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近期大作
排序方式: 更新 熱度
變形金剛:賽博坦之戰(zhàn) (Transformers: War for Cybertron)
  • 更新:2024-12-18
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Activision
  • 發(fā)售:2010-06-22
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 語言:英文
《變形金剛:塞伯坦之戰(zhàn)》 讓玩家們?nèi)缬H身操縱變形金剛角色般,體驗(yàn)?zāi)菦Q定整個(gè)種族生死存亡的史詩戰(zhàn)爭(zhēng)。裝備著不同的高科技武器和在瞬間從機(jī)器人變?yōu)槠嚨募寄埽M(jìn)行一場(chǎng)場(chǎng)令人驚心動(dòng)魄的戰(zhàn)斗,變形金剛第三人稱射擊游戲?qū)氵M(jìn)入一個(gè)充滿刺激和快感的戰(zhàn)爭(zhēng)世界。 《變形金剛:塞伯坦之戰(zhàn)》增加了多人游戲模式,讓玩家可以用各種方式與其他玩家一起完成歷史任務(wù),同時(shí)玩家們也可以通過選擇職業(yè), 外觀, 武器和技能來創(chuàng)建自己的變形金剛角色來進(jìn)行玩家對(duì)戰(zhàn)模式。
7.5
暗黑血統(tǒng):戰(zhàn)神之怒 (Darksiders: Wrath of War)
  • 更新:2025-01-07
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Vigil Games
  • 發(fā)售:2010-09-23
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 語言:英文
  本作的主角是末日四騎士之一。玩家將會(huì)帶領(lǐng)著自己的軍團(tuán),摧毀全世界,與饑荒之神、死神和瘟疫之神一起殺死地球上的最后一個(gè)人類。多數(shù)游戲凡是碰上此類題材都會(huì)在重要的時(shí)刻劇情一轉(zhuǎn),讓人類最終免于被消滅,但是本作的目標(biāo)是徹徹底底的、真正的摧毀全人類,但是摧毀人類只不過是本作的第一步,在游戲前半個(gè)小時(shí)的時(shí)間里就可以完成,然后就留下一個(gè)沒有人類存在的世界,取而代之的是惡魔和墮落天使。
8.6
獵殺潛航5:大西洋戰(zhàn)役 (Silent Hunter V: Battle of the Atlantic)
  • 更新:2025-01-03
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Ubisoft Romania
  • 發(fā)售:2010-03-02
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 語言:簡中 | 英文
著名潛艇仿真游戲“獵殺潛航”的第五代,簡單地稱之為《獵殺潛航5》。 新作將帶領(lǐng)玩家深入大西洋和地中海的廣闊海域,站在德國潛艇U-Boat的潛望鏡后邊,與盟軍展開波瀾壯闊的潛艇大戰(zhàn)。在該系列歷史上第一次,玩家能夠以第一人稱視角體驗(yàn)潛艇艇長的戎馬生涯,領(lǐng)導(dǎo)手下艦員與敵軍廝殺。 《獵殺潛航5》為PC平臺(tái)獨(dú)享游戲,定于2010年年初發(fā)售。 關(guān)鍵特色: 1、潛艇艇長視角:以第一人稱視角走遍高度細(xì)節(jié)的潛艇,查看每一處零件。 2、成為領(lǐng)袖:通過新的高級(jí)命令指揮系統(tǒng)與艦員交互,觀察他們執(zhí)行日常任務(wù),體驗(yàn)潛艇內(nèi)的緊張和恐懼氛圍。 3、戰(zhàn)術(shù)策略:在新的目標(biāo)性動(dòng)態(tài)戰(zhàn)役中選擇自己的戰(zhàn)術(shù)策略和目標(biāo)。 4、敵軍反應(yīng):開啟新的戰(zhàn)場(chǎng)、升級(jí)和補(bǔ)給,而盟軍艦船會(huì)根據(jù)你的行動(dòng)適應(yīng)性調(diào)整,你的一舉一動(dòng)將直接影響戰(zhàn)爭(zhēng)進(jìn)程。 5、全新用戶界面:新手也可以輕松指揮潛艇,高手則能在專家模式得到所有一切必需信息和命令,完全自主指揮。 6、電影級(jí)體驗(yàn):《獵殺潛航》史上最真實(shí)、最具沉浸感的畫面,潛艇內(nèi)部細(xì)節(jié)豐富、真實(shí)。
8.0
無雙大蛇Z (Warriors Orochi Z)
  • 更新:2025-01-02
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Omega Force
  • 發(fā)售:2009-12-15
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 語言:簡中
《無雙大蛇 Z》完整收錄《無雙大蛇》與《無雙大蛇 魔王再臨》前后兩代的內(nèi)容并加以強(qiáng)化、追加新角色與新內(nèi)容,本作中戰(zhàn)場(chǎng)中出現(xiàn)的敵人數(shù)量將達(dá)到《無雙》系列之最。繼先前公布神秘新角色三藏法師之后,本次官方又公布了相關(guān)的「戲劇模式」新劇本「南中周游記」,敘述三藏法師與隨從的孫悟空與卑彌呼等一行三人在朝向遙遠(yuǎn)彼方的漫長旅程中,伸出援手拯救陷入困難的人們,克服阻礙去路的難關(guān)持續(xù)旅行的故事。
8.3
破壞者 (THE SABOTEUR?)
  • 更新:2025-01-01
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Pandemic Studios
  • 發(fā)售:2009-11-30
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 語言:英文
  《破壞者》包裝封面《破壞者》(The Saboteur),又譯《太保煞星》,是一款由Pandemic工作室開發(fā)的動(dòng)作游戲。游戲出版商美國藝電將于2009年12月8日在全球發(fā)布游戲的Xbox 360、PS3、PC版。   《破壞者》設(shè)定在第二次世界大戰(zhàn)時(shí)期納粹占領(lǐng)下的巴黎城。玩家在游戲中扮演一名對(duì)納粹充滿仇恨的賽車手,在英法兩國情報(bào)及反抗軍組織的協(xié)助下,從事各式反抗納粹的行動(dòng)。[2]玩家需要憑借自己的努力,通過給納粹措手不及的打擊,激揚(yáng)巴黎市民的斗志,讓城市重現(xiàn)曙光和希望。   《破壞者》和《龍騰世紀(jì)》(Dragon Age)就如2008年《死亡空間》和《鏡之邊緣》的組合,是美國藝電在2009年推出的一組重要的新系列游戲。
8.2
阿凡達(dá) (James Cameron's AVATAR THE GAME)
  • 更新:2025-01-06
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Ubisoft
  • 發(fā)售:2009-07-16
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 語言:簡中
  ◆架空科幻背景   《阿凡達(dá)》的故事背景架構(gòu)在未來的世界,人類為取得另一星球資源,將人類與納美人的DNA混血,培養(yǎng)出身高近3米高的「阿凡達(dá)」,以利在潘朵拉星球生存并采礦。   其中,受傷的退役軍人「杰克」接受了該實(shí)驗(yàn)并來到天堂般的潘朵拉星球,然而在這唯美幽境里,到處都充滿了巨大且致命的生物。杰克背負(fù)重任的同時(shí)也身處險(xiǎn)境中,與納美人首次的意外接觸后,雖然開啟了溝通的可能性,卻也即將面臨一場(chǎng)意想不到、浩瀚壯烈的世紀(jì)沖突與空前啟示。   ◆完全身歷其境的電影體驗(yàn)   《阿凡達(dá)》是目前唯一和電影同步開發(fā),而非僅套用電影現(xiàn)成內(nèi)容加以改編的大型游戲,甚至導(dǎo)演詹姆士柯麥隆反過來從電玩設(shè)計(jì)里取得許多元素運(yùn)用到電影拍攝上。   詹姆士柯麥隆表示,在電玩版的《阿凡達(dá)》里,他會(huì)盡全力帶給玩家「完全身歷其境的電影體驗(yàn)」。這里指的不僅僅是游戲畫面將出色如電影一般,同時(shí)支援最新3D技術(shù)而已,還包括電影中觀眾將感受到的人性掙扎、雄偉的戰(zhàn)爭(zhēng)氣勢(shì)、探索廣大異界時(shí)油然而生的迷茫感等。同時(shí),玩家可以從外星種族納美人或是人類中選擇要扮演的角色,體驗(yàn)部分連電影也無法傳達(dá)的觀點(diǎn)。詹姆士柯麥隆指出,以往以電影為主題的游戲大多缺乏游戲性,但是這一次他將會(huì)徹底革新這種模式。   電影《阿凡達(dá)》將于12月18日(周五)于全球同步上映,游戲?qū)⑼瞥鯬C / PS3 / Xbox 360 / Wii / PSP / NDS等多種版本,其中PC版將由英特衛(wèi)在臺(tái)發(fā)行,預(yù)計(jì)與電影同步上市。
8.9
俠盜獵魔2 (Manhunt 2)
  • 更新:2024-12-22
  • 平臺(tái):PC 掌機(jī) Wii
  • 開發(fā):Rockstar Games
  • 發(fā)售:2021-01-26
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
  在一個(gè)秘密實(shí)驗(yàn)室里進(jìn)行的實(shí)驗(yàn)出現(xiàn)了一個(gè)災(zāi)難性的錯(cuò)誤。Daniel Lamb是實(shí)驗(yàn)中唯一的生還者(Leo是Daniel的第二人格,是他黑暗的一面)。The Pickman Project將不擇手段地追捕他并阻止真相的泄漏。   瘋狂的尖叫在那把你關(guān)了6年的陰濕的收容所中回響著。你張開你的眼睛。一具穿著白色衣服的尸體從你顫抖的雙手中墜落到地面上。一個(gè)沾滿鮮血的注射器從你手中滑落?;靵y與狂躁在沖擊著你全身。你已經(jīng)不清楚自己是誰或者是為什么會(huì)在這里了。   你監(jiān)倉的門正闖開著。一次選擇。一次機(jī)會(huì)。他們奪走了你的生活。是時(shí)候把它奪回來了……   Manhunt2的故事的主角是Daniel Lamb,他曾協(xié)助兩位博士進(jìn)行一項(xiàng)秘密實(shí)驗(yàn)(貌似與軍方也有關(guān)系)。實(shí)驗(yàn)是一個(gè)名為THE PICKMAN PROJECT的秘密武器開發(fā)計(jì)劃,貌似是要把人的善良人格抹殺掉,從而改造成殺人機(jī)器。   Daniel Lamb和他的同伴作為志愿者成為實(shí)驗(yàn)品(中間貌似還有些什么利益的關(guān)系,因?yàn)樗蚱逘?zhēng)吵的那一段好像就是說他是為了讓自己的家人過上好日子而去當(dāng)志愿者的),去協(xié)助Pickman進(jìn)行實(shí)驗(yàn),不過實(shí)驗(yàn)過程出現(xiàn)很多問題,產(chǎn)生了不少副作用(精神失常,人格分裂,暴力傾向,出現(xiàn)幻覺,及與現(xiàn)實(shí)世界分不清是真還是假……反正就是精神病,主人公還貌似有點(diǎn)失憶癥狀)。為了要將事件隱瞞,所有實(shí)驗(yàn)品被送去監(jiān)獄改建成的收容所(說白了就是精神病院),受到粗暴的對(duì)待(其實(shí)也說不清是哪一方比較粗暴……)。   某一天晚上,一度閃電擊中收容所,令保安系統(tǒng)失靈,Daniel決定在自己第二人格Leo的唆使下逃走,而計(jì)劃的策劃者與軍方為了掩蓋事實(shí)真相開始對(duì)主人公進(jìn)行追殺。而主人公也為了尋找真相而不斷地去找相關(guān)的主要研究人員……   至于Leo是否真有其人就不清楚了,一種說法說Leo是一個(gè)窮兇極惡的殺人犯,實(shí)驗(yàn)是把Leo的人格加入到Lamb里面去……但可以肯定的是在游戲進(jìn)程中經(jīng)常出現(xiàn)的Leo其實(shí)只是Lamb幻覺,是他的第二人格。從后面的劇情中也可以看出在實(shí)驗(yàn)過程中Leo這個(gè)人格控制了Lamb,并殺了他自己的妻子…… 另一個(gè)說法是Leo是Daniel人性中黑暗的一面,是Daniel在實(shí)驗(yàn)的作用下產(chǎn)生的。   最后在另外一個(gè)博士的幫助下,Lamb終于知道了事實(shí)的真相,恢復(fù)了記憶,并在一番掙扎之后在自己的精神空間里殺掉了Leo這個(gè)人格……但之后貌似被洗了腦,組織給了他一個(gè)新的身份讓他繼續(xù)自己的新生活……   另一個(gè)結(jié)局是,Leo又卷土重來,在精神世界中又殺死了Daniel,然后Daniel繼續(xù)活在人格分裂中。(這個(gè)結(jié)局是要二周目的)   《俠盜獵魔》系列對(duì)于殺戮毫不掩飾的描寫令這款游戲成為了游戲史上最令人發(fā)指的暴力游戲之一,也由于其特殊的游戲內(nèi)容而飽受業(yè)界爭(zhēng)議.游戲以潛入為主,玩家要待暗處尋找時(shí)機(jī)暗殺敵人.游戲的賣點(diǎn)在于處決系統(tǒng),也就是在敵人沒有察覺的狀態(tài)下將其攻擊致死.處決畫面大致分為三個(gè)效果,等級(jí)越高處決畫面越血腥殘忍,比如用玻璃插入敵人面部并刎頸或者用注射器狂扎敵人胸部等現(xiàn)實(shí)世界中無法想象的血腥場(chǎng)面在游戲中是家常便飯.尋覓陰暗處來隱蔽自己,然后悄聲無息地尾隨敵人,最后以最快最兇殘的方式干掉敵人是玩家在游戲中生存的主要思路。近日,英國電影分級(jí)委員會(huì)給跨平臺(tái)發(fā)售的成人游戲《俠盜獵魔2》(Manhunt 2)判了死刑,禁止它在英國銷售,理由是“從頭至尾的冷酷”和“隨意施虐”   與此同時(shí),美國的娛樂軟件分級(jí)委員會(huì)(ESRB)也將《俠盜獵魔2》定為AO級(jí)(成人許可),使它成為電玩史上為數(shù)不多的AO級(jí)游戲,這也是Take Two/RockStar繼《俠盜獵車手》因“熱咖啡”被定為AO級(jí)之后第二款挑戰(zhàn)娛樂軟件尺度的作品。   雖然ESRB并未直接禁掉《俠盜獵魔2》,但這極大地限制了它的銷售潛力,美國幾個(gè)主要的游戲零售商都不會(huì)為AO級(jí)游戲備貨。   Take Two的發(fā)言人稱《俠盜獵魔2》應(yīng)被定為M級(jí),公司不同意將其與AO級(jí)掛鉤并會(huì)尋求變通之道;但家長監(jiān)督群體認(rèn)為這個(gè)定級(jí)再恰當(dāng)不過了,以非商業(yè)化為訴求的兒童維權(quán)組織CCFC甚至認(rèn)為在低幼玩家居多的Wii平臺(tái)上舞槍弄棒會(huì)加劇這種超暴力游戲的后效:“《俠盜獵魔2》的暴力內(nèi)容和Wii交互式娛樂方式結(jié)合起來將使游戲所模擬的暴力場(chǎng)面趨近于真實(shí),我們預(yù)計(jì)這種體驗(yàn)所造成的惡劣影響甚至?xí)??!?
8.2
樂高星球大戰(zhàn):完整的傳奇 (Lego Star Wars: The Complete Saga)
  • 更新:2024-08-28
  • 平臺(tái):XBOX360
  • 開發(fā):LucasArts
  • 發(fā)售:2008-03-27
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 語言:簡中
新的樂高星球大戰(zhàn)結(jié)合了樂1和樂2的所有故事情節(jié)和玩點(diǎn)。從劇本一里在Naboo星球與Daryh Maul的決戰(zhàn)一直到劇本五里Endor星之戰(zhàn),玩家將有機(jī)會(huì)體驗(yàn)全部的星戰(zhàn)事件。 游戲已經(jīng)更新到下一代游戲機(jī)型,在NDS上也是一個(gè)全新的游戲,新的元素包括你可以在劇本一里體驗(yàn)Anakin的飛行之旅等等。而且本作里還將有120多個(gè)角色登場(chǎng)。 在PS3和360的版本上,你可以與世界各地的朋友聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)。Wii版本你可以把你的wii-mote當(dāng)激光劍,一享絕地武士的樂趣。(- -!) 新的真人模式下,你可以現(xiàn)在去找一位朋友,面對(duì)面的切磋一下,看樂高星球大戰(zhàn)到底有沒有吹牛吧。
8.0
忍者之刃 (Ninja Blade)
  • 更新:2025-01-08
  • 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
  • 開發(fā):FromSoftware
  • 發(fā)售:2009-11-20
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 語言:簡中 | 英文
忍者之刃是一個(gè)以現(xiàn)代都市東京為舞臺(tái)的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。α型寄生蟲神秘地出現(xiàn) 并迅速向東傳播,帶來了一場(chǎng)空前的人類浩劫,現(xiàn)在它已抵達(dá)東京海岸線。為了抵御敵人的進(jìn)攻,為了挽救岌岌可危的人類,為了避免人類滅亡的命運(yùn),一個(gè)由精湛技藝人員組成的精英團(tuán)隊(duì)成立了。 忍者特有能力:使用技能“忍者視界”能夠探查敵人弱點(diǎn),發(fā)現(xiàn)隱藏道路,潛行穿梭于敵軍之間。但是你要格外小心,因?yàn)樵谀闶褂谩叭陶咭暯纭睍r(shí),你會(huì)承受更高的傷害?!叭陶咭暯纭边€能讓你瞄準(zhǔn)敵人的心臟,發(fā)動(dòng)致命一擊。合理地運(yùn)用這些技能將是戰(zhàn)斗成敗的關(guān)鍵。 多種多樣的武器、道具、忍術(shù):忍者特有的能力使其技能組合方式千變?nèi)f化。多變的戰(zhàn)斗迫使玩家考慮怎樣的武器與道具選擇才能達(dá)到最佳的攻擊效果。從雙持劍,鋼索掛鉤到手榴彈,各有各的特點(diǎn),明智的選擇將是成敗的關(guān)鍵!忍術(shù)是一種特殊的能力,在戰(zhàn)斗中爆發(fā)出強(qiáng)大的能量,借以擊暈敵人或保護(hù)自我。只有真正的忍術(shù)大師才能掌握這種技能。 互動(dòng)快速反應(yīng)按鍵系統(tǒng):貫穿于游戲主線的各個(gè)部分,玩家要對(duì)游戲畫面上出現(xiàn)的移動(dòng)符號(hào)迅速作出反應(yīng),按鍵將影響游戲戰(zhàn)斗。節(jié)奏緊張的戰(zhàn)斗中快速精準(zhǔn)的反應(yīng)將得到額外獎(jiǎng)勵(lì)。 現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景:忍者之刃全3D的地圖以現(xiàn)代都市東京的摩天大樓等為藍(lán)本,這明顯區(qū)別于傳統(tǒng)的忍者題材游戲。
7.6
迷你忍者 (Mini Ninjas)
  • 更新:2024-12-21
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):SQUARE ENIX Europe/Eidos Interactive
  • 發(fā)售:2009-09-15
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 語言:簡中
故事起因于一個(gè)邪惡的武士大名,在遠(yuǎn)古魔法力量的幫助下,居然將森林中的動(dòng)物變成了地獄軍團(tuán),因此Hiro拯救世界的時(shí)刻到了。主角需要帶領(lǐng)一群迷你忍者,歷經(jīng)千難萬險(xiǎn),斬殺掉無數(shù)的地獄軍團(tuán)武士之后,在厄運(yùn)堡壘前與邪惡的大名進(jìn)行最后的決戰(zhàn)。  玩家在游戲中將通過一連串忍者的訓(xùn)練,磨練個(gè)人的技能,來對(duì)抗邪惡武士的魔法大軍。當(dāng)玩家在危險(xiǎn)世界中冒險(xiǎn),終于要揭開邪惡武士軍的真面目、展開最終決戰(zhàn)時(shí),學(xué)會(huì)駕馭九印魔法的力量,并與其他忍者伙伴合作使出特殊技能,將可助玩家邁向成功之路。 這款游戲相當(dāng)獨(dú)特,不管是角色的藝術(shù)風(fēng)格,到游戲的深度,《迷你忍者》都擁有其獨(dú)特的魅力,相信對(duì)于老少玩家都能夠具有娛樂性。
9.8
致命車手 (Wheelman)
  • 更新:2024-12-16
  • 平臺(tái):PC PS3
  • 開發(fā): Tigon
  • 發(fā)售:2009-03-27
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 語言:英文
《致命車手》明星Vin Diesel作為一個(gè)秘密的中間人和擁有極高駕駛技術(shù)的車手,他必須滲入巴塞羅納地下世界去搜集intel周圍隱藏的搶奪。作為一個(gè)雇用車手,當(dāng)他嘗試去超越當(dāng)?shù)胤蓮?qiáng)制和對(duì)手幫派,他最終被陷入一個(gè)貪污和混亂的旋渦中。聯(lián)合了壯觀的,心臟停止跳動(dòng)的好萊塢風(fēng)格絕技和現(xiàn)實(shí)極難的撞擊動(dòng)作,游戲提供一個(gè)腎上腺激素燃燒,神經(jīng)極度繃緊的駕駛保證會(huì)令你透不過氣來。
9.9
飛屋歷險(xiǎn)記 (飛屋歷險(xiǎn)記)
  • 更新:2009-05-26
  • 平臺(tái):PC PS3 Wii
  • 開發(fā):Heavy Iron Studios
  • 發(fā)售:2009-05-26
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 語言:英文
THQ宣布, Disney/Pixar的最新映畫Up的相關(guān)游戲?qū)⒂诮衲甏杭景l(fā)售 開發(fā)仍然是Heavy Iron Studios.對(duì)應(yīng)平臺(tái)Wii、DS、Xbox360、PS3、PS2、PSP、Games for Windows、Mac由于之前兩部作品[料理鼠王]和[WALLE]都評(píng)價(jià)不錯(cuò),所以這次的作品也較受期待 《飛屋歷險(xiǎn)記》講述了一老一少的冒險(xiǎn)旅程。78歲的老翁卡爾·弗雷德里克森(Carl Fredricksen)一生中都?jí)粝胫墉h(huán)游世界、出沒于異境險(xiǎn)地體驗(yàn),卻平淡地渡過了一生。在他生活的最后階段,卡而仿佛在命運(yùn)的安排下,帶著8歲的亞裔小鬼頭Russell一同踏上了冒險(xiǎn)的旅程。這對(duì)一老一小的奇特組合肩并肩闖蕩江湖,共同經(jīng)歷了荒野跋涉、叢林野獸與反派壞蛋的狙擊。
7.2
哈利·波特和混血王子 (Harry Potter and the Half-Blood Prince)
  • 更新:2025-01-04
  • 平臺(tái):PC 掌機(jī) PS3 Wii
  • 開發(fā): EA Bright Light
  • 發(fā)售:2009-07-01
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 語言:英文
在哈利波特與混血王子中, 伏地魔收緊了他在麻瓜和魔法世界的爪牙, 霍格沃茲不再像以前那樣安全了. 哈利懷疑危險(xiǎn)甚至可能存在于城堡之中, 但是鄧布利多已決意準(zhǔn)備即將到來的決戰(zhàn). 他們共同尋找打開伏地魔防御的鑰匙, 而這方面, 鄧布利多請(qǐng)來了他的老朋友老同事, 親密可靠的Horace Slughorn教授, 前者相信后者掌握著關(guān)鍵信息. 同時(shí), 學(xué)生受到了來自完全不同的敵人的襲擊, 青春期躁動(dòng)穿越高墻. 哈利發(fā)現(xiàn)自己越來越疲于應(yīng)付Ginny, Dean Thomas也是。 Lavender Brown決定Ron是她的, 只有她沒有指望Romilda Vane的巧克力! 還有Hermione, 充滿了嫉妒但決心不表露情感. 隨著桃花不斷, 有位同學(xué)保持著孤立. 他決定留下印記, 盡管是黑暗的。愛充滿了空氣, 但是悲劇潛伏在前, 霍格沃茲將不再相同。 游戲中, 玩家將回到霍格沃茲幫助哈利渡過艱難的第六年. 還有機(jī)會(huì)加入激動(dòng)人心的魔法對(duì)抗, 在藥劑課調(diào)制魔法原料, 飛向藍(lán)天引導(dǎo)Gryffindor魁地奇隊(duì)取勝. 隨著旅途通向高潮, 混血王子身份漸顯, 玩家甚至可能轉(zhuǎn)入Ron的戀情糾葛。
7.6
街頭霸王4 (Street Fighter IV)
  • 更新:2025-01-01
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):卡普空
  • 發(fā)售:2009-07-01
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 語言:簡中 | 英文 | 日文
《街頭霸王4》將這一傳奇性格斗游戲系列回歸到本源,采用廣受歡迎的原街頭霸王2代的戰(zhàn)斗動(dòng)作和技巧,并且融合了Capcom最新的次 時(shí)代技術(shù),將推出一個(gè)真正具有非常體驗(yàn)型的,官方稱之為再次向世界展現(xiàn)歷史悠久的虛擬格斗藝術(shù)。 每一個(gè)使得傳奇性的街頭霸王2成功的征服全球商場(chǎng),起居室和宿舍的因素都將回歸到街頭霸王4中。玩家將能使用他們喜愛的那些 經(jīng)典角色,例如隆,肯,春麗和古力,同時(shí)還有一些新的角色,例如深紅蝰蛇,阿貝爾,El Fuerte和Rufus。角色和環(huán)境將以3D的形 式體現(xiàn),同時(shí)整個(gè)游戲以經(jīng)典的街頭霸王2的2D形式表現(xiàn)并且輔助以額外的3D鏡頭。6按鈕游戲控制的回歸,并且游戲系統(tǒng)中還提供 了一系列全新的特殊動(dòng)作和技能。街頭霸王4將給全世界玩家?guī)硪粋€(gè)全新的格斗游戲。
8.8
死亡空間 (Dead Space)
  • 更新:2025-01-04
  • 平臺(tái):PC PS3
  • 開發(fā):EA Redwood Shores
  • 發(fā)售:2023-01-28
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 語言:英文
玩家進(jìn)入以第三人稱的角度的科幻幸存者的恐怖經(jīng)歷,這將會(huì)給玩家心理上終極的緊張和可怕的行動(dòng)。故事背景設(shè)定在冰冷黑暗的死亡空間,其中漫延著緊張的空氣,畏懼和赤裸裸的恐怖。在死亡空間里,玩家將扮演工程師IsaacClarke,一位表面上執(zhí)行公務(wù)的普通人,他來修理死亡空間礦船外的通信系統(tǒng)。不久前Isaac才得知一個(gè)惡夢(mèng),船里的全體人員均被惡毒的外星生物群殺害。他必須通過死亡沉寂和無盡空間的黑暗來保命。
7.2
絕地悍將 (Space Hack)
  • 更新:2024-12-16
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Meridian4
  • 發(fā)售:2005-11-15
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 語言:簡中
被流放的刀客  我們的主角原先是一名太空戰(zhàn)隊(duì)的官員,雖然脾氣暴躁并有些自大,但憑借自己強(qiáng)壯的身軀和果敢的作風(fēng)還是深得長官的器重。而一次發(fā)生在火星上的事件更是令其聲名大振,當(dāng)時(shí)他僅僅憑借手中的一柄大刀就孤身剿滅了30位劫匪,將150名人質(zhì)解救出虎口,從此人們把他稱為“Space Hack”。不過由于拒絕參與對(duì)起義殖民地的鎮(zhèn)壓行動(dòng),法院判令將他驅(qū)逐出銀河系。他同許多罪犯一起登上了移民飛船,向著外太空進(jìn)發(fā)了。 危機(jī)中的飛船  由于科技的進(jìn)步,移民飛船采用了極為先進(jìn)的設(shè)計(jì),飛船內(nèi)部模擬地球建造了多個(gè)生物圈。一旦尋找到適合人類生存的星球,這些生物圈就會(huì)跟隨流放者一同降落到新的星球上,幫助他們盡快適應(yīng)新的環(huán)境。不過這艘名為Maximus XV的飛船顯然不太走運(yùn),它非但沒能抵達(dá)目的地,而且被吞入了一片巨大的黑色星云之中。不過更糟的事情還在后面,人們很快發(fā)現(xiàn)大量危險(xiǎn)的外星異形也被困在了這片星云里。在異形的攻擊之下,飛船的防衛(wèi)系統(tǒng)一擊即潰,生物圈接連失守,幸存者們集中在最后一個(gè)生物圈中,奮力抵御著異形們的進(jìn)攻。但這顯然不是長久之計(jì),目前人們唯一的希望就是找到飛船內(nèi)的應(yīng)急太空艙,利用它來脫離險(xiǎn)境??墒乾F(xiàn)在飛船的其他部分都已經(jīng)被異形所占領(lǐng),想要突破它們的堵截去尋找太空艙簡直難比登天。在這關(guān)鍵時(shí)刻,我們的英雄挺身而出,孤身踏上了尋找太空艙的道路。 饑餓的異形們  在尋找太空艙的過程中玩家將遇到40多種形狀各異的異形,它們分別來自三個(gè)不同的星球。其中的一類是由金屬組成的機(jī)器人,它們正試圖重建生物圈,將之改造成為自己星球的樣子。另一些類似于爬行類動(dòng)物的異形正肆無忌憚地進(jìn)行著破壞并吞噬人類所創(chuàng)建的一切。不過其中最為可惡的當(dāng)屬最后一類異形,這群形狀怪異的家伙正在將人類作為自己的食物。雖然形狀大不相同,但異形們有著兩個(gè)共同點(diǎn):討厭您的出現(xiàn)并且異常殘忍。 典型的RPG模式  游戲地圖中央是一塊類似于村莊的區(qū)域,這是幾幢由鐵墻環(huán)繞的大樓,幸存者們借此來躲避和抵抗異形們的攻擊,這是玩家購買武器裝備和補(bǔ)給的地方。在此地玩家還將遇到大量形形色色的NPC,他們會(huì)提供各種各樣的信息和任務(wù)給您。由于流放者的身份,在游戲開始時(shí)玩家開始只能使用一些經(jīng)過改造的簡陋武器來對(duì)付異形。不過隨著冒險(xiǎn)的深入,您將尋找到許多威力強(qiáng)大的高科技武器,利用它們來對(duì)付敵人。通過殺敵和完成任務(wù)玩家可以獲得相應(yīng)的經(jīng)驗(yàn)值和屬性點(diǎn)數(shù),您可以使用它們來提升角色相關(guān)的能力。如果將屬性點(diǎn)分配在“強(qiáng)壯”方面的話角色的力量會(huì)變得十分強(qiáng)大,而一旦玩家選擇增加“知識(shí)”屬性值,角色就將有機(jī)會(huì)使用更多的特殊武器。  《Space Hack》將使用《納粹的陰影》引擎的改進(jìn)版本,制作者聲稱幾乎修改了引擎的所有代碼,令游戲的畫面表現(xiàn)獲得了很大的進(jìn)步。尤為值得一提的是作為一款3D游戲,《絕地悍將》的配置需求僅為區(qū)區(qū)賽揚(yáng)800 MHz的CPU、GeForce2 MX級(jí)別的顯卡和128 MB內(nèi)存,相信絕大多數(shù)玩家都將有機(jī)會(huì)充分享受到游戲的樂趣。
9.6
撕裂的天堂 (Beyond Good & Evil)
  • 更新:2024-12-28
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Ubisoft
  • 發(fā)售:2003-11-11
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 語言:英文
  撕裂的天堂是Ubi Soft即將發(fā)售的一款多平臺(tái)第三人稱動(dòng)作游戲。據(jù)在Ubi Soft工作的Michel Ancel介紹,該游戲已經(jīng)由在法國Montpellier的工作室開發(fā)了數(shù)年。我們采訪了Ancel以及他所在的小組并獲得了游戲的開發(fā)資料。Beyond Good and Evil以其精美的畫面,出色的音效,有趣的游戲方式以及其獨(dú)特的故事情節(jié)給我們極為深刻的印象。 雖然在這之前已經(jīng)有許多關(guān)于游戲的故事的消息傳出,我們還是得到了一些關(guān)于游戲故事的最新資料。故事講的是Jade的冒險(xiǎn)活動(dòng),Jade是一名來自Hyllis的年輕女子,她積極地加入了反抗Hyllis政府的運(yùn)動(dòng),并揭露Hyllis政府打算攻擊神秘的外國勢(shì)力的星球的陰謀。游戲的一開始,你就要操縱Jade擊退正在攻擊外國僑民的敵人,之后你就陷入了一系列的事件之中。在被Hyllis 宣布成為英雄之后,Jade遇上了反抗組織。從反抗者那里,Jade知道了一些政府的秘密。他們告訴Jade,政府神秘地將許多人用飛船派遣到不知何處。雖然懷疑這些話的真實(shí)性,但是Jade還是決定去調(diào)查政府的這一神秘的行為,結(jié)果卻大大出乎意料Jade的意料。幸運(yùn)的是,游戲中Jade并不是一個(gè)人單獨(dú)地進(jìn)行她的冒險(xiǎn),在冒險(xiǎn)的過程中游戲會(huì)有許多不同的角色對(duì)她進(jìn)行幫助。在游戲中,你遇到的第一個(gè)這樣的角色是一個(gè)胖子——Jade的“叔父”Pay'j。另一個(gè)關(guān)鍵的成員是為Jade提供一些信息和建議的,在Jade的PDA中的虛擬個(gè)人助手Segundo。隨著游戲的進(jìn)行,你將會(huì)遇到更多的人們幫助或阻礙Jade實(shí)現(xiàn)自己的目標(biāo)。 游戲中完全體現(xiàn)了它那曲折的故事情節(jié),開始的目的簡單,但是到了后來就完全變了。撕裂的天堂的核心是由故事驅(qū)動(dòng),而以任務(wù)為基礎(chǔ)的動(dòng)作游戲。從你剛開始游戲的第一場(chǎng)戰(zhàn)斗,以及后來的一段一段的冒險(xiǎn)活動(dòng),都提供了一個(gè)很好,很令人期待的主意。你的游戲時(shí)間將會(huì)被一些小游戲很好地在冒險(xiǎn),戰(zhàn)斗,秘密的行動(dòng)以及駕駛交通工具之間分割開來,這些幾乎全部混合在一起。你可以慢慢地進(jìn)行那些一開始就能夠把玩家壓倒的多種多樣的游戲。撕裂的天堂有一個(gè)很好的GTA III風(fēng)格的方法來鼓勵(lì)你自由地對(duì)Hyllis進(jìn)行探險(xiǎn)。在游戲剛開始的戰(zhàn)斗之后,你將要花一些時(shí)間來進(jìn)行搜索以及與居住在Hyllis的人或者生物交談。在這里還要向你介紹游戲中一個(gè)更不尋常的因素:Jade的相機(jī)。一個(gè)當(dāng)?shù)氐牟┪镳^要求你在旅途中利用手中的相機(jī)幫他們收集Hyllis上的野生動(dòng)植物的資料。當(dāng)你把收集到的照片發(fā)送給博物館之后,他們會(huì)把錢寄給你。但是之后,這個(gè)相機(jī)在秘密星斗中具有了全新的用途。你可以用它發(fā)射的光盤來觸發(fā)那些無法夠到開關(guān),或者你可以用它發(fā)出的聲音來轉(zhuǎn)移守衛(wèi)的注意,使得你可以秘密地靠近他們。 游戲中的另一個(gè)因素是Jade的氣墊船,它是Jade航行在Hyllis中的主要的交通工具。你可以用你辛苦掙來的錢來對(duì)船的推進(jìn)系統(tǒng)和武器系統(tǒng)進(jìn)行升級(jí)。之后,你可以到達(dá)這個(gè)巨大的星球更多的區(qū)域。從在兩個(gè)地點(diǎn)之間的簡單的航行到與一些巨大的海洋生物進(jìn)行戰(zhàn)斗你都可以用到氣墊船。最后,在你旅行的過程中,你還可以和當(dāng)?shù)氐木用裾勗?,玩一些小游戲來調(diào)節(jié)一下。當(dāng)你在進(jìn)行冒險(xiǎn)的時(shí)候,游戲會(huì)由Segundo或者是通過新聞廣播告訴你一些有用的信息來為你指出正確的方向。 雖然游戲中的這些可以使用的豐富的道具聽起來似乎相當(dāng)?shù)膹?fù)雜,但是撕裂的天堂的控制界面卻相當(dāng)?shù)娜菀渍莆铡q{駛Jade的氣墊船進(jìn)行探索或者是戰(zhàn)斗時(shí)的基本的相關(guān)的控制設(shè)置都是一樣的。當(dāng)與多個(gè)敵人進(jìn)行戰(zhàn)斗的時(shí)候,由于其平滑生動(dòng)的戰(zhàn)斗系統(tǒng),使得戰(zhàn)斗時(shí)的感覺非常的好。 由于制作小組投入了大量的預(yù)算進(jìn)行技術(shù)的研究和開發(fā),使得游戲的畫面十分的精細(xì)。由于游戲技術(shù)的進(jìn)步,它的一些核心的元素被使用到了法國Ubi即將發(fā)售的波斯王子系列游戲上。用于這些游戲的技術(shù)叫做Jade引擎,該引擎十分靈活并且強(qiáng)大。這可以使開發(fā)小組的想象力能夠得到充分的發(fā)揮。通過不同的媒體獲得的靈感可以自由地被開發(fā)小組很好地運(yùn)用到游戲當(dāng)中。最后的效果是相當(dāng)?shù)捏@人的,巨大的世界卻顯得十分精細(xì)。你將會(huì)注意到Hyllis這個(gè)星球會(huì)有自己的日夜循環(huán),以及擁有自身的天氣系統(tǒng),同樣你可以著手進(jìn)行你的商業(yè)活動(dòng)。在你的探險(xiǎn)活動(dòng)同樣會(huì)令你擁有豐富而詳盡的環(huán)境。在撕裂的天堂中,你會(huì)發(fā)現(xiàn)在Hyllis上很少有什么東西是靜態(tài)的。幾乎是任何你找到的地區(qū)都有人或者動(dòng)物在進(jìn)行他們的日常的買賣,這對(duì)他們?cè)贖yllis的生活有幫助。雖然有外星勢(shì)力的攻擊,但是在Hyllis中類人生物和人類卻能夠很融洽地生活在一起。 從技術(shù)的角度上看,游戲中用了大量的多邊形來表現(xiàn)Hyllis上的生物,使得游戲的畫面產(chǎn)生了驚人的效果。游戲帶有了一點(diǎn)卡通風(fēng)格,Jade的角色模型用了很多的多邊形,并且為她提供了豐富的面部表情。其他的角色就沒有做得那么好,雖然也使用了相同數(shù)量的多邊形來表現(xiàn)。游戲的環(huán)境也是極好的,它為你提供了廣闊的景象的同時(shí),一些細(xì)節(jié)也顯得十分的精細(xì)。游戲中的城市也是一樣,十分平滑地體現(xiàn)出了他們獨(dú)特的建筑。游戲中的光線和粒子效果能夠在物體上增加一層光澤,這樣可以很好地提高游戲的視覺效果。此外,鏡頭上的濾光器能夠?yàn)橛螒驇硪环N夢(mèng)幻般的視覺效果。 游戲強(qiáng)大的圖形引擎能夠根據(jù)每個(gè)平臺(tái)各自的優(yōu)勢(shì)來提供最佳的視覺效果。因此,游戲的效果看起來相當(dāng)?shù)耐怀?。呈現(xiàn)最好的效果的PS2版本現(xiàn)在開發(fā)的進(jìn)展十分的順利。GameCube, Xbox以及PC版的游戲的開發(fā)也都在順利地進(jìn)行當(dāng)中,由于每個(gè)平臺(tái)的能力都不一樣,因此開發(fā)需要更多的技術(shù)來支持。 游戲的聲音效果也很和諧,但我們希望在最終正式發(fā)售的游戲中能夠得到更多的體驗(yàn)。Jade,Pay'j以及游戲中其他的角色都能夠發(fā)出和他們的形象相符合的語音。游戲也用語音來做語音提示,如果太長的時(shí)間都沒有做任何事情,就會(huì)提示你該做什么以及去哪里做。游戲的音響效果也進(jìn)展順利,將要為我們提供更豐富的體驗(yàn)。在游戲中除了標(biāo)準(zhǔn)的炮火和角色奔跑的效果之外,游戲中還有許多環(huán)境的聲音,這些都為游戲的世界增添了活力,使游戲顯得更加的生動(dòng)。游戲的制作過程中,開發(fā)小組瞄準(zhǔn)了充分地利用各個(gè)平臺(tái)所能夠提供的能力,因此GameCube和PlayStation 2的玩家可以期待游戲能夠支持Dolby Pro Logic II,而擁有Xbox的玩家則可以利用5.1聲道的音響來收聽游戲聲音效果。 就我們目前為止所見到的,Ubi Soft正在對(duì)游戲的原始的版本進(jìn)行進(jìn)一步的調(diào)試。在我們對(duì)該游戲驚人的畫面和游戲性留下了深刻的印象的同時(shí),我們更高興的是游戲精彩的劇情。撕裂的天堂預(yù)計(jì)將在這個(gè)秋天在GameCube, PC, PlayStation 2, 和Xbox這些游戲平臺(tái)上同時(shí)發(fā)售。期待在隨后的幾個(gè)月中會(huì)有更多的游戲發(fā)售。
7.6
坐坐鴨 (Sitting Ducks)
  • 更新:2004-03-08
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Hip Interactive
  • 發(fā)售:2004-03-08
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 語言:英文
  由Hip Games負(fù)責(zé)發(fā)行LSP負(fù)責(zé)開發(fā)的《Sitting Ducks(坐坐鴨)》是一部CGI兒童動(dòng)畫系列片改編而來的游戲,這款冒險(xiǎn)游戲目前預(yù)定在2月24日發(fā)售。 《坐坐鴨》這部動(dòng)畫篇目前已在多個(gè)國家獲得播放版權(quán),它是根據(jù)世界著名的流行藝術(shù)家Michael Bedard的創(chuàng)作而制作的CGI兒童動(dòng)畫系列片。這部系列片講的是,在Duck Town,一只名叫比利的鴨子和它最好的朋友,一只名叫奧爾多的鱷魚之間的不尋常的友誼。 Universal工作室電視發(fā)行部兒童節(jié)目副總裁Natalie Osborne說,“Sitting Ducks是一部獨(dú)特的動(dòng)畫系列片。不僅僅是因?yàn)樗慕巧橇钊梭@奇的,而且因?yàn)樗捎玫腃GI技術(shù)給這部動(dòng)畫片賦予了高超的質(zhì)量。我們很激動(dòng)地看到Sitting Ducks在全世界播放,觀眾們將會(huì)欣賞到Michael Bedard的人物和他特有的幽默感?!? 這部動(dòng)畫片目前已在多個(gè)國家獲得播放版權(quán),它是根據(jù)世界著名的流行藝術(shù)家Michael Bedard的創(chuàng)作而制作的CGI兒童動(dòng)畫系列片。這部系列片講的是,在Duck Town,一只名叫比利的鴨子和它最好的朋友,一只名叫奧爾多的鱷魚之間的不尋常的友誼。 游戲中玩家將扮演可愛的鴨子主角Bill,并與鱷魚伙伴Aldo一起展開奇特有趣的冒險(xiǎn)。游戲中玩家不但可以看到Bill那豐富逗趣又可愛的各種鴨子動(dòng)作如走路、跑步、跳躍等等,甚至還可以看到他騎著速克達(dá)滿街跑的有趣景象。
8.0
劫難 (The Suffering)
  • 更新:2004-06-12
  • 平臺(tái):PC XBOXONE
  • 開發(fā):Surreal Software
  • 發(fā)售:2004-06-12
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 語言:英文
  現(xiàn)代的恐怖游戲大多是以 Capcom 在 1996 年發(fā)售的《生化危機(jī)》為標(biāo)準(zhǔn)來進(jìn)行設(shè)計(jì)的。它的風(fēng)格就是稍顯緩慢的節(jié)奏、井然有序的謎題,還有來自各種黑暗并讓人感到恐懼的事件。自從《生化危機(jī)》發(fā)布之后,它已經(jīng)成為了這類游戲的典范?!督匐y》( The Suffering )是一款超現(xiàn)實(shí)主義的新作,其中有令人毛骨悚然的怪物設(shè)計(jì)和令人吃驚的恐怖畫面。不過該游戲拋棄了在大多數(shù)恐怖主題游戲中的慢節(jié)奏和彈藥限制,這一點(diǎn)非常令人佩服。這也導(dǎo)致了該游戲具有更多令人激動(dòng)的情節(jié)體驗(yàn),只是有時(shí)顯得太過簡單了,使得《劫難》的風(fēng)格更傾向于純粹的動(dòng)作游戲。   在《劫難》中,你扮演一名面相兇惡,留有大胡子的家伙,他的名字叫 Torque 。游戲一開始, Torque 被帶到他在 Abbott 州立監(jiān)獄死囚區(qū)的新牢房,這是一個(gè)建在島嶼上的監(jiān)獄,關(guān)押的基本上都是被判死刑的重刑犯。 Torque 因?yàn)橹\殺了他的妻子和兩個(gè)兒子被判有罪,但他是被冤枉的。在一段簡短的介紹之后,一群怪物攻擊了這個(gè)監(jiān)獄,殺死了很多守衛(wèi)和犯人。這就給 Torque 逃離監(jiān)獄所在的小島、到達(dá)安全地段創(chuàng)造了機(jī)會(huì)。   逃離牢房之后, Torque 揀到一把大刀,這樣就不用空手來和怪物戰(zhàn)斗了。一路走下去,還能揀到其它的武器,包括手槍、沖鋒槍、霰彈槍、燃燒彈、閃光彈等等。當(dāng)然還可以獲得藥瓶,它們?cè)谌魏螘r(shí)候都可以使用,擔(dān)當(dāng)醫(yī)療物品的角色。另外,你將會(huì)有手電筒,可以把它夾在襯衣的前面,這會(huì)讓你前進(jìn)時(shí)方便一些,因?yàn)樵凇督匐y》中的很多地方都是伸手不見五指的。   Torque 很早就可以學(xué)會(huì)一個(gè)技能,當(dāng)“瘋狂( insanity )”槽滿了的時(shí)候,可以把自己變成一個(gè)大怪物。雖然怪物可以對(duì)大多數(shù)敵人造成相當(dāng)嚴(yán)重的傷害,但是有時(shí)間限制,你必須小心的觀察變身槽,在它空掉之前手動(dòng)的變回去。如果你讓它一直耗盡, Torque 就會(huì)死掉。 Torque 的怪物形態(tài)是一個(gè)比較有趣的新加內(nèi)容,但是它只是讓你從遠(yuǎn)處瞄準(zhǔn)敵人更容易一些,因此怪物形態(tài)給人感覺更多的是有趣,而不是戰(zhàn)斗必需的內(nèi)容。   游戲中有各種各樣的生物,你得集中精力才能戰(zhàn)勝它們。每一種生物都有自己的移動(dòng)方式和能力。一些生物將躲在后面對(duì)你進(jìn)行遠(yuǎn)程攻擊,同時(shí)其他的就試圖接近你展開肉搏戰(zhàn)。除了能夠懸在天花板上的生物外,稍后你還會(huì)遇到洞穴人,他們會(huì)突然從地底出現(xiàn),然后用鏈條抽打你,所以你還得注意頭頂和腳下的攻擊。游戲給你準(zhǔn)備了許多可射擊的目標(biāo),同時(shí)在很多地方都安排了彈藥補(bǔ)充,盡管在更高難度的設(shè)置中,彈藥補(bǔ)充點(diǎn)少一些,但是彈藥也足夠你用了。   游戲在射擊動(dòng)作方面做得確實(shí)很好,但我覺得它還應(yīng)該提供更多的戰(zhàn)術(shù)或者更多種類的怪物。因?yàn)槿绻麤]有這些特色,從游戲開始到結(jié)束,不可避免的會(huì)讓你面對(duì)同樣的生物,而且基本上不需要改變戰(zhàn)術(shù)來對(duì)付它們,隨著時(shí)間的過去,游戲的動(dòng)作就會(huì)變得有點(diǎn)單調(diào)乏味。   除了射擊之外,你還得做一些輕松的解謎。雖然大多數(shù)謎題很簡單,諸如找到一個(gè)按鈕或者開關(guān)打開門之類,但是也有難一點(diǎn)的,象推箱子、撲滅擋路的大火等等。另外,根據(jù)你自己的安排,可以有很多方法來玩這款游戲。你會(huì)不時(shí)的遇到被困的守衛(wèi)和犯人,可以選擇幫助他們脫困或者把他們帶到安全地帶?;蛘吣阋部梢圆还芩麄??;蛘吣阃耆梢詺⒌羲麄儯米咚麄兩砩系奈锲?。這些選擇都會(huì)有表格記錄在案,在游戲結(jié)尾的時(shí)候,你會(huì)看到基于你的品質(zhì)的三種不同的結(jié)局。   游戲的控制和標(biāo)準(zhǔn)的動(dòng)作游戲差不多,大體上是使用鼠標(biāo)來查看四周的情況,使用鍵盤來移動(dòng)。如果你喜歡,可以用第一人稱視角來玩,但是敵人傾向于成群結(jié)隊(duì)的攻擊,因?yàn)槭褂玫谝蝗朔Q視角看不見來自背后的攻擊,所以要小心一些。武器的切換可以使用鼠標(biāo)滾輪,還可以給不同的物品設(shè)定專門的快捷鍵??偠灾螒蛟O(shè)計(jì)得非常好控制。   游戲的怪物設(shè)計(jì)非常有趣,大多數(shù)怪物的表述使用了不同的手法,從斷頭的到渾身長刺的怪物,不一而足。有一種生物身體上長滿了那種皮下注射用的針狀物,它可以把這些針投向你,如果你被擊中了,視野就會(huì)發(fā)現(xiàn)短暫的模糊。有些怪物移動(dòng)的方式也讓人心驚膽戰(zhàn),特別當(dāng)他們象劍一樣沿著附近的墻或者天花板怪叫著跑向你的時(shí)候。一般而言,在游戲中,怪物的花樣會(huì)帶給你強(qiáng)烈的第一印象。   《劫難》的其它方面看上去也相當(dāng)優(yōu)秀。雖然游戲世界中的模型并不是最詳細(xì)的,游戲環(huán)境也不具有非常豐富的細(xì)節(jié),但是游戲的大部分是令人難以置信的黑暗,所以事實(shí)上你很難注意到這些。游戲除了幀頻很平穩(wěn)之外,還設(shè)計(jì)了很多的特效。其中最酷的特效是在遭遇戰(zhàn)之后, Torque 渾身浴血的樣子。雖然血跡會(huì)隨著時(shí)間的過去而逐漸消失,但是因?yàn)槟阃ǔ?huì)很快又投入到戰(zhàn)斗當(dāng)中,所以可以看到 Torque 身上通常帶著相當(dāng)多的血塊。正如玩家所期待的,游戲的 PC 版比其它版本看上去要好一些。例如,游戲的文本更清晰,幀頻更平穩(wěn)等等。   聲音也是一款恐怖游戲的關(guān)鍵元素?!督匐y》中的聲音就非常的恰如其分,有許多奇特的環(huán)境噪聲、怪物的尖叫聲和其它很酷的聲音等等。游戲的配音也非常的杰出。盡管 Torque 自己經(jīng)常靜靜地呆著,但是你可以和中心系統(tǒng)的多個(gè)角色通話,貫穿整個(gè)游戲,還可以聽到無線電中的胡扯和其它的講話。所有的這些都做得非常、非常棒。許多對(duì)話會(huì)讓你感覺到即將來臨的恐怖和瘋狂。值得一提的是,《劫難》的劇本極其淫猥,幸好游戲中的那些偏激的語言并不會(huì)讓你感到非常的不自在。你不會(huì)期待一群乖戾的囚犯說話彬彬有禮吧?當(dāng)他們被那些惡魔般的生物攻擊或者殺死的時(shí)候,他們會(huì)破口大罵,盡情的用語言表現(xiàn)出他們靈魂深處的劣根性。由于這些言語和游戲的血腥度,《劫難》獲得了“ M ”的等級(jí)。   盡管《劫難》傾向于更多的依賴視覺效果和突然的襲擊來令你陷入震驚,而不是試著去驚嚇你,它仍然被認(rèn)為是一款令人喜愛的恐怖主題的游戲。盡管增加的游戲長度彌補(bǔ)了游戲多樣性的不足,但是比起你所期待的直截了當(dāng)?shù)膭?dòng)作游戲,它還是稍顯過長??紤]到游戲擁有更多的怪物、更多的方式來對(duì)付它們、更多的相關(guān)謎題,讓人覺得還算相當(dāng)全面,雖然有些方面比不上那些超人氣的大作,但是也算一款有趣的動(dòng)作游戲,向此類游戲的愛好者強(qiáng)烈推薦。
8.0
古墓麗影:最后的啟示 (Tomb Raider: The Last Revelation)
  • 更新:2024-12-27
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Core Design
  • 發(fā)售:2012-11-29
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 語言:簡中 | 英文
從這一代開始,古墓麗影系列摒棄了過去的“古墓麗影X”的做法,這個(gè)游戲不是被叫做《古墓麗影IV》,而是《古墓麗影:最后的啟示》。 《古墓麗影:最后的啟示》讓我們看到了一款回歸了古墓麗影冒險(xiǎn)本源的游戲,勞拉在埃及穿梭著,追蹤被釋放的惡魔賽特,這個(gè)古埃及神話中的惡神試圖毀滅世界?!蹲詈蟮膯⑹尽钒盐覀儙Щ亓俗钤鐣r(shí)候古墓麗影的幽閉陰森的氛圍中,而且借助于繪圖引擎的改良,更甚于前作。游戲中還引入了勞拉的教練,馮·克羅伊(Von Croy),以及幼時(shí)的勞拉。這個(gè)游戲獲得了巨大的成功,也是第一次登上了 Dreamcast 平臺(tái)?!豆拍果愑埃鹤詈蟮膯⑹尽繁蛔u(yù)為古墓麗影系列的顛峰之作。 根據(jù)古埃及神話,太陽之神荷露斯(Horus)戰(zhàn)勝了邪惡的風(fēng)暴之神賽特(Seth),并將它封印在一個(gè)秘密的古墓…… 五千年后,勞拉意外地發(fā)現(xiàn)了這座古墓,并無意間將賽特放出。勞拉必須找到荷露斯的護(hù)身符重新將賽特監(jiān)禁起來。在埃及各處古墓、神廟探險(xiǎn)的同時(shí),勞拉還需與被賽特控制了的自己的探險(xiǎn)導(dǎo)師——探險(xiǎn)考古學(xué)家維爾納·馮·克羅伊(Werner Von Croy)教授——爭(zhēng)奪護(hù)身符!
4.9