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霹靂奇?zhèn)b傳
  • 更新:2024-12-31
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):大宇資訊
  • 發(fā)售:2000-07
  • 類型:角色扮演
  • 語言:繁中
《霹靂奇?zhèn)b傳》破天荒地選擇了霹靂布袋戲的當家丑角秦假仙做為游戲的主人翁。在六百多集的劇情中,他的戲份比任何一位英雄人物還要多,重要性更勝葉小釵、莫召奴、亂世狂刀、傲笑紅塵等超人氣偶像,至今仍然活躍於霹靂布袋戲的舞臺上。在《霹靂奇?zhèn)b傳》這款游戲中,玩家所扮演的不再是英俊瀟灑的翩翩?zhèn)b士,相反的,還是個沒有鼻子的丑男,這是多么有趣的玩法 《霹靂奇?zhèn)b傳》劇情主軸乃是葬就儀業(yè)者出身的秦假仙,他靠著替人收尸,并且收刮死者身上遺物來維生。他適應環(huán)境的能力特強,如同打不死的蟑螂,但損人利己、貪生怕死的個性卻令人好氣又好笑。你想得到的壞事他都干過,自私好色,貪婪無恥,偷拐搶騙無一不精。他的消息特別靈通,也樂於提供情報以交換金錢,以自己獨特的生活方式,優(yōu)游於險惡的黑白兩道。正因為如此,游戲中的你必須依靠許多功夫高手,才能協(xié)助秦假仙完成艱巨的任務。 既然操作的是如此另類的男主角,玩家們一定急於想知道游戲故事的來龍去脈,待我從頭道來!中原群俠的導者云州大儒俠史艷文失蹤多年,群龍無首武林混亂,黑色十字會、霹靂門都想要稱霸江湖,正道的力量日益薄弱。史艷文的女兒燈下人史菁菁為了愛人荒野金刀獨眼龍,逼於無奈嫁給霹靂門殺手刀鎖金太極。經(jīng)過一番的波折,金太極終於改邪歸正,與獨眼龍變成肝膽相照的結(jié)義兄弟。金太極與史菁菁夫妻倆人在翠竹林隱居,生了一個兒子名叫紫霹靂。但是幸福的日子并不長久,金太極中了黑色十字會的圈套,被囚禁在地獄窗…… 這一日,秦假仙前來翠竹林探望史菁菁,發(fā)覺金太極雖被獨眼龍冒死救出,但已血路閉死全身癱瘓,眾人束手無策。武林的恐怖份子白骨靈車之主突然出現(xiàn)告知,霹靂門的血肉根可以醫(yī)治金太極的病癥。孝子紫霹靂為救爹親,不幸戰(zhàn)死九層天。秦假仙與獨眼龍聞訊隨后趕至,歷盡艱辛終於取得血肉根。此時白骨靈車再現(xiàn),透露令紫霹靂重生之法……就這樣,秦假仙從此卷入江湖無止盡的恩怨斗爭,因為這只是十二連環(huán)必死之計的第一步而已! 白骨靈車之主為了逼出一百八十年的武林皇帝“清香白蓮素還真”,擬定百年大計,巧謀布局讓紫霹靂慘死。豈料素還真棋高一著,三言兩語就將社會的垃圾秦假仙捧成武林的名人,并借重秦假仙的力量揭穿白骨靈車之主的身分,計破霹靂門,鏟除黃山八珠聯(lián),殲滅金臂會,智斗天下第一智的歐陽上智。就在秦假仙志得意滿之時,被指責為殺戮的幫兇,他被素還真利用而不自覺嗎?重重陰謀、步步危機,爾虞我詐、敵我難辨,劇情發(fā)展絕對出乎玩家的意料之外!如此精彩懸疑的情節(jié)千載難逢,其過程之驚心動魄令人拍案叫絕,絕對能讓玩家體驗到高潮迭起、曲折離奇的詭譎局勢,想要與秦假仙一起建立豐功偉業(yè)的戲迷們更是不容錯過! 【霹靂奇?zhèn)b傳】的戰(zhàn)斗畫面與系出同門的【仙劍奇?zhèn)b傳】一樣采用45度立體視角,敵方與我方人物分別立於畫面的左上角與右下角兩軍對峙,所有的攻防動作都以3D動畫制作表現(xiàn),除了讓玩家重溫仙劍式的親切感受,由DOMO動畫指導林克敏所負責的特效,更帶來新世代的戰(zhàn)斗美學。 霹靂故事: 臺灣霹靂布袋戲是一部相當長的故事,分為幾十部分,并非一兩個游戲就可以表達所有的情節(jié),但每一部分的情節(jié)均能用精彩二字形容,所以在游戲劇情的選擇和改編上必須要十分小心,否則很難顯示出劇情的微妙、精彩之處,一向以編寫精彩劇情而著稱的大宇公司這次由《仙劍》的企劃來改編劇情,改編自有“五車書”之稱的編劇大師---黃強華先生的原著,相信有如此的班底來完善劇情,介時各位可以慢慢欣賞了。這次在劇情上大膽采用秦假仙作為串場主角,隨著劇情引導一百八十年前的武林皇帝素還真出場大顯神通,一同揭穿白骨靈車之主宇文天的身分,和談無欲聯(lián)手共創(chuàng)武林十大名人榜,計破霹靂門,鏟除黃山八珠聯(lián),殲滅金臂會,智斗天下第一智的歐陽上智,總之,過中的精彩之處必須要玩家親自感受方能體驗到。相信各位對于大宇公司的編劇還是相當有信心的吧。 霹靂圖像: 雖然說《霹靂奇?zhèn)b傳》有《仙劍》的影子,但圖像表現(xiàn)絕對較后者優(yōu)勝得多,因為制作小組得到了DOMO小組的美術支援,使用了大家熟悉的《軒轅劍3》的圖像引擎,便得畫面無論從大地圖、小場景,甚至是操作界面都有尚佳的表現(xiàn),整體圖像表現(xiàn)色彩明快、細膩自然、場景環(huán)境的設計相當忠于原著的主題。而且在《軒轅劍3》圖像引擎的基礎上加強了光影明暗效果以表現(xiàn)更強的立體感和質(zhì)感,實是“假3D”畫面的上上之作。玩家可以感受到這是一個華麗的霹靂世界。除了場景出色之外,游戲中的特效也請來了《軒轅劍3》的特效大師來負責制作,從點點聲火的拳腳相交到震撼天地的終極魔法均經(jīng)過精心的制作,表現(xiàn)出極強的效果。在戰(zhàn)場上,就像《仙劍》般的45度斜角的視點運用得更加成熟,攻擊和魔法的施放顯得更逼真,讓你充分融入到激烈的戰(zhàn)斗當中。 霹靂音效: 以往大宇的作品很少使用語音效果,這次則投入相當大,因為制作小組深知要使霹靂布袋戲有更真實的表現(xiàn)就必須要有出色的語音來表達,于是他們請來了臺灣有“八音才子”之稱的黃文擇先生,他為這部作品配足了45分鐘的語音,為每一位人物配上了符合他們性格的語音表現(xiàn)。使人物有更實在的感覺。 [收起簡介↑]
8.6
秦殤 (Prince of Qin)
  • 更新:2024-12-27
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):目標軟件
  • 發(fā)售:2002-07-06
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中
《秦殤》取材于風云突起、戰(zhàn)亂紛呈的秦末亂世,眾多的先哲前賢、奇士烈女、文壇才子、沙場猛將以及雞鳴狗盜之徒、燈紅酒綠之客……匯集在這樣一個既輝煌、宏廓,又悲壯、沉郁的特定的歷史節(jié)點,《秦殤》作為一款RPG角色扮演游戲,更能夠讓玩家無拘無束地暢游其間,浩歌長嘯。品味古今不同人生,而獲得相似或相通的感悟。 中華燦爛和悠久的歷史既然能讓我們回憶和深思,也為游戲界提供了許多素材,做出更多更好的游戲供我們品位。秦殤由目標開發(fā),作為象目標一樣以質(zhì)量取勝,大陸寥寥可數(shù)的優(yōu)秀的游戲制作公司其制作的游戲絕對不會讓玩家失望。    可嘆的歷史背景:   秦朝是中國歷史上第一個封建制王朝,它的創(chuàng)始人始皇嬴政,也是中國歷史最偉大的君王之一,他統(tǒng)一了諸侯紛爭的戰(zhàn)國時代,建立秦帝國。他統(tǒng)一中國的度量衡和文字;他派人修建了著名的萬里長城。但是他似乎作錯了一件事情,把自己的大兒扶蘇發(fā)配邊疆,在歷史上扶蘇是被弟弟胡亥和趙高所陷害而死,但是在這個游戲中扶蘇并沒有死,他做為太子為了復仇而踏上的艱難的旅程。游戲主人公扶蘇,本來繼位的應該是他。父親無故的死亡、弟弟無端的陷害、家人無辜的被殺、舊友無情的出賣、義士無私的幫助、愛人無微不致的關心。使扶蘇在這個亂世力圖報仇,力圖有所作為。他可不可殺死陷害他的仇人呢?他可不可以力挽秦朝覆滅的狂瀾呢?他可不可以與相愛的人永遠生活在一起呢?他可不可以建立自己的國度使人民安居樂業(yè)呢?一切都靠玩家的努力!   力圖表現(xiàn)的感情:   此款游戲力圖描繪在國家的暴政和諸侯之間的戰(zhàn)爭下,百姓的悲慘生活,力圖表現(xiàn)出一個完整的2200年前的古代中國社會。游戲策劃人員為了真實的反映歷史風貌,參考了眾多的秦國歷史資料,力圖在游戲中體現(xiàn)大秦帝國當時的種種風土人情、民俗文化。游戲的地圖將真實地再現(xiàn)了大秦帝國當時的版圖。根據(jù)史料擬真出超過100個獨立的場景,包括了當時的城市、村鎮(zhèn)以及野外、山洞等。著名的世界奇跡長城、秦始皇陵、阿房宮都將會重現(xiàn)其昔日的燦爛輝煌。精細的美術會為您描繪出中原、北方和南方三個地區(qū)各自不同的自然景觀,植被和建筑。游戲過程中,玩家將會真實體會到多種自然天氣的變化,比如雨、雪、黑夜白晝的變化等。游戲中出現(xiàn)的人物有超過120種獨立的造型。經(jīng)過拼接后將會出現(xiàn)超過100種普通npc和200種敵人。當然,還包括了眾多真實的歷史人物的出現(xiàn),其中除了扶蘇外,還有蒙恬,張良,韓信,樊噲等。   《秦殤》游戲特點 1.恢宏豐滿的社會歷史背景 ·《秦殤》取材于風云突起、戰(zhàn)亂紛呈的秦末亂世,眾多的先哲前賢、奇士烈女、文壇才子、沙場猛將以及雞鳴狗盜之徒、燈紅酒綠之客… 2.再現(xiàn)大秦古風古貌 ·游戲地圖真實再現(xiàn)了大秦帝國當時的版圖。 ·著名的世界奇跡長城、秦始皇陵、阿房宮也都將會重現(xiàn)…… 3.各具奇能的英雄人物 ·共設計五位絕非等閑的英雄類型:游俠、力士、刺客、術士與巫師·加入了隊員概念,您可以同時招募多個隊員,與您一起完成任務。 4.獨特的武器道具系統(tǒng) ·所有武器防具均具有各自的五行屬性。 ·您可以為自己打造的武器命名,使它成為您的專有法寶。 5.全新的戰(zhàn)斗方式 ·您可以通過馴服或者召喚各種飛禽走獸來幫助您攻擊敵人。 6.多任務、多分支、多結(jié)局 ·不同的路線將影響不同的結(jié)局,各種出人意料的結(jié)局就等待玩家慢慢發(fā)掘。 7.更自由、更隨機、更有樂趣 ·隨機道具系統(tǒng)能夠使武器道具變化多樣,難以雷同。 8.戰(zhàn)網(wǎng)推動的網(wǎng)絡游戲通過戰(zhàn)網(wǎng),《秦殤》可以滿足朋友間網(wǎng)絡合作戰(zhàn)斗的愿望,并肩作戰(zhàn)或是相互較量,等級最高的玩家還可以登上排行榜……
7.3
天地劫:神魔至尊傳 (Kalpa the sigh of omen)
  • 更新:2025-01-03
  • 平臺:
  • 開發(fā):漢堂國際
  • 發(fā)售:1970-01-01
  • 類型:角色扮演
  • 語言:繁中
《神魔至尊傳》的引子猶如一部宏大的影視劇的開場。隨著天玄門一行人在雨中的飛馳,大幅的制作人字幕出現(xiàn)在屏幕上。這一設定可以讓人對游戲的第一印象就非常的期待。作為漢堂國際咨訊1999年的SRPG大作。天地劫將背景設定在了中原武林之中。不過其獨到的是武林中所出現(xiàn)的門派并非小說中常見的少林武當,而是中原三大劍派和一大術法門。游戲是由漢堂名作[炎龍騎士團]的原班人馬制作。游戲中設定了幾個獨特的系統(tǒng),玩家若不能花時間先熟悉這些系統(tǒng)的話,在游戲中就會事倍功半。不過當適應之后,就會情不自禁的為這些系統(tǒng)拍手叫絕。 游戲在畫面上采取了很近似漫畫的畫風。戰(zhàn)場上的Q版人物更是唯妙唯俏。場景地圖均使用了3D美工設計。顯得很有立體感。雖然在美工上下了很大功夫,但是游戲的畫面部分不得不承認是本游戲最大敗筆。其根本原因就是使用了320*240的低解析度。這一解析度早已是被淘汰的分辨率。尤其是在《天地劫》之后發(fā)售兩款大作《新絕代雙驕》和《軒轅劍3》發(fā)售后,他們在畫面上的出色表現(xiàn)使得天地劫的畫面更是相形見絀。相信這也是導致天地劫最終沒能取得當年RPG征戰(zhàn)的最終勝利的主要原因。不過游戲中畫面的表現(xiàn)也有很多過人之處不能埋沒。比如在戰(zhàn)斗時交手采用的45度角斜視畫面設計的很精致,雙方交手的動畫做的也是很出色。人物的精彩絕技給人一種非常暢快淋漓的感覺。另外片頭片尾的水墨畫風的動畫也十分出色。 游戲在聲音方面則是非常出色。充滿古樸的樂風和戰(zhàn)斗時所表現(xiàn)出的激烈宏大都將玩家的每根神經(jīng)調(diào)動了起來。逼真的音效使人感到攻擊對手是有一種很過癮的感覺。這些都為天地劫贏回了很多分數(shù)。游戲的操作是完全由鍵盤來完成的。游戲的操作系統(tǒng)相比之下比較復雜。比如說在戰(zhàn)陣中當方格在人物身上時按回車鍵和在其他地方按回車鍵就會各自出現(xiàn)完全不同的四個選項,而每個選項在按一次回車鍵的話,有可能會出現(xiàn)新的四個選項,因此初玩者很容易被這樣一大堆的選項搞暈。但是這個系統(tǒng)一旦使用熟練后就會給玩家?guī)硪环N無限功能的感覺,在戰(zhàn)陣中玩家可以采取都種不同的動作分配給各個人物,因此花時間練熟這個操作系統(tǒng)還是很值得的。還有很值得一提的就是在整理物品的設定非常詭異。使用的是非常不常用的TAB健,以至于很多人在玩通一遍游戲之后都不知道整理物品的時候兩邊的任務都可以互相切換,這個設定在買賣東西的時候也帶來了不小的麻煩。 劇情是游戲的勝利根源所在。天地劫在劇情方面可以說是十分出彩,凡是有耐性玩下來兩關的玩家就會逐漸被他的豐富精彩的劇情所吸引而不能自拔。隨著主角的調(diào)查,已漸漸有關聯(lián)的充滿神奇色彩的事件不斷浮出水面,人神魔三屆之間的互相關聯(lián),其中還穿插著各種親情,友情和愛情。游戲的結(jié)局更是設計的非常悲慘。令人在通關的同時難免為之動容。增強版更加入了極多的支線劇情,奇異的召喚獸,隱藏的我方人物,玩家要歷經(jīng)千辛萬苦(尋找攻略),最終就能改變那悲慘的一幕。應該說為了體驗到全部的劇情和關卡,不玩上兩三遍是無法得到完美的結(jié)果的。這也就同時大幅的提升了游戲的耐玩度。 [收起簡介↑]
8.8
天地劫序傳:幽城幻劍錄 (Castle:The Forbidden Divines)
  • 更新:2024-12-22
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):漢堂國際
  • 發(fā)售:2001-11-18
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中
本作是漢堂游戲公司於1999年發(fā)行的角色扮演游戲「天地劫:神魔至尊傳」的前傳。在魔神至尊傳中,有一位到游戲結(jié)局身分仍然無解的隱藏人物「魔道法師-夏侯儀」。個性叛逆但愿意幫助主角對抗蚩尤的他,究竟從何而來?前作交代不清的因果,都源自於一樁事件。而這段年輕時代的經(jīng)歷,就是本作希望交代的故事背景。
9.7
幻想三國志
  • 更新:2025-01-03
  • 平臺:PC
  • 開發(fā): 宇峻奧汀
  • 發(fā)售:2022-01-09
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中 | 繁中
宇峻科技自從新絕代雙驕三的自創(chuàng)腳本后,開始致力於RPG原創(chuàng)的研發(fā)路線,幻想三國誌便是頭一款完全跳脫改編風格的作品,究竟「幻想三國誌」想帶給玩家什么嶄新的感覺呢? ●不同的三國角度,不同的三國感覺\r 西元二○七年,也就是東漢獻帝建安十二年,盤佔北方強大勢力的曹操與穩(wěn)若盤石的東吳相抗衡,「幻想三國誌」的故事便是從這里開始的。在傳統(tǒng)的觀念中,以三國為背景的故事充滿了戰(zhàn)場的陽剛氣息,調(diào)性偏重於野心家政治斗爭的戰(zhàn)場描述。制作小組表示,在挑選題材之時,便對三國演義這部充滿魅力的題材有了不同的看法及見解。三國的故事也可以是感情細膩,視野更加鮮明的柔情調(diào)性。在硝煙四起的戰(zhàn)亂景之下,才能體驗到更加深刻的兒女之情。 「幻想三國誌」就是在這樣的前提之下,結(jié)合了戰(zhàn)爭、歷史、愛情、仙道及武俠的要素,重新詮釋這一段充滿魅力的三國歷史。 ●卡通結(jié)合中國山水,奇妙鮮明的美術風格\r 在美術風格上,採取了畫風明亮、鮮明的卡通畫風,再結(jié)合了中國的山水國畫,而形成一種獨特的視覺效果。另外值得一提的,游戲中的場景不再是死氣沈沈的靜態(tài)圖了?!富孟肴龂I」加入了場景的動態(tài)效果,遠處的山煙裊裊、樹葉迎風搖曳、林間的陽光灑滿一地…等,都忠實的以「全動態(tài)」表現(xiàn)出來。在地圖人物的表現(xiàn)上,回到了2D的卡通手繪感覺,但仍保有原來3D的細膩質(zhì)感,髮絲飄動,手指輕拂…等的細膩動作都能一清二楚。 ●著名戰(zhàn)役的忠實表現(xiàn)\r 在一般的RPG游戲中,因拘限於戰(zhàn)斗人數(shù)的限制,很難表現(xiàn)出千軍萬馬的感覺,這一點,在幻想三國誌中成功的做到了?!富孟肴龂I」的敵人出現(xiàn)人數(shù),可達25人,在戰(zhàn)場的戰(zhàn)斗中,甚至可突破這項限制,想在單機RPG中體驗百人戰(zhàn),再也不是不可能的事了。 另外值得一提的,戰(zhàn)斗中引入了相當程度的計策運用系統(tǒng),您可以在戰(zhàn)斗前做好埋伏,待適當時機后引動,而在戰(zhàn)斗中一瞬間扭轉(zhuǎn)局勢。例如在赤壁之戰(zhàn)一役中,玩家苦心所策劃的連環(huán)船一計,如用火攻必能收得奇襲之效,然而卻少了東風,如勉強引動埋伏,必將回火反燒我軍,造成損傷。而當另一方的孔明祭起東風時,您將可親眼體會到戰(zhàn)斗流勢的逆轉(zhuǎn)。 ●多樣化的豐富游戲系統(tǒng)\r 除了之前提到的戰(zhàn)斗策略應用系統(tǒng),「晶魄系統(tǒng)」、「戰(zhàn)場互動機制」、「繭印系統(tǒng)」也是游戲中重頭戲,豐富的游戲內(nèi)涵,可是宇峻科技所堅持的游戲風格。 [收起簡介↑]
7.1
幻想三國志2 (Fantasia Sango 2)
  • 更新:2024-12-28
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):宇峻奧汀
  • 發(fā)售:2022-01-09
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中
《幻想三國誌 2》故事約發(fā)生在一代 10 年前左右,時值公元 196 年,董卓舊部李傕、郭氾勢力被滅,曹操遷獻帝於許都。玩家將扮演主角楚歌-一個立志成為天下第一有錢人的窮困少年,從當時為馬騰勢力的西涼召德村中,展開一段亂世中的冒險。 除了發(fā)展全新的故事,前代為大家所熟悉的主要人物也將一一以新面貌登場;另一方面,構筑一代種種事件的源由及世界觀,也將在此代完整呈現(xiàn)。 《幻想三國誌 2》橫跨的時期將較一代為長,除了歷史人物、事件增多、劇情與深度也比一代更豐富,而三國聞名、受到玩家喜歡的軍師猛將,也會在這代充分展現(xiàn)迷人的風采。 在結(jié)局方面,《幻想三國誌 2》仍保留了前代「雙主線」與「多結(jié)局」的特色,隨著故事進行,玩家可依喜好做下不同的決定,來決定屬於自己的最終結(jié)局。而與前代相異的地方是,此次影響的條件將不再受限於男女感情的選擇,主角的價值觀與系統(tǒng)的應用也都將是影響分歧的主要因素。
7.5
新絕代雙驕前傳 (he Twin Heroes: Episode Zero SP)
  • 更新:2024-12-24
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):宇峻奧汀
  • 發(fā)售:2006-07-16
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中
《新絕代雙驕前傳》的劇情,乃是根據(jù)古龍大師原著小說【絕代雙驕】所發(fā)展出來的。在新絕代雙驕前傳中,你將看到故事的原點,許多原著裏的人物和勢力都將在游戲中登場。想看看這些人物十八年前的故事嗎?以下為各位一一道來。 在原著中,江楓和燕南天是可以為對方出生入死的兄弟。燕南天的豪氣云天,江楓的瀟灑多才,都給讀者留下了深刻印象;而燕南天與江楓兩人間的深厚友情,更是令人回味再三。為了江楓的一句話,燕南天可以放下手邊一切,直奔他身邊,兩肋插刀在所不惜。在十八年前,究竟是什么讓江楓和燕南天相識,直到相知?他們到底共同經(jīng)歷過什么,才能有在彼此間產(chǎn)生如此強烈的羈絆?這些未被 在【絕代雙驕】原著中,江楓在江湖中有【玉郎江楓】的美名。江楓不但才貌出眾,氣宇非凡,更精通琴棋書畫,舉凡世間女子莫不傾倒。如此的江楓,在受傷后機緣巧合下進入了只有女性的移花宮,與花月奴,憐星,邀月三個女人產(chǎn)生命運般的情愫與糾葛。邀月,憐星并非尋常女子,為何會對江楓產(chǎn)生如此強烈的愛意,乃至於轉(zhuǎn)變?yōu)楹??江楓為何會流落到移花宮,在冷艷無情的邀月、外冷內(nèi)熱的憐星與楚楚動人的花月奴之間,江楓如何抉擇?十二星象中的魏無牙和移花宮的恩怨,究竟是怎么回事?在【新絕代雙驕前傳】中,你將有機會以江楓的身分周旋在眾女之間,并做出屬於你自己的決定。 原著中給人留下深刻印象的,除了眾位主要角色,還有許多出色的配角。例如十大惡人,十二星象等等,都是給人印象深刻的人物。雖然他們并非主角,但是他們鮮明的個性卻經(jīng)常有不輸主角的表現(xiàn),絕代雙驕少了他們,可就遜掉啦!在新絕代雙驕前傳中,惡人谷中的笑面哈哈兒,神醫(yī)萬春流,迷死人不償命的蕭咪咪等,還有精通易容術的屠嬌嬌,當時都還在江湖中活躍著。這些曾經(jīng)叱吒風云的名人們,究竟發(fā)生了什么事情,讓他們進入到惡人谷中呢?請用你的雙手和眼睛,親自挖掘隱藏在這些角色們背后的故事。 絕代雙驕這部小說最大的魅力,就在於為數(shù)眾多并且充滿個性的人物。對於玩家而言,比如小辣椒張菁的身世,黑蜘蛛古怪的性格,九秀山莊里慕容穎的崛起,還有當時的少林、武當、峨眉…等等,這些林林總總的小故事相信都是大家感到非常好奇的。 [收起簡介↑]
9.8
無冬之夜2:背叛者的面具 (Neverwinter Nights 2:Mask of the Betrayer)
  • 更新:2024-12-20
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Obsidian Entertainment
  • 發(fā)售:2007-10-09
  • 類型:角色扮演
  • 語言:英文
知名游戲《無冬之夜》系列將推出二代資料片《無冬之夜 2:背叛者的面具》,游戲雖是資料片,故事卻是全新內(nèi)容且將比以往灰暗許多,游戲?qū)⒂懈嗟姆N族與職業(yè),等著玩家來體驗。 游戲故事劇情將敘述著一代和二代的關係,玩家一開始會從血淋淋的不知名地區(qū)醒來,發(fā)現(xiàn)自己忘了所有事情,表面看來并沒有相當明確的目標,但玩家的作為卻影響游戲的結(jié)局;資料片中,游戲故事將比以往灰暗很多,悲傷的劇情也佔了不少。 雖然《背叛者的面具》是二代主程式的資料片,但游戲的故事和內(nèi)容都是全新的,玩家仍可以使用二代的角色設定來繼續(xù)游戲,以往等級只能到 20 級,資料片中提升到了 30 級;若是都沒有玩過二代的玩家,可以創(chuàng)造新的角色來進行游戲,并不會影響到游戲的劇情或任務,游戲雖然是資料片,卻沒有任何和主程式重復的內(nèi)容;游戲總進行時間雖然比主程式短了些,但劇情的貫穿和變化還是有相當?shù)纳疃取? 資料片任務為另外制作,且有更多的新職業(yè)和種族可以選擇,已知新增角色當中,包括可以使用多種元素法術的神祕法師,使用神圣力量的特殊騎士等,游戲也增加新技能,玩家可以讓每個職業(yè)領悟各種新的技巧,有些技巧甚至加入了東方的武術等。至於新增種族方面,制作小組表示,在游戲上市的當天,玩家才會完整得知究竟多了幾個種族。 另外,伙伴系統(tǒng)在資料片也得到強化,玩家的伙伴不再是一直幫打怪的傭兵,在伙伴的設定加入強化個人感情的要素,當玩家雇用一個傭兵時,他的忠誠度算是中等的,基本上只看錢來決定要不要幫你做事。 當伙伴加入隊伍后,你可以準時的在特定時間內(nèi)給予酬勞,增加他對你的忠誠度,在忠誠度頗高后,他會開始給你一些建議,也會和你意見交流,當信任度 100% 后,你的伙伴跟你出生入死也不會有怨言,并且會主動跟你回報任務。但若是關係惡化,你的伙伴會開始不聽你的控制,變成自己會跑去打怪,并且抱怨你很沒用,而且有時候還會A走戰(zhàn)利品不跟你分享,這時就會讓玩家相當頭痛。 游戲畫面也加以提升,制作小組強調(diào)不論是背景、建筑物、人物等等,都作很大強化,特別的是在水波和光影反射的效果,從畫面上可以看得出制作小組對 DirectX10 支援的野心,人物動作的表現(xiàn)也加以強化,例如玩家和怪物戰(zhàn)斗,或室內(nèi) NPC 的動作表情等。 [收起簡介↑]
7.6
劍俠情緣2 (moon2)
  • 更新:2025-01-03
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):西山居
  • 發(fā)售:2000-06-16
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中
南宋末年,宋金交兵之際,峰火連天,民不聊生,兩國關系更是每況越下。南宋名將張如夢及金國國師之女南宮彩虹,在嘗試過以各種方式,也無法力挽狂瀾,解救天下蒼生,最后只好避走大漠,過著與世無爭的日子,并產(chǎn)下一子 - 南宮飛云。 在江湖榜上排行第三第四的張如夢及南宮彩虹的調(diào)下,南宮飛云的文材武略都是上上之選,唯一美中不足的就是缺乏歷練。為讓愛子能真正成為一名頂天立地的大俠,雙親終于忍痛讓南宮飛云獨闖江湖。 一個身懷絕技,胸中滿腔熱血的懵懂少年,他會遇上什么樣的奇人異事?為什么他會碰到連宋帝都要敬他三分的長歌門門主柴嵩,還有一個美若天仙的女子燕若云是如何左右整個中國歷史的發(fā)展?這些人和事對南宮飛云日后成為一代奇?zhèn)b又有何影響? 游戲特色 超感人的故事情節(jié) 《劍俠情緣2》的故事,是一個全新的小說情節(jié)。以歷史戰(zhàn)爭為背景,發(fā)展出一個曲折的故事。有豪氣乾云的俠客情義,有肝腸寸斷的兒女情長,看南宮飛云如何帶著一身的絕技獨闖江湖,看智勇雙全的柴嵩如何成為左右世局的關鍵人物,看燕如雪的美,看趙無雙的癡、獨孤劍的狂…….一個讓你如同在看一部武俠巨作的游戲,讓你親身體驗中國的武俠世界。 超流暢的游戲畫面 《劍俠情緣2》采最新式的實時繪圖引擎,擁有最流暢的游戲畫面,玩家在進入游戲后,不會因為要等下一個畫面而失去游戲的娛樂性。648*480的分辨率,16位高彩顯示,可適應目前國內(nèi)99.99%的計算機平臺,不需再加裝任何軟硬件設備,即可立即享受一流的游戲品質(zhì)。45度俯視,可將地圖畫面以最完整、最清晰的方式呈現(xiàn)。游戲人物可依玩家操控習慣,向四面八方行走,沒有方向限制,較一般滾動條式進行的游戲,擁有具高的自主性。另外游戲中的人物、場景、物品等圖像,都是用3D繪圖的方式制作,因此有較高的分辨率及真實性,甚至游戲角色的表情變化都做到微妙微肖的地步。 超勁的武功招式 《劍俠情緣2》中的武功效果大量使用即時光影效果,透過16位高彩仿真特效,使原本只存在小說中的虛幻神功,重現(xiàn)各位玩家的面前!戰(zhàn)斗系統(tǒng)采實時作戰(zhàn)的方式進行,不必再浪費時間等待游戲進入戰(zhàn)斗畫面,同時由于游戲沒有方向性的限制,故主角可以向任何方何的敵人施展武功招式。游戲中的實時繪圖引擎,可同時處理1000幅以上的游戲貼圖,因此玩家不用使用3D加速卡就可以體驗深入敵境,力挑整個金營,實現(xiàn)百人大混戰(zhàn)的快感,也不會因此而使游戲延遲。 超濃厚的民族色彩劇情及音樂 《劍俠情緣2》擁有超濃厚的民族文化色彩,所有的寰宇樓閣、人物服飾、庭園造景,完全依據(jù)中國傳統(tǒng)的風格繪制讓玩家在一進入游戲之初,就可以感覺彷佛進入時光隧道,回到當時的情景一般。而游戲的音樂更是按照古風樂譜重新編寫,另外還加入了一點New Age的味道,強化了二胡、笛、三弦、古爭、琵琶等傳統(tǒng)樂器的特色,使這套游戲玩起來更有古色古香的感覺。音樂文件采用MP3格式播放,檔案較WAV文件的檔案容量小,品質(zhì)更好。其它音交更全部采用高品的聲采樣,并根據(jù)游戲中的人物位置自動進行聲場定位,且支持A-3D效果,只要有雙聲道的喇叭,就可以仿真出超真實的立體環(huán)繞音響效果,使游戲更逼真! [收起簡介↑]
8.5
新劍俠情緣 (NewMoon)
  • 更新:2024-12-27
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):西山居
  • 發(fā)售:2001-12-16
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中
  《劍俠情緣》系列產(chǎn)品作為西山居的招牌大作,從1997年誕生至今,已經(jīng)創(chuàng)造了內(nèi)地累計正版銷量30余萬套,遠銷美國、日本、臺灣、香港等國家和地 新劍俠情緣 區(qū)的知名產(chǎn)品。隨著《劍俠情緣》系列的不斷更新,帶給玩家的驚喜和感動也從不間斷。在玩家的心目中,《劍俠情緣》系列已經(jīng)是國產(chǎn)武俠游戲的象征。近日,西山居公布了開發(fā)中的《新劍俠情緣》,相信這款大作會成為年末游戲界的又一枚重磅炸彈。 熟悉《劍俠情緣》系列的玩家大多都認為誕生于97年的I代具有本系列最豐富的劇情,最有深度的人物刻劃和最宏大的世界觀。由于那個時代的技術所限,無法在DOS模式下表現(xiàn)武俠世界的宏大以及精美的聲光效果。所以,在推出《劍俠情緣II》之后,部分玩家給西山居的建議中,有很多玩家是希望用新一代的游戲引擎來重新演繹《劍俠情緣I》的故事。這些玩家也許不會想到,這個想法在《劍俠情緣II》問世一年之后,即將成為現(xiàn)實。經(jīng)過西山居40多位研發(fā)人員的共同努力,這部凝結(jié)著國內(nèi)第一代游戲開發(fā)人員心血的經(jīng)典之作—《新劍俠情緣》即將重現(xiàn)。 與II代偏重于個人世界的劇本不同,《新劍俠情緣》的背景發(fā)生在烽火連天的南宋時期,在這個真實的歷史背景下,引出了一幕幕武林的恩怨紛爭。游戲中,既有岳飛、韓世忠、秦檜等歷史人物,也有獨孤劍、張琳心、張如夢、南宮彩虹、楊瑛等一代武林豪杰?!耙郧楦腥恕辈辉偈枪适碌闹骶€,取而代之的,是以武林的陰謀的揭露。侵略和反侵略的故事引出一段段蕩氣回腸的武林傳奇。在劇本上,為了忠實于原作,沒有做很大的改動。但游戲可玩性上的進步確實是與I代不可同日而語。首先,游戲沿用目前最流行的即時戰(zhàn)斗方式,避免了回合制戰(zhàn)斗產(chǎn)生的厭倦感。其次,游戲的地圖場景共有110張 新劍俠情緣精美壁紙(13張)左右,不僅數(shù)量多,而且擴充了每張地圖中游戲的內(nèi)容,從而使游戲內(nèi)容更加緊湊豐富。在地圖方面的改進還有引入了室內(nèi)地圖的概念,在玩家進入室內(nèi)之后,地圖會自動切換,這樣的好處在于更能體現(xiàn)場景的細節(jié)。在武器裝備方面,除了繼承劍俠系列豐富、華麗的特點之外,更引入了暗器的概念,使用暗器往往會在大規(guī)模的戰(zhàn)斗時,有扭轉(zhuǎn)乾坤的效果。 另外,為了豐富游戲的表現(xiàn)形式,《新劍俠情緣》中將引入諸如博彩等小游戲。在玩家進入某些特定的設施或遇上某些特定的NPC時,這些小游戲就會出現(xiàn)。
9.7
仙劍奇?zhèn)b傳3外傳:問情篇 (Chinese Paladin 3 Plus : The Proposal)
  • 更新:2024-12-20
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):大宇資訊
  • 發(fā)售:2004-07-16
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中
《問情篇》以發(fā)生在《仙劍奇?zhèn)b傳三》故事之后的一個事件作為引子,將長達19年的一段恩怨情仇娓娓道來。男主角南宮煌的父親赤炎乃是從鎖妖塔中逃出來的狼妖,與蜀山女弟子絲緞一起隱居于山野,但終究沒有逃過仇家的追殺。南宮煌被蜀山派門人常紀收養(yǎng),視同己出,長大后更擔負起了拯救蜀山危難的重責,同時也揭開了自己的身世之謎。游戲中當然少不了“仙劍系列”一貫擅長的感情戲,兩位女主角各有特色,令人難以抉擇,同時游戲中還增加了友情、親情的成分,玩家將會接受一次情感浪潮的沖擊。 南宮煌 希望能入蜀山門下。習得一手魔術雜耍技巧。略通占卜、占星之術。十算九不準(?怎么感覺像是十算九準。。。血濡回魂時在石村算他自己和哥哥的命運還是蠻準的),常常馬后炮。對感情一事全無概念,和溫慧之間更像是同性的伙伴。對各種旁門左道甚為精通。為人圓滑,喜歡調(diào)侃,凡事都認為差不多就好了,沒什么執(zhí)著的東西。狼妖與人之混血,赤炎與絲緞之子,星璇之弟。 溫慧 對馬弓之術、陣戰(zhàn)之法、軍器之用、行伍之律頗有心得,善于破解大型機關、陣法。天生怪力,對細致的工作感到不耐煩,喜歡以蠻力解決問題。爽朗大方,性情如同男子,極富正義感。面對任何事情都充滿勇氣。長武短文,字丑并且常常發(fā)音錯誤。崇拜強者,一心要嫁大英雄。從母親處獲得傳家至寶‘洞冥水鏡’,可照出生靈原形。靈力欠佳,對鬼神之事及其不敏感。 《仙劍奇?zhèn)b傳三外傳•問情篇》是一款角色扮演單機游戲。作為一款外傳型的作品,它的立意就是解開前作中那些未解開的謎團,將《仙劍》系列作品做一個總結(jié)性的貫穿,連接起前三作的劇情。因此,《問情篇》既是一個新的故事,也是一場舊的回憶。 [收起簡介↑]
9.9
軒轅劍外傳:漢之云 (XuanYuan Sword Plus Han)
  • 更新:2024-12-30
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):大宇資訊
  • 發(fā)售:2007-07-16
  • 類型:角色扮演
  • 語言:繁中
就在三國時代初年,大漢丞相諸葛亮在數(shù)年的休息生養(yǎng)、累積國力之后,毅然決定利用魏帝曹丕新喪、洛陽人心不安之機,展開北伐復興大業(yè)。自紀元二二八年起,諸葛亮連年發(fā)動北伐攻勢,揮師祁山,襲逼關右。然而大魏的年輕皇帝曹叡御駕親征,調(diào)度井然,超乎所有人意料之外,因而魏師上下一心,將帥用命,漢軍前鋒攻勢先后為魏軍之宿將張郃、郝昭等人所遏阻,諸葛亮千里揮師,卻再三折兵損將,屢屢無功而退。 就在此時,漢軍中突然出現(xiàn)一支來歷不詳、身份神秘之奇兵部隊「飛羽」,他們從旁暗中協(xié)助漢軍作戰(zhàn),雖然人數(shù)不多,但卻人人實力非凡,以一抵百,因而屢建奇功。包含丞相諸葛亮在內(nèi),漢師全軍上下無人知悉「飛羽」真實底細,只知他們并不隸屬任何正規(guī)部隊,也不受漢軍正式號令所節(jié)制,但正也因為如此,反能在正規(guī)調(diào)度之外靈活作戰(zhàn),不斷以奇襲立功。 在「飛羽」掩護下,漢將陳式順利奪下敵國之武都郡,這是北伐多次以來,首次獲得寶貴大捷!諸葛亮決心在此基礎上,進一步發(fā)動第四次北伐,希望順勢略取隴右。紀元二三一年,他親率主力部隊進抵祁山,然而此時等在他們面前的對手,乃是剛移防至此地之新任大魏都督司馬懿。諸葛亮未料與己第一次交手之司馬懿,竟一眼看穿他們在艱險蜀道上糧運之不易,因此故意采取堅壁戰(zhàn)術,意圖讓漢軍自己糧盡而退,再趁勢追擊! 為了遏止司馬懿的陰謀,「飛羽」決定再次出擊!然而此時此刻誰也沒有想到,此一為重重神秘面紗所包圍的「飛羽」奇兵部隊,在不久的未來,卻將左右整個大漢之命運…… 主要人物 焉逢 漢之云的男主角,軒轅劍的轉(zhuǎn)世。武術高強,實力位列于「天干十杰」之首。沉著冷靜,具領導者氣度。能發(fā)出金色劍氣,威力驚人,但因并非穩(wěn)定,因此始終刻意避用,轉(zhuǎn)而專心琢磨自己槍戟武藝。 橫艾  充滿神秘色彩之女子。聰明而慧黠,凡事頗有自己見地。攜上古神器“煉妖壺”在身,不時會同情敵人,又不喜殺戮的姑娘。擅法術,喜愛一人獨處,常獨至山崖邊,在月色下悠然吹笙。她對男主角甚有好感,卻又保持距離,態(tài)度甚為微妙。 游兆 名將后人(趙云之孫),槍法凜冽,膽識過人。一心追求建立不世之功業(yè),期許自己能協(xié)助大漢討滅曹賊,克復中原,以光耀祖先之名聲。性格冷傲孤高,對自己在「天干十杰」名次排行戰(zhàn)之中,竟輸給了籍籍無名之孤兒焉逢,暗自耿耿為懷不已。執(zhí)行任務時,出手迅疾勐狠,對敵人毫不留情,是極出色之精英戰(zhàn)士。 彊梧 他與焉逢乃是戰(zhàn)場上一起出生入死之多年至交,二人情誼深厚。性格直率,妒惡如仇,十分景仰諸葛丞相之為人與公忠體國,因此將報效朝廷一事,置於個人一己的功業(yè)之上。 [收起簡介↑]
8.0
三國志9 (san9)
  • 更新:2025-01-08
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Koei
  • 發(fā)售:2003-07-16
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中
《三國志9》代中最重大的改變就是舍棄了戰(zhàn)略與戰(zhàn)術的地圖轉(zhuǎn)換,這種游戲模式的雛形在《信長野望之蒼天錄》中我們都已經(jīng)體會到,但是有區(qū)別的是,《信長野望之蒼天錄》的大地圖與城市地圖還是要進行相互的切換,而且也不是會有《信長野望之蒼天錄》那種即時戰(zhàn)略系統(tǒng)。如果說想找一款現(xiàn)行游戲的模式來形容《三國志9》的新特征,只能說《信長野望之蒼天錄》和《信長野望之將星錄》的結(jié)合體才能可以很好地形容9代,有一點要說明的是這是回合策略游戲,而不是即時戰(zhàn)略游戲。游戲中會加入即時戰(zhàn)略的元素,但是,這并不是KOEI的強項。游戲的內(nèi)政和戰(zhàn)斗都將會在同一張地圖上實行。官方的定義就是:臨機應變戰(zhàn)略。戰(zhàn)略部署的策略指令能夠使用在戰(zhàn)術戰(zhàn)爭中,而在防御方,可以隨時請求友好城市和自方城市的支援。戰(zhàn)略戰(zhàn)術策略的結(jié)合,巧妙的策略搭配,大大增加了游戲的趣味性。    畫面:繼承之外的分量 光榮的美工一向令人稱道,很多玩家因此都將它的三國人物設計視為最正統(tǒng)的形象代言,《三國志9》同樣也不例外。值得注意的是,本次的游戲中一改前作中單張光盤的設計,令人驚異地又加入了一張光盤,難道《三國志9》真有如此之大的程序容量嗎?當然不是!相對于之前游戲中只有片頭、片尾動畫的設計,這次的游戲中由于加入了眾多史實事件,因此在游戲中觸發(fā)這些事件時就會播放對應的動畫,而這些動畫占據(jù)了整整一張光盤。由于《三國志9》的中文版為光榮漢化,因此動畫中不僅有著中文字幕,更是中文配音,加上該系列游戲中一向出色的音樂,強烈推薦。    系統(tǒng):越來越高的要求 相比第一人稱射擊等極“吃”硬件的游戲,歷史策略模擬游戲一直以來都被認作是對硬件需求最低的游戲,《三國志》系列更是如此?!度龂?》雖然采用的是2D繪圖制作,但或許是加入了太多的新內(nèi)容,同時借用了部分《信長之野望:蒼天錄》的引擎,因此就算在時下強勁的P4機器上,戰(zhàn)略與行動的切換仍然緩慢。當然,隨著游戲的進行,我們可以發(fā)現(xiàn)這并不完全是硬件的不足,而很大程度上是因為程序本身的設定執(zhí)行問題。但無論怎樣,歷史策略模擬游戲?qū)τ陔娔X硬件的需求正在加強,因此如果你的電腦配置不夠好,那玩《三國志9》實在是會有些痛苦,盡管游戲本身是好玩的。    模式:君王的天下 《三國志9》重新將游戲回歸到7代之前的君主至上模式,玩家只能以君主的身份爭戰(zhàn)天下,號令群雄,7、8代中曇花一現(xiàn)的武將角色扮演模式也就消失不見了。與此同時,對應武將角色扮演所專設的精致城市控制界面也被早先單一的城市命令窗口所取代。從總體上來說,雖然模式的回歸可以讓玩家把精力更集中于對天下的掌控和策略的施展,但原本已引為特色的創(chuàng)新的突然消失仍然讓人感到有些遺憾。    彩蛋:教學互動后的驚喜 大部分的玩家都不喜歡玩教學模式,這既是出于對《三國志》系列的過分熟悉,同時也是一種自信的表現(xiàn)。但是,《三國志9》中的教學模式卻非比尋常,因為這里面隱藏了一個小小的驚喜。完成了教學模式的劇本后,游戲中會出現(xiàn)兩位隱藏的武將:馬云騄和黃月英(孔明之妻),不錯吧。相信很多玩家在《三國志8》中都建立過龐大的武將家族,《三國志 9》一出,就無法再用,豈不可惜,因此游戲中提供了將《三國志8》中自創(chuàng)武將導入游戲的設計,當然前提是你的硬盤上《三國志8》還在,同時需要提醒的是,導入過程有些慢,但可以把當初辛苦創(chuàng)造的武將帶來重新征戰(zhàn)還是值得的。    戰(zhàn)爭:將在外,君命有所不受 游戲模式的回歸,讓《三國志9》成為了君王的天下,但或許是考慮到身為堂堂一國之君,怎能每次都御駕親征,于是游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)也發(fā)生了改變。而最大的改變在于,玩家再也無法控制戰(zhàn)爭的進行了,同時由于參考了同門旗下《信長之野望》的戰(zhàn)斗設計,戰(zhàn)略與行動轉(zhuǎn)換的時間很長,如果大家的電腦不夠強勁,隨著戰(zhàn)爭的頻繁進行,等待的時間足以讓你打起瞌睡。古人云:將在外,君命有所不受。未曾想到,這句話在《三國志9》中卻真成了現(xiàn)實。部隊的陣型一經(jīng)選定派出后,就再也無法更改,單挑更是變成由電腦指定,甚至于連奔射等戰(zhàn)技的施展也是隨機發(fā)生,雖然暫時還無法定論這一改變的好壞,但對于想玩游戲的玩家來說,這無疑將是一個新上手的過程。
8.1
魔域?qū)? (Confrontation)
  • 更新:2025-01-10
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Cyanide
  • 發(fā)售:2012-04-05
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中
Cyanide工作室開發(fā)、Focus Home Interactive發(fā)行的RPG/策略游戲《魔域?qū)埂罚–onfrontation)將于今年第四季度登陸PC。 《魔域?qū)埂肥且豢罱Y(jié)合了經(jīng)典角色扮演元素的即時戰(zhàn)略游戲,背景設定在一個名為Aarklash的魔幻世界中。當Rag'narok世紀來臨之際,4個派系為了爭奪Aarklash大陸的統(tǒng)治權而互相傾軋:野蠻的樹靈獸人族、兇狠的野獸族、可怕的獅鷲武士族以及恐怖的蝎子族。 本作重點在于策略,玩家要帶領一小隊精英士兵,把他們發(fā)展成超級戰(zhàn)士。招募、發(fā)展和武裝你的小隊,尋找共同戰(zhàn)斗的同盟,設立新的策略消滅你的敵人!
8.0
戴斯班克:培根 (DeathSpank: The Baconing)
  • 更新:2025-01-09
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Hothead Games
  • 發(fā)售:未知
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中 | 英文
《戴斯班克:培根》在游戲中,主角戴斯班克(DeathSpank)將繼續(xù)他的旅程,不少前作中曾經(jīng)出現(xiàn)的老朋友也會登場。新冒險中將包含4個新BOSS,一個全新的瘋狂難度,還有諸如“遺忘之地”、“明日之森”那樣的新場景。
9.2
國王的恩賜:交錯世界年度版 (King's Bounty: Crossworlds)
  • 更新:2024-12-22
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Katauri
  • 發(fā)售:2010-09-18
  • 類型:角色扮演
  • 語言:英文
《國王的恩賜》是一款帶有RPG元素的回合策略游戲,游戲情節(jié)在一個奇幻世界中展開?!秶醯亩髻n:交錯世界》年度版包括完整《國王的恩賜:戎裝公主》及所有新的元素。 游戲特色: ·兩個全新的戰(zhàn)役(在斗士大會中附帶BOSS戰(zhàn)的“競技場冠軍”任務和在一個獨特戰(zhàn)斗區(qū)域與隨機選擇的敵人和友軍戰(zhàn)斗的“守護王冠”任務)。 ·大量《國王的恩賜:戎裝公主》的資料片內(nèi)容——獸人進犯,新的單位、魔法和任務。 ·可供屠戮和收進部隊的全新生物。 ·70種新道具,9個全新的道具套裝,包括給寵物龍的一套,還有三個神器部件。 ·7個全新任務,讓玩家可以繼續(xù)他們的旅程。 ·50種全新的能力和技巧。 ·13種新魔法 ·《國王的恩賜:戎裝公主》的游戲編輯器。
7.7
海貓鳴泣之時翼 (When They Cry 3)
  • 更新:2010-12-31
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):07th_Expansion
  • 發(fā)售:2010-12-31
  • 類型:角色扮演
  • 語言:日文
唯一的是,我們已經(jīng)提出,“迄今為止,鳴泣之時的海貓”的所有故事的小冊子,在被獨特的完成著
7.6
神界2:龍騎士傳奇 (Divinity II: Ego Draconis)
  • 更新:2024-12-18
  • 平臺:PC
  • 開發(fā): DTP Entertainment
  • 發(fā)售:2009-11-03
  • 類型:角色扮演
  • 語言:英文
《神界2:龍騎士傳奇(Divinity II: The Dragon Knight Saga)》是原《神界2:龍裔》及其擴展包《神界2:復仇之炎》的整合重制版。它將帶來超過60小時的游戲時間,以及超過180個原創(chuàng)任務的角色扮演體驗。
9.6
國王的恩賜:交錯世界 (King's Bounty: Crossworlds)
  • 更新:2024-12-31
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Katauri
  • 發(fā)售:2010-09-18
  • 類型:角色扮演
  • 語言:英文
《國王的恩賜》是一款帶有RPG元素的回合策略游戲,游戲情節(jié)在一個奇幻世界中展開。《國王的恩賜:交錯世界(King's Bounty: Crossworlds)》這款資料片包含兩個全新戰(zhàn)役,大量新任務、新道具、新魔法和新的生物種類。今日《國王的恩賜:交錯世界》公布了發(fā)售日期,這款作品將于2010年9月17日正式發(fā)售。 游戲特色: ·兩個全新的戰(zhàn)役(在斗士大會中附帶BOSS戰(zhàn)的“競技場冠軍”任務和在一個獨特戰(zhàn)斗區(qū)域與隨機選擇的敵人和友軍戰(zhàn)斗的“守護王冠”任務)。 ·大量《國王的恩賜:戎裝公主》的資料片內(nèi)容——獸人進犯,新的單位、魔法和任務。 ·可供屠戮和收進部隊的全新生物。 ·70種新道具,9個全新的道具套裝,包括給寵物龍的一套,還有三個神器部件。 ·7個全新任務,讓玩家可以繼續(xù)他們的旅程。 ·50種全新的能力和技巧。 ·13種新魔法 ·《國王的恩賜:戎裝公主》的游戲編輯器。
7.7
失憶癥:黑暗后裔
  • 更新:2025-01-10
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):時光之書
  • 發(fā)售:未知
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中
本作描述醒來后發(fā)現(xiàn)被關在不曾見過房間內(nèi)的主角,如何在這樣的環(huán)境下逃過不知名存在的追殺的故事劇情。 當我醒來時,我的頭很痛,喉嚨像火燒一樣。我在哪?我是怎么到這兒來的?當我試著辨認我所在的地方時,痛苦與折磨的記憶若隱若現(xiàn)。我對這地方感到說不清的熟悉,但我不知道為什么。突然,一股強烈的情感從我腦中掠過,一個記憶浮現(xiàn)了。有東西在追我,它離這很接近。我的身體充滿了一種可怕的冰冷感覺,我的腦子里只剩下一個想法:我必須逃走。
5.0