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即將發(fā)布
近期大作
排序方式: 更新 熱度
紅色哥布林:被詛咒的森林 (Red Goblin: Cursed Forest)
  • 更新:2015-05-15
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Eerie Games
  • 發(fā)售:2015-05-15
  • 類型:動作游戲
  • 語言:英文
  《紅色哥布林:被詛咒的森林》是一款動作冒險休閑類的獨立游戲,玩家進入一個黑暗的詛咒森林,尋找出被詛咒的原因。在游戲中會遇到很多有趣的角色,解決疑難并了解這個紅色火焰的哥布林的故事。
8.0
吉娜姐妹2D (Giana Sisters 2D)
  • 更新:2015-10-23
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Kasaa Solution
  • 發(fā)售:2015-10-23
  • 類型:動作游戲
  • 語言:英文
 《吉娜姐妹2D(Giana Sisters 2D)》由開發(fā)小組通過Kickstarter成功融資19萬美元(超出預(yù)期4萬美元)。游戲名由76%的投票者支持決定。游戲中,玩家可以將吉娜的夢境切換為“黑化版”并改變她的能力和互動方法。你必須熟練運用那些技能、速度、智慧和能力去擊敗危險。      雖然是20年前的老游戲新制作,但是制作方并沒有任何偷工減料的打算,全新的畫面——包含多達80個原創(chuàng)關(guān)卡和32個經(jīng)典的懷舊關(guān)卡,每個關(guān)卡都有細(xì)致的2D畫面和背景,場景內(nèi)的各種事物和敵人都令人既能懷舊,也能看到新鮮的東西。而且還針對iPhone平臺的操作特性設(shè)計了新的操作方式,讓你能輕松舒服的進行游戲。加之節(jié)奏輕快有趣的音樂,還有各種好玩的音效,使得該作成為了非常老少咸宜的好玩游戲。
7.6
摩天大樓 (SkyScrappers)
  • 更新:2015-10-15
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Ground Shatter
  • 發(fā)售:2015-10-15
  • 類型:動作游戲
  • 語言:英文
 Ground Shatter 制作發(fā)行的一款經(jīng)典街機風(fēng)格的冒險游戲。
7.2
鮑勃很餓 (Bob Was Hungry)
  • 更新:2015-08-19
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Shorebound Studios
  • 發(fā)售:2015-08-19
  • 類型:動作游戲
  • 語言:英文
 Bob們已經(jīng)在宇宙中尋找一種叫做“奶酪行星”的食物尋找了幾百萬年。在一開始的時候,食物還是很容易被找到的,而吃飽一次,足以讓他們在今后的一生中都不用再覓食。然而,屬于bob們的美好時代已經(jīng)成為了過往,這種奶酪行星變得越來越稀缺,貪婪的Bob們無憂無慮地同時享用著兩份或者三份食物。如今,食物越來越難找,Bob們也變得越發(fā)饑餓。尋找食物的旅程充滿著各種各樣的危險,你將扮演這其中的一個Bob,傾盡所能找到你的食物-----來滿足你的胃。     游戲可以在單人模式進行,也支持最多8人的聯(lián)機模式。闖過重重關(guān)卡只為尋找到最后的食物。而最殘酷的地方在于,在聯(lián)機模式中,只要你的一個隊友掛了,那么所有人都要回到起點重新開始。
8.0
托比:神秘的礦山 (Toby: The Secret Mine)
  • 更新:2025-01-05
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Lukas Navratil
  • 發(fā)售:2015-10-20
  • 類型:動作游戲
  • 語言:英文
 《托比:神秘的礦山(Toby: The Secret Mine)》是Lukas Navratil制作發(fā)行的一款動作冒險游戲。改游戲靈感來自于Limbo和Nihilumbra等經(jīng)典同類作品。山上一座原本過著和平生活的小村莊突然陷入了混亂,有人把村里大多數(shù)村民都綁架了。一些勇敢的人嘗試去把被綁架的村民救回來,但是沒有一個人成功。小托比不想就這樣什么都不做,于是他也決定前去拯救被綁架的村民。當(dāng)他來到了森林的深處,他才發(fā)現(xiàn)冒險才剛剛開始...
7.2
布萊恩符文 (Runes of Brennos)
  • 更新:2015-10-16
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):LuGus Studios
  • 發(fā)售:2015-10-16
  • 類型:動作游戲
  • 語言:英文
  LuGus Studios制作發(fā)行的一款有趣的獨立游戲,玩家控制一只強大德魯伊,通過屏幕上畫出各種符文而釋放魔法,取得各種戰(zhàn)斗的勝利。
7.2
GALAK-Z (Galak-Z)
  • 更新:2015-10-29
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):17-BIT
  • 發(fā)售:2015-10-29
  • 類型:動作游戲
  • 語言:英文
 17-bit工作室今天宣布,《GALAK-Z》于10月29日登陸Steam。   這是一款roguelike太空對射游戲,而這次的PC版將新增“街機”模式。在這個模式中,玩家可以在任務(wù)途中存盤,這樣就可以無數(shù)次重來,不怕一死回到解放前。   游戲的劇情流程是按季進行的,每一季對應(yīng)數(shù)個任務(wù)。如果玩家在任務(wù)途中死亡,就必須重新開始這一季。這是roguelike游戲的精髓,也是令一些人秒退怒刪的虐心設(shè)定。不過這次PC版的“街機”模式將解決這一問題。
8.0
Stigmat (Stigmat)
  • 更新:2015-09-29
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Akakiy Petrushkin
  • 發(fā)售:2015-09-29
  • 類型:動作游戲
  • 語言:英文
 《Stigmat(Stigmat)》是Akakiy Petrushkin制作的一款經(jīng)典的2D橫版過關(guān)動作冒險游戲。
8.0
幼女模擬 (Yohjo Simulator)
  • 更新:2024-12-22
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):DEADFACTORY
  • 發(fā)售:2015-11-18
  • 類型:動作游戲
  • 語言:英文
在《幼女模擬》中,主角是一位可愛的小蘿莉,然后她的殺手锏就是她的腦袋和腿,玩家可以控制小蘿莉用發(fā)動“鐵頭功”和“大力金剛腿”來破壞周圍的一切事物。   和《模擬山羊》一樣,玩家任務(wù)就是盡可能造成更多的破壞。游戲中有大量的奇怪的物品,比如不停旋轉(zhuǎn)的桌子,或者卡在地面上的奇怪大叔等等。看到如此可愛的小蘿莉在做如此觸目驚心的事,想必紳士們的內(nèi)心此時都是崩潰的吧。
7.6
巨神狩獵 (Praey for the Gods)
  • 更新:2025-01-07
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 開發(fā):No Matter
  • 發(fā)售:2021-12-15
  • 類型:動作游戲
  • 語言:英文
《巨神狩獵(Prey for the Gods)》是由No Matter Studios制作發(fā)行的一款生存動作冒險游戲,玩家將要孤身面對一個永恒冬天的世界以及各種各樣的巨大怪物,目的則是一路過關(guān)斬將找尋這永恒冬季背后的秘密。
8.0
黑暗歲月 (Dark Years)
  • 更新:2015-10-16
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):RSK Entertainment
  • 發(fā)售:2015-10-17
  • 類型:動作游戲
  • 語言:英文
 RSK Entertainment制作,KISS ltd發(fā)行的一款發(fā)生在1953年,德黑蘭,伊朗的冒險故事。
7.2
下井大戰(zhàn) (Downwell)
  • 更新:2024-12-23
  • 平臺:PC Switch
  • 開發(fā):Moppin
  • 發(fā)售:2019-01-31
  • 類型:動作游戲
  • 語言:英文
 由日本獨立開發(fā)者所打造的這款 2D 動作新作《下井大戰(zhàn)(Downwell)》,故事背景描述身為年輕寶物獵人的主角,為了尋找傳說秘寶而在腳上裝備所謂「銃靴」(ガンブーツ),深入魔物聚集的地底洞穴的冒險過程。     游戲?qū)扇‰S機迷宮設(shè)定,當(dāng)玩家們每次進入迷宮探索的時候,迷宮內(nèi)的地圖構(gòu)造與魔物配置都將會有不同的改變,讓玩家們每次進入都可以得到不同的游戲樂趣體驗! 
8.8
鋰城 (Lithium City)
  • 更新:2025-01-08
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Nico Tuason
  • 發(fā)售:2020-06-15
  • 類型:動作游戲
  • 語言:英文
 獨立新游戲《鋰城 Lithium City》近日公開了情報。該游戲汲取了大量的賽博朋克的靈感,同時又有著相當(dāng)出色的游戲系統(tǒng)。   根據(jù)制作者的說法,游戲設(shè)定在一座并不完全取材自《攻殼機動隊》的城市中,同時借用了《電子世界爭霸戰(zhàn) TRON》的視覺設(shè)計元素,比如閃著熒光色的大型墻體。   至于該作的動作元素,游戲和《邁阿密熱線》有著異曲同工的設(shè)計,但是選取了斜視角,同時加入了徒手搏斗。玩家的角色可以吃一顆子彈,因為身上是實驗室生長的碳納米肌肉,而不是《邁阿密熱線》那種瞬間死亡。此外,玩家的角色可以在地板上滑動以躲避來襲的子彈。   大多數(shù)時候,玩家的角色都是在室內(nèi)狹窄的走廊和小房間里征戰(zhàn)。敵人是機器人,可以使用半自動步槍或金屬拳頭,大部分都喜歡沖鋒而不是找掩護。   《鋰城 Lithium City》目前仍在開發(fā)制作,完成之后將登陸Windows和Mac平臺。更多更新將在其官方網(wǎng)站發(fā)布。
5.5
孤島驚魂:原始?xì)⒙? (Far Cry Primal)
  • 更新:2024-12-28
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 開發(fā):Ubisoft
  • 發(fā)售:2016-03-01
  • 類型:動作游戲
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
不久前我們已經(jīng)通過多方渠道獲悉了《孤島驚魂》系列的最新作將是發(fā)生在石器時代的《孤島驚魂:原始?xì)⒙尽罚敲催@款游戲具體會為我們帶來一段怎樣的游戲體驗?zāi)??一起來通過這部新鮮出爐的視頻了解一下吧。
8.6
殺害 (Murder)
  • 更新:2015-10-21
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Peter Moorhead
  • 發(fā)售:2015-10-21
  • 類型:動作游戲
  • 語言:英文
 Curve Digital計劃發(fā)行Peter Moorhead的短篇冒險游戲《殺害 (Murder)》將在10月21日登陸Windows, Mac, Linux以及iPad和Android平板設(shè)備。   游戲設(shè)定在未來主義的東京,充滿了賽博朋克的味道,明顯受到了像士郎正宗(攻殼機動隊),大友克洋(阿基拉),和尼爾史蒂芬森等大師的影響。   故事讓玩家跟隨東京警視廳的Motomeru Minori中尉視角,同她一同破解一個不同尋常的危險案件。寬泛滴的說,游戲設(shè)定在未來,道德和情感都會成為商品。   與穆爾的以前的游戲相比,《謀殺》將“最小”程度地涉及到傳統(tǒng)的點擊冒險的格式,注重環(huán)境敘事,達到一種自信的電影風(fēng)格。   這就是說,每一個你能遇到的角色都充滿了聲音,讓他們的存在充滿個性。與他們見面,并與他們的互動將在故事中發(fā)揮很大的一部分作用。
7.2
以撒的結(jié)合:胎衣 (The Binding of Isaac: Afterbirth)
  • 更新:2025-01-09
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Nicalis, Inc
  • 發(fā)售:2015-10-30
  • 類型:動作游戲
  • 語言:英文
《以撒的結(jié)合》是一款風(fēng)格詭異、簡單粗暴、道具與地圖多變的小型游戲,雖然容量不大,但可玩性卻是極高,多人聯(lián)機更是讓諸多基友夜不能寐。
9.6
星際屠殺 (Galacide)
  • 更新:2015-07-28
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Puny Human
  • 發(fā)售:2015-07-28
  • 類型:動作游戲
  • 語言:英文
  《星際屠殺(Galacide)》是一款全新一代的SHMUP游戲,結(jié)合了快速打擊和反應(yīng)能力的益智動作游戲。游戲中你唯一的的裝備就是一架獨有特色的和能力的飛船,游戲可以單人或者組隊,游戲的主要任務(wù)是打擊外來侵略和保護星球!
8.0
金哲:超越水晶 (Ginger: Beyond the Crystal)
  • 更新:2024-12-25
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Drakhar Studio
  • 發(fā)售:2016-10-25
  • 類型:動作游戲
  • 語言:英文
 位于西班牙馬德里發(fā)行商BandLand Indie最近向Steam青睞之光提交了他們的作品,《金哲:超越水晶》(Ginger: Beyond The Crystal)。這是一款3D動作冒險游戲,講述的是主角小男孩金哲(Ginger)由于一枚古老的水晶爆炸,摧毀了自己的正常生活。他原以為自己是唯一的幸存者,但后來遇到了市長,市長告訴他所有消失的人都被帶去了另一個星球,并被困在了那里。   金哲必須穿越水晶,前往另一個星球,找到并拯救其他人。一路上,金哲必須重新建設(shè)這個星球,為其他人建立家園。本作充滿各種小游戲、謎題、皮膚裝扮,還有各種需要閃躲跳躍的關(guān)卡。   本作由Drakhar工作室制作,預(yù)計2016年登陸PC, PS3, PS4, Xbox One,和Wii U。
7.6
考文的游戲 (Korwin The Game)
  • 更新:2015-09-19
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Zbigniew Ochman
  • 發(fā)售:2015-09-19
  • 類型:動作游戲
  • 語言:英文
 Zbigniew Ochman制作,Wolfiesoft發(fā)行的一款橫版闖關(guān)游戲。
7.2
誤造 (Miscreated)
  • 更新:2025-01-06
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Entrada Interactive LLC
  • 發(fā)售:2018-12-19
  • 類型:動作游戲
  • 語言:英文
   點擊購買誤造正版    Entrada工作室公布了《誤造》(Miscreated)的新補丁,為本作加入了CryEngien引擎的SVOGI技術(shù)效果。這個技術(shù)可以允許制作組“巨幅調(diào)整游戲中的光線,更真實地反應(yīng)實際光照效果”。 這意味著游戲中的光影效果將得到全面更新,建筑內(nèi)的光線要明顯比室外場景暗許多,物體的顏色反射也更真實。 “《誤造》是第一款使用SVOGI技術(shù)的成品游戲。許多其他工作室都曾嘗試過這個技術(shù),但由于表現(xiàn)得不夠好,最后他們都放棄了。幸運的是,我們的Crytek工作室里有許多牛人,可以將其應(yīng)用到游戲中,而現(xiàn)在我們將此呈獻給大家。” “這個技術(shù)的特點是將整個空間中的物體都轉(zhuǎn)化為立體像素。所謂立體像素就是一個物體的最基本計算單位。大家可以想象一下《我的世界》的原始形態(tài),每個方塊都算是一個立體像素。當(dāng)整個空間全都轉(zhuǎn)換為立體像素,然后再運算光影效果的時候,光影效果就會非常簡單。全局光照可以只計算簡化的立體像素場景,然后再進行渲染。” “那么這對玩家能產(chǎn)生怎樣的影響呢?這將意味著‘眼前一亮’的感覺會更多,而且房屋內(nèi)部光線會更真實,提升視覺效果的同時不會帶來更高的運算負(fù)載。” Entrada工作室公布了一些對比截圖,展示了這一技術(shù)為游戲場景帶來的提升。每組截圖上方的是開啟SVOGI技術(shù)的,而下方的是沒有開啟SVOGI技術(shù)的。
8.2