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即將發(fā)布
近期大作
排序方式: 更新 熱度
巫術(shù) (Sorcery!)
  • 更新:2025-01-04
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):inkle Ltd
  • 發(fā)售:2016-02-02
  • 類型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:英文
 以史蒂夫-杰克遜同名小說(shuō)改編的電子游戲《巫術(shù)》(Sorcery!)在2013年登陸iOS平臺(tái)后反響相當(dāng)不錯(cuò),制作商Inkle Studios索性就把這款奇幻游戲搬到了PC平臺(tái)上。如果你對(duì)這款作品感興趣的話,在2月2日就可以玩到它了。   《巫術(shù)》最大的亮點(diǎn)就是它的畫(huà)面了。與其他一心在3D建模上下功夫的游戲不同,《巫術(shù)》采用了手繪的3D地圖,絕對(duì)能讓你感到眼前一亮。此外,這款游戲的劇情也相當(dāng)新穎,絕對(duì)能帶給玩家優(yōu)秀的游戲體驗(yàn)。   PC版的《巫術(shù)》將繼續(xù)按章節(jié)發(fā)售,其中前兩部分將在2月2日和大家見(jiàn)面,而后三部分則會(huì)依次在晚些時(shí)候發(fā)售。
7.6
阿月歷險(xiǎn)記4:霧之陰影 (Aveyond 4 - Gates of Night)
  • 更新:2015-12-14
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):洋娃娃
  • 發(fā)售:1970-01-01
  • 類型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:英文
 阿月歷險(xiǎn)記4:霧之陰影(Aveyond 4: Shadow of the Mist)》是Amaranth Games, John Wizard Games制作發(fā)行的一款2D角色扮演游戲。
7.2
扣押 (Distraint)
  • 更新:2024-12-20
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Jesse Makkonen
  • 發(fā)售:2015-10-21
  • 類型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
獨(dú)立游戲制作人Jesse Makkonen過(guò)去幾個(gè)月一直在打造一款“速成項(xiàng)目”。現(xiàn)在該作已經(jīng)正式曝光,這款名為《扣押(DISTRAINT)》的2D心理恐怖游戲,將帶領(lǐng)玩家侵入一個(gè)老年婦女的家中,然后做出一系列決定。     Jesse Makkonen其實(shí)已經(jīng)打造了一系列此類型的游戲,比如《靜默長(zhǎng)眠(Silence of the Sleep)》,橫版卷軸式2D恐怖《人類畫(huà)廊(The Human Gallery)》?!犊垩骸匪坪跏悄壳白疃毯妥钊菀咨鲜值?。  
8.0
末日精神病 (Skyshine's BEDLAM)
  • 更新:2024-12-18
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Skyshine Games
  • 發(fā)售:2015-09-16
  • 類型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:英文
 Stoic工作室宣布,Skyshine工作室獲得了他們的游戲引擎授權(quán)。這款引擎制作過(guò)獲獎(jiǎng)獨(dú)立游戲《旗幟的傳說(shuō)》。Skyline打算用這款引擎制作一款新游戲,《末日精神?。⊿kyshine's BEDLAM)》,這是一款回合制策略RPG,背景設(shè)定在末世,采用rogue-like的游戲模式。     本作是一款回合制RPG,將向玩家呈現(xiàn)一個(gè)大災(zāi)變后的世界,而且這個(gè)世界還是不斷變化的,并會(huì)隨著玩家逐步克服困難生存再來(lái)而變得愈加危險(xiǎn)。在預(yù)告中,我們可以看到掠奪者、瘋狂的AI、突變體、以及半機(jī)械人,有點(diǎn)《瘋狂的麥克斯》和《無(wú)主之地》的影子。     Skyshine Games是一個(gè)一支由三人組成的小團(tuán)隊(duì),雖然這是三人第一次合作出游戲,但他們還是憑借《末日精神病》的構(gòu)想與游戲性吸引了不少投資者,迅速完成了其13萬(wàn)美元的募資計(jì)劃,最終獲得了超過(guò)16.6萬(wàn)美元的資金支持。《末日精神?。⊿kyshine's BEDLAM)》預(yù)計(jì)將在今年9月與大家見(jiàn)面,敬請(qǐng)期待。
7.2
龍之信條:黑暗覺(jué)者 (Dragon's Dogma)
  • 更新:2024-12-28
  • 平臺(tái):PC Switch PS3 XBOX360
  • 開(kāi)發(fā):卡普空
  • 發(fā)售:2016-01-15
  • 類型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文
《龍之信條:黑暗覺(jué)者(Dragon's Dogma: Dark Arisen)》是一款由CAPCOM制作并發(fā)行的動(dòng)作冒險(xiǎn)類游戲,玩家可以在一個(gè)充滿生機(jī)的世界中自由探索及合作。在該作中,玩家需要和另外三名隊(duì)友去擊敗并消滅神秘的巨龍。玩家需要和自己的隊(duì)友獨(dú)立的自由戰(zhàn)斗,游戲有一個(gè)宏大的故事背景和不可思議的動(dòng)作體驗(yàn)。
8.4
伊蘇:塞爾塞塔的樹(shù)海 (Ys:Memories of Celceta)
  • 更新:2024-12-27
  • 平臺(tái):PC 掌機(jī)
  • 開(kāi)發(fā):Falcom/歡樂(lè)百世
  • 發(fā)售:2015-10-28
  • 類型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文
 由日本Falcom打造的JRPG新作《伊蘇:塞爾塞塔的樹(shù)海(Ys: Memories of Celceta)》已經(jīng)正式在日本和北美地區(qū)發(fā)售。日前北京歡樂(lè)百世已與Falcom正式簽約,日本Falcom授權(quán)北京歡樂(lè)百世移植開(kāi)發(fā)原PSV平臺(tái)游戲《伊蘇:塞爾塞塔的樹(shù)海》中文版至PC平臺(tái)。
7.2
行尸走肉:米瓊恩 (The Walking Dead: Michonne)
  • 更新:2025-01-04
  • 平臺(tái):PC XBOXONE PS3
  • 開(kāi)發(fā):Telltale Games
  • 發(fā)售:2016-02-24
  • 類型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
 Telltale Games和Skybound聯(lián)合宣布,將在今年秋天發(fā)布迷你《行尸走肉》系列游戲——《行尸走肉:米瓊恩》。該游戲?qū)⒅v述米瓊恩在漫畫(huà)126-139集之間發(fā)生的不為人知的故事。游戲分三章,講述刀女離開(kāi)瑞克團(tuán)隊(duì)及她后來(lái)回歸的原因。   游戲?qū)⒌卿汸S4, PS3, Xbox One, Xbox 360, PC, Mac和iOS,不過(guò)玩家至少需要擁有《行尸走肉:第二季》的第一章才能玩到該游戲。
8.0
骨頭鎮(zhèn):死亡之力 (Bonetown - The Power of Death)
  • 更新:2015-02-16
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):CPsoft
  • 發(fā)售:2015-02-16
  • 類型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:英文
  末日到來(lái),古老的寓言越來(lái)越清晰“怪物以及所有形式的黑暗力量將會(huì)降臨地球,給予我們因抵抗神靈的懲罰。我們會(huì)被毀滅于一灘血池之中,亦會(huì)在這灘血池中重生。” 這本古老的書(shū)籍,隱藏在世界的某個(gè)角落之中,還說(shuō)到了一個(gè)救世主,一個(gè)英雄,將從天而降,并把黑暗驅(qū)逐到深淵。玩家將扮演一個(gè)擁有“死亡之力”的勇者,在這場(chǎng)災(zāi)難中拯救他的人民。
7.5
仙劍奇?zhèn)b傳6 (PAL6)
  • 更新:2025-01-09
  • 平臺(tái):PC PS4
  • 開(kāi)發(fā):北京軟星
  • 發(fā)售:2015-07-08
  • 類型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
《仙劍奇?zhèn)b傳6》是由軟星科技大宇資訊旗下軟星科技制作發(fā)行的一款RPG游戲,該作是《仙劍奇?zhèn)b傳》系列游戲的第八部單機(jī)作品,講述了越今朝和越祈在為尋找丟失的某樣?xùn)|西時(shí),無(wú)意中揭開(kāi)了塵封的秘密的故事。 世界觀: 傳說(shuō),在太古神農(nóng)大神誕生時(shí),天下伴有九泉相生。這九座神泉又稱為天地九井,乃是滋生萬(wàn)物的源泉。九泉中凝聚了世上最濃厚的靈力,為天地靈脈之樞紐。 九泉伴神農(nóng)而生,后又經(jīng)神農(nóng)千萬(wàn)年辛勞疏通,逐漸成為天地間最重要的生命源泉。九泉面前,眾生平等。無(wú)論是神駿奇麗的靈獸仙禽,還是丑陋不堪的兇獸毒蟲(chóng),都在其滋養(yǎng)下共享這方天地。 因神農(nóng)與九泉淵源深厚,這九泉也被統(tǒng)稱為“神農(nóng)九泉”,分別為:照膽、寒髓、熱海、無(wú)垢、霧魂、春滋、炎波、毒瘴、龍?zhí)丁? 九泉澤被萬(wàn)物,天下一片祥和,然生活在大地上的獸、神、人三族,卻逐漸萌生私欲而致沖突不斷,矛盾日深,最終爆發(fā)大戰(zhàn)。神族實(shí)力超凡,在爭(zhēng)斗之中逐步占據(jù)上風(fēng)。神農(nóng)心知私欲一起,三族再難共處一方天地。而九泉為天地靈脈樞紐,乃萬(wàn)物滋生之關(guān)鍵,為防九泉因三族之戰(zhàn)而損毀,殃及天下生靈,神農(nóng)窮盡神力為九泉施加強(qiáng)大結(jié)界,并取天地靈物,制成九件手環(huán),是為九泉之鑰。 三族大戰(zhàn),最終以獸族不敵人神聯(lián)軍戰(zhàn)敗而收?qǐng)觯坑纫F族入魔界,人神魔三界自此隔閡,九泉也于這場(chǎng)動(dòng)亂中,散落至各界,形態(tài)和異能亦隨所處之境而產(chǎn)生變化。大戰(zhàn)之后,神農(nóng)和九泉鑰環(huán)不知所蹤,時(shí)光流逝,九泉的傳說(shuō)也逐漸被遺忘。
5.0
狼藉之路 (Quest for Infamy)
  • 更新:2024-12-25
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Infamous Quests
  • 發(fā)售:2014-07-10
  • 類型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:英文
《狼藉之路》(Quest for Infamy)是一款回合制戰(zhàn)斗+魔咒施法+解謎冒險(xiǎn)游戲,預(yù)計(jì)今年6月26日發(fā)售,今天公布了7張新截圖。這款游戲遵循了老式經(jīng)典RPG的設(shè)計(jì)理念,玩家將扮演惡人,探索一個(gè)手繪的精致的冒險(xiǎn)世界,在陷阱密布的地下城中蜿蜒前進(jìn),用劍與魔法抵御野獸,幫助那些毫無(wú)防備的平民破財(cái)免災(zāi)。   玩家可以選擇扮演力量型的土匪,潛行型的流氓,或者魔法型的巫師,每個(gè)角色都有不同的故事線和冒險(xiǎn)歷程。
8.0
神界3:原罪 (Divinity: Original Sin)
  • 更新:2025-01-05
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Larian Studios
  • 發(fā)售:2014-07-01
  • 類型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:英文
《神界3:原罪(Divinity: Original Sin)》是一款由Larian Studios公司制作并發(fā)行的一款角色扮演游戲,和前作相比,本作回歸了該系列最早的出發(fā)點(diǎn),那就是做一個(gè)RPG游戲,本作支持玩家們聯(lián)機(jī),這才能發(fā)揮最大的RPG游戲的樂(lè)趣,在本作中玩家們的游戲人物可以在游戲中進(jìn)行互動(dòng),這個(gè)是一個(gè)很有意思的設(shè)定。
8.9
逃生:告密者 (Outlast: Whistleblower)
  • 更新:2024-12-18
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Red Barrels
  • 發(fā)售:2014-05-06
  • 類型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
開(kāi)發(fā)商Red Barrels于確認(rèn)《逃生》首款DLC“告密者(Whistleblower)”將于今年5月份登陸PC和PS4平臺(tái)。 Red Barrels在Facebook上面介紹說(shuō),“《告密者》中玩家將會(huì)扮演一位軟件工程師Waylon Park,受雇于Murkoff向全世界的記者發(fā)送新聞郵件(包括原作主角Miles)。在不被允許和家人說(shuō)話的情況下,Waylon和家人一起在Mount Massive度過(guò)了難熬的幾周,并開(kāi)始對(duì)這幫利益至上的科學(xué)家和醫(yī)生產(chǎn)生了極大的不信任。Waylon決定親自解開(kāi)Mount Massive的腐化核心。” 《告密者》是原作的前傳性質(zhì)的DLC,將會(huì)解開(kāi)原作中的一些遺留問(wèn)題。
8.4
輻射網(wǎng)絡(luò)版:極樂(lè)空間
  • 更新:2014-06-14
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):陽(yáng)光游戲
  • 發(fā)售:未知
  • 類型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
 《極樂(lè)空間》是一款2.5D科幻末世題材次時(shí)代網(wǎng)游。游戲畫(huà)面清新、唯美、細(xì)膩,玩法新穎多樣、樂(lè)趣無(wú)窮。其中,創(chuàng)新引擎、首創(chuàng)天枰系統(tǒng)、技能半鎖定打擊、自主操控的天氣系統(tǒng)等等豐富的系統(tǒng)玩法,無(wú)不讓玩家淌洋在后現(xiàn)代化的幻想世界中。
9.9
無(wú)冬之夜2:白金版 (Neverwinter Nights 2)
  • 更新:2024-12-25
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Obsidian
  • 發(fā)售:2006-10-31
  • 類型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
       《無(wú)冬之夜2》的故事開(kāi)始於被遺忘國(guó)度中一個(gè)叫做「西港」(West Harbour)的沼澤地農(nóng)業(yè)城市,玩家在這個(gè)游戲中將以一個(gè)全新的角色開(kāi)始,隨著故事開(kāi)展,西港市正慶祝一年一度的「豐收節(jié)」(Harvest Festival)。     豐收節(jié)有一部份是針對(duì)各種冒險(xiǎn)技能舉辦的特殊競(jìng)賽,像是肉搏戰(zhàn)斗、遠(yuǎn)距戰(zhàn)斗、施展法術(shù)以及竊盜等等技巧。玩家可以在任何時(shí)間進(jìn)入這些競(jìng)賽,提供你一個(gè)熟悉游戲互動(dòng)與控制介面的機(jī)會(huì)。當(dāng)玩家精進(jìn)他們的技能贏得所有競(jìng)賽后就能離開(kāi)豐收節(jié),踏入游戲主要的冒險(xiǎn)旅程。     接著玩家的故鄉(xiāng)西港遭到一場(chǎng)毀滅性的襲擊,在這個(gè)關(guān)鍵性的事件中你的英雄正式踏入光榮的冒險(xiǎn)旅程。隨著你的角色逐漸成為一名偉大的人物,他對(duì)游戲世界的責(zé)任與影響力也會(huì)相對(duì)的提高。從一名默默無(wú)聞的農(nóng)家小角色開(kāi)始,逐漸嶄露頭角成為有如中古世紀(jì)中位高權(quán)重之人以及這個(gè)大陸領(lǐng)導(dǎo)者的知己密友。     在游戲劇情中,玩家對(duì)抗一位名為「黯影君主」(Lord of Shadows)的邪惡人物。隨著游戲進(jìn)展,你的角色旅行前往絕冬城地區(qū),在這里你將與這個(gè)鬼魅般的敵人展開(kāi)激烈對(duì)抗。     《背叛者的面具》并不是一個(gè)獨(dú)立運(yùn)行的資料片,它還需要《無(wú)冬之夜2》作為支持。不過(guò)增加了3個(gè)新的種族、2個(gè)新的基礎(chǔ)職業(yè)、5個(gè)新的進(jìn)階職業(yè)以及更多的怪物,開(kāi)發(fā)商黑曜石認(rèn)為,或者這么希望,他們的新產(chǎn)品的意義遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于對(duì)于前作精神上的延續(xù)。故事從前作的結(jié)尾開(kāi)始,你可以使用前作的人物繼續(xù)《背叛者的面具》,開(kāi)始新的20-30個(gè)小時(shí)的冒險(xiǎn)歷程。     雖然游戲引入了野精靈和半卓爾精靈,但我們最關(guān)心的還是半元素,其融合了《地球超人》里的地、風(fēng)、火和水元素的內(nèi)容。引人注目的新職業(yè)有靈魂薩滿,一個(gè)使用不死系法術(shù)的黑暗德魯伊以及天佑者,一個(gè)聽(tīng)起來(lái)就像是使用法術(shù)多于比物理攻擊的牧師。靈魂薩滿和天佑者施法形式類似術(shù)士,都無(wú)需花費(fèi)時(shí)間去記憶法術(shù)。     比起《無(wú)冬之夜2》明亮鮮艷的開(kāi)場(chǎng),《背叛者的面具》里的地區(qū)看起來(lái)陰森污穢。即使資料片似乎給了多于我們所期待的內(nèi)容,可是對(duì)于非無(wú)冬系列的愛(ài)好者來(lái)說(shuō),這似乎不足以成為吸引他們的理由。     《無(wú)冬之夜2:邪神降臨》內(nèi)將有更多職業(yè)、怪物、地圖等,讓玩家滿足《龍與地下城》的游戲快感,而新的資料片在系統(tǒng)上也有很大的改變,對(duì)于游戲的豐富度有非常大的影響。   ◆開(kāi)放式故事劇情由你決定      《無(wú)冬之夜2:邪神降臨》最大的不同就是故事劇情采用開(kāi)放式的結(jié)果,玩家將不再是單調(diào)的過(guò)完主線任務(wù)就破關(guān),而是有各種不同的劇情和結(jié)局,而且故事中途有非常多的支線任務(wù),每一個(gè)任務(wù)都會(huì)影響到你操作的角色命運(yùn)。依照玩家進(jìn)行游戲的過(guò)程,完成的任務(wù)和所幫助過(guò)的人,將會(huì)決定你的劇情結(jié)果。      當(dāng)然玩家也可以玩一個(gè)完全沒(méi)有結(jié)尾的游戲,完全沒(méi)有強(qiáng)迫式的劇情路線,這便是《無(wú)冬之夜2:邪神降臨》里最大的特色。而在3D的表現(xiàn)上,也比之前的前幾款作品要強(qiáng)化許多,讓玩家更有《龍與地下城》的冒險(xiǎn)感。    ◆編輯自己的隊(duì)伍      另外,系列作當(dāng)中,對(duì)于隊(duì)伍當(dāng)中的笨蛋,或是拖油瓶,都會(huì)讓玩家很頭大,而《無(wú)冬之夜2:邪神降臨》預(yù)計(jì)采用自由的分配隊(duì)伍方式。在設(shè)定上有點(diǎn)類似同樣為《龍與地下城》作品的《冰風(fēng)之谷》系列,玩家可以決定哪些人在你的隊(duì)伍里面,你可以分配不同的職業(yè),或是許多特化型的職業(yè)在你的隊(duì)伍里,例如其他或詩(shī)人等。中途加入的人就算很爛也不用怕,因?yàn)橥婕铱梢宰孕芯庉嬜约合胍年?duì)伍成員,把系列作當(dāng)中,玩家抱怨的隊(duì)伍部分做了改良。另外,隊(duì)伍也有新的設(shè)定,將會(huì)有玩家隊(duì)伍的升級(jí)設(shè)定,當(dāng)達(dá)到一定條件時(shí),可以發(fā)動(dòng)特殊的隊(duì)伍技能,自由度也大幅度的提升。   ◆更多的種族和職業(yè)      《無(wú)冬之夜2:邪神降臨》同樣增加了更多的職業(yè)和技能,并且將《龍與地下城》的規(guī)則提升到龍與地下城第四個(gè)版本,雖然玩法上不會(huì)有太大的變化,但「即時(shí)」和「回合」的感受融合了不少,不會(huì)有讓玩家不流暢的感覺(jué)。      另外,除了種族和職業(yè),本作的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)也強(qiáng)化了許多,玩家可以利用各種方法弄到錢(qián)。例如當(dāng)保鑣,或是運(yùn)送物品,但你也可以在路上當(dāng)盜賊,搶奪商隊(duì)的物品,要注意的是搶來(lái)的物品大多只能在黑市販?zhǔn)?,而玩家也?huì)開(kāi)始被追殺。當(dāng)然,你也可以靠買賣物品,增加自己的財(cái)富,或是完成貿(mào)易任務(wù),最后可能變成最有錢(qián)的商人等,相當(dāng)有趣;而游戲地圖也有些改變,將采用系列作劍灣海盜系列的Overland Map大型地圖,整體而言和原本二代的系列作相差非常大。   This official Platinum Edition from Steam includes:                                                         * Neverwinter Nights 2                                * Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer          * Neverwinter Nights 2: Storm of Zehir  
8.1
博德之門(mén)2:增強(qiáng)版 (Baldurs Gate II Enhanced Edition)
  • 更新:2024-12-21
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Overhaul Games
  • 發(fā)售:2013-11-15
  • 類型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
 重制后的《博德之門(mén)2:增強(qiáng)版》將于11月15日登陸PC和Mac,其中將包含《安姆的陰影》《巴爾的王座》以及《黑坑2:特伊的角斗士》的競(jìng)技場(chǎng)挑戰(zhàn)。不僅如此,《博德之門(mén)2:增強(qiáng)版》還會(huì)加入新的團(tuán)隊(duì)伙伴。
8.8
被塵封的故事 (Block Story)
  • 更新:2024-12-21
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Mind Blocks
  • 發(fā)售:2015-12-10
  • 類型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:英文
 3D沙盒角色扮演探險(xiǎn)游戲. 你在一個(gè)美麗的無(wú)限游戲世界里,你可以向任何方向移動(dòng)控制你的人物。 多重任務(wù)讓你享受足夠的游戲樂(lè)趣,平整的技能點(diǎn),需要你支配,各種游戲道具和武器供你選擇。 87種逼真的小怪,4種控制模式,支持瞬移,各種爆炸效果。
8.5
古劍奇譚2
  • 更新:2024-12-21
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):上海燭龍信息科技有限公司
  • 發(fā)售:2013年8月18日
  • 類型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
按照常理來(lái)說(shuō),在目前國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲市場(chǎng)并沒(méi)有徹底復(fù)活。只是看到一線希望(這個(gè)希望,僅僅是依靠包括上海燭龍?jiān)趦?nèi)的兩三個(gè)制作團(tuán)隊(duì)打拼出來(lái)的)的前提下《古劍奇譚2》完全可以照搬一代的模式,畢竟它已經(jīng)擁有一大批忠實(shí)的粉絲。如果能讓二代在各方面保持對(duì)一代的糾正和強(qiáng)化幾乎就已經(jīng)可以保證市場(chǎng)銷售不會(huì)失敗。    但是,目前看起來(lái)上海燭龍似乎并不想讓《古劍奇譚2》僅僅是一代的強(qiáng)化版,他們?cè)缭绲胤懦隽孙L(fēng)聲,《古劍奇譚2》將會(huì)有兩個(gè)重要改變:一是更換了游戲的制作引擎,二是會(huì)讓游戲傳統(tǒng)的回合制戰(zhàn)斗模式變?yōu)榧磿r(shí)制。
6.9
生化危機(jī):?jiǎn)⑹句汬D (Resident Evil Revelations)
  • 更新:2025-01-01
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE 掌機(jī) PS3 XBOX360 Wiiu
  • 開(kāi)發(fā):卡普空
  • 發(fā)售:2013-05-20
  • 類型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
本作發(fā)生在2005年,《生化危機(jī)4》和《生化危機(jī)5》之間,BSAA小組成員吉爾與及她的新搭檔Parker Luciani,故事設(shè)定在一艘廢棄的豪華游輪。吉爾與及新搭檔Parker Luciani通過(guò)最后的GPS坐標(biāo)去尋找克里斯。這艘船上每個(gè)角落都隱藏著危機(jī),玩家將要在黑暗中面對(duì)著恐怖的威脅。   收到了消息后的BSAA,決定派出兩位精英去營(yíng)救克里斯。其中一位是吉爾。另一位是她的新搭檔帕克。吉爾根據(jù)通信記錄追蹤到正在地中海風(fēng)暴中的輪船。在接近目標(biāo)船只的時(shí)候,出現(xiàn)在她眼簾的是巨大的黑色船影。那時(shí)一艘幽靈船所化身的豪華客船。潛入船只之后發(fā)現(xiàn)滿船都是異形生物。然后,等待著她的陷阱——突如其來(lái)的催眠瓦斯。在失去意識(shí)之前,她確實(shí)是看到了一個(gè)神秘的帶著防毒面具的男人。究竟失蹤的克里斯在哪里?吉爾和帕克能否從幽靈船中脫險(xiǎn)?然后玩弄BSAA的防毒面具男的目的是?但是,吉爾還不知道這僅僅是陰謀的序曲……   游戲中加入了之前生化危機(jī)系列中“傳統(tǒng)”的探索和解謎模式,以及《生化危機(jī)4》中的一些特點(diǎn)來(lái)實(shí)現(xiàn)這一點(diǎn)。他們?cè)凇渡C(jī)4》后踏上了不同的道路,Kawata表示應(yīng)該將游戲原來(lái)的體驗(yàn)重新搬出來(lái)。這一次,他們會(huì)著重表現(xiàn)游戲的恐怖和懸疑氣氛,讓玩家們感受到那種不敢前進(jìn)的恐懼感。
9.2
博德之門(mén):增強(qiáng)版 (Baldur's Gate: Enhanced Edition)
  • 更新:2024-12-31
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Overhaul Games
  • 發(fā)售:2013-01-17
  • 類型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  當(dāng)?shù)貢r(shí)間3月15日,Beamdog正式揭開(kāi)了此前《博德之門(mén)》企劃的真面目:這款早在98年發(fā)售的經(jīng)典游戲系列一代和二代將以增強(qiáng)版名義重新復(fù)刻,于今年夏季上市。   考慮到《博德之門(mén)》系列游戲在D&D中的地位,Beamdog向玩家承諾:增強(qiáng)版將不僅僅是重新包裝,制作組擁有所有的源代碼,將會(huì)以新的引擎重新制作以提升畫(huà)面效果,還將在原作基礎(chǔ)上加入一些原創(chuàng)的內(nèi)容給新版游戲帶來(lái)顯著的升級(jí)。   該公司創(chuàng)新總監(jiān)Trent Oster在Twitter上回答玩家提問(wèn)時(shí)透露,《博德之門(mén)》1+2代的增強(qiáng)版制作仍將有原班人馬加入,同時(shí)兩作將包含各自的資料片。制作組目前正在修正《博德之門(mén)》聯(lián)機(jī)模式以適應(yīng)現(xiàn)代的高速連接,玩家甚至有機(jī)會(huì)使用N年前的存檔。
9.6
炎龍騎士團(tuán)2:黃金城之謎 (Flame Dragon Knights Collection)
  • 更新:1995-07-10
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):漢堂
  • 發(fā)售:1994-07-16
  • 類型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
漢堂在前作的經(jīng)驗(yàn)上對(duì)FD2做了大量的改進(jìn),游戲的平衡性達(dá)到了一個(gè)空前的高度,多達(dá)32個(gè)性格各異的角色、眾多的隱藏要素、增強(qiáng)了的全屏戰(zhàn)斗畫(huà)面。游戲劇情緊接上作,已經(jīng)是羅特帝亞國(guó)王的雷特有意傳位于武神轉(zhuǎn)世的索爾,偏偏生性不喜拘束的索爾根本無(wú)意成為一國(guó)之君,便拉著好友去后山練劍發(fā)泄一下,無(wú)意中 “撿”到失憶女孩悠妮,于是不愛(ài)江山愛(ài)美人的索爾自告奮勇幫助悠妮治療失憶癥,然而更艱辛的冒險(xiǎn)在等待著他。 對(duì)一款戰(zhàn)棋游戲來(lái)說(shuō)平衡性非常重要,不同的角色、職業(yè)間相生相克能給玩家?guī)?lái)更多的思考,充分利用每個(gè)角色的特長(zhǎng)互相配合協(xié)同做戰(zhàn)以獲得每一場(chǎng)戰(zhàn)斗的勝利正是戰(zhàn)棋游戲的樂(lè)趣所在。游戲的難度過(guò)低和過(guò)高,或者某個(gè)“超人”的出現(xiàn)都會(huì)破壞游戲的平衡性和挑戰(zhàn)性,在這一點(diǎn)上FD2做的幾近完美,游戲中很講究角色的配合,孤軍奮戰(zhàn)只能自取滅亡。游戲的難度設(shè)定上可以看出漢堂制作戰(zhàn)棋游戲的深厚功底,F(xiàn)D2 的難度恰到好處,在給予玩家一定挑戰(zhàn)性的同時(shí)也不會(huì)過(guò)分為難玩家。 樂(lè)趣不僅于此,F(xiàn)D2的角色是所有漢堂戰(zhàn)棋游戲中最多的,達(dá)到32人,玩家能體會(huì)到角色間的差別,他們不僅是名字的不同,更是一個(gè)個(gè)有血有肉的角色。漢堂在人物的刻畫(huà)上再次顯示了實(shí)力,32個(gè)種族、職業(yè)、地位迥異的人走到一起,在血與火的考驗(yàn)中成長(zhǎng)并建立起來(lái)深厚的友誼。 為情所傷的劍士鐵諾、調(diào)皮的射手希莉亞、沉默忠誠(chéng)的騎士蘭斯洛特,每個(gè)人都給我留下了深刻的印象。在戰(zhàn)場(chǎng)上,每個(gè)角色的能力都不盡相同,即使同一職業(yè)的角色間也存在著差異。比如劍圣之間,蜜蒂華麗致命的音速之舞、羅德曼光芒眩目的輝煌之劍、鐵諾精確迅猛的熾炎之光、索爾威力無(wú)比的破龍一擊。游戲規(guī)定上場(chǎng)人數(shù)一般是15人,最多20人,因而玩家完全可以根據(jù)個(gè)人喜好去培養(yǎng)一只屬于自己的部隊(duì)征戰(zhàn)沙場(chǎng)。 在FD中就存在的隱藏關(guān)設(shè)定在FD2中也得到了進(jìn)一步的增強(qiáng),在之前的戰(zhàn)斗中收集到五顆寶石和黃金徽章合成天空之鑰并滿足一定條件后,游戲會(huì)打開(kāi)隱藏的最后三關(guān),更強(qiáng)更多的敵人在等著索爾他們,當(dāng)然一切罪惡的源泉——空魔神也在那里默背臺(tái)詞等待著被勇者們打倒。 FD2用村莊代替了前作中的配備休整界面,酒店、武器店、教會(huì)、道具店各司其職,同時(shí)加入了隱藏商店,在這里可以購(gòu)買到更強(qiáng)的裝備和更實(shí)用的物品。然而由于人數(shù)眾多的關(guān)系,F(xiàn)D2中給角色更換裝配成了一項(xiàng)非常耗時(shí)費(fèi)力的事,特別到了后期隨著人物的不斷加入,這一問(wèn)題就顯得更為突出。 黃金城原是古代人所創(chuàng)造要防制地面的要塞,後來(lái)古代人在一次大戰(zhàn)中因 各種最終武器的使用,使得整個(gè)世界趨於毀滅,而大多數(shù)的古代人都死了 ,少部份則逃到外太空去了?。?! 空魔神和悠妮則是這黃金城的兩大指揮官,空魔神負(fù)責(zé)戰(zhàn)斗方面的事,悠 妮則負(fù)責(zé)行政之事宜。當(dāng)時(shí)古代人開(kāi)戰(zhàn)時(shí)下令黃金城以其最終武器毀滅該 地區(qū)所有生命體,但稍後似有微弱的訊息通知黃金城終止一切行動(dòng)并進(jìn)入 睡眠的狀態(tài)..... 就這樣直到不久前,不明的原因使得他們醒來(lái),空魔神認(rèn)為是地面上的生 命體所為并執(zhí)意要執(zhí)行以前未完成的命令--毀滅該地區(qū)所有生命體。而 悠妮反對(duì)則如此的決策。 悠妮認(rèn)為戰(zhàn)爭(zhēng)已經(jīng)過(guò)去了......最後將一制成最終武器的一個(gè)要件 丟到地面上,而自己也跌落到地面上......於是乎遇到了主角,產(chǎn) 生了這趟冒險(xiǎn)之旅........ 風(fēng)中 回吟如詩(shī)的傳說(shuō)……妝人曾見(jiàn)    金色巨城 俯臨達(dá)拉尼亞  輝煌如日中天     和藹如大地之母 泊流蜜奶滋養(yǎng)生息     暴亂時(shí) 以死神之姿撰去萬(wàn)物生靈而今   巨城不復(fù)在 只留下……         風(fēng)中的詩(shī) 回吟著   —吟游詩(shī)人克里斯—   我永遠(yuǎn)忘不了當(dāng)年那個(gè)有如天仙一般的女子,飄忽來(lái)到正值黃金歲月的我身邊,在我的生命中融下了深刻印記。當(dāng)時(shí)我與童年玩伴亞雷斯, 在海邊救起了被沖流至此的她。在那瞬間,從她的瞳仁里,我看見(jiàn)了自己的未來(lái)。為尋找她的身世,我知道我、亞雷斯和這名女子,即將要經(jīng)歷一場(chǎng)日后讓人銘記在心、永不磨滅的驚險(xiǎn)之旅……??!我仿佛又看到了共患難的亞雷斯、萊汀、哈瓦特…悠妮…伙伴們!讓我們?cè)倩氐侥歉桧炃啻旱哪甏议_(kāi)面紗吧!黃金之城,我來(lái)啦!      —羅特帝亞王國(guó)索爾王—   緋紅之章:預(yù)言者之書(shū)   有關(guān)天地創(chuàng)造的說(shuō)法有很多種,但終歸是諸神一時(shí)興起的杰作。神創(chuàng)造了天空、海洋和這片大地,并在上面創(chuàng)造了第一個(gè)種族——古代人。這個(gè)優(yōu)秀的種族在能力上可與諸神匹敵。然而在諸神的肆意放縱下,古代人逐漸被高度文明帶來(lái)的欲望和邪念所侵蝕,爆發(fā)了戰(zhàn)爭(zhēng)。為了獲得勝利,古代人制造了可怕的武器互相攻伐,不但有無(wú)數(shù)古代人在戰(zhàn)爭(zhēng)中喪生,大地和海洋也被這些兵器破壞無(wú)遺。諸神再也無(wú)法忍受下去,要將這個(gè)無(wú)可救藥的種族從世界上除去。諸神不愿親自下手,而是假手一名古代人的學(xué)者發(fā)明出最終武器的制造方法。于是古代人發(fā)動(dòng)了所謂的最終戰(zhàn)爭(zhēng),其結(jié)果是除少數(shù)古代人的首領(lǐng)搭乘飛行器逃往天空的彼方外,整個(gè)世界和古代人的文明付之一炬,一切再次回到了開(kāi)始的狀態(tài)。   許久之后,被破壞的世界逐漸回到了舊觀,諸神不愿看到大地空寂,于是再創(chuàng)造了另一支人類種族。這支種族的才智比較平庸,經(jīng)歷了近千年的時(shí)間,文明只進(jìn)展至如此。   我們所處的馬拉大陸和臨近的達(dá)拉尼亞島都是深富傳奇色彩的古老土地,人類、精靈、魔族、龍族都世世代代在此繁衍生息。達(dá)拉尼亞島居民的祖先來(lái)自馬拉大陸,他們?yōu)榱藢?duì)抗魔族的入侵,組成了一個(gè)強(qiáng)有力的國(guó)家——羅特帝亞王國(guó)。在羅特帝亞的亞美達(dá)二世當(dāng)政時(shí),由魔族大邪神所操縱的邊防軍首領(lǐng)哈奇將軍起兵謀反。亞美達(dá)二世雖然被殺,但他的次子雷特逃得一命,集合了全國(guó)的有志之士把哈奇將軍和大邪神打倒。之后雷特與部屬重建了羅特帝亞,成為現(xiàn)在最強(qiáng)大的王朝(《炎龍騎士團(tuán)——邪神之封印》中的故事)。   這個(gè)大陸上最大的謎團(tuán)就是諸神之都——黃金城。這是一座飛行在空中的巨大堡壘,因其外形呈金黃色而得名。黃金城的出現(xiàn)多和重大的災(zāi)難有關(guān),從它上面發(fā)出的金光和火焰可以毀滅整座城市,被稱作是“神譴”。然而從王國(guó)歷518年之后,黃金城就不再出現(xiàn)。它究竟是諸神的都市還是古代人的要塞,可能永遠(yuǎn)都是個(gè)解不開(kāi)的謎了。 游戲類型:戰(zhàn)略RPG 操作系統(tǒng):DOS 出品公司:漢堂出品時(shí)間:1995 運(yùn)行方法:解壓后運(yùn)行Fd2.exe 游戲說(shuō)明:如此優(yōu)秀的游戲,不用多說(shuō)。
7.9