即將發(fā)布
-
明末:淵虛之羽
2025-07-24ACT -
殺戮空間3
2025-07-24STG -
Ratatan
2025-07-24PUZ -
狂野之心S
2025-07-25ACT -
忍者龍劍傳:怒之羈絆
2025-07-31ACT -
鬼滅之刃 火之神血風譚2
2025-08-05ACT
近期大作
-
完蛋!我被美女包圍了!2
2025-07-17解謎 -
咚奇剛:蕉力全開
2025-07-17探險 -
霓虹深淵2
2025-07-17賽博朋克 -
解限機
2025-07-02機甲 -
死亡擱淺2
2025-06-26恐怖 -
開球!REMATCH
2025-06-19足球
- 角色扮演
- 射擊游戲
- 動作游戲
- 冒險游戲
- 賽車游戲
- 策略游戲
- 即時戰(zhàn)略
- 養(yǎng)成游戲
- 桌面棋牌
- 休閑益智
- 體育運動
- 模擬經(jīng)營
- 音樂游戲
- 格斗游戲
- 動作角色
- 第一人稱射擊
- 第三人稱射擊
- 角色扮演
- 射擊游戲
- 動作游戲
- 冒險游戲
- 賽車游戲
- 策略游戲
- 即時戰(zhàn)略
- 養(yǎng)成游戲
- 桌面棋牌
- 休閑益智
- 體育運動
- 模擬經(jīng)營
- 音樂游戲
- 格斗游戲
- 動作角色
- 第一人稱射擊
- 第三人稱射擊
- 角色扮演
- 射擊游戲
- 動作游戲
- 冒險游戲
- 賽車游戲
- 策略游戲
- 即時戰(zhàn)略
- 養(yǎng)成游戲
- 桌面棋牌
- 休閑益智
- 體育運動
- 模擬經(jīng)營
- 音樂游戲
- 格斗游戲
- 動作角色
- 第一人稱射擊
- 第三人稱射擊
- 角色扮演
- 射擊游戲
- 動作游戲
- 冒險游戲
- 賽車游戲
- 策略游戲
- 即時戰(zhàn)略
- 養(yǎng)成游戲
- 桌面棋牌
- 休閑益智
- 體育運動
- 模擬經(jīng)營
- 音樂游戲
- 格斗游戲
- 動作角色
- 第一人稱射擊
- 第三人稱射擊
- 角色扮演
- 射擊游戲
- 動作游戲
- 冒險游戲
- 賽車游戲
- 策略游戲
- 即時戰(zhàn)略
- 養(yǎng)成游戲
- 桌面棋牌
- 休閑益智
- 體育運動
- 模擬經(jīng)營
- 音樂游戲
- 格斗游戲
- 動作角色
- 第一人稱射擊
- 第三人稱射擊
- 更新:2024-12-29
- 平臺:PC
- 開發(fā):KADOKAWA DWANGO
- 發(fā)售:2016-12-20
- 類型:角色扮演
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
《殺戮天使(Angels of Death)》是由AGM PLAYISM,Mugen Creations發(fā)行的一款RPG游戲,講述了一個殺手和一個想自殺的女孩,結成同盟的故事,因為他們都想從一個危險的建筑中逃脫。
- 更新:2025-01-03
- 平臺:PC
- 開發(fā):愛玩不玩工作室
- 發(fā)售:2018-01-16
- 類型:角色扮演
- 語言:簡中
《金庸群俠傳5》是由愛玩不玩工作室制作的免費開源同人游戲。游戲中大多數(shù)素材都來自互聯(lián)網(wǎng),僅供興趣交流,嚴禁作為商用販售。若有惡意兜售情況發(fā)生,愛玩不玩工作室不承擔相關法律責任。酣暢淋漓的沙盒武俠體驗 前所未有的自由度你的一舉一動,都會影響你在江湖中的定位,親手打造自己的開放武俠世界
- 更新:2024-12-28
- 平臺:PC
- 開發(fā):半瓶兒神仙醋
- 發(fā)售:2012年
- 類型:角色扮演
- 語言:簡中
《金庸群俠傳2(Heroes of Jin Yong 2)》是由河洛工作室制作發(fā)行的一款角色扮演類游戲,是經(jīng)典游戲《金庸群俠傳》的正統(tǒng)續(xù)作?!督鹩谷簜b傳》是由河洛工作室開發(fā)的一款中國武俠RPG游戲,于1996年發(fā)行。本作以金庸筆下的十四部武俠小說所改編,玩家可以與部份金庸小說人物共同冒險,而且游戲內自由度非常高。
不過據(jù)悉《金庸群俠傳2》的版權并不在河洛工作室的手上,而此前徐昌隆在微博上表示“代號J2”的是一個金庸群俠類型的游戲。所以《金庸群俠傳2》實際的游戲名稱和內容可能都會有所改變。
- 更新:2024-12-29
- 平臺:PC
- 開發(fā):貝塞斯達
- 發(fā)售:未知
- 類型:角色扮演
- 語言:英文
《上古卷軸6(The Elder Scrolls Ⅵ)》是由Bethesda制作發(fā)行的一款角色扮演類游戲,是人氣系列《上古卷軸6》的最新正統(tǒng)續(xù)作。
- 更新:2025-01-08
- 平臺:PC
- 開發(fā):Blizzard North
- 發(fā)售:2000-06-27
- 類型:角色扮演
- 語言:英文
《暗黑破壞神2(Diablo 2)》是一款由Blizzard制作并發(fā)行的角色扮演類游戲,在游戲中玩家將創(chuàng)建屬于自己的角色,在一片片暗黑大地上奔跑、殺敵、尋寶、成長,最終打敗統(tǒng)治各個大陸的黑暗勢力,拯救游戲中的各個種族。
游戲提供連線功能,除了慣有的Ipx,MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 設立了一個Server,可供玩家通過Internet,和世界的其它地方的戰(zhàn)友一同作戰(zhàn)。
- 更新:2025-01-01
- 平臺:PC
- 開發(fā):Spike Chunsoft Co., Ltd./Abstraction Games
- 發(fā)售:2016-04-19
- 類型:角色扮演
- 語言:簡中 | 日文
《超級彈丸論破2:再見絕望學園(Danganronpa 2: Goodbye Despair)》是一款由Spike Chunsoft Co., Ltd.制作并發(fā)行的冒險解謎類游戲,本作是在2010年11月發(fā)售的PSP游戲《彈丸論破:希望學園與絕望的高中生》的續(xù)篇作品。
這次游戲的舞臺將轉移至南國小島,學生們?yōu)榱颂与x出這個小島,必須成功挑戰(zhàn)希望峰學園校長黑白熊的"最美好熱帶風格"的互相殘殺游戲,在上作中收錄如同可動繪本般2.5D建模依舊存在,通過辯論論破找出真兇的"學級裁判"將會比前作更出眾。
- 更新:2025-01-04
- 平臺:PC
- 開發(fā):inkle Ltd
- 發(fā)售:2016-02-02
- 類型:角色扮演
- 語言:英文
以史蒂夫-杰克遜同名小說改編的電子游戲《巫術》(Sorcery!)在2013年登陸iOS平臺后反響相當不錯,制作商Inkle Studios索性就把這款奇幻游戲搬到了PC平臺上。如果你對這款作品感興趣的話,在2月2日就可以玩到它了。
《巫術》最大的亮點就是它的畫面了。與其他一心在3D建模上下功夫的游戲不同,《巫術》采用了手繪的3D地圖,絕對能讓你感到眼前一亮。此外,這款游戲的劇情也相當新穎,絕對能帶給玩家優(yōu)秀的游戲體驗。
PC版的《巫術》將繼續(xù)按章節(jié)發(fā)售,其中前兩部分將在2月2日和大家見面,而后三部分則會依次在晚些時候發(fā)售。
- 更新:2024-12-30
- 平臺:PC 掌機
- 開發(fā):史克威爾艾尼克斯
- 發(fā)售:2022-02-24
- 類型:角色扮演
- 語言:簡中 | 繁中 | 日文
作為最具代表性的2D風格《最終幻想》系列游戲,《最終幻想6》也很可能要登陸PC平臺啦!根據(jù)歐洲評級機構PEGI發(fā)布的最新消息,這款游戲的PC版已經(jīng)出現(xiàn)在了他們的審核名單上,看來SE的《最終幻想》PC版移植步伐還要繼續(xù)下去啊。
不過讓人略感奇怪的是PEGI頁面顯示這款PC版《最終幻想6》的發(fā)售日期是今年的11月26日,雖然我們也不是很清楚這究竟是為什么,但無論怎樣在PC平臺上多出這么一款經(jīng)典的《最終幻想》系列游戲都是好事。此外,PEGI對這部作品給出了“適合年齡12+”的評價,看起來內容還是像原版一樣和諧。
目前我們對于這部PC版《最終幻想6》所知曉的情報相對較少,但SE很可能會在PEGI曝出消息后不久為玩家們公布正式的消息,屆時我們也會持續(xù)關注這款PC版《最終幻想6》的。
SE在今年9月底為PC玩家?guī)砹恕蹲罱K幻想5》,而《最終幻想13》三部曲的最終章《最終幻想13:雷霆歸來》也在不久前上市。加上這一部《最終幻想6》,看來PC玩家的購買力還是讓一心撈錢的SE感到無比滿意啊。在將來我們很可能還會看到更多的PC移植版《最終幻想》系列作品。
- 更新:2024-12-21
- 平臺:PC
- 開發(fā):Scott Cawthon
- 發(fā)售:2016-01-21
- 類型:角色扮演
- 語言:英文
小眾熱門游戲《玩具熊的五夜后宮》今天確認將會推出一部系列新作,不過這次并不是正統(tǒng)續(xù)作,甚至不再是一部恐怖游戲。
獨立游戲人Scott Cawthon經(jīng)過數(shù)星期的醞釀,今天宣布了這款《玩具熊的五夜后宮世界》,這是一款角色扮演游戲,允許玩家使用《玩具熊的五夜后宮》系列中的大量經(jīng)典角色進行一場狂歡派對,每個角色都可以有經(jīng)典、凋零、玩具、幽靈和噩夢版本。
Cawthon補充說,他最初想要趕在萬圣節(jié)檔期為本作發(fā)布一款試玩demo,但由于項目規(guī)模太大,現(xiàn)在看來不能有試玩demo了。不過倒是會有一段允許玩家操作的宣傳小品,等到完成以后就會讓大家玩到。
最后Cawthon表示,“不會再推出《玩具熊的五夜后宮5》了。故事劇情已經(jīng)完結,萬圣節(jié)的更新檔和這款新游戲都不會對原本的劇情進行延伸。”
《玩具熊的五夜后宮世界》計劃登陸PC,iOS和安卓,目前尚未確認發(fā)售日期。
- 更新:2025-01-02
- 平臺:PC
- 開發(fā):Idea Factory
- 發(fā)售:2015-02-20
- 類型:角色扮演
- 語言:簡中 | 日文
《阿加雷斯特戰(zhàn)記2》是IF社傳統(tǒng)的SRPG游戲系列新作。本作最大的魅力就是,和各世代所上臺的三位女主角結婚后生下的孩子能力和容貌都會有改變。依據(jù)“血之魂”系統(tǒng),如果和女主角好感度較低就結婚的話,盡管說也能順暢的生下孩子,但是由于女主角的好感度較低,孩子的能力上面就有可能發(fā)生很大的改變,一些日常的男主角、女主角們的劇情交流都和好感度有關。
《阿加雷斯特戰(zhàn)記2》確認將登陸PC的Steam平臺,于2015年2月19日發(fā)售、
- 更新:2024-12-28
- 平臺:PC
- 開發(fā):河洛工作室
- 發(fā)售:2015-07-28
- 類型:角色扮演
- 語言:簡中
《俠客風云傳(Tale of Wuxia)》是一款由河洛工作室制作鳳凰游戲發(fā)行的角色扮演類游戲,該作是《武林群俠傳》的重置版,同時結合了養(yǎng)成要素和RPG要素。在游戲故事中,玩家的一舉一動都會對整個武林造成或大或小的影響,并在經(jīng)過一系列連鎖反應之后最終體現(xiàn)在游戲的結局里。
- 更新:2024-12-27
- 平臺:PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
- 開發(fā):Kojima Productions
- 發(fā)售:2014-12-18
- 類型:角色扮演
- 語言:簡中 | 英文
《合金裝備5:原爆點》是《合金裝備5:幻痛》的序章作品,描述5代整個故事的開端發(fā)展,二者共同組成完整的《合金裝備5》。游戲采用開放世界設定,玩家可以自由選擇潛入的路徑、攻略的方式和脫逃的路線,玩法多元。游戲擁有寫實的畫面風格和緊張刺激的游玩體驗,旨在提供一流的代入感。
- 更新:2025-01-03
- 平臺:PC PS3 XBOX360
- 開發(fā):史克威爾艾尼克斯
- 發(fā)售:2014-10-09
- 類型:角色扮演
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
《最終幻想13(Final Fantasy XIII)》是一款由Square Enix制作并發(fā)行的角色扮演類游戲,是以漂浮在空中的巨大未來都市“繭”,以及布于其下的充滿大自然風貌的原始大地“脈沖”為舞臺,是由水晶所引導,融合了魔法與科技的FF系列正統(tǒng)續(xù)作。
講述了被有如神一般存在的“法爾希”所選中而成為世界公敵的“露西”們,相互之間錯綜復雜的關系與共同抗爭不幸命運的故事。
- 更新:2025-01-05
- 平臺:PC
- 開發(fā):Larian Studios
- 發(fā)售:2014-07-01
- 類型:角色扮演
- 語言:英文
《神界3:原罪(Divinity: Original Sin)》是一款由Larian Studios公司制作并發(fā)行的一款角色扮演游戲,和前作相比,本作回歸了該系列最早的出發(fā)點,那就是做一個RPG游戲,本作支持玩家們聯(lián)機,這才能發(fā)揮最大的RPG游戲的樂趣,在本作中玩家們的游戲人物可以在游戲中進行互動,這個是一個很有意思的設定。
- 更新:2024-12-18
- 平臺:PC
- 開發(fā):Red Barrels
- 發(fā)售:2014-05-06
- 類型:角色扮演
- 語言:簡中 | 英文
開發(fā)商Red Barrels于確認《逃生》首款DLC“告密者(Whistleblower)”將于今年5月份登陸PC和PS4平臺。
Red Barrels在Facebook上面介紹說,“《告密者》中玩家將會扮演一位軟件工程師Waylon Park,受雇于Murkoff向全世界的記者發(fā)送新聞郵件(包括原作主角Miles)。在不被允許和家人說話的情況下,Waylon和家人一起在Mount Massive度過了難熬的幾周,并開始對這幫利益至上的科學家和醫(yī)生產(chǎn)生了極大的不信任。Waylon決定親自解開Mount Massive的腐化核心。”
《告密者》是原作的前傳性質的DLC,將會解開原作中的一些遺留問題。
- 更新:2024-12-20
- 平臺:PC PS3 XBOX360
- 開發(fā):Obsidian Entertainment, Inc
- 發(fā)售:2014-03-04
- 類型:角色扮演
- 語言:簡中 | 英文
《Gameinformer》2012年1月刊封面正式公布,同時也帶來了一條令人欣喜的消息:著名動畫系列片《南方公園》被列入游戲化行列,由THQ和黑曜石工作室聯(lián)合制作。 Obsidian Entertainment和THQ做了一件大好事兒,尤其對于全世界《南方公園》的粉絲來說。這個把奧巴馬競選美國總統(tǒng)惡搞成小偷偷鉆石的“限制級”動畫片終于有游戲版本,而且一來就是同時占據(jù)PC、PS3、xbox360三大平臺。 難得的是,《南方公園》那兩個壞得掉渣的主創(chuàng)Trey Parker和Matt Stone居然跑出來替游戲撰寫劇本并對白的創(chuàng)作,這樣一來,你完全可以把這款RPG游戲作為《南方公園》新一季的劇集來期待。 目前,主創(chuàng)團隊已經(jīng)放出消息,這款游戲在2012年將鐵定與玩家見面,據(jù)說劇情是四個主角小男孩與朋友們一起抵御來自各處的威脅。看看Kenny McCormick那副討打的模樣,不知玩家到時是希望幫他度過難關?還是更樂于看著他受虐……
- 更新:2025-01-05
- 平臺:PC
- 開發(fā):Shiro Games
- 發(fā)售:2013-04-05
- 類型:角色扮演
- 語言:簡中
《Evoland》是一部用游戲講述歷史的游戲,參考了塞爾達傳說和最終幻想等RPG的進化過程,讓玩家從游戲中縱觀整個RPG游戲的進化史。那些一幕幕熟悉的畫面,是否也會讓你收獲些許感動呢?
游戲以復古的像素畫面為開始,沒有色差也沒有聲音。然后慢慢畫面變成了64位色的圖片,你還可以聽的到游戲的音效,接著,玩家拿到了寶劍,開始與怪物開始搏斗,再然后你開始接受任務,完成任務,得到金幣開始進行交易等等。游戲就這樣帶領你從FC時代走到如今的3D動作游戲中,20多年的RPG成長史,讓你一次在游戲中親身體驗。
- 更新:1998-01-28
- 平臺:PC
- 開發(fā):漢堂
- 發(fā)售:1994-07-16
- 類型:角色扮演
- 語言:簡中 | 繁中
游戲劇情仍然緊接FD2:已是羅特帝亞國王索爾不甘心整日埋于政事和對自由與冒險的向往,只身溜出王宮,意想不到的是遭到妖魔追殺,繼而王宮中有人假冒自己,一場陰謀籠罩在整個大陸上。亂世出英雄,本作的主角蘭迪斯在索爾的帶領下開始了新的冒險。
玩家通過它和FD2進行比較:前者重點加強了戰(zhàn)斗部分,游戲后期幾乎就是特技亂舞的場面——蓋亞的轟神炮是經(jīng)驗值殺手,蘭迪斯的特技圣龍烈霸斬更是達到了恐怖的15格攻擊距離。同時為了讓這些特技能夠有用武之地,敵人的數(shù)量也較FD2有了幾何級數(shù)的增長,可游戲難度不增反降,到了后期殺敵跟切菜一樣,甚至敵人是排著整齊的隊伍等著你來“收割”。而后者更多講究的是一種配合,不同兵種間的協(xié)同作戰(zhàn),角色間的特長互補,沒有多少華麗地技能,眾志成城而無往不前。
第一章 英雄之出發(fā)
沒有秘密商店
這一關剛開始,索爾會因中毒而倒在蘭迪斯面前,雖然之前他已經(jīng)大發(fā)神威,除掉
不少敵人。但是,剩下的敵人仍然會對只有LV1的蘭迪斯構成威有什麼東西可以醫(yī)
治索爾脅。所以,先檢查蘭迪斯的背包內,。只要醫(yī)好了英雄等級的索爾,他就是
你最強的"肉盾",哦!不~我是說“後盾”。
這一關的寶箱,大部份是補血的道具。其余埋藏在地下,或是樹洞里的東西,也不
是很珍貴的寶物,與其拼命尋找無甚價值的武器道具,還不如將心神放在如何在索
爾劍下多偷點經(jīng)驗值讓自己升級,反而比較重要。
第二章 惡魔之窟
沒有秘密商店
仍然是在索爾手底搶經(jīng)驗,本關有尤利安的加入,帶來治療的法術,并帶有光之徽
章,是用來轉光明系的職業(yè)必須之品。在本關地圖右上角紅色的寶箱有魔發(fā)杖。最
好是蘭迪斯跟尤利安配合賺經(jīng)驗值。
第三章 石巨神的封印
沒有秘密商店
仍然是在索爾手底搶經(jīng)驗,本關有亞克加入。
第四章 謎之女
本關開始有秘密商店:小鍵盤的方向鍵"84268"
本關有法連娜加入,保住她不死的同時,那就是搶經(jīng)驗啦,中間下放會有敵援軍。
第五章 疾風之帝國軍
進入秘密商店密碼:“soar"
本關索爾不能動,是搶經(jīng)驗的好地方,但小心法連娜給殺?。?
第六章 帝國之追擊
進入秘密商店密碼:“secret"
本關有敵方有援軍,等級比較高,小心!如果法連娜會麻痹術的話,那就盡量用啦!
第七章 競技場勇士
進入秘密商店的密碼:“12211"
索爾終於消失,敵方只有五人,擺明要讓玩家練功。每個敵人身上都有再生藥,務
必把他們砍成剩一點,讓他們使用再生藥。法蓮娜別用落雷跟戰(zhàn)士搶經(jīng)驗值,多用
麻痹,但要留一、兩個砍我們以使尤利安有機會賺經(jīng)驗值。
第八章 地底監(jiān)獄
好象沒有進入商店密碼,“....”
第四回合費塔加會由右方出現(xiàn),當他救到人時(正常情況是第九回合),敵方第一
波援軍會由右下方及左上方出現(xiàn),下一回合第二波極強之帝國騎士會由左下方出現(xiàn)
。絕不能與第二波援軍接觸,連第一波之左上方騎兵都很難對付。故集中力量把右
下方之援軍解決,以讓村民逃出,即使只剩一個逃出都算。但左下方兩個寶箱分別
有暗之徽章及鋸齒劍,必須派一個人去拿。本關有費達加加入。
第九章 布蘭多與蓋亞
進入秘密商店密碼:“barnado"
保住布蘭多及蓋亞是本關的重點。三回合內避免踏入敵方魔導士法術范圍。利用蓋
亞掩護布蘭多,以布蘭多的遠距攻擊再讓蓋亞補一擊方式減少我方體力損耗,隨後
布蘭多後退,留下蓋亞去挨魔導士的冰魔法。蓋亞以再生藥自保,并注意不可讓多
於一個敵人有機會打到布蘭多。把那老頭退到角落,蓋亞也過來,他就躲在蓋亞後
面攻擊,蓋亞身上有補血的可以撐過對付那幾個騎士的大廳由左到右第一、三、五
個火盆下埋有魔力水晶等好東西。到第十五回合右下方有一批援軍,不強,可拿來
練功(左邊打得差不多了記得移動蓋亞他們)。本關有布蘭多與蓋亞的加入.
第十章 宗教法庭
進入秘密商店密碼:“enter"
本關必須所有人員到底部脫離,若不想有犧牲者的話,需注意蓋亞、裘娜等在樓梯
會走得很慢的人。一開始避免沖太快,因為第三回合的敵方行動時在右方的門會出
現(xiàn)第一波援軍,一出現(xiàn)他們就可攻擊,當中還有兩個魔導士。第七~十五回合之間
敵方行動時下方的左右兩個門每回合會各出現(xiàn)一個敵人,以騎兵居多,還有魔導士
,故在四~六回合內務必掃光第一波援軍及下方敵人的一半,否則有魔導士把關,
將會花很多時間。邊打邊前進,第十二回合敵方行動時在最下方還會出現(xiàn)第三波共
十名敵方援軍。十九回合時敵方行動時在左上方會出現(xiàn)四十級的騎兵團,給他們追
到一槍就穩(wěn)死了!(練功狂可能例外)
第十一章 琴琴參見
進入秘密商店密碼:小鍵盤方向鍵"8426"
若隊伍夠水準,建議采取向上中央突破方式,這樣才拿得到圣光之矛。第四回合有
敵方援軍由左上、左下、右下包圍而來。第八回合左上左下又有援軍,且左上會有
一只去左上寶箱拿圣光之矛然後到地圖上方中央逃走,想趕得及擋下它需要實力。
還有一只會去拿中央上方寶箱的光之徽章,也會逃走。琴琴加入!
第十二章 火神的宮殿
進入秘密商店密碼:“8426"(不要懷疑,和上一章一樣)
最右邊的亞德尼恩最強,但選雷德關系到蘭迪斯轉職為英雄的道具「神的圣印」,
守護獸沒什麼難打的,倒是可把大家排排坐,讓守護獸轟,趁此機會大幅提升尤利
安的等級(升個十級不是難事)。後面墻上的花紋據(jù)說有寶物。所以還是打雷德比
較合算,以后可以升級到英雄。
第十三章 地獄三斗神
進入秘密商店密碼:“20-40"
敵方只有在我方走入其攻擊范圍時才會出手,故沒什麼問題,按步就班打就行了(
就是誘出再一擁而上的打法啦)。右上方雕像下有魔力水晶。
第十四章 天空之騎士
進入秘密商店密碼:“night"
若考慮到第六回合會由下方出現(xiàn)的敵人,向上全軍進攻是比較好的戰(zhàn)法(同樣地,
隊伍不可太弱)。25回合清完戰(zhàn)場,會有瘋老頭出現(xiàn),裘娜打倒他,可以得到妖刀。
第十五章 要塞炮危機
進入秘密商店密碼:“815"
二十五回合之內解決敵人的話,會有人來挑戰(zhàn)裘娜,可得村雨妖刀(當然是要贏才
行,請備再生藥)。本關比較麻煩之處在上方的橋,敵方大舉過來時很容易打一打
就忘了要塞炮的存在。
第十六章 羅特帝亞突入
進入秘密商店密碼:“l(fā)otoria"
十六、十七、十八三章是三連戰(zhàn),上戰(zhàn)場之前先整理好背包。
神的圣印取得法:派蘭迪斯帶著雷德,走到最左上方凹進去的地方,會出現(xiàn)流浪的
工匠,可得五千元和神的圣?。ǖ仨毷窃诙睾弦詢龋浚┪曳街挥形迦?,但靠
著費塔加的裂地術和蘭迪斯的烈獄之火,并不會太難打(請善用地形)。比較花心
思的是本地圖右邊的斷樹根上三個都埋有寶物,左邊兩個樹根也都有寶物,如何在
二十回合內取得所有寶物及神的圣印,很有挑戰(zhàn)性吧!打完後直接進入下一章。在
火神宮殿選擇挑戰(zhàn)雷德,然後在本關由蘭迪斯帶在身上,到地圖左上角的一處樹洼
,那里有一個會耍寶的打鐵匠,可以幫你打英雄徽章。不過,蘭迪斯要轉英雄,必
須所有人都沒有轉職的情況下,讓他先轉職,才能成功。
金屬礦的取得方法:本關拿著雷得去找鐵匠,他會先失敗一次,然後問你要不要讓
他再試一次,要的話就會打造出神之圣印,不要的話他就把金屬礦給你(就是爛掉
的雷得啦!),金屬礦和在以后第25關得到的高能量裝置一起給布蘭多,會做出高能
量炮,超強!可以達7格這么遠!
第十七章 人質的危機
本章在由右數(shù)來第二個囚室下某格可拿到一個空白的道具,用途不明。不知是不是
故意的,上一關全部是男性,這一關全部是女性?。ㄍ饧右粋€沒性別的機器人)若
之前有用點心在琴琴上的話,光靠她的必殺技就可以解決不少麻煩。第八回合敵方
行動時會在下方出現(xiàn)援軍,其中有一只會帶著強化套件逃走,為了弱得要命的蓋亞
,絕對要宰了它?。ɑ蚯嘣谒霈F(xiàn)前拿到強化套件)。打完直接進入下一章。強
化套件可以讓蓋亞升級,學會"轟神炮"->很厲害的說,一死一大片哦!
第十八章 咆哮的獅王
本關對於為了蘭迪斯一直沒有升級的人來說,會有一定的難度。一開始務必將兩邊
人馬集中在大廳左方桌子那里,以地形作為掩護。由第四回合到第十一回合每回合
在上面左右會各出現(xiàn)兩名敵人,不是龍兵就是騎兵,龍兵不受地形影響,而且很有
可能一出現(xiàn)就打得到我方,不過防御力不高,列為先殺對象。若真撐不住才用蓋亞
的轟神炮(否則一次殺掉一大票,經(jīng)驗值都被他干光了,他也不過得九十九點而已
,浪費?。?。十三回合敵方行動時,下方會出現(xiàn)一大票援軍。在王座上方的鷹頭上
有「皇家圣弓」,可作兩次攻擊!記得派布蘭多去拿。25回合清完戰(zhàn)場,會有瘋老
頭出現(xiàn),裘娜打倒他,可以再得到妖刀。
第十九章 蛇口之道
進入秘密商店密碼:“12"
上中的寶箱和最右下角的寶箱是「表里」,開一個另外一個就會自動打開。若隊伍
不強,先後退會合再說;若隊伍夠強,直接分兩邊打無所謂。第六回合會有蘭斯洛
特(??? 炎龍二代的人都跑出來了?怪!管他呢,對我方有利的都要?。┰谟疫叧?
現(xiàn)加入我方,可控制,不錯,他還是以前那么強。賺了(xixi...)! 另外往下走
到某地步敵方會有三隊援軍,分別是上方的八名武圣,及下面左右的各七只龍兵。
在第二十回合內結束那個大刀漢又會來挑戰(zhàn)裘娜,這次是妖刀村正(每回合補生命
12~14點)。若放棄刀而練功,法蓮娜和尤利安可各升二十級!
第二十章 迷走之隧道
進入秘密商店密碼:“1324"
若動作太慢,又有帶著寶物逃跑的妖怪。右上第二個寶箱是「古代炮」(AP+250,
且攻擊距離四?。?,布蘭多攻擊力太低,正好用。基本上若只想過關并不難,但要
拿到古代炮就得快一點才行,因為只要你移動夠快,獸人就會「忘記」去拿古代炮
而向你攻擊過來。敵方一天到晚麻痹成功,不過大約兩回合便會解除,派皮厚一點
的沖鋒即可。若有皇家圣弓,派瑪麗安專射魔導士,一次一只,方便得很。本關「
據(jù)說」藏有「真炎龍劍」。我就沒拿到,但在最后一關,索爾會自動給你的啦!
第二十一章 地底神殿
進入秘密商店密碼:“hero"
又是三連戰(zhàn),請整理好行李,免得發(fā)生不得不丟掉一堆再生藥的慘況。一旦我方有
人通過左上第一個轉角,敵方第一波援軍會從下面出現(xiàn)??偣彩?,還是混合編
隊。要對付他們最好的方法就是把所有人排好,在一回合的開始(建議第二回合)
派一個人去走轉角,然後因為空間不足,對方的魔導士及一、兩個騎兵會被擠到隔
壁去(不太合理的是,他的魔法和你的弓箭還可以隔墻互攻,不過這也蠻好的啦!
),剩下的人可用魔法狂轟,再派戰(zhàn)士騎士們去補一擊。等到我方走到左上或左下
有魔導士處,又有第二批十六個敵軍出現(xiàn)在下方。且這批援軍出現(xiàn)後,敵方全部會
進攻而來。左上第二個寶箱有第二個強化套件,可讓蓋亞加HP100點,派人拿回來
在此關就讓蓋亞使用。打完直接進入下一章。中間熔巖里有「極光之矛」。但比較
難找,我都忘了如何找到了!
第二十二章 巫湯婆婆
進入秘密商店密碼:沒有!
這一關麻煩的是惡靈,骷髏兵反倒好對付。第一回合我方行動過後敵方面出現(xiàn)第一
波軍隊。善用地形的話相當容易對付。第二波軍隊也出現(xiàn)在巫湯婆婆前面,沒什麼
問題。第三波軍隊開始有惡靈和骷髏兵,各四個,第四波軍隊在第八回合出現(xiàn),不
但多,而且有一批是在右方出現(xiàn)。湯盆上的巫婆圖案有魔力水晶。請用法蓮娜打死
巫湯婆婆,可拿到「死神契約」,關系到進隱關的反禁制器。打完直接進入下一章
。因為這關的骷髏士兵會自動補血.....所以可以慢慢操等級,巫湯婆婆內力2000
體力6000,先把她體力和內力都耗完了再把她干掉就好啦,如果不是用法蓮娜打死
巫湯婆婆和下一關的死神,那就只能玩到第二十七關了,玩不到最后三關。要不在
此留一個存盤,這樣就可玩到雙結局了!
第二十三章 死神冥河
進入秘密商店密碼:也沒有!
限時二十回合之內打完,且敵人也是分成一波波地進攻。因為前兩波敵人不難打,
故一開始就派布蘭多去拿左上的寶箱。第一、四回合敵方出現(xiàn)的敵人,不用轟神炮
應該也可順利解決。請善用琴琴的必殺技,她是危急時最可靠的人,因為只有她能
夠移動後使用必殺技,又能解決四個敵人。第七回合在上方出現(xiàn)十五只,下方左右
各六只的敵人,這時就拿蓋亞來轟吧?。ㄆ鋵嵅挥蒙w亞也可以啦!)死神的咒殺術
范圍四,成功率很難說(連蓋亞都被咒殺,什麼跟什麼?。。灾灰郎褚唤?
近就用麻痹或封魔定住他。用法蓮娜打死死神,將會拿到「反禁制器」。打完法蓮
娜就說拜拜了。記得讓琴琴接近死者之門(不是最接近門的那一格,而是左邊那一
格)可和卡里斯(她師父)對話,得到形見指環(huán)(AP+400,每回合補法力12~14點)。
第二十四章 魔精石的秘密
進入秘密商店密碼:小鍵盤的方向鍵"2222"
魔導士在第一、五、十三及十五回合會召出惡靈和骷髏軍團。第七回合珊(有一個
炎龍二代的人物)會從右上角寶箱那里出現(xiàn),是位非常有用的新伙伴。而第十回合
敵方行動回合教團的軍隊會由右側(十二名)及左側上中下(十五只龍兵)出現(xiàn)。
關系到進隱關的魔精石碎片,放在那顆石頭臺座的右下角,務必派布蘭多拿到。并
給蘭迪斯!二十回合之內結束,大刀漢又來,這次是「妖刀正宗」(前提:你有妖
刀村正?。?。左下寶箱的下一格據(jù)說有高能量裝置,很厲害的說。炎龍二代的珊會
加入!
第二十五章 魔戰(zhàn)將軍
進入秘密商店密碼: "west"
「風神弓」拿法:派瑪麗安到下面第二棟房子的門口,會有一個女人來賣弓箭,花
三萬元即可得到,AP+700,攻擊范圍七,使用後有治愈之風的效果!別太窮?。∽?
意:似乎用傳送術直接來踩不會出現(xiàn),且就炎龍習慣可能有回合限制)。一開始沒
有魔戰(zhàn)將軍配置的兩批敵軍會進攻而來,而在你往下移動踩到某一點時,敵方伏兵
會出現(xiàn)在左上及右中(各九只龍兵),且三位魔戰(zhàn)將軍都會帶軍攻來。因敵方那只
會審判之雷的將軍有點煩,若不想被圍毆的話,建議一開始解決掉先鋒那兩批後,
往右下移動,敵方伏兵一出現(xiàn)(很可能被你擠得七零八落),以全軍解決,接下來
先宰掉那個會魔法的魔戰(zhàn)將軍(光裘娜的金剛斬就一千五百點,一回合解決他不難
),再利用地形,以逸待勞等另外兩只慢慢爬來,他們還會治療,可留著慢慢練功。
第二十六章 狂信人之塔
進入秘密商店密碼:(不知道也沒看到,大家自己猜吧!)
二連戰(zhàn)(連隱關算進去是五連戰(zhàn))。以縮小地圖來看,對方排得真是美麗??!害我
都有點不忍心下手了說。最靠近我方算起,第一、二排是第一隊,接下來四排是二
、三隊。第一隊一開始就會攻過來,請算好對方騎士的攻擊距離,把珊和費塔加排
在最靠近又不會被打到的中央位置,等對方移動完後,便可用魔法狂轟了(費塔加
一次封神裂震就算不殺一個人也有九十九點)。第二、三小隊第四回合敵方行動時
會攻過來,當然啦!如果你踏進他們攻擊范圍,他們還是會動的。往上前進到某一
點時,索爾會帶四個護衛(wèi)出現(xiàn),雖然失敗條件有「索爾死亡」,不過除非你想報以
前被他搶了太多經(jīng)驗值的仇,才派人過去和他搶經(jīng)驗值,否則不用理他了,怎麼樣
他都不會死的。索爾一出現(xiàn),所有未動的敵人,包括魔戰(zhàn)將軍在內都會攻來。先打
光蝦兵蟹將,解決其他的三只魔戰(zhàn)將軍,留下那個使魔法的,所有人排排坐給他的
審判之雷轟,讓尤利安、亞克和蘭迪斯(圣騎士和英雄)一口氣升到四十級(如果
還沒到的話)。順便利用這個時間讓布蘭多去拿烈焰神拳和極光之矛,再回來換上
。結束後會由索爾手中得到炎龍劍(嗯~還有「真炎龍劍」這麼說來,從一代的雷
特王子拿到的就是「假」炎龍劍?)這關的魔像藏有許多密秘寶物,不過須布蘭多
方可拿到,魔像門口上方一粒珠子里藏有水晶粒,魔像的正中間藏有魔法拳套(蓋
亞用),魔像的上部臉中央藏有生命之實,魔像的最右上方一只鷹上藏有極光之矛
(亞克用)....
第二十七章 魔導士的野望
進入秘密商店密碼:又沒有
一旦把三個魔戰(zhàn)將軍全部解決,魔導王會召出援軍。分別是出現(xiàn)在上方的二十只龍
兵和下方的十名騎兵。到這個地步,練功狂們的隊伍大概已經(jīng)不把魔導王看在眼里
了吧?不過若一起圍上去被魔導王的「鬼動異靈陣」(?)麻痹太多人也很麻煩,
方法是只要把尤利安擺在眾人之外,專司蘇愈即可。若法蓮娜身上有反禁制器,蘭
迪斯身上有魔精石碎片的話,救下法蓮娜可進隱關,且她會不斷升級,這是程式為
了她缺席多場戰(zhàn)斗而設的,猜想可能是設定把她升到和蘭迪斯一樣的等級,因為我
一路升到四十級,所以也實在不知道是怎麼設的,大家姑妄聽之。
第二十八章 異界之封印
邊打邊前進的戰(zhàn)場。敵方全體進攻而來,全由魔導士、地獄犬、骷髏兵和惡靈組成
。第二、四、六、七、及第十~十八回合每兩回合自上方出現(xiàn)三名敵人。雖然敵方
不弱,但以我方目前強度,連惡靈都可以用砍的,所以基本上不構成任何威脅。
第二十八章 異界之封印
邊打邊前進的戰(zhàn)場。敵方全體進攻而來,全由魔導士、地獄犬、骷髏兵和惡靈組成
。第二、四、六、七、及第十~十八回合每兩回合自上方出現(xiàn)三名敵人。雖然敵方
不弱,但以我方目前強度,連惡靈都可以用砍的,所以基本上不構成任何威脅。
第二十九章 守護魔龍
上面那兩只紅龍的攻擊距離可達十五格!不過是直線的,換言之,就是蘭迪斯的「
圣龍烈霸斬」,而且可魔法攻擊完再一次物理攻擊,所以太弱的人還是不要離它們
太近。其余是采區(qū)域防守,一踏進某區(qū)那一區(qū)的怪物會全部進攻而來,但是大致上
沒什麼問題。
第三十章 最終圣戰(zhàn)
打「平衡之神」。一開始的平衡之神很爛,攻擊距離五,它召喚出來的不死怪物還
比較麻煩。在隊伍走到接近平衡之神的點時,平衡之神就會在下方左右較大的平臺
各召喚兩只不死怪物,是真正打不死的,而且最討厭的是打了也沒有經(jīng)驗值,所以
派已經(jīng)四十級的人采補血等待方法去卡住他們就好。派想賺經(jīng)驗值及武力高超的人
上去(不過,反正都最後一關了嘛!還管什麼經(jīng)驗值呢?。?。打死平衡之神時它會
變臉,這次它會「審判之雷」,施法完又可攻擊。等這個也被打死後,最後一個平
衡之神會「鬼動死靈陣」,打死它就可看那個不甚完美但可以接受的結局了(逃出
宮殿的動畫怎麼和二十七關結束的一樣)。
- 更新:2024-12-29
- 平臺:PC
- 開發(fā):宇峻奧汀科技股份有限公司
- 發(fā)售:1995年
- 類型:角色扮演
- 語言:簡中
圣天地29年12月,位于法魯西翁東北的拉爾斯帝國開始向各國展開侵略,帝國皇帝法蘭克仗其強大的軍事武力,宣稱將統(tǒng)一全法魯西翁大陸。在法魯西翁大陸一直處于領導地位的沃斯非塔共和國為了對抗拉爾斯帝國的侵犯,聯(lián)合了大陸諸國奮起抵抗,于是“法魯西翁的惡夢”就此展開,而一直和平生活的人民皆籠罩在戰(zhàn)爭的恐怖陰影之中。這場戰(zhàn)火卻造成了社會的動亂,頻傳的悲劇,更點燃了許多在背后伺機的野心,主角雷歐納德為一戰(zhàn)爭英雄卻因得罪主上而遭放逐,加上被自己國家通緝的半獸人琥、亡國的拉爾斯帝國公主.....故事也由此展開。
游戲特點:
在《幻世錄1》登場的人類、獸人、翼人、妖精和兩棲等多個種族為玩家展現(xiàn)了豐富而多彩的世界觀。游戲的畫面上先進的引擎使得光影暈霧的表現(xiàn)精美絕倫,戰(zhàn)斗畫面極具魄力。人物的轉職系統(tǒng)也設定的非常合理,男女主角在達成特殊條件后,還可以轉職為隱藏職業(yè)。
在游戲中當玩家到達一個城鎮(zhèn)時可以不斷地和集會,酒館,碼頭的人交談,而產(chǎn)生分支的劇情也非常豐富,期間特殊事件選擇也將絕對游戲最終的結局。
《幻世錄1》中登場的戰(zhàn)斗單位也非常多樣化,根據(jù)各個種族也衍生出的不同兵種也使得在戰(zhàn)略上的變化也更加多樣化,游戲中唯一的缺點就是在后期我方成員完成轉職后,能力都過于優(yōu)越,游戲難度也有所下降,沒有了游戲前期步步為營的緊迫之感。
在游戲的結局方面,《幻世錄1》沒有采用世界和平,英雄抱得美人歸的俗套劇情,而是根據(jù)玩家在游戲中的善惡選擇而出現(xiàn)多種結局,甚至很多結局是蒼白而殘酷的。《幻世錄1》SLG戰(zhàn)棋PC游戲中難得的一款上佳之作,就算今時今日才來體驗也仍然具備引人入勝的魅力。
- 更新:2025-01-09
- 平臺:PC
- 開發(fā):Obsidian
- 發(fā)售:2006-10-31
- 類型:角色扮演
- 語言:簡中 | 英文
2002年,《無冬之夜》是當時最好的游戲之一,它的續(xù)作現(xiàn)在由擁有黑島血統(tǒng)的黑耀石公司操刀開發(fā)。而我們親愛的黑耀石正力圖使《無冬之夜2》青出于藍。
從很多方面來講,《無冬之夜》是一部完善的角色扮演游戲,所以黑耀石眾在開發(fā)續(xù)作時候的態(tài)度是“只要沒壞就不去修它”。不過這并不意味著《無冬之夜2》就是原作的鏡像,黑耀石保持了前作許多核心的東西并且對這些作了提升,同時還用了新的圖像引擎,使游戲的圖像與時俱進的達到2006年的畫面水準。黑耀石的總部位于美國加利弗尼亞州南部的奧倫奇城,那座城市又稱為柑桔之國,最近我們有幸造訪了那里,第一次親眼看到了《無冬之夜2》。然后到我們結束這次拜訪后,有種感覺就是,《無冬之夜2》的未來掌握在正確的人手中,如果你喜歡它的前作,這無疑是個好消息亞。
單人戰(zhàn)役部分
這里有三個理由可以解釋為什么《無冬之夜》為何能取得叫好又叫座的成績:一,差強人意的單人游戲劇情,讓玩家在其中揭露威脅無冬之城的陰謀;二,非常出色的多人游戲成分,玩家們可以通過網(wǎng)絡進行傳統(tǒng)方式的角色扮演,即一個地下城主和數(shù)個參與者;三,玩家可以用游戲提供的工具套件創(chuàng)造自己的冒險模組,并通過網(wǎng)絡和全世界分享,也可以下載其他玩家制作的模組進行不同的體驗。
說起原作,讓人詬病的就是有些差的單人劇情部分了,在《無冬之夜2》中,單人模式的劇情部分也許會是提升最大的一個部分。黑耀石的CEO費爾格斯說:“當初Bioware花了很多時間在引擎上,現(xiàn)在我們并不需要考慮引擎的事,所以設計師們可以集中精力在游戲本身之上。而且我們這里都是對為Bioware的RPG開發(fā)續(xù)作很熟悉的開發(fā)強者。我們公司的第一款作品是《舊共和國武士2》,開發(fā)人員現(xiàn)在正著手將那部作品中的一些元素移植到《無冬之夜2》中。
據(jù)主設計師雪貂碎肉(這是華麗的直譯..音譯:法里特布登)說,“單人劇情的場景仍然會集中在無冬之城及其周邊地域,不過城雖然是同一座城,不過這座城并不會和它的前作一樣。開發(fā)團隊已經(jīng)取得自創(chuàng)許可,將避免在續(xù)作中出現(xiàn)和前作里一模一樣的東西;而且《無冬之夜2》的故事將設定在前作結束的一段時間之后,整個無冬之城正在從上次大戰(zhàn)中恢復元氣。一開始你要為自己創(chuàng)建一個全新的角色,這名角色出生在西港的沼澤村,這里曾爆發(fā)過一場大戰(zhàn),稱為“洪水之戰(zhàn)”。《無冬之夜2》與其他角色扮演游戲最大的一個不同是,黑耀石想要整個故事感覺真實可信——至少符合奇幻設定中的“真實”的角色扮演游戲。就是說你剛到一個城市時不會因為單憑主角身份被國王委派任務。我們想在游戲中的相當多的方面制造一種真實感和可信。整個傳奇故事隨著主角自身力量的增強、肩負的責任加重而慢慢展開,一路上主角將經(jīng)歷各種冒險,遭遇種種災難。”
玩家在游戲中的歷險離不開同伴,在前作里玩家只能帶上一個同伴,后來的資料片又增加了一個,共兩個?!稛o冬之夜2》中,同伴的數(shù)量增加到三人,而且這些同伴比你在任何游戲中遇到的同伴要有趣得多。比如每個同伴都有自己的行事動機和細節(jié)豐富的背景故事,玩家在游戲中的歷程將根據(jù)自己選擇的同伴產(chǎn)生很大程度的不同。玩家可以直接控制同伴,整理他們的裝備,這些都是前作不能做的。而且玩家還可以影響自己的同伴,和在《舊共和國武士2》中相似,游戲中同伴的反應取決與玩家告知他的事情,而同伴會決定是否將自己過去的秘密告訴玩家?!稛o冬之夜2》中,對話系統(tǒng)也全面翻新了,并且在進行對話時視角采用電影的手法,可以控制鏡頭的遠近,看清對方的面目,而不像前作中一樣只是一個靜態(tài)的頭像。
無冬之城為時尚早
不幸的是,游戲距離完成還有很長一段時間,整個劇情也缺乏具體的情報。我們知道《無冬之夜2》采用3.5版龍與地下城規(guī)則,所以為了將規(guī)則應用于游戲,開發(fā)組會對規(guī)則進行一定的修改。《無冬之夜》中,吟游詩人這個職業(yè)只有一首歌,不過在《無冬之夜2》中將有較大的加強,可以吟唱的歌曲豐富了不少。然而邪術師職業(yè)的加入也許是最吸引人的部分,這是邪術師職業(yè)首次出現(xiàn)在采用DnD規(guī)則的電腦游戲中。邪術師對喜歡用施法系職業(yè)的玩家來說幫助很大,特別是在初期,游戲中的法師都弱的不成樣子的時候。邪術師只掌握一種力量,不過他們的技能可以在任何時候使用,而且沒有數(shù)量的限制。這就擺脫了其他施法系角色老是要休息來記憶和恢復法術的情況。
更上一層樓的畫面表現(xiàn)
黑耀石重寫了一個全新的渲染引擎,使得游戲中的生物擺脫了以前看起來像是拼接起來的效果,借助全新的圖像引擎,室外場景看起來也更加逼真和生動了。比方說,你可以弄成百上千顆樹,而且可以讓每顆樹看起來都不同,要做到這個效果,只需要在編輯器里設定好樹木的數(shù)量就可以了,剩下的編輯器會自動設定好每顆樹的外觀。地形增加了山嶺和溝渠,并且新加入了復雜的光照和粒子效果,比如地面的灰塵、晝夜循環(huán)、物體隨太陽/月亮的光照變換陰影等。在視覺效果上,續(xù)作于前作的差異就如同白天與黑夜。室內環(huán)境,如地下城和建筑內部,仍然會有圖素拼接起來的感覺,主要是因為室內區(qū)域一開始很多都是以90度視覺呈現(xiàn)的。不過記住一點,黑耀石將物體和環(huán)境圖素分開處理,就是說你可以任意設置室內的物件和用環(huán)境圖素搭建場景,直到滿意為止。而且物件將可以放在任何能想到的地方。這意味著你可以將雜草和植物放到地下城里去,讓地下城有種荒廢殘破的感覺。相比前作,這個功能是空前的。
加強的編輯工具
《無冬之夜》的一個主要特色就是玩家可以自己創(chuàng)作冒險和設計關卡,這次工具套件的功能也會隨著新的游戲特性加入新的東西,以及在易用性上盡量做到容易使用。跟所有復雜的編輯工具一樣,玩家還是需要一定的時間和學習才能夠完全掌握所有用法。為了幫助玩家能更快上手,設計師們也許會做一些視頻教程,介紹一些基本的使用方法,甚至還想提供一個比視頻教程更強大的向導系統(tǒng),那樣普通玩家只需要設置很少的參數(shù),編輯器就能隨機生成一張地圖,比如地下城什么的。
對于精通編輯器的高級玩家,黑耀石根據(jù)前作玩家反饋增,對編輯器作了改進,比如可以將編輯窗口任意放置、調整大小等。編輯器全面向玩家開放,就是說玩家有和游戲設計們一模一樣的開發(fā)環(huán)境。而且就我們所親見,能控制的部分相當之大。比如玩家可以控制生物和怪物的體形大小,如果在一個村子周圍放一些肥碩的奶牛,那人們就會知道這是個富裕繁榮的村子;也可以把一個很平常的怪物調成龐然大物。
《無冬之夜2》可以導入前作工具套件開發(fā)的模組,不過有好消息也有壞消息。壞消息是,你得在新得編輯器里面重新建模,這樣可以得到《無冬之夜2》的一些圖形特效;好消息是,教本語言和對象屬性還是跟原來一樣,你只要簡單的導入數(shù)據(jù)就可以了,非常省心。
多人游戲
多人游戲也在很多方面有了提升,開發(fā)人員告訴我們說希望本作的在線角色扮演能讓玩家驚喜,不過黑耀石現(xiàn)在還不肯透露具體細節(jié)。在人數(shù)方面,開發(fā)人員還是希望能支持到64人,甚至有可能支持更多。當然你仍然可以自己做地下城主同時再扮演一個角色,一起和其他玩家進行多人游戲。 [收起簡介↑]