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近期大作
排序方式: 更新 熱度
超世界綠洲 (Oasis the Great)
  • 更新:2024-12-19
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Uraaa Games
  • 發(fā)售:1970-01-01 08:00:00
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
可曾想過你可以和朋友多人線上聯(lián)機(jī),在廣袤的沙盒世界里,一起探險(xiǎn)收集寶藏、自由建造、種田生存、多人約架、派對(duì)社交甚至都市犯罪等等,還有各種小游戲。而這一切都會(huì)發(fā)生在一個(gè)物(超)理(級(jí))模(沙)擬(雕)的世界里 ( ̄▽ ̄)~?
9.9
冰風(fēng)谷:增強(qiáng)版 (IceWind Dale)
  • 更新:2024-12-19
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Black Isle Studios
  • 發(fā)售:2000-06-29
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 英文
 《冰風(fēng)谷:增強(qiáng)版(Icewind Dale Enhanced Edition)》為黑島工作室(早期經(jīng)典 RPG 作品開發(fā)商,如博德之門、無冬之夜、異域鎮(zhèn)魂曲)的經(jīng)典作品之一,傳承了博德之門 2 的精髓,是一款史詩級(jí) RPG 大作,以多人聯(lián)機(jī)為亮點(diǎn),采用了 Bioware 的無限引擎制作。 故事發(fā)生在費(fèi)倫(Faerun)大陸北方的冰天雪地,這兒充滿了各種兇惡與殘暴的怪物,并會(huì)主動(dòng)襲擊人類,玩家扮演的是一組六人的冒險(xiǎn)隊(duì)伍,在討伐怪物的軍隊(duì)遭到雪崩活埋后唯一生還的六人,必須清除所有接踵而來的危機(jī),解開重重謎團(tuán),整救費(fèi)倫大陸。唯有過重重的考驗(yàn),才能拯救被遺忘的國(guó)度。 這次增強(qiáng)版與之前的博德之門一樣,售價(jià)昂貴,并且新增了一些內(nèi)容
9.3
暗之領(lǐng)主紀(jì)元:狂想曲的沖突 (Chronicles of a Dark Lord: Rhapsody Clash)
  • 更新:2024-12-19
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Kisareth Studios
  • 發(fā)售:2015-11-20
  • 類型:角色扮演
  • 語言:英文
《暗之領(lǐng)主紀(jì)元:狂想曲的沖突(Chronicles of a Dark Lord: Rhapsody Clash)》是一款由Kisareth Studios制作和發(fā)行的角色扮演類游戲。游戲集合了《暗之領(lǐng)主紀(jì)元第一章:命運(yùn)沉浮》和《暗之領(lǐng)主紀(jì)元第二章:戰(zhàn)爭(zhēng)深淵》的劇情,但是把戰(zhàn)斗系統(tǒng)改為音樂擊打模式,為這兩款游戲帶來了全新的活力。新玩家可以享受到這兩款經(jīng)典游戲,而老玩家也可以借由新的模式重溫經(jīng)典,如果你不喜歡看重復(fù)場(chǎng)景,也可以在設(shè)置中跳過。
7.6
冥河:暗影大師 (Styx: Master of Shadows)
  • 更新:2024-12-19
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Cyanide Studio
  • 發(fā)售:2014-10-07
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 英文
 《冥河:暗影大師》是一款帶有RPG元素的潛行滲透游戲作品,本作由Cyanide工作室開發(fā)制作,預(yù)計(jì)于2014年正式發(fā)售。游戲以隱秘潛行的要素為主打,添加了一些RPG內(nèi)容,玩家將可以在6種技能樹中分別解鎖全新的技巧與武器熟練度。
7.2
創(chuàng)世紀(jì)4 (ULTIMA 4: QUEST OF THE AVATAR)
  • 更新:2024-12-19
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Origin Systems
  • 發(fā)售:1985-09-16
  • 類型:角色扮演
  • 語言:英文
  1985年發(fā)行。毀滅Exodus之后,統(tǒng)一了索沙利亞的不列顛王開始尋求人們行為準(zhǔn)則的標(biāo)準(zhǔn),命令主角去對(duì)其進(jìn)行探索。主角的目的是成為貫徹三大原理與八大美德的圣者(Avatar),為此玩家在游戲中通過自己的各種實(shí)際行動(dòng),如與人們進(jìn)行交流,在神殿中冥想,獻(xiàn)血等各種方式來學(xué)習(xí)領(lǐng)悟美德。另外,為了在地下城“Great stygian of abyss”中得到“終極智慧寶典(Codex of Ultimate Wisdom)”,需要對(duì)各種線索進(jìn)行探索。     本作對(duì)于本系列之后的發(fā)展變化帶來很大影響,世界的名稱從“索沙利亞”變?yōu)?ldquo;不列顛尼亞”,全世界的地形與城鎮(zhèn)、地下城等等的名稱與位置基本固定了下來。本作完全除去了之前作品中的科幻元素,三大原理與八大美德的概念、分別消耗8個(gè)種類的藥劑的8個(gè)種類的魔法、塔羅牌占卜式的角色制作等等要素都成為了本系列的特征。
8.0
地牢圍攻:亞蘭納傳奇 (Dungeon Siege: Legends of Aranna)
  • 更新:2024-12-19
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Gas Powered Games
  • 發(fā)售:2002-04-05
  • 類型:角色扮演
  • 語言:繁中
故事發(fā)生在阿拉娜的廢墟,失落文明Utreans, 一族瘋狂的魔法師們想要利用被監(jiān)禁的遠(yuǎn)古怪獸征服世界,卻招致了自己的毀滅。不幸的是,伴隨著Utreans帝國(guó)的毀滅,那些被拘禁的魔怪也重獲了自由。 新增了怪物和可召喚的生物 你的冒險(xiǎn)旅程是追蹤著一個(gè)神秘的敵人Shadow Jumper來到了阿法那,與遠(yuǎn)古怪獸作戰(zhàn),最終解決你(主角)的父母之謎,那神秘的謀殺指引你回到了在地牢圍攻中最初的冒險(xiǎn)。
8.0
勇者斗惡龍:英雄2 (DRAGON QUEST HEROES? II)
  • 更新:2024-12-19
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 掌機(jī) PS3
  • 開發(fā):史克威爾艾尼克斯
  • 發(fā)售:2017-04-26
  • 類型:角色扮演
  • 語言:英文 | 日文
《勇者斗惡龍:英雄2(Dragon Quest:Heroes2)》Koei Tecmo Games、ω-Force聯(lián)合制作,Square Enix發(fā)行的一款動(dòng)作RPG游戲,繼承并強(qiáng)化了前作《勇者斗惡龍:英雄》的玩法。游戲采用第三人稱3D畫面,玩家直接操控角色探索地圖、與非玩家角色對(duì)話、和怪物戰(zhàn)斗。游戲由城鎮(zhèn)、原野和戰(zhàn)斗關(guān)卡三類區(qū)域構(gòu)成。城鎮(zhèn)是玩家的據(jù)點(diǎn),玩家可通過城內(nèi)的各種設(shè)施,調(diào)整強(qiáng)化戰(zhàn)斗陣容。城鎮(zhèn)和原野相互連接,玩家可在原野自由探索、與怪物戰(zhàn)斗或收集素材。玩家推進(jìn)故事或做某些任務(wù)時(shí),要進(jìn)入戰(zhàn)斗關(guān)卡作戰(zhàn),關(guān)卡最后多要迎戰(zhàn)強(qiáng)敵。 戰(zhàn)斗隊(duì)伍由至多4人組成,玩家可操作其中任意一人,其他人由電腦自動(dòng)操作。玩家可用武器攻擊、特技或魔法傷害敵人,發(fā)動(dòng)特技或魔法需要消耗魔法值。玩家攻擊時(shí)還要防御或躲避敵方攻擊,角色被擊中時(shí)生命值(HP)會(huì)下降,如果降到0角色將無法戰(zhàn)斗。全隊(duì)角色倒下時(shí)戰(zhàn)斗即告失敗,玩家會(huì)自動(dòng)返回?fù)?jù)點(diǎn)。玩家頭像邊顯示有斗志量表,攻擊敵人可以積累斗志。斗志量表充滿的角色可進(jìn)入斗志高昂狀態(tài),此時(shí)角色不會(huì)受到傷害,且發(fā)動(dòng)特技不耗費(fèi)魔法值。斗志高昂結(jié)束時(shí),角色會(huì)發(fā)動(dòng)威力強(qiáng)大的必殺技,同時(shí)斗志量表清零。怪物擊敗后有時(shí)會(huì)化身怪物硬幣,玩家可收集硬幣釋放怪物協(xié)助戰(zhàn)斗。不同怪物支持方法不一,有些直接在戰(zhàn)場(chǎng)上作戰(zhàn),有些可讓玩家暫時(shí)變身為怪物。 團(tuán)隊(duì)擊敗敵人可獲得經(jīng)驗(yàn)值和金錢,角色經(jīng)驗(yàn)值累積到一定程度時(shí)會(huì)升級(jí),從而提升能力值并解鎖相應(yīng)技能。玩家傷害敵人可提升所用武器熟練度,從而學(xué)會(huì)額外的武器專屬技能。本作新增轉(zhuǎn)職系統(tǒng),男女主人公可以改變職業(yè),不同職業(yè)的特性、所用武器和技能不一。此外玩家可跨機(jī)種聯(lián)機(jī)游戲,如挑戰(zhàn)迷宮或請(qǐng)他人協(xié)助劇情戰(zhàn)斗。 
9.0
Everreach:伊甸園計(jì)劃 (Everreach:Project Eden)
  • 更新:2024-12-19
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 開發(fā):Elder Games
  • 發(fā)售:2019-12-04
  • 類型:角色扮演
  • 語言:英文
《Everreach:伊甸園計(jì)劃(Everreach: Project Eden)》是一款快節(jié)奏、劇情主導(dǎo)的動(dòng)作RPG游戲,背景設(shè)定在一個(gè)風(fēng)景如畫的星球:伊甸。在《Everreach》中,你將扮演Nora Harwood,Everreach安保部門的成員,任務(wù)是確保伊甸的殖民工作順利進(jìn)行,同時(shí)需要調(diào)查各種神秘事件。
6.9
異度神劍3 (Xenoblade Chronicles 3)
  • 更新:2024-12-19
  • 平臺(tái):Switch
  • 開發(fā):Monolith Soft
  • 發(fā)售:2022-07-29
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
分別隸屬于兩個(gè)敵對(duì)國(guó)家「科維斯」和「安格努斯」的6位少年少女,即將展開一場(chǎng)以「生命」為主軸的故事。故事的舞臺(tái)「艾歐尼翁」有著壯闊的自然環(huán)境、巨大的原生生物,以及用來當(dāng)作軍隊(duì)據(jù)點(diǎn)的巨型移動(dòng)兵器「鐵巨神」。這是一個(gè)全新的故事,連結(jié)了《異度神劍》與《異度神劍2》兩個(gè)世界的未來。
8.5
蒸汽世界:劫掠2 (SteamWorld Heist II)
  • 更新:2024-12-19
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Thunderful Development
  • 發(fā)售:2024-08-08
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó) | 其他
與Leeway船長(zhǎng)一起踏上迄今為止規(guī)模最大的劫掠之旅,從一場(chǎng)正在醞釀的水資源危機(jī)中拯救整個(gè)機(jī)器族!憑借以招牌式跳彈動(dòng)作為特色的回合制策略戰(zhàn)斗、超過150種武器和物品、一個(gè)新的職業(yè)系統(tǒng)、實(shí)時(shí)海戰(zhàn)以及30小時(shí)以上的通關(guān)時(shí)間,準(zhǔn)備好迎接一次史詩般的蒸汽世界冒險(xiǎn)!
0.0
精靈寶可夢(mèng):XY
  • 更新:2024-12-19
  • 平臺(tái):掌機(jī)
  • 開發(fā):GameFreak
  • 發(fā)售:2013-10-12
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 日文
《精靈寶可夢(mèng)X/Y(Pokémon X and Y)》是一款由GAME FREAK制作Nintendo發(fā)行的角色扮演類游戲,游戲圍繞一位年輕神奇寶貝訓(xùn)練家的旅途展開。游戲設(shè)定在卡洛斯地區(qū),以挫敗敵對(duì)組織閃焰隊(duì)的陰謀并挑戰(zhàn)神奇寶貝聯(lián)盟為目標(biāo)。
8.1
勇氣默示錄2 (Bravely Default 2)
  • 更新:2024-12-19
  • 平臺(tái):PC Switch
  • 開發(fā):Silicon Studio,Square Enix
  • 發(fā)售:2021-09-02
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文
《勇氣默示錄2》的背景設(shè)定為“分為五個(gè)國(guó)家的亞克希蘭特大陸”,漂流到這片大陸的青年船員薛弗、由于水晶被奪走而陷入絕境的苗瑟國(guó)公主葛蘿莉雅、為了解讀一本魔導(dǎo)書而旅行的埃爾維斯,以及和埃爾維斯一起行動(dòng)的傭兵亞黛拉。因緣際會(huì)之下相遇的四人,為了完成各自的使命與目的,一同踏上旅程,而四大水晶所發(fā)出的光輝,將會(huì)指引新一代光之戰(zhàn)士。
5.0
神鬼寓言:失落之章 (Fable The Lost Chapters)
  • 更新:2024-12-19
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):MicrosoftNL
  • 發(fā)售:2005-10-01
  • 類型:角色扮演
  • 語言:英文
2004年度推出的XBOX版的《Fable》,一上市便有140萬不俗的銷售成績(jī),有鑒于此,Lionhead Studios決定在今年秋季正式發(fā)售PC版的《Fable》,不過游戲名稱不再是簡(jiǎn)單的被稱為《Fable》,而是賦予了它一個(gè)相當(dāng)好聽的名字《Fable:The Lost Chapters》。 從XBOX版到PC版,僅僅是游戲的移植嗎?答案當(dāng)然不是,相反,PC版才是《Fable》的最終之所,XBOX版的《Fable》是由Lionhead Studios的首席設(shè)計(jì)師彼德摩內(nèi)西(Peter Molyneux)傾全力制作,彼德曾經(jīng)開發(fā)了《黑與白》(Black & White)、《地下城守護(hù)者》(Dungeon Keeper)等多款經(jīng)典游戲,因此在游戲制作經(jīng)驗(yàn)上可謂是相當(dāng)老道,他將所有的經(jīng)驗(yàn)全情投入到XBOX版《Fable》的制作中,將XBOX版的游戲塑造成為一款新形態(tài)的RPG游戲,從真正意義上改變了RPG的游戲模式,不僅僅只是給玩家?guī)砣吕砟畹腞PG游戲,他還給玩家?guī)砹饲八从械母叨茸杂汕叶嘣某砷L(zhǎng)系統(tǒng)?!禩he Lost Chapters》將會(huì)在游戲內(nèi)容方面得到大幅增加,不光是游戲內(nèi)容較之XBOX版增加了三分之一的內(nèi)容,還會(huì)新增新的武器、魔法、怪物,以及新的城鎮(zhèn)建筑和探險(xiǎn)之地,甚至于在PC版中還會(huì)出現(xiàn)一條兇猛的巨龍,他將會(huì)成為玩家冒險(xiǎn)之路的強(qiáng)大阻礙,這一切新增事物將會(huì)通過XBOX版里的一扇門而得以開啟,在XBOX版的《Fable》里,英雄工會(huì)(Heroes Guild)外面有一扇大門始終關(guān)閉著,似乎是在為后續(xù)之作埋下了伏筆。在《The Lost Chapters》中加入了9個(gè)新的區(qū)域供玩家探索,但是這些新的區(qū)域并不是隨意可以進(jìn)入,只有等級(jí)較高的玩家才能進(jìn)入并挑戰(zhàn)新的任務(wù),而新增的16個(gè)任務(wù),只有5個(gè)冒險(xiǎn)任務(wù)是同主線劇情相關(guān)聯(lián)的,其余的11個(gè)任務(wù)都是分支任務(wù),穿插在游戲劇情當(dāng)中,玩家可自行選擇繼續(xù)或跳過。在PC版《The Lost Chapters》中,這扇門將會(huì)被打開,玩家將看到一片全新的奇異美妙地帶,相信PC版的《The Lost Chapters》不是XBOX版的翻版,而是能給玩家震撼的新作,不同平臺(tái)的玩家都能感受到這款高自由度的RPG游戲。 雖然關(guān)于《The Lost Chapters》游戲劇情的細(xì)節(jié),官方?jīng)]有做過多的透露,但是依循著XBOX版的脈絡(luò),相信玩過XBOX版的玩家都能有一定的了解,在游戲中,玩家扮演的是一位冒險(xiǎn)者,只是他不同于以往輕松踏上冒險(xiǎn)征程的人物,而是身負(fù)血海深仇,意欲報(bào)仇雪恨的一位內(nèi)心復(fù)雜的角色。游戲故事情節(jié)頗似電視人物傳記的描述手法,玩家將在一個(gè)名叫“Albion”的大陸上冒險(xiǎn),玩家將飾演的角色跨度年限相當(dāng)?shù)拈L(zhǎng),將記載15歲到65歲的成長(zhǎng)路程,從一個(gè)英俊少年成長(zhǎng)為一個(gè)聲名遠(yuǎn)播的英雄,這其中將經(jīng)歷少年、成年、老年三個(gè)階段。在這里不得不提的是,在這人生的三個(gè)階段中,玩家的身形外貌、聲望以及技能都會(huì)隨著行動(dòng)的不同而發(fā)生翻天覆地的變化,譬如,玩家揮舞刀劍作戰(zhàn)會(huì)讓肢體變得更為強(qiáng)壯,如果施展魔法則會(huì)顯得身形瘦弱,而戰(zhàn)斗時(shí)身上會(huì)留下傷疤,這也是游戲的一大特色之處。游戲除了主線劇情外,還設(shè)有分支人物和支線劇情,玩家在這些任務(wù)和劇情中,將面臨正義和邪惡兩大陣營(yíng)的選擇,玩家所作出的選擇會(huì)直接影響到外貌特征的改變,舉個(gè)簡(jiǎn)單的例子,當(dāng)玩家選擇正義之路時(shí),隨著時(shí)間的流逝,除了臉上會(huì)出現(xiàn)皺紋外,玩家常行善舉,周身會(huì)呈現(xiàn)出一種凜然正氣,會(huì)成為人們尊敬愛戴的光明英雄;如果玩家作惡多端,臉上則會(huì)呈現(xiàn)煞氣,始終流露出陰沉兇狠的表情,人們見到你就會(huì)退避三尺,雖然你也會(huì)成為英雄,但卻不是備受人們尊崇的正氣英雄,而是只屬于黑暗的英雄,善惡只在一念間,選擇什么樣的陣營(yíng),就看玩家自己的抉擇。 《The Lost Chapters》具有很高的游戲自由度,玩家在冒險(xiǎn)旅途中,除了根據(jù)自己的喜好選擇善惡陣營(yíng)外,還需注意行動(dòng)所帶來的身體、外貌、聲望等變化,這些變化會(huì)在以后的冒險(xiǎn)中對(duì)玩家的行動(dòng)產(chǎn)生一定的影響。例如,玩家長(zhǎng)期使用魔法,而放棄劍術(shù)的習(xí)用,不但不會(huì)有強(qiáng)健的體魄,身體還會(huì)產(chǎn)生怪異的轉(zhuǎn)變,頭發(fā)脫落,眼睛變白等,當(dāng)玩家善惡舉動(dòng)所帶來的效應(yīng)也會(huì)相應(yīng)產(chǎn)生,善舉會(huì)使得威望增加,當(dāng)你完成任務(wù)返回城鎮(zhèn)時(shí),人們會(huì)在村口熱烈歡迎你,倘若你惡行諸多,人們不僅不會(huì)夾道歡呼,甚至?xí)芏h(yuǎn)之。外界的環(huán)境也會(huì)玩家的外型形體產(chǎn)生影響,譬如,常常曬太陽,皮膚會(huì)變黑,隨著年齡增長(zhǎng),皮膚會(huì)加速老化,出現(xiàn)皺紋,玩家還可以自行改變角色的發(fā)型、刺青、穿著等等。與此同時(shí),游戲中得其他NPC也會(huì)根據(jù)玩家所表現(xiàn)出來的的行動(dòng),采取相應(yīng)的行動(dòng),這種相應(yīng)的行動(dòng)主要表現(xiàn)在外觀的互動(dòng)過程上,這種高自由度讓游戲的整體性相當(dāng)?shù)暮椭C豐富。玩過XBOX版《Fable》的玩家都知道,這款游戲之所以吸引眾多玩家,并不在于游戲開發(fā)時(shí)間歷時(shí)四年之久,也不在于游戲擁有眾多熱門游戲的設(shè)計(jì)師彼德摩內(nèi)西,而是這款游戲打破了RPG游戲一貫的模式架構(gòu),游戲不僅沒有設(shè)定固有的劇情和結(jié)局,反而玩家的每個(gè)行動(dòng)都會(huì)對(duì)自己的道德觀、技能和外形特征產(chǎn)生制約,隨之而來的是,玩家能真正體會(huì)到打造只屬于自己的角色的快感,能有一個(gè)廣闊的發(fā)展空間。 由于PC的可擴(kuò)展性,相比XBOX,在設(shè)計(jì)上更具有彈性,圖像方面也可以表現(xiàn)的更為出色,這一點(diǎn)可從已公布的游戲截圖上看出,《The Lost Chapters》提升了強(qiáng)大的圖形運(yùn)算處理于多邊形繪圖效果,無論是人物的面貌形體、裝備武器、還是建筑和景色等等,在高解析度的紋理材質(zhì)下都表現(xiàn)的十分逼真。PC版的《The Lost Chapters章》重新詮釋的不僅僅是畫質(zhì)的強(qiáng)化,戰(zhàn)斗系統(tǒng)也進(jìn)行了改進(jìn),在XBOX版中,玩家揮舞刀劍戰(zhàn)斗時(shí),就無法同時(shí)施放魔法,但在《The Lost Chapters》里,玩家不但可以一只手揮舞長(zhǎng)劍同新怪物冰地狼人或寒冰食人獸戰(zhàn)斗,另一只手可同時(shí)施放魔法攻擊敵人,力量與魔法的融合在PC版中得以實(shí)現(xiàn)。《The Lost Chapters》的操作方法也相當(dāng)簡(jiǎn)單,“W/A/S/D”四個(gè)鍵為移動(dòng)鍵位,鼠標(biāo)則作為視點(diǎn)的移動(dòng),特別是弓箭的瞄準(zhǔn)等,玩家可以在不同的魔法或武器道具間來回切換,這些鍵位都是玩家非常熟悉的,因此,在游戲時(shí)也非常易上手。 [收起簡(jiǎn)介↑]
8.5
冰城傳奇4:深度挖掘 (The Bard's Tale IV: Barrows Deep)
  • 更新:2024-12-19
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):inXile Entertainment
  • 發(fā)售:2018-09-18
  • 類型:角色扮演
  • 語言:英文
《冰城傳奇4:深度挖掘(The Bard's Tale IV: Barrows Deep)》是一款由inXile Entertainment制作發(fā)行的角色扮演類游戲,游戲?qū)鞣N迷宮和地下城,其中充斥著陷阱、謎題和挑戰(zhàn)。另外玩家還將探索Skara Brae城市的街道和相關(guān)環(huán)境。游戲的探索將會(huì)以第一人稱視角地下城匍匐風(fēng)格展現(xiàn)。當(dāng)然新作利用了原作中的各種元素,并圍繞著全新的Skara Brae來進(jìn)行。游戲采用虛幻4引擎,所以畫質(zhì)較前作也有質(zhì)的飛躍,能夠讓玩家沉浸在高細(xì)節(jié)和更為復(fù)雜的世界之中,并想要探索各種環(huán)境的盡頭。游戲擴(kuò)展了原作三部曲的蘇格蘭文明設(shè)定,還加入蓋爾音樂BGM。
7.8
傳頌之物 (Utawarerumono)
  • 更新:2024-12-19
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Leaf
  • 發(fā)售:2002-04-26
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 日文
講述一個(gè)名叫哈克奧羅,戴著一個(gè)無法摘下的面具的人以及在他身邊所發(fā)生的傳奇故事。某一天渾身是傷的他被一個(gè)小村莊的少女艾露露所救,并成為了這個(gè)由祖孫三人組成的家庭的一名新成員。雖然完全失去了過去的記憶,哈克奧羅(這個(gè)名字是艾露露的祖母圖斯庫爾給他取的,也是艾露露父親的名字)很快憑藉他的智慧和勇氣在這個(gè)小村莊被大家所接受。之后的一次偶然的事件使哈克奧羅成為了反抗國(guó)王暴虐統(tǒng)治的起義軍領(lǐng)袖,并在推翻國(guó)王統(tǒng)治后成為了這個(gè)國(guó)家的新國(guó)王。但是這僅僅是哈克奧羅戰(zhàn)斗生涯的開始…… 這個(gè)故事開始似乎發(fā)生在一個(gè)帶有濃厚阿伊努風(fēng)格的奇妙世界,但是隨著故事發(fā)展,你會(huì)發(fā)現(xiàn)這個(gè)世界實(shí)際上是未來的日本。 連擊系統(tǒng)是該作為之稱道的設(shè)定之一。具體操作是當(dāng)攻擊時(shí),白圈(或紅圈)即將消失的瞬間,點(diǎn)下鼠標(biāo)左鍵就能連續(xù)攻擊(初學(xué)者可以按ALT自動(dòng)連擊,但是自動(dòng)連擊的攻擊效果會(huì)大打折扣,開始可以用來觀察)。而連擊次數(shù)與該角色的“技”有關(guān)系,而“技”加滿時(shí),連擊到最后一招(紅圈)可發(fā)揮攻擊力驚人的必殺奧義。所以玩家記得不要光升級(jí)攻擊和防御,盡快把“技”加滿,享受連擊的樂趣。而連擊時(shí),伴隨節(jié)奏的點(diǎn)擊想必很過癮吧。 屬性相克: 風(fēng)->土->火->雷->風(fēng) 術(shù)里的水貌似就是雷的樣子 隱藏的2枚CG: 第一枚的要求是:任意一個(gè)高難度過關(guān) 第二枚的要求是:獲取全部15個(gè)稱號(hào) 稱號(hào)取得條件: 高難度通關(guān)后可以存檔,之后在欣賞模式的戰(zhàn)況報(bào)告里可查看 指揮者:游戲通關(guān) 解放者:不重戰(zhàn) 傳頌之物:有隊(duì)員等級(jí)達(dá)到51以上 兇暴者:有隊(duì)員攻擊力達(dá)到99 守護(hù)者:有隊(duì)員防御力達(dá)到99 神結(jié)者:有隊(duì)員術(shù)防御力達(dá)到99 忠實(shí)者:只要有一名角色不使用BP的前提下通關(guān) 衛(wèi)士:有隊(duì)員不重戰(zhàn)為前提下?lián)舻?0名敵兵 步卒首領(lǐng):有隊(duì)員不重戰(zhàn)為前提下?lián)舻?0名敵兵 侍大將:有隊(duì)員不重戰(zhàn)為前提下?lián)舻?00名敵兵 賢大僧正:有隊(duì)員使用法術(shù)擊倒20名敵兵 武士:有隊(duì)員連擊100%成功率 無名之士:隊(duì)員超過五十次戰(zhàn)斗中離場(chǎng) 彷徨者:重戰(zhàn)回?cái)?shù)超過一百回 契約者:不重戰(zhàn)的前提下全員習(xí)得超必殺 第1關(guān)-不速之客:這關(guān)非常簡(jiǎn)單,無論哪個(gè)難度都不困難,重點(diǎn)就是卡位!只要卡位卡的好就可以輕松搞定,開始時(shí)兩個(gè)人往左上方走,給艾露露留出一個(gè)格,然后兩個(gè)人各占前面的一格,這樣,來幾百只猴子也沒問題 第2關(guān)-森林之主:這關(guān)在標(biāo)準(zhǔn)難度下平淡無奇,很容易就能把老虎引過來,但是,在難度5里卻變的非常困難,難在猴子的行動(dòng)力,變的很高,AI變的很高,于是學(xué)會(huì)堵人,運(yùn)氣不好的話,多少次這關(guān)也是過不去的。。在難度5里要想過這關(guān),就要在第一關(guān)反復(fù)GAME OVER攢BP點(diǎn)。。估摸著差不多了(一般在22-26之間為宜)就可以準(zhǔn)備挑戰(zhàn)了。。在移動(dòng)的時(shí)候一定要記住老爺子始終在小哈的前面擋著,以免小哈無路可走。。那邊艾露露也要配合著往前走,如果猴子們都圍過來了,老爺子可以攻擊其中一只猴子,這樣其他的猴子有幾只就會(huì)跑去打他了,即便在小哈身邊。。不要問我為什么。。AI就是這樣。。這樣依靠運(yùn)氣、RP和走位,就可以把老虎引到水溝里了。。后半部分就簡(jiǎn)單了,只要卡好位不讓老虎攻擊到艾露露,就可以了。 第3關(guān)-亂:這關(guān)也是比較簡(jiǎn)單的,在于那幾個(gè)守門的是不動(dòng)的,所以可以遠(yuǎn)程蹂躪ORZ。。新加入的兩個(gè)弓手,多利是非常強(qiáng)的,強(qiáng)烈建議重點(diǎn)培養(yǎng),好處很大,以后說明。開始注意站位,看清楚行動(dòng)表格,最好不要被兩個(gè)以上的敵人打到小哈,因?yàn)榘堵恫辉?,沒人補(bǔ)血,以免出狀況。可以讓老爺子當(dāng)盾牌擋在前面,兩個(gè)弓手在后面射,就不詳細(xì)說明了,最后讓某個(gè)人踩上機(jī)關(guān),這關(guān)就算是過了,記得那些障礙物在對(duì)已方?jīng)]傷害的情況下盡量都打掉,那是經(jīng)驗(yàn)和BP。。以后也請(qǐng)留心。 第4關(guān)-不歸之路:(因?yàn)槲覜]有記清漢化版里的關(guān)卡名字,所以借用一下迷糊惡魔攻略里的,以后就不說明了)這關(guān)是前期比較難的關(guān),重點(diǎn)在于兩個(gè)BOSS的能力在現(xiàn)在看來是非常強(qiáng)的。。記得開始的時(shí)候先讓朧下來,因?yàn)樗懒司虶AME OVER了。。在戰(zhàn)斗中盡量讓已方人員以相克屬性攻擊敵人以求快速清敵,老爺子依然是肉盾。。打的差不多了,奴萬基就會(huì)下來了,千萬記得給他和艾露露之間留出道路,這樣他只會(huì)和艾露露說話而不攻擊其他人。。這樣的好機(jī)會(huì)怎么能放過?!能打多少打多少?。∫粫?huì)他爹下來可就不好辦了,約莫打幾個(gè)回合他那個(gè)肥老爹就下來了。。這時(shí)要記住的是小哈和朧的血不能低于奴萬基攻擊一次就死亡的程度,因?yàn)橹灰@兩個(gè)人血少了,他就會(huì)跑過去補(bǔ)一刀,而不去管艾露露(果然高AI。。)還有一點(diǎn),老爺子是土屬性,克撒桑堤所以讓老爺子在前面當(dāng)盾擋著,牢記以上幾點(diǎn),這關(guān)可以不費(fèi)多大力氣拿下。再說一點(diǎn),本關(guān)加入的朧能力不錯(cuò),全部能力只需要40點(diǎn),可以看情況培養(yǎng)。 第5關(guān)-森林的女兒:這關(guān)就比較簡(jiǎn)單了,不要看到初期的那些騎兵就害怕,等過一會(huì)他們就變蝸牛了。這關(guān)要保護(hù)好兩個(gè)弓手,其他人都可以死,他兩個(gè)不能!開始的時(shí)候讓老爺子和朧往上走一點(diǎn)吸引敵人注意力,其他人往右邊逃,過不了幾個(gè)回合,阿露露閃亮登場(chǎng)!所有敵人移動(dòng)力全部降為一格!這下知道怎么打了吧。。慢慢來吧,不要居功冒進(jìn),兩個(gè)BOSS能力比較高,耐心的用箭射吧,都射完了就過關(guān)了。這關(guān)加入的阿露露是個(gè)很不錯(cuò)的肉盾,記得培養(yǎng)。 第6關(guān)-タコトリの關(guān):這關(guān)難度一般,用BUG法讓全體人員參戰(zhàn),雖然戰(zhàn)斗時(shí)其他人不顯現(xiàn),但本關(guān)結(jié)束后,BP還是照給,何樂而不為?本關(guān)參戰(zhàn)人員為小哈、多利、艾露露、朧。開始時(shí)敵人除了門里面的兩個(gè)其他的都會(huì)沖過來,先往上面走,擺好位置,小哈頂前面,因?yàn)闆]防高的,弓手和朧記住在第一時(shí)間內(nèi)擊斃敵方弓手!以免他攻擊艾露露,在小心的打完這撥人以后,先補(bǔ)滿血,然后弓手多利隔著墻射死那兩個(gè)白癡敵人,朧去把那些城墻啊,城門啊打掉,小哈和艾露露縮在角落里……記得先把兩個(gè)白癡打死以后再把所有的門拆了,不然克羅可就要來了。。慢慢打完以后,克羅出現(xiàn),用多利射他吧!剛才打了那么多,總該滿氣力了吧?如果前面有重戰(zhàn)積累BP的話,此關(guān)應(yīng)該有必殺了,不要猶豫!用吧!在我軍瘋狂的攻擊下,克羅灰溜溜的跑了…… 第7關(guān)-奴萬基:這關(guān)比較簡(jiǎn)單,雖然劇情說是守城門,其實(shí)是保護(hù)小哈的生命安全。。全員縮到左邊,運(yùn)氣好的話敵人的弓手會(huì)被卡在很外面只能射到堵在前面的阿露露……如圖。堅(jiān)持幾回合以后,就是和奴萬基的最后一次戰(zhàn)斗了,全員,給我扁!一頓暴打后,本關(guān)結(jié)束了…… 第8關(guān)-皇都侵攻:本關(guān)有難度,敵人AI很高,人又很多,唯一的辦法就是所有人躲在那個(gè)三塊板形成的天然屏障里,然后阿露露堵在那,可保暫時(shí)的安全。。如圖(借用迷糊惡魔的,我沒截)。在墨跡幾回合以后,大將克羅就會(huì)沖過來了,怎么樣?多利應(yīng)該氣力滿了吧?不要客氣!必殺送給他吧!不然你會(huì)死的很慘的。。就這樣,勉強(qiáng)的勝利了。。 第9關(guān)-決戰(zhàn):這關(guān)看似很難,其實(shí)并不難。。我沒有重戰(zhàn),就一次性把小貝送上了西天。。難點(diǎn)僅在于利用相克屬性清敵,過幾回合小貝和那倆騎兵就會(huì)沖下來了,不要管騎兵了,所有火力都往小貝身上扔吧!能力雖然強(qiáng),但也頂不了這么多人的攻擊,然后他就華麗的逃跑了…… 第10關(guān)-シケリペチム侵攻阻止:非常簡(jiǎn)單的關(guān)卡,敵人很少,還有一半是不會(huì)攻擊只會(huì)跑的運(yùn)輸車。。華麗的戰(zhàn)吧!敵人也不強(qiáng),自己人又很多,很容易就過去了,不多說了。。 一點(diǎn)建議:如果您對(duì)第12關(guān)的包圍戰(zhàn)信心十足可跳過此段話。第12關(guān)是難度5里非常難的一關(guān),如果準(zhǔn)備不當(dāng)很容易全軍覆沒,所以在此忠告一下,最好在此關(guān)重戰(zhàn)幾回多弄些BP給多利,這關(guān)比較簡(jiǎn)單啊,都是不會(huì)攻擊的車,很容易打,不然到時(shí)候可不要后悔。。 第11關(guān)-特攻:本關(guān)看似敵人很多,其實(shí)這關(guān)是非常簡(jiǎn)單的,要有除了阿露露,小哈,多利,艾露露以外其他二人陣亡的準(zhǔn)備,絕對(duì)不可能保的住。開始后上述4人全部躲到房子的胡同里(如圖,借用下,以后就不說明了),值得說的是,圖上小哈和多利的位置調(diào)換一下比較好,這樣多利可以射到更后面的敵人以次削減敵人的實(shí)力,如果,在上關(guān)沒有重戰(zhàn)準(zhǔn)備BP的話,強(qiáng)烈建議把此關(guān)的記錄留住,不然……慢慢的射死這些家伙,就可以過關(guān)了。。本關(guān)加入的卡露拉是絕對(duì)主力,用心培養(yǎng)吧,先加技,因?yàn)榭ń闶浅瑥?qiáng)氣女,被打個(gè)一兩下氣力就滿了,所以,必殺幾乎可以連著用ORZ…… 第12關(guān)-エヴェンクルガの女:前期最難的一關(guān),如果前面準(zhǔn)備不足很容易在此關(guān)卡住。。開始時(shí)就被4面的騎兵包圍了,如果前面有給多利賺BP的話,就好多了,全部的人往右邊走一點(diǎn),把艾露露夾在中間,位置走好敵人就誰也不打到。輪到我方動(dòng)時(shí),多利和別人配合,或者自己射死一個(gè)騎兵,用阿露露和小貝堵住重要的位置免得敵人乘虛而入!小心為上,這里要說的是多利如果在朧旁邊攻擊力會(huì)大增!所以最好讓他倆挨著,至于那個(gè)BOSS就好打了,弓手在后面射,卡露拉在前面砸,很容易搞定,打死以后,藤香就來了,該死的老頭又復(fù)活了,并恢復(fù)了180點(diǎn)血,再次把他打死!記著必殺別用了,那是給藤香準(zhǔn)備的,小哈可以跑路了,有多遠(yuǎn)就跑多遠(yuǎn),多利和卡姐兩個(gè)人去迎接藤香,然后多利的必殺別留著了,用吧!那些雜兵就別管了,應(yīng)付不過來的,打完藤香,恭喜你,前期最難的關(guān)卡攻破! 第13關(guān)-天橋上的死斗:經(jīng)過前面那關(guān)以后,這關(guān)就不算什么了,比較簡(jiǎn)單,步步為營(yíng)即可,最后射殺掉藤香,過關(guān)。就不詳細(xì)說明了,保護(hù)小哈就是。 第14關(guān)-虛偽的真實(shí):本關(guān)分為兩部分,前部分是追擊戰(zhàn),只要堵好路口,小哈可以盡情跑路,完全無難度,后半部分比較復(fù)雜了,記得派人的時(shí)候不要派阿露露,因?yàn)槔匣⑴滤芰?huì)縮減到接近于無。。以后下雨和有水的關(guān)皆如此。。因?yàn)閿橙藭?huì)一股腦的向前沖,所以肉盾要排排站去當(dāng)炮灰,多利在后面射殺,小哈跑路。。BOSS么,多利必殺一用,卡露拉一砸,就歸西了。。本關(guān)加入的白天使烏露托利是法師,絕對(duì)的垃圾,絕對(duì)不要培養(yǎng)!因?yàn)殡y度5的敵人術(shù)防都是非常高的,所以法術(shù)根本不起作用。。 第15關(guān)-ギリヤギナの劍奴:本關(guān)也是很有難度的。。難在保護(hù)卡姐那個(gè)白癡弟弟,看看他的數(shù)值,連個(gè)雜兵都不如。。真是愧對(duì)祖宗。。本關(guān)是主角的后宮團(tuán)的戰(zhàn)斗,本關(guān)加入的藤香,是超主力,能力非常強(qiáng),要用心培養(yǎng),技已經(jīng)滿了,只要攻防平均加即可。本關(guān)加入的第2個(gè)法師黑天使卡繆,依然是絕對(duì)的垃圾,不需要培養(yǎng),扔一邊吧~開始后小哈要拼命的往前沖,后面跟著卡姐和藤香,艾露露也要跟著,這樣運(yùn)氣好的話幾個(gè)弓手和士兵都會(huì)跑上來攻擊小哈,記得留空位給藤香!小哈沒血了就跑去后面找艾露露治療,下面卡姐的弟弟。。太弱了。。拼命的往下跑。??s在最下的角落里,前面堵上人,看清楚屬性,盡量用相克的屬性去接敵人的攻擊,這樣堅(jiān)持的時(shí)間會(huì)長(zhǎng)一些,等到藤香沖過來時(shí),這關(guān)基本就算過了,循序漸進(jìn)吧,找到竅門這關(guān)就不難了。 第16關(guān)-潛入:本關(guān)是沒難度的,幾個(gè)猴子雖然很強(qiáng),但只要位置站好,它也只能乾著急,上面那4個(gè)石像記得打了,那都是BP。。本關(guān)不難,沒什么好說的,最后讓小哈進(jìn)入那個(gè)洞里,就算過關(guān)了。。 一點(diǎn)建議:下一關(guān)是比較棘手的,體現(xiàn)在沒有弓手在,敵人的遠(yuǎn)距離傷害不好防御,而且卡姐的防非常低,她掛了就GAME OVER,所以最好在本關(guān)攢一些BP加到卡姐的防御上面,有個(gè)30左右就夠了,藤香下一關(guān)要面臨很大挑戰(zhàn),可能的話,攢BP時(shí)多攢些給她。。本關(guān)暫時(shí)加入的迪利霍萊是個(gè)大垃圾,加攻擊就好,沒兩關(guān)就走了,不用管他! 第17關(guān)-カルラゥアツゥレイ:本關(guān)難度大,主要的難點(diǎn)上一關(guān)說過了,就不重復(fù)了。位置很重要,如果可能的話最好利用BUG法全員出戰(zhàn),你會(huì)發(fā)現(xiàn)小哈不見了,這樣就可以少擔(dān)心一個(gè)人,只要艾露露補(bǔ)血及時(shí),卡姐一般情況下是不會(huì)死的。。藤香如果上關(guān)練的好,這關(guān)就可以首當(dāng)其沖,吸引敵人火力,并及時(shí)消滅兩個(gè)弓箭手!這可是隱患,及時(shí)祛除的好。。費(fèi)勁的打完這撥敵人以后,先把全員的血補(bǔ)滿,然后除了藤香和阿露露(最好別死掉)以外,其他人龜縮在原地。。走上臺(tái)階時(shí)小心敵人的弓手,也不要太靠前小心那個(gè)BT的BOSS的兩格攻擊,說他BT是他的性格,并不是能力,各位同學(xué)不需要擔(dān)心。走上樓梯后鐵門出現(xiàn),在兩邊各出現(xiàn)4個(gè)敵人,這時(shí)用阿露露和藤香各堵一邊,一個(gè)一個(gè)的放下來,然后殺掉(殘忍……)殺完以后,龜縮的幾個(gè)人可以挪過來了,用艾露露先補(bǔ)滿血,然后再過去,站好位置免得被射到,藤香過去拆門,記得把卡姐放下面,因?yàn)锽OSS就找他,如果不怕死也可以放上來一起打,兩個(gè)弓手可打可不打,如果人太少了,就直接打BOSS吧,如果人比較富裕可以先殺掉兩個(gè)弓手再打BOSS。在藤香的必殺和卡姐的狂砸之下,BOSS不甘愿的倒下了…… 第18關(guān)-曉を亂す者:比較簡(jiǎn)單的一關(guān),主要是我們重要的弓手多利回來了,這樣就不怕了,隔著射死他們吧,可憐他們都被堵在里面出不來。。其他人么。。可以打打那些障礙賺些BP。。如果前面有些吃力,本關(guān)這么好的條件可不要浪費(fèi)掉,攢一些BP吧,有好處的!本關(guān)簡(jiǎn)單,就不多說了 第19關(guān)-ハンサナの攻防:這關(guān)也比較簡(jiǎn)單,因?yàn)槟莻€(gè)洪水的關(guān)系……阿露露不要出來,原因前面說過了,所有人不要站在水里面,等敵人上來以后,差不多水就來了,所以這關(guān)基本是不需要打的。。如果想殺掉他們就讓某一個(gè)人站在水里好了,不過要算好回合免得洪水把自己人也淹了就慘了。。 第20關(guān)-狩獵者、被狩獵者:本關(guān)也是分為兩部分,前半部分,一看就知道,很多的弓手。。小哈這邊盡量躲里面,免得遭殃,然后多利在后面射就行了,這時(shí)的多利起碼攻擊也有80以上了吧?什么?沒有?。。那么,就慢慢的打吧,看好位置,艾露露補(bǔ)血要及時(shí),先打死法師再打弓手,最后是騎兵,藤香這邊比較簡(jiǎn)單,幾個(gè)人都是可以秒人的程度了,殺吧,前面這些殺完以后就簡(jiǎn)單了,因?yàn)樯厦娴臄橙硕急欢略诶锩鎰?dòng)不了。。所以。。蹂躪吧。。很容易的過關(guān)了。。后半部分是又一個(gè)國(guó)家的滅亡了,動(dòng)畫里是秋元 羊介擔(dān)任CV的。。??!東方不??!血染東方一片紅??!抱歉。。太激動(dòng)了。??上н@么快就退場(chǎng)了。。5555……閑話說到這里,回正題,后半部分比前部分還要簡(jiǎn)單,因?yàn)閿橙俗兩倭?,步兵變多了,弓手也少了。。一個(gè)字!殺!幾個(gè)石像不要忘記了。。最后群歐死BOSS就可以了,很弱的。。我的藤香一下把他秒了。。唉。。 第21關(guān)-阿弗??罚罕娟P(guān)不需要戰(zhàn)斗,只要逃命就可以了,所有人不要站在一起,因?yàn)閿橙撕苈斆?,雖然只有4個(gè),但也知道合作,所以分開站,吸引它們的注意力!墨跡到一定回合本關(guān)結(jié)束…… 一點(diǎn)建議:第23關(guān)是本游戲最難的一關(guān),前面如果準(zhǔn)備不當(dāng)絕對(duì)不容易過!所以,本關(guān)是最后一個(gè)好攢BP的關(guān)卡,請(qǐng)切記! 第22關(guān)-灼熱的監(jiān)牢:這關(guān)也是很簡(jiǎn)單的,主要體現(xiàn)在,敵人都是不能動(dòng)的,所以任君蹂躪,幾個(gè)箭車不要拉下,一并解決吧!然后是BOSS。。依然是很弱啊。。唉。。幾個(gè)人輪番攻擊一次,就歸西了。本關(guān)暫時(shí)加入的源次丸是個(gè)血很多的大肉盾大炮灰,因?yàn)榧尤氲暮芡?,能力是很差的,所以得到的BP都加到防御上面吧! 第23關(guān)-毀滅者:本游戲最大難關(guān)來了,難度5里大鐵塊能力是非常高的,決非普通難度里的能比,所以不要一概論之!本關(guān)下雨阿露露別出來了,敵人很強(qiáng)又很多,開始就出現(xiàn)的幾個(gè)鐵塊要快速清理掉,多利站在朧旁邊攻擊有加成,依靠此,可以一次秒殺一個(gè)鐵塊。。這點(diǎn)一定要細(xì)心留意!這關(guān)站位也是很講究的,位置站的不好很容易全軍覆沒。。我建議利用BUG全軍出擊,沒用的幾個(gè)人全部跑到前面當(dāng)炮灰,可以暫時(shí)吸引敵人的注意力,減緩它們的行程,小哈這邊要快速的站好位置,免得一會(huì)手忙腳亂,記得在圖中白天使那個(gè)位置會(huì)出現(xiàn)一個(gè)敵人,要快速的清理掉,然后小哈站進(jìn)去!難度5不能和難度3一樣站那么寬了,我的建議是,除了小哈,艾露露,源次丸和藤香以外,其他人都出去做炮灰!能殺幾個(gè)殺幾個(gè)!如圖,卡露拉的位置給藤香,藤香的位置給源次丸,艾露露站在圖中的位置就行了!幾個(gè)炮灰壯烈以后,重要的時(shí)刻來了,記住如果殺的時(shí)候,最好殺那個(gè)能力高的,區(qū)別非常大了。。源次丸最多兩回合就掛了,藤香這邊多殺敵,如果是沒血又快升級(jí)的狀態(tài),那是最好的了!等艾露露死了以后,藤香馬上站到小哈前面,堵住所有攻擊,一般到這種時(shí)候,鐵塊也就剩4-5個(gè)了,有的時(shí)候只有3-4個(gè)了,這時(shí)候才是體現(xiàn)藤香威力的最好時(shí)候,看藤香一個(gè)人打死這些鐵塊!如果是快升級(jí)的狀態(tài),那么就不用擔(dān)心了,藤香站在小哈旁邊能力是有加成的,前面如果練的好,我在這關(guān)時(shí),藤香三項(xiàng)能力都是99。一下就可以秒死一只鐵塊,先揀能力高的殺,然后就是運(yùn)氣的問題了,如果沒血,又還沒到升級(jí)的時(shí)候。。那么光榮的犧牲吧。。下次重戰(zhàn),一般就可以了,這關(guān)很難,重戰(zhàn)幾次一點(diǎn)也不奇怪,祝君好運(yùn)! 第24關(guān)-面具:經(jīng)過上一關(guān)的洗禮,這關(guān)雖然敵人很多,但比起鐵塊來說,還差一些,防又不是很高,血也少,所以盡量做到一擊秒殺!在打完初期那些假面以后,會(huì)有大量的增援,記住利用BUG全員出擊,這里要說一下,首先選擇一個(gè)你認(rèn)為最弱的人,然后再用BUG,這樣除了那個(gè)最弱的就全都出來了,如果直接用,會(huì)跳出游戲的。。那些炮灰全都堵在右邊村口,這樣有的時(shí)候敵人就會(huì)原地不動(dòng)了,等殺剩最后一個(gè)的時(shí)候,先把血補(bǔ)好,然后,最安全的辦法來了,所有人都跑到左邊那個(gè)胡同里,弓手多利站最后面,弓手上面是艾露露,其他位置看你的情況了,這樣可以在最小傷亡的情況殺死那6個(gè)出現(xiàn)在村子里的假面了!然后么,兩個(gè)BOSS,弱的很,隨便幾下,輕松搞定,過關(guān)了。。 第25關(guān)-庫雅:比較煩的一關(guān),初期那些鐵塊在殺完之后幾個(gè)回合還會(huì)出現(xiàn),所以最效率的辦法就是沖過去幾個(gè)人直奔庫雅,殺掉完事!前面如果練的夠勤,到這里完全不需要那點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)BP了。。就不多說了,庫雅很弱,輕松搞定過關(guān)。。 第26關(guān)-太古的夢(mèng)跡:本游戲最后一個(gè)比較復(fù)雜的關(guān)卡了,又是兩部分的果凍大戰(zhàn)!這關(guān)是非常需要走好位置的,不要小看果凍的能力,你看看那個(gè)數(shù)量。。如圖所示,那是最好的位置,這樣站,來多少個(gè)也不怕!其他人么。。死前多做貢獻(xiàn),本關(guān)開始后,小哈移動(dòng)到下面兩個(gè)果凍中間,然后艾露露往右邊挪一格,不然多利無法攻擊到其中一個(gè)果凍!幾個(gè)炮灰,阿露露和小貝兩個(gè)人都站在艾露露身邊,如果敵人的屬性正好是被克制的話,那么圖上的陣形基本就可以完成了,如果是相反,準(zhǔn)備重戰(zhàn)吧。。小哈身邊的第2個(gè)果凍交給卡姐了,藤香也需要站出去那么一點(diǎn)點(diǎn)吸引火力,不過不要太出去,如果一會(huì)回不來,那就太殘念了。。總之,只要擺好圖上的位置,任你來多少個(gè),偶也不怕,哇哈哈。。打完果凍,小哈去踩門,前半部分就過了。后半部分就很簡(jiǎn)單了,雖然都是自己人的復(fù)制品,但能力很弱,所以,一一擊破吧!全打完后,本關(guān)結(jié)束。 第27關(guān)-渴求力量的人:這關(guān)太簡(jiǎn)單了。。敵人就是兩個(gè)很弱的鐵塊,需要先打死紅的,才能打藍(lán)的,殺掉之后過關(guān),這關(guān)感覺是充數(shù)。。 第28關(guān)-大封?。哼@關(guān)也是分兩部分的,前半部分是小哈變身的解放者和睦美之間的單挑,輕松獲勝,后半部分是一堆人攻擊一個(gè)可憐的解放者分身,太弱啦。。很輕松的搞定。。過關(guān)。。 第29關(guān)-傳頌之物:本關(guān)也就是最終關(guān)了,敵人只有一個(gè),也就是傳頌之物-解放者!當(dāng)然了,實(shí)力很強(qiáng)。。這里除了藤香以外,其他人都得死。。如果前面藤香沒有練夠級(jí),這里死個(gè)幾次也是很正常的,慢慢用藤香磨死解放者,通關(guān)了。。在凄美的歌聲下,傳頌之物拉下了帷幕,一代經(jīng)典不會(huì)輕易完結(jié),讓我們一起期待9月的PS2版?zhèn)黜炛飵Ыo我們的又一次感動(dòng)吧! 攻略結(jié)束 傳頌之物人物養(yǎng)成心得(按出場(chǎng)順序): 哈克奧羅:本游戲的主角,實(shí)力不強(qiáng),在難度5里除了逃命什么也乾不了,只要加防就可以了,沒什么好說的。 評(píng)價(jià):C 鐵奧羅:第1關(guān)登場(chǎng),第9關(guān)退場(chǎng)的人物,因?yàn)楹芸炀妥吡?,所以也就只能?dāng)個(gè)炮灰了,加防。 評(píng)價(jià):C 多利:本游戲最強(qiáng)的弓手,技僅為2,所以先加,對(duì)前面的戰(zhàn)斗很有幫助!然后加攻擊,加滿以后再加防就可以了。。絕對(duì)的殺手。。有朧在身邊實(shí)力會(huì)加強(qiáng)許多! 評(píng)價(jià):SS 古拉:雖然也是弓手,但和多利相比差距實(shí)在太大,所以基本不考慮,如果要練的話,加點(diǎn)方法和多利一樣,因?yàn)槭请p子星么!有朧在身邊實(shí)力會(huì)加強(qiáng)許多! 評(píng)價(jià):C 朧:比較前面就加入了,能力加點(diǎn)僅僅需要40,技也只需要400,但是技上限太高了,達(dá)到了5,所以不考慮,而且血又實(shí)在太少,防又很低,所以當(dāng)成炸彈來用還不錯(cuò),適當(dāng)加防吧,多利有他在身邊會(huì)很強(qiáng)。。 評(píng)價(jià):B 阿露露:公認(rèn)的肉盾,加防就好,多次解救燃眉之急(跑過去吸引敵人送死做炮灰),所以還是不錯(cuò)用的,下雨天能力大減。。有小哈在身邊實(shí)力會(huì)加強(qiáng)許多! 評(píng)價(jià):A(因?yàn)槭切OLI,勇氣可嘉?。? 貝納威:難度5里的第2個(gè)肉盾。。加防就好,和阿露露一樣的肉盾,作用一樣,但是下雨天能力也不會(huì)減少,是比較不錯(cuò)的炮灰選手! 評(píng)價(jià):B 克羅:和小貝一樣是騎兵,但能力比小貝差,又得不到加BP的機(jī)會(huì),所以只是個(gè)被一擊殺的炮灰而已。 評(píng)價(jià):C 卡露拉:我軍的主力之一,因?yàn)槭浅瑥?qiáng)氣女,所以被打一兩下氣力就滿了,必殺幾乎可以連著放!缺點(diǎn)就是防太低了。。首先加技然后加攻,攻滿加防,有小哈在身邊實(shí)力有所增加。 評(píng)價(jià);S 烏露托利:難度5里法術(shù)完全沒用,所以是超級(jí)垃圾,完全不考慮,絕對(duì)的炮灰。 評(píng)價(jià):D 藤香:我軍的絕對(duì)主力,難度5里加入時(shí)能力非常強(qiáng)悍,而且技已經(jīng)加滿了,實(shí)力強(qiáng)的恐怖,加點(diǎn)攻防平均加,因?yàn)閷?shí)力非常強(qiáng),所以很容易能力就滿了。。有小哈在身邊實(shí)力增強(qiáng)許多! 評(píng)價(jià):SS 卡繆:難度5里法術(shù)完全沒用,所以是超級(jí)垃圾,完全不考慮,絕對(duì)的炮灰。 評(píng)價(jià):D 迪利霍萊:見過垃圾么?這就是了!能力比雜兵還不如,扔到一邊發(fā)霉! 評(píng)價(jià):D 源次丸:很晚加入,能力加入時(shí)也很弱,但憑借著血厚,所以也是一個(gè)盾牌,加防吧! 評(píng)價(jià):B
7.5
兩個(gè)世界2:史詩版 (Two Worlds II)
  • 更新:2024-12-19
  • 平臺(tái):PC PS3
  • 開發(fā): Reality Pump
  • 發(fā)售:2011-01-07
  • 類型:角色扮演
  • 語言:英文
 《兩個(gè)世界2》是奇幻RPG游戲《兩個(gè)世界》的續(xù)作?!?代游戲的故事依舊架構(gòu)在虛擬的奇幻大陸Antaloor,這個(gè)世界以中線的河流做為分界,彼此過著和平的生活,但是南岸的獸人一直想要侵襲北方大陸,占領(lǐng)整個(gè)世界,北方大陸則集結(jié)了人類、精靈、矮人等許多善良的種族,群起對(duì)抗獸人族,也就是字面上的 “兩個(gè)世界”的主要意義。        2代的故事發(fā)生在1代的幾年之后,游戲?qū)ьI(lǐng)你走進(jìn)Antaloor東部大陸,探索未知的神秘領(lǐng)域,在這里你將發(fā)現(xiàn)許多全新的場(chǎng)景,比如沙漠和神廟。該系列游戲自由度相當(dāng)高,除了主線任務(wù)之外,支線任務(wù)也相當(dāng)豐富,而且每個(gè)支線任務(wù)對(duì)主角日后的影響也不相同,在你完成某個(gè)任務(wù)之后,也許另一個(gè)任務(wù)就無法進(jìn)行了,甚至你在某些地區(qū)會(huì)被攻擊。如果你常常幫助某些邪惡的NPC完成任務(wù),那就會(huì)讓你臭名遠(yuǎn)播,導(dǎo)致有些村莊不歡迎你;另外,如果在之前的任務(wù)中沒有殺死某些NPC ,之后玩家反而可以向他接取任務(wù),玩家可以依照自己的喜好來完成各種支線劇情。除了任務(wù),培育角色的自由度也很高,例如玩家可以讓你的人物用各種方式殺死對(duì)方,像是暗殺、射殺、設(shè)置陷阱等等,而當(dāng)你設(shè)置陷阱或暗殺時(shí),潛行藏匿、或是設(shè)置陷阱的技巧就會(huì)提升,當(dāng)然也有開鎖、施法等一般美式RPG的基本設(shè)定。采用動(dòng)作方式進(jìn)行的戰(zhàn)斗系統(tǒng)同樣有許多變化,玩家可以多繞點(diǎn)路,偷襲怪物,讓他跟著你亂繞,或是在戰(zhàn)斗時(shí),踢地下的沙子,讓怪物的眼睛瞎掉等等,只是怪物也會(huì)運(yùn)用這些技巧來攻擊玩家,如果是地城或是群聚的怪物,還會(huì)呼朋引伴,或是邊逃邊叫伙伴,玩家戰(zhàn)斗時(shí)可要多加留意。游戲中也有許多制作的能力,例如煉金術(shù)能讓玩家做出各種藥水或毒藥,毒藥通??梢阅脕硗慷净騺G向?qū)Ψ?,而多樣化的藥水則可以拿來喝,雖然喝多了會(huì)有少許副作用,但對(duì)游戲的進(jìn)行還是有很大的幫助,所以看到地上的花花草草,沒事就拔一拔吧!拿它來和怪物尸首或眼球等物品合成,就可以制作出各種特殊藥水。 What's cool about it:   Two Worlds II Epic Edition includes the original Two Worlds II, the Pirates of the Flying Fortress expansion, and Two Worlds II: Castle Defense.   Master crafting to customize armor and weaponry, brew complex potions, and craft unique and powerful spells.   Forge alliances and help out those who are need. Be mindful of your decisions as they can bear consequences with a further reach than you may realize.
8.4
TUG (TUG)
  • 更新:2024-12-19
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Nerd Kingdom Inc.
  • 發(fā)售:2014-03-28
  • 類型:角色扮演
  • 語言:英文
 Nerd Kingdom宣布《TUG》正式加入Steam搶先體驗(yàn)計(jì)劃,并且放出了一系列的游戲截圖?!禩UG》是一款多人的,開放世界沙盒RPG游戲,通過社會(huì)科學(xué)來讓玩家可以對(duì)游戲的發(fā)展做出影響。游戲提供一個(gè)大規(guī)模的隨機(jī)生成的世界,包括了13個(gè)不同的地形,復(fù)雜的洞穴系統(tǒng)和日夜循環(huán)。游戲體驗(yàn)集中于制作,探索,PVP和角色扮演,游戲強(qiáng)調(diào)玩家的代入感和自由度。 玩家最初扮演一種名為Seeds的人性生物,身體上有一種可以讓他們世界中奇異能量互動(dòng)的水晶。盡管游戲沒有一個(gè)線性的故事,但是開發(fā)商暗示游戲中將有很多神秘的事件逐漸顯現(xiàn)出來。 游戲目前包括兩個(gè)模式:創(chuàng)造和生存。在創(chuàng)造模式中,玩家可以釋放創(chuàng)造力,自由的在隨機(jī)生成的無線世界中進(jìn)行建造。在生存模式中,玩家將會(huì)在多人模式中搶奪資源,制作武器和工具來成為最后一個(gè)生存者。玩家必須充分利用環(huán)境來制造工具,武器和陷阱來擊敗其他玩家。
7.6
阿加雷斯特戰(zhàn)記Zero (Record of Agarest War Zero)
  • 更新:2024-12-19
  • 平臺(tái):PS3 XBOX360
  • 開發(fā):Idea Factory
  • 發(fā)售:2009-06-25
  • 類型:角色扮演
  • 語言:英文
  本作是《阿格雷斯特戰(zhàn)記》的續(xù)篇新作,以前作數(shù)千年的世界為舞臺(tái),并加入新系統(tǒng)與各式各樣的強(qiáng)化改良。 游戲承襲前作的基本構(gòu)成,除了傳統(tǒng)的角色扮演與戰(zhàn)斗部分之外,并可透過選擇伴侶共結(jié)連理來繁衍后代的「靈魂續(xù)生」系統(tǒng),讓光明勢(shì)力得以世代交替生生不息。戰(zhàn)斗系統(tǒng)部分同樣承襲前作的「延伸回合戰(zhàn)斗」系統(tǒng),讓玩家在戰(zhàn)略模擬風(fēng)格的方格地圖上指揮我方小隊(duì)與黑暗勢(shì)力的敵人戰(zhàn)斗,還可以連合多個(gè)單位施展聯(lián)手攻擊。游戲中并加入了新的「自由行動(dòng)」與「好感度」系統(tǒng),讓玩家在任務(wù)與任務(wù)間可以自由探索城鎮(zhèn),與隊(duì)伍中的伙伴以及形形色色可以成為人生伴侶的女主角們互動(dòng),培養(yǎng)感情提升好感度,體驗(yàn)各式各樣的事件。
9.7
勇者斗惡龍:達(dá)伊的大冒險(xiǎn) (Infinity Strash: DRAGON QUEST The Adventure of Dai)
  • 更新:2024-12-19
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
  • 開發(fā):史克威爾艾尼克斯,GameStudio Inc.,KAI GRAPHICS INC.
  • 發(fā)售:2023-09-29
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文
用你的雙手,體驗(yàn)勇者的記憶! 累計(jì)發(fā)行超過4700萬部的名作《勇者斗惡龍 達(dá)伊的大冒險(xiǎn)》以動(dòng)作RPG的形式登場(chǎng)!用你的雙手,去體驗(yàn)勇者達(dá)伊的故事吧。
8.2
索菲的煉金工房:不可思議之書的煉金術(shù)士 (Atelier Sophia:The Alchemist of the MysteriousBook)
  • 更新:2024-12-19
  • 平臺(tái):PC PS4 掌機(jī) PS3
  • 開發(fā):光榮特庫摩
  • 發(fā)售:2017-02-07
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 英文
煉金工房系列第17個(gè)作品。是以居住于基爾亨?貝爾的新手煉金術(shù)士?蘇菲與不可思議書?普拉芙妲之相遇為契機(jī),實(shí)現(xiàn)了大家夢(mèng)想的美好故事。
9.7