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三國趙云傳:縱橫天下 (Three Kingdoms Zhao Yun Vertical and Horizontal Wo)
  • 更新:2024-12-24
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):第三波
  • 發(fā)售:2002-08-16
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中
該游戲是《三國趙云傳》原班制作人員推出的后續(xù)資料片。該作保留了前作的全部成功要素,并就前作的薄弱之處進(jìn)行了大規(guī)模加強(qiáng)。 游戲緊接前作,從劉備攻取漢中,進(jìn)位漢中王,爾后為報關(guān)羽仇,七十萬大軍征伐東吳開始;趙云挺槍躍馬,再次踏上了漫漫征程。    經(jīng)典戰(zhàn)術(shù)、新型戰(zhàn)術(shù)同時出現(xiàn) 該作秉承前作《趙云傳》的風(fēng)格,依然采用A.RPG的游戲模式,繼續(xù)體現(xiàn)趙云沖鋒陷陣、血染征袍的軍旅生涯;和前作相比,在戰(zhàn)斗方面有了更大的突破:許多場面都是雙方甚至幾方士兵的大廝殺;攻堅戰(zhàn)、救援戰(zhàn)、突圍戰(zhàn)、夜襲戰(zhàn)、心理戰(zhàn)這些只能在文字和現(xiàn)實中存在的各種經(jīng)典的戰(zhàn)術(shù)如今都將一一重現(xiàn)在游戲進(jìn)程之中;無論是場面上還是氣勢上都會比前作要壯大許多。征戰(zhàn)沙場再也不是一陣簡單的胡砍亂殺,智謀和策略變得同等重要;同樣的攻城,是夜襲還是強(qiáng)攻;同樣的奸細(xì),是殺害還是釋放,不同的選擇對于游戲進(jìn)程的影響也不盡相同。    情節(jié)演繹增強(qiáng)、人物刻畫更為細(xì)膩 前作《趙云傳》中,最讓玩家抱怨的就是情節(jié)太短,感情部分刻畫的太簡單,而在這次的資料片將彌補(bǔ)玩家心目中的遺憾,資料片整個流程緊接著前作,從趙云受封開始;將趙云白帝城救主,陽平關(guān)大戰(zhàn)曹真,平南蠻、擒孟獲,鳳鳴山殺韓家五將,天水戰(zhàn)姜維等廣為人知、膾炙人口的故事進(jìn)行了全新的演繹;而且在此基礎(chǔ)上大膽加入了更多的原創(chuàng)情節(jié),從不同的角度來刻畫趙云的性格,使之更加人性化,多面化。    符咒、必殺技 本作對符咒和必殺技做了較大加強(qiáng)(尤其是符咒,在本作中不再是一個雞肋,而是必不可少的輔助戰(zhàn)斗物品),而且還增加了一些無論實用性還是觀賞性皆佳的符咒、必殺技。    兵種 前作中的兵種裝備相生相克得到加強(qiáng),使得游戲的趣味性和挑戰(zhàn)性大大增加。至于兵種本身,除了前作飽受好評的兵種繼續(xù)保留以外,鬼兵、鋸齒兵、巨斧兵、刀騎兵、召喚師等多種帶有南荒和西域特點的兵種也將一一登場。    終極神兵利器 在前作中大受好評的武器煉化系統(tǒng)得到了繼承并加以強(qiáng)化,紫水晶由可有可無的雞肋,一躍成為煉就神兵利器不可或缺的重要道具,提升了整個煉化系統(tǒng)本身的豐富性和趣味性。游戲中還新增加了十余種終極神兵利器,干將、吳王劍、白玉戟這些膾炙人口的歷史名器都將一一再現(xiàn)于游戲中。    雙重結(jié)局 與前作單一結(jié)局不同的是,《三國趙云傳之縱橫天下》不但有一個模擬史實的結(jié)局,還增加了一個全新大膽的原創(chuàng)結(jié)局:通過玩家的努力,可能幫助蜀漢興復(fù)漢室。 [收起簡介↑]
9.0
霹靂奇?zhèn)b傳
  • 更新:2024-12-31
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):大宇資訊
  • 發(fā)售:2000-07
  • 類型:角色扮演
  • 語言:繁中
《霹靂奇?zhèn)b傳》破天荒地選擇了霹靂布袋戲的當(dāng)家丑角秦假仙做為游戲的主人翁。在六百多集的劇情中,他的戲份比任何一位英雄人物還要多,重要性更勝葉小釵、莫召奴、亂世狂刀、傲笑紅塵等超人氣偶像,至今仍然活躍於霹靂布袋戲的舞臺上。在《霹靂奇?zhèn)b傳》這款游戲中,玩家所扮演的不再是英俊瀟灑的翩翩?zhèn)b士,相反的,還是個沒有鼻子的丑男,這是多么有趣的玩法 《霹靂奇?zhèn)b傳》劇情主軸乃是葬就儀業(yè)者出身的秦假仙,他靠著替人收尸,并且收刮死者身上遺物來維生。他適應(yīng)環(huán)境的能力特強(qiáng),如同打不死的蟑螂,但損人利己、貪生怕死的個性卻令人好氣又好笑。你想得到的壞事他都干過,自私好色,貪婪無恥,偷拐搶騙無一不精。他的消息特別靈通,也樂於提供情報以交換金錢,以自己獨特的生活方式,優(yōu)游於險惡的黑白兩道。正因為如此,游戲中的你必須依靠許多功夫高手,才能協(xié)助秦假仙完成艱巨的任務(wù)。 既然操作的是如此另類的男主角,玩家們一定急於想知道游戲故事的來龍去脈,待我從頭道來!中原群俠的導(dǎo)者云州大儒俠史艷文失蹤多年,群龍無首武林混亂,黑色十字會、霹靂門都想要稱霸江湖,正道的力量日益薄弱。史艷文的女兒燈下人史菁菁為了愛人荒野金刀獨眼龍,逼於無奈嫁給霹靂門殺手刀鎖金太極。經(jīng)過一番的波折,金太極終於改邪歸正,與獨眼龍變成肝膽相照的結(jié)義兄弟。金太極與史菁菁夫妻倆人在翠竹林隱居,生了一個兒子名叫紫霹靂。但是幸福的日子并不長久,金太極中了黑色十字會的圈套,被囚禁在地獄窗…… 這一日,秦假仙前來翠竹林探望史菁菁,發(fā)覺金太極雖被獨眼龍冒死救出,但已血路閉死全身癱瘓,眾人束手無策。武林的恐怖份子白骨靈車之主突然出現(xiàn)告知,霹靂門的血肉根可以醫(yī)治金太極的病癥。孝子紫霹靂為救爹親,不幸戰(zhàn)死九層天。秦假仙與獨眼龍聞訊隨后趕至,歷盡艱辛終於取得血肉根。此時白骨靈車再現(xiàn),透露令紫霹靂重生之法……就這樣,秦假仙從此卷入江湖無止盡的恩怨斗爭,因為這只是十二連環(huán)必死之計的第一步而已! 白骨靈車之主為了逼出一百八十年的武林皇帝“清香白蓮素還真”,擬定百年大計,巧謀布局讓紫霹靂慘死。豈料素還真棋高一著,三言兩語就將社會的垃圾秦假仙捧成武林的名人,并借重秦假仙的力量揭穿白骨靈車之主的身分,計破霹靂門,鏟除黃山八珠聯(lián),殲滅金臂會,智斗天下第一智的歐陽上智。就在秦假仙志得意滿之時,被指責(zé)為殺戮的幫兇,他被素還真利用而不自覺嗎?重重陰謀、步步危機(jī),爾虞我詐、敵我難辨,劇情發(fā)展絕對出乎玩家的意料之外!如此精彩懸疑的情節(jié)千載難逢,其過程之驚心動魄令人拍案叫絕,絕對能讓玩家體驗到高潮迭起、曲折離奇的詭譎局勢,想要與秦假仙一起建立豐功偉業(yè)的戲迷們更是不容錯過! 【霹靂奇?zhèn)b傳】的戰(zhàn)斗畫面與系出同門的【仙劍奇?zhèn)b傳】一樣采用45度立體視角,敵方與我方人物分別立於畫面的左上角與右下角兩軍對峙,所有的攻防動作都以3D動畫制作表現(xiàn),除了讓玩家重溫仙劍式的親切感受,由DOMO動畫指導(dǎo)林克敏所負(fù)責(zé)的特效,更帶來新世代的戰(zhàn)斗美學(xué)。 霹靂故事: 臺灣霹靂布袋戲是一部相當(dāng)長的故事,分為幾十部分,并非一兩個游戲就可以表達(dá)所有的情節(jié),但每一部分的情節(jié)均能用精彩二字形容,所以在游戲劇情的選擇和改編上必須要十分小心,否則很難顯示出劇情的微妙、精彩之處,一向以編寫精彩劇情而著稱的大宇公司這次由《仙劍》的企劃來改編劇情,改編自有“五車書”之稱的編劇大師---黃強(qiáng)華先生的原著,相信有如此的班底來完善劇情,介時各位可以慢慢欣賞了。這次在劇情上大膽采用秦假仙作為串場主角,隨著劇情引導(dǎo)一百八十年前的武林皇帝素還真出場大顯神通,一同揭穿白骨靈車之主宇文天的身分,和談無欲聯(lián)手共創(chuàng)武林十大名人榜,計破霹靂門,鏟除黃山八珠聯(lián),殲滅金臂會,智斗天下第一智的歐陽上智,總之,過中的精彩之處必須要玩家親自感受方能體驗到。相信各位對于大宇公司的編劇還是相當(dāng)有信心的吧。 霹靂圖像: 雖然說《霹靂奇?zhèn)b傳》有《仙劍》的影子,但圖像表現(xiàn)絕對較后者優(yōu)勝得多,因為制作小組得到了DOMO小組的美術(shù)支援,使用了大家熟悉的《軒轅劍3》的圖像引擎,便得畫面無論從大地圖、小場景,甚至是操作界面都有尚佳的表現(xiàn),整體圖像表現(xiàn)色彩明快、細(xì)膩自然、場景環(huán)境的設(shè)計相當(dāng)忠于原著的主題。而且在《軒轅劍3》圖像引擎的基礎(chǔ)上加強(qiáng)了光影明暗效果以表現(xiàn)更強(qiáng)的立體感和質(zhì)感,實是“假3D”畫面的上上之作。玩家可以感受到這是一個華麗的霹靂世界。除了場景出色之外,游戲中的特效也請來了《軒轅劍3》的特效大師來負(fù)責(zé)制作,從點點聲火的拳腳相交到震撼天地的終極魔法均經(jīng)過精心的制作,表現(xiàn)出極強(qiáng)的效果。在戰(zhàn)場上,就像《仙劍》般的45度斜角的視點運用得更加成熟,攻擊和魔法的施放顯得更逼真,讓你充分融入到激烈的戰(zhàn)斗當(dāng)中。 霹靂音效: 以往大宇的作品很少使用語音效果,這次則投入相當(dāng)大,因為制作小組深知要使霹靂布袋戲有更真實的表現(xiàn)就必須要有出色的語音來表達(dá),于是他們請來了臺灣有“八音才子”之稱的黃文擇先生,他為這部作品配足了45分鐘的語音,為每一位人物配上了符合他們性格的語音表現(xiàn)。使人物有更實在的感覺。 [收起簡介↑]
8.6
鹿鼎記:皇城爭霸
  • 更新:2024-12-30
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):歡樂盒公司
  • 發(fā)售:未知
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中 | 繁中
智冠就在《倚天屠龍記》推出后不久,另一部改編的金庸作品《鹿鼎記:皇城爭霸》也在同年上市。同前三款受到好評的改編游戲相比,這一部則市場反應(yīng)冷淡。不過鑒于這款作品只有兩個人獨力制作完成,其展現(xiàn)出的水準(zhǔn)也是可以讓人理解的。而且這一部作品也并不是直接改編小說,而是根據(jù)周星馳的電影《鹿鼎記1》改編的,內(nèi)容和電影一模一樣,可以直接拿電影當(dāng)成游戲功略,而且同電影一樣,也是為了配合將劇情攔腰截斷的“優(yōu)良傳統(tǒng)”,故事只進(jìn)行到韋小寶發(fā)現(xiàn)假太后的秘密就結(jié)束了。
5.6
新倚天屠龍記 (Heaven Sword And Dragon Sabre)
  • 更新:2025-01-05
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):智冠科技
  • 發(fā)售:2004-02-10
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中
「倚天屠龍記」是金庸繼「射雕英雄傳」、「神雕俠侶」之后的第三部曲,在故事上有著承先啟后的關(guān)係,這三部書的主角性格完全不同。郭靖為人忠厚質(zhì)樸,楊過深情且豪邁狂放,而張無忌則是復(fù)雜且軟弱,遇事處決不明,尤其是在感情上,當(dāng)遇上殷離時,殷離的深情讓張無忌動心、張無忌對周芷若的感情總是割舍不下;另外,小昭的楚楚可憐、與又愛又恨的趙敏,這四個女人在張無忌的心中,一直無法衡量出孰輕孰重,張無忌不知,我想,恐怕連金庸本人都很難下定論。張無忌的武功很高,但在郭靖與楊過之間,孰優(yōu)孰劣一直是武俠迷們討論的話題。我們將此膾炙人口的大作,拿來制作新世代的電玩游戲-「新倚天屠龍記」。 「新倚天屠龍記」除了延續(xù)鹿鼎記EPISODE II之外,大幅修正鏡頭?#092;鏡過度的問題,并採2個鏡頭的交替表現(xiàn)手法,加強(qiáng)特效與肢體動作,讓戰(zhàn)斗畫面清爽富張力,絕對會是同時期同質(zhì)性作品中的翹楚,此外針對有玩家抱怨戰(zhàn)斗動畫以抽條方式表現(xiàn)過於模糊,新倚天屠龍記在安裝時將提供兩種不同的選擇,若玩家硬碟空間夠大,就可以選擇安裝高解析之戰(zhàn)斗動畫,如此打斗時的動畫就以原圖表現(xiàn)不再失真。除此之外,戰(zhàn)斗場景的光影效果及整體感,都勝出鹿鼎記EPISODE II甚多。而方才所提到的場景,在瀑布、海浪、小溪的表現(xiàn)上,都相當(dāng)?shù)刈匀磺伊钊梭@艷;就拿蝴蝶鵲鈉儼紒碚f吧,不論是其氣勢、水流、激起的水花、朦朧的水氣,都可說是國產(chǎn)游戲中十分優(yōu)異的水準(zhǔn)。 [收起簡介↑]
7.0
真倚天屠龍記 (Heaven Sword And Dragon Sabre)
  • 更新:2025-01-08
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):智冠科技
  • 發(fā)售:2004-02-10
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中
“武林至尊,寶刀屠龍。倚天不出,誰與爭鋒。”這句話在武林流傳了上百年,武林各派為之生死相斗,故事便由屠龍刀的出現(xiàn)開始,帶起連番恩怨。武當(dāng)張翠山奉師命追查俞岱巖遇害之謎,前往王盤山參加天鷹教的揚(yáng)刀大會。正當(dāng)殷素素主持試刀時,一陣獅吼聲傳來,“金毛獅王”謝遜出現(xiàn),搶去屠龍刀,更用獅子吼震傷眾人經(jīng)脈,并帶走張翠山與殷素素上船,遠(yuǎn)赴極北之地的冰火島…… 游戲中,玩家們將扮演主角張無忌,再探武林世界的俠義至性。故事從張翠山一家返回中土后開始,由于年幼時即父母雙亡,世間險惡加上陰毒纏身,為他的成長過程平添不少磨難,但也因為這些機(jī)緣,讓他習(xí)得了精湛的醫(yī)術(shù)以及“九陽神功”和“乾坤大挪移”兩大絕世武功,再加上他于光明頂上替明教力退六派群英,博得明教眾人擁戴而成為萬人尊崇的教主……這之中許多精彩曲折的劇情,相信必定曾緊緊抓住每個讀者的心,現(xiàn)在,這些情節(jié)將在各位的PC屏幕內(nèi)重現(xiàn),不同于小說、不同于電視劇,有著電子游戲獨特的游戲風(fēng)味。 在人物表情上,角色會依照情緒或狀態(tài)改變而有不同的變化。此外,人物在裝備上的變化也會呈現(xiàn)于畫面上,當(dāng)玩家在系統(tǒng)中更換人物手中的物品后,畫面中人物手里的物品也會跟著替換,而不會有明明改拿刀,畫面上卻還是拿著劍的問題。而且隨著使用武器的不同,人物的攻擊動作也會有相配合的不同的招式。 而為了忠于原味,這次的《真倚天屠龍記》保留了小說的劇情為主線。擔(dān)心無法完成游戲的玩家們倒是可以拿小說出來當(dāng)攻略,一步一步的玩下去,只是這樣就可能無法享受到其他的分支劇情了。路見不平拔刀助 除強(qiáng)扶弱任務(wù)多。 在動蕩不安的武林里,每天都有各種的事端與恩怨發(fā)生。以行俠仗義、助弱扶強(qiáng)為己任的主角,面對著這些紛紛擾擾的事件,要如何以一己之力,來幫助那些飽受欺凌、生活困苦的百姓呢? [收起簡介↑]
7.0
天河傳說:神鬼愿望 (Tianhe)
  • 更新:2024-12-28
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):新瑞獅多媒體
  • 發(fā)售:2003-07-16
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中
唐天寶15年,安史之亂時,一個心中期望找到天河純樸的漁村少年楊別,在自己家村邊的河邊救起了一名少婦,沒想到這名少婦就是讓楊別尋找天河路途的開始。在這樣一連串的機(jī)緣之下,在純樸的生活中,漸漸的感受到自己愿望和別人欲望的沖擊,愛情的抉擇與親情的矛盾,讓自己生命歷程受到嚴(yán)重轉(zhuǎn)變。尤其當(dāng)他真的到達(dá)了他的夢想之地天河,又要如何讓天河去達(dá)成自己的愿望呢﹖他的愿望又造成了多少人的絕望與悲傷呢﹖ 《天河傳說》是一款無論在整體劇情,無論在人物刻劃上都無比用心的游戲,在玩的過程中你可以體會人物個性上的成長,以楊別來說,原本有點孩子氣的個性的楊別,在游戲中后期會表現(xiàn)出他個性上的成長,原本怕事的個性,也會變得熱血方剛。 指環(huán)系統(tǒng) 從戰(zhàn)斗接口中可以看到,每個角色都有兩條蓄電槽。下面的一條是傳統(tǒng)的行動槽,充滿后玩家就可以控制角色攻擊或施法;而上面的一條就是獨特的指環(huán)蓄電槽。指環(huán)是一種特殊的飾品,可以讓角色獲得某種特殊的能力加權(quán)。例如醫(yī)俠指環(huán),可以讓角色在使用回復(fù)類招式時有一定幾率讓回復(fù)值增加50%。而每當(dāng)這種特殊效果出現(xiàn)時,角色的指環(huán)槽就會增長。 等到指環(huán)槽充滿以后,戰(zhàn)斗選單中秘力一欄就會變亮,這個時候就有法術(shù)可用。游戲中一共有八種指環(huán),分別是神醫(yī)、鐵壁、專注、先制、通靈、飛燕、逆襲、強(qiáng)攻。 18種特殊狀態(tài) 失守、晦氣、逆行這些前所未有的恐怖狀態(tài)都將降臨到天河的一眾主角身上。失守會讓角色的防御力降低為1,面臨著被一擊必殺的危險;晦氣會讓角色的運氣降低,從而經(jīng)常與MISS為伍;至于逆行角色就會不聽使喚。 招式升級系統(tǒng) 角色的招式可以自由升級提升威力,還能轉(zhuǎn)化為更高級的招式。究竟是把角色LV. UP獲得的有限的招式點數(shù)用在哪個招式上呢?攻擊、回復(fù)還是輔助?《天河傳說》把選擇的權(quán)力和責(zé)任全部推給了玩家。玩家完全可以根據(jù)自己的喜好,培養(yǎng)出獨特的角色人物。 煉藥系統(tǒng) 不僅藥方的來源千奇百怪,藥材的組成也豐富多彩,讓玩家過足一把神秘的煉金術(shù)士癮。如果得到一些極其少見的藥材并善加提煉,還能制造出大幅提升角色屬性的上古神藥,實為不喜歡打怪物升級的朋友們居家旅行,升級戰(zhàn)斗必備之良藥。 煉藥時還獨有一個火候的設(shè)定?;鸷虿钜环?,藥效就差十分。游戲煉藥界面的右側(cè)有一個象征火候的滑動槽,上面的刻度就是藥方需要的火候,玩家要做的就是讓上下滑動的滑動棒盡可能的接近火候刻度。如果兩者位置正好吻合,這次煉藥就能發(fā)揮百分百的功效;如果有偏差,則煉藥的功效也會差上一些。如果差得太離譜,那么這次煉藥便失敗了。想煉藥的時候可一定要保持鼠標(biāo)的穩(wěn)定。 金石妖 游戲中玩家將遇到五個活蹦亂跳的小家伙,將其收服以后它們就會變成玩家的金石妖。這些小家伙將會在戰(zhàn)斗中很活躍。 異彩紛呈小游戲 有沒有想過在RPG游戲中競標(biāo)買一棟房子?或者在街頭和小女生比賽踢球(在大唐時候叫做蹴鞠)。《天河傳說》中準(zhǔn)備了十?dāng)?shù)個小游戲,將在練功和走劇情之外帶給你另外一種樂趣。 [收起簡介↑]
8.9
報數(shù)!三國演義 (Wow!! Sango Story)
  • 更新:2002-08-15
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):尼奧科技
  • 發(fā)售:2002-08-15
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中
東漢末年的中原大地,因為宦官弄權(quán)、皇帝昏庸,導(dǎo)致人民生活困頓,無以為繼。加上權(quán)臣掌握朝政,各地諸侯憑武力據(jù)地自立,大漢的光輝歷史,似乎走到了盡頭。 在這中國歷史上人才最鼎盛、謀略武功最發(fā)達(dá)的時代,每一位具實力的主公都不會放棄成為人上人的機(jī)會。劉備、曹操、孫權(quán)、獻(xiàn)帝、張角、貂蟬、呂布、董卓,各自發(fā)揮長才,為心中目標(biāo)而努力。 在游戲中,玩家可選擇扮演8位主公中的一位,以一統(tǒng)中國為最終目標(biāo)。這過程中武將、城池、銀兩、糧草等資源缺一不可,玩家需依照個人策略逐一獲取,同時可利用計謀打擊對手。戰(zhàn)略運用上也須注意作戰(zhàn)陣形、單挑模式、報數(shù)金卡之使用,方能克敵取勝。本游戲以大富翁類型為架構(gòu),加深策略的運用和作戰(zhàn)的變化,讓玩家除了能輕松游戲之外,也更具挑戰(zhàn)性,重溫三國時代那種謀略、戰(zhàn)術(shù)交互運用的考驗和樂趣。 《報數(shù)三國演義》的游戲重心在「作戰(zhàn)」、「武將培養(yǎng)」、「勢力經(jīng)營」三方面。游戲的策略性和趣味性兼具,是一款三國游戲迷不能錯過的好game,游戲中不僅能依策略執(zhí)行作戰(zhàn),還有城池的發(fā)展規(guī)劃,再加上自行培養(yǎng)武將的樂趣,絕對能讓玩家的三國功力無限發(fā)揮。 在這個游戲中,玩家率領(lǐng)麾下武將,游走在大地上,為了統(tǒng)一中國而努力。你可以想辦法讓對方破產(chǎn),或在戰(zhàn)場上消滅他,或是早一步達(dá)成任務(wù)目標(biāo),成為真命天子游戲勝利者。 游戲采回合制的,即當(dāng)?shù)谝晃恢鞴袆油曛?,輪第二位主公行動,如此循環(huán)行動,直到有主公達(dá)到任務(wù)目標(biāo)。 游戲分三種模式,選擇劇情模式,游戲依照預(yù)設(shè)劇情發(fā)展,每位主公要突破四道難關(guān)才能成就大業(yè);自由選擇可由玩家自選主公、地圖和任務(wù)條件,等于可自訂游戲難易度;多人聯(lián)機(jī)則最多四人聯(lián)機(jī)同樂,局域網(wǎng)絡(luò)或網(wǎng)際網(wǎng)絡(luò)都行。 [收起簡介↑]
10.0
呂布與貂禪
  • 更新:2002-11-26
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):新瑞獅多媒體
  • 發(fā)售:2002-11-26
  • 類型:角色扮演
  • 語言:繁中
《呂布與貂蟬》絕對不是在講一個常規(guī)的故事,它最大的意義是在表現(xiàn)小人物不屈服于惡劣大環(huán)境的反動精神。劇情更像是一場改變歷史的「性和情」的游戲,以大膽的手法演繹呂布與貂蟬之間野性、壯烈而美麗愛情故事。 三國是一個群英薈萃的時代,這里的人物都有自己的夢想,他們在時代的舞臺上盡情地表演?!秴尾寂c貂蟬》表面上是在講一個歷史故事,但是它的內(nèi)涵卻超越了對歷史的簡單陳述。在《呂布與貂蟬》中,許多人都表現(xiàn)出為愛付出一切的勇氣和力量,《呂布與貂蟬》絕對不是在講一個常規(guī)的故事,它最大的意義是在表現(xiàn)小人物不屈服于惡劣大環(huán)境的反動精神。游戲劇情更像是一場改變歷史的「性和情」的游戲,以大膽的手法演繹呂布與貂蟬之間野性、壯烈而美麗愛情故事。 召喚神獸戰(zhàn)斗系統(tǒng) 打不過怎么辦?落跑!拜托喔!您是三國一代名將呂布耶!怎么辦?請別人出場替您打嗎?沒錯!正是請出神獸來幫您擺平敵人,游戲中共有8只喚獸,男主角4只,2個女主角共享4只,當(dāng)您在戰(zhàn)斗中滿足召喚神獸的條件時,就可以呼叫神獸出場,幫您一起K敵人。 每個主角有2根蓄氣槽,一根是普通的蓄氣槽,蓄滿氣后玩家可以控制角色行動;而另一根蓄氣槽是角色的喚獸槽,隨著敵人對您發(fā)動攻擊而增長,當(dāng)此槽蓄滿后,您就可以激活角色的喚獸功能,召喚出威猛無比的神獸來協(xié)助您一起攻擊敵人了。 神獸具有一般攻擊、強(qiáng)力攻擊2種攻擊方式,每個神獸都有超絢麗、超威力的攻擊招式,這些召喚獸根據(jù)所得的經(jīng)驗值也可以升級,神獸等級越高,戰(zhàn)力自然也就越強(qiáng)。當(dāng)它的HP被攻擊減至0的時候就會消失了,這時角色的喚獸槽將會重新蓄氣,替下一次的召喚做準(zhǔn)備。每只神獸帶有不同的4種屬性,各屬性有相克作用,全看玩家如何運用。 全動態(tài)場景 英雄與美人的時代,自然也需要奇幻與浪漫的場景來做陪襯了。《呂布與貂禪》這款作品在場景的表現(xiàn)上更是精致細(xì)膩,不管是關(guān)卡城鎮(zhèn)的幽深雄壯、森林秘境的寂靜空幻、或是妖獸肆虐的鬼哭神嚎,制作小組都非常用心的做出最好的表現(xiàn)。 除此之外,為了符合劇情的意境,制作小組還強(qiáng)化了各種烘托的場景特效,無論是突然間的狂風(fēng)大雨、從天際緩緩落下的細(xì)小雪花、或是懸崖邊上隅隅獨行的愛人腳印,在在都讓玩者充份地感受到一股清新的氣息,自然地融入詩畫般的游戲場景中,為原本已經(jīng)十分細(xì)膩的游戲世界,更增添了幾分真實感,這正是全動態(tài)場景的極致。 場景介紹 鳳儀亭頂:就是在這里,呂布和貂蟬孕育了「執(zhí)子之手、與子攜老」的不悔愛情,流云飄流無形,蒲公英花聚散不定,唯有這里的愛情亙古不變。 董卓軍營:西涼軍的駐軍之所,漢軍襲帳是那么地突如其來,董卓是那么地倉皇無措,且別說西涼軍殘暴,且別說漢軍正義,「憑君莫話封侯事,一將功成萬骨枯」。 虎牢關(guān):空氣沉悶而壓抑,滿天的紅云。磚石是紅褐色的,不知這是它原來的色彩,還是它被放置到這里之后,用無數(shù)生命所染成的顏色?;⒗侮P(guān),生死場! 清水居:一席幽靜構(gòu)筑了貂蟬童年寧靜而單調(diào)的夢,無人問答,無人傾訴,無人問津,同樣無人喝彩,天是什么顏色的?天是黑白的。天空有多遠(yuǎn)?天離我最近。 [收起簡介↑]
8.6
新月劍痕 (Crescen Tear)
  • 更新:2024-12-22
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):智冠科技
  • 發(fā)售:2005-07-16
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中
源朝,是位於世界西方大陸「森羅」上的唯一政權(quán),出生於皇族的男子在年滿二十歲后,必須到民間經(jīng)歷名為「皇族試練」的特殊制度,并在五年內(nèi)回宮參加最后試練,若沒通過則將貶為平民。身為源朝二皇子的李鷂,便從這充滿驚奇的歷練旅程揭開故事序幕。 平行劇情系統(tǒng) 《新月劍痕》玩家在游戲第一輪結(jié)束之后,可再藉由讀取破關(guān)后的存檔,重新開始第二輪游戲,透過「平行劇情系統(tǒng)」將會發(fā)現(xiàn)一些不同的部分。像是新取得的物品,或是之前未曾發(fā)生過的事件,而這些環(huán)環(huán)相扣的部分,都將引導(dǎo)玩家走向真正的結(jié)局。 在眾多陸續(xù)加入隊伍的女性角色身上,還有一項看不見的數(shù)值─「心動值」。這個數(shù)值代表該角色對主角的心動程度。隨著事件的發(fā)生與玩家的選擇而有所增減,這項重要的數(shù)值,將會影響到游戲意想不到的最后結(jié)局。 策略取勝的戰(zhàn)斗系統(tǒng) 《新月劍痕》採用回合制的戰(zhàn)斗系統(tǒng),以迴避率決定行動順序,還有四大特色交織出戰(zhàn)斗系統(tǒng): 水克火、火克地、地克風(fēng)、風(fēng)克水,光暗互克。相性有程度的差異,相性程度越高,相剋越明顯。玄術(shù)的招式多是帶有相性,武術(shù)的招式則需仰賴相性武器,才能讓攻擊附加相性。 隊員一旦排列成特定的站法,將有不同的攻防加成。但主角必須先學(xué)會相對應(yīng)的陣型。而且。 每個人物除了對武術(shù)(物理)、玄術(shù)(魔法)防御力不同外,對毒性攻擊與心理戰(zhàn)術(shù)的抵抗力亦不相同。 幫打(擋):我方隊員攻擊(挨打),他身邊友好度高的同伴,有一定的機(jī)率,會作呼應(yīng)攻擊(承受攻擊)。激勵:作攻擊的角色,若是有個朋友站在身后,有一定機(jī)率發(fā)生激勵效果。 真實感十足的日夜差異 有些村民只在白天出現(xiàn),有些則只在晚上現(xiàn)身,某些怪物也有固定的出沒時間,并也有強(qiáng)弱不同的差異。 游戲中共有 28 項母技能供玩家學(xué)習(xí),例如劍術(shù)、體術(shù)、治療、殺價等。某些母技能都還包含許多子技能,比如釀酒技能,就包含釀制高梁酒、女兒紅等。某些特定技能到達(dá)一定的熟練度后,還能領(lǐng)悟隱藏的技能。 每個城鎮(zhèn)的物價都是不一樣的,例如杏花村的酒較便宜、月城的礦物較便宜,玩家可以在杏花村買酒,帶到月城賣,再把月城的礦物賣到杏花村,藉以賺取金錢。 物品合成DIY 擊敗怪物后掉落的多是低價材料,光 K 販賣這些材料是難以生存的,必須利用物品合成,作出高價物品,才能在旅途中無往不利。 釀酒:可以制作出補(bǔ)氣、補(bǔ)靈、能力暫時提升等補(bǔ)給、輔助酒品。 配藥:可以制作出補(bǔ)血、解除異常狀態(tài)、能力暫時提升等補(bǔ)給、輔助藥品。 鑄劍:劍的價值比藥品、酒類高出許多,以此技能中毒騙人。 鍛造:制造相性武器、鎧甲。甚至可以作出針對某種類型怪物傷害加成的武器。 [收起簡介↑]
8.0
霸王別姬 (Farewell My Concubine)
  • 更新:2025-01-02
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):新瑞獅多媒體
  • 發(fā)售:2002-07-16
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中 | 繁中
霸王別姬是基于項羽傳奇故事改編的RPG游戲,描述了秦朝末年一段曲折、凄美的愛情故事。亡國的仇恨、真摯的愛情、愛情與友情的沖突貫穿整個劇情,故事曲折感人。 《霸王別姬》在原有RPG游戲基礎(chǔ)上加入很多趣味性的小游戲和益智性的問答題,增加了不少游戲的可玩性和趣味性。在游戲視覺上《霸王別姬》也給人不錯的感官享受,玩家可以從官方提供的游戲插圖上可以感受到這一點。在游戲法術(shù)的宏大、絢麗上也可以在官方提供的游戲戰(zhàn)斗插圖上窺見一斑。相信《霸王別姬》將是一款不錯的RPG力作。 極具規(guī)模與潛力的新瑞獅多媒體有限公司自足開發(fā)國產(chǎn)游戲,依靠旗下6個游戲開發(fā)小組,引進(jìn)技術(shù)人才,不斷創(chuàng)新,走出了自己制作國產(chǎn)精品游戲的道路。 新瑞獅多媒體有限公司繼RPG游戲《敦煌之大漠傳奇》、ARPG+審案類型游戲《包青天之七俠五義》后,又推出了一款精心制作的 RPG游戲《霸王別姬》,即將在12月初在兩岸三地同時發(fā)售。 作為一款傳統(tǒng)的RPG游戲,《霸王別姬》擁有華麗的戰(zhàn)斗招式,無論是物理的攻擊還是全屏幕的魔法攻擊,都設(shè)計的絢麗獨特。我們從以下的游戲截圖中,可以看出該游戲的實力確實。
10.0
仙狐奇緣前傳:水火金雷
  • 更新:2004-12-31
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):北斗星工作室
  • 發(fā)售:2004年
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中
《仙狐奇緣前傳:水火金雷》發(fā)生在盤古開天不久,后羿射下九顆太陽與嫦娥結(jié)為夫婦而嫦娥奔月后,當(dāng)時的水靈兒身為嫦娥的飼寵,在思念主人之際便決心外出尋找見到主人的方法,途中恰巧碰到曾被十顆太陽曬死的“女丑”亡魂,這才得知如何讓嫦娥回到地面,及最近天界的幻獸靈氣遭感染而逐漸變壞一事。水靈兒要如何阻止幻獸魔化?在尋找主人的旅途中又會發(fā)生什么事? 幻獸全新造型挑大梁 除了讓水靈兒成為主角外,《仙狐奇緣前傳:水火金雷》還重新設(shè)計了四只屬性分別是水、火、金、雷的幻獸,同時也為其設(shè)計了專屬的盔甲及一系列寶物、兵器以供使用,為了配合幻獸可愛的造型,它們使用的也與眾不同,游戲中將可看到這群獸使用著精美的中國童玩攻擊敵人,如彈弓、竹蜻蜓等,別具巧思。 與《仙狐奇緣》不同的是,原本可以進(jìn)化為金法龍、雷刺郎的幻獸這次卻不會有這么大的變化,隨著經(jīng)驗值的累積依然會有外型的變化,且還會一次比一次更加勇猛,另外,這四只共同旅行的動物還可以進(jìn)行“合體技”,幻化成更強(qiáng)大威猛的角色來共同御敵。 史實中的幻想、純真中的浪漫 《仙狐奇緣前傳:水火金雷》中以四只幻獸的旅行為主軸,并還穿插了許多玩家耳熟能詳?shù)纳裨捁适?,如后羿射日、嫦娥奔月、水神共工與火神祝融之戰(zhàn)、盤古開天等,至于一般角色扮演游戲里最常看到的“男女主角墜入情網(wǎng)”是否也有發(fā)生的可能?據(jù)說,這四只幻獸也有所謂的男女之別,因此,會不會發(fā)展出一段情史就不得而知了。 [收起簡介↑]
7.6
仙狐奇緣
  • 更新:2024-12-23
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):北斗星工作室
  • 發(fā)售:2001-01-17
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中
智冠先后推出了四部武俠大作,《仙狐奇緣》就是其中之一。這部作品是智冠旗下的北斗星工作室用了整整六年時間才策劃和制作完成的,六年的時間,足見北斗星對于這部作品的重視程度。雖然游戲有不少遺憾的地方和致命的BUG,但從總體而言,游戲的很多方面仍是值得稱道的。 深刻的劇情內(nèi)涵 一個角色扮演游戲,最重要的就是游戲劇情及其表現(xiàn)出的內(nèi)涵了,而《仙狐奇緣》就講述了一個令人感觸頗深的故事……秦長風(fēng)本為書生,因未婚妻室蘇千雪死于鬼母之手而入道教。師父慈云死前囑秦長風(fēng)找出九尾狐殺之。長風(fēng)從九尾狐手上救出了蘇千雪的魂魄,并用自身的魅力感動了九尾狐的徒弟兔子精宮云夕,于是兩個女人和一個男人演繹了一段復(fù)雜的愛情……故事劇情開始的時候一切都是圍繞著“情”展開的,似乎陷入了武俠游戲的老路:幾段愛情加復(fù)仇的艱辛。但隨著游戲劇情的深入展開,其真正的內(nèi)涵才逐漸顯示出來:陰謀、責(zé)任、背叛的糾纏不清。與深刻的劇情內(nèi)涵相搭配的,是入木三分的人物刻畫,制作者利用諸多細(xì)節(jié)將游戲人物的性格特點表現(xiàn)得淋漓盡致??梢哉f,這些正是游戲最大的精華所在。 戰(zhàn)斗并非重點 在戰(zhàn)斗系統(tǒng)方面,《仙狐奇緣》采用了流行的半即時制戰(zhàn)斗,容易上手;戰(zhàn)斗操作是快捷鍵加鼠標(biāo)的形式,戰(zhàn)斗視角采用仰視,感覺不錯;武功招術(shù)系統(tǒng)龐大,且都是華麗之作,一般招術(shù)就已是天崩地裂的程度了,最終的招數(shù)更是宇宙顛覆、行星相撞,場面壯觀。但是筆者直到最后通關(guān),用過的卻不過8種;游戲中敵人雖多,但是由于沒有采用踩地雷的設(shè)定,如果操縱得好,是可以沖過去而避免戰(zhàn)斗的。另外游戲中的迷宮也很簡單,這些方面綜合起來,似乎北斗星并沒有想以戰(zhàn)斗刁難玩家,而希望玩家去感受那豐富而深沉的劇情,這也是《仙狐奇緣》中戰(zhàn)斗系統(tǒng)的一大特點。 繁瑣與創(chuàng)新 游戲的操作系統(tǒng)可以說是新穎而繁雜,上手不難,但是想要完全掌握卻并不簡單,方方面面涉及到許多東西。游戲中的按鍵設(shè)定較為繁瑣,共提供了八組按鍵,并且各組之間又相互關(guān)聯(lián);另外,游戲中允許角色喂養(yǎng)寵物,對此還有一個飽食度的設(shè)定,一旦寵物餓了,那么它的行動力和攻擊防御力都會大幅下降,所以角色身上要隨時攜帶大量食品,同時不要忘記了給寵物喂食;在游戲畫面的右下角,系統(tǒng)提供了一個小地圖,在這里可以清楚的看到角色的位置,單擊鼠標(biāo)右鍵還會有更為詳細(xì)的地圖出現(xiàn), 這樣玩家就不會在宏大的場景面前迷失反向了;有特色的是,游戲中提供的各種文字和圖片資料信息卻非常完善,裝備、武器、衣服、招術(shù)都有相應(yīng)的詳盡文字介紹。隨著游戲的深入,劇情也會一步步地記錄下來,喜歡參看劇情的玩家可以在其中慢慢欣賞自己走過的路。而且每一個角色出場后,都會有介紹和定場詩,十分貼切和感人??偠灾凇断珊婢墶分斜倍沸且援?dāng)前的流行趨勢為基礎(chǔ),又加入了許多自己的創(chuàng)新設(shè)計,值得肯定。 體味四種結(jié)局 游戲有四個結(jié)局,分別是犧牲宮云夕,與蘇千雪在一起;犧牲蘇千雪,與宮云夕在一起;和兩個人一起生活;秦長風(fēng)孤寂地過完下半生。其中最完美的結(jié)局應(yīng)該是打敗最后的魔神和兩個人一起生活。但筆者最欣賞的卻是千雪和小夕用生命換取長風(fēng)對生命感觸,使秦長風(fēng)領(lǐng)悟兩記必殺技,從而打敗魔神,最后孤寂地度過后半生,等待千雪轉(zhuǎn)世。雖然游戲沒有象《新絕代雙驕貳》等游戲那樣設(shè)計眾多結(jié)局,但每個結(jié)局都與玩家在游戲中所作出的抉擇息息相關(guān),并且都能令玩家有一種回味悠長的感覺。 差強(qiáng)人意的圖象音效 [收起簡介↑]
9.9
四大名捕:會京師 (The Four:Capital)
  • 更新:2004-04-30
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):第三波軟件
  • 發(fā)售:2004-07-16
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中
多年來,一直覺得智冠版的武俠RPG以畫面老土,顏色艷俗著稱(即使是鎮(zhèn)山之寶級別的《金庸群俠傳》也有這個問題),而少了大宇版武俠RPG的那份“靈氣”。不過,一款《四大名捕》的DEMO讓我改變了這個看法,以至于我在進(jìn)入游戲看完第一眼畫面之后,突然懷疑起剛才看的那個片頭LOGO到底是“智冠娃娃”還是“SOFTSTAR”來了。 水墨畫的武俠世界 經(jīng)過退出游戲再進(jìn)入,確認(rèn)這是智冠作品無疑,實在是難以想象?。ㄖ枪诘拿拦だ洗髠儾灰蛭摇梗?。清秀雅致的水墨畫風(fēng)畫面非常悅目,用色很少且淡,但是恰到好處,地面和遠(yuǎn)景大量留白,給人一種干凈整潔的感覺。而人物行走其中,仿佛作畫中之游。記得多年前有一款叫做《鏡花緣》的游戲采用過這種以整張水墨畫鋪底作為場景的做法,但由于當(dāng)時的技術(shù)不很成熟,所以只是讓大家第一印象驚艷了一下,其后并沒有引起太多反響。不過在《四大名捕》中,這種手法運用的相當(dāng)純熟,雖然整體感覺是一張水墨畫,但是建筑物、樹木等對人物的遮擋,人物走在地面留下的不同形狀的影子,都顯示出這水墨效果不僅僅是一張底圖,而是一個能夠和人物和情節(jié)發(fā)生著互動的真實世界。 清爽的人物設(shè)定 在人物與畫面的融合方面,要再為《四大名捕》的美工們叫一聲好。大頭像很有彩繪國畫風(fēng)格,清爽、別致而特點分明,不僅僅是主角,就連普通的NPC們從大頭像上看,也顯得個個十分有性格,同時,在人物說話,大頭像和對話框迭加在水墨畫面上的時候,感覺非常的協(xié)調(diào),仿佛本身就是一個整體。而人物全身像在場景中往來時,更是覺得完全融入其中,所有人物的大小、用色、線條都和周邊的亭臺樓閣、山石樹木極其搭調(diào),宛如一人描成。曾經(jīng)聽一位國內(nèi)游戲公司的美工朋友在說起他們的作品時,抱怨人物和場景不能融合,是因為兩群美工分別制作這兩個部分的緣故。我想,如果《四大名捕》的人物和場景也是分別制作的話,這兩群人可真是心靈相通了。 不過,在動作方面,人物舉止有些僵硬,似乎姿態(tài)不太多,而最糟糕的是大頭像的表情幾乎沒什么變化——雖然四大名捕名為”無情“、“冷血”什么的,也是也不能總讓人家一幅阿諾斯瓦辛格臉對吧,希望這只是DEMO的問題。另外,有的時候人物會站到他不該站到的地方去——譬如一尊石獅子的腦袋頂上——因為貼圖錯誤。 回復(fù)傳統(tǒng)的戰(zhàn)斗模式 《四大名捕》的作戰(zhàn)非常像《軒轅劍Ⅲ云和山的彼端》,不要怪我又舉大宇游戲的例子,因為這款智冠版游戲的“大宇味道”實在是太濃了。也是以一張水墨畫為背景,人物分居兩端開戰(zhàn)。這當(dāng)然也不算大宇的專利,其實是最初的RPG戰(zhàn)斗模式,早期武俠游戲很多都是如此。后期出現(xiàn)的俯視視角、變化視角、3D縮放等等戰(zhàn)斗新模式,雖然從視覺效果上來看比較炫,不過偶爾玩玩《四大名捕》這樣的簡單的復(fù)古模式戰(zhàn)斗也很有趣。但是,比較不舒服的是,戰(zhàn)斗中老是要動用鼠標(biāo)點來點去發(fā)布命令,而沒有相應(yīng)的鍵盤快捷鍵(例如代表AUTO的A),這在長期練級工作中是很累地。 四大名捕:另類之俠 “我認(rèn)為武俠小說不應(yīng)該只宣揚(yáng)和神話江湖人物的力量,而忽視法制能力?!睖厝鸢苍谧允觥端拇竺丁返膭?chuàng)作動機(jī)時如此說到。在絕大部分武俠小說里,官府人物要么根本不存在,要么就是虛弱而卑怯,而《四大名捕》系列開始塑造一種另類的“俠”,這些人用他們強(qiáng)大的力量來維系而不是破壞秩序,這是他們和其他江湖人物的不同。這個系列的寫作貫穿溫瑞安創(chuàng)作生涯的大部分,也被大多數(shù)人認(rèn)為是最具溫氏個人風(fēng)格的作品。比較有趣的是,2003年,《四大名捕》突然成了影視作品改編的寵兒,《名捕震關(guān)東》、《四大名捕斗將軍》連續(xù)在全國熱播,而韓國明星車仁表主演的中韓合作版《四大名捕》更已遠(yuǎn)銷韓國。 [收起簡介↑]
9.2
幻想西游:佛魔重生
  • 更新:2005-02-01
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):蓋亞科技
  • 發(fā)售:2005-02-01
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中
故事接續(xù)耳熟能詳?shù)摹肝饔斡洝梗枋鎏迫厝〗?jīng)歸來多年,忽然有一天,各方神佛仙皆收到唐僧邀函,說佛法大成廣邀諸神佛下凡一聚,眾神佛欣然前往,數(shù)日過后卻無一返回天庭。神祇不在其位,天地大亂。而一股莫名妖氣卻無聲無息的侵入三界,上破天庭、下擾冥界。原來百年前唐三藏帶回中土的經(jīng)文中,意外的藏有巨大的邪惡意念,就此帶來天地三界的浩劫。 而在東海外的花果山,由孫悟空的石猴血脈,傳承下來的新猴王-孫靈帶頭。天地大亂之初,原本花果山地處偏遠(yuǎn),不受影響。但是當(dāng)一群妖魔侵入花果山,猴王孫靈在對抗這群妖魔的同時,也展開了追查天地混亂的冒險旅程。 ●全新角色登場 長江后浪推前浪,江山代有人才出,原著小說的角色,這次都變成了配角,新一代的角色在此接棒。在這款改編自《西游記》古典小說的RPG游戲中,原本我們熟悉的角色,在編劇的巧妙改編下,展現(xiàn)出不同的風(fēng)格與感覺。撇開新創(chuàng)的角色不說,在《西游記》原著中,擁有人參果的地仙老祖-鎮(zhèn)元子,在《幻想西游》中是一位擁有天地人三神劍的劍仙,卻因為嫉妒自己的弟子-雷柔,劍術(shù)天賦可能會超越自己,而無時不刻的想加害自己的弟子。而《西游記》中的主角-孫悟空,在游戲中狂性大發(fā),化做魔猿,顛覆三界。其他著名的角色如牛魔王,豬八戒、沙悟凈、東海龍王,都會在《幻想西游》游戲中一一出現(xiàn)。 而游戲中的妖怪角色,不再只有傳統(tǒng)的妖魔鬼怪,或是山海經(jīng)中的精怪。這次由佛教世界中的天龍八部領(lǐng)軍。每一個種族都有其獨特的法術(shù),如乾達(dá)婆可以利用香氣操縱一般妖怪對玩家產(chǎn)生集體性攻擊。整個東方妖魔界,因為受到西方邪氣的感染下,也呈現(xiàn)另一種不同的妖怪風(fēng)貌。 ●即時 RPG 戰(zhàn)斗操作 採用即時戰(zhàn)斗模式,游戲中玩家操控主角,但是根據(jù)劇情會有不同角色加入你的隊伍,玩家可設(shè)定隊員的戰(zhàn)斗模式跟攻擊的武器、法術(shù),替隊員更換各類新裝備,讓戰(zhàn)斗添加更多的變化性?!痘孟胛饔巍返募磿r戰(zhàn)斗模式,讓整個游戲的流暢度增加,玩家可以自行掌控游戲的進(jìn)行速度。游戲只需要滑鼠就可操縱,介面也相當(dāng)簡單易懂。 ●仙術(shù)技能系統(tǒng) 《幻想西游》中 6 個主角都有專屬的法術(shù)能力。每個角色一開始就擁有自己的法術(shù)書,里面的法術(shù)系統(tǒng)是採用技能樹系統(tǒng)。玩家每升一級,就會有技能點數(shù)產(chǎn)生,玩家可以自由分配要學(xué)習(xí)那一個法術(shù)。點數(shù)分配越多,該項法術(shù)的效果就越強(qiáng)。每個法術(shù)書會有 46 個捲軸,經(jīng)驗值到某一等級后,封印會自動解開。而法術(shù)的使用,只要把法術(shù)從介面中,拉到裝備欄位裝備好,用滑鼠或熱鍵就可以施展法術(shù),操作上相當(dāng)簡單便利。 6 個角色的法術(shù)各有其特色。如孫靈法術(shù)靈巧多變,著重在「巧」、敖奇法術(shù)霸氣縱橫,著重在「霸」、佛人悟玄法術(shù)無寂無滅著重在「空」、冥人羅青青法術(shù)虛無飄渺著重在「無」、仙族雷柔法術(shù)至極至精著重在「剛」、舞神風(fēng)法術(shù)在剛?cè)岵⒋嬷卦凇笀A」。游戲中的法術(shù)千變?nèi)f化,要留待玩家慢慢去發(fā)掘跟修練。 ●多樣化武器法寶 各類兵器也是影響主角戰(zhàn)斗能力的要素之一。如同法術(shù)一般,在《幻想西游》里,每個主角都有專屬的武器跟攻擊招式。游戲中的兵器主要分:劍、刀、棍、杖、扇、槍叉、鎚、斧、輪、弓、暗器等 11 種長短兵器。近身攻擊武器有分長短。長武器的攻擊距離長,短武器的攻擊距離近,還有弓箭及多種暗器。讓玩家可以充分享受變換武器組合的樂趣。游戲中法寶也是層出不窮,各類法寶只要一經(jīng)裝備或直接使用,都能提高角色戰(zhàn)斗的能力。 ●自定冒險組合 《幻想西游》中,玩家操作主角孫靈進(jìn)行整個游戲的冒險,根據(jù)游戲的劇情發(fā)展,主角會跟其他 5 個角色相遇。玩家根據(jù)自己的喜好或劇情需求與其他角色組隊共同冒險。游戲中容許玩家最多帶 2 位隊員。在戰(zhàn)斗過程中,玩家無法操作隊員,但是可以事先設(shè)定隊員的攻擊模式、使用的武器及法術(shù),不同的隊員會給你不同的幫助。 在游戲過程中隊員會因為戰(zhàn)斗而升級,然后產(chǎn)生技能點數(shù)跟能力點數(shù),玩家可以自分配這些點數(shù),培養(yǎng)出一個最強(qiáng)的幫手。游戲的組合當(dāng)然不止如此,在劇情的發(fā)展下,玩家操控的角色,也有可能轉(zhuǎn)變成其他隊員,所以隊員的能力成長跟武器裝備,玩家一樣不可輕視。 [收起簡介↑]
10.0
碧雪情天
  • 更新:2024-12-26
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):玩家自制
  • 發(fā)售:未知
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中
《碧雪情天》講的是人與神、妖之間的恩怨情仇, 愛情、友情、親情,狹義、忠誠和善良。碧雪情天,分別代表著幾個主人公的名字的縮寫。碧,是小家碧玉,與楚天舒青梅竹馬的趙楠,她最終不能與自己心愛的人在一起,但她把這份感情藏在心里,用心守侯;雪,是寒冰雪,一個一半是神的血統(tǒng)一半是人的血統(tǒng)的女孩,為了能夠和自己心愛的人在一起,她寧可犧牲自己的生命;情:是楚天舒,一個擁有忠誠、狹義的性格,被親情、友情、愛情圍繞的幸福的男人;天:蔽日,一個本應(yīng)成為天庭的主人,曾經(jīng)高傲自大,但最終為自己的過失,是自己和自己的親人承受了巨大的痛苦。 本來,這應(yīng)該是一個悲劇,一個凄涼結(jié)局的故事。但,也許,每個人的心中都存有或多或少的善良。所以,最終,成為了一個比較圓滿的結(jié)局。 碧雪情天,是所有善良的人的一個期盼,期盼人間有一片朗朗的天空,一片安靜的心情。 漂亮的中國風(fēng)味游戲畫面 游戲畫面無論在建筑物及人物造型上,皆以中國風(fēng)味的2D方式呈現(xiàn),游戲?qū)ο蠹?xì)膩逼真,動作表現(xiàn)順暢流利,音效采用立體音效,音樂古樸典雅。 簡單上手的游戲操作 操作采用左鍵移動和物理攻擊右鍵技能的方式,上手簡單,同時有很聰明的尋路AI。 可自主調(diào)節(jié)的人物屬性 自主的屬性調(diào)節(jié)機(jī)制,使得人物屬性千變?nèi)f化,充分體現(xiàn)玩家創(chuàng)造理念,更衍生出各種打法。 角色技能 當(dāng)人物升級后便會獲得一定的技能點數(shù)(完成某些任務(wù)也可以得到技能點數(shù)),您可以將這些技能點數(shù)自由分配到您喜愛的技能上。 技能有三種類型,被動類、持續(xù)類和使用類。 1.被動類:此類技能無需使用,不消耗精力。一般來說是增強(qiáng)人物的某些屬性。代表技能有僧人的天賜神力; 2.持續(xù)類:此類技能使用時會持續(xù)消耗精力值,直到人物不再使用該技能為止(或者因精力值不足而無法繼續(xù)使用)。代表技能有刀客的興奮; 3.釋放類:此類技能每使用一次便會消耗一定的精力值,代表技能有道士的三昧真火。 技能的獲取方式也有兩種,一種是固有的技能,只要玩家等級達(dá)到就可以學(xué)習(xí)并使用。另外一種是隱藏的技能,通過玩家完成特定的任務(wù)后,獲得相應(yīng)的技能書來學(xué)習(xí)。 [收起簡介↑]
7.9
奇幻仙境:阿爾杰斯的冒險 (Zwei: The Arges Adventure)
  • 更新:2024-08-08
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Nihon Falcom
  • 發(fā)售:2018-01-25
  • 類型:角色扮演
  • 語言:英文 | 日文
《奇幻仙境:阿爾杰斯的冒險(Zwei: The Arges Adventure)》(雙星物語1)是一款由Nihon Falcom制作XSEED Games,Marvelous USA, Inc. 發(fā)行的動作角色扮演類游戲,《雙星物語1》是“英雄傳說”和“伊蘇”系列的締造者Nihon Falcom的早期作品之一?!峨p星物語1》也是一款經(jīng)典的2D風(fēng)格日式APRG游戲,游戲帶有大量的額外內(nèi)容和解鎖謎題。還有獨特的、基于食物的經(jīng)驗系統(tǒng)。而本作將完整收錄《雙星物語1》所有內(nèi)容,并且針對畫面、模組等進(jìn)行高清處理。
7.6
古龍群俠傳 (GuLong)
  • 更新:2024-12-21
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):華義國際
  • 發(fā)售:2001-07-16
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中
這款游戲為傳統(tǒng)的RPG類型游戲,游戲的劇情大多取材于古龍的小說,其中最主要的是:《多情劍客無情劍》、《天涯,明月,刀》、《陸小鳳傳奇》、《楚留香傳奇》、《絕代雙驕》、《名劍風(fēng)流》和《武林外史》。古龍的小說注重陰謀、謎題,為此,我們精心設(shè)計了一個龐大的背景故事,設(shè)定了一系列復(fù)雜的陰謀關(guān)聯(lián),將古龍的小說巧妙的融入故事中。 游戲中玩家將親歷古龍小說中著名的的情節(jié)事件,與小說中著名的角色進(jìn)行互動,參與甚至控制各項重大劇情的發(fā)展。隨著玩家在這個紛繁復(fù)雜的江湖中的不斷探索,主線劇情將逐漸顯現(xiàn),而玩家局時的行動將決定整個游戲的結(jié)局。 為了加強(qiáng)游戲內(nèi)容的深度及可玩性、耐玩性,游戲在架構(gòu)上采用了全開放式的劇情和任務(wù)系統(tǒng),多開端和多結(jié)局,使玩家能在游戲中獲得極大的自由度,隨心所欲的進(jìn)行各項主線劇情和旁支任務(wù)(當(dāng)然這些都是經(jīng)過了精心的安排和控制的)。這樣將不會有一個固定的游戲進(jìn)行模式,玩家的游戲經(jīng)歷將可以是每次不同的。 在游戲的具體進(jìn)行中玩家可以做很多事情。在各場景中自由行動,買賣武器裝備(還可以將心愛的武器不斷升級)、與NPC交流(獲取信息或接受任務(wù))、學(xué)習(xí)和鉆研各項武功(玩家可以專注于修練某一項武功而使其發(fā)揮出極大的威力)、練功升級;特別值得一提的是我們設(shè)定了豐富的旁支任務(wù)系統(tǒng)。這些并不直接影響主線劇情的旁支任務(wù)豐富了游戲的世界觀,將當(dāng)時的社會環(huán)境,人文習(xí)慣更好的反映出來,加深玩家的融入感。在城鎮(zhèn)中可以接受的任務(wù)很多,如保鏢、探寶、運貨、找人甚至殺人等,完成這些任務(wù)后玩家將得到各種形式的獎賞,也有可能發(fā)生各種無法預(yù)測的事件。隨著玩家等級的提升和所做的事件,通過對所解開的江湖中不斷出現(xiàn)的懸念的分析,找到最終的陰謀策劃者,完成整部游戲的主線劇情,而游戲又會隨著玩家的自身目標(biāo)和意愿而有不同的最終結(jié)局。 [收起簡介↑]
8.1
百花物語:鏡花緣
  • 更新:2002-09-01
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):聯(lián)志軟件
  • 發(fā)售:2002-09-01
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中
《百花物語》是根據(jù)李汝珍的古典名著《鏡花緣》取意而來,當(dāng)然改動幅度比較大,無論是游戲的內(nèi)容和游戲風(fēng)格。既不同于傳統(tǒng)的RPG,也不同于簡單的益智游戲,因為你會發(fā)現(xiàn),在《百花物語》的整個游戲中,穿插了多個小游戲。   自今年9月份以來,國產(chǎn)游戲在年底發(fā)布的消息傳得不多,作為國游戲今年下半年的空缺時期,聯(lián)志軟件無疑是想在這個檔期下了一劑猛藥。 故事起因   某年三月初三王母圣誕,眾仙趕往祝壽。席間嫦娥以祝壽為名要百花仙子令百花齊放而遭拒絕,因此與百花仙子立下賭約:如果后世有人能令百花齊放則百花仙子將遭受貶下凡塵的懲罰。是年武則天(心月狐下凡)醉后詔旨命百花盛開,恰巧百花仙子出外游玩,百花遍尋之下無奈只得奉旨開放,此后百位花仙子也因賭約相繼被貶下凡永世不得開放……   游戲主要講述的是被貶下凡的百花仙子投身到一戶秀才人家,名喚唐小山,唐小山的父親在一次游歷中被玉皇大帝冰凍蓬萊仙島之上。如何幫助唐小山尋回自己的父親,如何解開唐小山的身世之謎,這就要看玩家的功底了。 新穎的游戲系統(tǒng)   對付妖魔精怪,玩家不在是無聊的打打殺殺單憑蠻乾,這一點完全區(qū)別于傳統(tǒng)RPG的戰(zhàn)斗系統(tǒng),取而代之的是以各種風(fēng)趣逗樂的另類小游戲系統(tǒng)和卡片系統(tǒng),如果你要真正打贏每一個敵人,這回可要真正大動腦筋了?!栋倩ㄎ镎Z》在游戲模的開發(fā)方面,無疑是進(jìn)行了一場革命性的嘗試。   游戲主角   故事的主人翁唐小山更是被精心的美工人員刻畫的楚楚動人,栩栩如生。據(jù)開發(fā)人員透露,僅唐小山一個人的美術(shù)工作量就占去了整個游戲的近25%。而游戲中的其它主角和NPC多為Q版風(fēng)格,模樣極其搞笑,特別是游戲中的第二主角--波波,不但有搞笑的外形,而且有很多搞笑的對話和動作。從這個方面顯示了策劃和美術(shù)人員的精心和細(xì)致。  《百花物語》游戲中設(shè)定有眾多攜帶謎題的小妖怪,當(dāng)你遭遇小妖怪時,觸發(fā)風(fēng)格別致的謎題戰(zhàn)斗。這個獨特的謎題戰(zhàn)斗加入傳統(tǒng)RPG的戰(zhàn)斗概念后,非常的緊張激烈。武功升級變得趣味百分百,這武功升級是挑戰(zhàn)自我的最好方式。每升級一次,提升的成就感都會與眾不同。如果你稍稍怠慢的話,說不定小妖怪們會打出什么怪招來,讓你吃不了兜著走。   《百》劇中設(shè)定的1000個戰(zhàn)斗趣味謎題中,涵蓋了天文、地理、數(shù)學(xué)、文學(xué)、歷史、物理、常識、腦筋急轉(zhuǎn)彎、謎語等等方面的內(nèi)容,這些精心設(shè)計的戰(zhàn)斗趣味謎題不僅會讓你體驗到PK廝殺的快感,爆笑的戰(zhàn)斗動畫還會讓你笑笑掉大牙。   《百花物語》中設(shè)定有人物、物品、文化、才女、特殊、風(fēng)景、名花七大類108張卡片??ㄆ星‘?dāng)?shù)匕阎袊幕l(fā)明、古跡融合在一起,形成賦有特色的中國歷史導(dǎo)航圖。每張卡片帶有金木水火土五種基本的屬性,每張卡具有自己特有的屬性,卡片之間根據(jù)五行相生相克的原理相互制約??ㄆ瑧?zhàn)斗系統(tǒng)由五行相生相克的原理設(shè)計而成,因此任何一張卡都有克制其它卡片的可能性。在增加趣味性的同時很大程度上取消了卡片的等級之分。 游戲攻略: 嗨,大家好,《百花物語》是一款很不錯的益智RPG游戲,呵呵,這一點相信大家都是知道的,我也就不多廢話了。還是講正題吧:) 開頭就不用我再講了吧,有為仁兄已經(jīng)寫了,我就從大地圖上開始寫吧。 由于海上旋渦的原因,唐小山只能先到到淑士國,在淑士國客棧2樓的左邊一個房間里可以遇到李白,選擇"度"可得卡片"書"。在隔壁的屋子和白赤添才打賭(可進(jìn)行多次),可以贏到卡片"詩"、"禮"、"易"。這里順便提一下,在淑士國和女兒國里都有一個織布老太太,可以在她那里買卡,但是我建議不要修改前買卡,沒有什么必要的。走到橋頭發(fā)現(xiàn)很多人在圍觀一只被關(guān)在籠子里的可憐美人魚,從圍觀人口中得知美人魚被抓的原因是所有人都認(rèn)為最近海上的旋渦是她在作怪。轉(zhuǎn)悠了半天之后一無所獲,小山?jīng)Q定回客棧暫時休息,早以疲憊不堪的啵啵自然一口贊同。 睡夢中美人魚托夢給小山,說海上旋渦并非自己所為,而是一個海妖得到天上落下的土彩石后道行大增的結(jié)果,請求小山去海底宮殿打倒海妖為自己申冤昭雪。在好善不倦處贏的"好善不倦"書卷,得到卡片"好善不倦",對聯(lián)下聯(lián)為"清風(fēng)明月月明風(fēng)清",到港口和船夫交換小船去海底迷宮。進(jìn)入海底迷宮前要一一打開機(jī)關(guān),這個小游戲比較麻煩,而且是連續(xù)兩次中間無法存盤,玩家需要多多動腦筋才可過關(guān)。關(guān)于打小游戲的訣竅我寫在后面了??苦`5撵`巧和機(jī)智打敗了海妖后拿到土彩石,同時得到卡片"海妖"和卡片"海底"?;厝ズ竺廊唆~已經(jīng)被釋放,得知小山出游的目的后她提示說火彩石在厭火國。 這樣就可以去厭火國,厭火國在淑士國的正上偏左方向,因為沒有指南針,所以要先去女兒國,在女兒國的集市上會遇到為可憐的小猴人解圍后,小猴人自稱他是厭火國的太子,出來尋求救國之道卻一無所獲,現(xiàn)在準(zhǔn)備返鄉(xiāng)。臨走時小猴人說他們國家田園荒蕪,沙漠中的路標(biāo)指引的才是正確的道路。并且送給小山可以辨識路標(biāo)的指南針作為酬謝,得到卡片"指南針",卡片"猴人"(解圍時選"以德服人"還可以得到卡片"男潑婦")。女兒國中可以找到海棠轉(zhuǎn)世的柳煙以及芍藥轉(zhuǎn)世的梅兒,幫她們推敲詩文卡片"海棠",卡片"芍藥"(柳煙的詩文少的是"凝"字,梅兒的詩文少的是"漸"字)。胭脂店里的小游戲晃的小山頭昏眼花,必須要始終盯住真正的胭脂包不能眨眼。游戲勝出后去橋上找店主老婆拿到卡片"胭脂",隨后它隨便問了幾個問題,答對她的問題得到卡片"桂花"。 回到厭火國,下船后跟著閃爍的光標(biāo)走即可到達(dá)。和長老對話得知這里原來山清水秀,叫水月國,只因一團(tuán)火焰突然落在山上,結(jié)果村子就變得炎熱無比,百谷不生。他請求小山去田木島拿清腸稻以解居民溫飽,小山自然義不容辭。走近火焰山,頓時感到熱氣撲面而來,得到卡片"炎火山"。然后去田木島(在厭火國的右上),獨角獸要小山陪它玩游戲才肯告訴她輕腸稻的所在,輸贏無所謂,即使輸了它,對出下聯(lián)"和風(fēng)撫地嫩牙舒發(fā)"一樣可以拿到"清腸稻"?;貐捇饑箝L老說造成炎火山的正是五彩石中的火彩石,只有批上天下至寒的冰蠶絲才可以保證自己平安無恙,城西的乞丐告訴小山女兒國附近桑林的桑婦有"冰蠶絲"。 來到桑林(在女兒國附近),桑婦驚嘆小山的美貌,小山順?biāo)浦鬯退僦懞茫ㄉ砩现灰须僦ㄆ纯桑┤缓蠡氐絽捇饑?,入?yún)捇鹕剑ㄟ^迷宮然后可以到達(dá)厭火山頂有一首藏頭詩,暗藏"白花仙子"四字,答對了就可以得到"火彩石"。山頂出現(xiàn)一個洞,出了洞后救下小人國酋長的孩子,即可跟他去小人國,途中遇到了白草仙子,小人國受到翼人的攻擊,打完小游戲,可以從酋長口中得知木彩石在兩面國。使用翼人打開的時空門就可以離開小人國。
7.6
天地劫外傳:寰神結(jié)
  • 更新:2002-12-10
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):漢堂國際
  • 發(fā)售:2002-12-10
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中
以世界觀的年代順序而言,「寰神結(jié)」的故事是發(fā)生在「幽城幻劍錄」之前。不過,整體劇情是以「相關(guān)但獨立」的方式企劃,以「人物」為基本核心將故事衍生出來。因此在劇情的張力上,不但可以引起天地劫系列玩家的共鳴,相信更可以讓首度嘗試漢堂武俠神怪作品的玩家獲得最大的滿足。 戰(zhàn)斗系統(tǒng) 互動性更高:敵方的AI又向上升級,在「寰神結(jié)」的戰(zhàn)斗中,敵方也是很講究團(tuán)體合作,因此玩家必須找出敵方的弱點一一擊破,胡亂攻擊只會造成我方人員的傷害 平衡度:所謂的平衡度不僅是敵人的強(qiáng)度,還包含了殺死敵方所獲得的經(jīng)驗值和金錢,和各城鎮(zhèn)武器道具的規(guī)格訂定,這次制作小組花費了相當(dāng)大的時間針對上述物件來做調(diào)整\◎時輪續(xù)轉(zhuǎn):戰(zhàn)斗仍然是采半即時制,當(dāng)時輪在轉(zhuǎn)動時,表示時間正在進(jìn)行,這時必須儘快下達(dá)指令,當(dāng)時輪停止時,表示這時候的時間是停止的,只有下列二種狀態(tài)時輪才會停止,一個是選擇法術(shù)、特技時,另一個就是使用道具,牢記時輪的特性將有助於玩家對戰(zhàn)斗節(jié)奏的掌握 煉化的方式不再局限於紫金王鼎 「寰神結(jié)」將讓玩家體驗以物易物的樂趣。游戲中的道具除購買和煉化之外,交換也是這次游戲的重點之一,因為到了游戲后半段,一些稀有道具,可能必須用煉化出來的道具和某人交換,至於某人是誰?就靠玩家去發(fā)現(xiàn)! 完全以「景」運鏡的大膽逆向操作,制作出讓人深刻融入的動畫 「寰神結(jié)」在這次完全使用「景」來運鏡,突破以往游戲動畫中角色演出的迷思。屏除「人」在動畫中的成分,制作小組表示這樣反而可以讓玩家以「第一人稱」的角度來看這個世界,將自己完全融入作品精神中。 [收起簡介↑]
8.9
天地劫序傳:幽城幻劍錄 (Castle:The Forbidden Divines)
  • 更新:2024-12-22
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):漢堂國際
  • 發(fā)售:2001-11-18
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中
本作是漢堂游戲公司於1999年發(fā)行的角色扮演游戲「天地劫:神魔至尊傳」的前傳。在魔神至尊傳中,有一位到游戲結(jié)局身分仍然無解的隱藏人物「魔道法師-夏侯儀」。個性叛逆但愿意幫助主角對抗蚩尤的他,究竟從何而來?前作交代不清的因果,都源自於一樁事件。而這段年輕時代的經(jīng)歷,就是本作希望交代的故事背景。
9.7