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近期大作
排序方式: 更新 熱度
月姬:重制版 (月姫 A piece of blue glass moon)
  • 更新:2025-01-09
  • 平臺:Switch PS4
  • 開發(fā):Type-Moon
  • 發(fā)售:2021-08-26
  • 類型:角色扮演
  • 語言:英文 | 日文
《月姬》是一款由Type-Moon制作并發(fā)行的文字冒險(xiǎn)游戲,已于2000年12月29日發(fā)售。Type-Moon于2008年表示將會推出重制版。 本次收錄了由愛爾奎特劇情篇「月姬」與希耶爾劇情篇「夜之虹」交織出的「月之表面」故事,文本全部重寫,內(nèi)容量上是舊版的數(shù)倍。 而關(guān)于重制版中未能收錄的“里線”(秋葉線,翡翠線,琥珀線)內(nèi)容會在“另一作月姬”中講述。
5.8
增量史詩英雄2 (Incremental Epic Hero 2)
  • 更新:2025-01-09
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Hapiwaku
  • 發(fā)售:2022-07-22
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中 | 英文 | 日文
這是一款混合了增量/放置和角色扮演的游戲,背景設(shè)置在一個(gè)充滿怪物和有待探索的幻想世界。不間斷的戰(zhàn)斗,幾乎所有東西都可以升級以及各種聲望機(jī)制,讓你保持推進(jìn)的樂趣!
7.6
籠罩世界 (Enshrouded World)
  • 更新:2025-01-09
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Brandon Gallo
  • 發(fā)售:2017-10-31
  • 類型:角色扮演
  • 語言:英文
《籠罩世界(Enshrouded World)》是一款由Brandon Gallo制作發(fā)行的帶有冒險(xiǎn)以及卡通元素的角色扮演類游戲?;\罩世界具有非線性的進(jìn)展和生存要素不見體裁直到現(xiàn)在。這些特點(diǎn)互相恭維,并努力建立一個(gè)強(qiáng)大的球員和氣墊船之間的關(guān)系,必須保持生存。
7.6
美好生活 (The Good Life)
  • 更新:2025-01-09
  • 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 開發(fā):White Owls
  • 發(fā)售:2021-10-15
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文
《美好生活(The Good Life)》是一款White Owls由制作并發(fā)行的生活模擬RPG類游戲,游戲的主角娜奧米逃離紐約的生活,來到偏遠(yuǎn)的鄉(xiāng)下,這里沒有互聯(lián)網(wǎng)、手機(jī)沒有信號、也沒有星巴克咖啡,而她來到這鳥不拉屎的地方就是為了能夠還清債務(wù)。 雖然這個(gè)小村莊看起來祥和安靜,不過卻暗藏秘密,每到晚上,村民都會變成貓咪!主角娜奧米每天將這些秘密拍攝下來送給客戶,才能還清自己的債務(wù)。
8.0
進(jìn)化之地2 (Evoland2)
  • 更新:2025-01-09
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Shiro Games
  • 發(fā)售:2015-08-25
  • 類型:角色扮演
  • 語言:英文 | 多國
《進(jìn)化之地2》是一部用游戲講述歷史的游戲,參考了塞爾達(dá)傳說和最終幻想等RPG的進(jìn)化過程,讓玩家從游戲中縱觀整個(gè)RPG游戲的進(jìn)化史。在續(xù)集中,該游戲加入了格斗、回合制策略、飛行射擊等等多種游戲元素?!哆M(jìn)化之地2》還會有時(shí)空穿越的冒險(xiǎn),各色背景的人物角色。故事將在幾十年的歷史進(jìn)程中穿插一系列的時(shí)空穿越。
9.3
星球大戰(zhàn):亡命之徒 (Starwars:outlaws)
  • 更新:2025-01-09
  • 平臺:PC Switch PS5 XboxSeriesX
  • 開發(fā):Massive
  • 發(fā)售:2024年11月21日
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
體驗(yàn)首個(gè)《星球大戰(zhàn)?》開放世界游戲,領(lǐng)略銀河系名勝,探索新區(qū)域。扮演惡棍凱·維絲,賭上一切踏上尋找自由,通往新生的道路。你將加入銀河系頭號通緝犯的隊(duì)伍,戰(zhàn)斗、偷竊,與犯罪集團(tuán)斗智斗勇。 銀河系充滿機(jī)遇,只要你不懼冒險(xiǎn)。
2.3
歧路旅人2 (OCTOPATH TRAVELER II)
  • 更新:2025-01-09
  • 平臺:PC Switch PS4 PS5
  • 開發(fā):史克威爾艾尼克斯,ACQUIRE Corp.
  • 發(fā)售:2023-02-25
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中 | 英文 | 多國
故事發(fā)生在一個(gè)東西大陸隔海相望的地域,那里被稱為“索里蘇提亞”。這是一個(gè)開拓新航線,巨輪頻繁往來,使用蒸汽新技術(shù)的發(fā)明不斷涌現(xiàn)的時(shí)代。這是一個(gè)既有人為輝煌發(fā)展的工業(yè)及文化雀躍不已,又有人因戰(zhàn)亂、疾病和貧困淚流不止的世界。八位旅行者,無論是家鄉(xiāng)、志向還是絕技都截然不同。而你,可以作為他們當(dāng)中的一人,自由地翱翔于世界。敢問路在何方?啟程去創(chuàng)造只屬于你自己的傳說——
7.5
點(diǎn)擊英雄 (Tap Heroes)
  • 更新:2025-01-09
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):VaragtP
  • 發(fā)售:2015-06-05
  • 類型:角色扮演
  • 語言:英文
  《點(diǎn)擊英雄(Tap Heroes)》是VaragtP制作發(fā)行的一款另類的閑置類角色扮演游戲。由于這款游戲與一般的RPG不同,玩法也很奇特。點(diǎn)擊英雄這款游戲正如其名,游戲的主要玩法就是通過不停地點(diǎn)擊屏幕來實(shí)現(xiàn)攻擊、治療、升級等行動。在游戲中,我們的英雄會無止境地與各種怪物進(jìn)行戰(zhàn)斗,在戰(zhàn)斗畫面,點(diǎn)擊左側(cè)虛線框區(qū)域可以為英雄進(jìn)行治療回復(fù),英雄的當(dāng)前生命值可以在屏幕最上方看到;點(diǎn)擊右側(cè)虛線框區(qū)域則可以對怪物進(jìn)行攻擊,當(dāng)前怪物的生命值可以在屏幕中間偏下的地方看到。由于游戲?qū)ν婕尹c(diǎn)擊的次數(shù)、頻率沒有任何限制,所以我們點(diǎn)擊屏幕的速度越快,對英雄治療或?qū)治锕舻拇螖?shù)就越多。另外,我們還可以對我們點(diǎn)擊所帶來的治愈能力和攻擊傷害進(jìn)行升級,升級的等級越高,每次點(diǎn)擊帶來的生命值回復(fù)或傷害值也會越多。
7.6
地獄守衛(wèi) (Hell Warders)
  • 更新:2025-01-09
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Ares Games
  • 發(fā)售:2019-02-21
  • 類型:角色扮演
  • 語言:英文
《地獄守衛(wèi)(Hell Warders)》是由Ares Games制作的一款具備冒險(xiǎn)和魔幻元素的多人動作游戲,游戲的主旨在于防御,玩家會面對大量的惡魔大軍,這需要玩家和自己的朋友一起建立強(qiáng)大的防御體系并找到史詩武器來抵御入侵。同時(shí)玩家除了要擋住怪物的侵入之外,還要不斷地升級自己的能力,擴(kuò)充防御的手段,以減緩壓力!
8.3
仙劍奇?zhèn)b傳6 (PAL6)
  • 更新:2025-01-09
  • 平臺:PC PS4
  • 開發(fā):北京軟星
  • 發(fā)售:2015-07-08
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中
《仙劍奇?zhèn)b傳6》是由軟星科技大宇資訊旗下軟星科技制作發(fā)行的一款RPG游戲,該作是《仙劍奇?zhèn)b傳》系列游戲的第八部單機(jī)作品,講述了越今朝和越祈在為尋找丟失的某樣?xùn)|西時(shí),無意中揭開了塵封的秘密的故事。 世界觀: 傳說,在太古神農(nóng)大神誕生時(shí),天下伴有九泉相生。這九座神泉又稱為天地九井,乃是滋生萬物的源泉。九泉中凝聚了世上最濃厚的靈力,為天地靈脈之樞紐。 九泉伴神農(nóng)而生,后又經(jīng)神農(nóng)千萬年辛勞疏通,逐漸成為天地間最重要的生命源泉。九泉面前,眾生平等。無論是神駿奇麗的靈獸仙禽,還是丑陋不堪的兇獸毒蟲,都在其滋養(yǎng)下共享這方天地。 因神農(nóng)與九泉淵源深厚,這九泉也被統(tǒng)稱為“神農(nóng)九泉”,分別為:照膽、寒髓、熱海、無垢、霧魂、春滋、炎波、毒瘴、龍?zhí)丁? 九泉澤被萬物,天下一片祥和,然生活在大地上的獸、神、人三族,卻逐漸萌生私欲而致沖突不斷,矛盾日深,最終爆發(fā)大戰(zhàn)。神族實(shí)力超凡,在爭斗之中逐步占據(jù)上風(fēng)。神農(nóng)心知私欲一起,三族再難共處一方天地。而九泉為天地靈脈樞紐,乃萬物滋生之關(guān)鍵,為防九泉因三族之戰(zhàn)而損毀,殃及天下生靈,神農(nóng)窮盡神力為九泉施加強(qiáng)大結(jié)界,并取天地靈物,制成九件手環(huán),是為九泉之鑰。 三族大戰(zhàn),最終以獸族不敵人神聯(lián)軍戰(zhàn)敗而收場,蚩尤引獸族入魔界,人神魔三界自此隔閡,九泉也于這場動亂中,散落至各界,形態(tài)和異能亦隨所處之境而產(chǎn)生變化。大戰(zhàn)之后,神農(nóng)和九泉鑰環(huán)不知所蹤,時(shí)光流逝,九泉的傳說也逐漸被遺忘。
5.0
魔女之泉R (WitchSpring R)
  • 更新:2025-01-09
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):KIWIWALKS
  • 發(fā)售:2023-09-26
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
《魔女之泉R》是巧妙地集合了養(yǎng)成、收集和冒險(xiǎn)元素的劇情RPG。 玩家可以外出收集魔法材料或與勇士、魔物一邊戰(zhàn)斗,一邊進(jìn)行故事劇情。 在家中則可以合成從外面收集而來的魔法材料,或通過修煉養(yǎng)成魔女。 根據(jù)玩家的選擇和魔女的成長方向,結(jié)局也會隨之變得更加豐富。
9.8
混沌之子 (Chaos;Child)
  • 更新:2025-01-09
  • 平臺:PC PS3
  • 開發(fā):5pb
  • 發(fā)售:2019-01-23
  • 類型:角色扮演
  • 語言:日文
 我們知道5pb旗下日系A(chǔ)VG《混沌之童(Chaos;Child)》即將移植至PC平臺,現(xiàn)在官方正式宣布PC版將于4月28日正式發(fā)售,據(jù)悉PC版將支持Win7,Win8以及Win10三個(gè)系統(tǒng),至于動畫版官方并未給出推出時(shí)間。 《混沌之童》是人氣極高的妄想科學(xué)游戲第四彈。系列第一部《CHAOS;HEAD》故事發(fā)生在2009年11月6日。涉谷區(qū)發(fā)生了M7.8級局部地震,涉谷車站周邊區(qū)域都被損壞,死亡人數(shù)達(dá)到了3851人?!禖HAOS;CHILD》的故事設(shè)定為那之后6年,也就是2015年,將從涉谷重新開始。
8.1
超級馬里奧RPG:重制版 (Super Mario RPG)
  • 更新:2025-01-09
  • 平臺:Switch
  • 開發(fā):任天堂
  • 發(fā)售:2023-11-17
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中 | 英文 | 日文
任天堂宣布,《超級馬里奧RPG:重制版》將于2023年11月17日登陸NS平臺,加入全新視覺風(fēng)格。游戲中的每個(gè)角色、每個(gè)場景和每個(gè)經(jīng)典時(shí)刻都以全新3D風(fēng)格進(jìn)行重新設(shè)計(jì)。
8.3
奧卡尼爾:惡魔獵手 (Akaneiro:Demon Hunters)
  • 更新:2025-01-09
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Spicy Horse
  • 發(fā)售:2013年
  • 類型:角色扮演
  • 語言:英文
由知名的麻辣馬工作室制作的動作RPG游戲《奧卡尼爾:惡魔獵手》放出一批截圖和預(yù)告視頻。
5.0
風(fēng)云:天下會
  • 更新:2025-01-09
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):迷像視覺工作室
  • 發(fā)售:1998年
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中
這是一款由智冠公司迷像視覺工作室制作的3D角色扮演類游戲。游戲改編自在香港家喻戶曉的漫畫《風(fēng)云》,身著披風(fēng)的“不哭死神”步驚云和長發(fā)飄逸的“風(fēng)中之神”聶風(fēng)已經(jīng)成為很多漫畫迷心中不滅的形象。游戲是個(gè)斜向45的3D畫面,玩者扮演步驚云,面對許多極富沖激性的劇情,包括認(rèn)仇人雄霸做師父后又反目弒師;與大師兄的妻子孔慈發(fā)生不倫戀情;與聶風(fēng)師兄弟之間的似友非友的反覆感情等。 游戲用高分辨率的畫面表現(xiàn)深具特色的人物造型和壯觀的建筑場景。為了讓玩家體會到武打的魅力和強(qiáng)烈的視覺效果,光是構(gòu)成場景的圖素就達(dá)一萬多張,玩家可以從圖片上的建筑,屋內(nèi)的擺設(shè)、園景就可以看出美工的功力。游戲的大地圖與戰(zhàn)斗場景都采用3D立體45角模式,配合DirectX5,640480的SVGA高分辨率模式,配合超級震撼的武打聲光效果,游戲的總體感覺相當(dāng)不錯(cuò),分鏡流暢的的片頭動畫,帶給玩家極神秘的感覺,巍峨壯觀的天下會場。氣派的拜劍山莊都如漫畫一樣,各種小場景如天下第一樓、飛云堂、湖心小筑等,都是按實(shí)景畫出的。 人物的繪畫也一改人頭的形象,有了半身的造型和手腳動作。隨著劇情的發(fā)展和時(shí)間的延續(xù),還將有不同的圖象出現(xiàn),如步驚云小時(shí)候和長大后的造型,換了麒麟臂之后又有另一種不同的畫貌等等。游戲仍采用傳統(tǒng)的回合制,但特別加強(qiáng)了人物的招式效果。步驚云一開始會有最基本的霍家劍法,之后可學(xué)到不同的武功(如排云掌)。加入隊(duì)伍的伙伴也各有不同的招式(如聶風(fēng)的神腿、傲寒六決,無名的莫名劍法,秦霜的天霜拳等)。每個(gè)武功招式都配有不獨(dú)特的動畫,敵人中的雄霸、劍圣、斷浪、天池十二煞等也都有上佳的表現(xiàn)。最后由步驚云得到一把絕世好劍,與敵人決一死戰(zhàn)。 步驚云:游戲主角,從來不知怕為何物。孤傲冷漠是他的一貫性格。當(dāng)他目睹至親之人慘遭滅門之禍,竟沒有哭。他化悲痛為力量,以仇恨支撐生命,一步步接近天下會的權(quán)力核心,一步步開展他的復(fù)仇計(jì)劃。   聶風(fēng):雄霸的第三弟子,以輕功見長,武功方面除風(fēng)神腿法外,還有祖?zhèn)鞯陌梁E以及冰心訣。如果與聶風(fēng)同行,不僅戰(zhàn)斗力提高,還可補(bǔ)充步驚云的生命。   雄霸:他是野心勃勃的幫派首領(lǐng),為達(dá)到目的不擇手段,“成也風(fēng)云、敗也風(fēng)云”的預(yù)言讓他寢食難安,想盡辦法也要除掉替他打江山的風(fēng)云二人。   秦霜:雄霸入室的大弟子,為天霜堂堂主,主要武功為天霜拳。為了冷靜,對于雄霸一心忠心耿耿,然而卻無意中發(fā)現(xiàn)雄霸的野心,而其妻更因此而亡,遂抱持無限的忿恨而與風(fēng)云聯(lián)手對抗雄霸。   無名人:十六歲開始習(xí)劍,自創(chuàng)莫名劍法,曾挫敗劍圣與武林各大門派,但后來因愛妻被殺而退隱江湖,成為武林的一段傳奇性神話。   劍晨:英雄劍之傳人,氣度從容,頗有英雄劍傳人的大將風(fēng)范,然而在遇到楚楚后,便陷入愛情的深淵中,不可自拔。他的得意劍法有“名動一時(shí)”、“莫名其妙”和“隱姓埋名”等。   孔慈:溫順柔和的姑娘,一生受盡擺布,夾在三個(gè)男人(丈夫、情夫和愛人)之間,不過最后終于為她真正喜愛的人付出寶貴生命。   于楚楚:愛一個(gè)人如能處處為他著想,對其身心創(chuàng)傷感同身受,再冰冷無情的鐵漢也會融化。楚楚自從遇見驚云,即使知道他的心中深愛孔慈,仍無怨無悔隨他,柔情相待,與他攜手走過不少驚濤駭浪。   捕神:鐵面無私之人,以銷魂環(huán)和銷魂掌名動江湖,家傳絕學(xué)“斷劍訣”更是厲害無比。
9.7
Wanderlost (Wanderlost)
  • 更新:2025-01-08
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Eli Segal
  • 發(fā)售:未知
  • 類型:角色扮演
  • 語言:英文
在一個(gè)喪尸橫行的世界生存下來,并發(fā)展壯大。收集材料、制作各種武器和工具、建造并加固住所,探索這個(gè)充滿消亡文明秘密的浩大世界。
7.4
軒轅劍3外傳:天之痕 (Xuanyuan Sword 3 The Scar in the Sky)
  • 更新:2025-01-08
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):大宇資訊
  • 發(fā)售:2000-12-02
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中
《軒轅劍參外傳 天之痕》是大宇資訊DOMO小組所制作的回合制角色扮演游戲,融合歷史、神話、五行等要素,以妙趣橫生的戰(zhàn)斗系統(tǒng)、別具一格的水墨畫風(fēng),呈現(xiàn)出一個(gè)跌宕起伏、百轉(zhuǎn)千回的隋末傳奇故事。
8.0
英雄召喚 (A Hero's Call)
  • 更新:2025-01-08
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Out of Sight Games
  • 發(fā)售:未知
  • 類型:角色扮演
  • 語言:英文
《英雄召喚(A Hero's Call)》是由Out of Sight Games制作發(fā)行的一款奇幻題材RPG,上線Kickstarter籌款以后立刻獲得大批熱情粉絲的支持,48小時(shí)以內(nèi)就已經(jīng)突破了2850美元的擴(kuò)展目標(biāo)。 這個(gè)項(xiàng)目最特別的地方在于,它是給喪失視力的玩家玩的。制作組成員中有兩位在年輕時(shí)喪失了視力,但卻一如既往地制作游戲,讓健全的玩家和失明的玩家都能享用。
8.0
上古卷軸3:血月 (The Elder Scrolls 3: Morrowind)
  • 更新:2025-01-08
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Bethesda Game Studios?
  • 發(fā)售:2002-04-28
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中 | 英文
連續(xù)發(fā)布的資料片因?yàn)橛螒蛞孢^時(shí),不能提供全新的情節(jié)等等,通常都沒有原著好。特別是RPG游戲,經(jīng)常要靠新的場景和冒險(xiǎn)來提起玩家的興趣。《上古卷軸III》的第一部《血月》(Bloodmoon)完美的利用了原著的長處,提供了大量新的有待探索的地區(qū),成功的克服了資料片的普遍缺點(diǎn)。 在第一部資料片《晨風(fēng)》(Morrowind)中,Tribunal被專門放到了原作地圖以外的一個(gè)孤立的城市里?!堆隆吩贛orrowind大陸的西北加入了一個(gè)新的島嶼。這個(gè)島嶼由兇暴的Nord部落和野蠻人主宰,Morrowind的黑暗精靈還沒有移民到這里。美麗的北極地域覆蓋著冰雪,松樹和巖石,很像凱爾特人的遺跡。霰雪和暴風(fēng)雪取代了Morrowind中的雷暴和沙塵暴。你的角色不會受到嚴(yán)寒的影響,氣候的變化和截然不同的地形給隨意的探險(xiǎn)帶來了很多的樂趣。和第一部資料片不一樣,《血月》不會限制你對新大陸自由的探險(xiǎn)。《血月》提供了更多開放式的情節(jié),大量地區(qū)來探索,這也是原作吸引人的關(guān)鍵因素。 《血月》的島嶼很像加拉帕哥斯群島,有獨(dú)一無二的動植物系。這里有許多非常有趣的新的動物和怪物,包括狼群,殺死三次才倒下的spriggan樹生物,動作迅速的不死draugr。游戲沒有新的飛行生物,唯一的水生動物也很消極,所以玩家不用擔(dān)心探險(xiǎn)會被Morrowind的飛行動物或討厭的魚類打斷。如果你不是在平靜的地區(qū)探險(xiǎn)的話,你就要面對游牧部落和北極圈內(nèi)的居民了,因?yàn)閸u上到處都是懷有惡意的居民。生物比原著中力量更為強(qiáng)大,而且都是成群的出動,很少獨(dú)自出擊。游戲戰(zhàn)斗相對比較簡單,大頭棒通??梢越鉀Q問題,你也可以使用滑雪板來增加游戲的挑戰(zhàn)性,這也是《血月》的新的變化。 如果你選擇把細(xì)節(jié)最大化的話,原著的引擎明顯很吃力,即使是最強(qiáng)大的PC系統(tǒng)也會出現(xiàn)跳幀現(xiàn)象。因?yàn)椤堆隆繁憩F(xiàn)了更多的細(xì)節(jié)和環(huán)境,所以實(shí)際上對系統(tǒng)的要求也相對提高了。在戶外行動時(shí),跳幀應(yīng)該是很平常的事,特別是當(dāng)你前往目的地時(shí),很快就會有一整隊(duì)敵人跟著你?!堆隆坟S富的圖形或許是游戲不穩(wěn)定的因素之一,結(jié)果導(dǎo)致前作中的刷新率問題進(jìn)一步惡化。開發(fā)者明顯沒有給予聲效和音樂足夠的重視,幾乎全部沿用了前作的作品,值得歡迎的是NPC會不時(shí)的大喊出來,清楚的反映出玩家探險(xiǎn)的結(jié)果或其他情節(jié)的進(jìn)展。 《血月》包括《上古卷軸》玩家迫切的請求——允許玩家成為狼人。在這一系列以前的游戲《劍雨》(Daggerfall)中,玩家可以通過接觸化狼術(shù)或吸血鬼變成狼人,在晚上出來冒險(xiǎn)?!冻匡L(fēng)》保留了變成吸血鬼的能力,允許玩家參與到幾個(gè)吸血鬼部落的競爭當(dāng)中去。然而吸血鬼的角色不太適合冒險(xiǎn),因?yàn)樗麄儽蝗蝿?wù)中大多數(shù)的種族和部落排斥。在《血月》中,如果沒有在變身的過程中被發(fā)現(xiàn),狼人就可以完全融入到社會中去。如果被看到變身的話,你的角色就會永遠(yuǎn)的認(rèn)作是狼人,即使你殺掉了所有的目擊者,你還是會被其他所有的人攻擊。這是對游戲引擎的局限性的人為的折衷,和游戲中對小偷的待遇沒有什么兩樣。 另外,吸血鬼就象“復(fù)活節(jié)彩蛋”一樣,大多數(shù)的玩家并不知道,而狼人是《血月》的一大特征,有為其專門設(shè)計(jì)的完全不同的情節(jié)和場景。扮演狼人要比普通的冒險(xiǎn)更具挑戰(zhàn)性,因?yàn)槟愕慕】禃南陆?,除非你在晚上殺了不止一個(gè)NPC,你也不能使用武器,裝甲,魔法物品和咒語。一個(gè)有經(jīng)驗(yàn)的裝備精良的探險(xiǎn)家能夠迅速解決《血月》中大多數(shù)的威脅,狼人則必須依賴于秘密行動,迅猛的攻擊和謹(jǐn)慎的撤退,在非常遠(yuǎn)的距離即感受到其他角色的存在,但是他們也受到使用銀制武器的當(dāng)?shù)鼐用竦母蟮墓魝?。沒有魔法保護(hù),很可能在吸取生命力的怪獸面前變的毫無能力,比如說敵人經(jīng)常召喚出的bonewalker。獨(dú)特的狼人屬性和增加的弱點(diǎn),與游戲設(shè)置中狼人扮演的重要角色緊密聯(lián)系,使得扮演狼人比普通的冒險(xiǎn)更為有趣和驚險(xiǎn)。 《血月》同樣提供了前作中對面板的改進(jìn),比如通過任務(wù)安排行程,允許在地圖上作標(biāo)記等。《晨風(fēng)》對工會沒有新的任務(wù),但是《血月》中加入了東帝國公司貿(mào)易行會,提供了大量復(fù)雜的任務(wù),包括建設(shè)和發(fā)展一個(gè)礦業(yè)殖民地。和原作一樣,你必須在一些有截然不同道德規(guī)范的不同派系的行會中作出選擇。除了行會任務(wù)和游戲的主線以外,還有其他角色提供的大量的支線任務(wù)。新的任務(wù)和原作一樣有趣,強(qiáng)調(diào)了這一系列非常好的RPG成分。 《血月》通過使用開放式結(jié)局延續(xù)了原作中最新引人的成分,玩家有機(jī)會扮演各種各樣的角色。游戲唯一全新的設(shè)置是扮演狼人,這是一個(gè)非常有意義,整合得非常好的成分?!堆隆肥埂渡瞎啪磔S》成為更好的RPG游戲,同時(shí)也是這個(gè)系列最為完美的作品。
8.0
OMORI (OMORI)
  • 更新:2025-01-08
  • 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 開發(fā):Omo Cat
  • 發(fā)售:2020-12-25
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中 | 英文 | 日文 | 其他
《OMORI》是由Omo Cat制作發(fā)行的一款的超現(xiàn)實(shí)心理恐怖RPGmaker游戲,玩家扮演的是主角Omori,有一片冰冷的地板,還有奇妙的黑色燈泡垂掛而下,幸好他還有溫暖的筆電跟小毯子,只要有衛(wèi)生紙、素描本跟一隻黑貓就滿足了他的所需,他就一直住在這不可思議的空間... 游戲擁有八種以上的關(guān)卡跟60人以上的NPC角色登場,OMORI要如何認(rèn)識(想起)這些新(舊)朋友?穿梭在現(xiàn)實(shí)和“白色空間”兩個(gè)世界之間,哪個(gè)世界才是真實(shí)呢?
10.0