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近期大作
排序方式: 更新 熱度
大災(zāi)變:劫后余生 (Cataclysm-DDA)
  • 更新:2025-01-07
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):暫無(wú)
  • 發(fā)售:未知
  • 類型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
《大災(zāi)變(Cataclysm-DDA)》漢化1.2測(cè)試版 漢化說(shuō)明:本漢化為《大災(zāi)變(Cataclysm-DDA)》V0.5測(cè)試版漢化。 漢化人員: 負(fù)責(zé)人:輝夜 技術(shù):yes2ever、輝夜 翻譯:未央生、姬伯牙、marblezls(SaMa)、未名蟲(chóng)子、十五年前、小D、yes.i can't、鏡、明鏡止水之心、zzzzking、輝夜、懷特、Lamphare、turbo、Lucky、Dantebelmodo、魚(yú)子醬、周折何為、有個(gè)人、bookwormoo、Emi.Antoria 測(cè)試:星惢心、Azrael、qude、caoji110、三上智也、月光伊伊 特別感謝:孤石 使用方法: 1、解壓縮 2、運(yùn)行游戲目錄下cataclysm.exe文件運(yùn)行游戲。(殺軟誤報(bào)自行選擇) 更多游戲和補(bǔ)丁下載請(qǐng)?jiān)L問(wèn)我們的主頁(yè)、論壇及下載站: http://www.fswb.cn/ http://bbs.3dmgame.com/ https://dl.3dmgame.com/ 本補(bǔ)丁僅作學(xué)習(xí)和交流之用,任何個(gè)人及組織未經(jīng)本組同意,不得用作商業(yè)用途。 游戲版權(quán)歸游戲公司所有,如果喜歡該游戲,請(qǐng)支持正版。
8.4
吸血鬼王朝 (Vampire Dynasty)
  • 更新:2025-01-07
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):暫無(wú)
  • 發(fā)售:2025-10-24
  • 類型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文 | 其他
你是一名吸血鬼。建造城堡,管理氏族,擴(kuò)大你在桑加維亞的勢(shì)力。發(fā)展你的角色,在開(kāi)放世界中體驗(yàn)一段跌宕起伏的故事,并且可以獨(dú)自或與朋友一起在合作模式中統(tǒng)治這片土地。
7.2
惡魔凝視2 (Demon Gaze 2)
  • 更新:2025-01-07
  • 平臺(tái):PS4 掌機(jī)
  • 開(kāi)發(fā):Experience
  • 發(fā)售:2014-09-29
  • 類型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:繁中 | 英文 | 日文
《惡魔凝視2(Demon Gaze 2)》是一款由Experience制作并開(kāi)放的一款角色扮演游戲,在游戲中,將會(huì)以“惡魔”做為主打賣點(diǎn),玩家們?cè)谟螒蛑袑⒖梢葬鳙C這些以強(qiáng)敵身分登場(chǎng)的惡魔并使役他們協(xié)助進(jìn)行戰(zhàn)斗。不過(guò)這些惡魔雖然擁有強(qiáng)大攻擊力與戰(zhàn)力,但如果使用不當(dāng)導(dǎo)致失控暴走的話,相對(duì)也會(huì)對(duì)我方造成重大的損傷,因此在使用上可以說(shuō)是一把必須特別小心的雙面刃。
8.0
宅男的人間冒險(xiǎn) (Otaku's Adventure)
  • 更新:2025-01-07
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Spacelight Studio
  • 發(fā)售:2019-05-20
  • 類型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文
《宅男的人間冒險(xiǎn)》是一款不一樣的文字冒險(xiǎn)游戲。故事講述一個(gè)單身多年的宅男,渴望得到戀愛(ài),從而不小心踏上了奇幻的旅程,最終獲得女孩子的芳心的故事。這款游戲集講故事與另類的密室解密于一身,還包括了各式各樣的小游戲,以及不同類型的戰(zhàn)斗,以帶給玩家不同以往的游戲體驗(yàn)和樂(lè)趣。
9.2
獸娘紅茶館 (Kemono Teatime)
  • 更新:2025-01-07
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):暫無(wú)
  • 發(fā)售:2025
  • 類型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文
在《獸娘紅茶館》的世界里,獸耳的存在再平常不過(guò)了。玩家將經(jīng)營(yíng)一家紅茶館,調(diào)制風(fēng)味茶飲,閱讀充滿“卡哇伊”要素的故事。在這世上若想活得像個(gè)人樣,決不能缺少甜美的飲茶時(shí)光和一些“卡哇伊”的慰藉。在悠揚(yáng)的旋律之中,讓我們可愛(ài)到最后一刻,努力保住為人的尊嚴(yán)吧!
8.0
魔咒之地 (Forspoken)
  • 更新:2025-01-07
  • 平臺(tái):PC PS5
  • 開(kāi)發(fā):Luminous Productions
  • 發(fā)售:2023-01-25
  • 類型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
《Forspoken》讓玩家扮演Frey Holland,一個(gè)普通的年輕女子,她必須利用自己的魔法能力在一個(gè)名為Athia的奇幻而危險(xiǎn)的國(guó)度中活下來(lái)。在《Forspoken》中,F(xiàn)rey要探索一個(gè)未知的世界,并面臨艱險(xiǎn)的考驗(yàn),以揭開(kāi)Athia背后的神秘面紗。
7.6
美男計(jì) (Seduce Me)
  • 更新:2025-01-07
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Seraphim Entertainment
  • 發(fā)售:2016年
  • 類型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:英文
 Seraphim公司和設(shè)計(jì)師Michaela Laws將他們的免費(fèi)少女視覺(jué)小說(shuō)《美男計(jì)》(Seduce Me)推向Steam青睞之光。目前已發(fā)布了試玩demo。   《美男計(jì)》于2014年3月成功Kickstarter籌款成功,最終成績(jī)超過(guò)了初始目標(biāo)一倍,隨后制作組一直努力在今年情人節(jié)檔期發(fā)布本作。   《美男計(jì)》講述的是一個(gè)名叫Mika Anderson的高中女生繼承了祖父的大宅子,她剛搬進(jìn)來(lái),就遇到了五個(gè)大帥哥受傷躺在地板上,他們?cè)馐芰艘u擊所以想進(jìn)來(lái)避難。   隨后不久,Mika就發(fā)現(xiàn)其實(shí)這些人都是男魅魔,他們以人類的性欲能量為食?!睹滥杏?jì)》共有九個(gè)戀愛(ài)路線,22個(gè)結(jié)局,提供全程英語(yǔ)配音。
7.6
片道勇者 (One Way Heroics)
  • 更新:2025-01-07
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Smoking WOLF
  • 發(fā)售:2014-03-01
  • 類型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
 SilverSecond制作,PLAYISM發(fā)行的一款復(fù)古風(fēng)格RPG游戲。
10.0
風(fēng)暴長(zhǎng)矛 (Storm Of Spears RPG)
  • 更新:2025-01-07
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Warfare Studios
  • 發(fā)售:2016-06-17
  • 類型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:英文
《風(fēng)暴長(zhǎng)矛(Storm Of Spears RPG)》是Warfare Studios制作的一款角色扮演游戲。游戲的長(zhǎng)度達(dá)10小時(shí),玩家們可以玩?zhèn)€痛快,游戲中玩家將扮演世界上最厲害最搶手的傭兵——蘇拉,你需要領(lǐng)導(dǎo)一群傭兵去拯救世界,推翻殘暴不仁的女王的統(tǒng)治,并且為自己的哥哥報(bào)仇,你需要團(tuán)結(jié)并且擴(kuò)大你的力量,讓他們和你一起戰(zhàn)斗。
7.2
神樂(lè)道中記 (Kagura Douchuuki)
  • 更新:2025-01-07
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):DebonosuWorks Inc.
  • 發(fā)售:2015-10-22
  • 類型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:英文 | 日文
 在這個(gè)田舍的小村中,接連發(fā)生了村民遭到神隱的現(xiàn)象??墒蔷瘒娝畨匦∝溗芙o的理由,他一臉無(wú)辜:才五元錢的買賣。不過(guò)他身后的空玻璃水壺把握了最后的呈現(xiàn)機(jī)會(huì),反射出光線吸引察那里的搜查卻沒(méi)有進(jìn)展,因?yàn)槠婀质录缓Φ娜嗽絹?lái)越多。認(rèn)識(shí)到事態(tài)嚴(yán)重的神社派出了退魔部隊(duì),3名神職者。妖怪共存派、妖怪絞殺派、還有凹凸組合的監(jiān)視和調(diào)整人就是你…。水火不容的她們?cè)趺茨軌蚧ハ鄮椭兀吭谶@種情況下,真的能夠解決事件么?
7.6
榛子牢獄 (Hazelnut Bastille)
  • 更新:2025-01-07
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Aloft Studio
  • 發(fā)售:未知
  • 類型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:英文
《榛子牢獄(Hazelnut Bastille)》是由Aloft Studio制作發(fā)行的一款RPG游戲,具有俯視視角、復(fù)古像素風(fēng)格、開(kāi)放世界、探寶解謎等特性。游戲中,玩家將扮演一名少女前往世界邊緣的未知海灘冒險(xiǎn),她想要尋找“神秘遠(yuǎn)古時(shí)代的遺物。”在冒險(xiǎn)過(guò)程中,玩家將經(jīng)歷廣袤的開(kāi)放世界,以及各種隱藏地點(diǎn),包括地下城、失落財(cái)寶等等。那些對(duì)早期《塞爾達(dá)傳說(shuō)》比較了解的玩家會(huì)覺(jué)得這款游戲也很熟悉,包括戰(zhàn)斗和探索機(jī)制。
8.0
博德之門2:安姆的陰影 (Baldur's Gate Trilogy)
  • 更新:2025-01-07
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):BioWare
  • 發(fā)售:2006-07-16
  • 類型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
Baldur's Gate II: Shadows of Amn(博德之門2:安姆的陰影)是Bioware公司1998年獲得高度贊譽(yù)、基于Advanced Dungeons & Dragons Forgotten Realms(高級(jí)龍與地下城遺忘的國(guó)度)世界的角色扮演游戲的續(xù)作。Baldur's Gate是一部給我們留下深刻印象的作品,Interplay公司后來(lái)發(fā)行的幾部角色扮演游戲也是非常優(yōu)秀的,因此可以理解許多玩家對(duì)Baldur's Gate II抱有極高的期望。雖然如此,但這個(gè)游戲很可能還會(huì)超越玩家的期望。它是與Baldur's Gate相稱的續(xù)作,從本身的實(shí)力看也是一個(gè)杰出的角色扮演游戲。 Baldur's Gate II給我們的第一印象是它看上去和其前作非常的相似。任何一個(gè)玩過(guò)前作或者Black Isle Studio最近出品的兩部角色扮演游戲——Icewind Dale(冰風(fēng)溪谷)和Planescape:Torment(異域驚魂曲)——之一的玩家都可以立刻認(rèn)出等大的視角、控制方式和游戲界面上屏幕邊緣部分的信息條。這是因?yàn)锽aldur's Gate II采用了和那些游戲相同的引擎,因而游戲方式也是極為相似的。Baldur's Gate II同以前幾部使用Infinity引擎的游戲各種相似之處都非常明顯,而且這些相似中的許多最初會(huì)讓玩家感到失望,因?yàn)樗鼈兯坪跏乔懊鎺讉€(gè)游戲派生出來(lái)的東西,而不是向玩家們明確揭示出哪一個(gè)才是迄今Black Isle Studios以AD&D為基礎(chǔ)的角色扮演游戲中最出色的作品。 Baldur's Gate II的故事情節(jié)發(fā)生在第一部作品結(jié)束不久之后:開(kāi)頭漂亮的過(guò)場(chǎng)影片向我們介紹了玩家的角色大概由于與眾不同的血統(tǒng)而被抓獲、監(jiān)禁和進(jìn)行實(shí)驗(yàn)。玩家角色開(kāi)始的時(shí)候就處于一個(gè)相對(duì)比較高的等級(jí),因?yàn)樗郧耙呀?jīng)有過(guò)許多冒險(xiǎn)經(jīng)歷。開(kāi)始之后玩家立刻需要使用這些經(jīng)過(guò)磨練的戰(zhàn)斗技能:游戲第一章的主要情節(jié)是充滿危險(xiǎn)的越獄,也就是一個(gè)以動(dòng)作為主的開(kāi)頭。然而,這部分情節(jié)顯得比較單調(diào)——玩家需要花費(fèi)大量的時(shí)間裝備自己的角色,而即使這些早期的戰(zhàn)斗也具有相當(dāng)?shù)碾y度。在監(jiān)獄中將會(huì)發(fā)生一些沒(méi)有太多意義的奇異事件,經(jīng)歷了幾個(gè)小時(shí)的游戲之后玩家就會(huì)高興地看到越獄部分的結(jié)束。這個(gè)時(shí)刻游戲更為出色,一旦玩家逃到了 Athkatkla城,在以后數(shù)十小時(shí)的游戲過(guò)程中Baldur's Gate II都保持了高度的娛樂(lè)性和吸引力。 一些玩家感覺(jué)原作Baldur's Gate的情節(jié)發(fā)展過(guò)于拉沓——你必須徹底探索每個(gè)區(qū)域和明了所有遇到的角色以及需要完成的任務(wù)。從那以后使用Infinity引擎的幾部角色扮演游戲經(jīng)過(guò)精心制作顯得更為緊湊,Baldur's Gate II顯示了這種精致的最高層次。這是一個(gè)可以讓玩家做許多不同事情的龐大的游戲,但令人驚訝的是玩家很容易明了當(dāng)前自己主要的目標(biāo)。部分原因可能是游戲中制作精良的地圖。玩家會(huì)經(jīng)常查閱自動(dòng)繪制的地圖,因?yàn)榈貓D上對(duì)于游戲數(shù)百個(gè)大型區(qū)域的簡(jiǎn)略描述可以很明顯地記錄上玩家走過(guò)的關(guān)鍵地點(diǎn),諸如重要的建筑、出口等等。一些地區(qū)在玩家進(jìn)入后地圖上就會(huì)有全部完整的顯示——也就是Athkatla城。通過(guò)便利地核對(duì)自己的地圖,玩家可以發(fā)現(xiàn)一些自己有興趣拜訪的地點(diǎn),例如酒店、行會(huì)、商店和寺廟等等。這是一個(gè)非常有利的特點(diǎn),因?yàn)锳thkatla是一座巨大的城市。 然而,令Baldur's Gate II超凡脫俗的特點(diǎn)之一是盡管玩家可以自由地游歷整個(gè)城市,但是很快就會(huì)發(fā)現(xiàn)許多任務(wù)目標(biāo)。你需要找到逮捕自己的人并且揭開(kāi)實(shí)驗(yàn)的內(nèi)幕。完成這個(gè)任務(wù)的過(guò)程絕對(duì)和簡(jiǎn)單兩個(gè)字沒(méi)有任何關(guān)系,不過(guò)Baldur's Gate II對(duì)避免讓玩家在搜索過(guò)程中過(guò)于迷惑做的極為出色,優(yōu)秀的地圖特點(diǎn)是部分原因,但是主要還在于精心設(shè)計(jì)的任務(wù)。表面上看Baldur's Gate II中似乎有數(shù)之不盡的分支任務(wù),但令人驚訝的是其中大多數(shù)都設(shè)計(jì)的非常巧妙。玩家?guī)缀鯊牟粫?huì)遇到很簡(jiǎn)單直接的任務(wù),例如必須找回丟失的物品或者清除某個(gè)怪物出沒(méi)的地方——在游戲中玩家需要做的事情更多。另外玩家的角色由于Baldur's Gate的一些事件已經(jīng)變得聲名狼藉,同必須向遇到的人探查信息相比,玩家通常更要依賴自己處理分支任務(wù)。同樣在解決某個(gè)特定任務(wù)時(shí),玩家常常不會(huì)發(fā)現(xiàn)比預(yù)期更多的信息,結(jié)果只能放棄去接受其他的任務(wù)。所有這些都令Baldur's Gate II的游戲節(jié)奏非常流暢。 一旦玩家到達(dá) Athkatla城,游戲后面的篇章基本由開(kāi)放轉(zhuǎn)向了更為線性的結(jié)構(gòu)。玩家將會(huì)游歷各種各樣的地區(qū)、遇到的需要與之交談的不同角色或者戰(zhàn)斗的怪物將達(dá)數(shù)百種之多。在Baldur's Gate II漫長(zhǎng)的游戲期間這種多樣性成功地保持了游戲緊湊的節(jié)奏。陪伴玩家主要角色一同冒險(xiǎn)的隊(duì)伍成員也設(shè)計(jì)得非常出色。你的隊(duì)伍成員通常會(huì)在你同其他角色談話的時(shí)候插入一兩句評(píng)論意見(jiàn),在整個(gè)游戲的過(guò)程中,他們都會(huì)用一些時(shí)間同主角交談,甚至彼此之間也會(huì)進(jìn)行交流。這些角色中有一些非常有趣,而其他一些人在游戲過(guò)程中將會(huì)讓你感覺(jué)到真正的友情,他們會(huì)不遺余力地支持你的決定、在適當(dāng)?shù)臅r(shí)候還會(huì)提出自己的建議。所有隊(duì)伍成員都有許多對(duì)話成分,其中一部分竟然是可以聽(tīng)見(jiàn)的語(yǔ)音對(duì)話,在游戲始終這種方式得到了充分的利用,以便為許多玩家將會(huì)遇到的更重要的人物提供更深入的刻畫。無(wú)論如何,如果只玩一遍的話,可以想像你不能同Baldur's Gate II中所有的角色一起走遍所有的地區(qū),為了更多地了解自己的伙伴你肯定會(huì)再玩第二遍。 另外一個(gè)玩家希望多玩幾次Baldur's Gate II的原因是游戲在不同的時(shí)刻提供了幾個(gè)難以決定的選擇;在正確解決方法不很明顯的時(shí)候玩家需要利用自己的本能做出決定。這個(gè)游戲還包含了數(shù)十個(gè)可選的分支任務(wù)、許多隱藏的財(cái)寶和物品、以及一個(gè)非常靈活的角色生成系統(tǒng)。實(shí)際上,除非你直接輸入Baldur's Gate中用過(guò)的角色,否則僅僅為了決定在Baldur's Gate II中使用哪種角色就會(huì)花費(fèi)玩家很長(zhǎng)的時(shí)間。這是因?yàn)槌嗣恳粋€(gè)基本AD&D種族設(shè)定之外,Baldur's Gate II還為每個(gè)種族提供了三個(gè)變種。其中一些是非常迷人的,例如可以變成狼人的德魯伊教徒Shapeshifter;努力帶著自己的劍向天下無(wú)敵目標(biāo)前進(jìn)的劍術(shù)大師Kensai(他從不穿盔甲)。 Baldur's Gate II甚至還包括了三種最新的第三版Dungeons & Dragons中定義的角色:僧侶、男巫和野蠻人。許多Baldur's Gate II中的角色種類都將導(dǎo)致截然不同的游戲體驗(yàn),如果你希望全部嘗試一下,那么可以選擇游戲的多人模式、創(chuàng)建6個(gè)角色、并且?guī)ьI(lǐng)自己的隊(duì)伍完成整個(gè)游戲。 Baldur's Gate II角色創(chuàng)建中唯一令人失望的地方是現(xiàn)有可以選擇的角色肖像太有限了,尤其令人失望的是這些肖像和游戲中將遇到的各種角色極為相似。玩家還可以從原作 Baldur's Gate中選擇肖像,另外和一代一樣,玩家可以為游戲角色輸入自己的肖像甚至還有自己制作的聲音。 在Baldur's Gate II游戲過(guò)程中,玩家會(huì)發(fā)現(xiàn)大量可以使用的各種各樣傳統(tǒng)和不可思議的裝備。Baldur's Gate II中的武器分為各種類型,其中包括長(zhǎng)系、短系、雙手劍、彎刀、權(quán)杖、連枷、矛、彈弓、弩、武士刀等等許多。玩家還可以獲得并精通各種類型戰(zhàn)斗技能,包括劍盾技能和使用兩件武器的技術(shù)。因此,盡管任何一個(gè)戰(zhàn)士角色都可以被裝備成雙手各持一支權(quán)杖和一把長(zhǎng)劍,但除非他精通同時(shí)使用兩件武器的技術(shù)和那些特定種類的武器,否則在戰(zhàn)斗中往往會(huì)變得遲緩和無(wú)力。因此在Baldur's Gate II中選擇自己的裝備和技能發(fā)展是一個(gè)非常重要的戰(zhàn)略決定。 使用魔法的種族甚至更加有趣,Baldur's Gate II中包含了數(shù)百種不同的魔法符咒,其中許多具有異常致命的威力。到了游戲后期,當(dāng)面對(duì)強(qiáng)大的魔法師同時(shí)自己大概也擁有了強(qiáng)大的魔法力量時(shí),玩家將會(huì)經(jīng)常施放削弱敵人或者某些致命的符咒,當(dāng)然對(duì)自己也要施放強(qiáng)大的保護(hù)光環(huán)魔法。盡管同時(shí)施放出許多符咒的時(shí)候游戲確實(shí)會(huì)變得緩慢,但事實(shí)上Infinity引擎在讓玩家管理所有魔法方面絕對(duì)是第一流的。玩家可以為一些經(jīng)常使用的符咒設(shè)定熱鍵,當(dāng)冒險(xiǎn)隊(duì)伍休息的時(shí)候,玩家的醫(yī)師將會(huì)自動(dòng)地使用剩余的治療卷軸以便加快隊(duì)伍成員的恢復(fù)速度。Baldur's Gate II中另外一個(gè)非常有用的特點(diǎn)是難度控制條,通過(guò)對(duì)其調(diào)整可以讓戰(zhàn)斗變得更具挑戰(zhàn)性、在玩家角色升級(jí)的時(shí)候自動(dòng)賦予最大的生命值,以及消除施放魔法符咒失敗的幾率。 Baldur's Gate II甚至還有一個(gè)可選的教學(xué)關(guān)卡、一本巨大的說(shuō)明手冊(cè)(其中大部分詳盡描述了所有的魔法符咒)、以及一個(gè)可以讓玩家以全屏模式進(jìn)行游戲的可隱藏的界面。實(shí)際上全屏模式是一個(gè)高度靈活的特點(diǎn),任何時(shí)候玩家暫停動(dòng)作的時(shí)候界面都會(huì)自動(dòng)彈出,為了在戰(zhàn)斗中從容地發(fā)布命令這是經(jīng)常需要做的事情。游戲在 640x480或800x600分辨率下運(yùn)行得都很出色,甚至還非正式地支持更高的分辨率,Baldur's Gate II可以充分利用玩家的3D加速卡略微提高視覺(jué)效果。游戲的載入時(shí)間似乎有點(diǎn)長(zhǎng),在少數(shù)情況下還可能會(huì)導(dǎo)致當(dāng)機(jī),但是這些問(wèn)題并不重要。另外游戲預(yù)先渲染好的地圖非常細(xì)致,看上去極為出色,而角色和怪物的動(dòng)作也相當(dāng)流暢。此外過(guò)耳難忘的交響樂(lè)對(duì)于優(yōu)秀的配音起到了良好的補(bǔ)足作用。有些不合宜的是這個(gè)游戲重復(fù)利用了Baldur's Gate一代中的一些特殊效果、音效和圖形,但在其他任何方面Baldur's Gate II都可以稱得上是一部杰出的作品。 關(guān)于Baldur's Gate II可以介紹的東西還有很多,因?yàn)殡m然它是一個(gè)相當(dāng)長(zhǎng)的游戲,但是各個(gè)方面都有優(yōu)良的表現(xiàn)。很明顯,游戲設(shè)計(jì)的目標(biāo)就是提供最終極的AD&D角色扮演體驗(yàn)——Baldur's Gate II為我們描繪了最有力的怪物、最強(qiáng)大的物品、以及數(shù)量眾多各種各樣的角色、地點(diǎn)和形勢(shì),這些正是令A(yù)dvanced Dungeons & Dragons如此流行的原因。這個(gè)游戲有一個(gè)出色的故事情節(jié)、一流的對(duì)話、高度發(fā)展的戰(zhàn)斗系統(tǒng)、意義重大的決策制訂機(jī)制、難以忘懷的角色、以及大量可重玩的價(jià)值。Baldur's Gate II將為玩家?guī)?lái)權(quán)威性的角色扮演體驗(yàn),最后,不能將它稱為這個(gè)類型最出色游戲的唯一原因是:在某種意義上而言現(xiàn)在還沒(méi)有什么游戲擁有和Baldur's Gate II進(jìn)行比較的實(shí)力。 [收起簡(jiǎn)介↑]
9.4
落銀城:地球覺(jué)醒 (Silverfall: Earth Awakening)
  • 更新:2025-01-07
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Monte Cristo Multimedia
  • 發(fā)售:2008-02-21
  • 類型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:英文
《落銀城:地球覺(jué)醒》是由Monte Cristo Multimedia公司開(kāi)發(fā)的一款魔幻RPG游戲《Silverfall(落銀城)》的資料篇。整個(gè)作品充斥著現(xiàn)代的機(jī)械與中世紀(jì)的魔法。資料片中將新增兩個(gè)種族,超過(guò)五十件裝備、四十二把新武器和二十個(gè)新地圖,并加強(qiáng)了畫面和多人游戲的表現(xiàn)。
10.0
創(chuàng)世紀(jì)4+5+6 (ULTIMA 4: QUEST OF THE AVATAR)
  • 更新:2025-01-07
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Origin Systems
  • 發(fā)售:1985-09-16
  • 類型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:英文
 《創(chuàng)世紀(jì)4》     1985年發(fā)行。毀滅Exodus之后,統(tǒng)一了索沙利亞的不列顛王開(kāi)始尋求人們行為準(zhǔn)則的標(biāo)準(zhǔn),命令主角去對(duì)其進(jìn)行探索。主角的目的是成為貫徹三大原理與八大美德的圣者(Avatar),為此玩家在游戲中通過(guò)自己的各種實(shí)際行動(dòng),如與人們進(jìn)行交流,在神殿中冥想,獻(xiàn)血等各種方式來(lái)學(xué)習(xí)領(lǐng)悟美德。另外,為了在地下城“Great stygian of abyss”中得到“終極智慧寶典(Codex of Ultimate Wisdom)”,需要對(duì)各種線索進(jìn)行探索。     本作對(duì)于本系列之后的發(fā)展變化帶來(lái)很大影響,世界的名稱從“索沙利亞”變?yōu)?ldquo;不列顛尼亞”,全世界的地形與城鎮(zhèn)、地下城等等的名稱與位置基本固定了下來(lái)。本作完全除去了之前作品中的科幻元素,三大原理與八大美德的概念、分別消耗8個(gè)種類的藥劑的8個(gè)種類的魔法、塔羅牌占卜式的角色制作等等要素都成為了本系列的特征。     《創(chuàng)世紀(jì)5》     1988年發(fā)行。成為了圣者的主角將終極智慧寶典帶回了不列顛尼亞之后,發(fā)現(xiàn)了巨大地下世界的存在。不列顛王親自率領(lǐng)探險(xiǎn)隊(duì)探索地下世界,卻失蹤了。作為國(guó)王代理的黑刺王(Lord Blackthorn)本來(lái)恪盡職守,但隨著神秘的3個(gè)黑暗領(lǐng)主(Shadowlords)的出現(xiàn),開(kāi)始進(jìn)行曲解美德的暴政。圣者同伴的Iolo和Shamino為了找回不列顛王,召喚了圣者。     在黑刺王的統(tǒng)治下,圣者成為了通緝犯,他必須與潛伏在各地的地下組織一起活動(dòng),尋找同伴來(lái)一起打倒黑刺王,并救出被困在地下的迷宮中的不列顛王。     本作導(dǎo)入了時(shí)間的概念,在清晨-白天-夜晚的變化中,游戲中人們的生活被描述得更具有真實(shí)感。     《創(chuàng)世紀(jì)6》     1990年發(fā)行?;氐浆F(xiàn)實(shí)世界生活的圣者面前又一次出現(xiàn)了召喚他的月門??墒谴┻^(guò)月門后,圣者馬上被一群魔族捉住,正在魔族們要把圣者在祭壇上活祭的時(shí)候,被及時(shí)出現(xiàn)的同伴們所救。     此時(shí)不列顛尼亞正受到魔族的侵略威脅,處于臨戰(zhàn)狀態(tài)。圣者著手擊退魔族,卻發(fā)現(xiàn)了其侵略的原因——因?yàn)榍白髦凶约喊呀K極智慧寶典帶回了不列顛尼亞,而讓魔族們的世界陷入了瀕臨毀滅的危機(jī)。從而,圣者開(kāi)始探求不列顛尼亞與魔族世界的共存之道。     本作是本系列初次在IBM PC平臺(tái)上登場(chǎng)的作品,畫面大幅強(qiáng)化,城鎮(zhèn)與迷宮都不同于以往切換區(qū)域地圖的方式,而是直接在一張大地圖上一體化表現(xiàn),戰(zhàn)斗也不切換戰(zhàn)斗畫面直接在地圖上進(jìn)行,此形態(tài)延續(xù)到U7系列。     FM-Towns版中附加了語(yǔ)音,這在當(dāng)時(shí)的RPG游戲中十分罕見(jiàn),在英文版中理查·蓋瑞特親自擔(dān)當(dāng)了不列顛王這個(gè)角色的配音。
8.0
克瑞因的紛爭(zhēng) (Criminal Dissidia)
  • 更新:2025-01-07
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):雙星騎
  • 發(fā)售:2022-09-28
  • 類型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
《克瑞因的紛爭(zhēng)》是一款二次元風(fēng)格的卡牌肉鴿RPG。背負(fù)著拯救家園的使命,踏上這場(chǎng)征途吧!隨心所欲創(chuàng)建卡組,開(kāi)放式地圖探索,豐富的游戲劇情,等你一起來(lái)體驗(yàn)!
7.6
化妝舞會(huì):歌與影 (Masquerada: Songs and Shadows)
  • 更新:2025-01-07
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Witching Hour Studios
  • 發(fā)售:2016-09-30
  • 類型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:英文
《化妝舞會(huì):歌與影(Masquerada: Songs and Shadows)》是Witching Hour Studios制作的一款2.5D固定視角的角色扮演游戲。故事背景設(shè)定在一座像威尼斯一樣的城市Ombre,一些來(lái)自遠(yuǎn)古世界的面具賦予了一些精英人物破壞性的魔力。隨著精英階層Masquerada與勞動(dòng)階層Contadani之間的內(nèi)戰(zhàn)不斷升級(jí),一些魔性的不明生物開(kāi)始在這座城市中神秘地蔓延開(kāi)來(lái),為一個(gè)更加黑暗的陰謀掃除障礙……
9.5
憎惡之西 (West of Loathing)
  • 更新:2025-01-07
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Asymmetric
  • 發(fā)售:2017-08-10
  • 類型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
《憎惡之西(West of Loathing)》是一款由Asymmetric制作并發(fā)行的角色扮演類游戲,玩家扮演一個(gè)牛仔在這荒蕪的世界展開(kāi)冒險(xiǎn),只為得到最終寶藏,當(dāng)然沿途都會(huì)有各種阻撓出現(xiàn),你該怎么辦呢?
9.1
代號(hào)南鄉(xiāng)子 (代號(hào)南鄉(xiāng)子)
  • 更新:2025-01-06
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
  • 開(kāi)發(fā):SPARK NEXA
  • 發(fā)售:待定
  • 類型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
“何處望神州?滿眼風(fēng)光北固樓?!薄洞?hào)南鄉(xiāng)子》是由彈指宇宙自研的策略扮演游戲。首個(gè)推出劇本《魏武揮鞭》:玩家將親歷曹操一生,在十八路諸侯會(huì)盟、逐鹿中原、官渡之戰(zhàn)、赤壁之戰(zhàn)等重大轉(zhuǎn)折事件時(shí),你,將如何做出抉擇?
0.0
反冒險(xiǎn) (Reverse Crawl)
  • 更新:2025-01-06
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Nerdook Productions
  • 發(fā)售:2015-09-25
  • 類型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:英文
 《反冒險(xiǎn)》(Reverse Crawl)由Nerdook制作,Digerati發(fā)行的地下城冒險(xiǎn)類游戲,不過(guò)玩家扮演的不是英雄,而是地下城。玩家將率領(lǐng)自己的嘍啰,通過(guò)回合制打斗對(duì)抗前來(lái)冒險(xiǎn)的英雄,解鎖更高級(jí)的邪惡力量。游戲采用動(dòng)態(tài)劇情線路,每次的故事劇情都有差別,通向不同的分支。   《反冒險(xiǎn)》預(yù)計(jì)9月24日登陸Steam,面向PC和Mac。
7.6
吸血鬼:避世血族2 (Vampire: The Masquerade? - Bloodlines? 2)
  • 更新:2025-01-06
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 開(kāi)發(fā):Paradox Development Studio
  • 發(fā)售:2025年
  • 類型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文 | 多國(guó) | 其他
《吸血鬼:避世血族2》是由前作設(shè)計(jì)師Brian Mitsoda打造的ARPG新作,游戲背景設(shè)定為陷入黑暗的西雅圖,玩家將扮演吸血鬼在游戲中與不同的吸血鬼家族和政治派別打交道,同時(shí)使用吸血鬼的特殊能力與敵人對(duì)抗。玩家需要選擇一個(gè)派別加入并隱藏自己的真實(shí)身份,然而不管玩家做出怎樣的選擇,都會(huì)陷入西雅圖血液交易的戰(zhàn)爭(zhēng)漩渦之中。
7.5