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近期大作
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吸血萊恩2 (Blood Rayne 2)
  • 更新:2024-12-18
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Terminal Reality
  • 發(fā)售:2005-08-02
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 語言:英文
去年以血腥著稱的《吸血萊恩》也相當(dāng)火暴,而玩家對續(xù)集開發(fā)的呼聲也很高,TerminalReality看到了如此光明的“錢”景,不得不馬上投入到續(xù)集的開發(fā)當(dāng)中,現(xiàn)在他們公布了《吸血萊恩2》(bloodrayne2)。 二戰(zhàn)已經(jīng)遠(yuǎn)去萊恩(Rayne),在二戰(zhàn)時(shí)期,一個(gè)神秘的組織為了摧毀德軍的生物研究基地而制造出的半人半吸血鬼,擁有吸血鬼強(qiáng)大力量的同時(shí),也對血產(chǎn)生渴望,對陽光產(chǎn)生畏懼。隨著她那次任務(wù)的完成,人們最后一次看到她的身影是在1935年,時(shí)隔60年,她又回來了,一點(diǎn)沒變的她正在為自己的未來而努力著。而另外一個(gè)人卡根(Kagan),萊恩的父親,一個(gè)很有影響力的納粹串謀者,在二戰(zhàn)結(jié)束后一次意外事故中喪生。萊恩一直受到他的蒙騙,一直在與自己的兄弟姐妹戰(zhàn)斗,一戰(zhàn)就是60年,許多與萊恩不同類別的生物都聯(lián)合起來視萊恩為共同的敵人。當(dāng)她知道卡根死后還保存著超自然生物的機(jī)器,這幾十年研究出來的超自然生物形成了一個(gè)組織,保護(hù)著那個(gè)機(jī)器。更重要的是,卡根生前研究出一種特殊物質(zhì),可以讓吸血鬼在太陽底下活動(dòng),萊恩想過一個(gè)正常點(diǎn)的生活就必須得到它。 畫面趨向于完美 此次的《吸血萊恩2》把一代使用過的Infernal圖形引擎進(jìn)行加強(qiáng),這個(gè)先進(jìn)的引擎為游戲增添了無數(shù)的色彩。比較明顯的是,所有人物都以3D即時(shí)運(yùn)算而成,并且所有的關(guān)節(jié)、物件都是獨(dú)立組成。例如與敵人決斗時(shí),人物會(huì)被砍的支離破碎,人頭、四肢到處飛舞,而所有的背景物件,如箱柜、玻璃、門窗等等,都會(huì)被機(jī)槍或手持的武器射濫砍碎,可享受充分的暴力美學(xué)境界以及無與倫比的激烈快感。二代還使用了動(dòng)作捕捉、身體物理等系統(tǒng),這為萊恩追求更逼真的動(dòng)作帶了不錯(cuò)的效果。如果你已經(jīng)體驗(yàn)過《吸血萊恩》,當(dāng)你開始2代的時(shí)候,你會(huì)發(fā)現(xiàn)這個(gè) 世界完全改變了,不僅僅是引擎加強(qiáng)帶來的變化,萊恩正處于一個(gè)現(xiàn)代化的城市,敵人不再是以前的德軍士兵,而變成了更多沒見過、更強(qiáng)的超自然生物。 更多的動(dòng)作 在一代中,游戲既可以拿槍遠(yuǎn)程射擊,又可以拿刀近身搏斗,而近身的場面也相對多一點(diǎn),因?yàn)橛螒蚴冀K是一款動(dòng)作游戲,而不是射擊游戲,在一代中加入射擊只是為了增加游戲的可玩性和配合當(dāng)時(shí)的背景。而在二代中,游戲強(qiáng)化了動(dòng)作部分,增加了不少動(dòng)作,以至萊恩擁有超過30種的動(dòng)作特技,尤其是在鐵桿上的動(dòng)作,毫不遜色于一個(gè)體操運(yùn)動(dòng)員。站在高處的鐵桿上更是讓萊恩處于一個(gè)有利的地形,敵人只能跳起撲向你,而你只需要在那里等待敵人靠近。值得一提的是,30種動(dòng)作可以組合使用,至于能否順利使出連續(xù)技,這還得看各位玩家的操作了。另外,萊恩那最后一下殺人動(dòng)作增加至12種,即是敵人的死法將會(huì)變成12種,由于太過于血腥,也就不詳細(xì)說出是何種動(dòng)作。 萊恩更加強(qiáng)大 在武器方面,TerminalReality只是提到了武器數(shù)量的增加,并沒有提到對武器進(jìn)行更新,要知道,一代的武器都是二戰(zhàn)事情,讓60年前的武器出現(xiàn)在現(xiàn)代是不太現(xiàn)實(shí)的。目前只公布了一件新武器魚叉,它既可以投擲出去傷害敵人,也可以把處于空中的物品拉到身邊,也是一個(gè)很不錯(cuò)的武器。而萊恩手上那兩把鋒利無比的刀刃還會(huì)繼續(xù)出現(xiàn),它可是完成各種血腥動(dòng)作的必要武器。最重要的是,游戲增加了經(jīng)驗(yàn)系統(tǒng),它能讓你升級武器和能力,感覺就像在玩一款RPG。萊恩具有吸血鬼的一面,具有的能力也相當(dāng)強(qiáng),一代擁有的能力,夜視、子彈時(shí)間、強(qiáng)勁彈跳、吸血和暴走都將保留下來。至于吸血的對象還未弄清楚,來到了現(xiàn)代,吸血的對象不再是德國士兵,而對手都是跟萊恩差不多的怪物,吸他們的血不太可能,目前唯一的解釋就是像《凱恩的遺產(chǎn)2》一樣吸平民的血。還有一個(gè)變化就是萊恩破壞性力量在暴走(BloodRage)基礎(chǔ)上增加了一個(gè),育鬼(GhostFeed),TerminalReality也沒做過多的解釋,也許是變身之類的。
7.2
寂靜嶺4:房間 (Silent Hill 4)
  • 更新:2025-01-04
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Konami
  • 發(fā)售:2004-9
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 語言:英文
游戲中故事主要是圍繞一個(gè)名叫亨利湯曾特的男性展開,大約有26~30歲之間,他是居住在寂靜嶺附近,當(dāng)從惡夢中驚醒的時(shí)候發(fā)現(xiàn)自己已經(jīng)被困在公寓內(nèi)。門窗都無法打開,甚至連電話也斷了。大門被一把巨大的鎖鏈給封死。大約一個(gè)星期之后,亨利驚奇發(fā)現(xiàn)再公寓的浴室內(nèi)有一個(gè)神秘的洞口,并且確信這是唯一能出去的通道。然而,和我們大家預(yù)料的一樣,這個(gè)神秘洞口不會(huì)通往主角想去的地方,這是通往另一個(gè)靈異世界的洞口。 本作中,玩家將扮演男主角HenryTownsend,當(dāng)主角從惡夢中驚醒時(shí),發(fā)現(xiàn)自己把自己給鎖在居住的公寓里面,與外界完全隔絕,為了脫困,主角只好進(jìn)入一個(gè)詭異的洞穴內(nèi),遭遇到許多異形的鬼魂。而如何解開自己房間與異形鬼魂群聚的平行世界之間的奇異聯(lián)系,便是玩家在游戲中最重要的課題之一。 在游戲中,玩家必須不停穿越真實(shí)世界和變異的神秘世界。游戲的方式主要是以第三人稱進(jìn)行,但本作也加入了新的第一人稱視角。 (以下轉(zhuǎn)自太平洋游戲網(wǎng)) 作為一部超現(xiàn)實(shí)主義的恐怖幸存系列,SilentHill4將有一位新的主角登場-HenryTownshend。游戲中還包含了全新的故事線,繼續(xù)圍繞著那座真實(shí)存在,麻煩不斷的城鎮(zhèn)SilentHill。游戲的開始部分將會(huì)跟以前不太一樣,Konami首先將Townshend安置在了自己的公寓中,開發(fā)人員想以此營造出一種孤獨(dú)狀態(tài)下的幽閉感覺。發(fā)布會(huì)上播放的視頻中演示了Townshend居住的地方門從里面被鎖鏈封閉住,整整有十幾把掛鎖和至少十條鎖鏈。被整整囚禁了一星期后,Townshend發(fā)現(xiàn)他的浴室里出現(xiàn)了一些奇怪的出口,好象除了這些出口外沒有別的辦法能出去。其中一些通向SilentHill,當(dāng)真正通過那里后,我們的新主角才會(huì)明白自己將要面對什么麻煩。 為了使這個(gè)系列的最大特點(diǎn)能夠繼續(xù)得到進(jìn)化,Konami將會(huì)設(shè)計(jì)出不同類型的關(guān)卡來營造心理上恐懼感。包括森林,監(jiān)獄和旅館。角色的模型以及貼圖在這款新作中又再次得到了增強(qiáng),角色臉部的貼圖更加逼真,有種怪物會(huì)從墻壁上剝離開并漂浮到空氣中,還有象來自地獄般的生物。SilentHill4將會(huì)第一次使玩家能以第一人稱視角,或第三人稱視角同時(shí)游戲。 為前三部SilentHill游戲創(chuàng)作音樂的Konami首席作曲家山岡晃在發(fā)布會(huì)上接受了記者的采訪,他解釋到當(dāng)Townshend在家里時(shí),鏡頭將鎖定在第一人稱視角。而當(dāng)他移動(dòng)到房間外不同的環(huán)境時(shí),鏡頭又回歸到了傳統(tǒng)的第三人稱視角。 作為SilentHill系列特有的Konami風(fēng)格,開發(fā)人員當(dāng)然會(huì)設(shè)計(jì)出全新的怪物,以及神秘的第二角色等等來充實(shí)新的故事。有幾種怪物是從墻壁上冒出來并且進(jìn)行攻擊;還有一種是長著2個(gè)嬰兒腦袋,在地上象猿猴那樣爬行的怪物;另一些生物則看起來型收割機(jī)。開發(fā)團(tuán)隊(duì)希望這些敵人的形象會(huì)帶給玩家一種不同的恐怖感覺。 開發(fā)團(tuán)隊(duì)再次將寶壓在了藝術(shù)創(chuàng)作部門上,真實(shí)可信的角色形象,恐怖的怪物,以及全部充滿怪異風(fēng)格的關(guān)卡會(huì)使你覺得寒之入骨。加上全部新的配樂以及恐怖音效,相信新游戲會(huì)給人以噩夢般的體驗(yàn)。 Konami在發(fā)布會(huì)上透露,SilentHill4將會(huì)包含比以前任何一款SilentHill作品都要多的武器和敵人?!皠?dòng)作要素方面的改進(jìn)是開發(fā)團(tuán)隊(duì)的主攻目標(biāo)”,山岡晃說到,對游戲角色的控制將因此比以前更容易,行動(dòng)響應(yīng)也會(huì)更快。相對這個(gè)系列又一個(gè)全新的設(shè)定是玩家能實(shí)時(shí)的切換武器,而不是象以前那樣只能在菜單里做這件事。 Konami還透露,除了故事內(nèi)容方面是完全新的外,游戲中將不會(huì)跟以前任何一作中的角色出現(xiàn),也不會(huì)出現(xiàn)跟他們的相關(guān)信息。山岡晃還告訴記者,開發(fā)團(tuán)隊(duì)將繼續(xù)在迷題方面施展他們優(yōu)秀的才華(SilentHill中有些迷題可稱為恐怖幸存類型游戲中最好的),當(dāng)然還包括可怕的BOSS,以及模糊真實(shí)世界與噩夢世界的界限。 一些玩家熟悉的工具可能再次出現(xiàn),比如那臺(tái)能預(yù)測敵人的收音機(jī),手電筒以及日本刀和霰彈槍這些很COOL的武器。從游戲視頻中我們可以看到,游戲主角會(huì)使用手槍和棍子之類的武器。 我們相信未來是光明的,但SilentHill4確是充滿黑暗的。由于起用全新的角色和故事線,讓人有理由相信這款游戲會(huì)成為整個(gè)系列中最好的一部。
7.6
神偷2:金屬時(shí)代 (Thief 2: The Metal Age)
  • 更新:2024-12-28
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Looking Glass Studios
  • 發(fā)售:2000-02-01
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 語言:英文
游戲簡介:   在黑暗城市的街道和屋頂上出現(xiàn)了一個(gè)身影,他一步步緩緩前進(jìn),摸索著......對,他就是我們的神偷——GARRETT,正直的小偷,為了生存而行竊,他的行為是不受法律所約束的。而在這個(gè)新的充滿巫術(shù)、科技、武力的城市里,被腐敗的國王Gorman所統(tǒng)治著。他的黑暗統(tǒng)治滲透了城里每一個(gè)角落,因此我們的GARRETT馬上就會(huì)有新的使命了......   歡迎來到“神偷II:金屬時(shí)代”的世界,這是玩家為之賦于厚望的LOOKING GLASS公司在神偷I之黑暗計(jì)劃后帶給我們的新震撼。玩家又要再一次控制飽經(jīng)風(fēng)霜的神偷頭目,秘密行動(dòng)的行家GARRETT。在二代中GARRETT的生活回歸到一種混亂的狀態(tài)。顯著表現(xiàn)在自行大膽偷竊及尋找有利的“零活”。但生意的成本卻不斷上漲,GARRETT可能會(huì)以犧牲自己的生命作為代價(jià)。   故事是這樣開始的......    TRUART城中選舉出了新任國王,而新任的腐敗國王Gorman上臺(tái)后開始了其黑暗的統(tǒng)治。他是一個(gè)極有心計(jì)的人,策劃著一場鮮為人知的陰謀活動(dòng)。窮人們被從街上驅(qū)逐,從此就沒有了他們的消息,消失得無影無蹤。深受愛戴的行政官,眾人周知的區(qū)長也被槍襲了。而當(dāng)貪污、贖職、變節(jié)行為在TURART組織中猖獗蔓延時(shí),警衛(wèi)增加了巡邏才使居民有了些安全感。作為眾人所承認(rèn)的神偷頭領(lǐng),為了挽救這些苦難中的人民.我們的GARRETT出現(xiàn)了。他要面對的是想要置他于死地的國王和他眾多的手下,而如果他的陰謀得懲,他會(huì)繼續(xù)那些破壞居民安全的行動(dòng)。在游戲中你的任務(wù)就是讓GARRETT生存下去,并且解開郡主的陰謀所在。   神偷II為我們設(shè)計(jì)了更加具有冒險(xiǎn)意義的十二個(gè)偷竊任務(wù)。其中的特點(diǎn)包括:    1,有“陷害”這樣別出心裁的設(shè)計(jì)。    2,其中甚至?xí)性谖蓓斏洗┰秸麄€(gè)城市的場景。    3,可以參與銀行搶劫。    4,任務(wù)中包括了送信這種看上去很簡單但是卻相當(dāng)有難度的模式。    5,潛入敵人的運(yùn)輸船里。    6,綁架一個(gè)受到嚴(yán)密保護(hù)的人。    7,調(diào)查兇殺案件的作案現(xiàn)場。    而這些任務(wù)基本都是發(fā)生在城市中,這是和一代截然不同的。而就和上面所提到的故事背景一樣迷人的故事主線索同樣能緊緊抓住玩家的心,因?yàn)檎麄€(gè)游戲的過程是延續(xù)的,最全面地描寫了GARRETT推翻國王的全過程。顧名思義,“金屬時(shí)代”的意思也就是更加高科技的神偷系列,所以我們就有了那些高科技的道具:攝像手榴彈(Camera grenade),閃光燈(flare),飛抓(Catfall)等等。而游戲的引擎同樣是經(jīng)過了改良的,雖然我們在神偷I中已經(jīng)覺得它是很不錯(cuò)的了。    記得去年神偷推出的黃金版本雖然只是增加了四個(gè)新關(guān)卡,就已經(jīng)讓大家齊聲叫好了。而當(dāng)我們面對嶄新的“神偷II:金屬時(shí)代”的時(shí)候,我們會(huì)有怎樣的心情呢?答案就在游戲里,自己去解開“神偷II:金屬時(shí)代”的神秘面紗吧!
9.9
沾色 (Stained)
  • 更新:2012-02-08
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):RealAxis Software
  • 發(fā)售:2014-07-10
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 語言:英文
RealAxis Software為他們即將發(fā)布的游戲《Stained(暫譯:沾色)》,釋出了首段預(yù)告及演示視頻。雖然視頻不長,但它充分展現(xiàn)出這款橫版動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲的特點(diǎn),這就足夠了! 《沾色》基本上是關(guān)于一個(gè)王國以及它的國王,不過很不幸地,國王被邪惡勢力趕出了城堡。玩家所扮演的神秘人就在這個(gè)時(shí)候登場,手執(zhí)鐮刀,身穿死神袍,你就是來拯救世界的……英雄? 而你必須進(jìn)入廣闊的城堡里,做一件過去在城堡中,絕對不能做的事情。   對!你沒猜錯(cuò),就是搞玻璃!正確來說,是打碎城堡中所有“沾色玻璃窗(Stained Glass Windows)”……故而游戲名字的由來。玻璃一旦被打碎,便會(huì)化成各式各樣的怪物,而城堡本身亦會(huì)被激活,全力追殺玩家。   視頻越到后面,戰(zhàn)斗越來越有趣,而且偶爾能夠見到一款《惡魔城》類的游戲,也正好讓玩家轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn)口味。更何況相對而言,《沾色》的畫質(zhì)效果比之于《惡魔城》更新、更現(xiàn)代化。   《沾色》很快便會(huì)登陸PC平臺(tái),有興趣的玩家不妨點(diǎn)擊這里瀏覽一下它的官方網(wǎng)站。
8.0
欲望少女運(yùn)動(dòng)會(huì)
  • 更新:2024-08-24
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):illusion
  • 發(fā)售:2001-03-09
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 語言:日文
了解illusion公司的朋友,相信這個(gè)游戲絕對不會(huì)讓你失望!欲望少女運(yùn)動(dòng)會(huì) —— 傳說中的欲望之血2 與欲望之血3主角大集合的賽車游戲!
8.0
A-GA (A-GA)
  • 更新:2004-12-31
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):illusion
  • 發(fā)售:2004年
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 語言:日文
未來安塔雷斯星球上的一次反抗外敵侵略的戰(zhàn)爭——地表的90%都被海水覆蓋的水之星球“安塔雷斯”,資源豐富,文化發(fā)達(dá)。以首都“伊斯塔”為中心,本來應(yīng)該能有維持長期良好的可持續(xù)化發(fā)展,但是自從受到自然資源枯竭的鄰星“貝特基斯”軍隊(duì)的侵略后,逐漸喪失往昔的繁榮景象。兩年過后,安塔雷斯軍特種部隊(duì)為了奪回首都伊斯塔而同貝特基斯軍展開了激烈的戰(zhàn)斗。   ILLUSION提議的未來構(gòu)想之一。最終目標(biāo)指向---好萊塢。致力與制作現(xiàn)今最接近于電影效果的3D美少女系動(dòng)畫互動(dòng)軟件。那就是PC-THEATER-STATION構(gòu)想,即PC動(dòng)畫影院平臺(tái)構(gòu)想。   這個(gè)設(shè)想的第一個(gè)步實(shí)現(xiàn)計(jì)劃——互動(dòng)型動(dòng)畫電影【A-GA】的制作,就如這張宣傳畫所示,【A-GA】將以驚人的影象和音效表現(xiàn)壓倒目前為止ILLUSION出過的所有的游戲。長達(dá)1個(gè)半小時(shí)的高質(zhì)量的3DSFX影片及5.1聲道音效,完全再現(xiàn)如電影般扣人心弦的魅力。   實(shí)行這個(gè)計(jì)劃的是里見真擔(dān)任導(dǎo)演所帶領(lǐng)的小組---"aga"。里見從DESBLOOD2 、DANCING CATS的人物設(shè)計(jì)開始,參與了DESBLOOD3、4 、尾行2、 BRUTISH MINE、監(jiān)禁、BATTLE RAPAR 、DBVR、SEXY BEACH 2等絕大部分作品的制作。此次【A-GA】計(jì)劃是他初次擔(dān)任導(dǎo)演。而此次主要人物模型的制作是由如同里見雙胞胎兄弟一般的中川義之介助理監(jiān)督擔(dān)任。他也參與了此前諸多作品的制作,那個(gè)人氣極旺的SEXY BEACH的下載版以及在尾行3中的主要人物設(shè)計(jì),仍讓人記憶猶新。由于此前涉足眾多作品的制作,相信他的能力通過這張【A-GA】宣傳畫已經(jīng)給大家一個(gè)強(qiáng)烈而深刻的印象了吧。 長達(dá)2個(gè)小時(shí)的CG動(dòng)畫! 這可以說是ILLUSION自身的一次革命式嘗試。也許是ILLUSION看到越來越多的玩家對其游戲中CG動(dòng)畫的逐漸減少直至“滅絕”而感到強(qiáng)烈不滿。ILLUSION決定在其轉(zhuǎn)型第一作A-GA中就讓玩家長久一來的郁悶之情盡情釋放——A-GA中將會(huì)有長達(dá)2個(gè)小時(shí)的CG動(dòng)畫!這是A-GA之所以說不能再稱之為“純粹的游戲”的最重要的原因了,無疑也是A-GA最大的賣點(diǎn)。盡管由于制作成本的原因,A-GA中的CG動(dòng)畫以前的ILLUSION游戲中那么精細(xì)(畢竟以前其游戲中的CG動(dòng)畫也就那么只有幾分鐘而已),但是ILLUSION獨(dú)特的美工風(fēng)格仍然使A-GA中的動(dòng)畫質(zhì)量得以最大程度的保證,而且這次A-GA中的動(dòng)畫將運(yùn)用到動(dòng)態(tài)捕捉技術(shù),這樣一來ILLUSION以往游戲中很難看到的激烈動(dòng)作場面將得以實(shí)現(xiàn),當(dāng)然,其中也將包括H場面——?jiǎng)討B(tài)捕捉的H CG動(dòng)畫,絕對值得期待:),另外,為營造類似在電影院中觀看A-GA的臨場感。A-GA將支持5.1聲道環(huán)繞聲。 作為開胃菜的游戲系統(tǒng) ILLUSION畢竟是作游戲出身的,如果讓其轉(zhuǎn)型初期一開始就作一個(gè)純粹的動(dòng)畫電影,恐怕不光ILLUSION無法適應(yīng)過來,我們玩家也可能一下子無法接受,因此。A-GA中仍然會(huì)保留即時(shí)3D演算的游戲系統(tǒng),但是相比起2小時(shí)的CG動(dòng)畫,A-GA中的游戲系統(tǒng)更像是用來串起動(dòng)畫劇情的工具——也可以看作是動(dòng)畫大餐中的一道調(diào)味菜吧。不過,這道調(diào)味菜的口味也許并不差——從目前公布的資料來看,A-GA中的游戲系統(tǒng)有點(diǎn)類似《DES BLOOD 4》,但依然有些新的元素,比如游泳方式的加入,已經(jīng)可以用劍近身攻擊敵人等。然而,說到底,A-GA制作的重點(diǎn)依然是其CG動(dòng)畫,大家不必對其游戲性報(bào)太大的期待。 波瀾壯闊的電影化劇情。 以前ILLUSION游戲中有最為大氣的劇情表現(xiàn)的應(yīng)該無疑是《DES BLOOD 4》,但是這次的AGA,在劇情的表現(xiàn)力上相比DB4可能有過之而無不及。A-GA劇情背景講述的是未來安塔雷斯(也就是大家熟知的蝎子座的安達(dá)里士新啦)星球上的一次反抗外敵侵略的戰(zhàn)爭——地表的90%都被海水覆蓋的水之星球“安塔雷斯”,資源豐富,文化發(fā)達(dá)。以首都“伊斯塔”為中心,本來應(yīng)該能有維持長期良好的可持續(xù)化發(fā)展,但是自從受到自然資源枯竭的鄰星“貝特基斯”軍隊(duì)的侵略后,逐漸喪失往昔的繁榮景象。兩年過后,安塔雷斯軍特種部隊(duì)為了奪回首都伊斯塔而同貝特基斯軍展開了激烈的戰(zhàn)斗。戰(zhàn)事緊迫的最前線,當(dāng)一個(gè)奇異的少女影像浮現(xiàn)在特種部隊(duì)“紅色魔女”伊奧的面前時(shí),A-GA正式拉開了序幕…… 充斥其間的性感要素。 這次AGA中的MM人設(shè)全部是豐滿性感型的,沒有幼女型角色。這一點(diǎn)和《監(jiān)禁》很類似,而且AGA中MM身上服裝所用的衣料普遍是少的不能再少了??吹絀LLUSION這幾個(gè)月發(fā)布的月歷壁紙中AGA中幾位女主角的噴血亮相,相信玩家心里早已有些按捺不住了吧。 關(guān)于大家比較關(guān)心A-GA所需的機(jī)器配置。前面已經(jīng)說過,A-GA的重點(diǎn)不是3D即時(shí)演算的游戲系統(tǒng),因此A-GA對機(jī)器配置的需求幾乎可以肯定不會(huì)想以前的《尾行3》那樣高(但是可能回占用4GB左右的硬盤空間,畢竟有2小時(shí)的高清晰度動(dòng)畫),現(xiàn)在玩家的主流配置是完全可以流暢運(yùn)行的。退一步說,即時(shí)玩家的機(jī)器都是老爺機(jī),跑不起3D即時(shí)演算的部分,但是那2小時(shí)的CG動(dòng)畫相比是絕對可以播放的吧,即使只沖著這2小時(shí)的動(dòng)畫,我想A-GA就絕對應(yīng)該值得大家收藏了。
7.2
像素垃圾:伊甸園 (PixelJunk Eden)
  • 更新:2012-02-03
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Q Games
  • 發(fā)售:2012-02-03
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 語言:
《像素垃圾:伊甸園(PixelJunk Eden)》以1080p高清畫面以及簡單的游戲設(shè)計(jì),令所有玩家都能輕松地享受到游戲帶來的樂趣。   在游戲中玩家將操縱這個(gè)世界的小小居民“Glimpse”,游戲的目的是收集散布在世界中被稱為“Spectrum”的生命能源。玩家在游戲中,必須一邊閃躲妨礙自己的敵人,一邊以跳躍等方式來自由移動(dòng),并不斷找出隱藏在關(guān)卡四周的生命能源“Spectrum”。而游戲的每一關(guān),都有著不同的限制時(shí)間,玩家可以利用在游戲中得到的道具來延長限制時(shí)間,如此來達(dá)到更遠(yuǎn)的場景進(jìn)行冒險(xiǎn)。
8.0
菠蘿粉碎組 (Pineapple Smash Crew)
  • 更新:2012-02-03
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):RichMakeGame
  • 發(fā)售:2012-02-03
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 語言:英文
RichMakeGame制作發(fā)行的一款戰(zhàn)術(shù)類動(dòng)作過關(guān)游戲。
7.2
亞瑟王的金子 (King Arthur's Gold)
  • 更新:2011-12-31
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Transhuman Directive
  • 發(fā)售:2013-11-06
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 語言:英文
Transhuman Directive制作發(fā)行的一款可以多人在線的類似《我的世界》風(fēng)格的游戲。
9.1
瘋狂扭曲的陰影星球 (Insanely Twisted Shadow Planet)
  • 更新:2024-12-21
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Fealcell Games
  • 發(fā)售:2012-04-18
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 語言:英文
  由Fealcell Games制作、Microsoft Game Studios發(fā)行的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲《瘋狂扭曲的陰影星球》(Insanely Twisted Shadow Planet)已于去年8月登陸Xbox 360。根據(jù)ESRB最近更新的游戲列表透露,該作也將登陸PC。    該作是一款結(jié)合了動(dòng)作冒險(xiǎn)與益智解謎二種要素而成的游戲,在這里沒有多余的音樂特效,更沒有光彩奪目的爆破特效,卻使用了簡單的卡通風(fēng)格勾勒出生動(dòng)的場景、模組,同時(shí)搭配充滿詭譎多變的交響樂,呈現(xiàn)出類似早期米老鼠的長篇?jiǎng)赢嬘捌?。游戲中,玩家?huì)駕駛著一部搭載各種高科技裝備的飛碟,沿路清除星球上的深色孢子生物,并破解多種令人絞盡腦汁的解謎關(guān)卡,進(jìn)而恢復(fù)星球原始的樣貌。    游戲的操控方式非常簡單,玩家僅需使用手把的左類比桿移動(dòng)飛船,同時(shí)閃避生物體所發(fā)射的孢子,或者是扳動(dòng)右類比桿來調(diào)整武器發(fā)射的方向,以及按下RB鍵來切換使用雷射槍、掃瞄器、鋸片、抓鉤等武器,來突破冒險(xiǎn)過程中所面臨的難關(guān)。當(dāng)然,隨著危機(jī)一步步地逼近,玩家所取得的每一種武器也各自有不同的功能,拿游戲一開始就裝備在飛船上的掃瞄器來說,它是在冒險(xiǎn)的旅途中唯一能跟玩家溝通的工具,當(dāng)遭遇到卡關(guān)或無法殺掉的敵人時(shí),可利用掃瞄器來掃瞄場景與敵人,掃瞄器會(huì)以圖示的方式來提示玩家接下來的處理方法。
7.6
元素之力:墮落的女巫 (Elemental: Fallen Enchantress)
  • 更新:2024-12-30
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Stardock
  • 發(fā)售:2012-10-23
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 語言:簡中 | 英文
  據(jù)開發(fā)商表示,每個(gè)種族的基礎(chǔ)能力都不同。比如,Amarians擁有最高的智力加成,而Trogs則擁有最高的力量加成。這些基礎(chǔ)屬性將會(huì)影響每個(gè)派系的首領(lǐng)和軍隊(duì)。例如,由于Trogs的力量加成,所以更容易發(fā)展重甲。    和原來的游戲相比,每個(gè)派系有10個(gè)默認(rèn)單位種類,這些單位在升級會(huì)自動(dòng)升級武器。舉個(gè)例子,例如弓箭手在升級后他使用的弓會(huì)越來越強(qiáng)大。但這僅對新招募的單位有效,已有的單位則必須花費(fèi)金錢購買。    除了正規(guī)軍之外,每個(gè)派系都有3個(gè)獨(dú)特的單位。比如說,Tarth將以Clan of the Crow取代弓箭手。獨(dú)特的單位和《文明》在某些方面有點(diǎn)類似,在某個(gè)屬性上會(huì)特別突出或是擁有獨(dú)特技能,但這是需要訓(xùn)練時(shí)間的。《魔法》系列中,玩家可以創(chuàng)建自己獨(dú)特的單位,或者山寨其他種族獨(dú)特的單位。    每個(gè)派系都有兩個(gè)特長。第一個(gè)是他們擁有自己獨(dú)特的技能樹,另一個(gè)則是影響派系的基礎(chǔ)屬性。游戲中的派系除了固定的特長,玩家還可以選擇派系的弱點(diǎn)并自行選擇第三個(gè)特長。    最后,首領(lǐng)的能力也會(huì)影響其所屬派系的發(fā)展。玩家可以選擇戰(zhàn)斗技能出色的首領(lǐng),或者擅長內(nèi)政和發(fā)展的首領(lǐng),當(dāng)然了,還有魔法師類型的首領(lǐng)。
7.0
金屬死亡 (Metal Dead)
  • 更新:2012-01-30
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Walk Thru Walls Studios
  • 發(fā)售:2014-10-07
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 語言:英文
 Walk Thru Walls Studios發(fā)行的一款打僵尸游戲。游戲刺激好玩,難度有點(diǎn)大。
7.6
雷曼:起源 (Rayman Origins)
  • 更新:2025-01-04
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā): Ubisoft
  • 發(fā)售:2012-03-30
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 語言:簡中 | 英文
育碧曾經(jīng)輝煌的《雷曼》系列近幾年已經(jīng)演變成瘋兔那樣的惡搞作品,忽略了正統(tǒng)的雷曼主角的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,不過現(xiàn)在回歸起點(diǎn)的新作《雷曼:起源》正在開發(fā),以雷曼本身為主角的全新2D動(dòng)作游戲。本作立足于回復(fù)系列傳統(tǒng)的動(dòng)作樂趣,將于2011年年底登陸PSN和XBOX Live平臺(tái)。   《雷曼:起源》游戲包含超過60個(gè)2D關(guān)卡,游戲的故事模式支持最大四人合作通關(guān),在游戲中玩家可以解鎖新的技能,并使用新技能重新挑戰(zhàn)之前的關(guān)卡以重新發(fā)現(xiàn)新的道路和隱藏道具等。 編輯本段游戲資訊   本作將采用分章節(jié)的形式提供下載,將支持二人合作,同時(shí)還有新角色“仙女”登場,劇情也要走荒誕搞笑路線。不光游戲風(fēng)格復(fù)古,系列中經(jīng)典的BGM也將登場本作,除此之外還有更多驚喜。
7.2
阿毗迦之影 (Shadows of Abigail)
  • 更新:2010-12-31
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Florida Interactive Entertainment Academy
  • 發(fā)售:2010年
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 語言:
Florida Interactive Entertainment Academy制作發(fā)行的《阿毗迦之影》是一款2.5D平臺(tái)動(dòng)作射擊游戲,講述了一個(gè)小蘿莉逃出魔掌的故事,此游戲的設(shè)計(jì)頗有誠意,樂趣多多。
7.2
茶杯風(fēng)暴 (Storm in a Teacup)
  • 更新:2012-01-20
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Cobra Mobile
  • 發(fā)售:2012-01-20
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 語言:英文
讓Storm坐上他神奇的茶杯,在Storm的兄弟Cloud所創(chuàng)造的一個(gè)奇幻的世界中,開始一段有趣精彩奇妙的冒險(xiǎn)~ 這款《Storm in a Teacup》的世界觀倒是很有童趣,乘坐著神奇茶杯的Storm,在Cloud所創(chuàng)造的世界中進(jìn)行冒險(xiǎn)。游戲整個(gè)的畫面表現(xiàn)方式,有些剪紙的感覺。但是配合上豐富的色彩以及多種多樣的場景變化——從最初的從滿了綠意的山地,到之后黑暗而充滿火焰的地下,再到風(fēng)雨交加的船上,使得游戲展現(xiàn)出的世界相當(dāng)?shù)某錆M奇幻感。游戲的配音相當(dāng)?shù)拿骺燧p松,并且根據(jù)場景關(guān)卡的不同,風(fēng)格還會(huì)進(jìn)行相稱的變化。
7.2
音速小子索尼克4:第一章 (Sonic the Hedgehog 4 - Episode I)
  • 更新:2012-12-31
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):SEGA
  • 發(fā)售:2012-01-20
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 語言:英文 | 日文
一款物理闖關(guān)游戲,玩家要沿路收集金色光環(huán),每收集到100個(gè)光環(huán)就能增加索尼克的生命;不過玩家只要一碰到敵人或陷阱就會(huì)失去身上所有的光環(huán),身上沒有任何光環(huán)的狀態(tài)下再度受傷就會(huì)立即死亡,損失一條命。控制索尼克克服重重障礙后抵達(dá)終點(diǎn),即可過關(guān),當(dāng)然在過程中你會(huì)遇到各種敵人與陷阱阻擋索尼克的去路,可以用跳躍撞擊或旋轉(zhuǎn)沖刺的方式打倒敵人。 猬索尼克系列(SonictheHedgehogSeries)是一款極受歡迎的電子游戲/卡通系列。其主人公索尼克作為世界上最具知名度的刺猬,從一誕生就憑借其可愛的造型和不可比擬的速度風(fēng)靡全球,讓無數(shù)的玩家成了他的忠實(shí)愛好者。以刺猬索尼克為主人公的電子游戲曾在多個(gè)平臺(tái)發(fā)表,總累計(jì)銷量已經(jīng)超過了3500萬套。其創(chuàng)始者為日本世嘉公司。從1991年到現(xiàn)在,刺猬索尼克系列依舊是游戲史上最受歡迎的系列之一。
10.0
索尼克CD (Sonic CD)
  • 更新:2024-12-22
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Blit Software
  • 發(fā)售:2012-01-20
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 語言:英文
索尼克是世嘉的一款極為經(jīng)典的游戲,最早在1993年的時(shí)候就已經(jīng)登錄到MD平臺(tái)上了,近日,這款游戲終于也來到Android平臺(tái)上了,喜歡經(jīng)典的用戶可以一起來看看。索尼克看到從不遠(yuǎn)處的湖岸邊的小星球的一次的一年外觀 - 一個(gè)神秘的世界,過去,現(xiàn)在和未來通過時(shí)間的碰撞,它隱藏在時(shí)間之石中。索尼克到達(dá)才發(fā)現(xiàn)曾經(jīng)美麗的世界已被扭曲的金屬外殼監(jiān)禁。他的克星,Eggman博士,已經(jīng)到來的時(shí)間之石,并且不久將有能力控制自己的時(shí)間!為了阻止博士Eggman的邪惡計(jì)劃,索尼克必須使用小星球權(quán)力穿越時(shí)間;打破Eggman博士對未來的破壞,在過去索尼克將找到丟失的時(shí)間之石!
5.7
傳達(dá)室大爺掃僵尸 (Custodial Carnage)
  • 更新:2012-12-31
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Digital Alchemy
  • 發(fā)售:2012年
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 語言:英文
一款街機(jī)風(fēng)格的第三人稱動(dòng)作游戲,玩家要扮演一名學(xué)校的傳達(dá)室大爺,拿著一把掃帚,去欺負(fù)可憐的僵尸們。學(xué)校食堂、籃球館都變成了傳達(dá)室大爺?shù)膽?zhàn)場,僵尸將無處藏身。畫面風(fēng)格為卡通渲染。
7.6
塵??诵? (Dustforce)
  • 更新:2025-01-10
  • 平臺(tái):PC XBOX360
  • 開發(fā):Hitbox
  • 發(fā)售:2012-01-18
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 語言:英文
一款極富創(chuàng)意的免費(fèi)獨(dú)立游戲!你將操控一位拿著掃把的清潔工,在變幻莫測的場景中清掃各種塵埃!共有4位人物可供選擇(初始解鎖2位)。在游戲中,玩家不光要清潔地面上和墻壁上的塵埃(有玻璃渣、落葉及魔法塵埃),還需要靠著擊打在空中的大塊塵埃不停跳躍,防止碰到針刺。大塊塵埃里包裹著一些物品,打碎塵埃,它們就會(huì)掉下來。其中有可愛的動(dòng)物,也有書籍、書柜。在每關(guān)最后,玩家要打碎一塊巨大的塵埃,結(jié)束關(guān)卡,是什么呢?自己去看看吧。 游戲附贈(zèng)了關(guān)卡編輯器,有興趣的可以制作關(guān)卡,分享給朋友!
7.6
三維彈珠競技場2 (Marble Arena 2)
  • 更新:2012-12-31
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Brightside Entertainment
  • 發(fā)售:2012年
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 語言:英文
這是一個(gè)敏捷動(dòng)作類游戲,自由度也很高,游戲中你要控制你的大理石向上與向下滑溜在軌道上,不能掉下來,直到終點(diǎn)!
7.6