整體感覺如同藝術(shù)品般精雕細(xì)琢,雜亂的背景則延續(xù)了解謎游戲固有的特色。古樸、暗沉的色彩渲染,以及大氣而豐富的場景構(gòu)造為本作展示出極具古典氛圍的畫面風(fēng)格。 聲 音: 游戲的背景音樂為節(jié)奏舒緩的樂曲,略帶神秘的旋律充滿懸疑風(fēng)格,伴隨著各種真實的場景聲音,和動聽的點擊音效,完好的渲染出緊張且恐怖游戲氛圍。 上手度: 游戲規(guī)則和同類作品類似,上手十分便捷。英文詞條中提示著畫面中隱藏的物體,你只要按照提示來尋找即可。游戲中沒有過關(guān)時間限制,包括蓄時的提示,場景中的閃光點也會提示玩家謎題的位置。 創(chuàng) 意: 《音樂大師之死亡樂曲》是開發(fā)過《黑暗故事》和《木偶戲》系列的“ERS G-Studio”帶來的最新作品。本作依舊采用了隱藏類冒險解謎形式,以機關(guān)謎題為主要進行方式,混合了單詞尋物,和各種好玩的迷你游戲。 可玩性: 《Maestro: Music of Death》采用了“典藏版”模式,游戲中包括10個充足的章節(jié)以及獎勵的冒險章節(jié),玩家不僅可以在游戲過程中查看詳盡的圖文攻略,還有唯美的壁紙和動畫屏??梢允占约澳缓蠡ㄐ蹩梢孕蕾p。
8.0
11eyes:罪與罰與贖的少女 (11eyes: CrossOver)
  • 更新:2008-04-25
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):5pb
  • 發(fā)售:2008-04-25
  • 類型:冒險游戲
  • 語言:繁中 | 英文
由于孩提時代總是陷于種種不明恐慌和奇妙事件,主人公皋月驅(qū)一直被閉鎖在孤兒院中,與姐姐相依為命。但是隨后姐姐卻自殺,失去姐姐的主人公皋月驅(qū)過著頹廢的生活。之后他被以前領(lǐng)養(yǎng)了孤兒園朋友的水奈由佳一家所領(lǐng)養(yǎng)。 終于等到了可以過上平常生活的驅(qū),卻在某天突然看到他的周圍是一片赤紅色的廢墟。而先前還是熙熙攘攘的的街道完全的消失了,看上去就像一個死一般寂靜的世界。 同樣被卷入這個世界的還有其他四名少年少女,匯集后的他們得知一班黑騎士們企圖毀滅他們,為了生存,了為了結(jié)束“赤紅之夜”,他們展開了與黑騎士們的戰(zhàn)斗。 《11eyesCrossOver~交錯的視線》除了保留原本“罪與罰與贖罪的少女”篇之外,還新增男主角“天見修”及新增劇本“虛空鏡界”篇,使游戲成為雙主角交錯進行的故事。 全新主角章節(jié) 兩大劇本劇情剖析! 2008年由Lass制作,在PC平臺銷售創(chuàng)下佳績的「11eyes -罪と罰と贖いの少女-」,以厚重的故事架構(gòu)與極富魅力的角色設(shè)定,被譽為媲美Fate的人氣強作。除了游戲熱銷外,動漫等周邊也不斷應(yīng)玩家要求而推出。在2009年由5pb移植Xbox360平臺的「11eyes CrossOver~交錯的視線」,除了保留原PC版的「罪與罰與贖罪的少女」篇之外,還新增男主角「天見修」及新增劇本「虛空鏡界」篇,使游戲成為雙主角交錯進行的故事。 百野刊、奈月香央里也都開放攻略! 最強的box360逆移植中文版,不但原有場景重新繪制,角色重新配音,女性角色方面則增加了「紅野澪」、「吾妻汐音」、「黑芝香苗」,在原作中無法攻略角色的百野刊、奈月香央里也都開放攻略。特別是原作中超人氣角色「百野刊」的補完劇情,更是所有粉絲一致的期待。 不容錯過!Xbox360全新豪華聲優(yōu)陣容 移植到Xbox360平臺的「11eyes CrossOver~交錯的視線」,請來陣容更堅強的聲優(yōu),包括后藤麻衣(鋼之鍊金術(shù)師 BROTHERHOOD)、淺川悠(笑園漫畫大王)、力丸乃りこ(薔薇少女)、壹智村小真(戀姬+無雙)、萩原えみこ(ToHeart2)、水橋かおり(金色琴弦)、中原麻衣(暮蟬悲鳴時)、加藤英美里(黑執(zhí)事)、田中理惠(旋風(fēng)管家)等超強卡司為所有角色重新配音,而360版本的聲優(yōu)群,也在2009年10月在日本開始放送的「11eyes」動畫中擔(dān)綱演出。再加上人氣畫師萩原音泉的人設(shè),與志倉千代丸擔(dān)綱的游戲配樂,勾勒出赤夜之下充滿危機感的世界。 故事簡介: 單眼少年「皐月駆」,5年前喪失了她唯一的親人,他的姐姐。盡管拜青梅竹馬「水奈瀬ゆか」充沛的精力所賜、現(xiàn)在總算回復(fù)了心中的平靜,然而內(nèi)心中仍漂浮著無盡的虛無感,過著對未來不抱任何希望的慵懶的每一天。兩人就讀位于新興城市「綾女ヶ丘市」的「虹陵館學(xué)園」、俗稱「虹?!埂1M管ゆか總是神采飛揚地跑向駆,為駆打氣,但與毫無斗志的駆并沒有任何關(guān)系上的進一步發(fā)展。>然而,就在兩人的關(guān)系慢慢向前邁進的時候,他們的命運起了非常諷刺的變化。 人的氣息從城市之中消失,簡直就像是被靜寂所包圍著的無人廢墟。天空猶如鮮血的泉水一樣染成了紅色、懸掛著一個仿佛掉進了墨汁里的漆黑月亮。綾女ヶ丘變成了一個除了自己兩人就沒有別人的荒涼世界。在漆黑的巨大月亮之下,在赤之夜的世界中就只剩下駆與ゆか兩人了。面對替代了城市中的人的、那些異形般的蠢蠢欲動的存在、無計可施的駆與ゆか除了逃跑就沒有別的應(yīng)對方法了。雖然兩人知道過了一定時候的話,世界就會從「赤之夜」回歸到現(xiàn)實,然而「赤之夜」是不受時間與地方限制隨時出現(xiàn)的。對這時空的切換而感到疲倦不堪的兩人,面臨著性命的危險…… 就在這時,兩人發(fā)現(xiàn)了除自己之外的被放進「赤之夜」世界的同伴。這些在「赤之夜」世界相遇的同伴,是些超越了駆與ゆか常識的異能者。出入赤之夜的人類,包括駆他們總共為6人。他們?yōu)榱嗽诔嘀股嫦聛矶嗷ズ献?。但是?個對他們有明確的殺意的影子擋在他們面前。面對擁有比其他異性更了不得力量的6個「黒騎士」,駆他們幾人被逼舍命戰(zhàn)斗。盡管對于眾人來說,戰(zhàn)斗的意義各不相同,但在眾人一起度過校園生活以及共同戰(zhàn)斗的過程中,這場戰(zhàn)斗逐漸演變成為以守護無法取代的同伴為目的的戰(zhàn)斗。 在這場慘烈的戰(zhàn)斗結(jié)束時所披露的「赤之夜」的真實面前,駆他們究竟如何抉擇呢?以「赤之夜」的世界侵蝕的城市為舞臺,描寫被卷進慘烈戰(zhàn)斗的少年少女的命運的大型校園傳奇,將在這里揭幕。
7.7
西里斯的游戲 (A Sirius Game)
  • 更新:2012-01-17
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Phantasm Game Studio
  • 發(fā)售:2015-08-22
  • 類型:冒險游戲
  • 語言:英文
一款帶RPG元素的動作冒險游戲。天氣晴朗的一天,傲慢的小子西里斯因為爭吵被父親逐出家門。西里斯視此為奇恥大辱,決定復(fù)仇,于是率領(lǐng)戰(zhàn)艦奔赴大海。這個平時被嬌慣壞的孩子不得不收斂自大傲慢,面對海上的種種任務(wù)挑戰(zhàn),例如護送商船安全抵港,交易貨物甚至打敗一些傳奇怪獸。
7.6
格林機槍 (Gatling Gears )
  • 更新:2024-12-17
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Vanguard Games
  • 發(fā)售:2011-08-31
  • 類型:冒險游戲
  • 語言:簡中
當(dāng)?shù)蹏_始對自然資源破壞與統(tǒng)治,它將喚醒“Gatling Gear”的退休領(lǐng)導(dǎo)者“Max Brawley”阻止帝國的行動。他將與他的姪女及他所信賴的“Gatling Gear”軍隊單位,破壞帝國的核心、摧毀一切邪惡的源頭。這是一款由EA發(fā)行的俯視角動作射擊游戲,我們又有很久沒看到俯視角的射擊游戲了,就單從懷念的角度講,這款游戲也有一試的空間。從游戲放出的視頻來看,它確實體現(xiàn)了宣傳語所說的東西,節(jié)奏快速,畫面火爆,爽快十足,看上去是一款不可多得的俯視視角射擊游戲。順便說一句,本作的制作商是Vanguard Entertainment,它的創(chuàng)始人就是《殺戮地帶》的開發(fā)商Guerrilla Games的創(chuàng)建人,各位有沒有覺得對本作的品質(zhì)有多了一層信賴呢?游戲現(xiàn)在已經(jīng)在Xbox平臺發(fā)售了,從現(xiàn)在獲得的評價看,應(yīng)該還是一款非常不錯的游戲。
7.2
粘土世界 (The Neverhood)
  • 更新:2024-12-29
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):The Neverhood
  • 發(fā)售:1996-10-31
  • 類型:冒險游戲
  • 語言:英文
1997年夢工廠出品的《粘土世界》(Neverhood)是一款給人留下深刻印象的游戲作品,極富創(chuàng)意和可玩性。其獨創(chuàng)的粘土動畫、幽默曲折的劇情、個性鮮明的人物、設(shè)計精巧的謎題,使它成為老幼兼宜的游戲極品。 粘土世界有著非常獨特的氣質(zhì)。如今的電腦游戲大興3D效果,容量越做越大可玩性卻越來越差,不妨回頭來看看這款97年的最佳電腦游戲、最佳音樂設(shè)計、最佳故事情節(jié),也許能從中找到當(dāng)年開始接觸游戲時的感覺。 《粘土世界》沒有使用什么華麗的科技手段,而是反樸歸真的用橡皮泥制成了卡通味十足的人物與道具,并以如同木偶戲那樣的逐格拍攝方式制作了主畫面,在優(yōu)美的畫面和動聽的音樂配備下,帶你進入一個夢幻般的世界。 《粘土世界》是智力解謎游戲,除了游戲中故意設(shè)定的一個地方外,永遠(yuǎn)不會死,大不了就是解不開謎,原地打轉(zhuǎn)而已。雖然是英文游戲,但基本上對英語水平?jīng)]有要求,但是對于視覺、聽覺、邏輯等各方面,要求可就很高啦! 由史皮爾博格導(dǎo)演的一部老游戲。 一個解謎游戲。沒什么英文需要看。 從開始進行這個冒險游戲時,我們就被它獨特的氣質(zhì)所吸引了。在現(xiàn)今的電腦游戲大興真人出演與3D圖形時,《粘土世界》卻摒棄了這些華麗的科技手段,反樸歸真的用橡皮泥制成了卡通味十足的人物與道具,并以如同木偶戲那樣的逐格拍攝方式制作了這款游戲。更令人叫絕的是游戲中幾乎所有的謎題都有提示,玩時卡住大都是玩者自己錯過了重要的線索。每當(dāng)我們發(fā)現(xiàn)謎題的答案所在時,常常會有這樣一種感覺:明明就在眼前,為何先前偏偏視而不見。而且值得注意的一點是由于《粘土世界》中大部分謎題都有提示,所以這些提示每次進行游戲都是不同的,因此我們的攻略也只能告訴大家各個謎題的答案 在哪里,而無法把具體的內(nèi)容都說出來??傊?,我們希望以下的攻略只是為各位作拋磚引玉之用,畢竟這個游戲最出色之處就是能給玩家自己摸索破解謎題的成就感。好了,LET’S  BEGIN ! 一、游戲簡介   又譯《福星大進擊》,由Dream Works lnteractive(夢幻工場)旗下的Neverhood游戲制作小組制作的冒險解謎游戲。這是一個搞笑型的游戲。游戲還沒有正式出品時,就已讓《PC Gam e》雜志評為96分。 二、完全攻略   克萊門(Klaymen,意為粘土人)是粘土世界里的生物,這個世界里只有三個能夠直立行走、用語言文字表達(dá)、用大腦思考問題的生物。   克萊門醒來,按下墻上的按鈕打開窗戶。將左邊的把手往下拉3次,右邊有個大卡通錘會砸開門。出門就掉到怪物的肚子里,幸好又讓它吐出來。來到大廳,先順著梯子到地上室里。今天的收信箱中有來自威利(Willie)的信,信上說外面的怪物是他的寵物弗萊塔普(Flytrap ),最喜歡吃環(huán)形的東西。回到大廳,徑直走到門前,看見那里有個開關(guān),按下這個開關(guān)會被拳擊手套打得鼻青臉腫的。抬頭看了看廳子上方那5個吊環(huán),克萊門試了試左起第四個吊環(huán),原來門是這么開的。當(dāng)松開手,吊環(huán)彈回去,門又關(guān)上了。既然弗萊塔普喜歡吃環(huán)狀食品,便將它推到剛好在從左邊數(shù)第四個吊環(huán)的正下面。然后,跳起來抓住吊環(huán)。落地時,怪物就會跳起來咬住吊環(huán),門就打開了。   出門后分別有4條不同的去路,左方是一間上書“H”的泥室,正前方是一條紅色的拱橋,右方的小屋上有排有5個風(fēng)笛的泥屋,再右方是一個黑黑的通道,不過那里被三道杠鎖住了,看樣子要先找到三個對應(yīng)的機關(guān)才能打開它去門另一方的世界。   先進入左方泥室H,在泥室地面拾起一個記憶塊。這里還有一扇門,被墻上的密碼鎖關(guān)住了,將墻上的密碼泥塊按顏色與凹槽的特性拼成“H”形。穿過剛打開的門來到記憶大廳。從記憶大廳向右走,將那個小洞撐大后就可通過。這里很黑,克萊門一進來順手按下了門旁( 左方)的開關(guān)打開了電燈,來到了一個走廊前,這是一個很長很長的走廊。   克萊門拾起地上的試管后按下了走廊墻上圓形的按鈕,打開了左方電梯的門。下到了底層,順手拉下那里的拉桿,這時墻上出現(xiàn)記憶信息,再按下了那里的藍(lán)色按鈕(杠鎖的第一個按鈕)。   回到上層,可先去長廊的另一端?;氐诫姛糸_關(guān)那里關(guān)掉電燈,此時突然想起在電梯下層的墻上好象有什么信息,不過當(dāng)時燈光太強了看不清,現(xiàn)在再去看看,可看到一串信息,克萊門心里默默地記下了這些文字。然后再回到大廳中,關(guān)上電梯門。   走出這個房屋(要出門按一下拼圖機關(guān)右方的按鈕)來到橋另一頭的小屋里,發(fā)現(xiàn)這里掛著一個未完工的TNT人,而在另一邊則擺放著剩下的必需品,二者之中就是工程流水線開關(guān)。打開操作面板畫面左右方分別著對應(yīng)屋左方那個未完工的TNT人以及右方那堆必需品,點一下T NT人身上未完的部分后,那些對應(yīng)的必需品就會自動裝上,當(dāng)然得點兩次才行。完成以后, TNT人也應(yīng)過重斷線掉到了地上。門上方有火柴棒,根本就夠不著。   出門后直走到山坳中,看見墻有個按鈕,按按試試,看到一張丑陋的臉??巳R門逃到了左方。撿起地上的音樂盒。拿在手上搖了一搖,從身后的山壁中發(fā)出聲音,就是看到的那個丑陋的家伙??巳R門轉(zhuǎn)身跑開了。   一路狂奔回到那間放著TNT人的屋里。好在房子太小,那家伙進不來,便伸進毛爪亂抓。這種沖擊倒是那支火柴棒從門上震下來了。從地上拾起火柴棒用它點燃了TNT人。把TNT人推到門口,怪物一口就把TNT人吞了下去,一聲爆炸炸走了怪物。克萊門走出了屋外,來到了被怪物撞了一個大洞的“洞外天”。乘坐紅色軌車下到圓形軌道正中心處,按下那個白色的按鈕。軌道到了頭后停了下來。   克萊門回到山坳口時停下了腳步,右邊有棵長滿果實的樹,果子吃完后會打嗝。左邊是一堵山墻,不同是這堵墻看起來有點怪,克萊門慢慢地伸出手貼在墻上,山墻裂了開來。里面有個漂亮的牛頭,一個紅色的按鈕,克萊門按下紅色的按鈕,有泉水從牛頭像嘴里流出來。   穿過小屋路過小橋,克萊門回到了那個有數(shù)排風(fēng)笛的屋前,伸手按了一下門旁的按鈕,門沒開,而風(fēng)笛卻響起,不過門上方那排風(fēng)笛發(fā)出的是一段完整的音樂,而下面那排風(fēng)笛只是發(fā)的單一的調(diào)。讓下面風(fēng)笛發(fā)出與上面風(fēng)笛一樣的音樂時,門就會打開。   地面有個不是很起眼的按鈕,同時,泉水又在這門旁的牛頭像嘴里冒出來。大家都知道在等容量的管狀容器中盛上不等同的水量后,管會發(fā)出不同的聲音,如果搭配得當(dāng)就可組成音樂,而眼下這排風(fēng)笛也可以用這樣的方法來解決。先取出在記憶大廳中拿到的試管,在頭像嘴下接到些水,從左起第一個風(fēng)笛管開始按著31204的水份比例很快地調(diào)好各管的音色,門也打開了。   屋里那個人頭監(jiān)視器在說著什么.自己進了里屋。攀著屋中的柱上的凸出物到了頂層(如果在記憶大廳不關(guān)上電梯門,這些凸出物是不會露出來)??巳R門按下那里的橙黃色按鈕。走下黑色的地下通道,按下了門上三個按鈕,螺栓松落,鐵門開啟,到了另一塊與此分離的大陸。(為了打開這扇門,必須按壓三個與門上的按鈕顏色相匹配的遍布于土地上的按鈕。第一個按鈕在位于山洞的另一側(cè)的記錄大廳的地下室里。穿過帶釘?shù)拇箝T,乘電梯下去,按鈕是藍(lán)色的;第二個按鈕在玩音樂盒時發(fā)狂的動物(黃鼠狼)跑出來的山洞里。乘小紅車到達(dá)螺旋的中心,按鈕是白色的;第三個按鈕在有音樂風(fēng)笛的小屋的頂樓,按鈕是橙黃色的;僅按一次按鈕直到聽到鏗鏘的鈴聲,否者螺栓將不會打開。)   穿過暗黑通道過到湖面飛橋另一邊。左邊有個顯示器類似的東西??巳R門記下符號,并留意出現(xiàn)怪響時的符號),存貯進度后進入了橋右方的屋前。   右方有門大炮,克萊門坐上去,只聽“轟”的一聲,炮彈打在山上,碎石掉下來把流水堵住。而橋下的水全都流光了,出現(xiàn)了新的天地。從炮臺下來,克萊門走進黃色的房子里。進入屋內(nèi),看到滿桌的玩具,每一塊模具的正反兩面都有符號圖案,靠桌的墻上也隨機出現(xiàn)一種圖案,從桌上選一種有相同圖案符號的模具貼上去,同時出現(xiàn)這塊模具背面的圖案符號:再從桌上選取與之相同的模具至到將所有的圖案連在一起,按了一下,它會變成樓梯。這讓克萊門想起了什么,急忙出門去。   原來屋里的模具成型是屋外橋的映射,此時橋已經(jīng)放下了,順著橋面生成的臺階來到了湖底。在湖底坐上臺階右方的綠色軌車,順著軌道向上右方行走。先到一臺收音機旁,仔細(xì)聽清收音機播放的音樂。在一棵樹旁,放著三個瓶子,里面分別裝著三種不同顏色的液體,容量也不同(此處液體的多少是隨機的)。然后來到一個房間的窗戶外,探頭看一下就可以離開了。最后來到炮臺下方。   回到湖床,走進黃色屋里,發(fā)現(xiàn)通往內(nèi)屋的門被關(guān)著,唯一能打開此屋的機關(guān)是收音機。這收音機的開關(guān)在自己家中大廳,也就是大廳上方左起第五個吊環(huán)??巳R門先到橋上方屋里升起了泥橋,回到自己家中拉了一下吊環(huán),現(xiàn)在又放下橋回來了。將收音機上的頻率指針調(diào)到了與剛才聽到的音樂相同的頻道,打開了通往內(nèi)堂的門。   進入內(nèi)堂,先拉下電燈開關(guān)照照。左方機器的下部標(biāo)著“BOBBY”(B:藍(lán)色,O:橙黃色,Y :黃色)。先關(guān)掉電燈,然后進入機器之中,調(diào)節(jié)按鈕按照“藍(lán)橙藍(lán)藍(lán)黃”順序啟動了機器,克萊門變小了,這下可以通過旁邊的那個小洞。過洞后,順著路而上,抬頭望了望右上方,那里又有三個不同顏色的瓶子,一定是指示著什么。   這是有雕像的紫色房間,克萊門要做的第一件事是變大。根據(jù)在湖床底乘軌車時看到的那3 個瓶子的顏色與容量吧,進入實驗室里用同樣顏色和容量就可取得變大的秘藥。如果忘了或是根本就沒去過綠色軌車道右上部,那么要先回到內(nèi)堂里,先進入那里的實驗室,用進這個紫色房間前在右上方看見的代碼變大后去大門前,先將收音機指針指向最右方,打開門,才能出去冒險。克萊門注意房間里有14根柱子,按一下右邊靠近第二根柱子的雕像頭上的按鈕,會從天花板上放下來梯子。   上樓后來到一黃色的傳送器前,克萊門點了一下正不停閃動的紅色按鈕,按下啟動開關(guān)(大的紅色按鈕)到了一塊空曠的地方。從這里可以看到泥土世界的全貌,此時發(fā)現(xiàn)泥土世界已經(jīng)被人用巨大的鐵鏈強行分為了二半,克萊門馬上明白粘土世界存在著不安的因素,也明白了威利讓他出馬的原因。   這時通往整個粘土世界的門全開了,同時克萊門發(fā)現(xiàn)原本在紅色軌車處不能走的軌道也合在了一起(可以拿到至關(guān)重要的三把鑰匙之一)?;氐絺魉推?,這時有兩個按鈕可以閃光了。( 每一種顏色的按鈕代表不同的地方,閃光的按鈕是代表此時可以去的地方,而按鈕的顏色大體上是代表傳送器的顏色。)   選擇新出來的一個傳送閃光按鈕,來到一間屋內(nèi),踩下地上按鈕后得馬上沖出屋去??巳R門先進入紫色大門的屋里,該死的老鼠正在偷吃乳酪,克萊門一腳踩動地上的按鈕,開啟屋里的吸塵器,將老鼠與乳酪一起吸走。向右來到一幅壁畫前,解決了這個對對碰游戲謎題后向左行。正要過走廊,突然平臺升起一堵石墻,一支老鼠在左上,一個乳酪在右下,中間有許多小洞。這是一種謎鎖,只需讓老鼠吃著乳酪就行。看著老鼠鼻子指向哪個洞就向那個洞走就行了。打開鎖放低了石墻進入屋里。將幻燈機推到屋正中的凹處,拉下桿看了看出現(xiàn)的幻燈片。   克萊門回到空地,發(fā)現(xiàn)來時的拱型洞的一旁有個類似大炮旁的顯示器,他試著將在大炮旁顯示器看到的符號圖案輸入到里面,并用現(xiàn)在發(fā)怪響的符號代替原來發(fā)怪響符號的所在位置。沒想到這里竟是一道門,顯示器就是門的開關(guān)。   克萊門進入蘑菇狀的屋里,掉到下面的地洞后,發(fā)現(xiàn)在墻上類似于在記憶大廳的地下室里發(fā)現(xiàn)的那種符號,再次記在心中。坐上傳送器,按下右下方綠色的按鈕,來到一個全部是綠色的地方。拐過拱型門后轉(zhuǎn)向右邊,看見在吊臂上掛著一個玩具熊,克萊門看了看四周發(fā)現(xiàn)沒人,這可是他擁有玩具熊的好機會,克萊門打開了吊臂的控制面板,又需要密碼。這些密碼圖案與玩對對碰游戲時的圖案一樣,不同的是這里的圖案少些,而下面要用戶輸入數(shù)字?一定是在問這個圖案有幾個??巳R門記下這里問的圖案后回到了玩對對碰的屋里,仔細(xì)數(shù)了數(shù)墻上該圖案有多少個。不過,吊臂沒把玩具熊吊到克萊門這邊來,而是吊到另一邊粘土世界牢房的一個窗前,一只巨大的手臂伸出來一把抓住玩具熊不放。   克萊門仔仔細(xì)細(xì)調(diào)研大炮的準(zhǔn)星,先輸入右邊開火密碼,就是在地下室傳輸器旁看到的符號,調(diào)好后會出現(xiàn)Y軸,再輸入中門開火密碼,就是在記憶大廳地下室關(guān)上燈后才能看見的那些符號,調(diào)好后出現(xiàn)Y軸。最后點擊Y軸升高炮臺,點擊X軸調(diào)向目標(biāo),轟向目標(biāo)??巳R門回到吊臂控制面板處,想起他就是粘土世界的皇家衛(wèi)士,威利的來信中提到要救他??巳R門馬上鉆入機器人腹中,打開機器自我恢復(fù)系統(tǒng),然后將玩具熊送到了機器人的手中,這招果然管用。聽到求救聲,是威利??巳R門發(fā)現(xiàn)有一只怪獸正爬在威利家的窗前,克萊門趕忙控制機器人一拳打向怪獸,將怪獸打得粉身碎骨。   與邪惡之手最后的較量開始了。機器人用自己的生命打開了皇城之門,克萊門沖入城中,大門又再次砸下,克萊門大步向皇城深入走去。   面對著眼前的三道門,克萊門先選擇了右邊一條來到陽臺上。拾起地上的銀針時發(fā)現(xiàn)一道黑影投在地上,抬頭一看,在頭上方有一個氣球,球下面的線子上結(jié)著一把鑰匙。有了目標(biāo)再辦事就很方便,克萊門進入中間的那門,乘電梯到了第二層,撿到了游戲中最后一個記憶塊,全部放了旁邊的記憶機中,出現(xiàn)了威利的身影,他講述事情發(fā)生的全過程。原來星紀(jì)元年,有位粘土奇士來到了這個原本荒無人煙的小小星球,并借助自己神奇的力量建造了這個粘土世界。而他神奇力量卻來自頭上的王冠,沒有了它,也將失去所有的神奇力量。盡管粘土奇士(也就是現(xiàn)在的國王)無所不能,并創(chuàng)造了夢幻般的粘土世界,然而他發(fā)現(xiàn)在這星球上沒有一絲生氣,所以再次依靠力量創(chuàng)造了粘土世界第一位人類——現(xiàn)在被稱為邪惡之手的家伙。也正因為國王在創(chuàng)造好了他之后發(fā)現(xiàn)其心術(shù)不正,不得不費盡能力建造了唯一的非粘土性的金屬機器人當(dāng)作皇家衛(wèi)士,想以此壓制邪惡之手,可是機器人反而有著一顆“不愿傷害世間萬物”的善良之心。不得已,國王再次靠王冠種子創(chuàng)造出了威利,可是邪惡之手無時無刻不在打著壞主意。有一天,邪惡之手終于找著了機會。那天,國王正計劃再創(chuàng)造更多的粘土人,同時心里擔(dān)心邪惡之手會給粘土世界帶給危機。也就在國王這分神之際,邪惡之手趁機搶得了王冠,從此他擁有了原本屬于國王的神奇力量。危難中,國王趁邪惡之手不注意交給了威利一顆也是自己唯一一顆粘土種子,把自己的所有希望寄托在它身上,而這顆種子創(chuàng)造出來的第三個粘土人正是現(xiàn)在成為粘土世界英雄化身的克萊門。   威利在記憶塊結(jié)束時交給了克萊門第二把鑰匙,此時的克萊門靠近窗口,掏出銀針刺破浮在半空中的氣球,然后再回到陽臺撿到了最后一把鑰匙。   克萊門拿到了所有的鑰匙,進入左方的門里,打開鑰匙面板。發(fā)現(xiàn)在面板里有許多鑰匙孔,按排列組合計算,插鑰匙的方式就太多了,只能另尋其他辦法。墻上好像有些東西,但沒有燈光看不清,“XXX=??”XXX下是鑰匙的形狀,鑰匙面有不同的數(shù)字,一定是要把這三把鑰匙插在的孔所代表的數(shù)字相加起來等于代表的那個??,可是??被黑暗吞沒根本就看不見,陽光也進不來。克萊門想起在老鼠與乳酪的地方有一部幻燈機,于是通過二樓的傳送器回到對對碰的屋里最左方,將幻燈機推到“吸塵器”下,然后踩下按鈕將其送到目的地??巳R門拉下了幻燈機拉桿將燈光照在墻上,頓時出現(xiàn)一個數(shù)字(此數(shù)字是隨機出現(xiàn)的),根據(jù)這數(shù)字按照墻上鑰匙的順序插入相應(yīng)的鑰匙孔中,打開了通往皇宮的門??巳R門沖入皇宮中,將邪惡之手砍掉,救出被困多時的粘土世界國王。穿過大門,又是一串吊環(huán),但需要同時拉下兩根吊環(huán)才能既放下吊橋又打開門,而此時又只有一只弗萊塔普。克萊門想起弗萊塔普不喜歡吃泥人,便將弗萊塔普推到吊橋右端,然后鉆入它的肚子中,結(jié)果弗萊塔普把克萊門“吐”到了門的那一邊。   克萊門終于與“邪惡之手”見到面了,邪惡之手有能控制粘土世界的神奇力量的王冠,想讓克萊門擁有王冠。此時游戲有兩種不同的結(jié)局,如果鼠標(biāo)指向邪惡之手,那么克萊門將走上與邪惡之手一樣的道路,如果鼠標(biāo)指向遠(yuǎn)處的國王,那么就一場大團圓的結(jié)局,克萊門成為粘土世界的歡樂英雄。   三、游戲心得   (1)在游戲解謎過程中會拾到20個記憶塊,在不同的地方有各種造型的記憶機。并且這些像錄像帶一樣的記憶塊都在必經(jīng)之路的地面上,只有一兩個需要走很長很長的路才能得到,一個就是在這個記憶大廳的另一端,另一個是在游戲后面要坐軌車開很久后才可拿到,這些地方在游戲中都會到達(dá),而且會很輕易地發(fā)現(xiàn)這些地面上的記憶塊,不過一定要仔細(xì)地看看每一所到之處的地面,否則到了游戲最后不能找齊20個記憶塊那可就糟了。   (2)通關(guān)需要有三把鑰匙。第一把鑰匙是利用氣球找回城堡陽臺上的鑰匙;第二把鑰匙要回到玩牌時動物追趕你的山洞拿到。乘紅車到第二個世界,抓住線尾可拿到;第三把鑰匙要找到兩個世界中所有的20只記憶體,將它們放到任一個觀察器中,放入后,威利將給你最后一把鑰匙。
9.5
夜夢歷險記:巫婆的監(jiān)獄 (Nightmare Adventures: The Witch s Prison)
  • 更新:2011-02-18
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Big Fish Games
  • 發(fā)售:2011-02-18
  • 類型:冒險游戲
  • 語言:簡中 | 英文
孤兒維爾為收到了一封來自奎因的神秘信件后,來到黑水精神病院親生父母的下落。她發(fā)現(xiàn)黑水精神病院背后掩藏了恐怖的秘密!你要幫助她查出真相! 游戲評測: 游戲畫面精美,寫實多變的場景結(jié)合細(xì)膩的描繪,刻畫出了細(xì)致大氣的圖像效果。神秘的謎題,以及多重的原創(chuàng)劇情插畫,都會引起玩家探究的興趣。游戲的背景音樂舒緩而優(yōu)美,略帶神秘的旋律充滿異域風(fēng)情,伴隨著各種生動的音效,營造出具有真實感的空間環(huán)境,將帶給游戲者身臨其境的感覺。 - 華麗的游戲場景和巧妙的謎題; - 神秘的游戲氣氛,并有許多曲折有趣的故事情節(jié); - 探索巫婆的監(jiān)獄并解開背后的秘密;
6.4
尼特的故事 (Knytt Stories)
  • 更新:2024-12-31
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):nifflas
  • 發(fā)售:2007-08-30
  • 類型:冒險游戲
  • 語言:英文
Game Tunnel評選出2007年的獨立游戲Top10第5名. 此游戲想必不用說大家也很熟悉:安逸優(yōu)美的音樂,清新淡雅的畫面,豐富無垠的地圖,藏匿深處的道具……這絕對是獨立游戲中的一枝奇葩,一款永遠(yuǎn)玩不盡的佳作。 此次發(fā)布的為官方7關(guān)卡整合版,游戲內(nèi)整合了7部由官方(Nifflas)制作的地圖,目前官網(wǎng)只提供了2部官方擴展包下載,其實在此之前,已經(jīng)發(fā)布過了許多官方圖,只不過不再提供下載。本次提供的版本中大部分官方圖已經(jīng)失傳。但是不一定包含所有的官方圖,但是只要再有發(fā)現(xiàn),一定第一時間更新。 游戲附帶關(guān)卡編輯器,可以自制關(guān)卡,也可以查看/修改已有關(guān)卡。
7.6