最近免费mv在线观看,最近免费中文字幕大全高清大全1,在线播放国产不卡免费视频,最新午夜国内自拍视频,在线 | 一区二区三区四区

您的位置: 單機(jī) > 游戲?qū)^(qū)
即將發(fā)布
近期大作
排序方式: 更新 熱度
遠(yuǎn)征奧德賽2:永恒的小夜曲 (Farland Odyssey 2)
  • 更新:2000-09-22
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):TGL
  • 發(fā)售:2000-09-22
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡(jiǎn)中
德爾特利亞歷16年。自從魔法王國(guó)赫因加魯越過大海大舉來犯之后,德爾特利亞大陸再度進(jìn)入兵荒馬亂的時(shí)代。面對(duì)魔法力與軍事力量均處于絕對(duì)優(yōu)勢(shì)的赫因加魯?shù)蹏?guó)軍,雖浴血奮勇抵擋,然而局限于魔術(shù)協(xié)議的影響,在赫因加魯?shù)膽?zhàn)略魔術(shù)下始終處于劣勢(shì)。結(jié)果,帝國(guó)軍在初次交兵之戰(zhàn),旋即以位于大陸南方的梭賽利亞為中心,亦即大陸的1/5遭受電擊式的制壓,苦吞難堪的大敗仗…… 開戰(zhàn)后半年,帝國(guó)軍好不容易將戰(zhàn)局帶至一進(jìn)一退的膠著狀態(tài)。為了洗刷蒙受的奇恥大辱,決意實(shí)行奪回光復(fù)梭賽利亞的跳板——夏魯肯碉堡的作戰(zhàn)。在派遣陽動(dòng)部隊(duì)直攻碉堡正面加上出其不意由背后突襲的作戰(zhàn)中,集結(jié)了由全大陸精選出的精銳戰(zhàn)士,來到夏卡爾平原。其中,有一位以傭兵為生業(yè),名叫優(yōu)妮的少女…… 【游戲劇情】 二代的劇情規(guī)模比起前作龐大數(shù)倍,完整交代德爾特利亞與赫因加魯之間錯(cuò)綜復(fù)雜的戰(zhàn)史。初代奧德賽描寫的是以德爾特利亞大陸為舞臺(tái),為爭(zhēng)奪“禁斷之書”所引發(fā)一連串國(guó)內(nèi)的爭(zhēng)斗,而二代則敘述敵國(guó)赫因加魯由別的大陸前來襲擊德爾特利亞。女主角優(yōu)妮受雇于德爾特利亞作為戰(zhàn)斗部隊(duì),卻見到傭兵們被國(guó)家官員們當(dāng)成棋子,沒有利用價(jià)值后即被舍棄,刻畫出戰(zhàn)役中起伏無奈的心路歷程。 不久后德爾特利亞與赫因加魯簽訂和平協(xié)議。隸屬德爾特利亞羅特斯教團(tuán)的莉緹亞接受特殊任務(wù),前往圣堂院進(jìn)行調(diào)查,不料撞見赫因加魯方面派出的黑衣人集團(tuán)!即使和平降臨,各地區(qū)仍彌漫著動(dòng)蕩不定的空氣。同時(shí)又有名為銀十字軍的謎樣團(tuán)體登場(chǎng),故事從一開始即處于撲朔迷離且疑云滿布的態(tài)勢(shì)之中。 游戲初期優(yōu)妮雖與巴茲在一起,其后兩人卻因故個(gè)別行動(dòng)。除了優(yōu)妮扮演的暗殺角色,同時(shí)莉緹亞在別處會(huì)與和尚相遇,出發(fā)前往帝都。本作的主要角色們究竟在何種時(shí)機(jī)之下結(jié)識(shí),并結(jié)為同伴呢?另外,片頭動(dòng)畫中出現(xiàn)過的初代奧德賽人物們,什么時(shí)候會(huì)在二代中登場(chǎng)?其后的故事發(fā)展令人相當(dāng)感興趣。值得一提的是,這部作品雖是二代,但為了未玩過初代奧德賽的玩家著想,在序章及劇情交代的部分都承接得相當(dāng)完善,沒玩過也可安心。在旅途中遇見前作的主角雅克及團(tuán)隊(duì)成員萱卡、凱因之后,若想知道更多關(guān)于他們的事,再回頭玩玩前作,相信會(huì)有一番不同的感受! 【戰(zhàn)斗系統(tǒng)】 1.以團(tuán)隊(duì)攻擊來欺負(fù)敵人! 在戰(zhàn)斗方面承襲了前一代易于上手的優(yōu)點(diǎn),同時(shí)也致力于追求華麗的法術(shù)效果,游戲開始階段就能朝著敵人放出如附圖般的巨大火鳥魔法。規(guī)則上采取傳統(tǒng)的回合制系統(tǒng),然而與無畫面切換的初代奧德賽最大的不同,是二代會(huì)在切換為45度視角后才進(jìn)入戰(zhàn)斗場(chǎng)面。而且同時(shí)導(dǎo)入了創(chuàng)新的團(tuán)隊(duì)實(shí)時(shí)攻擊模式。所謂團(tuán)隊(duì)實(shí)時(shí)攻擊,就是在攻擊時(shí)一旦為角色們?cè)O(shè)定好攻擊方式,一聲令下只見所有團(tuán)隊(duì)成員會(huì)同時(shí)飛也似地沖向敵人陣中,同時(shí)展開進(jìn)攻。這種有別于傳統(tǒng)回合制的戰(zhàn)斗方式不但節(jié)省時(shí)間,更能讓玩家得到廝殺敵人的快感。在魔法的表現(xiàn)上更是令人激賞,這次將頗具特色的咒術(shù)與特技融入團(tuán)隊(duì)攻擊之中,玩家可選擇單純物理攻擊、咒術(shù)攻擊、特技攻擊、抑或是咒術(shù)加特技同時(shí)合體攻擊,如此一來在單一回合中就能同時(shí)使用超華麗的咒術(shù)與震撼整個(gè)畫面的特技。團(tuán)隊(duì)全員下指令以元素(魔法)攻擊時(shí),可以兩人同時(shí)詠唱,兩系統(tǒng)的元素效果同時(shí)在畫面上顯現(xiàn),使得戰(zhàn)斗更加緊湊有趣等等,這些均是在戰(zhàn)斗方面的與眾不同之處。 2.元素自訂系統(tǒng) 眾所周知,奧德賽系列的魔法均有其屬性之別,共由炎、冰、風(fēng)、雷、圣、闇等六大屬性構(gòu)成。每種以0~20點(diǎn)的數(shù)值來表示。數(shù)值以10點(diǎn)為基準(zhǔn),越接近0代表對(duì)該屬性越弱,越接近20代表對(duì)該屬性越強(qiáng)。此屬性效果對(duì)攻擊‧防御時(shí)均會(huì)發(fā)生影響。屬性相克雖是現(xiàn)代RPG不可或缺的流行要素,但能做到全體自由增減倒相當(dāng)值得高興。元素點(diǎn)數(shù)可自由分配,可用各屬性分配表上的“+”“-”符號(hào)來做增減。全體點(diǎn)數(shù)數(shù)量,可用道具“E寶石”來增加。同時(shí),每種屬性均存在著“炎冰”‧“風(fēng)雷”‧“圣闇”的關(guān)系。配合團(tuán)隊(duì)構(gòu)成人員來變更元素的分配,可組成一支具個(gè)性的團(tuán)隊(duì),或配合出現(xiàn)的敵人來改變?cè)胤峙洌嗫蓜?chuàng)造利于己方的戰(zhàn)斗。  1993年,TGL公司發(fā)行了膾炙人口的《神奇?zhèn)髡f》第一作。在出到《神奇?zhèn)髡f2》后,TGL公司又發(fā)表了其旁支《遠(yuǎn)征奧德賽》。經(jīng)過苦苦的等待,《遠(yuǎn)征奧德賽2 永恒的小夜曲》中文版終于出現(xiàn)在我們面前。   一代的故事是描寫以德爾特利亞大陸為舞臺(tái),為爭(zhēng)奪禁斷之書所引發(fā)一連串國(guó)內(nèi)的爭(zhēng)斗。而二代則是8年后,敵國(guó)赫因加魯由別的大陸前來襲擊德爾特利亞。故事圍繞女主角優(yōu)妮的心路歷程,描寫了一個(gè)宏大如史詩般的故事。   在旅途中會(huì)不時(shí)有一代人物穿插進(jìn)來,游戲并對(duì)他們8年間的生活交代了一番,使玩過一代的玩家背感親切。但沒玩過一代的玩家也無須擔(dān)心,雖然是二代,但游戲在序章及劇情上都交代的很清楚,沒玩過一代也可放心玩二代。   日本游戲的美工是有口皆碑的,而TGL的美工更是卓越。游戲的原畫設(shè)定由TGL招牌作品《戰(zhàn)國(guó)美少女》的原畫佐佐木郁子負(fù)責(zé)。一進(jìn)入游戲,會(huì)發(fā)現(xiàn)四周全是由3D繪成。玩家操縱的2D角色在廣大的3D場(chǎng)景活動(dòng)可謂獨(dú)樹一格。   游戲的音樂、音效與游戲配合的很好。先說音樂,既然游戲叫做永恒的小夜曲,那自然就不能寒酸。不管是片頭CG的主題歌,還是游戲里或歡快或激昂的音樂都做的很好聽。相比之下,游戲的音效就略略遜色。魔法的效果音、刀劍相交聲都很一般。不過值得一提的是游戲的配音。各主要角色都有專屬聲優(yōu)配音,每當(dāng)劇情發(fā)生時(shí)都會(huì)出現(xiàn)。聽著配音,可以更容易讓玩家融入游戲當(dāng)中,去體驗(yàn)游戲角色的喜怒哀樂。   游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)是重頭戲。在45度斜角的畫面下進(jìn)行傳統(tǒng)的回合制戰(zhàn)斗。戰(zhàn)斗系統(tǒng)除了強(qiáng)調(diào)人性化操作外,同時(shí)也致力于追求華麗的法術(shù)特技效果。所有的法術(shù)、特技都以16BIT HIGHCOLOR呈現(xiàn)。不管是召喚獸攻擊還是強(qiáng)大的特技攻擊都十分華麗;而且在施展的過程中,游戲角色都會(huì)喊出其相應(yīng)名稱。不過這些還不是重要的,游戲真正標(biāo)榜的是所謂的“團(tuán)隊(duì)實(shí)時(shí)攻擊”。在選擇了團(tuán)隊(duì)實(shí)時(shí)攻擊后,可看到畫面上團(tuán)隊(duì)全員同時(shí)使用魔法攻擊或特技攻擊。此舉使得戰(zhàn)斗變的更為緊湊。還有所謂的“元素系統(tǒng)”,這是在一代系統(tǒng)的基礎(chǔ)上改良而來。屬性分為炎、冰、風(fēng)、雷、圣、暗這六種,每種皆相生相克。而且配合團(tuán)隊(duì)人員及戰(zhàn)斗,可以自由變更元素的分配。   游戲在一些小的細(xì)節(jié)上做的很體貼。比如可以在道具店購買道具“白地圖”。在每個(gè)迷宮中使用,都會(huì)以水印方式自動(dòng)描繪出走過的路線及完成的百分比。而且在完成率達(dá)到百分百后,還可以拿到隱藏商店去變賣。   游戲的存盤系統(tǒng)不能不說。和一代一樣,都需要到旅館或指定地點(diǎn)才可以存盤。適時(shí)存盤系統(tǒng)是由PS等家用游戲機(jī)發(fā)展過來的。由于家用游戲機(jī)的功能限制,所以發(fā)展出了適時(shí)存盤。而PC機(jī)硬盤越做越大,游戲里卻還限制存盤,這點(diǎn)不知該說好還是不好。然而當(dāng)玩家急著存盤退出卻四處找不到存盤點(diǎn)時(shí),此舉恐怕會(huì)適得其反。   作為優(yōu)秀游戲的續(xù)做,《遠(yuǎn)征奧德賽2 永恒的小夜曲》可說是做的很好。當(dāng)你進(jìn)入游戲的那一刻,相信你會(huì)迷失在游戲所創(chuàng)造的氣氛中不可自拔。
8.8
守護(hù)者之劍2:伊格麗亞之章 (Guardian‘s Sword 2: Egria)
  • 更新:2000-03-29
  • 平臺(tái):
  • 開發(fā):風(fēng)雷小組
  • 發(fā)售:1970-01-01
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡(jiǎn)中
在原始設(shè)定中提到的其余的四個(gè)章節(jié)則完整收錄在這次的作品中。《守護(hù)者之劍》的故事也會(huì)在這次有一個(gè)完整的結(jié)局。《守護(hù)者之劍II》完全延續(xù)一代的劇情,劇情較前作至少長(zhǎng)四倍,完整演出《守護(hù)者之劍》的龐大世界觀;許多玩家在一代中不解的疑問在二代中都能獲得解答,而且整個(gè)故事將在二代真正邁向“大結(jié)局”;至于結(jié)局是什么,筆者也只能稍微提示各位玩家“主角人物傷亡慘重,請(qǐng)各位節(jié)哀”,至于細(xì)節(jié)嘛----先賣個(gè)關(guān)子,下次再告訴各位吧!談到登場(chǎng)人物,目前所知,除了一代中的主角如修特、雪麗、柯娜會(huì)繼續(xù)活躍之外,二代還將新增許多強(qiáng)力角色,至于人氣極旺的貓女小珍,原著中已不會(huì)再登場(chǎng)。 二代除了完整的故事外,“游戲性”將是這次表現(xiàn)的重點(diǎn),據(jù)風(fēng)雷小組透露:二代在制作前參考了來自于玩家數(shù)千份的回函,發(fā)現(xiàn)“游戲性與劇本”是玩家最希望風(fēng)雷改進(jìn)的地方,因此守二除了游戲的本質(zhì)和內(nèi)涵極度強(qiáng)化之外,聲光效果與畫面也力求能突破以往制作上的瓶頸。二代故事雖然是單線的,但是旅途中會(huì)遭遇數(shù)十個(gè)關(guān)鍵劇情事件點(diǎn),這時(shí)玩家必須做出一些抉擇,雖然這些抉擇不影想劇情發(fā)展,但是卻影響結(jié)局的演出方式! 為了誓言而踏上的尋劍之旅,一段因友情交織而成的冒險(xiǎn)故事。 波瀾壯闊的冒險(xiǎn)旅程。 改編“守護(hù)者之劍”40萬字原著小說,完整呈現(xiàn)“守護(hù)者之劍”遼闊的冒險(xiǎn)舞臺(tái)。如史詩般令人蕩氣回腸的情節(jié)與撼動(dòng)人心的大結(jié)局,搭配游戲中大量的語音動(dòng)畫。 氣勢(shì)磅礡的游戲配樂。 首度邀請(qǐng)活躍于電影、廣告、唱片界,的知名配樂團(tuán)體合作。并聯(lián)合“守護(hù)者之劍”“無盡的宿命”“仙劍奇?zhèn)b傳”等,多位資深音樂制作人耗時(shí)一年打造。30余首配樂全程采用高品質(zhì)CD音軌錄制。 可自由組合的戰(zhàn)斗隊(duì)伍。 除了一般攻擊、個(gè)人絕技,如魔法、劍技外,角色必須另外學(xué)習(xí)充滿個(gè)人風(fēng)格的“奧義”,這是可以藉戰(zhàn)斗提升其強(qiáng)度的特別技能,并可與其它角色交換使用。您必須十分善于組合這些要素,創(chuàng)造屬于自己風(fēng)格的戰(zhàn)斗隊(duì)伍。 故事提要 為了取得能使未婚妻復(fù)活的“許愿之劍”,主角“修特”遠(yuǎn)從家鄉(xiāng),踏上尋劍之旅,途中結(jié)識(shí)了女主角雪麗與柯娜,三人于梅羅消滅“使徒”路法后,決定結(jié)伴東行至費(fèi)柏斯山。找尋傳說中的神劍和探索雪麗的身世之謎。在未知的旅途上,等待著主角們的,會(huì)是完美的旅程?或無奈的宿命糾葛?雪麗身上的星之石藏著什么不為人知的秘密?修特真的能取得傳說中的“許愿之劍”嗎? 一段誤解的傳說 一把能實(shí)現(xiàn)愿望的神劍 無休止的轉(zhuǎn)世之謎和一個(gè)為誓言而流浪的人 在這塊大陸上 他們開始渴望..... 平凡的生命...... 綜合以上原因,并且由于98年夏季發(fā)行的《守護(hù)者之劍》一代只描述完第一章“命運(yùn)的相會(huì)”,所以風(fēng)雷小組蟄伏一年后的最新力作——《守護(hù)者之劍2伊格麗亞之章》的開發(fā)工作正如火如茶地進(jìn)行,在原始設(shè)定中提到的其余的四個(gè)章節(jié)則完整收錄在這次的作品中?!妒刈o(hù)者之劍》的故事也會(huì)在這次有一個(gè)完整的結(jié)局?!妒刈o(hù)者之劍II》完全延續(xù)一代的劇情,劇情較前作至少長(zhǎng)四倍,完整演出《守護(hù)者之劍》的龐大世界觀;許多玩家在一代中不解的疑問在二代中都能獲得解答,而且整個(gè)故事將在二代真正邁向“大結(jié)局”;至于結(jié)局是什么,筆者也只能稍微提示各位玩家“主角人物傷亡慘重,請(qǐng)各位節(jié)哀”,至于細(xì)節(jié)嘛----先賣個(gè)關(guān)子,下次再告訴各位吧!談到登場(chǎng)人物,目前所知,除了一代中的主角如修特、雪麗、柯娜會(huì)繼續(xù)活躍之外,二代還將新增許多強(qiáng)力角色,至于人氣極旺的貓女小珍,原著中已不會(huì)再登場(chǎng)。 二代除了完整的故事外,“游戲性”將是這次表現(xiàn)的重點(diǎn),據(jù)風(fēng)雷小組透露:二代在制作前參考了來自于玩家數(shù)千份的回函,發(fā)現(xiàn)“游戲性與劇本”是玩家最希望風(fēng)雷改進(jìn)的地方,因此守二除了游戲的本質(zhì)和內(nèi)涵極度強(qiáng)化之外,聲光效果與畫面也力求能突破以往制作上的瓶頸。二代故事雖然是單線的,但是旅途中會(huì)遭遇數(shù)十個(gè)關(guān)鍵劇情事件點(diǎn),這時(shí)玩家必須做出一些抉擇,雖然這些抉擇不影想劇情發(fā)展,但是卻影響結(jié)局的演出方式喔! in the world 在這世上 every soulful story 每個(gè)動(dòng)人的傳說 always have a beatiful ending ... 都有一個(gè)完美的結(jié)局.
8.0
魔法門8:毀滅者之日 (Might and Magic 8: Day of the Destroyer)
  • 更新:2000-02-29
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):3DO
  • 發(fā)售:2000-02-29
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 英文
 故事發(fā)生在Jadame,一個(gè)神秘而偏遠(yuǎn)的大陸。Jadame不是人類統(tǒng)治的世界,大陸上居住著河怪,黑暗精靈,牛頭怪,龍等各種生物,這些生物有它們自己的城鎮(zhèn)和社會(huì)。與前兩代游戲發(fā)生的所在地Enroth大陸和Erathia大陸相比,Jadame大陸遠(yuǎn)遠(yuǎn)談不上有什么文明可言,是一個(gè)被人遺忘的世界,而且大陸上還沒有一個(gè)種族能形成真正的統(tǒng)治力量,各個(gè)種族之間矛盾沖突不斷。人類勢(shì)力在大陸上僅存在于Necromancer's Guild和The Temple of the Sun,他們之間更是因?yàn)槟Хㄐ叛龅牟煌鴦?shì)如水火,彼此之間經(jīng)常大動(dòng)乾戈。除此而外,Jadame大陸上還存在著一伙臭名昭著的Regnan海盜了,他們也經(jīng)常會(huì)給你制造麻煩。 某天,災(zāi)難降臨在Jadame大陸中心重鎮(zhèn)Ravenshore。一個(gè)神秘的Planeswalker Escaton來到了這里,這個(gè)水晶巨人從天而降,他打開了大陸四角與代表水、火、空氣和泥土的元素空間相連接的大門,本不屬于這個(gè)世界的元素們開始在整個(gè)大陸上肆虐橫行,一個(gè)古老而恐怖的預(yù)言正在慢慢變?yōu)楝F(xiàn)實(shí):如果四種元素在匯聚水晶處匯合,便是大陸徹底毀滅之時(shí),Jadame、Enroth 和 Erathia將不再存在。而這一天被稱為毀滅者之日。 在災(zāi)難發(fā)生的同時(shí),靠近泥土元素空間的Dagger Wound島的周圍海域里的海底火山不斷地噴發(fā),來往于大陸和島嶼之間的航運(yùn)完全停止,更糟糕的是巨大的火山熔巖從天而降,將連接島嶼與大陸的陸上橋梁悉數(shù)擊斷,一夜之間Dagger Wound島就與世隔絕成為一座孤島。故事就開始在這個(gè)名叫Dagger Wound的小島上。我們故事的主角正是接受了一位黑色妖精族的商人的雇傭,護(hù)送一批貨物前往位于Dagger Wound島上的蜥蜴人村莊,而剛踏上這片土地,蜥蜴人就遭到了海盜的入侵……
7.2
創(chuàng)世紀(jì)戰(zhàn)3:第一篇章 (THE WAR OF GENESIS)
  • 更新:1999-12-15
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):SOFTMAX CO.,LTD.
  • 發(fā)售:1995-07-23
  • 類型:角色扮演
  • 語言:日文 | 其他
“他們神秘的出現(xiàn),他們神秘的消失,他們是這片大陸上最神秘的組織,他們是善良人們唯一的希望——‘月影西藩刃’,騎著神秘龍型生物‘阿基達(dá)哈克’的戰(zhàn)士?!? 處心積慮的勃文特大公,唯利是圖的海思庭斯。在圖勒帝國(guó)內(nèi)亂時(shí)機(jī),他們同時(shí)展開對(duì)帝國(guó)的吞食,妄圖建立屬于自己的王朝,而對(duì)方的出現(xiàn)使自己的如意算盤落空。為了自身利益,雙方開始了長(zhǎng)久的戰(zhàn)爭(zhēng),使整個(gè)帝國(guó)陷入常年的戰(zhàn)火中。 帝國(guó)空軍少尉克里斯汀昂,無意中接獲情報(bào)員冒死送回的情報(bào),一張寫著[CyIH217]的紙條。追尋紙條上的線索,克里斯汀昂發(fā)現(xiàn)了一場(chǎng)意圖謀殺帝國(guó)皇帝的陰謀,而策劃整個(gè)陰謀的正是自己的哥哥,悲劇由此開始…… 整個(gè)游戲由以上三個(gè)故事構(gòu)成,表面獨(dú)立但內(nèi)在卻有很大的聯(lián)系,象個(gè)三部曲,每部的任何一個(gè)出場(chǎng)人物都會(huì)有其復(fù)雜的歷史背景和故事作用。玩家將經(jīng)歷整個(gè)帝國(guó)的建立,動(dòng)亂和平復(fù)三個(gè)時(shí)期,其間會(huì)以不同的角色出現(xiàn)在游戲中,多角度欣賞整個(gè)游戲,并體驗(yàn)不同角色之間的游戲性。而在整個(gè)游戲的結(jié)尾處,玩家將會(huì)發(fā)現(xiàn)三部曲之間的微妙聯(lián)系和曲折感人的故事。同時(shí),作為三個(gè)看似獨(dú)立的故事結(jié)尾又會(huì)出現(xiàn)微妙的變化,這是該游戲與以往角色扮演游戲單一主線,多點(diǎn)分支所不同的設(shè)計(jì),Softmax在本質(zhì)上使整個(gè)游戲的結(jié)局具有了多變性。 CG與畫面 華美的震撼 作為一款在全球發(fā)售的巨作,《創(chuàng)世紀(jì)戰(zhàn)3》同樣沒有忽視CG動(dòng)畫的重要性,為此Softmax特地請(qǐng)專人設(shè)計(jì)人物造型,并使用專業(yè)圖形工作平臺(tái)制作開場(chǎng)CG,以求達(dá)到震撼效果。而游戲中的畫面全為專人手繪制而成,以華麗為主要元素,配以人物表情的細(xì)微變化,達(dá)到塑造人物細(xì)膩情感,最大程度體現(xiàn)角色豐滿度的目的。 劍與魔法 奇幻的配合 游戲中的魔法將以全景效果展現(xiàn),配之不同人物的特殊釋放方式,制作者在此花費(fèi)了較大心思,使魔法不再如以往游戲那樣一塵不變。而如同前作一樣,游戲保留了魔法族系的概念,并設(shè)計(jì)了一些持久攻擊的魔法,使戰(zhàn)斗中魔法的使用更富有戰(zhàn)術(shù)性和獨(dú)特性。而作為持劍的戰(zhàn)士,游戲給予其特殊的攻擊屬性,對(duì)不同狀態(tài)的對(duì)手能產(chǎn)生不同的攻擊方式和攻擊效果,并且設(shè)計(jì)了能選擇力量的特殊必殺技,使估測(cè)戰(zhàn)場(chǎng)情況不再只是一則空話。 電腦戰(zhàn)友 我的坐騎和雇傭兵 在游戲中的各個(gè)城市都有雇傭兵協(xié)會(huì)可供玩家雇用戰(zhàn)士上戰(zhàn)場(chǎng)幫助打仗,而且雇傭兵的種類和等級(jí)都是不同的。擁有雇傭兵后,戰(zhàn)斗中將會(huì)多出“軍隊(duì)指令”這一新的選項(xiàng)。在此玩家可以設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)攻擊時(shí)的技巧和戰(zhàn)術(shù)。靈活的使用雇傭兵將是游戲獲勝的關(guān)鍵。而龍型坐騎“阿基達(dá)哈克”在游戲中將扮演重要角色,擁有超高行動(dòng)能力的它們不僅能為主角在戰(zhàn)斗中提供極高的機(jī)動(dòng)力,還可以同主角配合搭載強(qiáng)大的火力裝置共同攻擊目標(biāo),獲得特殊攻擊效果。 半策略 自由與緊密 游戲的故事發(fā)展遵循傳統(tǒng)角色扮演模式由玩家展開,而戰(zhàn)斗時(shí)將使用半既時(shí)回合制來完成。每場(chǎng)戰(zhàn)斗玩家都會(huì)被告知獲勝條件和失敗條件,并從己方隊(duì)伍選擇8人應(yīng)戰(zhàn)。由于每個(gè)角色屬性的不同,戰(zhàn)斗技能的不同和戰(zhàn)斗需要的不同,玩家的正確選擇將是戰(zhàn)斗勝利的關(guān)鍵。該點(diǎn)設(shè)計(jì)摒棄了那些練級(jí)狂們無味的游戲方式,將戰(zhàn)術(shù)和戰(zhàn)略放在了游戲戰(zhàn)斗的第一位。 無疑Softmax為我們?cè)O(shè)計(jì)了一款極富娛樂性和游戲性的作品。作為擁有良好傳統(tǒng)的《創(chuàng)世紀(jì)戰(zhàn)》系列的最新力作《創(chuàng)世紀(jì)戰(zhàn)3》,我對(duì)其能引起得轟動(dòng)效應(yīng)不持任何懷疑,現(xiàn)在所要做的就是拭目以待。
6.3
英雄傳說5:海之檻歌 (The Legend of Heroes: A Cagesong of the Ocean)
  • 更新:1999-12-09
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Falcom
  • 發(fā)售:1999-07-16
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡(jiǎn)中
在卡卡布將大地分割之前,三個(gè)世界仍然合而為一的那個(gè)時(shí)代的記憶,已經(jīng)沒有人記得了。被遺忘在大地的罪惡傷痕……。人們從何時(shí)開始背負(fù)這個(gè)罪呢?”   說起日本的“FALCOM”公司,大家一定不會(huì)陌生。該公司出品的《伊蘇國(guó)》系列和《英雄傳說》系列游戲,在國(guó)內(nèi)是耳熟能詳。尤其是《英雄傳說》系列,它的三代《白發(fā)魔女》和四代《朱紅血》以其鮮明的人物形象、曲折動(dòng)人的故事,贏得了不少的玩家的一致好評(píng)。經(jīng)過了幾年的沉寂之后,該系列的最新作《英雄傳說5-海之檻歌》終于推出,在這次的作品中“FALCOM”加入了不少新的創(chuàng)意,使這一系列游戲的魅力再次得到了延伸,其在日本一經(jīng)推出便得到了很好的風(fēng)評(píng)。值得廣大國(guó)內(nèi)玩家興奮的是上海依星公司正式引進(jìn)了該款游戲,并作了完全的漢化,相信各位一定可以更好的理解并融入這個(gè)游戲中了。   《海之檻歌》的故事發(fā)生在三代《白發(fā)魔女》的時(shí)代(992年)的49年前,四代《朱紅血》的(937年)6年以后,這三款游戲發(fā)生在同一個(gè)世界背景之下,構(gòu)成了一部完整的《卡卡布三部曲》,該作是《三部曲》的最后一部。三款作品構(gòu)成了一個(gè)壯闊多姿的歷史畫卷。如果玩家已經(jīng)接觸過系列中的三代和四代的話,可以在這個(gè)游戲中對(duì)整個(gè)三部曲的歷史和背景會(huì)有更深的理解,而如果您是第一次接觸《英雄傳說》系列的話,相信您也會(huì)被該游戲的背景和人物深深打動(dòng)!      在《海之檻歌》中,玩家所扮演的角色是別具特色的。男主角弗特.馬克貝因是樂團(tuán)六弦琴的演奏者,在獨(dú)奏會(huì)中獲得準(zhǔn)優(yōu)勝,是一個(gè)希望能成為像祖父一樣能夠演奏出感動(dòng)人心樂曲的音樂家;女主角烏娜.馬克貝因樂團(tuán)的短笛演奏者,與弗特是青梅竹馬,心中羞澀的暗戀著弗特.馬克貝因。馬克貝因樂團(tuán)的手琴演奏者兼團(tuán)長(zhǎng),也是弗特的祖父,具備深厚道德感及洞察力的旅行演奏家。過著恬適生活的三人,為了追尋著名音樂家雷歐涅所傳唱的古代水底旋律“幻之樂章”而展開一場(chǎng)巡回演奏的旅程,創(chuàng)造了各種的事蹟,寫下屬于自己的一曲英雄傳說。   《海之檻歌》所表達(dá)的內(nèi)容重點(diǎn),就是在于追尋雷歐涅所留下之水底的旋律,為了使幻之樂章能夠原音重現(xiàn),而譜下這首屬于你個(gè)人冒險(xiǎn)的英雄傳說,因此音樂的演奏表現(xiàn)在游戲中有著舉足輕重的重要地位;不論是主角的六弦琴獨(dú)奏、女主角的短笛吹奏、或是鋼琴的彈奏、以及樂團(tuán)間各種樂器的重奏等,都演奏的相當(dāng)動(dòng)聽;雖然每首樂曲都是蠻簡(jiǎn)短的,可是曲風(fēng)表現(xiàn)的相當(dāng)輕快幽雅,非常能夠符合游戲的意境,在戰(zhàn)斗時(shí)的緊湊旋律、隨著劇情進(jìn)入高潮時(shí)的激昂樂風(fēng),在在都詮釋表現(xiàn)的相當(dāng)好,能夠使玩家有耳目一新的感覺。 在這一代中的作戰(zhàn)方式是采用一種半自動(dòng)的方式戰(zhàn)斗,你可以事先在作戰(zhàn)前安排好每個(gè)角色在戰(zhàn)斗中所要采行的基本行動(dòng),設(shè)定每個(gè)人的作戰(zhàn)區(qū)域是采行全區(qū)攻擊或是后方攻擊,安排攻擊的方式是以武器砍殺或是以魔法優(yōu)先攻擊,還有在作戰(zhàn)中人物輔助性回復(fù)魔法的設(shè)定;當(dāng)進(jìn)入戰(zhàn)斗中你就可以看到你的隊(duì)員會(huì)依照預(yù)設(shè)的行為,自動(dòng)的采行各種進(jìn)攻行動(dòng),省去了許多的配置等待時(shí)間,對(duì)于玩家而言是非常方便的;不過在這方面的人工智慧設(shè)計(jì)似乎還是偏低了一些,例如電腦所操縱的人員,對(duì)于某些不怕物理性傷害的敵人,還是只會(huì)一昧的使用刀槍砍殺而不會(huì)采取魔法攻擊,而且當(dāng)某些魔法失效時(shí)也不會(huì)加以變換,經(jīng)常只會(huì)使用相同的攻擊模式,造成攻擊上的徒勞無功;幸好在戰(zhàn)斗中玩家可以隨時(shí)使用手動(dòng)操作,決定你所要采取的下一步行動(dòng),配合不同的敵人與戰(zhàn)況采行不同的策略,否則完全交由電腦控制的話,一定會(huì)全軍覆沒的。   “英雄傳說”系列中,最吸引人的地方并不是在精致的畫面或是優(yōu)美的音樂,而是在于它細(xì)膩而完整的內(nèi)容設(shè)定,以及引人入勝的故事情節(jié);《海之檻歌》的整個(gè)故事的劇情由初期時(shí)馬克貝音樂團(tuán)展開一場(chǎng)場(chǎng)地尋找共鳴石巡回演奏之旅,逐漸一步步地將整個(gè)故事導(dǎo)入劇情的核心,它完整的故事敘述、緊湊的故事架構(gòu)會(huì)使玩家容易玩得忘了時(shí)間的存在,想要更進(jìn)一步去探索整個(gè)故事的真相。個(gè)人覺得角色扮演游戲吸引人之處,并不是一昧地去砍殺敵人練功賺取經(jīng)驗(yàn)值,而是在于游戲的故事情節(jié)與玩家感情間的互動(dòng)交流,“英雄傳說”系列之所以能吸引人也就是在于此;《海之檻歌》它能夠充分發(fā)揮故事劇情與玩家的互動(dòng)交流,玩家能夠?qū)⒏星槿谌肫渲?,獲得另一番嶄新的娛樂性與成就感,它可以說是將游戲的故事魅力提昇至另一番境界的感人作品,這種精彩的故事情節(jié)與深刻的世界觀,表現(xiàn)更是深深的感動(dòng)人心。   《海之檻歌》詮釋最成功的地方就是在于故事內(nèi)容與音樂劇情充分結(jié)合,玩家們?cè)谏钊胩剿饔螒蚯楣?jié)之余,還能聆聽到動(dòng)人優(yōu)美的音樂,這種音樂與故事間深刻結(jié)合的表現(xiàn)是最能感動(dòng)人心的;誠(chéng)如游戲手冊(cè)一開始所提及的:優(yōu)美的旋律能夠洗滌人的心靈,哀傷的樂曲能夠使人熱淚盈框,在某些時(shí)候音樂會(huì)對(duì)我們產(chǎn)生更大的影響。個(gè)人在此推薦給不在意華麗聲光效果而是喜好游戲故事內(nèi)涵的玩家,不妨去嘗試看看這款能夠洗滌人心的感人作品。順道一提的是本游戲除了游戲片本身外還附贈(zèng)了“卡卡布動(dòng)畫三部曲THE MOVIE”與“卡卡布配樂精選三部曲”,對(duì)于喜好“英雄傳說”系列的玩家是蠻值得收藏的。
9.2
奧米克?。河位暌肮? (Omikron: The Nomad Soul)
  • 更新:1999-11-02
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Quantic Dream
  • 發(fā)售:1999-11-02
  • 類型:角色扮演
  • 語言:英文
  Quantic Dream制作,Square Enix發(fā)行的一款角色扮演類游戲。
7.2
創(chuàng)世傳說:塞普特拉戰(zhàn)記 (Septerra Core: Legacy of the Creator)
  • 更新:1999-10-30
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Valkerie Studios/TopWare
  • 發(fā)售:1999-10-30
  • 類型:角色扮演
  • 語言:英文
  早在1996年就知道要在PC上出一款與《最終幻想VII》極其相似的游戲了,時(shí)至今日,《最終幻想VII》的PC移植版早已面世,甚至連它的第八代PC版都露出了端傀,我們才終于看到這款讓 人期待已久的角色扮演游戲----《塞普特拉戰(zhàn)記:創(chuàng)世傳 說》,應(yīng)該說這是一款風(fēng)格獨(dú)特、動(dòng)感十足的游戲,但這款?yuàn)檴檨磉t的《塞普特拉戰(zhàn)記》到底如何呢?讓我來為大家細(xì)細(xì)評(píng)說一番吧! 情節(jié)與角色:   《塞普特拉戰(zhàn)記》是一個(gè)日式風(fēng)格濃郁的角色扮演游戲,因此它在人物的描寫和故事的情節(jié)上具有很強(qiáng)的表現(xiàn)力。與《最終幻想VII》的故事背景類似,都充滿著科幻、離奇的色彩。然而《最終幻想VII》的故事基本上是從頭講到尾。而《塞普特拉戰(zhàn)記》則不然。整個(gè)游戲由十五個(gè)章節(jié)組成,圍繞著一個(gè)傳說已久的故事而展開。在游戲中玩家有著短期和長(zhǎng)期有目標(biāo),每一章節(jié)都由獨(dú)立的一個(gè)故事自成一體,而把氖章節(jié)拼合在一起又構(gòu)成了整個(gè)的完整故事。隨著每一個(gè)章節(jié)的鋪開,整個(gè)塞普特世界所包含的秘密也會(huì)逐漸明朗。盡管游戲是單線的,然而劇情的發(fā)展卻需要玩家在每個(gè)章節(jié)中盡量多完成一些副線任務(wù),也只有這樣,玩家才可以更加深入地了解塞普特拉?!度仗乩瓚?zhàn)記》中的故事神話色彩更加濃厚,世界背景的變化很大。從第一殼層到核心部分,每個(gè)殼層都有其獨(dú)特的地理環(huán)境和人文特征。如果說《最終幻想VII》的世界設(shè)定還算標(biāo)準(zhǔn)的話,《塞普特拉戰(zhàn)記》的世界就用豐富多采來形容了。
9.9
魔鬼英豪 (REVENANT)
  • 更新:1999-10-26
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Cinematix Studios
  • 發(fā)售:2024-05-30
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡(jiǎn)中
  在《魔鬼英豪》這款游戲中,最有看頭的應(yīng)該是它的世界背景了。主角所在的烏爾大陸,已經(jīng)經(jīng)過相當(dāng)漫長(zhǎng)時(shí)間的災(zāi)荒。帝國(guó)之間彼此相戰(zhàn),軍閥之間互相敵對(duì),就連神也在互相較勁。在這樣的世界之中,人民的日子相當(dāng)?shù)睦Э?,也產(chǎn)生了許多的“歸來者”(Revenant)。什麼是歸來者呢?就是指一度踏過生死線的人,這群人多半因?yàn)檫^度的驚嚇而記憶全失,但也因著如此,這些人幾乎都被當(dāng)時(shí)的貴族訓(xùn)練為沒有任何情感的死士。為了報(bào)答救他們一命的宗主,歸來者們將自己的全力奉獻(xiàn)出來,完成宗主所交代的一切任務(wù)。上面所說的那位主角,就是歸來者的其中一名。
7.6
遠(yuǎn)征奧德賽 (Farland Odyssey)
  • 更新:1999-07-09
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):TGL
  • 發(fā)售:1999-07-09
  • 類型:角色扮演
  • 語言:英文
故事是發(fā)生在位于奧德蘭克達(dá)(時(shí)空道標(biāo))東方的新大陸德爾塔尼亞,傳說多年前,這塊大陸長(zhǎng)年戰(zhàn)火綿延,最后一名叫卡隆的青年結(jié)束了這場(chǎng)戰(zhàn)役。此后,卡隆當(dāng)然順理成章地成為德爾塔尼亞的皇帝,他成立了一個(gè)賞金制度:只要打敗在這土地上造反的幫派或怪獸、不論是任何身份、有無經(jīng)歷,通通一律有賞。而這個(gè)賞金制度,使得原先的士兵及勇士都失去了工作。之后,那群只向"錢"看,不在乎生命的人,大家都稱他們?yōu)?賞金獵人"。 就在此時(shí),有位來歷不明的年輕伙子迪恩,從月光神殿的書庫里,偷走了一本叫"巴比洛尼亞"的禁書。迪恩想藉這本書的魔力,喚醒最厲害的古代神獸,讓這片土地再次陷入混亂。皇帝知道了迪恩的陰謀后,怕擾亂民心,不動(dòng)用國(guó)家騎士團(tuán),而是私底下秘密集訓(xùn)"賞金獵人"。主角雅克,剛好在迪恩準(zhǔn)備引起暴亂的時(shí)候,來到這個(gè)國(guó)家。于是故事便展開了。
9.9
戰(zhàn)國(guó)美少女2:春風(fēng)之章
  • 更新:1999-04-23
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):TGL
  • 發(fā)售:1999-04-23
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中
超級(jí)可愛的戰(zhàn)國(guó)美少女們的又一輪沖擊!在《春風(fēng)之章》中,伊賀天心已成長(zhǎng)為著名的忍術(shù)大師,而新主角是一名活潑可愛的年輕女忍者加乃。續(xù)集的劇情更多的融入了日本戰(zhàn)國(guó)時(shí)代的風(fēng)土人情,甚至引用了諸多歷史事件讓角色參與其中。《春風(fēng)之章》允許玩家在游戲過程中按自己的喜好去發(fā)展角色屬性,同時(shí)倍受歡迎的“換裝系統(tǒng)”也被保留了下來。 這部《春風(fēng)之章》劇情上是延承《斬?cái)嘣瓶铡返模L(fēng)格上相近,比如真人語音、畫風(fēng)方面一點(diǎn)也沒有變化,人物的性格也接近前作。 游戲里有豐富的隱藏事件和遼闊的日本地圖,十幾個(gè)NPC也各有趣味,這是前作中所沒有的。他們都藏匿在一些村鎮(zhèn)或房間里,要小心找才會(huì)使他們加入,在戰(zhàn)斗中并不受玩家的控制,可以使用千姿百態(tài)的招術(shù)。另外游戲中還延承了前作中的服裝系統(tǒng),分為忍者、村女和武士三種服裝,這點(diǎn)對(duì)于通關(guān)很重要,身穿不同的服裝會(huì)引發(fā)不同的對(duì)話和事件。 游戲仍設(shè)計(jì)了許多的溫泉可用來恢復(fù)體力,可是去掉了前作的沐浴畫面,可能是與日文版的差別。在地圖上玩家還可以找到十幾處修行山修煉法術(shù),只要你愿意可以無限地修煉下去。在游戲中還有一些隱藏的所在。
9.2
守護(hù)者之劍 (Guardian‘s Sword: Alpha Era)
  • 更新:1998-12-25
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):TGL
  • 發(fā)售:1998-12-25
  • 類型:角色扮演
  • 語言:英文
這是TGL公司于1998年夏天推出的角色扮演類游戲。游戲表現(xiàn)出TGL一貫的精美畫風(fēng),制作這個(gè)游戲的風(fēng)雷小組雖然隸屬于日本TGL公司,不過這個(gè)小組的成員和這個(gè)游戲可以說是完全是國(guó)人自制的作品。游戲中的戰(zhàn)斗采用的是時(shí)下最流行的即時(shí)戰(zhàn)斗制,除魔法種類繁多外,還加入了蓄怒值后進(jìn)行特殊攻擊的系統(tǒng),就連普通攻擊隨著等級(jí)的提升也會(huì)改換招式。 在確定主角的戰(zhàn)斗指令后,下一回合便會(huì)依照這個(gè)指令或是攻擊敵人,或是防衛(wèi)我方的伙伴,甚至還有人工智能作戰(zhàn)系統(tǒng),因此如果戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用得當(dāng),就可坐在椅子上欣賞戰(zhàn)斗演出。畫面中主角隊(duì)伍與人物采用近似真人比例造型,配色鮮明,還加有人物獨(dú)特的小動(dòng)作。背景采用多層卷軸技術(shù),有的場(chǎng)景甚至超過5層,因此雖然不是3D游戲,卻有相當(dāng)起初的立體感。場(chǎng)景美侖美奐,如蜿蜒曲折的地底熔巖迷宮、雄偉壯觀的大型神殿、熙熙攘攘的市鎮(zhèn)、浩翰無際的沙漠等,都讓人賞心悅目。配樂采用電影式手法,并用CD音軌全程制作,隨著主線的發(fā)展會(huì)出現(xiàn)與之相配的音樂。特別錄制的震撼音效也讓人耳目一新。
7.6
創(chuàng)世紀(jì)戰(zhàn)外傳2:暴風(fēng)雨 (THE WAR OF GENESIS)
  • 更新:1998-12-17
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):SOFTMAX CO.,LTD.
  • 發(fā)售:1995-07-23
  • 類型:角色扮演
  • 語言:日文 | 其他
二代的故事仍發(fā)生在安歷他大陸上,主人翁是『西風(fēng)狂詩曲』中極富神秘色彩的怪俠莎倫哈斯特,他曾幫助過希羅尼(『西』片中的主角)完成他的復(fù)仇使命。在二代中,這位蒙面怪俠謎一般的身世將完全揭曉,原來,他便是番迪來建王國(guó)的王子克勒杰比,由于身為武斯特國(guó)王和特呂國(guó)公主之子,其異族血統(tǒng)一直受到番迪來建王國(guó)皇室的排斥,后來父親、祖父相繼過世,番迪來建王國(guó)陷入丑惡的政權(quán)爭(zhēng)奪戰(zhàn)中,克勒杰比被排擠的情況更為嚴(yán)重,孤立無援的他最后離開王室,在王國(guó)邊境的「英雄?!归L(zhǎng)住下來??死战鼙扔谧娓冈谑榔陂g,曾奉命幫助凱西爾帝國(guó)的反抗軍而化身為怪俠,因而結(jié)識(shí)了希羅尼班史頓,并得到希羅尼的劍術(shù)真?zhèn)骷澳Α赴⑿蘖_」,成為一代劍俠。 當(dāng)克勒杰比黯然隱居在英雄冢時(shí),鄰國(guó)偉力安王國(guó)也正遭逢巨變,在國(guó)王駕崩之后,小人得志,謀奪了王位,偉力安兩位公主伊莉莎白與瑪連也展開流亡生涯。后來兩位公主和女仆逃到了英雄冢,在克勒杰比的幫助下開始學(xué)習(xí)武術(shù),希望能以堅(jiān)強(qiáng)的實(shí)力,收復(fù)偉力安王國(guó)。 游戲以英雄冢為主要的舞臺(tái),玩家所扮演的怪俠將在此對(duì)公主們展開特訓(xùn),而在過程中,將有許多其他的角色陸續(xù)加入您的陣容,例如身世坎坷卻精通火藥的女仆;美麗而個(gè)性剛烈的女劍士凱薩琳;勇敢沉靜的凱西爾帝國(guó)女飛官安妮;患有憂郁癥的魔法少女奧菲莉;仁慈卻又精打細(xì)算的見習(xí)修女瑪露蓮;活潑開朗的富家大小姐莎德等,共計(jì)八名美少女將圍繞在您的身旁,所謂英雄難過美人關(guān),隨著游戲的推展,您也將和這些美少女產(chǎn)生復(fù)雜的感情糾葛,主角究竟情歸何處?答案就等玩家自己來探索了。 『西風(fēng)狂詩曲2-暴風(fēng)雨』,沿襲了前作嚴(yán)謹(jǐn)?shù)拿佬g(shù)風(fēng)格,畫面采640X480高解析度顯示,利用3D Studio MAX配合強(qiáng)力的2D修圖軟體來繪制游戲的場(chǎng)景,并且創(chuàng)造出如倒影、迷霧等各種精細(xì)的效果?!罕╋L(fēng)雨』總計(jì)有超過百張以上的戰(zhàn)場(chǎng)背景圖,包括綠意盎然的森林、歐式風(fēng)格的城堡花園、維多利亞時(shí)代的大教堂...等,將呈現(xiàn)出更精致迷人的19世紀(jì)歐洲風(fēng)貌。 值得一提的是,為了進(jìn)一步提升游戲的美術(shù)水準(zhǔn),SOFT-MAX還將所有的人物造型設(shè)定交由專業(yè)的日本公司制作,進(jìn)入游戲之后玩家將能感受到濃厚的日式畫風(fēng),不但人物的肖像更加利落活潑,連戰(zhàn)斗時(shí)的Q版小人都有可愛的造型和生動(dòng)的表情動(dòng)作哦! 除此之外,『西風(fēng)狂詩曲2-暴風(fēng)雨』也在游戲中穿插了大量動(dòng)畫,除了片頭及片尾的AVI動(dòng)畫,還有游戲間的串場(chǎng)小動(dòng)畫,而令人驚嘆的是,當(dāng)玩家千辛萬苦將三大片游戲玩完之后,制作小組還制作了一整片光碟,約四十分鐘的結(jié)束動(dòng)畫來回饋玩家!很過癮吧! 『西風(fēng)狂詩曲2-暴風(fēng)雨』在整個(gè)游戲結(jié)構(gòu)上也做了革命性的改變,除了角色扮演的元素之外,新游戲還加入了養(yǎng)成和RSLG的特色。 游戲一開始玩家將扮演身兼王子與怪俠兩職的莎倫.哈斯特,您將在英雄冢迎接二位流亡的偉力安公主,并且擔(dān)任她們的導(dǎo)師,磨練她們的劍術(shù)及魔法,使其有能力推翻篡位者,恢復(fù)王權(quán)。整個(gè)訓(xùn)練過程可概括分為屬性培養(yǎng)和戰(zhàn)斗升級(jí)兩部分,在培養(yǎng)屬性部份,不同于一般排課程的養(yǎng)成法,『暴風(fēng)雨』設(shè)計(jì)了一套獨(dú)特的『塔羅牌』來培養(yǎng)人物的屬性,每張塔羅牌都代表了不同的屬性,您的門徒將藉由學(xué)習(xí)這些塔羅牌來提升自己的能力。 而除了塔羅牌之外,玩家也可以選擇在實(shí)戰(zhàn)中獲得寶貴的經(jīng)驗(yàn)值來提升等級(jí),在這部份采取RSLG的方式進(jìn)行,玩家可以在此充份發(fā)揮平時(shí)累積的實(shí)力,以及練習(xí)戰(zhàn)略布置的能力。游戲過程中還會(huì)發(fā)生一些特殊事件,玩家也有機(jī)會(huì)從中得到一些意想不到的魔法和寶物來加強(qiáng)功力哦!
6.3
重返克朗多 (Return to Krondor)
  • 更新:1998-11-30
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):PyroTechnix
  • 發(fā)售:1998-11-30
  • 類型:角色扮演
  • 語言:
 《重返克朗多》的引擎是第三人稱視角的,并提供了在事先給好的2d背景中產(chǎn)生3d角色,看起來十分的寫實(shí)可信:當(dāng)你與他們說話時(shí),你是可看到他的嘴唇在抖動(dòng)。當(dāng)然,這意味著游戲?qū)裼胐irect 3d帶來的軟體3d加速 。 在游戲的對(duì)話中,你所採用的選擇將會(huì)影響你的搜索。例如,在游戲中你有一個(gè)機(jī)會(huì)揭露或者默許一個(gè)間諜陰謀。每一種選擇都會(huì)隨機(jī)帶來一個(gè)后果:揭露間諜的陰謀將會(huì)帶來戰(zhàn)爭(zhēng),相反默許或許會(huì)導(dǎo)致一個(gè)孩子的死亡。有時(shí),你既可以給酒店居民一定的賄賂,又可以狂揍一頓來讓他們顛倒事實(shí)。角色的對(duì)話總體上十分的精彩,依仗于角色模型背后的技術(shù),角色依他們對(duì)話來產(chǎn)生即時(shí)行動(dòng),創(chuàng)造出了一個(gè)十分廣大的冒險(xiǎn)空間。
7.2
魔法門6:天堂之令 (Might and Magic 6: The Mandate of Heaven)
  • 更新:1998-04-30
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):New World
  • 發(fā)售:1998-04-30
  • 類型:角色扮演
  • 語言:英文
  在激動(dòng)人心可歌可泣的戰(zhàn)斗之后,克拉克和席爾頓仍然擺脫不了“天命”所注定的同歸于盡的命運(yùn),但是星云世界和黑暗世界終究合二為一了。在隨后而來的國(guó)內(nèi)戰(zhàn)爭(zhēng)中,支持國(guó)王羅蘭(Roland)或是他的兄弟阿齊巴德(Arvhibald)的人們都付出了慘重的代價(jià),這就是所謂的繼承戰(zhàn)爭(zhēng)(the Succession War)。而今天,國(guó)王失蹤了整個(gè)安羅斯(Enroth)大陸陷入了空前的恐慌之中。是到了該捐棄前嫌,齊心合力用力量(Might)和魔法(Magic)來恢復(fù)這個(gè)大陸的秩序的時(shí)候了。   魔法門系列是美式RPG的代表之作,稍微一比較大家就能發(fā)現(xiàn)它和日式RPG(如最終幻想系列)的不同之處。至于曾轟動(dòng)一時(shí)的仙劍,不過是日式RPG 的仿效而已?;蛟S從思路和感情上大陸的玩家比較喜歡日式RPG,但就我個(gè)人來講,兩者都是好的,也都值得向大家推薦。隨著魔法門6的漢化版本的上市,更多的玩家都喜歡上這款游戲。
8.7
永遠(yuǎn)的伊蘇 (Ys Eternal)
  • 更新:1998-04-24
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Falcom
  • 發(fā)售:1998-07-16
  • 類型:角色扮演
  • 語言:繁中
在海洋那一端的小島上,就是曾以銀礦而出名的艾斯塔里亞,它本是個(gè)貿(mào)易來往商船絡(luò)繹不絕的美麗島國(guó),但某一天被稱為嵐之結(jié)界所引起的暴風(fēng)將這個(gè)島國(guó)與世隔絕。有一個(gè)熱衷于冒險(xiǎn)的少年——亞特魯,從一年前就離開家鄉(xiāng)到處旅行。在旅途中,到處都可以聽到艾斯塔里亞的傳說,他再也抑制不住好奇心與探求心,將旅行的腳步邁向了艾斯塔里亞,他遠(yuǎn)遠(yuǎn)的離開普羅馬洛克港口,決心要超越嵐之結(jié)界。 ■頂級(jí)影像效果,再現(xiàn)艾斯塔尼亞逼真景致 隨風(fēng)搖擺的花草樹木、灑落在大草原上的流云之影、閃耀著波光的清澈水面、打開門扉時(shí)迸進(jìn)來的燦爛的陽光十年來一直清晰烙在玩家的心底艾斯塔尼亞景脈,在這里將有更完美的呈現(xiàn)。多重卷軸的操作畫面、平滑的背景和即時(shí)系統(tǒng)處理比絕對(duì)挑剔的玩家更挑剔的精致畫面,讓您仿佛已感受到艾斯塔尼亞空氣吻上肌膚的感覺。 ■卓越不凡的操作系統(tǒng),平滑順暢的移動(dòng)方式 伊蘇流暢的操作系統(tǒng)雖然很早就已經(jīng)開發(fā)完成,但在「永遠(yuǎn)的伊蘇」中卻更洗練深沉的表現(xiàn)。將滑鼠擺移至特定的位置時(shí),會(huì)自動(dòng)出現(xiàn)游戲主菜單的功能;雙擊滑鼠,即可向主角亞特魯下達(dá)「移動(dòng)」的命令,這種種特色使得伊蘇在所有的電腦游戲中,具備了最人性化的操作方式。 另外根據(jù)所使用的個(gè)人電腦的等級(jí),伊蘇提供了讓玩家自行決定畫面流暢度的功能(播放格數(shù)速率),最高可制指定每秒播放60格畫面。當(dāng)然伊蘇亦具備了自動(dòng)判定的功能,可對(duì)應(yīng)主機(jī)性能,展現(xiàn)最佳的游戲效果。 ■傳說中的音樂終于出現(xiàn)登場(chǎng) 對(duì)早期的玩家而言,即使經(jīng)歷了十年的風(fēng)云,這美妙的旋律至今依舊是輕易地哼上幾句。伊蘇的背景音樂是今日的數(shù)位音樂(General Midi)的始祖,現(xiàn)在市面上看到的許多CD,都是伊蘇的音樂重新編曲后的產(chǎn)品。那些傳說中的伊蘇音樂重新面世,許多在舊作「未發(fā)表」的作品,會(huì)收錄在「永遠(yuǎn)的伊蘇」中。還有,驚艷的音效,如鐵制門扉的沉重聲,在超級(jí)擬真的音效烘托下,更逼真地將您帶進(jìn)伊蘇的世界中。
8.0
戰(zhàn)國(guó)美少女:斬?cái)嘣瓶?
  • 更新:1998-03-20
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):TGL
  • 發(fā)售:1998-03-20
  • 類型:角色扮演
  • 語言:繁中
這是一款由TGL公司出品的角色扮演類游戲。游戲平臺(tái)為Win 95。游戲以日本戰(zhàn)國(guó)時(shí)代為背景,講述幕府時(shí)代體制下的一群女忍者的動(dòng)人情誼,并穿插部分歷史事實(shí)和人物(云隱才藏、織田信長(zhǎng)),畫風(fēng)明艷細(xì)膩,劇情曲折,全程語音(日語)。游戲引入了在《神奇?zhèn)髡fⅡ之時(shí)空道標(biāo)》那樣的縮放系統(tǒng),還有合擊技。另外還創(chuàng)造性地加入了服裝系統(tǒng),在大部分村莊中,要換上村女的服裝才能買到東西,穿游女的衣服就會(huì)被騷擾,等等。游戲的時(shí)間系統(tǒng)也很特殊,有些地方要等到天黑了才能進(jìn)去。這款游戲難度不算太難,謎題也比較簡(jiǎn)單,可說是一款休閑游戲。其中插入的一小段一小段幽默小品,輕松詼諧,讓人忍俊不禁。游戲的戰(zhàn)斗模式可在回合制和即時(shí)制間切換,不過即時(shí)制可能顯得太快,讓人跟不上。戰(zhàn)斗場(chǎng)面獨(dú)具巧思,不落俗套。戰(zhàn)斗基本上可分為“攻”、“技”、“術(shù)”三類,攻指一般攻擊,技是個(gè)人技或合體技,術(shù)是威力強(qiáng)大的忍術(shù),隨著等級(jí)的增強(qiáng),可習(xí)得更強(qiáng)的必殺技和更厲害的忍術(shù)。     游戲中的人物   百地天心:永祿7年(1565年)5月12日生,16歲,O型。她是故事中的女主角,也是伊賀國(guó)的上忍,百地丹波的女兒。自幼失去父母,由嚴(yán)厲的父親一手扶養(yǎng)大。天心的兄長(zhǎng)在忍者界非?;钴S,是她崇拜的對(duì)象,天心希望能像影子一般來去無蹤,以高超的忍術(shù)守護(hù)伊賀流及民眾們。她心地善良、優(yōu)柔寡斷的個(gè)性是她最大的缺點(diǎn)。   猿飛加乃:永祿7年(1565年)2月14日生,16歲,A型。出身于近江國(guó),將天心視為競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手。雖然她富有不認(rèn)輸?shù)膫€(gè)性,但也有女性溫柔的一面。加乃不但運(yùn)動(dòng)神經(jīng)敏捷,也是非常聰明的人,對(duì)她來講,忍者可算是天職,可是如此厲害的她,在遇上恐怖的幽錄的鬼怪之類的魔物,還是會(huì)被嚇得拔腿就跑。   白鷺泉:永祿8年(1566年)3月8日生,15歲,AB型。她的身份是流浪巫女,這是指以巫女身分周游列國(guó)收集情報(bào)的人。她以巫女的身分掩飾忍者的實(shí)力,具備巫女特有的第六感及特殊能力。據(jù)說她是由甲斐國(guó)的武田家逃出來的,但泉對(duì)自己的事絕口不變,因此對(duì)她的真實(shí)身分背景無從了解。   雜賀京:永祿6年(1563年)11月3日生,17歲,B型。她是紀(jì)伊國(guó)的雜賀眾頭領(lǐng),雜賀孫一的女兒。個(gè)性粗魯,像男人一樣,她把忍者的角色詮釋得非常出色。她又很愛臭美,讓人很傷腦筋,雜賀京擅長(zhǎng)所有槍炮燈的武器,愛慕當(dāng)時(shí)的名人云隱才藏,為了要見她,還強(qiáng)迫自己與小泉成為好朋友呢!   森蘭丸:他是故事中最強(qiáng)大恐怖的敵人,也是織田信長(zhǎng)的忠實(shí)部下。傳說織田信長(zhǎng)的身邊有許多武功高強(qiáng)的部下,所以要接近他不是件容易的事,有許多武術(shù)高強(qiáng)的忍者都死在這些陰森詭異的魔將當(dāng)中。   游戲用鍵   游戲主要操作為鼠標(biāo),但也有一些快捷鍵。其中:   Esc和F12:退出游戲;   F1:取檔;   F2:裝備和個(gè)人資料(按鼠標(biāo)右鍵退出);   F3:為隊(duì)形變更(按住每個(gè)方框右上角的紅色方塊不放,上下拖動(dòng)可以任意組隊(duì));   F4:窗口與全屏的切換;   F5:存檔。   在戰(zhàn)斗模式時(shí),當(dāng)氣柱集滿,就會(huì)出現(xiàn)5大功能,攻、技、術(shù)、物、逃,這時(shí):   ←、→:選擇功能;   ↑↓:選擇人物;   Enter:決定;   Shift:取消。   行走時(shí)可用鼠標(biāo)或鍵盤控制方向。鍵盤控制時(shí)是走路狀態(tài),鼠標(biāo)控制時(shí)是奔跑狀態(tài)。在等級(jí)低時(shí),可以慢慢地走,練功升級(jí),如果等級(jí)很高,可以快速奔跑,減少與敵人遭遇的機(jī)率,可以更快地通關(guān)。
5.1
創(chuàng)世紀(jì)戰(zhàn)外傳:西風(fēng)狂詩曲 (THE WAR OF GENESIS)
  • 更新:1998-03-14
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):SOFTMAX CO.,LTD.
  • 發(fā)售:1995-07-23
  • 類型:角色扮演
  • 語言:日文 | 其他
游戲敘述一段類似中古世紀(jì)復(fù)興皇室的悲歌,主角希羅尼.班史頓在成婚的前夕,遭昔日親密戰(zhàn)友構(gòu)陷入獄,他的父親雖貴為領(lǐng)主貴族,但礙于教會(huì)勢(shì)力在帝國(guó)擁有不可侵犯的假性神圣,為了拯救愛子,終于不惜發(fā)動(dòng)戰(zhàn)爭(zhēng)向帝國(guó)宣戰(zhàn)。歷經(jīng)十二年的牢獄之苦后,在帝國(guó)革命組織"哲彼爾.番勘"的協(xié)助下,希羅尼成功越獄,為了探察好友和愛人何以一夕之間背叛于他,更為了抵抗教會(huì)勢(shì)力與恢復(fù)帝國(guó)的寧靜,于是踏上暴風(fēng)島尋找創(chuàng)世戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)期,"黑太子"所遺留下的復(fù)仇憑借-"阿修羅魔劍" 韓制游戲的美術(shù)畫工,比起日本游戲也不遜色。人物繪制精致已極,場(chǎng)景呈現(xiàn)以外的逼真,用色豐富,色度飽滿,玩將起來舒服得緊。要說有何缺憾的話,大抵是室內(nèi)場(chǎng)景稍嫌單薄了些,視覺上有點(diǎn)空空蕩蕩的不適。絕大部分的場(chǎng)景采用多層卷動(dòng)的技術(shù),呈現(xiàn)的擬真效果極高,加之在光影效果上的精心處理,玩家不難發(fā)現(xiàn)光源閃動(dòng)時(shí),會(huì)有極為明顯的光暈波動(dòng)效果。大量的過場(chǎng)動(dòng)畫,更是這款游戲的一大特色,她豐富得教人有些目不暇接,讓玩家于激戰(zhàn)之后,得享窩心的喘息時(shí)間。 戰(zhàn)斗系統(tǒng)也是締造這款游戲成功的主力,她不但能夠堅(jiān)守戰(zhàn)斗的難度,在魔法和必殺技的精彩效果展現(xiàn)方面,也有不俗的成績(jī)。其中有項(xiàng)設(shè)計(jì)值得一書,在古凱西爾帝國(guó),科技已進(jìn)步到可使用槍支,連同刀箋斧戟在內(nèi),這些武器和人物一樣,都具有"生命值"的。武器遭受強(qiáng)力攻擊會(huì)導(dǎo)致毀損,即使正常使用,也會(huì)依次遞增耗損,其影響所及,不僅與金錢息息相關(guān),更直接影響到戰(zhàn)斗時(shí)的攻擊和防御力,玩家除了必須詳盡了解各項(xiàng)武器的優(yōu)缺點(diǎn),隨身多攜帶幾把更是制勝的要件。同時(shí),光有槍支而無彈藥,那也是白搭。 游戲的戰(zhàn)斗方式是采用棋盤式的戰(zhàn)略手法,地勢(shì)和攻擊的距離,方向都會(huì)直接影響到傷害點(diǎn)數(shù)。人物的速度屬性更是左右戰(zhàn)局至深的變數(shù),通??色@得較頻繁的發(fā)功機(jī)會(huì)。遭逢戰(zhàn)斗時(shí)的霎那間表現(xiàn)方式,其實(shí)是很逗人的,我方隊(duì)伍會(huì)跳著往后退,但在不少場(chǎng)景里,這一跳往往就跳到墻壁或樹林的后方。這個(gè)時(shí)候,恐怕真的要好好的"戰(zhàn)略"一番了。 創(chuàng)世戰(zhàn)爭(zhēng)結(jié)束后,黑太子統(tǒng)治的帝國(guó)崩潰了,數(shù)千年來支撐著人民信仰的宗教也逐漸沒落。在情勢(shì)下,主神教的主教蔡斯?fàn)柍脵C(jī)在凱西爾帝國(guó)建立起新的信仰。蔡斯?fàn)枠O有野心,他借宗教之名擴(kuò)展己的勢(shì)力,搜刮民脂民膏,同時(shí)聯(lián)合新興貴族以鞏固權(quán)勢(shì),大肆利用宗教審判整肅異己。在忍無可忍的況下,古帝國(guó)的貴族和普通百姓組織起秘密的抵抗勢(shì)力,反抗蔡斯?fàn)柕闹魃窠毯透鞯仡I(lǐng)主的暴政。這個(gè)織就叫做"哲彼爾.番勘"!風(fēng)雨之夜,閃電劃開天幕,照亮了因貝魯監(jiān)獄陰森的輪廓。對(duì)不幸到此的囚犯來說,這座監(jiān)獄如同人間地獄,由于惡劣的環(huán)境和艱苦的勞作,囚犯常常不出幾年就被折磨死了?!耙蜇愻敗奔仁潜O(jiān)獄是要塞,地勢(shì)極為險(xiǎn)峻,使無數(shù)囚犯逃獄的希望化為泡影。可偏偏有人要跟"因貝魯"較量。為解救被俘的同伴,"哲彼爾.番勘"對(duì)"因貝魯"發(fā)動(dòng)了奇襲。"彼爾.番勘"第一部隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)梅迪西率領(lǐng)隊(duì)員趁亂由南邊入口突入監(jiān)獄,然后兵分二路,梅迪西和陸一、普斯一組,負(fù)責(zé)救人。進(jìn)入內(nèi)部二層,西南的房間里有一個(gè)寶箱,內(nèi)有六個(gè)超級(jí)恢復(fù)藥。下到內(nèi)部一層,往下通往地下監(jiān)獄的門是上鎖的。在這層西南方的倉庫中找到五把萬能鑰匙,打開通往地下監(jiān)獄的門。下監(jiān)獄由右至左有五間牢房,使用萬能鑰匙依次救出同伴迦因,密利和恩偉。恩偉請(qǐng)求順便救出隔壁牢的難友,萬能鑰匙卻打不開那個(gè)牢門。時(shí)間緊迫,梅迪西讓大家先走,然后運(yùn)功打破牢門。里面的囚犯希羅尼。(如果直接來到希羅尼的牢房處,先救出希羅尼的話,其他人會(huì)自動(dòng)被解救,能省下萬能鑰匙)回到地下二層入口處,追兵已至。往左方移動(dòng)到盡頭,無路可走了!兩人只好硬著頭皮往下跳… 落地后,發(fā)現(xiàn)周圍堆滿了骸骨,原來這里是監(jiān)獄處理囚犯尸體的地方。解決了一只三頭怪物后兩人在洞穴中摸索前進(jìn),終于找到出路,來到外面與同伴們會(huì)合。接著希羅尼婉拒了梅迪西讓他加入"彼爾.番勘"的邀請(qǐng),說身有要事,告別大家后離開了。終于自由了!在無人處,希羅尼回想起了13年前的事… 希羅尼.班史頓出身名門貴族,本是埋頭學(xué)術(shù)研究的學(xué)者。他與主教蔡斯?fàn)柕呐畠好窢栁鞯纤箰?。這天正是他們的訂婚典禮,班史頓宅邸賓客盈門。春風(fēng)得意的希羅尼走進(jìn)宴會(huì)廳接受親友們的祝賀突然警察闖入,稱希羅尼崇拜惡魔,將他帶到凱西爾大教堂的宗教法庭上。梅爾西迪斯的父親蔡斯?fàn)枔u一變成了主審,指控希羅尼讀過一本所謂的惡魔禁書-"創(chuàng)世戰(zhàn)爭(zhēng)之秘錄",那是自稱賢者的舊帝國(guó)惡魔郁來的著作。更想不到的是,希羅尼的好友羅賓竟也落井下石。希羅尼被判有罪,綁在廣場(chǎng)的十字架上眾… 不知過了多久,一個(gè)熟悉的身影出現(xiàn)在希羅尼的面前。是梅爾西迪斯!但她只是默默佇立著,后一言不發(fā)地離開了。希羅尼不明白,為什么人生會(huì)陡然變得如此冷酷無情!當(dāng)他從痛苦中清醒過來,現(xiàn)已身在獄中。聽獄史說,主教的女兒梅爾西迪斯在他入獄不到一個(gè)月內(nèi),就和有權(quán)有勢(shì)的富瑞得利結(jié)了! 到因貝魯監(jiān)獄已經(jīng)三年了,希羅尼在絕望中茍活下來。這天希羅尼和往常一樣在礦坑中工作,然一陣巨響,礦坑塌方了。等他從昏迷醒來時(shí),發(fā)現(xiàn)只剩孤身一人。拿著身邊僅有的丁字鎬,他小心地地下洞穴中找尋出口。往北穿出五六個(gè)洞口后,見到一個(gè)奇怪的人,全身被像水晶般的東西禁錮著。那自稱狄慕斯,交談中希羅尼將自己的不幸告訴了他。聽說希羅尼是因?yàn)檠芯繗v史讀了一本叫《創(chuàng)世戰(zhàn)爭(zhēng)秘錄》的歷史書而獲罪,狄慕斯突然說:"你讀過這本書,那說不定你早就認(rèn)識(shí)我了。"希羅尼猛然想起《創(chuàng)世戰(zhàn)爭(zhēng)之秘錄》中見過這名字。此人正是書中記載的黑暗神首長(zhǎng)狄慕斯,是創(chuàng)世戰(zhàn)爭(zhēng)后遺存下來的神!原來一直被封印在這里。 在地下洞穴見過狄慕斯后,希羅尼就經(jīng)常在做工時(shí)偷偷來找狄慕斯。除了聊些書中的情節(jié),在慕斯的引導(dǎo)下,希羅尼將自己悲慘的遭遇慢慢講給狄慕斯聽。狄慕斯分析了希羅尼遭到誣陷的原因,還授給他很多歷史學(xué)和倫理的知識(shí)。認(rèn)識(shí)狄慕斯一年之后,希羅尼的身體狀況愈來愈差了。這天,希羅尼臨了肉體上的痛苦極限,他呼喚著梅爾西迪斯的名字,昏死過去…獄吏們將希羅尼的"尸體"丟進(jìn)硫磺坑。希羅尼悠悠醒來時(shí)已是在狄慕斯的密洞里,狄慕斯把自己僅存的黑暗血液傳給希羅尼。他曾經(jīng)將肉體力量傳給黑太子,如今將靈魂的力量傳給了希羅尼,稱得上狄慕斯傳人的,只有黑太子與希羅尼。希羅尼感覺到有一股力量進(jìn)入體內(nèi),這幾年來身體的痛楚竟消失了!狄慕斯臨終前交代希羅尼:能出獄的話定去大陸南方的暴風(fēng)島,去尋找黑太子.史丹奴留下的阿修羅魔劍。(這段情節(jié)跟大仲馬《基督山伯爵中唐泰斯在紫杉堡監(jiān)獄的遭遇很相似。) 結(jié)束了痛苦的回憶,希羅尼一路朝大陸南方行去。特呂斯沙漠是古凱西爾帝國(guó)與其他地區(qū)連接唯一通道,往東越過沙漠可以到達(dá)古帝國(guó)第一港口都市沙伊利思。希羅尼和一批沙漠商隊(duì)結(jié)伴而行,途遭遇盜匪,與商隊(duì)失散,又剩下他孑然一身。希羅尼獨(dú)自往東南方走去,漸漸不支,終于一頭栽倒在沙之中。 當(dāng)希羅尼再度張開眼睛時(shí),發(fā)覺已在一張床上。床前站立著的女子自我介紹說叫愛思美若達(dá),普利圖利亞人。就是她從沙漠里救回希羅尼,現(xiàn)在是在南方都市沙伊利思的旅館。希羅尼問起去往暴風(fēng)的路,得知暴風(fēng)島在大陸的東南部,此地沒有船只可以前往,必須到塔加瑪港后,才能搭乘到暴風(fēng)島的。愛思美若達(dá)說完離開了。 恢復(fù)體力后,希羅尼下床到城市里走動(dòng)。城中有些店鋪賣著各式各樣的道具物品,可是身上沒!往東穿過兩條街來到碼頭,聽船長(zhǎng)說因?yàn)樽罱1I猖獗,市長(zhǎng)已下令前往塔加瑪?shù)拇拷剑_的話必須有市長(zhǎng)的許可才行。其實(shí)市長(zhǎng)察拉力是沖著船長(zhǎng)來的,因?yàn)樗麄兊年P(guān)系不好?;氐匠俏鳎绞屑覇柡螘r(shí)恢復(fù)通航,沒有得到明確的答復(fù),反而被趕了出來。到街上和路人聊天,聽說沙伊利思城市近將舉行市長(zhǎng)選舉。市民們對(duì)現(xiàn)任市長(zhǎng)察拉力沒有好印象,獨(dú)立候選人路斯倒不錯(cuò),如果當(dāng)選,應(yīng)該會(huì)有番新氣象。 于是希羅尼決定去找路斯想辦法。在城東與路人對(duì)話得知路斯常在酒館發(fā)表高見。返回城西進(jìn)酒館找到路斯,竟然是位女士。于是希羅尼直接說明自己的意圖:"我是為了要去暴風(fēng)島找阿修羅寶,所以要去塔加瑪",請(qǐng)求她幫助讓船通航。路斯爽快地答應(yīng)了。離開酒館返回碼頭,路斯正在和船長(zhǎng)話。船長(zhǎng)告訴希羅尼說路斯已安排好了,不用旅費(fèi)。謝過路斯上船,揚(yáng)帆遠(yuǎn)航前往塔加瑪港。來到塔加瑪港,這里是大陸最強(qiáng)大的王國(guó)-番迪來建王國(guó)的貿(mào)易港。由于番迪來建和特呂族之常年戰(zhàn)爭(zhēng),加上海盜的侵襲,塔加瑪已受到很大的損害,街道清冷,很多店鋪都已關(guān)門。城中管制甚嚴(yán)外來旅客沒有許可證禁止進(jìn)入城市內(nèi)部。到旅館與一位旅客聊天,得知番迪來建王國(guó)中素有"圣王"之稱拉西德國(guó)王,每年都會(huì)派聯(lián)絡(luò)船前往暴風(fēng)島,那是到暴風(fēng)島唯一的方法,且最近就有一艘聯(lián)絡(luò)船將駛往風(fēng)島。趕往碼頭一看,果真有艘番迪來建的聯(lián)絡(luò)船,但船員們卻不肯隨便搭載乘客。希羅尼苦苦懇求,是船員們問他5個(gè)問題。 第一題:創(chuàng)世戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí),番迪來建,艾斯塔尼亞,塔迦爾和開荻斯東部國(guó)家聯(lián)合的名稱?(答案B 石博愛羅塢) 第二題:創(chuàng)世戰(zhàn)爭(zhēng)的元兇貝拉丁是黑暗神的前身,他是管理什么的?(答案:A 陰謀) 第三題:大陸唯一的共和國(guó)幾開荻斯的第一任總統(tǒng)是誰?(答案:C 阿勒西雅) 第四題:暴風(fēng)島上的伊吳蓮與番迪來建的拉西德國(guó)王是怎樣的關(guān)系?(答案:B 拉西德的姐姐) 第五題:創(chuàng)世戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí),全大陸有四名最強(qiáng)的劍士,世人照著這四人的個(gè)性和劍術(shù)來稱呼他們。中番迪來建王國(guó)七勇士之一的卡斯稱為什么?(答案:D 劍魔) 其實(shí)不論答對(duì)答錯(cuò),反正船員們消遣夠了,就會(huì)讓希羅尼上船。 起航不久,突然遭遇龍卷風(fēng)和海怪克拉肯。掙扎一番后,船體開始下沉了,希羅尼被海浪沖上風(fēng)島西邊的沙灘,一個(gè)神秘的蒙面女子救起昏倒在海灘上的希羅尼。當(dāng)希羅尼醒來后,蒙面女子告訴他里是暴風(fēng)島,而她的名字是伊吳蓮.番迪來建。伊吳蓮.番迪來建?那也是創(chuàng)世戰(zhàn)爭(zhēng)中的主角?。∠A_向她坦言自己是為了阿修羅寶劍而來。伊吳蓮說:"阿修羅劍可不是人類可以擁有的!那把劍已經(jīng)奪去多人的生命了",說完轉(zhuǎn)身離開房間。 希羅尼下床到餐廳再見伊吳蓮,向她道謝并繼續(xù)追問阿修羅劍的下落。伊吳蓮還是以那句話來絕:"阿修羅劍不是人類可以擁有的!"走又不甘心,希羅尼只好在房子里四處看看。在客廳左上方墻上到一幅黑太子的畫,阿修羅魔劍就是黑太子的佩劍啊!在房間里踱步,想起秘錄中的內(nèi)容:黑太子當(dāng)年戰(zhàn)爭(zhēng)中騎著龐大的魔障機(jī),最后死在暴風(fēng)島上…。在右上方的墻上還有幅暴風(fēng)島的畫,畫中的山頂上看很昏暗,可又不象全是霧氣的關(guān)系。希羅尼突然醒悟,拔腿就往門口走。伊吳蓮叫住他,問他要去哪里希羅尼說出自己的推斷:"阿修羅劍所在的地方就是黑太子死亡的地方,也就是魔瘴機(jī)墜毀的地點(diǎn)。那是暴風(fēng)島的頂端!",然后不顧伊吳蓮的阻止沖出門去。 希羅尼奔到山頂,見到了巨大的魔障機(jī)-黑太子當(dāng)年的坐騎,前面赫然插著阿修羅魔劍!伊吳隨即趕到制止:"阿修羅劍是無法用人的力量控制的!"希羅尼復(fù)仇心切,不聽勸阻,奮然上前拔劍!當(dāng)觸到劍的剎那,立刻一股巨大的力量擊倒。 當(dāng)希羅尼恢復(fù)意識(shí)時(shí),又已回到伊吳蓮房中。(可憐的家伙!你數(shù)數(shù),從開始到現(xiàn)在,他都暈幾次了?)伊吳蓮問希羅尼到底是誰,希羅尼說出自己的名字和身世,曾與伊吳蓮一同參與神之戰(zhàn)爭(zhēng)的史頓,正是他的先祖。伊吳蓮也看出希羅尼的體內(nèi)流著黑暗神狄慕斯的血,于是告訴他拔不起劍的原因阿修羅劍并不認(rèn)他是主人,因?yàn)橄A_尼還不懂得劍術(shù)。伊吳蓮答應(yīng)教希羅尼"劍術(shù)的五義",算是還他先的人情! 不知不覺,希羅尼已經(jīng)向伊吳蓮學(xué)了一年多的番迪來建劍術(shù)以及魔法等技能。這天,伊吳蓮交希羅尼一把短劍和10點(diǎn)的經(jīng)驗(yàn)值,并正式向其傳授"第一章:劍的種類和戰(zhàn)斗的概念"。她要求希羅尼自去修練,每當(dāng)修練到一定程度,才能繼續(xù)下一章的學(xué)習(xí)。如果累了,可以回到房中休息,補(bǔ)充生命力及力。于是希羅尼出門,沿途找些怪物來進(jìn)行修練。走到"暴風(fēng)島森林與海邊"地點(diǎn)A處后,回到了伊吳蓮,學(xué)習(xí)"第二章:魔法"。伊吳蓮傳授了冰系魔法,希羅尼又得到10點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)。修練至"暴風(fēng)島森林與海邊"圖B處后,回去習(xí)得"第三章:細(xì)劍和中劍",并得到一把突擊劍和30點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)值;在到達(dá)"暴風(fēng)島森林與海"地圖C處后,回來學(xué)習(xí)"第四章:初級(jí)防御",得到40點(diǎn)的經(jīng)驗(yàn)值;接著從"暴風(fēng)島森林與海邊"地圖D處來,可學(xué)習(xí)"第五章:中級(jí)防御",并得到葛拉笛斯之劍和50點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)值;到達(dá)"暴風(fēng)島森林與海邊"地圖E后,回去學(xué)習(xí)"第六章:戰(zhàn)術(shù)和裝備交換"。此時(shí)伊吳蓮告訴希羅尼,可以到更遠(yuǎn)的暴風(fēng)島山洞內(nèi)修練。入山洞,到達(dá)"暴風(fēng)島山洞"地圖F處,回去后伊吳蓮教授了"后章:必殺技",并給希羅尼一把她以前所用過的古代魔劍和100點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)值。(以后的劇情中這把劍能改造成魔劍,到時(shí)候威力和價(jià)值會(huì)比現(xiàn)在大幾倍?。? 伊吳蓮表示已經(jīng)沒有什么可以教希羅尼的了,現(xiàn)在希羅尼要靠自己的實(shí)力去取阿修羅劍。告別伊吳蓮,出門后先在全島逛一遍,可找到一些寶箱。在島的東南方有位賣道具的因犯,補(bǔ)充一下必要的西。進(jìn)入暴風(fēng)島頂上山洞后,先將山洞里的寶箱搜羅一番。終于再次來到阿修羅魔劍面前,大步向前拔,突然出現(xiàn)一個(gè)巨大的怪物-阿修羅劍的原形。打倒它后得到力量戒指和阿修羅魔劍。 暴風(fēng)島碼頭,伊吳蓮將希羅尼送上回沙伊利思的聯(lián)絡(luò)船。她告訴希羅尼:阿修羅劍雖已認(rèn)希羅尼主,此后只有當(dāng)XP值最高時(shí)才能召回魔劍并使用它,可使用的時(shí)間很短;而以希羅尼現(xiàn)在的功力,還不使用黑太子的阿修羅破天劍法,還需多多修練!臨別時(shí),伊吳蓮又贈(zèng)送給希羅尼一件昔日黑太子所穿的風(fēng)。謝過伊吳蓮后,希羅尼登船離開暴風(fēng)島。看著伊吳蓮的身影漸漸消失,回想一年多來伊吳蓮的教導(dǎo)照顧,讓人不禁想知道:這位姐姐為什么獨(dú)居荒島,又為什么對(duì)希羅尼這么好呢… 航行途中遇到海盜打劫。從底艙一路前往甲板,沿路多加注意,可以得到不少裝備。來到甲板,海盜首領(lǐng)獅頭正迎風(fēng)而立。這位橫行海上的海盜不但名字奇特,還是個(gè)金發(fā)美眉。一年輕女子竟能領(lǐng)一群桀驁不馴的海盜,想來定非常人!希羅尼不想打架,只求能夠帶他去沙伊利思。但獅頭卻說:"只你能打贏我,我就載你去。并且一輩子做你的仆人!"不得已只好動(dòng)手。打敗獅頭及眾海盜后,得到雙劍、火焰戒指及銅幣。獅頭輸?shù)眯姆诜?,她信守承諾,將船駛向沙伊利思。到沙伊利思后,希羅尼謝獅頭,打算穿越特呂斯沙漠到帝國(guó)中心凱西爾去。獅頭立刻將手下海盜解散,從此亦步亦趨,算是跟定希羅尼了。 二人來到帝國(guó)境內(nèi)的卡羅卡斯,看見一名紅衣少女正遭到軍隊(duì)的圍攻,希羅尼和獅頭也被卷入場(chǎng)混戰(zhàn)。打敗官兵,得到葛拉笛斯之劍、鱗甲及7.0mm霹靂彈。解圍后,那自稱迦娜的女子匆匆道了聲,一溜煙地跑了。希羅尼和獅頭到附近的卡羅卡斯村休息投宿。卡羅卡斯是位于凱西爾帝國(guó)北部的小村,雖然小,但因位于交通要沖,來往的人很多,倒很熱鬧。這里原本是班史頓家族的領(lǐng)地,如今已時(shí)過遷了。 http://www.everstar.com.cn/img/p11/yi15-3.gif 來到村莊后,希羅尼和獅頭在村內(nèi)四處走走,補(bǔ)充一下道具和武器。這里的武器店有賣布拉克劍,較不容易折斷,使用比較方便??_卡斯的劍術(shù)研究會(huì)有星塵劍出售,價(jià)格昂貴,攻擊力100、防90,附冰屬性,裝備后可用必殺技"星塵劍"。劍術(shù)研究會(huì)里武器售價(jià)比武器店高得多。如果缺錢,可先武器店買武器,再到劍術(shù)研究會(huì)去賣掉,倒幾次差價(jià)就不愁買不起星塵劍了。在村中的旅館里可找到突劍。村里的斗技場(chǎng)是個(gè)練經(jīng)驗(yàn)的地方,需購買終身會(huì)員票(要2000G)才可進(jìn)入,在里面還能找到三把能鑰匙。酒店老板卡柯正在尋找一種特殊的香草做料理材料,據(jù)說只有在充滿愛的地方才能找到,有空就幫他找找吧。 逛到村西,見廣場(chǎng)上聚集了許多村民,人頭攢動(dòng)。原來在布置火刑場(chǎng),聽說明天領(lǐng)主將處死一協(xié)助抵抗軍"哲彼爾.番勘"的人。這時(shí)士兵保護(hù)著領(lǐng)主的豪華馬車經(jīng)過,馬車上的人有一張希羅尼死也會(huì)忘記的臉,那個(gè)當(dāng)年在法庭上出賣他的羅賓!原來他就是這兒的領(lǐng)主,如今居然是羅賓公爵了!在獅提議下,希羅尼決定先休息一晚,明天伺機(jī)下手。隔日,羅賓果然出現(xiàn)在廣場(chǎng)上,二人正要?jiǎng)邮?,被他救過的那名女子迦娜領(lǐng)了一隊(duì)人馬沖入會(huì)場(chǎng)阻止行刑。原來迦娜也是"哲彼爾.番勘"的成員,于是希羅和迦娜再次聯(lián)手與官兵作戰(zhàn),羅賓卻趁亂逃走了。 料理了嘍羅們,希羅尼和獅頭商議直接進(jìn)攻公爵官邸。迦娜趕到指出一條秘道,于是大伙兒經(jīng)迦娜的指引從秘道進(jìn)入羅賓宅邸下的地下迷宮。在迷宮里如果一味地朝一個(gè)方向走會(huì)回到原處。好不容找到出路,來到宅邸一樓。在房子里仔細(xì)搜索一番,在二樓左上方的一個(gè)房間里找到了"羅賓"。好象不!希羅尼上前,認(rèn)出這是個(gè)冒牌貨,真的羅賓想必已逃往別處了。算了,既然不是羅賓,就放過他吧。
6.3
炎龍騎士團(tuán)外傳:風(fēng)之紋章 (Flame Dragon Knights Collection)
  • 更新:1998-01-28
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):漢堂
  • 發(fā)售:1994-07-16
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中
游戲劇情仍然緊接FD2:已是羅特帝亞國(guó)王索爾不甘心整日埋于政事和對(duì)自由與冒險(xiǎn)的向往,只身溜出王宮,意想不到的是遭到妖魔追殺,繼而王宮中有人假冒自己,一場(chǎng)陰謀籠罩在整個(gè)大陸上。亂世出英雄,本作的主角蘭迪斯在索爾的帶領(lǐng)下開始了新的冒險(xiǎn)。 玩家通過它和FD2進(jìn)行比較:前者重點(diǎn)加強(qiáng)了戰(zhàn)斗部分,游戲后期幾乎就是特技亂舞的場(chǎng)面——蓋亞的轟神炮是經(jīng)驗(yàn)值殺手,蘭迪斯的特技圣龍烈霸斬更是達(dá)到了恐怖的15格攻擊距離。同時(shí)為了讓這些特技能夠有用武之地,敵人的數(shù)量也較FD2有了幾何級(jí)數(shù)的增長(zhǎng),可游戲難度不增反降,到了后期殺敵跟切菜一樣,甚至敵人是排著整齊的隊(duì)伍等著你來“收割”。而后者更多講究的是一種配合,不同兵種間的協(xié)同作戰(zhàn),角色間的特長(zhǎng)互補(bǔ),沒有多少華麗地技能,眾志成城而無往不前。 第一章 英雄之出發(fā) 沒有秘密商店 這一關(guān)剛開始,索爾會(huì)因中毒而倒在蘭迪斯面前,雖然之前他已經(jīng)大發(fā)神威,除掉 不少敵人。但是,剩下的敵人仍然會(huì)對(duì)只有LV1的蘭迪斯構(gòu)成威有什麼東西可以醫(yī) 治索爾脅。所以,先檢查蘭迪斯的背包內(nèi),。只要醫(yī)好了英雄等級(jí)的索爾,他就是 你最強(qiáng)的"肉盾",哦!不~我是說“後盾”。 這一關(guān)的寶箱,大部份是補(bǔ)血的道具。其余埋藏在地下,或是樹洞里的東西,也不 是很珍貴的寶物,與其拼命尋找無甚價(jià)值的武器道具,還不如將心神放在如何在索 爾劍下多偷點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)值讓自己升級(jí),反而比較重要。 第二章 惡魔之窟 沒有秘密商店 仍然是在索爾手底搶經(jīng)驗(yàn),本關(guān)有尤利安的加入,帶來治療的法術(shù),并帶有光之徽 章,是用來轉(zhuǎn)光明系的職業(yè)必須之品。在本關(guān)地圖右上角紅色的寶箱有魔發(fā)杖。最 好是蘭迪斯跟尤利安配合賺經(jīng)驗(yàn)值。 第三章 石巨神的封印 沒有秘密商店 仍然是在索爾手底搶經(jīng)驗(yàn),本關(guān)有亞克加入。 第四章 謎之女 本關(guān)開始有秘密商店:小鍵盤的方向鍵"84268" 本關(guān)有法連娜加入,保住她不死的同時(shí),那就是搶經(jīng)驗(yàn)啦,中間下放會(huì)有敵援軍。 第五章 疾風(fēng)之帝國(guó)軍 進(jìn)入秘密商店密碼:“soar" 本關(guān)索爾不能動(dòng),是搶經(jīng)驗(yàn)的好地方,但小心法連娜給殺??! 第六章 帝國(guó)之追擊 進(jìn)入秘密商店密碼:“secret" 本關(guān)有敵方有援軍,等級(jí)比較高,小心!如果法連娜會(huì)麻痹術(shù)的話,那就盡量用啦! 第七章 競(jìng)技場(chǎng)勇士 進(jìn)入秘密商店的密碼:“12211" 索爾終於消失,敵方只有五人,擺明要讓玩家練功。每個(gè)敵人身上都有再生藥,務(wù) 必把他們砍成剩一點(diǎn),讓他們使用再生藥。法蓮娜別用落雷跟戰(zhàn)士搶經(jīng)驗(yàn)值,多用 麻痹,但要留一、兩個(gè)砍我們以使尤利安有機(jī)會(huì)賺經(jīng)驗(yàn)值。 第八章 地底監(jiān)獄 好象沒有進(jìn)入商店密碼,“....” 第四回合費(fèi)塔加會(huì)由右方出現(xiàn),當(dāng)他救到人時(shí)(正常情況是第九回合),敵方第一 波援軍會(huì)由右下方及左上方出現(xiàn),下一回合第二波極強(qiáng)之帝國(guó)騎士會(huì)由左下方出現(xiàn) 。絕不能與第二波援軍接觸,連第一波之左上方騎兵都很難對(duì)付。故集中力量把右 下方之援軍解決,以讓村民逃出,即使只剩一個(gè)逃出都算。但左下方兩個(gè)寶箱分別 有暗之徽章及鋸齒劍,必須派一個(gè)人去拿。本關(guān)有費(fèi)達(dá)加加入。 第九章 布蘭多與蓋亞 進(jìn)入秘密商店密碼:“barnado" 保住布蘭多及蓋亞是本關(guān)的重點(diǎn)。三回合內(nèi)避免踏入敵方魔導(dǎo)士法術(shù)范圍。利用蓋 亞掩護(hù)布蘭多,以布蘭多的遠(yuǎn)距攻擊再讓蓋亞補(bǔ)一擊方式減少我方體力損耗,隨後 布蘭多後退,留下蓋亞去挨魔導(dǎo)士的冰魔法。蓋亞以再生藥自保,并注意不可讓多 於一個(gè)敵人有機(jī)會(huì)打到布蘭多。把那老頭退到角落,蓋亞也過來,他就躲在蓋亞後 面攻擊,蓋亞身上有補(bǔ)血的可以撐過對(duì)付那幾個(gè)騎士的大廳由左到右第一、三、五 個(gè)火盆下埋有魔力水晶等好東西。到第十五回合右下方有一批援軍,不強(qiáng),可拿來 練功(左邊打得差不多了記得移動(dòng)蓋亞他們)。本關(guān)有布蘭多與蓋亞的加入. 第十章 宗教法庭 進(jìn)入秘密商店密碼:“enter" 本關(guān)必須所有人員到底部脫離,若不想有犧牲者的話,需注意蓋亞、裘娜等在樓梯 會(huì)走得很慢的人。一開始避免沖太快,因?yàn)榈谌睾系臄撤叫袆?dòng)時(shí)在右方的門會(huì)出 現(xiàn)第一波援軍,一出現(xiàn)他們就可攻擊,當(dāng)中還有兩個(gè)魔導(dǎo)士。第七~十五回合之間 敵方行動(dòng)時(shí)下方的左右兩個(gè)門每回合會(huì)各出現(xiàn)一個(gè)敵人,以騎兵居多,還有魔導(dǎo)士 ,故在四~六回合內(nèi)務(wù)必掃光第一波援軍及下方敵人的一半,否則有魔導(dǎo)士把關(guān), 將會(huì)花很多時(shí)間。邊打邊前進(jìn),第十二回合敵方行動(dòng)時(shí)在最下方還會(huì)出現(xiàn)第三波共 十名敵方援軍。十九回合時(shí)敵方行動(dòng)時(shí)在左上方會(huì)出現(xiàn)四十級(jí)的騎兵團(tuán),給他們追 到一槍就穩(wěn)死了?。ň毠窨赡芾猓? 第十一章 琴琴參見 進(jìn)入秘密商店密碼:小鍵盤方向鍵"8426" 若隊(duì)伍夠水準(zhǔn),建議采取向上中央突破方式,這樣才拿得到圣光之矛。第四回合有 敵方援軍由左上、左下、右下包圍而來。第八回合左上左下又有援軍,且左上會(huì)有 一只去左上寶箱拿圣光之矛然後到地圖上方中央逃走,想趕得及擋下它需要實(shí)力。 還有一只會(huì)去拿中央上方寶箱的光之徽章,也會(huì)逃走。琴琴加入! 第十二章 火神的宮殿 進(jìn)入秘密商店密碼:“8426"(不要懷疑,和上一章一樣) 最右邊的亞德尼恩最強(qiáng),但選雷德關(guān)系到蘭迪斯轉(zhuǎn)職為英雄的道具「神的圣印」, 守護(hù)獸沒什麼難打的,倒是可把大家排排坐,讓守護(hù)獸轟,趁此機(jī)會(huì)大幅提升尤利 安的等級(jí)(升個(gè)十級(jí)不是難事)。後面墻上的花紋據(jù)說有寶物。所以還是打雷德比 較合算,以后可以升級(jí)到英雄。 第十三章 地獄三斗神 進(jìn)入秘密商店密碼:“20-40" 敵方只有在我方走入其攻擊范圍時(shí)才會(huì)出手,故沒什麼問題,按步就班打就行了( 就是誘出再一擁而上的打法啦)。右上方雕像下有魔力水晶。 第十四章 天空之騎士 進(jìn)入秘密商店密碼:“night" 若考慮到第六回合會(huì)由下方出現(xiàn)的敵人,向上全軍進(jìn)攻是比較好的戰(zhàn)法(同樣地, 隊(duì)伍不可太弱)。25回合清完戰(zhàn)場(chǎng),會(huì)有瘋老頭出現(xiàn),裘娜打倒他,可以得到妖刀。 第十五章 要塞炮危機(jī) 進(jìn)入秘密商店密碼:“815" 二十五回合之內(nèi)解決敵人的話,會(huì)有人來挑戰(zhàn)裘娜,可得村雨妖刀(當(dāng)然是要贏才 行,請(qǐng)備再生藥)。本關(guān)比較麻煩之處在上方的橋,敵方大舉過來時(shí)很容易打一打 就忘了要塞炮的存在。 第十六章 羅特帝亞突入 進(jìn)入秘密商店密碼:“l(fā)otoria" 十六、十七、十八三章是三連戰(zhàn),上戰(zhàn)場(chǎng)之前先整理好背包。 神的圣印取得法:派蘭迪斯帶著雷德,走到最左上方凹進(jìn)去的地方,會(huì)出現(xiàn)流浪的 工匠,可得五千元和神的圣?。ǖ仨毷窃诙睾弦詢?nèi)?)我方只有五人,但靠 著費(fèi)塔加的裂地術(shù)和蘭迪斯的烈獄之火,并不會(huì)太難打(請(qǐng)善用地形)。比較花心 思的是本地圖右邊的斷樹根上三個(gè)都埋有寶物,左邊兩個(gè)樹根也都有寶物,如何在 二十回合內(nèi)取得所有寶物及神的圣印,很有挑戰(zhàn)性吧!打完後直接進(jìn)入下一章。在 火神宮殿選擇挑戰(zhàn)雷德,然後在本關(guān)由蘭迪斯帶在身上,到地圖左上角的一處樹洼 ,那里有一個(gè)會(huì)耍寶的打鐵匠,可以幫你打英雄徽章。不過,蘭迪斯要轉(zhuǎn)英雄,必 須所有人都沒有轉(zhuǎn)職的情況下,讓他先轉(zhuǎn)職,才能成功。 金屬礦的取得方法:本關(guān)拿著雷得去找鐵匠,他會(huì)先失敗一次,然後問你要不要讓 他再試一次,要的話就會(huì)打造出神之圣印,不要的話他就把金屬礦給你(就是爛掉 的雷得啦!),金屬礦和在以后第25關(guān)得到的高能量裝置一起給布蘭多,會(huì)做出高能 量炮,超強(qiáng)!可以達(dá)7格這么遠(yuǎn)! 第十七章 人質(zhì)的危機(jī)   本章在由右數(shù)來第二個(gè)囚室下某格可拿到一個(gè)空白的道具,用途不明。不知是不是 故意的,上一關(guān)全部是男性,這一關(guān)全部是女性!(外加一個(gè)沒性別的機(jī)器人)若 之前有用點(diǎn)心在琴琴上的話,光靠她的必殺技就可以解決不少麻煩。第八回合敵方 行動(dòng)時(shí)會(huì)在下方出現(xiàn)援軍,其中有一只會(huì)帶著強(qiáng)化套件逃走,為了弱得要命的蓋亞 ,絕對(duì)要宰了它!(或乾脆在它出現(xiàn)前拿到強(qiáng)化套件)。打完直接進(jìn)入下一章。強(qiáng) 化套件可以讓蓋亞升級(jí),學(xué)會(huì)"轟神炮"->很厲害的說,一死一大片哦! 第十八章 咆哮的獅王   本關(guān)對(duì)於為了蘭迪斯一直沒有升級(jí)的人來說,會(huì)有一定的難度。一開始務(wù)必將兩邊 人馬集中在大廳左方桌子那里,以地形作為掩護(hù)。由第四回合到第十一回合每回合 在上面左右會(huì)各出現(xiàn)兩名敵人,不是龍兵就是騎兵,龍兵不受地形影響,而且很有 可能一出現(xiàn)就打得到我方,不過防御力不高,列為先殺對(duì)象。若真撐不住才用蓋亞 的轟神炮(否則一次殺掉一大票,經(jīng)驗(yàn)值都被他干光了,他也不過得九十九點(diǎn)而已 ,浪費(fèi)?。?。十三回合敵方行動(dòng)時(shí),下方會(huì)出現(xiàn)一大票援軍。在王座上方的鷹頭上 有「皇家圣弓」,可作兩次攻擊!記得派布蘭多去拿。25回合清完戰(zhàn)場(chǎng),會(huì)有瘋老 頭出現(xiàn),裘娜打倒他,可以再得到妖刀。 第十九章 蛇口之道 進(jìn)入秘密商店密碼:“12" 上中的寶箱和最右下角的寶箱是「表里」,開一個(gè)另外一個(gè)就會(huì)自動(dòng)打開。若隊(duì)伍 不強(qiáng),先後退會(huì)合再說;若隊(duì)伍夠強(qiáng),直接分兩邊打無所謂。第六回合會(huì)有蘭斯洛 特(??? 炎龍二代的人都跑出來了?怪!管他呢,對(duì)我方有利的都要?。┰谟疫叧? 現(xiàn)加入我方,可控制,不錯(cuò),他還是以前那么強(qiáng)。賺了(xixi...)! 另外往下走 到某地步敵方會(huì)有三隊(duì)援軍,分別是上方的八名武圣,及下面左右的各七只龍兵。 在第二十回合內(nèi)結(jié)束那個(gè)大刀漢又會(huì)來挑戰(zhàn)裘娜,這次是妖刀村正(每回合補(bǔ)生命 12~14點(diǎn))。若放棄刀而練功,法蓮娜和尤利安可各升二十級(jí)! 第二十章 迷走之隧道 進(jìn)入秘密商店密碼:“1324" 若動(dòng)作太慢,又有帶著寶物逃跑的妖怪。右上第二個(gè)寶箱是「古代炮」(AP+250, 且攻擊距離四?。?,布蘭多攻擊力太低,正好用?;旧先糁幌脒^關(guān)并不難,但要 拿到古代炮就得快一點(diǎn)才行,因?yàn)橹灰阋苿?dòng)夠快,獸人就會(huì)「忘記」去拿古代炮 而向你攻擊過來。敵方一天到晚麻痹成功,不過大約兩回合便會(huì)解除,派皮厚一點(diǎn) 的沖鋒即可。若有皇家圣弓,派瑪麗安專射魔導(dǎo)士,一次一只,方便得很。本關(guān)「 據(jù)說」藏有「真炎龍劍」。我就沒拿到,但在最后一關(guān),索爾會(huì)自動(dòng)給你的啦! 第二十一章 地底神殿 進(jìn)入秘密商店密碼:“hero" 又是三連戰(zhàn),請(qǐng)整理好行李,免得發(fā)生不得不丟掉一堆再生藥的慘況。一旦我方有 人通過左上第一個(gè)轉(zhuǎn)角,敵方第一波援軍會(huì)從下面出現(xiàn)。總共十六只,還是混合編 隊(duì)。要對(duì)付他們最好的方法就是把所有人排好,在一回合的開始(建議第二回合) 派一個(gè)人去走轉(zhuǎn)角,然後因?yàn)榭臻g不足,對(duì)方的魔導(dǎo)士及一、兩個(gè)騎兵會(huì)被擠到隔 壁去(不太合理的是,他的魔法和你的弓箭還可以隔墻互攻,不過這也蠻好的啦! ),剩下的人可用魔法狂轟,再派戰(zhàn)士騎士們?nèi)パa(bǔ)一擊。等到我方走到左上或左下 有魔導(dǎo)士處,又有第二批十六個(gè)敵軍出現(xiàn)在下方。且這批援軍出現(xiàn)後,敵方全部會(huì) 進(jìn)攻而來。左上第二個(gè)寶箱有第二個(gè)強(qiáng)化套件,可讓蓋亞加HP100點(diǎn),派人拿回來 在此關(guān)就讓蓋亞使用。打完直接進(jìn)入下一章。中間熔巖里有「極光之矛」。但比較 難找,我都忘了如何找到了! 第二十二章 巫湯婆婆 進(jìn)入秘密商店密碼:沒有! 這一關(guān)麻煩的是惡靈,骷髏兵反倒好對(duì)付。第一回合我方行動(dòng)過後敵方面出現(xiàn)第一 波軍隊(duì)。善用地形的話相當(dāng)容易對(duì)付。第二波軍隊(duì)也出現(xiàn)在巫湯婆婆前面,沒什麼 問題。第三波軍隊(duì)開始有惡靈和骷髏兵,各四個(gè),第四波軍隊(duì)在第八回合出現(xiàn),不 但多,而且有一批是在右方出現(xiàn)。湯盆上的巫婆圖案有魔力水晶。請(qǐng)用法蓮娜打死 巫湯婆婆,可拿到「死神契約」,關(guān)系到進(jìn)隱關(guān)的反禁制器。打完直接進(jìn)入下一章 。因?yàn)檫@關(guān)的骷髏士兵會(huì)自動(dòng)補(bǔ)血.....所以可以慢慢操等級(jí),巫湯婆婆內(nèi)力2000 體力6000,先把她體力和內(nèi)力都耗完了再把她干掉就好啦,如果不是用法蓮娜打死 巫湯婆婆和下一關(guān)的死神,那就只能玩到第二十七關(guān)了,玩不到最后三關(guān)。要不在 此留一個(gè)存盤,這樣就可玩到雙結(jié)局了! 第二十三章 死神冥河 進(jìn)入秘密商店密碼:也沒有! 限時(shí)二十回合之內(nèi)打完,且敵人也是分成一波波地進(jìn)攻。因?yàn)榍皟刹〝橙瞬浑y打, 故一開始就派布蘭多去拿左上的寶箱。第一、四回合敵方出現(xiàn)的敵人,不用轟神炮 應(yīng)該也可順利解決。請(qǐng)善用琴琴的必殺技,她是危急時(shí)最可靠的人,因?yàn)橹挥兴? 夠移動(dòng)後使用必殺技,又能解決四個(gè)敵人。第七回合在上方出現(xiàn)十五只,下方左右 各六只的敵人,這時(shí)就拿蓋亞來轟吧?。ㄆ鋵?shí)不用蓋亞也可以啦!)死神的咒殺術(shù) 范圍四,成功率很難說(連蓋亞都被咒殺,什麼跟什麼?。。灾灰郎褚唤? 近就用麻痹或封魔定住他。用法蓮娜打死死神,將會(huì)拿到「反禁制器」。打完法蓮 娜就說拜拜了。記得讓琴琴接近死者之門(不是最接近門的那一格,而是左邊那一 格)可和卡里斯(她師父)對(duì)話,得到形見指環(huán)(AP+400,每回合補(bǔ)法力12~14點(diǎn))。 第二十四章 魔精石的秘密 進(jìn)入秘密商店密碼:小鍵盤的方向鍵"2222" 魔導(dǎo)士在第一、五、十三及十五回合會(huì)召出惡靈和骷髏軍團(tuán)。第七回合珊(有一個(gè) 炎龍二代的人物)會(huì)從右上角寶箱那里出現(xiàn),是位非常有用的新伙伴。而第十回合 敵方行動(dòng)回合教團(tuán)的軍隊(duì)會(huì)由右側(cè)(十二名)及左側(cè)上中下(十五只龍兵)出現(xiàn)。 關(guān)系到進(jìn)隱關(guān)的魔精石碎片,放在那顆石頭臺(tái)座的右下角,務(wù)必派布蘭多拿到。并 給蘭迪斯!二十回合之內(nèi)結(jié)束,大刀漢又來,這次是「妖刀正宗」(前提:你有妖 刀村正?。W笙聦毾涞南乱桓駬?jù)說有高能量裝置,很厲害的說。炎龍二代的珊會(huì) 加入! 第二十五章 魔戰(zhàn)將軍 進(jìn)入秘密商店密碼: "west" 「風(fēng)神弓」拿法:派瑪麗安到下面第二棟房子的門口,會(huì)有一個(gè)女人來賣弓箭,花 三萬元即可得到,AP+700,攻擊范圍七,使用後有治愈之風(fēng)的效果!別太窮??!注 意:似乎用傳送術(shù)直接來踩不會(huì)出現(xiàn),且就炎龍習(xí)慣可能有回合限制)。一開始沒 有魔戰(zhàn)將軍配置的兩批敵軍會(huì)進(jìn)攻而來,而在你往下移動(dòng)踩到某一點(diǎn)時(shí),敵方伏兵 會(huì)出現(xiàn)在左上及右中(各九只龍兵),且三位魔戰(zhàn)將軍都會(huì)帶軍攻來。因敵方那只 會(huì)審判之雷的將軍有點(diǎn)煩,若不想被圍毆的話,建議一開始解決掉先鋒那兩批後, 往右下移動(dòng),敵方伏兵一出現(xiàn)(很可能被你擠得七零八落),以全軍解決,接下來 先宰掉那個(gè)會(huì)魔法的魔戰(zhàn)將軍(光裘娜的金剛斬就一千五百點(diǎn),一回合解決他不難 ),再利用地形,以逸待勞等另外兩只慢慢爬來,他們還會(huì)治療,可留著慢慢練功。 第二十六章 狂信人之塔 進(jìn)入秘密商店密碼:(不知道也沒看到,大家自己猜吧?。? 二連戰(zhàn)(連隱關(guān)算進(jìn)去是五連戰(zhàn))。以縮小地圖來看,對(duì)方排得真是美麗??!害我 都有點(diǎn)不忍心下手了說。最靠近我方算起,第一、二排是第一隊(duì),接下來四排是二 、三隊(duì)。第一隊(duì)一開始就會(huì)攻過來,請(qǐng)算好對(duì)方騎士的攻擊距離,把珊和費(fèi)塔加排 在最靠近又不會(huì)被打到的中央位置,等對(duì)方移動(dòng)完後,便可用魔法狂轟了(費(fèi)塔加 一次封神裂震就算不殺一個(gè)人也有九十九點(diǎn))。第二、三小隊(duì)第四回合敵方行動(dòng)時(shí) 會(huì)攻過來,當(dāng)然啦!如果你踏進(jìn)他們攻擊范圍,他們還是會(huì)動(dòng)的。往上前進(jìn)到某一 點(diǎn)時(shí),索爾會(huì)帶四個(gè)護(hù)衛(wèi)出現(xiàn),雖然失敗條件有「索爾死亡」,不過除非你想報(bào)以 前被他搶了太多經(jīng)驗(yàn)值的仇,才派人過去和他搶經(jīng)驗(yàn)值,否則不用理他了,怎麼樣 他都不會(huì)死的。索爾一出現(xiàn),所有未動(dòng)的敵人,包括魔戰(zhàn)將軍在內(nèi)都會(huì)攻來。先打 光蝦兵蟹將,解決其他的三只魔戰(zhàn)將軍,留下那個(gè)使魔法的,所有人排排坐給他的 審判之雷轟,讓尤利安、亞克和蘭迪斯(圣騎士和英雄)一口氣升到四十級(jí)(如果 還沒到的話)。順便利用這個(gè)時(shí)間讓布蘭多去拿烈焰神拳和極光之矛,再回來換上 。結(jié)束後會(huì)由索爾手中得到炎龍劍(嗯~還有「真炎龍劍」這麼說來,從一代的雷 特王子拿到的就是「假」炎龍劍?)這關(guān)的魔像藏有許多密秘寶物,不過須布蘭多 方可拿到,魔像門口上方一粒珠子里藏有水晶粒,魔像的正中間藏有魔法拳套(蓋 亞用),魔像的上部臉中央藏有生命之實(shí),魔像的最右上方一只鷹上藏有極光之矛 (亞克用).... 第二十七章 魔導(dǎo)士的野望 進(jìn)入秘密商店密碼:又沒有 一旦把三個(gè)魔戰(zhàn)將軍全部解決,魔導(dǎo)王會(huì)召出援軍。分別是出現(xiàn)在上方的二十只龍 兵和下方的十名騎兵。到這個(gè)地步,練功狂們的隊(duì)伍大概已經(jīng)不把魔導(dǎo)王看在眼里 了吧?不過若一起圍上去被魔導(dǎo)王的「鬼動(dòng)異靈陣」(?)麻痹太多人也很麻煩, 方法是只要把尤利安擺在眾人之外,專司蘇愈即可。若法蓮娜身上有反禁制器,蘭 迪斯身上有魔精石碎片的話,救下法蓮娜可進(jìn)隱關(guān),且她會(huì)不斷升級(jí),這是程式為 了她缺席多場(chǎng)戰(zhàn)斗而設(shè)的,猜想可能是設(shè)定把她升到和蘭迪斯一樣的等級(jí),因?yàn)槲? 一路升到四十級(jí),所以也實(shí)在不知道是怎麼設(shè)的,大家姑妄聽之。 第二十八章 異界之封印 邊打邊前進(jìn)的戰(zhàn)場(chǎng)。敵方全體進(jìn)攻而來,全由魔導(dǎo)士、地獄犬、骷髏兵和惡靈組成 。第二、四、六、七、及第十~十八回合每?jī)苫睾献陨戏匠霈F(xiàn)三名敵人。雖然敵方 不弱,但以我方目前強(qiáng)度,連惡靈都可以用砍的,所以基本上不構(gòu)成任何威脅。 第二十八章 異界之封印 邊打邊前進(jìn)的戰(zhàn)場(chǎng)。敵方全體進(jìn)攻而來,全由魔導(dǎo)士、地獄犬、骷髏兵和惡靈組成 。第二、四、六、七、及第十~十八回合每?jī)苫睾献陨戏匠霈F(xiàn)三名敵人。雖然敵方 不弱,但以我方目前強(qiáng)度,連惡靈都可以用砍的,所以基本上不構(gòu)成任何威脅。 第二十九章 守護(hù)魔龍   上面那兩只紅龍的攻擊距離可達(dá)十五格!不過是直線的,換言之,就是蘭迪斯的「 圣龍烈霸斬」,而且可魔法攻擊完再一次物理攻擊,所以太弱的人還是不要離它們 太近。其余是采區(qū)域防守,一踏進(jìn)某區(qū)那一區(qū)的怪物會(huì)全部進(jìn)攻而來,但是大致上 沒什麼問題。 第三十章 最終圣戰(zhàn)  打「平衡之神」。一開始的平衡之神很爛,攻擊距離五,它召喚出來的不死怪物還 比較麻煩。在隊(duì)伍走到接近平衡之神的點(diǎn)時(shí),平衡之神就會(huì)在下方左右較大的平臺(tái) 各召喚兩只不死怪物,是真正打不死的,而且最討厭的是打了也沒有經(jīng)驗(yàn)值,所以 派已經(jīng)四十級(jí)的人采補(bǔ)血等待方法去卡住他們就好。派想賺經(jīng)驗(yàn)值及武力高超的人 上去(不過,反正都最後一關(guān)了嘛!還管什麼經(jīng)驗(yàn)值呢?。?。打死平衡之神時(shí)它會(huì) 變臉,這次它會(huì)「審判之雷」,施法完又可攻擊。等這個(gè)也被打死後,最後一個(gè)平 衡之神會(huì)「鬼動(dòng)死靈陣」,打死它就可看那個(gè)不甚完美但可以接受的結(jié)局了(逃出 宮殿的動(dòng)畫怎麼和二十七關(guān)結(jié)束的一樣)。
9.1
雙子星奇遇記:合集 (Little Big Adventure)
  • 更新:1997-05-31
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Adeline Software International
  • 發(fā)售:1994-10-10
  • 類型:角色扮演
  • 語言:英文
  包含《LITTLE BIG ADVENTURE (RELENTLESS: TWINSEN'S ADVENTURE)》和《LITTLE BIG ADVENTURE 2 (TWINSEN'S ODYSSEY)》兩部作品合集。  
7.6
大唐詩錄
  • 更新:1996-12-31
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):英業(yè)達(dá)
  • 發(fā)售:1996年
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡(jiǎn)中
《詩錄》分為兩個(gè)部分:詩文鑒賞和見龍?jiān)谔铮ㄓ螒蛎F渲性娢蔫b賞部分可以通過作者、詩文名、創(chuàng)作年代,佳句,格律等關(guān)鍵字來檢索;當(dāng)你查到具體的詩歌后又可從詩畫欣賞、白話注釋、吟誦、評(píng)析、作者簡(jiǎn)介等七方面看詳細(xì)介紹。(游戲中的詩句大多出自其中)看來英業(yè)達(dá)公司做這個(gè)游戲真是花了不少心思的。游戲的按鈕,圖標(biāo)都制作得非常富有民族特色,界面十分友好,僅憑一只鼠標(biāo)就可以完成全部操作過程?!∪羰且杂螒虻挠^點(diǎn)來看《大唐詩錄》,那么它的創(chuàng)舉更是令人激賞,不談別的,就光看它全場(chǎng)景的山水國(guó)畫,這種突破美日美術(shù)風(fēng)格,自成一家,就足以令人愛不釋手、贊嘆不已,畢竟國(guó)人終于走出了一條屬于自己文化的路來。 游戲的流程設(shè)計(jì)得非常有趣,中間不乏可圈可點(diǎn)之處,尤其是很多細(xì)節(jié)讓人捧腹、耐人尋味。我們將要扮演的主人公,尊名鐵中玉,17歲的時(shí)候,忽聽得天上有人吟誦“七月七長(zhǎng)生殿,夜半無人私語時(shí)”,于是似有所悟,為了探詢身上的玉佩也就是自己的身世之謎,從而開始了“讀萬卷唐詩,行萬里險(xiǎn)路”的歷程。最有意義一點(diǎn)是全部真人配音,而且朗誦詩的語氣非常到位,畫面也比較有特色,且操作簡(jiǎn)便,而且寓教于樂,非常適合各個(gè)年齡層次的玩家!
7.2