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戰(zhàn)爭博弈機 (Battle Slots)
  • 更新:2011-04-30
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):8monkey Labs
  • 發(fā)售:2011年
  • 類型:角色扮演
  • 語言:英文
《戰(zhàn)爭博弈機(Battle Slots)》的發(fā)行公司昨天發(fā)布消息稱,這款游戲已經(jīng)先于原定日期5天在PC平臺上發(fā)布了。   發(fā)行公司Phantom EFX的游戲技術(shù)被游戲行業(yè)公認為是一流的,他們將這項技術(shù)運用到《戰(zhàn)爭博弈機》當中,和游戲非常有吸引力的RPG元素結(jié)合,創(chuàng)造出全新的角色扮演體驗,該游戲也因此成了玩家關(guān)注的焦點,甚至還有人預言《戰(zhàn)爭博弈機》一定會是一款成功的游戲。   Phantom EFX的總裁Aaron Schurman對這款游戲也非常自信,稱《戰(zhàn)爭博弈機》是他們發(fā)行過所有游戲當中最好的一個,他無比興奮地告訴大家:“我們開發(fā)的游戲已經(jīng)有好幾年時間了,而且也取得了行業(yè)領(lǐng)先的成就,現(xiàn)在我們把這項技術(shù)運用到《戰(zhàn)爭博弈機》全新的國度當中,讓RPG游戲體驗達到了前所未有的完整度和深度?!?   《戰(zhàn)爭博弈機》的故事背景設(shè)置在原本平靜安和的Tellus,玩家所扮演角色的故鄉(xiāng)。這片土地忽然落入怪物的魔爪之下,瞬間生靈涂炭,英雄應(yīng)運而生,試圖轉(zhuǎn)動命運的車輪,拯救這片土地及在這片土地上生存的人類。玩家要通過不斷參加對決,打敗敵人讓自己里面的內(nèi)容升級,這樣就可以啟動更具殺傷力的絕招和咒語,對付更加強大的敵人,玩家還可以轉(zhuǎn)動中的5個轉(zhuǎn)輪,通過調(diào)試Attack Points、Mana、Experience和Gold來創(chuàng)造更強大的武器,除掉惡魔之源。   《戰(zhàn)爭博弈機》通過碟片和數(shù)字兩種方式發(fā)行,玩家如果想通過數(shù)字方式獲得該游戲可以登陸https://store.phantomefx.com,控制器版本也會在接下來的幾個月以數(shù)字方式發(fā)行。
7.6
伊蘇:起源 (Ys:Origin)
  • 更新:2024-12-25
  • 平臺:PC Switch PS4
  • 開發(fā):FALCOM
  • 發(fā)售:2020-10-01
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中 | 日文
故事舞臺是700年前的古代伊蘇王國,所謂的新作,是交代“伊蘇”這個國度如何誕生的歷史,所以“YSO”這個標題也可以說明一切,隱含的意思也很多。“YS Origin”,第一個意思就是《伊蘇》系列故事的原點,舞臺在古代的伊蘇王國,為什么《伊蘇》這個游戲以“伊蘇”這個國家的名字而命名,玩家也許能夠得到更多的體會;“優(yōu)雅將升華到感動”,玩過YS1和YS2都知道這兩代是伊蘇系列最成功最經(jīng)典的作品,回歸到“伊蘇”這個國家的故事必然會繼承、發(fā)揚、強化以往YS1和YS2的特色。 故事內(nèi)容:700年前,伊蘇王國為了逃避魔獸突如其來的侵襲,其支配王國的女神和六位神官利用黑珍珠的力量將薩爾蒙所在的那片土地升上天空之中。但是為了追趕已經(jīng)漂浮在天空的伊蘇王國,魔獸們建造了巨大的漆黑的『塔』,而擁有翅膀的魔獸更飛到天空追繼續(xù)侵襲的行動,伊蘇王國在此面臨滅亡的危機。 就在那個時候,雙子女神——蕾雅和菲娜突然失蹤了。留下的人們陷入絕望之中,于是,六位神官下了這樣一個決定。為了尋找失蹤的女神從眾多魔道士和神殿騎士之中挑選精英,將他們派遣到已經(jīng)被魔獸侵占的黑暗地面之上。走向滅亡的世外桃源、失去蹤跡的雙子女神,在所有希望盡失之時,勇者們向著矗立的惡魔之塔發(fā)出挑戰(zhàn)。 現(xiàn)在,傳說成為了新的冒險,伊蘇王國再度蘇醒。
8.7
兩個世界2 (Two Worlds II)
  • 更新:2024-12-29
  • 平臺:PC PS3
  • 開發(fā): Reality Pump
  • 發(fā)售:2011-01-07
  • 類型:角色扮演
  • 語言:英文
  《兩個世界2》是奇幻RPG游戲《兩個世界》的續(xù)作?!?代游戲的故事依舊架構(gòu)在虛擬的奇幻大陸Antaloor,這個世界以中線的河流做為分界,彼此過著和平的生活,但是南岸的獸人一直想要侵襲北方大陸,占領(lǐng)整個世界,北方大陸則集結(jié)了人類、精靈、矮人等許多善良的種族,群起對抗獸人族,也就是字面上的 “兩個世界”的主要意義。   2代的故事發(fā)生在1代的幾年之后,游戲?qū)ьI(lǐng)你走進Antaloor東部大陸,探索未知的神秘領(lǐng)域,在這里你將發(fā)現(xiàn)許多全新的場景,比如沙漠和神廟。該系列游戲自由度相當高,除了主線任務(wù)之外,支線任務(wù)也相當豐富,而且每個支線任務(wù)對主角日后的影響也不相同,在你完成某個任務(wù)之后,也許另一個任務(wù)就無法進行了,甚至你在某些地區(qū)會被攻擊。如果你常常幫助某些邪惡的NPC完成任務(wù),那就會讓你臭名遠播,導致有些村莊不歡迎你;另外,如果在之前的任務(wù)中沒有殺死某些NPC ,之后玩家反而可以向他接取任務(wù),玩家可以依照自己的喜好來完成各種支線劇情。除了任務(wù),培育角色的自由度也很高,例如玩家可以讓你的人物用各種方式殺死對方,像是暗殺、射殺、設(shè)置陷阱等等,而當你設(shè)置陷阱或暗殺時,潛行藏匿、或是設(shè)置陷阱的技巧就會提升,當然也有開鎖、施法等一般美式RPG的基本設(shè)定。采用動作方式進行的戰(zhàn)斗系統(tǒng)同樣有許多變化,玩家可以多繞點路,偷襲怪物,讓他跟著你亂繞,或是在戰(zhàn)斗時,踢地下的沙子,讓怪物的眼睛瞎掉等等,只是怪物也會運用這些技巧來攻擊玩家,如果是地城或是群聚的怪物,還會呼朋引伴,或是邊逃邊叫伙伴,玩家戰(zhàn)斗時可要多加留意。游戲中也有許多制作的能力,例如煉金術(shù)能讓玩家做出各種藥水或毒藥,毒藥通??梢阅脕硗慷净騺G向?qū)Ψ?,而多樣化的藥水則可以拿來喝,雖然喝多了會有少許副作用,但對游戲的進行還是有很大的幫助,所以看到地上的花花草草,沒事就拔一拔吧!拿它來和怪物尸首或眼球等物品合成,就可以制作出各種特殊藥水。
8.4
戰(zhàn)神的挑戰(zhàn)2 (Puzzle Quest 2)
  • 更新:2024-12-22
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Infinite Interactive
  • 發(fā)售:2010-08-13
  • 類型:角色扮演
  • 語言:英文
該作為傳統(tǒng)的消方塊游戲引入了RPG成分。發(fā)行單位南夢宮曾宣布《戰(zhàn)神的挑戰(zhàn)2》2010年六月要登陸NDS及Xbox Live平臺,現(xiàn)又追加了PC、iPhone、iPod touch,及iPad平臺,預計2010年夏天可與上述平臺的玩家見面。 《戰(zhàn)神的挑戰(zhàn)2》中的武器系統(tǒng)得到了很大的提升。玩家有了足夠的動作點之后,就可以用他們的武器對敵人展開攻擊。這也大大加快了游戲的速度。 在《戰(zhàn)神的挑戰(zhàn)1》中,武器決定了傷害值。但是玩家還是需要消除寶石來給敵人造成直接傷害。這樣的設(shè)定在某些情況下降低了游戲的節(jié)奏,因為玩家需要等寶石移動到合適的位置才可以展開攻擊。
7.6
軒轅劍外傳:云之遙 (XuanYuan Sword:The Clouds Faraway)
  • 更新:2024-12-28
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):大宇資訊股份有限公司(DOMO小組)
  • 發(fā)售:2010-01-12
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中 | 繁中
洛陽少年徐暮云,幼時遭逢變故,流落荒野,幸得魏國前御史中丞徐庶所救,將之收為養(yǎng)子,撫養(yǎng)成人。在洛陽的那段童年時光中,暮云與青梅竹馬蘭茵、以及魏國名將張合之孫張誥相交甚篤,一同習劍成長。十年匆匆,暮云如今已是英姿煥發(fā)、名滿洛陽的少年劍客,但為求精進,暮云始終勤練劍術(shù),希望有朝一日能以一身武藝協(xié)助恩師張合,報效朝廷… 紀元二二六年,魏帝曹丕猝然而逝,留下年紀尚輕的新帝,以及尚未穩(wěn)固的社稷;屢次交兵的南方孫權(quán)本就蠢蠢欲動,而沉寂多年的西川蜀漢,更于丞相諸葛亮令下,于紀元二二八年也開始頻頻出兵進犯,使得朝野陷入了人心徨恐的動蕩里。 在此之時,暮云受到義兄曹侍中之托,屢次前往戰(zhàn)場協(xié)助魏軍作戰(zhàn);然而,由于徐庶曾與蜀漢之劉備、諸葛亮、趙云等人相交甚篤,極為擔心老友安危,因此十分反對暮云參與戰(zhàn)事,讓暮云深陷在父親與義兄的矛盾立場里……
7.6
鐵血船長 (Captain Blood)
  • 更新:2025-01-09
  • 平臺:PC PS3
  • 開發(fā):SeaWolf
  • 發(fā)售:2025-05-07
  • 類型:角色扮演
  • 語言:英文
在陸地上,玩家可以控制角色與多種敵人作戰(zhàn):海盜,士兵等等。玩家還可以使用各種武器,彎刀,手槍,步槍,飛刀,手榴彈等等。與敵人作戰(zhàn)時,還可以打出連擊。殺死敵人后,主角將得到一些點數(shù),來學習戰(zhàn)斗技巧,與此同時,還有金錢獎勵可以用來購買武器和裝備。 在大多數(shù)任務(wù)里,都會有盟軍跟隨玩家一起對抗敵人。陸地任務(wù)主要是讓玩家感受真實的戰(zhàn)場氣息。環(huán)境因素將會大大影響玩家的行動,這樣,游戲就更具吸引力。玩家戰(zhàn)斗的時候,將有從天而降的炮火炸毀船只或是從玩家的頭頂上飛過。我們想讓玩家找到玩“指環(huán)王雙塔奇兵”和“指環(huán)王王者歸來”的感覺。我們還把這種感覺進行了擴充,讓玩家覺得自己就是一部電影里的主角。 本作加入了全新的游戲引擎(“STORM 2”3D引擎-能完美模擬海景,在加勒比海盜中曾運用過),將為玩家展示高端的3D建模和著色渲染。
7.6
咒語力量2:暗影戰(zhàn)爭 (Spellforce 2: Faith in Destiny)
  • 更新:2025-01-04
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):DreamCatcher Interactive
  • 發(fā)售:2012-06-19
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中 | 英文
《SpellForce II》是由Phenomic開發(fā)的一款將角色扮演和即時戰(zhàn)略混合在一起的游戲,最近游戲確定了副標題,為《SpellForce II: Shadow Wars》。《SpellForce》一代共計有三部,分別是《秩序黎明》和兩部資料片《鳳凰之影》、《冬之呼吸》。玩家在《暗影戰(zhàn)爭》游戲中扮演天神的角色,像常見的角色扮演游戲一樣,玩家要完成一些任務(wù),戰(zhàn)勝一些困難,而游戲最獨特之處,也是“SpellForce”系列最大的特點,就是玩家還可以指揮軍隊像RTS一樣作戰(zhàn)。所以說游戲是RPG和RTS的結(jié)合體。  正像常見的角色扮演游戲,玩家的角色具有獨特的技能、魔法和大量的物品、武器和裝備,玩家可以選擇升級為何種英雄(有五種英雄)。英雄在游戲中扮演著極為重要的角色,玩家需要自行選擇自己的職業(yè)。  此外,在這個青蔥的游戲世界中有很多關(guān),玩家將領(lǐng)導三個勢力之一:王國、部落和聯(lián)盟。玩家要建造基地、采集資源、培養(yǎng)軍隊,接著就是進行戰(zhàn)爭!聽起來又像常見的即時戰(zhàn)略游戲,玩家的確會發(fā)現(xiàn)很多熟悉的東西,但是你還會發(fā)現(xiàn)更多你跟本不熟悉的東西!  游戲中最為華麗、完美和致命的種族就是——黑暗精靈族!黑暗精靈族對人族構(gòu)成了極大的威脅,玩家可以使用人族,控制天神和英雄們抵御黑暗精靈族的入侵……接著你會認識到另一個更加邪惡的勢力正在醞釀一場戰(zhàn)爭,你要領(lǐng)導你的軍隊進行史詩般的戰(zhàn)爭,揭開故事的最終的真相。一切重擔都壓在你的肩上!
7.4
上古卷軸3:晨風 (The Elder Scrolls 3: Morrowind)
  • 更新:2025-01-07
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Bethesda Game Studios?
  • 發(fā)售:2002-04-28
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中 | 英文
 游戲簡介:故事大概講述了在一個龐大而錯綜復雜的世界,居住著數(shù)千個非戰(zhàn)斗角色和妖怪。它由一片名為Vvardenfell的島嶼組成,該島的原住民本是黑暗精靈,但是大約400年前,它的統(tǒng)治權(quán)被人類的國王接管了,于是,隨著地區(qū)差異的不斷增大,種族的紛爭日趨激烈。游戲從主角被流放到這個島嶼上開始,為了再次獲得自由及平息戰(zhàn)火,玩家必須努力完成看守交代的任務(wù),并且調(diào)查一個被稱為blight的神秘詛咒。   游戲特色:任意遨游的自由世界:相比其他歐美知名角色扮演游戲,《上古卷軸》最大的特色就在于它將一個完全開放的世界提供給每一位游戲者,在這個世界里有著豐富的劇情和任務(wù),但與眾不同的是,這些劇情和任務(wù)的發(fā)展并非線性的,也因此玩家不必按照某一條事先游戲設(shè)計者安排的道路一直走下去,盡可以隨心所欲地在游戲中游歷,除非你為了想完成這個游戲,獲得觀看通關(guān)動畫的權(quán)力,否則這個世界允許你永遠停留。為了創(chuàng)造出一個可以和真實世界比擬的游戲空間,游戲設(shè)計人員們在Vvardenfell島上加入了上千名的NPC人物, NPC們有著自己的生活規(guī)律和性格喜好,但更重要的是他們對玩家的行為與他們的原則是否存在沖突異常重視。 創(chuàng)造自己的游戲:印象中,角色扮演游戲幾乎沒有附帶游戲編輯器的設(shè)計,但在本次的《晨風》中,游戲設(shè)計小組卻意外地給我們提供了這個設(shè)計。和其他簡單的編輯器不同,附在《晨風》中的編輯器,甚至可以讓玩家更改整個游戲和劇情。精美的畫面一向是游戲吸引玩家注意的關(guān)鍵,在目前已公開的游戲畫面和預告片中,完全三維構(gòu)造的人物模型精細異常,動作自如,配和風景秀麗的地圖場景,真實多變的天氣情況,一段來自異度空前的真實冒險體驗就擺在眼前。 相對于畫面效果的不凡,《晨風》的音樂效果也相當不俗,制作小組專門請來了知名電影《哈利·波特》的音樂人全面負責游戲音樂的打造,與畫面的場景配合,帶玩家進入那神秘的Vvardenfell島去探索已知和未知的秘密。歐美角色扮演游戲一向以精良的品質(zhì)而著稱于世,但再精良的游戲如果不能去除語言的障礙問題,一樣很難為國內(nèi)玩家所接受,《匕首雨》當年就因為這樣的問題與相當部分有興趣但語言存在障礙的玩家擦身而過,如今這樣的情況終于不會再出現(xiàn)了,由于國內(nèi)天人互動公司已經(jīng)拿到了游戲代理漢化權(quán),因此當《晨風》來臨時,我們將面對一個完全中文化的世界,去探索,去冒險,去游戲。
7.9
上古卷軸4:湮沒 (The Elder Scrolls IV: Oblivion)
  • 更新:2024-12-18
  • 平臺:PC PS3 XBOX360
  • 開發(fā):Bethesda Softworks
  • 發(fā)售:2007-09-11
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中 | 英文 | 日文
  《上古卷軸4:湮沒》與“上古卷軸”系列一致,玩家不但可以按照游戲故事主故事線來進行游戲,也可以按照自己的意志去無限制探索游戲中的廣袤世界。另外,游戲中還有很多幫會可以加入,比如盜賊幫和魔法工會,每一個幫會都有自己完整的故事情節(jié),玩家可以成為幫會的首領(lǐng),并且得到更多意想不到的利益。
5.9
神界 (Divine Divinity)
  • 更新:2024-12-26
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Larian Studios
  • 發(fā)售:2002-09-20
  • 類型:角色扮演
  • 語言:英文
  《Divine Divinity》是一個非常自由的以中世紀奇幻世界為背景的RPG游戲。在游戲中主人公可以學習到多達100種的技能,有20,000個不同的畫面,從沼澤到森林,城堡到地下城,湖泊到平原,所有的一切,都可以通過俯視展現(xiàn)出來。六個主角種類,7個種族,上百種怪物和150多個NPC都融合到盛大的故事背景中,神秘而恐怖的情節(jié)可以使你留戀忘反。角色能力包括等級、經(jīng)驗值、健康值、魔法值、靈巧度等等 游戲中每個角色的動作都經(jīng)過精心刻畫,包括走、跑、跳、遭受攻擊乃至死亡。更特別的是,角色加入了一個“情感因子”,這樣他(她)可以表達不滿、表達愛意甚至親吻等等。 在遙遠得連大多數(shù)傳說中神靈也無法涉足的古老年代,正義與邪惡曾在這個大陸上展開過你死我活的激烈戰(zhàn)斗。降臨于世的邪惡支配者--混亂領(lǐng)主,用他邪惡而強大的法力召喚出了龐大的軍團,聞所未聞的怪物出現(xiàn)在世界的每一個角落,原本和平的生活被無情的擊碎,屠殺發(fā)生在每一個城市和鄉(xiāng)村。失去生命的軀體,在地上詭異的扭動;漂浮在空中的冤靈,在無月的夜晚凄厲的慘叫;世界忘記了太陽和星星的樣子,籠罩大地的,只有無邊的黑暗。在這危急的時刻,一位英雄,偉大的戰(zhàn)斗魔法師魯本費萊爾,帶領(lǐng)著一小隊志愿者,他們在無邊的絕望與屈服之中,向邪惡舉起了手中的劍。人類、巫師、侏儒、獸人、精靈、蜥蜴以及小鬼族,在歷史上第一次聯(lián)合在一起,七族的領(lǐng)袖圍聚在魯本費萊爾的身邊,以整個大陸所有生靈的名義,召喚出守護正義的第一神靈,籍著他無邊的力量,將黑暗從大陸的每一個地方驅(qū)逐,將混亂領(lǐng)主封印于魯本費萊爾的神劍之中,光明與和平重返大陸,生活又再度恢復了它原有的寧靜,人們也恢復了當初的麻木。魯本費萊爾臨終之前,警告著邪惡的再度來臨,但是,沒有人還關(guān)心著這個垂死的英雄,只有他的一小群信徒,代復一代的傳誦著法師的偉大和"必須找到那有記號之人"的遺言。 時間過的實在太久,傳說中的慘烈戰(zhàn)爭已經(jīng)只成為老人的夢囈,混亂領(lǐng)主這個名字,不過是讓大哭的孩子閉嘴的工具。沒有人,沒有人還相信邪惡依舊存在,就如同沒有人注意到那把神劍上詭異的花紋在慢慢的變幻一般。日子如此過去,終于有一天,黑色戒指團秘密的重返這個世界,他們的目的,是要讓太陽與星星再度失去光華…… 阿拉洛斯,巫醫(yī)們聚居的安寧小鎮(zhèn)。獸人土匪的襲擊打破了小鎮(zhèn)人安詳?shù)拿缐?,但這不是最重要的;維第斯特,精靈與矮人的戰(zhàn)爭一觸即發(fā),但,這也不是最重要的;風暴之拳城堡,軍隊最近報告了多起與邪惡力量發(fā)生遭遇戰(zhàn)的案例這也同樣不很重要;這些,不過是不詳?shù)念A兆,預兆著那被封印的邪惡靈魂的慢慢蘇醒,到那時侯,世界將會再度跌入黑暗之中,大地上所有的生靈也會重拾遙遠先輩的記憶,在邪惡的黑暗之下瑟瑟發(fā)抖。公爵將會被暗殺,因為他的軟弱,他沒有力量來對抗這強大的黑暗勢力,也因為黑暗勢力已經(jīng)遍布在他的身邊,甚至已經(jīng)滲透入他的內(nèi)心。能挽救世界的,惟有你。 陌生人,不要以為你被獸人土匪襲擊只是偶然;這些被黑暗戒指團所控制,失去自己思維的士兵們的目的只有一個,就是殺死所有的"有記號之人"。是的,你就是那偉大的魯本費萊爾預言中,將要成為第一神靈來挽救世界的人物。陌生人,請用你的手,促使七大種族在分崩離析這么多年以后,再聯(lián)合在反抗邪惡的大旗之下;請你召喚那些等待的手、等待的心;請你挽救世界。無論如何,拜托你了……
8.9
格蘭蒂亞2 (Grandia 2)
  • 更新:2024-12-27
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):GameArts
  • 發(fā)售:2003-01-20
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中 | 英文
日本的角色扮演游戲在計算機上向來沒有顯著的地位,這并不需要爭論--事實就是如此。幾年之前,F(xiàn)inal Fantasy系列的兩部作品被移植到了計算機平臺上,但是這些游戲在計算機上遠遠沒有達到在Sony公司PlayStation主機上的成就,或許這就是Square漸漸從計算機游戲?qū)玫龅木売?。因此,除了去年兩個家用主機風格的RPG--Summoner和Anachronox之外,專著的計算機游戲玩家基本上沒有機會體驗日本對角色扮演類型的獨特詮釋。但這對于Grandia II是一件好事,這個日本的角色扮演游戲最初是在Sega公司已經(jīng)放棄的Dreamcast平臺上推出的。 Ubi Soft不僅在美國發(fā)行了其Dreamcast版本,而且最近還發(fā)行了PlayStation 2版本和計算機版本。Grandia II是一部非常直接的移植作品--和大多數(shù)家用主機RPG一樣,玩家無法任意存儲進度,而且情節(jié)是非常線性的。Grandia II也沒有大多數(shù)計算機RPG那么嚴肅的主題,不過如果你能夠接受文化的沖突和家用主機移植游戲的一些典型缺陷,那么你會發(fā)現(xiàn)Grandia II提供了大量迷人的樂趣。 Grandia II的戰(zhàn)斗系統(tǒng)是其最出色的方面之一,游戲中并沒有大多數(shù)日本RPG反反復復的隨機戰(zhàn)斗,因為Grandia II完全取消了隨機遭遇戰(zhàn),戰(zhàn)斗系統(tǒng)本身也比一般作品更加有趣--非常動態(tài)化,而且感覺更象一個格斗游戲而不是RPG。玩家會看到自己的角色在戰(zhàn)場上移動、進入攻擊敵方的最佳位置。戰(zhàn)斗是實時的,只有在己方一個角色準備好行動室才會暫停。這時角色會有各種各樣的選項--他們可以對選中的敵人進行組合攻擊或者比組合技更快但威力較小的緊急攻擊。此外角色還可以使用不同類型的魔法以及物品和強大的特殊能力,當然也可以躲避或者防御。 Grandia II采用了一個主動系統(tǒng)--一旦玩家為自己的角色選擇一個行動,那么角色不會立刻發(fā)動。敵人也遵守同樣的規(guī)則,因此如果看到一個敵人準備特殊行動,那么玩家有機會利用反擊造成額外的傷害并且令敵人失去本回合行動的能力。無論何種情況,戰(zhàn)斗都具有流暢的動畫效果,而且在視覺方面也會給人留下深刻的印象,盡管多邊形構(gòu)成的角色有些粗糙。盡管Grandia II中的戰(zhàn)斗節(jié)奏迅速而且很有趣,但是有時是完全可以避免的。玩家可以看到隱藏在每個地區(qū)中的敵人,他們會在玩家接近的時候沖出來。有時玩家可以偷偷摸摸繞到敵人的后面,這時就有了首先攻擊的機會,但是敵人可以做出類似的行動,因此必須小心自己的背后。 Grandia II并不是一個特別困難的游戲--玩家的角色很強大,而且都是多面手,并不需要專門發(fā)展某個方面的能力。Ryudo既可以是最佳的戰(zhàn)士也可以是最佳的醫(yī)師。這是因為Grandia II中的角色發(fā)展集成了一個開放的系統(tǒng),玩家可以把任何或者全部的隊員都發(fā)展成強大的全面型角色。雖然角色在每一次戰(zhàn)斗后都會獲得經(jīng)驗值,進而提升等級,但每一場戰(zhàn)斗還會提供用來開啟新魔法符咒和特殊能力并增強這些能力的點數(shù)。這些點數(shù)是全體共有的--角色并不是象獲得經(jīng)驗值那樣各自得到這些點--因此玩家可以將其全部分配給一個角色或者根據(jù)自己的意愿分給多個角色。 從技術(shù)觀點看Grandia II或許不是特別優(yōu)秀--細節(jié)不夠豐富的3D模型和單調(diào)的環(huán)境表現(xiàn)出了游戲家用主機的血統(tǒng)--但是其視覺設(shè)計是非常出色的。富有表現(xiàn)力的動畫和精美的精制肖像為角色賦予了大量的個性,游戲的一些場景實際上相當美麗。整個游戲有著非常一致的外觀,這有助于令玩家沉浸到冒險中去,低分辨率的紋理和偶爾降低的幀速率等技術(shù)問題并不會真正令玩家感到煩惱。有點麻煩的是游戲?qū)θ珓討B(tài)視頻效果的處理方式--過場動畫或者戰(zhàn)斗中的動畫--遺憾的是,視頻和其他圖形效果相比相當粗糙和虛假。Grandia II最高支持1024x768的分辨率,因此事實上計算機版本和Dreamcast和PlayStation 2版本相比要更精美一些。 Grandia II的音頻方面不是很得力,為了同游戲不太嚴肅的設(shè)定相一致,音樂一般都比較輕快,但是也有一些相當黑暗和傷感的主題。玩家對Grandia II中的音樂會有非常強烈的感受--至少音樂相當吵鬧,幾乎淹沒了其他的聲音效果,除了非常高的腳步聲之外。而配音方面的表現(xiàn)和角色設(shè)計本身一樣夸張。不過配音和角色具有良好的配合,也為他們賦予了生氣。Ubi Soft在這方面有一些公認的天才--一些主要角色的配音聽起來和其他游戲或者卡通片有些類似。 大體上看,Grandia II中有著大量的變化。除了同敵人戰(zhàn)斗和在城鎮(zhèn)中與人們交談之外,玩家還會游歷從山脈到地下城等等大量不同類型的地區(qū)。有時候玩家需要解決一些基本的迷題才能通過一個地區(qū),這些迷題并不是非常困難,它們?yōu)橛螒蛟黾恿艘恍┹p松的時刻。游戲本身不允許玩家過于偏離主故事線,因此雖然經(jīng)驗更豐富的RPG玩家會對自由的限制感到失望,但玩家可以清晰地知道接下來要做什么,這一點還是值得欣賞的。加上Grandia II的地區(qū)普遍很小,玩家一般不會在游戲中陷入困境。盡管情節(jié)發(fā)展的比較快,但Grandia II并不是一個短暫的游戲,玩家需要大約30小時左右的時間才能抵達終點。 Grandia II的Dreamcast版本是在2000年末發(fā)行的,計算機版本本質(zhì)上是同樣的游戲,雖然已經(jīng)過了很長的時間,但完整無缺的移植畢竟是一件好事。計算機平臺上還沒有太多的日本RPG游戲,因此Grandia II可以說是其中更為出色的一個。目前我們無法確保它可以吸引傳統(tǒng)計算機角色扮演游戲的愛好者--Grandia II單線性的游戲性、"年輕人"的敏感性、以及動畫設(shè)計不太可能吸引那些尋求另一個Baldur's Gate II的玩家,但是如果你已經(jīng)玩過一些日本RPG、或者積極地接受它們,那么Grandia II肯定會提供巨大的樂趣。游戲出色的戰(zhàn)斗系統(tǒng)和豐富多彩的角色足以將其推薦給那些喜愛Final Fantasy系列或者其他日本RPG的玩家,如果你也是其中的一員,那么這將是不必購買家用主機又能嘗試一個優(yōu)秀日本RPG的好機會。
9.3
軒轅劍4外傳:蒼之濤 (XuanYuan Sword Millennial Destiny)
  • 更新:2024-12-18
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):大宇資訊
  • 發(fā)售:2004-02-06
  • 類型:角色扮演
  • 語言:繁中
一段消失在輪回中的歷史,一場交纏了千余年之宿命。   紀元三八三年,淝水之戰(zhàn)。前秦、東晉在寒氣逼人的淝水之畔列陣交兵,屬于北方胡人的秦帝國以雷霆之勢席卷戰(zhàn)場,漢人的晉帝國潰不成軍。晉相謝安無奈出降,秦王苻堅完成了一統(tǒng)中國之宏愿,秦帝國黑色的旗幟飄揚于九州的土地上。   然而,就在距離淝水之戰(zhàn)遙遠一千前,另一場秦晉之戰(zhàn)也行將開展。這是春秋時代的秦晉二國,為了奪取前任霸主齊桓公死后的霸業(yè)真空,于是五霸之中的晉文公、秦穆公開始了新一頁霸權(quán)爭奪戰(zhàn)。晉國負責掌管祭祀的太辰宮,為了確保晉國霸權(quán)優(yōu)勢,以神秘的五岳陣結(jié)界,企圖奪取本屬秦國的王霸之氣。然而此時五岳陣結(jié)界卻一一遭受不明之敵所陸續(xù)摧毀,而其目的似乎竟疑似指向了千年后的秦晉淝水之戰(zhàn)……   一位繼承祖父“木甲術(shù)”的沖齡少女車蕓,隨著捍衛(wèi)社稷的旅程,一步步卷入了這一場橫跨千年秦晉宿命的蒼莽洪濤中。一段澎湃磅礴的史詩傳奇,于焉展開…… 南北朝時期,西元383年,是歷史上著名的淝水之戰(zhàn)(草木皆兵、風聲鶴唳這些成語就是出自此戰(zhàn)),最后竟然是北方的秦軍打敗了南方的晉國,這一切要從1000年前的春秋時代開始說起,究竟發(fā)生了什麼改變了歷史。   游戲時空背景是在春秋時代,天下從齊桓公死后呈現(xiàn)群龍無首狀態(tài),晉國開始派出巫神、祭司利用巫術(shù),想要將「王霸之氣」吸納聚在晉國身上,玩家扮演的主角車蕓,將身負起抵抗晉國稱霸的重要責任。      游戲內(nèi)容跨越時間與空間的藩籬,游戲場景達300多個,全3D的畫面以及更精細的繪圖技術(shù),避免掉3D所造成的暈眩感,游戲中還有許多是中國歷史著名的場景,都將逼真的呈現(xiàn)。      特殊機關(guān)人   機關(guān)人向來是「軒轅劍」系列的代表,這回在車蕓的巧手下制造出多款機關(guān)人,可幫助車蕓應(yīng)付敵人,甚至還有類似日本金鋼機器人的合成功效喔! 名詞解釋   東晉與前秦淝水之戰(zhàn)   晉孝武帝太元八年(383年),前秦苻堅統(tǒng)一北方后,強征北方各族人民,組成八十七萬大軍南下,想一舉滅掉東晉。苻堅先派他弟弟苻融率軍二十五萬為先鋒,從長安向東進發(fā)。九月苻堅親率大軍進駐項城,而苻融之先鋒亦已抵口,并向東晉在淝水西岸的重鎮(zhèn)壽陽展開進攻。東晉遂派謝玄等統(tǒng)率北府兵八萬將士迎戰(zhàn)苻堅;另派水軍五千增援壽陽。惜壽陽失守,水軍部隊只得在離洛澗二十里處駐扎下來。苻堅得知秦軍攻下壽陽,便把大軍留在項城,只率八千輕兵趕至壽陽。他自以為勝利在望,便派朱序去勸晉軍投降。但朱序卻將秦軍之細實告知晉軍。晉軍將領(lǐng)謝玄根據(jù)朱序所報部署,突襲駐在洛澗的秦軍前哨陣地,殲滅秦軍萬余人;接著晉主力挺進至淝水東岸,與秦軍對峙于淝水。苻堅登上壽陽(今安徽壽縣)城樓,見晉軍陣營嚴整,又遠望八公山上的草木,以為都是晉軍,心中畏懼。當時秦軍貼水布陣,謝玄要求秦軍稍退,讓晉軍渡過淝水進行決戰(zhàn)。苻堅以為可以乘晉軍半渡時進行偷襲,便一口應(yīng)允。豈料秦軍皆是強征得來的烏合之眾,人心浮動,將士厭戰(zhàn),加上從前的晉軍降將朱序乘機高呼:「秦軍敗了?!褂谑乔剀娨煌硕豢蓮椭?,東晉軍隊乘勝追擊,大敗秦軍。苻堅在逃跑途中,聽到風聲鶴唳,都以為是晉軍追來。戰(zhàn)爭結(jié)果,晉軍以少勝多,前秦政權(quán)很快瓦解,東晉得于偏安江左。   齊桓公   春秋時齊國國君(前685—前643),姜姓,名小臼。其兄襄公被殺后,由莒回國即位。 任用管仲改革,選賢任能,加強武備,發(fā)展生產(chǎn)。號召“尊王攘夷”,助燕敗北戎,援救邢、衛(wèi),阻止狄族進攻中原,國力強盛。聯(lián)合中原各國攻楚之盟國蔡,與楚在召陵(今河南郾城東北)會盟。又安定周王室內(nèi)亂,多次會盟諸侯,成為春秋五霸之首。   泓之戰(zhàn)   齊桓公死后,群公子爭位,國勢中衰。中原諸國失去霸主,強楚再次向北滲透。宋襄公意欲仿效齊桓公,做—番尊王攘夷的事業(yè),不惜與強楚爭勝。宋襄公為人迂腐,奢談仁義誠信,而無臨事應(yīng)變之能,為楚人玩弄于股掌之間,被擒于會盟臺上。前638年,楚末大戰(zhàn)于泓(今河南柘城西北),宋襄公因標榜“不以阻隘,不鼓不成列”的“君子之風”,坐失良機,兵敗身傷,次年殞命。   城濮之戰(zhàn)   真正繼承了齊桓公霸業(yè)的,是晉文公重耳,他是晉獻公之子。獻公晚年,沉迷女色,荒廢政事,發(fā)生了“驪姬之亂”,太子申生受誣自殺,公子重耳與夷吾外逃流亡。獻公死,晉國戰(zhàn)亂不已。十九年后,泰國派兵護送遍歷諸侯國的重耳歸國為君。   晉文公任用人才,進一步整頓內(nèi)政,增強軍力,對外則與泰國結(jié)盟,取得援助,很快使晉國成為軍事強國。這時。楚國力量向北方發(fā)展,晉楚戰(zhàn)爭不可避免。公元前632年,晉楚在城濮(今河南濮縣)交戰(zhàn),晉文公為對流亡楚國時曾受禮遇表示報恩,而先“退避三舍” ,即后退兵九十里,也借此助長楚軍將士驕氣。楚軍恃血氣之勇,貿(mào)然進攻。晉軍先破楚軍右翼,然后主力偽裝退卻,誘敵深入,再擊潰楚軍左翼。楚軍全線失利。城濮之戰(zhàn)的勝利,使晉文公得以在踐土(今河南滎澤縣)大會諸侯,晉文公的霸業(yè)進入鼎盛時期。
7.6
地牢圍攻:亞蘭納傳奇 (Dungeon Siege: Legends of Aranna)
  • 更新:2024-12-19
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Gas Powered Games
  • 發(fā)售:2002-04-05
  • 類型:角色扮演
  • 語言:繁中
故事發(fā)生在阿拉娜的廢墟,失落文明Utreans, 一族瘋狂的魔法師們想要利用被監(jiān)禁的遠古怪獸征服世界,卻招致了自己的毀滅。不幸的是,伴隨著Utreans帝國的毀滅,那些被拘禁的魔怪也重獲了自由。 新增了怪物和可召喚的生物 你的冒險旅程是追蹤著一個神秘的敵人Shadow Jumper來到了阿法那,與遠古怪獸作戰(zhàn),最終解決你(主角)的父母之謎,那神秘的謀殺指引你回到了在地牢圍攻中最初的冒險。
8.0
龍騰世紀2 (Dragon Age 2)
  • 更新:2024-12-29
  • 平臺:PC PS3 XBOX360
  • 開發(fā):BioWare
  • 發(fā)售:2011-03-08
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中 | 英文
  《龍騰世紀2》官網(wǎng)上介紹了游戲的梗概,“玩家的家園遭到破壞,于是不得不隨同眾人一起逃難。現(xiàn)在不得不在隨時變化的世界,在危難中求生存。玩家必須招募出生入死的同伴,為了榮譽和財富而打拼,擺脫難民的過去。這是一個講述世界如何改變的故事,玩家的奮斗之路即將啟程?!?
5.5
魔能 (Magicka)
  • 更新:2024-12-21
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Arrowhead Game Studios
  • 發(fā)售:2011-01-25
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中 | 英文
《魔能(Magicka)》是一款由Arrowhead Game Studios 制作Paradox Interactive發(fā)行的動作角色扮演類游戲,游戲的背景基于挪威神話幻想世界,玩家要扮演巫師去被賦予神圣的使命阻止黑暗男巫利用他召喚的惡魔將這個世界帶入混亂。 單人模式最高可控制4名角色,各個模式都可多人聯(lián)機協(xié)作。革新的法術(shù)吟唱系統(tǒng),用強大絢麗的魔法技能組合戰(zhàn)勝敵人,劇情一共包含11個戰(zhàn)役關(guān)卡。
9.9
英雄傳說:零之軌跡 (The Legend of Heroes ZERO NO KISEKI)
  • 更新:2025-01-05
  • 平臺:PC Switch 掌機
  • 開發(fā):歡樂百世
  • 發(fā)售:2011-08-28
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中 | 日文
《零之軌跡》開始于《空之軌跡the 3rd》結(jié)束的數(shù)月后,故事的舞臺是大陸西部的克洛斯貝爾自治州。   克洛斯貝爾曾是帝國跟共和國爭奪之地,如今則發(fā)展為大陸屈指可數(shù)的貿(mào)易金融都市。中心城市克洛斯貝爾市的規(guī)模,大約是前作利貝爾王都格蘭塞爾的4到5倍左右。因為帝國與共和國的壓力,受兩國左右的官員們的政治斗爭不斷擴大,加上黑社會與國外犯罪組織的崛起,紛爭事件頻發(fā)。   為防止事件沖突進一步升級,克洛斯貝爾警察局新成立了特別任務(wù)搜查科,匯集了新人搜查官羅伊德·班寧斯,市長孫女艾莉·麥克道爾,年輕的魔導師緹歐·布拉托以及原警備隊員蘭迪·奧蘭多,他們將會在這個光與暗的巨大都市里開創(chuàng)全新的冒險!
7.2
崛起2:黑暗水域 (Risen 2: Dark Waters)
  • 更新:2025-01-04
  • 平臺:PC PS3 XBOX360
  • 開發(fā):Piranha Bytes
  • 發(fā)售:2012-04-27
  • 類型:角色扮演
  • 語言:英文
Deep Silver日前正式公布了Piranha Bytes開發(fā)的《崛起》續(xù)作《崛起2:黑暗水域(Risen 2: Dark Waters)》,新作將是海盜主題的RPG游戲。你將再次扮演《崛起》里的無名英雄他居住在一座小型海港城鎮(zhèn)“卡爾德拉”游戲故事遍布各個島嶼故事復雜,依照你的選擇會產(chǎn)生分支劇情你會碰到熟悉的面孔。
7.8
殺出重圍3:人類革命 (Deus Ex: Human Revolution Director)
  • 更新:2025-01-05
  • 平臺:PC PS3 XBOX360
  • 開發(fā):Eidos Montreal
  • 發(fā)售:2013-10-22
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中 | 英文 | 日文
這次游戲的主角不再是初代的JC Denton了。在這款名為《殺出重圍3:人類革命》的新作中,玩家將要扮演的是Adam Jensen。他是工作在一家大公司——位于底特律的Sarif工業(yè)的一位安保專家,該公司專門從事生體改良領(lǐng)域工作。2027年,《殺出重圍》初代中事件發(fā)生之前的25年,初代中的納米科技此時還未被完全開發(fā)出來。而此時的人類會在自己身上安裝一些機械附件,來增加自身的觀察和戰(zhàn)斗能力。然而這種超人能力又導致了國民動亂的爆發(fā),底特律的市民們涌上街道,抗議這種所謂改良的實施。像《殺出重圍》初代一樣,《殺出重圍3:人類革命》的世界同樣充滿陰謀,你永遠不知道應(yīng)該真正相信誰,當你用到游戲里的會話系統(tǒng),并且對游戲中的角色施加壓力以期得到更多信息的時候,將會發(fā)現(xiàn)自己卷入了很多事件之中。
8.2
仙劍奇?zhèn)b傳5:前傳 (Chinese Paladin 5 Plus)
  • 更新:2024-12-24
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):北京軟星
  • 發(fā)售:2013-01-15
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中
《仙劍奇?zhèn)b傳五前傳》是由大宇資訊旗下軟星科技(北京)有限公司研發(fā)的一款電腦單機角色扮演游戲。 本作是《仙劍奇?zhèn)b傳》系列的第七部作品,故事主題為“牽絆”,劇情發(fā)生年代為《仙劍奇?zhèn)b傳五》故事背景二十多年前。
7.3
文廟滿庭雪 (文廟滿庭雪)
  • 更新:2025-06-18
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):燈芯糕工作室
  • 發(fā)售:2025第四季度
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中 | 繁中
這是一款第三人稱解謎RPG游戲,你將探索精靈統(tǒng)治的世界并解救被綁架朋友,解開妖精的銅鏡和白玉手札里的秘密,你將在隨身攜帶的筆記本上記錄下遇到的謎題,探索文廟、解開機關(guān)和妖精交流來獲取謎題的答案。
7.8