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近期大作
排序方式: 更新 熱度
圣女之歌:人魚的新娘 (Heroine Anthem)
  • 更新:2002-05-26
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):寰宇之星
  • 發(fā)售:2002-05-26
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中
《圣女之歌》是一個從“?!遍_始,于“愛”結束的故事。故事描述一群不被神明救贖的人們,在驚濤駭浪的汪洋中,如何祈求神明原諒、如何爭取生命延續(xù)。求生存,本無對或錯,人們在求生存的過程中,或奮斗、或安逸,或產(chǎn)生感情,或結下仇恨,種種面貌,都是生命最自然的表征,圣女之歌將引領每個人深入去體驗這場生命之旅,并給予寬容。 此次圣女之歌在戰(zhàn)斗系統(tǒng)上特別獨創(chuàng)時間/空間概念,提高戰(zhàn)斗的刺激與挑戰(zhàn)性。玩者若想要在游戲中勢如破竹的殺敵,除了傳統(tǒng)式的出招應戰(zhàn)的決策之外,同時還要思考我方成員戰(zhàn)斗位置的戰(zhàn)略布置,而決策時間的掌握分配更是致勝關鍵!玩者必須在有限的時間內祭出必殺絕招,否則就得任敵人無情地攻擊、蹂躪、摧殘……以平均500張的畫面構成,加上每秒16pic更新率x30秒的必殺技,開發(fā)小組精心設計的超華麗戰(zhàn)斗動畫不管是單打獨斗、是并肩作戰(zhàn),都將以高感度聲光強力催動玩者的每一個細胞、震爆玩者的每一寸神經(jīng)! 《圣女之歌》游戲配樂破天荒邀請活躍于電影、廣告、流行音樂界等多位配樂大師聯(lián)手打造,如曾制作過暢銷游戲配樂作品,如:軒轅劍1、軒轅劍2、軒轅劍-楓之舞的蘇竑嶂先生;制作仙劍奇?zhèn)b傳、俠客英雄傳3、守護者之劍2游戲配樂的Feeling Music Group等等。 圣女之歌穿梭在天地海三界中的故事背景,提供了特別的三種游戲空間,也帶領玩者深入三種不同的族類文化,希望能在游戲性上帶給玩者深刻的感受:有不可思議的飛空艇在天上自成一格,有豐富地形的大陸地表等待探索,還有“神的仆人”的國度在最深沉難測的海角,為神的旨意推波助瀾。 頻繁穿插的動畫是本作一大特色,幾乎是每到劇情發(fā)展時必有精美動畫來代替2D場景顯示,畫風的精致程度可以和許多日式動畫媲美,某些海天一色、云霧繚繞的場面就和宮奇峻的晚期作品相似,而風車戰(zhàn)艦、海盜號角又帶著濃郁的西歐風情。在整個游戲中,中西結合的動畫運用非常恰到好處,它宛如行云流水、一氣呵成,沒有絲毫牽強附會的感覺,這一切都另我怦然心動。而相比之下,2D的場景就遜色多了,雖然景物細節(jié)等各方面都沒有瑕疵,但每個場景看起來很大,可活動范圍卻只有不到一半,其余的都做了相當于橫版動作游戲中的背景貼圖,因此人物顯得毫無立體感,如果沒有戰(zhàn)斗時絢麗的光影效果,這種檔次的場景就真有失水準了。 [收起簡介↑]
8.0
阿貓阿狗 (Tun Town)
  • 更新:2025-01-08
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):大宇資訊
  • 發(fā)售:2024-08-13
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中
一個建立在火山口上的超現(xiàn)代化都市,十二歲的男主角──樂樂,看見了高聳參天、巍如巨人的黑色巨塔──這就是《阿貓阿狗》后期超強敵人『大都 市企業(yè)』之總部!為了不讓『大都市企業(yè)』對故鄉(xiāng)木桶鎮(zhèn)不利,于是我們勇敢的樂樂,便繼續(xù)率領著他那群貓貓狗狗的好同伴們,上天下海,從陰森詭異的 地下墓穴、荒無人煙的不毛島,打到充滿科技頹廢的后現(xiàn)代都市、神秘莫測的古代金字塔遺跡!敵人從路上的貓貓狗狗,一路發(fā)展到捕狗隊、玩具兵團、黑社會壞蛋、強化武裝警衛(wèi)、下水道異變獸,到后期驚人的古代木乃伊怪獸、改裝機械人、武裝變形機器屋…等等,奇想天外的創(chuàng)意,出人意外的發(fā)展,別出心裁之聲光,保證讓你拍案叫絕,直呼過癮──不要懷疑,也別訝異,這就是1998年度最酷的新世代RPG《阿貓阿狗》??! 逗趣可愛的創(chuàng)意 《阿貓阿狗》不但擁有為數(shù)眾多、個性鮮活的可愛角色,而且我們?yōu)榱顺浞直憩F(xiàn)它卡通般的效果,讓您能夠在玩此一游戲時,會覺得整個游戲玩起來,動感十足,輕松愉快,彷佛在欣賞一部生動的卡通漫畫一般,趣味盎然,笑聲不斷。 另外在《阿貓阿狗》中,有許多融合生活用品和科技的稀奇古怪道具。每一場戰(zhàn)斗結束后,玩家會得到EXP值(經(jīng)驗值)和一個特殊的IP值(創(chuàng)意點數(shù))。創(chuàng)意點數(shù)可以分散到基礎科學、電力、冷氣、熱能、生化、時空、金屬、合成、幻想、機器、醫(yī)學和料理等共十二種類的項目,開發(fā)各種實用有趣的工具。好比『基礎科學』累積的點數(shù)到達第一級時,您就有雨傘、花項圈、繃帶等基礎工具可以開發(fā);累積到第二級,就可以制造出急救箱、解麻醉針等更好用的東西。如果是分配到『時空』類,就能開發(fā)次元披風、時空扭曲儀、黑洞產(chǎn)生器、加 速鐘、重力傘…等等充滿科學創(chuàng)意的武器,若分配到『幻想類』,就可以做出異 形蛋、謎幻毛線、嚇人面具…等等讓人莞爾噴飯的法寶。由于創(chuàng)意點數(shù)是任君自形調配,供玩家自己來決定判斷如何?#092;用,不但自由度高,運用得當?shù)脑掃€真是棒的沒話說!除了『創(chuàng)意點數(shù)』外,大家也可以像傳統(tǒng)RPG一般,四處留心, 東揀揀西碰碰,在路上、屋子里發(fā)現(xiàn)到不少材料,隨時將這些材料,利用『組合功能』,變成新的工具,讓您在和敵人作戰(zhàn)時,擁有更強大的戰(zhàn)斗力! 快速動感的『實時戰(zhàn)斗』 RPG大家最矚目的就是戰(zhàn)斗方面的設計了。這次《阿貓阿狗》采用的是時 下最流行、最酷的『實時戰(zhàn)斗』方式,希望充分呈現(xiàn)出那種『貓狗亂戰(zhàn)』的真實 感覺。怎么說呢?屏幕上樂樂在路上走著走著,很可能隨時就碰到一群『恰北北』的貓兒,兩方一言不合,馬上就當街開打起來(當然,您也以自由閃開牠們不須要擔心踩到地雷!)有趣的事,當您開始要和敵人對戰(zhàn)時,路旁一些不相干的鎮(zhèn)民,都會馬上自動快速閃開兩邊,清出戰(zhàn)場,讓您早早大展身手。由于不是回合制,如果您的反應實在太遲鈍了,敵人可是絕不會等您的,一票貓爪,一堆飛彈,可能早已狂風暴雨般猛襲而來,當下把你抓得呼天嗆地,呼爹喊娘,只恨自己沒多長兩只手! 戰(zhàn)斗時,主要由『行動力』來決定您是否能夠進行攻擊動作。如果你的『行動力』(行動數(shù)值)還沒滿,你就會一時無法攻擊,必須乖乖等到『行動力』填滿了,才能繼續(xù)恢復攻擊動作?!盒袆恿Α辉诿看喂艉蠖紩匦職w零補充,所以,好比主角樂樂在『行動力』的補充期間,他暫時可能無法行動,但其它的伙伴卻可能有幾只早已經(jīng)陸續(xù)補充完畢了,您就可以隨時用鼠標選擇已經(jīng)有行動能力的那些伙伴,叫牠們采取攻擊行動。正由于每個角色的『行動力』填滿狀態(tài)是此起彼落、補充工作是人人無刻不在進行,因此只要能妥善選擇攻擊的同伴,就可以造成最低的空窗期,讓我方一直保持在持續(xù)攻擊的狀態(tài),叫敵人疲于奔戰(zhàn)、 潰不成軍! 尤其值得一提的是,因為《阿貓阿狗》是『實時戰(zhàn)斗』,所以戰(zhàn)斗中如果你的伙伴還正在認真地攻擊對方時,你又一時不查,貪功躁進,馬上又用鼠標點選我方同伴,不分青紅皂白又朝敵方陣營繼續(xù)猛攻,就有可能一時失手,狠狠一拳絕招打昏自己人、折損己方戰(zhàn)力,讓您的戰(zhàn)況突然急轉直下,直叫人手心冒汗不已! 高水平的美術及配樂 也正如許多人都知道的,《阿貓阿狗》的所有背景,都由3D軟件慢慢算圖繪成,除了比起傳統(tǒng)2D的地圖更加精致細膩、富于層次之外,場景的數(shù)量也相當龐大。相信許多玩家在『試玩版』就已經(jīng)對于《阿貓阿狗》獨特的美術手法嘆為觀止了,為饗各位玩家,這次我們特別再秀幾張后期的場景,例如『大都市企業(yè)總部』、『金字塔』、『蝦格鯉拉火山』、『不毛之島』、『迷惘之森』…等等,相信大家看過后,可以體會到我們這個游戲,后期畫面驚人的震撼力。由于《阿貓阿狗》本身場景的變化多端,因此這次《阿貓阿狗》的音樂風格,也呈現(xiàn)非常的多樣化,不但有恬靜的田園小鎮(zhèn),也有激烈的后現(xiàn)代節(jié)奏;有神秘的地下墓穴,也有纖柔感人的溫馨旋律。基本上,幾個主要的角色都有屬于自己的主題旋律和變奏,長長短短總共加起來目前已經(jīng)將近一百余首,采用雙CD的形態(tài),希望能呈現(xiàn)出一種接近電影一般聲光的感覺。 1997到98年屬于大宇比較沉寂的一段時期,很長時間沒有作品出現(xiàn)讓玩家議論紛紛,特別是DOMO小組,《楓之舞》后,就沒出現(xiàn)什么有份量的作品。在這種情況下,如果再不有所發(fā)揮,很難交代?!栋⒇埌⒐贰氛窃谶@個特殊時期產(chǎn)生的一部特殊作品。 話雖如此說,并不能代表這部游戲是“趕工作品”,反而以其獨特的風格引來一片喝彩。劇情非?!皟和?,說的是一位名叫樂樂的小朋友在貓貓狗狗朋友的幫助下,打敗了黑心企業(yè)家企圖霸占小鎮(zhèn)的圖謀。游戲自稱“前所未見的新世紀RPG”,用典型的臺版漫畫方式,輕松的敘事手法解釋了臺灣當時經(jīng)濟發(fā)展與環(huán)境保護的矛盾,頗具現(xiàn)實意義。 [收起簡介↑]
8.0
阿貓阿狗2 (Tun Town 2)
  • 更新:2024-12-17
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):大宇資訊
  • 發(fā)售:2005-07-07
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中
在1998年,曾經(jīng)有一款輕松搞笑風格的RPG出現(xiàn)在玩家面前,嘿,別想到歐美的卡通風格RPG去了,難道只有盧卡斯和暴雪會在游戲中揮灑幽默嗎?這款風格獨特的中文RPG就是《阿貓阿狗》一代啦! 也許很多玩家只知道大宇的“雙劍”,卻錯過了這么一款趣味多多、爆料不斷的好游戲,但是,相信玩過它的玩家都會對它念念不忘,現(xiàn)在,它就要回來了!當然,無論是電影世界還是游戲世界中,不是總會說“I’ll be back”嗎?!OK!就讓我們看看這款延續(xù)下去的經(jīng)典游戲是不是比以前更加吸引人呢~ 未來的鄉(xiāng)野小鎮(zhèn) 如果你在游戲包裝盒上見到古裝的俠客,一般會想到“啊,又是一段江湖恩怨”;看到手握寶劍的勇者,不用說,那是傳說中的第2005號救世主;而被那些長袍長須的法師、身穿能量裝甲的未來戰(zhàn)士占據(jù)封面的游戲包裝盒,里面的東西肯定只有魔戒的死忠FANS和那幫會為D100擲出1而抓狂的人才會感興趣……嗯,但是如果封面上是幾個現(xiàn)代少年和一群貓貓狗狗——呃?它會是什么? 現(xiàn)代少年和貓貓狗狗?對!游戲的故事就發(fā)生在十幾年后,一個既接近現(xiàn)實又充滿幻想的時代,而且游戲中會充滿溫暖的生活氣息和濃濃的人情味~沒錯!《阿貓阿狗2》的故事仍然發(fā)生在那個盛產(chǎn)南瓜的木桶鎮(zhèn)上,在這么一個貼近生活的地方冒險,你能想像得出會經(jīng)歷怎樣的故事嗎?老鳥們以往的RPG游戲經(jīng)驗在這里將完全失效,因為這是一個你從來沒有見過的時空環(huán)境!在全新的環(huán)境中,感受著不知道將會發(fā)生什么事件的好奇和緊張,你是否找回了初次玩RPG的那種興奮了呢? Come on,baby~你絕對不會失望而回! 2D還是3D?這不是難題! 除了游戲的背景,諸多的角色也會帶給你既新鮮又歡樂的感覺,這一點,玩過一代的玩家不會有任何懷疑吧?在本作中,前代那群個性角色將以全新的面貌重新出現(xiàn)在你們面前! 相隔8年,如果《阿貓阿狗2》還是純2D,那么難免會被沒見過一代的新玩家“看扁”,所以,為了讓它的畫面充實起來,我們用了3D;如果《阿貓阿狗2》失去了原來的輕松可愛風格,那么肯定會被老玩家拖出去XX一百遍,所以,我們用了卡通渲染;如果在游戲發(fā)行前就將畫面吹得天花亂墜,那么這個游戲不是需要恐怖的配置才可以享受,就是會索性以年為單位跳票,所以,我們靜靜地看著網(wǎng)上“3D化會不會拖《阿貓阿狗2》后腿”的帖子偷笑。嘿嘿~ 你是不是已經(jīng)看膩了游戲中冰冷陰暗的鎧甲戰(zhàn)士?來吧,《阿貓阿狗2》在卡通渲染技術的幫助下,將向你展示簡潔明快的畫面。而且在這款游戲中,動畫化的角色可不僅僅只會扮可愛而已啊,他們豐富的個性連一些人氣動畫中的人物都要自嘆不如了! 玩過一代的玩家還沒忘記那位名符其實的閃腰俠吧?想知道這位改行做正義英雄的退休公務員如今有了什么變化嗎?或者你想讓自己家的寵物向整天快樂無憂、大腦記憶“內存”只有8兆的毛姐學習保養(yǎng)毛發(fā)?還是有志于地球和平、環(huán)境保護,想加入拯救地球協(xié)會,向“偽原始人”杰西學習在戰(zhàn)場上勸架的絕招?他們這次重出江湖,必定會有更精彩的演出!連路人甲這種程度的NPC都加入大量的個性動作,小心別看花了眼,分不清哪位才是主角了哦! 木桶鎮(zhèn)再建工程隊 《阿貓阿狗》雖然不如《仙劍奇?zhèn)b傳》與《軒轅劍》系列一樣名聲在外,但是只要是玩過一代的玩家,都認為它是足以和“雙劍”齊名的經(jīng)典。當年《阿貓阿狗》首先在中文RPG中踏出了創(chuàng)新的一步,《阿貓阿狗2》的制作者們,也將延續(xù)前代獨樹一幟的風格。 [收起簡介↑]
8.0
神鬼寓言:失落之章 (Fable The Lost Chapters)
  • 更新:2024-12-19
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):MicrosoftNL
  • 發(fā)售:2005-10-01
  • 類型:角色扮演
  • 語言:英文
2004年度推出的XBOX版的《Fable》,一上市便有140萬不俗的銷售成績,有鑒于此,Lionhead Studios決定在今年秋季正式發(fā)售PC版的《Fable》,不過游戲名稱不再是簡單的被稱為《Fable》,而是賦予了它一個相當好聽的名字《Fable:The Lost Chapters》。 從XBOX版到PC版,僅僅是游戲的移植嗎?答案當然不是,相反,PC版才是《Fable》的最終之所,XBOX版的《Fable》是由Lionhead Studios的首席設計師彼德摩內西(Peter Molyneux)傾全力制作,彼德曾經(jīng)開發(fā)了《黑與白》(Black & White)、《地下城守護者》(Dungeon Keeper)等多款經(jīng)典游戲,因此在游戲制作經(jīng)驗上可謂是相當老道,他將所有的經(jīng)驗全情投入到XBOX版《Fable》的制作中,將XBOX版的游戲塑造成為一款新形態(tài)的RPG游戲,從真正意義上改變了RPG的游戲模式,不僅僅只是給玩家?guī)砣吕砟畹腞PG游戲,他還給玩家?guī)砹饲八从械母叨茸杂汕叶嘣某砷L系統(tǒng)。《The Lost Chapters》將會在游戲內容方面得到大幅增加,不光是游戲內容較之XBOX版增加了三分之一的內容,還會新增新的武器、魔法、怪物,以及新的城鎮(zhèn)建筑和探險之地,甚至于在PC版中還會出現(xiàn)一條兇猛的巨龍,他將會成為玩家冒險之路的強大阻礙,這一切新增事物將會通過XBOX版里的一扇門而得以開啟,在XBOX版的《Fable》里,英雄工會(Heroes Guild)外面有一扇大門始終關閉著,似乎是在為后續(xù)之作埋下了伏筆。在《The Lost Chapters》中加入了9個新的區(qū)域供玩家探索,但是這些新的區(qū)域并不是隨意可以進入,只有等級較高的玩家才能進入并挑戰(zhàn)新的任務,而新增的16個任務,只有5個冒險任務是同主線劇情相關聯(lián)的,其余的11個任務都是分支任務,穿插在游戲劇情當中,玩家可自行選擇繼續(xù)或跳過。在PC版《The Lost Chapters》中,這扇門將會被打開,玩家將看到一片全新的奇異美妙地帶,相信PC版的《The Lost Chapters》不是XBOX版的翻版,而是能給玩家震撼的新作,不同平臺的玩家都能感受到這款高自由度的RPG游戲。 雖然關于《The Lost Chapters》游戲劇情的細節(jié),官方?jīng)]有做過多的透露,但是依循著XBOX版的脈絡,相信玩過XBOX版的玩家都能有一定的了解,在游戲中,玩家扮演的是一位冒險者,只是他不同于以往輕松踏上冒險征程的人物,而是身負血海深仇,意欲報仇雪恨的一位內心復雜的角色。游戲故事情節(jié)頗似電視人物傳記的描述手法,玩家將在一個名叫“Albion”的大陸上冒險,玩家將飾演的角色跨度年限相當?shù)拈L,將記載15歲到65歲的成長路程,從一個英俊少年成長為一個聲名遠播的英雄,這其中將經(jīng)歷少年、成年、老年三個階段。在這里不得不提的是,在這人生的三個階段中,玩家的身形外貌、聲望以及技能都會隨著行動的不同而發(fā)生翻天覆地的變化,譬如,玩家揮舞刀劍作戰(zhàn)會讓肢體變得更為強壯,如果施展魔法則會顯得身形瘦弱,而戰(zhàn)斗時身上會留下傷疤,這也是游戲的一大特色之處。游戲除了主線劇情外,還設有分支人物和支線劇情,玩家在這些任務和劇情中,將面臨正義和邪惡兩大陣營的選擇,玩家所作出的選擇會直接影響到外貌特征的改變,舉個簡單的例子,當玩家選擇正義之路時,隨著時間的流逝,除了臉上會出現(xiàn)皺紋外,玩家常行善舉,周身會呈現(xiàn)出一種凜然正氣,會成為人們尊敬愛戴的光明英雄;如果玩家作惡多端,臉上則會呈現(xiàn)煞氣,始終流露出陰沉兇狠的表情,人們見到你就會退避三尺,雖然你也會成為英雄,但卻不是備受人們尊崇的正氣英雄,而是只屬于黑暗的英雄,善惡只在一念間,選擇什么樣的陣營,就看玩家自己的抉擇。 《The Lost Chapters》具有很高的游戲自由度,玩家在冒險旅途中,除了根據(jù)自己的喜好選擇善惡陣營外,還需注意行動所帶來的身體、外貌、聲望等變化,這些變化會在以后的冒險中對玩家的行動產(chǎn)生一定的影響。例如,玩家長期使用魔法,而放棄劍術的習用,不但不會有強健的體魄,身體還會產(chǎn)生怪異的轉變,頭發(fā)脫落,眼睛變白等,當玩家善惡舉動所帶來的效應也會相應產(chǎn)生,善舉會使得威望增加,當你完成任務返回城鎮(zhèn)時,人們會在村口熱烈歡迎你,倘若你惡行諸多,人們不僅不會夾道歡呼,甚至會避而遠之。外界的環(huán)境也會玩家的外型形體產(chǎn)生影響,譬如,常常曬太陽,皮膚會變黑,隨著年齡增長,皮膚會加速老化,出現(xiàn)皺紋,玩家還可以自行改變角色的發(fā)型、刺青、穿著等等。與此同時,游戲中得其他NPC也會根據(jù)玩家所表現(xiàn)出來的的行動,采取相應的行動,這種相應的行動主要表現(xiàn)在外觀的互動過程上,這種高自由度讓游戲的整體性相當?shù)暮椭C豐富。玩過XBOX版《Fable》的玩家都知道,這款游戲之所以吸引眾多玩家,并不在于游戲開發(fā)時間歷時四年之久,也不在于游戲擁有眾多熱門游戲的設計師彼德摩內西,而是這款游戲打破了RPG游戲一貫的模式架構,游戲不僅沒有設定固有的劇情和結局,反而玩家的每個行動都會對自己的道德觀、技能和外形特征產(chǎn)生制約,隨之而來的是,玩家能真正體會到打造只屬于自己的角色的快感,能有一個廣闊的發(fā)展空間。 由于PC的可擴展性,相比XBOX,在設計上更具有彈性,圖像方面也可以表現(xiàn)的更為出色,這一點可從已公布的游戲截圖上看出,《The Lost Chapters》提升了強大的圖形運算處理于多邊形繪圖效果,無論是人物的面貌形體、裝備武器、還是建筑和景色等等,在高解析度的紋理材質下都表現(xiàn)的十分逼真。PC版的《The Lost Chapters章》重新詮釋的不僅僅是畫質的強化,戰(zhàn)斗系統(tǒng)也進行了改進,在XBOX版中,玩家揮舞刀劍戰(zhàn)斗時,就無法同時施放魔法,但在《The Lost Chapters》里,玩家不但可以一只手揮舞長劍同新怪物冰地狼人或寒冰食人獸戰(zhàn)斗,另一只手可同時施放魔法攻擊敵人,力量與魔法的融合在PC版中得以實現(xiàn)?!禩he Lost Chapters》的操作方法也相當簡單,“W/A/S/D”四個鍵為移動鍵位,鼠標則作為視點的移動,特別是弓箭的瞄準等,玩家可以在不同的魔法或武器道具間來回切換,這些鍵位都是玩家非常熟悉的,因此,在游戲時也非常易上手。 [收起簡介↑]
8.5
伊蘇:菲爾蓋納之誓約 (Ys: The Oath in Felghana)
  • 更新:2024-12-22
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Falcom
  • 發(fā)售:2012-03-20
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中
  《伊蘇:菲爾蓋納之誓約》是Falcom繼2003年成功推出《伊蘇6》后,再度重錘出擊發(fā)表伊蘇系列最新巨作!故事回到亞特魯?shù)闹两欢嗥娴墓枢l(xiāng)菲爾蓋納,這個蘊含豐富資源的地方突然遭到一場來歷不明的異變。到底菲爾蓋納將發(fā)生什么事情呢?圍繞著埋藏于巴雷斯坦城之內的陰謀,以及勇者后裔的選擇何去何從,一段感人至深的物語將得到真實而又全新的演繹。 游戲亮點 新招式“旋風跳”!   增加了新招式“二段跳”和“旋風跳”,更加提升了躲避敵人攻擊、斬殺敵人、奔跑的爽快感!跳躍的操作感即使是初學者也能享受到。 火、風、地之手鐲!   裝備火、風、地之手鐲發(fā)動魔法技能!特殊攻擊當然不在話下,如果使用手鐲,對于施展長距離跳躍、開啟機關裝置以及迷宮尋寶,都是非常有用處的! 搭載了難度選擇和TIME ATTACK等眾多新元素!   初學者可以安心進入EASY模式,當然,也為喜歡動作的玩家準備了難度很高的模式!還有在BOSS戰(zhàn)中競爭時間的TIME ATTACK模式,過關之后還有很多樂趣等著你! 比前作更多的BOSS!   在本作中,有比《伊蘇 6》更多更強大的BOSS登場!攻擊方法也變得多樣化和無規(guī)律化,和玩家展開沒有喘息空隙的白熱化戰(zhàn)斗! 起死回生的“爆發(fā)技”發(fā)動!   發(fā)動“爆發(fā)技”可以進行快速連擊,更快的連擊可以獲得更好的道具以及連擊點數(shù),還可以得到在一定時間內提高攻擊力和防御力的秘藥,一旦發(fā)動即可扭轉形勢!從困境中解脫!
9.0
幻想三國志
  • 更新:2025-01-03
  • 平臺:PC
  • 開發(fā): 宇峻奧汀
  • 發(fā)售:2022-01-09
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中 | 繁中
宇峻科技自從新絕代雙驕三的自創(chuàng)腳本后,開始致力於RPG原創(chuàng)的研發(fā)路線,幻想三國誌便是頭一款完全跳脫改編風格的作品,究竟「幻想三國誌」想帶給玩家什么嶄新的感覺呢? ●不同的三國角度,不同的三國感覺\r 西元二○七年,也就是東漢獻帝建安十二年,盤佔北方強大勢力的曹操與穩(wěn)若盤石的東吳相抗衡,「幻想三國誌」的故事便是從這里開始的。在傳統(tǒng)的觀念中,以三國為背景的故事充滿了戰(zhàn)場的陽剛氣息,調性偏重於野心家政治斗爭的戰(zhàn)場描述。制作小組表示,在挑選題材之時,便對三國演義這部充滿魅力的題材有了不同的看法及見解。三國的故事也可以是感情細膩,視野更加鮮明的柔情調性。在硝煙四起的戰(zhàn)亂景之下,才能體驗到更加深刻的兒女之情。 「幻想三國誌」就是在這樣的前提之下,結合了戰(zhàn)爭、歷史、愛情、仙道及武俠的要素,重新詮釋這一段充滿魅力的三國歷史。 ●卡通結合中國山水,奇妙鮮明的美術風格\r 在美術風格上,採取了畫風明亮、鮮明的卡通畫風,再結合了中國的山水國畫,而形成一種獨特的視覺效果。另外值得一提的,游戲中的場景不再是死氣沈沈的靜態(tài)圖了?!富孟肴龂I」加入了場景的動態(tài)效果,遠處的山煙裊裊、樹葉迎風搖曳、林間的陽光灑滿一地…等,都忠實的以「全動態(tài)」表現(xiàn)出來。在地圖人物的表現(xiàn)上,回到了2D的卡通手繪感覺,但仍保有原來3D的細膩質感,髮絲飄動,手指輕拂…等的細膩動作都能一清二楚。 ●著名戰(zhàn)役的忠實表現(xiàn)\r 在一般的RPG游戲中,因拘限於戰(zhàn)斗人數(shù)的限制,很難表現(xiàn)出千軍萬馬的感覺,這一點,在幻想三國誌中成功的做到了?!富孟肴龂I」的敵人出現(xiàn)人數(shù),可達25人,在戰(zhàn)場的戰(zhàn)斗中,甚至可突破這項限制,想在單機RPG中體驗百人戰(zhàn),再也不是不可能的事了。 另外值得一提的,戰(zhàn)斗中引入了相當程度的計策運用系統(tǒng),您可以在戰(zhàn)斗前做好埋伏,待適當時機后引動,而在戰(zhàn)斗中一瞬間扭轉局勢。例如在赤壁之戰(zhàn)一役中,玩家苦心所策劃的連環(huán)船一計,如用火攻必能收得奇襲之效,然而卻少了東風,如勉強引動埋伏,必將回火反燒我軍,造成損傷。而當另一方的孔明祭起東風時,您將可親眼體會到戰(zhàn)斗流勢的逆轉。 ●多樣化的豐富游戲系統(tǒng)\r 除了之前提到的戰(zhàn)斗策略應用系統(tǒng),「晶魄系統(tǒng)」、「戰(zhàn)場互動機制」、「繭印系統(tǒng)」也是游戲中重頭戲,豐富的游戲內涵,可是宇峻科技所堅持的游戲風格。 [收起簡介↑]
7.1
幻想三國志2 (Fantasia Sango 2)
  • 更新:2024-12-28
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):宇峻奧汀
  • 發(fā)售:2022-01-09
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中
《幻想三國誌 2》故事約發(fā)生在一代 10 年前左右,時值公元 196 年,董卓舊部李傕、郭氾勢力被滅,曹操遷獻帝於許都。玩家將扮演主角楚歌-一個立志成為天下第一有錢人的窮困少年,從當時為馬騰勢力的西涼召德村中,展開一段亂世中的冒險。 除了發(fā)展全新的故事,前代為大家所熟悉的主要人物也將一一以新面貌登場;另一方面,構筑一代種種事件的源由及世界觀,也將在此代完整呈現(xiàn)。 《幻想三國誌 2》橫跨的時期將較一代為長,除了歷史人物、事件增多、劇情與深度也比一代更豐富,而三國聞名、受到玩家喜歡的軍師猛將,也會在這代充分展現(xiàn)迷人的風采。 在結局方面,《幻想三國誌 2》仍保留了前代「雙主線」與「多結局」的特色,隨著故事進行,玩家可依喜好做下不同的決定,來決定屬於自己的最終結局。而與前代相異的地方是,此次影響的條件將不再受限於男女感情的選擇,主角的價值觀與系統(tǒng)的應用也都將是影響分歧的主要因素。
7.5
幻想三國志3
  • 更新:2024-12-17
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):宇峻奧汀
  • 發(fā)售:2022-01-09
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中 | 繁中
涿鹿之戰(zhàn),黃帝大勝蚩尤,七大先鋒獸族功不可沒,黃帝遂封七大獸族各持有一塊七曜(日、月、金、木、水、火、土)晶玉,每個晶玉皆蘊含著一種不可思議的力量。 獸族間本就存在著的沖突,在黃帝歿后越演越烈,終于燃起烽煙;大戰(zhàn)之后,原本就居于弱勢的獸族從此滅亡,而七曜晶玉也因此分散至神州各地。除了置身于事外的金翅族外,僅存的血狐族與赤虎族兩大族,從此過著互相牽制卻也互相覬覦彼此力量的日子。 本作故事發(fā)生在二代的十數(shù)年前,時值東漢光和年間,玩家將扮演對發(fā)明與鍛造有偏好的熱血少年“夏皓”,因緣際會之下結識了張角之女張婕,并與太平道教主張角、以星象神算著名的玄機宮宮主—計采遙一同發(fā)現(xiàn)了封印魔界之門的上古機關“七曜星輪”之封印有松動跡象,為了拯救神州,主角和同伴們踏上尋找七曜晶玉的旅程,為了再度封印魔界之門而努力。 ◆ 邁向全新的冒險! 《幻想三國志 3》的劇情走向將延續(xù)前作獨特世界觀,發(fā)展全新主角群的故事。本作中玩家們將可選擇即時戰(zhàn)斗與回合制切換,享受連擊等不同感受的武打場面外,還針對不同習性的玩家,可切換游戲難易度,配合玩家不同的需要。 ◆ 雙主角、多分歧、多結局 游戲耐玩性上也新增多種戰(zhàn)斗事件及雙主角多結局的特色,玩家可自由選擇、交叉扮演男、女主角,體驗雙主線的劇情設計,結合分歧劇情,將帶給玩家多重結局的驚奇及游戲樂趣。 ◆ 操作簡單易上手 自由配點出奇招 本作強調簡單易懂的游戲操作介面,并設計有詳細任務提示,即使是游戲新手也能輕松上手。在技能設計上則采用“自由配點”模式,玩家可選擇喜愛的武學招式和技能術,靈活搭配奇術、陣法來克敵制勝。 ◆“秘邑”自由造神兵 隱藏任務多驚奇 游戲中設計了上古神匠工坊“秘邑”,玩家可打造無數(shù)神兵力器,搭配上更華麗的紙娃娃系統(tǒng)、豪邁的戰(zhàn)斗連擊以及首創(chuàng)的“隱藏戰(zhàn)斗任務”,可因應條件與難易度設定不同,將給玩家更多神秘驚喜。 [收起簡介↑]
10.0
新絕代雙驕前傳 (he Twin Heroes: Episode Zero SP)
  • 更新:2024-12-24
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):宇峻奧汀
  • 發(fā)售:2006-07-16
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中
《新絕代雙驕前傳》的劇情,乃是根據(jù)古龍大師原著小說【絕代雙驕】所發(fā)展出來的。在新絕代雙驕前傳中,你將看到故事的原點,許多原著裏的人物和勢力都將在游戲中登場。想看看這些人物十八年前的故事嗎?以下為各位一一道來。 在原著中,江楓和燕南天是可以為對方出生入死的兄弟。燕南天的豪氣云天,江楓的瀟灑多才,都給讀者留下了深刻印象;而燕南天與江楓兩人間的深厚友情,更是令人回味再三。為了江楓的一句話,燕南天可以放下手邊一切,直奔他身邊,兩肋插刀在所不惜。在十八年前,究竟是什么讓江楓和燕南天相識,直到相知?他們到底共同經(jīng)歷過什么,才能有在彼此間產(chǎn)生如此強烈的羈絆?這些未被 在【絕代雙驕】原著中,江楓在江湖中有【玉郎江楓】的美名。江楓不但才貌出眾,氣宇非凡,更精通琴棋書畫,舉凡世間女子莫不傾倒。如此的江楓,在受傷后機緣巧合下進入了只有女性的移花宮,與花月奴,憐星,邀月三個女人產(chǎn)生命運般的情愫與糾葛。邀月,憐星并非尋常女子,為何會對江楓產(chǎn)生如此強烈的愛意,乃至於轉變?yōu)楹??江楓為何會流落到移花宮,在冷艷無情的邀月、外冷內熱的憐星與楚楚動人的花月奴之間,江楓如何抉擇?十二星象中的魏無牙和移花宮的恩怨,究竟是怎么回事?在【新絕代雙驕前傳】中,你將有機會以江楓的身分周旋在眾女之間,并做出屬於你自己的決定。 原著中給人留下深刻印象的,除了眾位主要角色,還有許多出色的配角。例如十大惡人,十二星象等等,都是給人印象深刻的人物。雖然他們并非主角,但是他們鮮明的個性卻經(jīng)常有不輸主角的表現(xiàn),絕代雙驕少了他們,可就遜掉啦!在新絕代雙驕前傳中,惡人谷中的笑面哈哈兒,神醫(yī)萬春流,迷死人不償命的蕭咪咪等,還有精通易容術的屠嬌嬌,當時都還在江湖中活躍著。這些曾經(jīng)叱吒風云的名人們,究竟發(fā)生了什么事情,讓他們進入到惡人谷中呢?請用你的雙手和眼睛,親自挖掘隱藏在這些角色們背后的故事。 絕代雙驕這部小說最大的魅力,就在於為數(shù)眾多并且充滿個性的人物。對於玩家而言,比如小辣椒張菁的身世,黑蜘蛛古怪的性格,九秀山莊里慕容穎的崛起,還有當時的少林、武當、峨眉…等等,這些林林總總的小故事相信都是大家感到非常好奇的。 [收起簡介↑]
9.8
秋之回憶:二重奏 (Memories Off:Duet)
  • 更新:2009-09-19
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):KID
  • 發(fā)售:2009-08-25
  • 類型:角色扮演
  • 語言:繁中
《Memories Off Duet》作為第一部的結局是與眾不同的,比如唯笑的結局沒有BadEnd,只有兩個程度不同的HappyEnd對于伊吹美奈上來說也許沒有HappyEnd,在那時我以為在黃金的海前那段時光是美奈上生命最后的時間,這其實算不上HappyEnd,生死總是顯得有些殘酷,后來在AfterRain中知道美奈上沒有死,但是她最后也沒有得到主角的愛。 在《Memories Off 2nd》里最優(yōu)秀的劇本就是白河螢的還有相摩希望的,尤其是相摩希望的結局,也許就像這個名字一樣本身充滿了希望,而在游戲中你也會時時刻刻帶著希望去看待一切,希望不是空想不過是人最基本的思念
9.6
地牢圍攻2 (Dungeon Siege 2)
  • 更新:2024-12-26
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Gas Powered Games
  • 發(fā)售:2005-08-16
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中 | 英文
2002年上市的《Dungeon Siege》讓玩家們分裂為兩大涇渭分明的陣營,一方在充分享受著砍殺帶來的快感,另一方則抱怨說讓人一邊哈欠連天一邊狂點鼠標的游戲無聊透頂?!禗ungeon Siege II》今年夏天就要發(fā)布了,它留給人們最大的懸念就是《Dungeon Siege》那一套做法到底改變沒有。我們現(xiàn)在有機會提前體驗了一把新游戲,從現(xiàn)在的情況看來這是一個更大更好的《Dungeon Siege》,結論聽起來有些含糊,但各位看官不必著急,且聽我細細道來。 Aranna!我們終于又回來了! 《Dungeon Siege II》的故事發(fā)生地仍是Aranna大陸,但時間卻和原作完全不同。游戲中,你的身份是一個雇傭兵(又是雇傭兵??。憧梢宰约涸O定人物的屬性,包括性別,種族(四個種族:人類,樹妖,精靈和半巨人),外形等。之后要做的是選擇難度,和暗黑一樣,有不同的難度供選擇,在通關之后還能用原來的人物換個難度再玩一次,實際上,游戲只推薦高等級人物(70級以上)才去嘗試最高難度,否則變態(tài)的怪物會讓你非常非常郁悶。完成以上工作后,好戲正式開場。 從教學關看來,《Dungeon Siege II》比原作有更多的故事性和角色扮演成分,而且故事的風格還多少帶有一些《博得之門》的味道。全新的RPG風格對話系統(tǒng)極大地改善了游戲性,對同一個問題可以選擇不同的回答,把談話的引向其他方向。游戲還通過其他一些改進賦予角色更多的個性。 這一次,你會發(fā)現(xiàn)游戲里有更多的事情可以干了?!禗ungeon Siege II》引入了一個新的任務系統(tǒng),你可以一次接下幾個任務留到以后慢慢完成,這會讓你有興趣到處走走看看,而不至于淪落為嗜血成性的變態(tài)殺手。關卡設計也給了玩家更大的自由度,但游戲進程仍舊是直線式的,你還是要沿著故事主線把游戲進行下去,這就意味著玩家還是沒有真正的自由。不過,據(jù)開發(fā)商稱游戲會提供更多的分支情節(jié),在各種各樣的次要任務里你將遇到比以往更加棘手的事件。 依然是裝備至上 《Dungeon Siege II》繼承了原作操作簡單的優(yōu)點??刂七€是以鼠標為主,在地圖上點一下鼠標你的人物就會自己走過去,戰(zhàn)斗時你要做的就是狂點鼠標右鍵,和按“H”鍵加血這么簡單。很多工作電腦都會幫你自動完成,例如你接受的所有人物和信息都會在日志里自動分類保存,拾起物品會自動裝備到角色身上(前提是你沒有同類型物品而且達到了裝備它的最低要求)。 和原作一樣,《Dungeon Siege II》里會出現(xiàn)種類相當多的裝備,就算是短劍一個門類,下面就有n多不同品種,每件武器還有諸如“銹蝕的”之類的不同狀態(tài),這還不算那些五花八門的魔法短劍,它們的變化更多。一些魔法裝備會帶有附加傷害,另一些則會提高人物屬性。你可以買上一頭小毛驢,讓它幫你馱著那一大堆家什,自己身上則只帶些必要的物品,如果你足夠勤快的話,可以隨時回城,把多余的東西賣掉換錢。 畫面、技能、職業(yè)統(tǒng)統(tǒng)得到強化 游戲的技能系統(tǒng)被徹底的改頭換面,采用了新的技能樹系統(tǒng),玩家可以很方便地讓自己的人物朝自己理想的方向發(fā)展,不論是見血封喉的雙手劍士,還是皮糙肉厚的肉盾,一切皆有可能。因為技能點的分配相當自由,所以游戲很值得各位多玩幾次,體驗一下不同人物風格。和原作一樣,游戲提供了三種職業(yè):戰(zhàn)士,弓箭手,法師,每種職業(yè)都有獨特的技能,武器,護甲,因此要想讓游戲堂而皇之在你的硬盤上呆更長的時間,換個職業(yè)嘗嘗鮮是個不錯的借口。 一個好漢三個幫,帶上幾個小弟可以讓主角不必在怪獸叢中孤軍奮戰(zhàn)。開始時,你只能帶一個跟班,但只要隨便找個旅店老板,花上一大筆錢,就能提高小隊的人數(shù)上限了。你可以控制小隊里的任何一個角色,同時給其他人下一些簡單的命令,比如叫他們“regroup”他們就會跟著你,戰(zhàn)斗中讓他們保護你,或者模仿你的行動,條命令在需要集中火力的時候會很有用。 要是你在戰(zhàn)斗中掛了(相信我,你會習慣的),會有幾種不同的選擇。僅僅是被打暈了倒在地上,你最終會醒過來。但如果你或者你的兄弟被干掉了,可以用復活卷軸馬上復活過來,否則只有到最近的城里去復活,而且還要把所有的裝備和25%的黃金丟在你的尸體上。你可以叫一個“Guild of Death”的成員幫你取回裝備,不過黃金就沒了,為了表現(xiàn)你是個英勇無畏的葛朗臺式人物,去一路裸奔撿回尸體吧,所有東西會分文不少物歸原主。 [收起簡介↑]
9.8
無冬之夜2:背叛者的面具 (Neverwinter Nights 2:Mask of the Betrayer)
  • 更新:2024-12-20
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Obsidian Entertainment
  • 發(fā)售:2007-10-09
  • 類型:角色扮演
  • 語言:英文
知名游戲《無冬之夜》系列將推出二代資料片《無冬之夜 2:背叛者的面具》,游戲雖是資料片,故事卻是全新內容且將比以往灰暗許多,游戲將有更多的種族與職業(yè),等著玩家來體驗。 游戲故事劇情將敘述著一代和二代的關係,玩家一開始會從血淋淋的不知名地區(qū)醒來,發(fā)現(xiàn)自己忘了所有事情,表面看來并沒有相當明確的目標,但玩家的作為卻影響游戲的結局;資料片中,游戲故事將比以往灰暗很多,悲傷的劇情也佔了不少。 雖然《背叛者的面具》是二代主程式的資料片,但游戲的故事和內容都是全新的,玩家仍可以使用二代的角色設定來繼續(xù)游戲,以往等級只能到 20 級,資料片中提升到了 30 級;若是都沒有玩過二代的玩家,可以創(chuàng)造新的角色來進行游戲,并不會影響到游戲的劇情或任務,游戲雖然是資料片,卻沒有任何和主程式重復的內容;游戲總進行時間雖然比主程式短了些,但劇情的貫穿和變化還是有相當?shù)纳疃取? 資料片任務為另外制作,且有更多的新職業(yè)和種族可以選擇,已知新增角色當中,包括可以使用多種元素法術的神祕法師,使用神圣力量的特殊騎士等,游戲也增加新技能,玩家可以讓每個職業(yè)領悟各種新的技巧,有些技巧甚至加入了東方的武術等。至於新增種族方面,制作小組表示,在游戲上市的當天,玩家才會完整得知究竟多了幾個種族。 另外,伙伴系統(tǒng)在資料片也得到強化,玩家的伙伴不再是一直幫打怪的傭兵,在伙伴的設定加入強化個人感情的要素,當玩家雇用一個傭兵時,他的忠誠度算是中等的,基本上只看錢來決定要不要幫你做事。 當伙伴加入隊伍后,你可以準時的在特定時間內給予酬勞,增加他對你的忠誠度,在忠誠度頗高后,他會開始給你一些建議,也會和你意見交流,當信任度 100% 后,你的伙伴跟你出生入死也不會有怨言,并且會主動跟你回報任務。但若是關係惡化,你的伙伴會開始不聽你的控制,變成自己會跑去打怪,并且抱怨你很沒用,而且有時候還會A走戰(zhàn)利品不跟你分享,這時就會讓玩家相當頭痛。 游戲畫面也加以提升,制作小組強調不論是背景、建筑物、人物等等,都作很大強化,特別的是在水波和光影反射的效果,從畫面上可以看得出制作小組對 DirectX10 支援的野心,人物動作的表現(xiàn)也加以強化,例如玩家和怪物戰(zhàn)斗,或室內 NPC 的動作表情等。 [收起簡介↑]
7.6
風色幻想2:aLIVE (Wind Fantasy 2: aLIVE)
  • 更新:2002-08-31
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):弘煜科技
  • 發(fā)售:2002-08-31
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中 | 英文
在這個世界尚未被“倫”這個強大的王國統(tǒng)一之前,一直都是處于各國戰(zhàn)亂且相互爭奪的混亂狀態(tài),直到有一天一位自稱為精靈王伊札的人帶著神上界的精靈降臨到人間,開始拯救苦難人們,這個世界就僅有修羅之世可以形容之它,不過事與愿違,原本相信人類、深愛人類的精靈王伊札,他單純的信念竟反被有心的人類利用,最后甚至被架上處刑臺上承受那普通人都不能承受的肉體之痛,千刃之刑。雖然,身為神之子的伊札是不會死的,但是日復一日的凌遲之下,精靈王所流出的血染紅了整個城市,絕望的嘶吼震撼了整片大地。原本深愛著人類的心在千刃之刑的折磨下完全消失,憤怒又絕望的精靈王召喚了所有的精靈,聚集成了精靈巨獸開始瘋狂的破壞這片大地。而這個被人稱為神罰的罪,就這么開始存在于人世,長達數(shù)百年未曾消逝。但是信仰精靈王的宗教之城,圣靈都市為了拯救受到精靈巨獸所引起的精靈風暴所害的人們,組成了一個名為旅團的精銳組織,他們?yōu)榱讼麥缇`巨獸的災難與人們心中的悲慟而行腳于大陸各地,一刻不曾歇息。 直到大陸歷776年,就在精靈王歿世后的第七百八十六的年頭,一個由灰袍智者所領導的旅團--命,來到了可能將被精靈巨獸襲擊的海上都市-水藍,就在這即將被歷史風云之流襲卷的地方,命之旅團中的少女-莉芙即將開啟那恒久未開之命運之門,而風色幻想2的故事,也將從這兒開始。 《風色幻想2》的故事主要發(fā)生于一個名為“倫”的大陸之中。它是一個具有相當文明的地方,不過這樣的世界還是有著科學無法理解之處,那就是在數(shù)千年前肆虐于各地的精靈巨獸。人們當然想阻止這樣的悲劇不斷發(fā)生,一群由北方的圣靈教派所組織的人們想挑戰(zhàn)這罪于罰的執(zhí)行者,他們就是被稱為“旅團”的人們。游戲的女主角——莉芙便是旅團的一員,旅團與反叛軍以及后來即將登場的精靈巨獸之三方大混戰(zhàn),便是游戲中玩家所要經(jīng)歷的首場冒險。 新要素-煉金系統(tǒng) 打造屬于自己的武器~煉金系統(tǒng) 為了讓武器等裝備品的效用更加地引人注目,《風色幻想II》導入新系統(tǒng)“煉金系統(tǒng)”。在游戲中,玩家于戰(zhàn)斗結束之后,都會得到特殊道具--靈魂體。這種道具是煉金系統(tǒng)必備的材料之一此外每個角色都有屬于自己特色的裝備,藉由煉金系統(tǒng)的煉制下,裝備的力量將會比以往強大,使得戰(zhàn)斗輕松了許多。 煉金屋 而煉金系統(tǒng)并不會改變裝備品的外觀,它主要的供用是提升裝備品的能力,比如說:原先只有20點攻擊力的長劍,經(jīng)由煉金系統(tǒng)的煉制之后,就成為具有30點攻擊力的長劍。 在本作中沒有飾品裝備的設定,因此可以讓武、防具附加特殊效果的“煉金系統(tǒng)”就更加地重要!先前曾提到過的特殊道具-靈魂體,是無法在商店中購買,其主要的來源就是敵人。當玩家解決敵人之后,靈魂體就會和經(jīng)驗值、金錢一樣加算進去,而藉由靈魂體蘊含的神秘力量就可以對于裝備進行強化。不過可以附加特殊效果的靈魂體便取得不易,因為玩家必須解決某些任務或者打倒強大敵人后,才能獲得。那如何進行煉金呢?相當?shù)睾唵?。制作小組在每個城鎮(zhèn)內,都安排了一間“煉金屋”。玩家只要擁有所需的裝備品、靈魂體和金錢,就可以進行煉金的工程。至于材料中的靈魂體,在戰(zhàn)斗結束后就可以取得了。有了煉金系統(tǒng)后,玩家就可以打造出屬于自己的夢幻裝備了! 重視團隊合作的戰(zhàn)斗系統(tǒng) 風II的類型已經(jīng)跟以往的作品不同,因此在許多系統(tǒng)上有了許多的轉變,其中以“戰(zhàn)斗系統(tǒng)”為重點之一。而風II吸收了前作戰(zhàn)斗類型的優(yōu)點,在這次戰(zhàn)斗系統(tǒng)的規(guī)劃,特別強調“團隊精神”。因為RPG類型的參戰(zhàn)人員比RSLG類型的參戰(zhàn)人員少了許多,因此會發(fā)生角色的強度不均,到了游戲后期,就只是那幾名角色參戰(zhàn)而已,但RSLG類型的游戲鮮少會發(fā)生這種狀況。 所以風II專為每名角色打造獨一無二的戰(zhàn)斗特性。 在戰(zhàn)斗中,玩家必須善用這些特性,來進行團隊作戰(zhàn),否則的話,就會發(fā)生打普通敵人就好象打魔王的情況,那幺打魔王時玩家一定會感到非常地艱辛的!若玩家可以善用團隊作戰(zhàn)的話,再困難的魔王戰(zhàn)都能輕松地應付。 此外在參戰(zhàn)人員方面,雖然只有三名人員,但是玩家可以藉由替換來更換參戰(zhàn)人員,所以團隊作戰(zhàn)是很重要的關鍵,假使無法做到的話,那幺戰(zhàn)斗就會變的相當困難。玩家必須清楚了解每位角色的特性,如此一來在戰(zhàn)斗中,才能順利地發(fā)揮團隊作戰(zhàn)真正的效果。 多主角并行制 隨著游戲的進行與劇情的發(fā)展,為了能將整個《風色幻想2》錯綜復雜的二十多萬字劇本整個原汁原味完整呈現(xiàn),玩家將可不斷的切換其它多達十人的主角來進行游戲,而為了因應多角色切換劇情系統(tǒng),還特別規(guī)劃出“經(jīng)驗共享”的功能,讓新舊角色共享經(jīng)驗值。 [收起簡介↑]
7.2
仙劍奇?zhèn)b傳3外傳:問情篇 (Chinese Paladin 3 Plus : The Proposal)
  • 更新:2024-12-20
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):大宇資訊
  • 發(fā)售:2004-07-16
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中
《問情篇》以發(fā)生在《仙劍奇?zhèn)b傳三》故事之后的一個事件作為引子,將長達19年的一段恩怨情仇娓娓道來。男主角南宮煌的父親赤炎乃是從鎖妖塔中逃出來的狼妖,與蜀山女弟子絲緞一起隱居于山野,但終究沒有逃過仇家的追殺。南宮煌被蜀山派門人常紀收養(yǎng),視同己出,長大后更擔負起了拯救蜀山危難的重責,同時也揭開了自己的身世之謎。游戲中當然少不了“仙劍系列”一貫擅長的感情戲,兩位女主角各有特色,令人難以抉擇,同時游戲中還增加了友情、親情的成分,玩家將會接受一次情感浪潮的沖擊。 南宮煌 希望能入蜀山門下。習得一手魔術雜耍技巧。略通占卜、占星之術。十算九不準(?怎么感覺像是十算九準。。。血濡回魂時在石村算他自己和哥哥的命運還是蠻準的),常常馬后炮。對感情一事全無概念,和溫慧之間更像是同性的伙伴。對各種旁門左道甚為精通。為人圓滑,喜歡調侃,凡事都認為差不多就好了,沒什么執(zhí)著的東西。狼妖與人之混血,赤炎與絲緞之子,星璇之弟。 溫慧 對馬弓之術、陣戰(zhàn)之法、軍器之用、行伍之律頗有心得,善于破解大型機關、陣法。天生怪力,對細致的工作感到不耐煩,喜歡以蠻力解決問題。爽朗大方,性情如同男子,極富正義感。面對任何事情都充滿勇氣。長武短文,字丑并且常常發(fā)音錯誤。崇拜強者,一心要嫁大英雄。從母親處獲得傳家至寶‘洞冥水鏡’,可照出生靈原形。靈力欠佳,對鬼神之事及其不敏感。 《仙劍奇?zhèn)b傳三外傳•問情篇》是一款角色扮演單機游戲。作為一款外傳型的作品,它的立意就是解開前作中那些未解開的謎團,將《仙劍》系列作品做一個總結性的貫穿,連接起前三作的劇情。因此,《問情篇》既是一個新的故事,也是一場舊的回憶。 [收起簡介↑]
9.9
軒轅劍4:黑龍舞兮云飛揚 (XuanYuan Sword 4)
  • 更新:2024-12-21
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):大宇資訊
  • 發(fā)售:2002-07-16
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中
人物依然是墨家弟子,背景卻切換到了秦始皇統(tǒng)一六國后的時期。主角水鏡是軒轅劍系列的首個女主人公,性格活潑好動,因為一次意外,而和故韓國公子姬良(后名為張良)一同踏上了尋找失傳已久的墨家神秘機關術之旅。從這款作品開始,軒轅劍系列全面采用三維(3D)畫面,在3D效果下,此作也呈現(xiàn)出嘆為觀止的古代科技文明。系統(tǒng)方面,以前幾代的“煉妖壺”為藍本,推出新的“天書系統(tǒng)”,由玩家自行建設廠房、研發(fā)武器防具。另外,此次的游戲配樂也大膽借鑒了中國商周時期的 “金石”雅樂。 人物介紹 水鏡 墨家的年輕女弟子,故趙王國人。親人在秦戰(zhàn)火中喪生,被協(xié)防趙國的墨家弟子在廢墟之中發(fā)現(xiàn),帶回交由墨家夫人收容撫養(yǎng)。個性善良直率,天生個性就與紀律嚴謹?shù)哪視r常格格不入。每每對于自己疑惑,敢于以不畏的叛逆精神,去依照自己認為對的方式來行動,完全無視師兄姊們的管教,因此經(jīng)常受到墨家嚴厲的處分。    姬良 故韓王國貴族出身,世代公卿,祖父被封于張邑,因此也以張為氏。喜好思考,心思敏捷聰慧,好奇心非常旺盛。盡管看來手無縛雞之力,但卻能以過人的智慧,憑藉著最少的情報,而去推演出全局;以一人之力,而勝過千軍萬馬。思考派的他,正與行動派的水鏡之間,形成彼此互補之巧妙同伴關系。    屈嫻 墨家年輕女弟子,故楚國人。出身貴族,帶有獨特高貴氣質。由于親眼目睹全家死于秦人機關部隊,心中有難以抹滅之陰影。天性溫柔,服從墨家紀律,與水鏡的天真沖動恰恰相反。她是水鏡最親近的師姊,對水鏡的任性,又難過又彷徨,完全不知該怎辦。    疾鵬大王 鸚鵡王國“多毛國”國王,也是“楓之舞”中曾出現(xiàn)之角色。原是野心家蜀桑子部下,被壺中仙丟入 “云中界”后,在那里建立了自己的鸚鵡王國。由于曾偷吃壺中仙的長生丹藥,因此老化速度變慢,聒噪威力不減當年。為了保護老主人女兒(墨家夫人),隨同水鏡返回人間,參與對抗赤松子的戰(zhàn)爭。    墨家夫人 韓墨之鉅子,秦初墨家之最高領導者,由于不老不死,始終維持在二十歲的容顏,被弟子們喚為“不死夫人”。戰(zhàn)國末年,由于墨家一分為三,雖仍號稱紀律嚴格、死不旋踵,但仍因力量大弱,而一一被戰(zhàn)國列強殲滅。最后一支“韓墨”推舉桑紋錦出面,藉她聲望來凝聚弟子團結,繼續(xù)領導墨家走下去。 [收起簡介↑]
7.2
軒轅劍5:一劍凌云山海情 (XuanYuan Sword 5)
  • 更新:2024-12-28
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):大宇資訊
  • 發(fā)售:2006-07-16
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中 | 繁中
游戲本作的主角名為陸承軒,從小便擁有著強大的力量,可是不懂得控制,被周圍的人當成怪物般的看待,導致有著缺乏自信、猶疑且不輕易吐露心聲的性格。女主角夏柔是名體內蘊藏有相當強的靈力的少女,個性溫柔嫻靜,聰慧堅強,帶領著族人勇敢面對他族的侵略。 除了傳承原本一貫的世界架構之外,還加入了古籍《山海經(jīng)》作為新的故事背景。山海經(jīng)是中國許多神話故事的源頭,也是最古老的地理人文志,敘述遠古時代中國境內各種不同的種族與地理環(huán)境,包含了龐大豐富的神秘奇幻要素,其中收錄的許多種族與國家都會在游戲中出場。 軒轅劍系列的重要角色皇甫暮云在本作中首次登場,他的真實身份為軒轅劍轉世,本作最重要的故事情節(jié)就是以他為暗線來展開的)。在隱藏結局中,完整地交代了黃帝與天女的凄美故事以及軒轅劍的來歷,可以說,對于完善軒轅劍系列的劇情與故事架構,本作是相當重要的。隱藏結局中身為軒轅劍轉世的皇甫暮云為將劍身上的文字顯示給天女看而自盡。 游戲特色: 使用最新、功能更強大的3D引擎,畫面表現(xiàn)更精致。 山海經(jīng)的世界里將出現(xiàn)許多極具特色、個性鮮明的角色,與主角們互動,展開高潮迭起的精采故事。 游戲中將跟隨著主角抽絲剝繭,深入山海經(jīng)世界的謎團中,遭遇許多的困難與阻擾,卻毫不退縮,勇往邁向目標。 全新設計的隊伍系統(tǒng),在山海經(jīng)里可以呼朋引伴,集結隊伍,戰(zhàn)斗時可因應狀況更換隊友上場應戰(zhàn),極具策略與刺激感。 同伴也會升級成長,且性格多元,并各自有不同的情緒反應或是能力,例如驍勇善戰(zhàn)或膽小怕死,沖動或冷靜,倍添戰(zhàn)斗的樂趣與變化性。 戰(zhàn)斗氣勢系統(tǒng),敵方與我方各具有一個氣勢值,是隊伍攻防的附加表現(xiàn),會受到攻擊或被攻擊而有所影響,氣勢高的話會對多項屬性與能力表現(xiàn)加成。 改良的時間閘裝置,完美呈現(xiàn)半即時制的戰(zhàn)斗攻防樂趣,更具游戲性與緊張感。 延續(xù)軒轅劍備受好評的配樂水準,讓玩家融入軒轅劍的奇幻世界中。 [收起簡介↑]
8.0
冰風谷2 (Icewind Dale 2 )
  • 更新:2024-12-28
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Black Isle Studios
  • 發(fā)售:2002-08-27
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中 | 繁中
這款囊括眾多獎項的電腦RPG最新續(xù)作,將解開前一代眾多未知謎團。《冰風谷2》追加50中新法術、100種新武器道具,以及Giant Killer、Mercenary Dreadmaster....等新職業(yè)。此外還新增"Heart Of Fury"模式,提供玩家透過網(wǎng)絡進行PK挑戰(zhàn)。 《冰風谷2》使用了新的龍與地下城三版的規(guī)則,使戰(zhàn)斗更加的復雜,讓龍與地下城三版的小隊戰(zhàn)斗發(fā)揮到極致,不停的砍殺,在游戲中,你不但會遇到很多怪物,制作小組更提高了人工智能的強度。 冰風之谷》的故事已經(jīng)成為上個世代的傳奇??植赖年幱坝衷俣然\罩了北地,在這股強大壓力的威脅下,十鎮(zhèn)和費倫(Faerun)大陸的聯(lián)系幾乎斷絕。布理門鎮(zhèn)(Bremen)已經(jīng)陷落,一大群集結在神秘奇美拉(Chimera)旗幟下的哥布爾(Goblin)、獸人(Orc)和伯格熊(Bugbear)正朝著港都塔爾歌斯鎮(zhèn)(Targos)進軍。一隊落魄潦倒的冒險者聽說了港都塔爾歌斯鎮(zhèn)正在號召勇士,幫忙擊退北方北方如潮水般涌來的哥布爾大軍,為了抵御外侮,塔爾歌斯鎮(zhèn)城主-鄔布力克 丁斯模(Ulbrec Dinnsmore)向路斯坎(Luskan)和絕冬城(Neverwinter)求援,號召所有軍人和傭兵來協(xié)防。 使用龍與地下城三版規(guī)則 《冰風之谷2》的游戲核心乃是使用修改過的Bioware's Infinity Engine,也就是BioWare公司為《柏德之門》和《柏德之門2》所撰寫的游戲引擎。在《冰風之谷2》新增的功能中,您可以選擇新的種族新的亞種,如:半獸人(Half-Orc)以及金矮人(Gold Dwarves),甚至可以扮演黑暗精靈(Drow)和灰矮人(Duergar)這種住在幽暗地域(Underdark)的種族。對于想要揮動著兩把彎刀,為敵人獻上死亡之舞的玩家來說,雙武器攻擊(Two Weapon Fighting)絕對不會讓您失望。 《冰風之谷2》使用了新的龍與地下城三版的規(guī)則,使戰(zhàn)斗更加的復雜,讓龍與地下城三版的小隊戰(zhàn)斗發(fā)揮到極致,不停的砍殺,在游戲中,你不但會遇到很多怪物,制作小組更提高了人工智能的強度,當敵方的法師看到你帶著十字弓到處亂跑時,他可是會主動施展防護箭矢法術的。 一場為混血生物所舉行的革命 三版規(guī)則中的專長(Feat),敵人也不遑多讓,玩家會親自面臨幽暗地域(Underdark)的各式怪物,其中更包含了在小說黑暗精靈三部曲中靈吸怪的「中樞之腦」。制作小組更用心的撰寫了一套相當具啟發(fā)性的故事主題,讓玩家在打殺之余,可以有一些的思考,就好比電影神鬼戰(zhàn)士一般的精彩可期。 在前一代中,玩者阻止了貝海菲特(Belhifet)想利用碎魔晶的野心之后,你真的以為貝海菲特的名字,就會被世人所遺忘嗎?這一代,兩個在亂世之中誕生的異種雙胞胎,掀起了一場革命,一場為混血生物所舉行的革命,這兩個惡魔之子,究竟是怎么樣的故事,才會推動兩人的理想?又是哪些人物在背后推波助瀾?一連串的陰謀不容得你錯過,一連串拍案叫絕的劇情將隨著游戲的進行一一解開! 游戲一開始就擁有前代資料片《寒冬之心》的「狂暴之心」模式,制作小組更建議游戲中的人物十五級以后再開啟此一模式,以免死得太難看,而二代的物品神器,有「一半以上」的神級兵器只能在含「狂暴之心」模式之下取得,等級上限也高達三十。
9.1
東方蒼神緣起 (The Genius of Sappheiros)
  • 更新:2024-12-31
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):苺坊主
  • 發(fā)售:2010-08-15
  • 類型:角色扮演
  • 語言:日文
東方蒼神緣起的后日談。新的故事,新的角色,新的任務模式。再次和博麗的巫女一起啟程,解決迷之異變吧! 1.多了的新任務模式,就是在原有的地圖上改變敵人種類的一種小型副本 2.我方天賦,裝備,符卡各種弱化,強化 3.新裝備,新符卡,新人物,新敵人,新陣型,總之就是一個字:人參 4.對普通雜魚逃跑后再接觸敵人種類會改變,每次都不一樣,應該由亂數(shù)決定
6.2
千年4:超越日落 ( Millennium 4: Beyond Sunset)
  • 更新:2011-08-11
  • 平臺:PC
  • 開發(fā): Aldorlea Games
  • 發(fā)售:2011-08-11
  • 類型:角色扮演
  • 語言:英文
千年4超越日落下載游戲是旗下《千年》系列第四章《千年4:超越日落》,故事是一個經(jīng)典的RPG情節(jié),里面包含了眾多類似消除累積類的休閑小游戲的闖關模式,是一個打發(fā)時間的必備良品。
8.0
野蠻人 (The Barbarian)
  • 更新:2024-08-08
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):S.F. Bay Studios, Inc.
  • 發(fā)售:2015年
  • 類型:角色扮演
  • 語言:英文
野蠻人改編自1987年的同名電影,是一款動作游戲
7.2