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近期大作
排序方式: 更新 熱度
兩個世界2:飛行城堡的海盜 (Two Worlds II)
  • 更新:2025-01-04
  • 平臺:PC PS3
  • 開發(fā): Reality Pump
  • 發(fā)售:2011-01-07
  • 類型:角色扮演
  • 語言:英文
本資料片添加了奇異的天賦能力、新的敵人、新的物種和大量新武器,還有新鮮出爐的boss對手以及全新的動畫過場和對話。
8.4
異域狂想曲
  • 更新:2024-12-27
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):宇峻奧汀
  • 發(fā)售:2002-12-20
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中 | 繁中
《異域狂想曲》是由奧汀科技開發(fā)的一款幻想風(fēng)格的角色扮演游戲。游戲的故事發(fā)生于一個未知的年代,發(fā)生在一個叫愚者版塊的地方。從玩家踏上愚者板塊的那一刻起,就等于來到了一個夾雜著幻想、驚奇與不可思議的怪異世界,在這里所發(fā)生的事情,將會完全不同于一般既有的認(rèn)知。玩家在游戲中所扮演的不再是拯救世界的英雄、也不是充滿正義感的旅行者、更不是熱血的男子漢,而是一個到處騙吃騙喝的職業(yè)騙徒,正義和邪惡對你來說都只是單純的形容詞,不管有什么魔王或惡徒企圖征服世界也都沒有自身的利益來的重要,因此建議玩家在游戲中能盡量拋開舊有的游戲觀念(反正也不是什么正常的世界),讓自己能在游戲中用各種不同的手段和方法達(dá)成目的,當(dāng)然如果你喜歡的話,也可以扮演一個專門幫助他人的善良騙徒…… 不過和現(xiàn)實世界一樣,在愚者的板塊上很少有特別明顯的善惡分別,每個人都是為了自己的組織團(tuán)體或自身的利益與目的而行動,正義與邪惡只是他人用自己的看法所給予的評價,不要去在乎正邪和對錯,找出屬于自己的玩法,才是享受這款游戲最好的方式 不一樣的世界、不一樣的感受 當(dāng)踏上了愚者的板塊,就等于來到了一個夾雜著幻想、驚奇與不可思議的怪異世界,在這里所發(fā)生的事情,將會完全不同于一般既有的認(rèn)知。在這不會有村長拜托你去拯救他的女兒、但會有人請求你扒他的臉皮。也不會有被魔王挾持的公主等待你來援救(而且魔王還笨到完全不對公主動手)、卻會在街上看到充滿喜感又無聊的組織到處逼迫年輕少女一起拍大頭貼,此外你能夠裝備的也不光是華麗的盔甲或武器、把腦袋打開換上別人的腦,不但能體會到完全不同的感受,還可以使用之前無法使用的能力。 看到這里,也許你會擔(dān)心愚者的板塊只是個胡亂瞎搞、毫無條理且莫名其妙的地方,對于有這種擔(dān)憂的玩家也請放心,雖然在這你會感覺到有些無厘頭,但愚者的板塊其實是經(jīng)過詳細(xì)設(shè)定與構(gòu)思出來的世界,構(gòu)成這個世界的所有元素都是來自于現(xiàn)實世界的種種,人類的各種欲望、公司組織的觀念、社會的異像、人心的多變與異?!?,在此只是用比較幽默搞笑和夸張的方式來表現(xiàn),因此在游戲的過程中也許會經(jīng)常見到另你感同身受的人、事、物。 不為正邪、只為自身 玩家在游戲中所扮演的不再是拯救世界的英雄、也不是充滿正義感的旅行者、更不是熱血的男子漢,而是一個到處騙吃騙喝的職業(yè)騙徒,正義和邪惡對你來說都只是單純的形容詞,不管有什么魔王或惡徒企圖征服世界也都沒有自身的利益來的重要,因此建議玩家在游戲中能盡量拋開舊有的道德觀念(反正也不是什么正常的世界),讓自己能在游戲中用各種不同的手段和方法達(dá)成目的,當(dāng)然如果你喜歡的話,也可以扮演一個專門幫助他人的善良騙徒… 不過和現(xiàn)實世界一樣,在愚者的板塊上很少有特別明顯的善惡分別,每個人都是為了自己的組織團(tuán)體或自身的利益與目的而行動,正義與邪惡只是他人用自己的看法所給予的評價,不要去在乎正邪和對錯,找出屬于自己的玩法,才是享受這款游戲最好的方式。 介紹了一堆關(guān)于游戲世界的東西,也許有人會開始對這款游戲的內(nèi)容產(chǎn)生疑問,這到底是個什么樣的游戲?到底這款游戲是在玩什么?它除了怪異的世界觀和多變的事件以外游戲本身有趣的地方在哪里? 以簡單直接的方式來說,異域狂想曲是一款以SLG方式戰(zhàn)斗的RPG,平常游戲是以RPG的方式進(jìn)行,可在世界地圖上閑逛、也可以進(jìn)入城鎮(zhèn)與鎮(zhèn)民打屁聊天和購物、還可以接各種不同的任務(wù)去完成、進(jìn)入迷宮和敵人廝殺……,當(dāng)玩家遭遇敵人時,便會直接切換成SLG模式,原本角色站在哪里,在戰(zhàn)斗時就站在哪里,如果場景中還有其他鎮(zhèn)民或路人,也會害怕的向四周奔逃,讓戰(zhàn)場更具有真實感和緊張感。 這款游戲主要想要表達(dá)的重點之一就是語言的力量,不論是城鎮(zhèn)中的NPC還是戰(zhàn)場上的敵人,只要能靈活運用你的特長和嘴巴,就可以從對方手中獲得最大的利益,甚至改變彼此的命運,所以在交談中的選項也都請盡量謹(jǐn)慎選擇,有時候可能因為你說錯一句話或做錯了一個舉動,毀掉了一個人的一生。 另外游戲中玩家可以利用升級、事件、獲得寶物各種方法來習(xí)得不同的特技,而這些特技主要都是使用于戰(zhàn)斗中,如各式的攻擊、屬性攻擊、附加屬性和解除屬性、回復(fù)生命等,不過也有些特技還可以同時使用在游戲的解謎和特殊狀況,火焰魔法可以點火、雷電魔法可以產(chǎn)生電力、朝敵人沖撞的攻擊也可以推開巖石、可以躍過敵人的跳躍能力也可以跳過地面的裂縫或斷裂的橋,甚至把敵人罵的體無完膚的諷刺攻擊還能對商人使用來殺價。只是這些特技要如何學(xué)到,以及要在什么場合使用,就要依靠玩家自己去發(fā)覺了。
7.6
愛麗絲奏鳴曲2:沖擊代碼 (Generation XTH Code Breaker)
  • 更新:2010-06-26
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Team Muramasa
  • 發(fā)售:2010-07-16
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中
起源于骨灰級經(jīng)典RPG游戲《巫術(shù)/辟邪除妖》系列的《G-Xth》系列第二作《愛麗絲奏鳴曲2:沖擊代碼》,無論游戲系統(tǒng)、劇情關(guān)卡、美術(shù)設(shè)計,各方面均有新增強(qiáng)化要素,新職業(yè)“召術(shù)士”讓玩家可以抓異形協(xié)助戰(zhàn)斗,原有的所有職業(yè)也都有了新技能。其他如道具、怪物、法術(shù)系統(tǒng),數(shù)量當(dāng)然提升之外,前作的元素還重新繪制,劇本也大副提升兩倍以上,給玩家耳目一新的感覺!。二代同時可讓玩家可以繼承前代的人物資料,于二代中繼續(xù)陪你冒險異界! 架構(gòu)在未來世界的《愛麗絲奏鳴曲》,轉(zhuǎn)職方式是采用一種名為代碼技術(shù)的機(jī)密科學(xué),藉由探索各種古代傳說,找出古英雄的血液基因加以解析,開發(fā)出“血液代碼”,提供給玩家角色使用,學(xué)習(xí)其技能、法術(shù),來達(dá)成類似職業(yè)的效果。本作包含前作既有職業(yè):戰(zhàn)術(shù)士、魔術(shù)士、王騎士、拳法士等,再加上可以收服異形的新職業(yè)“召術(shù)士”共有11種職業(yè)。每種職業(yè)各有不同的轉(zhuǎn)職條件,包含善惡屬性、能力值需求,其中有些職業(yè)并不是一開始就提供給玩家使用,而是要透過劇情,達(dá)成某些條件才能取得。而只要符合轉(zhuǎn)職條件,任何時候都可以轉(zhuǎn)職,并且每個職業(yè)等級分開計算,因此喜歡多功能型角色的玩家,可以藉此培養(yǎng)出自己喜歡的角色,組成最有愛的戰(zhàn)斗隊伍。 玩RPG游戲,總是希望有眾多的道具、法術(shù)、技能可以使用,制作小組不負(fù)眾望,追加了各系列的法術(shù)和所有職業(yè)的技能,道具更是加量到1600個之多,其中玩家最喜歡的紙娃娃裝備系統(tǒng),就從249個加量一倍,達(dá)到500個之多,并且部分原本男女同款式的衣服,這一代也男女有別地重新各自設(shè)計。當(dāng)他們更換武器防具時,也會顯示在人物造型身上。 于游戲中的武器是使用代碼技術(shù)所開發(fā)的,透過打怪拾取、或拆解開發(fā)合成取得的裝備后,當(dāng)玩家學(xué)習(xí)開發(fā)技能后就可以將現(xiàn)有武裝分解重組為更強(qiáng)大的武器。在二代中新增“投機(jī)代碼”,讓你開發(fā)裝備更加心應(yīng)手! ◆劇情長度超過前作兩倍之上 還能繼承前作資料   起源于骨灰級經(jīng)典RPG游戲《巫術(shù)/辟邪除妖》系列的《G-Xth》系列第二作《愛麗絲奏鳴曲2:沖擊代碼》,無論游戲系統(tǒng)、劇情關(guān)卡、美術(shù)設(shè)計,各方面均有新增強(qiáng)化要素,新職業(yè)“召術(shù)士”讓玩家可以抓異形協(xié)助戰(zhàn)斗,原有的所有職業(yè)也都有了新技能。其他如道具、怪物、法術(shù)系統(tǒng),數(shù)量當(dāng)然提升之外,前作的元素還重新繪制,劇本也大副提升兩倍以上,給玩家耳目一新的感覺!。二代同時可讓玩家可以繼承前代的人物資料,于二代中繼續(xù)陪你冒險異界! ◆新舊職業(yè)合計11種,角色養(yǎng)成自由度更高   架構(gòu)在未來世界的《愛麗絲奏鳴曲》,轉(zhuǎn)職方式是采用一種名為代碼技術(shù)的機(jī)密科學(xué),藉由探索各種古代傳說,找出古英雄的血液基因加以解析,開發(fā)出“血液代碼”,提供給玩家角色使用,學(xué)習(xí)其技能、法術(shù),來達(dá)成類似職業(yè)的效果。本作包含前作既有職業(yè):戰(zhàn)術(shù)士、魔術(shù)士、王騎士、拳法士等,再加上可以收服異形的新職業(yè)“召術(shù)士”共有11種職業(yè)。每種職業(yè)各有不同的轉(zhuǎn)職條件,包含善惡屬性、能力值需求,其中有些職業(yè)并不是一開始就提供給玩家使用,而是要透過劇情,達(dá)成某些條件才能取得。而只要符合轉(zhuǎn)職條件,任何時候都可以轉(zhuǎn)職,并且每個職業(yè)等級分開計算,因此喜歡多功能型角色的玩家,可以藉此培養(yǎng)出自己喜歡的角色,組成最有愛的戰(zhàn)斗隊伍。 ◆紙娃娃新元素海量追加 劇情長度超過前作兩倍之上   玩RPG游戲,總是希望有眾多的道具、法術(shù)、技能可以使用,制作小組不負(fù)眾望,追加了各系列的法術(shù)和所有職業(yè)的技能,道具更是加量到1600個之多,其中玩家最喜歡的紙娃娃裝備系統(tǒng),就從249個加量一倍,達(dá)到500個之多,并且部分原本男女同款式的衣服,這一代也男女有別地重新各自設(shè)計。當(dāng)他們更換武器防具時,也會顯示在人物造型身上。 ◆投機(jī)代碼合成分解變化無窮  還能繼承前作資料繼續(xù)冒險   于游戲中的武器是使用代碼技術(shù)所開發(fā)的,透過打怪拾取、或拆解開發(fā)合成取得的裝備后,當(dāng)玩家學(xué)習(xí)開發(fā)技能后就可以將現(xiàn)有武裝分解重組為更強(qiáng)大的武器。在二代中新增“投機(jī)代碼”,讓你開發(fā)裝備更加心應(yīng)手!
8.0
埃及祖瑪4:探索永恒
  • 更新:2008-11-04
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):洋娃娃
  • 發(fā)售:2008年
  • 類型:角色扮演
  • 語言:英文
神秘的埃及之旅還在繼續(xù)之中,隨著探索的深入,娜芙蒂蒂皇后的古老秘密將等待著我們的發(fā)掘。曾經(jīng)的埃及女王究竟用什么樣的神奇力量來統(tǒng)治這片大陸呢?傳說底比斯的神廟壁雕上凡是她的臉出現(xiàn)的地方都被鑿毀,在她死后受到了惡毒的詛咒,她的靈魂無法回歸,永遠(yuǎn)處于生死之間。“埃及祖瑪之探索永恒”將帶你進(jìn)入這個奇妙的冒險之中! 《埃及祖瑪:探索永恒》是埃及祖瑪系列的最新作,《埃及祖瑪3》的資料片,不過通常被稱為“埃及祖瑪4”。華麗恢弘的畫面,震撼逼真的音效,變化多端的游戲模式,以及豐富多樣的輔助道具使其當(dāng)之無愧地成為PC上祖瑪類游戲的巔峰之作。
8.1
魔巖山傳說 (Legend of Grimrock)
  • 更新:2024-12-19
  • 平臺:PC Switch
  • 開發(fā):Almost Human
  • 發(fā)售:2024-01-15
  • 類型:角色扮演
  • 語言:英文
這是一款由Almost Human公司開發(fā)的動作RPG游戲,名叫《魔巖山傳說》。是一款地牢探索類游戲,包含了各種傳統(tǒng)的經(jīng)典游戲風(fēng)格,比如探索、生存、戰(zhàn)斗、魔法、解謎以及角色扮演元素。 《魔法門》系列作為很早以前的一款經(jīng)典迷宮式RPG游戲,現(xiàn)在仍然還有很多玩家對其津津樂道。近期一款新游戲的誕生,彌補了他們的遺憾。 玩家是一位囚犯,因為犯下了邪惡罪行(也有可有被冤枉)而被判處死刑并流放到與世隔絕的魔巖山(Mount Grimrock)。不為人知的是,這座山中隱藏著遠(yuǎn)古的隧道和地牢。玩家的任務(wù)是組建一支隊伍,通過山中的地下世界逃離。在此過程中,玩家會遇到由早已滅絕多年的文明留下的神秘謎題、致命陷阱、古代墓穴和恐怖怪物。
8.0
新絕代雙驕 (The Twin Heroes)
  • 更新:2024-12-27
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):宇峻奧汀
  • 發(fā)售:1999-07-16
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中
移花宮靠著絕技“明玉訣”,威震武林多年。邀月與憐星大小兩位宮主愛戀江湖中最俊美的男子“玉郎”江楓已久,但江楓卻愛上移花宮的宮女花月奴,帶著她逃出移花宮,并生了對雙胞胎。邀月與憐星兩位宮主無法容忍受婢女奪走情郎...故由愛生恨!江家書僮江琴,見利忘義,賣主求榮,泄露出江楓避禍道途,使江楓夫妻被兩位宮主追上而慘死半路?!约旱貌坏浇瓧?,別人更別想得到!’兩位宮主望著襁褓中啼哭的兄弟、賤婢所生的兒子,一條惡毒的計?突現(xiàn)心頭...江楓的拜把兄弟-“天下第一神劍”燕南天聞訊來救,只護(hù)住其中一名棄嬰,在聞知賣主的江琴逃至惡人谷-天下極惡之人匯聚之處,便帶著友人的孽子,一步步踏上不歸的復(fù)仇之路... “天下無雙鬼靈精”- 江小魚 還在襁褓中就被親爹-江楓的拜把兄弟-燕南天帶入惡人谷,由十大惡人中的五惡及神醫(yī)萬春流所養(yǎng)大,由于天生資質(zhì)聰穎,再加上眾惡人的調(diào)教,遂使他成為一個整人專家。 他的壞連十大惡人都拿他沒輒,因此又被稱為“小魔星”。平常一副屌兒啷當(dāng)樣,但遭遇困難時,卻能保持冷靜樂觀的態(tài)度,沉著應(yīng)變。 他的騙術(shù)更是一流,許多社會經(jīng)驗比他豐富許多的老江湖都被他這個初出茅廬的小毛頭耍得團(tuán)團(tuán)轉(zhuǎn);即使精明如江別鶴,亦曾栽在他手中。 “武林無瑕冷面心”- 花無缺 從小在移花宮長大,在邀月憐星倆位宮主的調(diào)教下,成為一個風(fēng)度翩翩的貴公子;溫文儒雅,知書達(dá)禮,是一個集人間美好于一身的人。 不同于小魚兒的恃才傲物疏于練功,花無缺從小在邀月憐星兩宮主調(diào)教下,練就了傲人武功,一招移花接玉打遍天下。 畫面采高解析65536色,華麗細(xì)致。場景有會流動的水、燃燒中的火焰、飄云...等動態(tài)物件。特效與戰(zhàn)斗人物利用Alpha-Channel技術(shù),人物于受光處會較亮、至陰影中會變暗,還有霧氣朦朧的效果! 除一般游戲的武器、防具、配件裝備和常用的回復(fù)道具外,還有獨特的草藥煉制系統(tǒng),可由采擷或購買的藥草,用藥種與藥引兩項關(guān)系,組合出各類屬性、功用不同的藥劑。 概分為“招式”和“心法”兩種。招式為戰(zhàn)斗中消耗內(nèi)力施展的刀、劍、鞭、拳等對敵打擊性武技。心法則是隨時于心頭誦念的口訣技巧,除了能輔助戰(zhàn)斗,亦有地圖移動中發(fā)生效果的類別。主角的武功招式、技術(shù)、能力可由玩家培育和組合,除了得到高人指點外,在洞窟中或經(jīng)由打敗敵人也可獲得武功密笈累積技能值,并可隨時決定將技能值安排到任一可學(xué)習(xí)的技能上,使技能的等級提升。 集絕代雙驕原著精髓,以最完整方式呈現(xiàn)古龍小說‘奇情’的特點,精簡了原著中著墨不多的角色,致力于加重主要人物間的情理糾葛,隨故事進(jìn)行,安排豐富的過場情節(jié),致力于讓玩家融入劇情。
8.2
愛麗絲奏鳴曲3:真相終章 (Generation XTH Code Realize)
  • 更新:2009-05-30
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):EXPERIENCE
  • 發(fā)售:2014-05-02
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中 | 繁中 | 日文
《Generation XTH》系列作游戲已經(jīng)推出 3 代作品,「Code Hazard」、「Code Breaker」及「Code Realize」,第 3 作「Code Realize」是系列的完結(jié)篇,目的是解開第 1 作「Code Hazard」和第 2 作「Code Breaker」的未解謎團(tuán),而且可以繼承前作的角色結(jié)局。雖然是系列的續(xù)作,但是每款都有獨立的故事劇本,即使沒玩過前作也能享受樂趣。 《Generation XTH》系列標(biāo)榜為探索型的思考 RPG,游戲結(jié)合探索、角色養(yǎng)成、劇本故事元素外,也有收集物品、裝備合成的樂趣,一組戰(zhàn)斗小隊最多可以編制 6 個人,并能自由設(shè)定眉毛、目、口、髪型、等 13 個部位,打造獨一無二的主人翁角色造型。 游戲中玩家將化身為在日本東京日輪學(xué)園就讀的少年少女們,為了解決城市里所發(fā)生的各種奇怪事件,選擇扮演八大職業(yè)之一加入特務(wù)隊成為「Xth」的隊員,并解開身為 Xth 首領(lǐng)的「愛麗絲(Alice)」失蹤的真相。 兼職新系統(tǒng),正副職業(yè)組合戰(zhàn)術(shù)多變化 《Generation XTH》第三代的「真相終章」提供了更高的便利性,一個角色同時練兩個職業(yè),玩家若只是希望擁有某個職業(yè)的技能,卻不打算主練那個職業(yè)的情況,在這一代里就能設(shè)為副職,直接使用它的技能。 最終職業(yè)「歌姬愛麗絲」登場 從一代就總在背后協(xié)助玩家的角色「愛麗絲」,這次終於現(xiàn)身來到主角的世界,并提供「基因」給玩家創(chuàng)造新職業(yè)。在魔法上,是不必兼職就擁有魔圣學(xué)三系魔法能力的賢者,在技能上,藉由歌舞可以提升全隊?wèi)?zhàn)力,又擁有防范多種狀態(tài)異常攻擊的自我保護(hù)能力。在這款游戲中,職業(yè)的來源架構(gòu)在分析古今中外,如成吉思汗、宮本武藏、圣女貞德等傳奇英雄的血液基因,截取其中長處,交給玩家套用,學(xué)習(xí)其技能魔法。包含前作的武術(shù)士、圣術(shù)士、召術(shù)士等血液在內(nèi),合計共有 13 個職業(yè)、170 種魔法技能。
7.6
楚留香新傳:桃花傳奇 (Clans of Intrigue)
  • 更新:2024-12-27
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):宇峻奧汀
  • 發(fā)售:2001-07-16
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中
武俠小說改編的游戲可說是不勝枚舉,宇峻科技繼《新絕代雙驕》之后,即將再以古龍筆下之盜帥楚留香為主角,推出《楚留香新傳》,讓玩家進(jìn)入古龍大師的另一個武俠新世界。 游戲劇情分為四大部分,少年時期的楚留香因為某種原因厭惡武功,認(rèn)為武功與暴力之間并無不同,所謂行俠仗義,乃空頭假像,家里要他學(xué)武,他雖然天資異秉,進(jìn)步神速,卻總以應(yīng)付了事的態(tài)度對待;這個時期所要描述的主題就是楚留香因為什么樣的因素改變他對武學(xué)的看法,心甘情愿習(xí)武,成為武林高手。 傳說中楚留香可以日盜千家、夜取八百,這便是第二時期所要描述的重點,這個時候的楚留香結(jié)識著名的「珍珠竊賊--快網(wǎng)張三」,為了某種因素,從他那里習(xí)得各式各樣偷竊訣竅,因此染上再也戒不掉的偷竊癮。由于過程太過于順利,楚留香的名號不徑而走,惹起多人的嫉妒與憤怒。走到哪里都有麻煩從此成了楚留香的夢魘。 第三時期便是游戲的重點,這時候便是正式的原著改編游戲,宇峻科技將引入古龍大師原著楚留香新傳之「借尸還魂」、「蝙蝠傳奇」、「桃花傳奇」與「新月傳奇」,將其串接,并與四位不同特色的女主角發(fā)展各種動人的愛情故事。最后一個階段正所謂「成名之人,謗亦隨之?!钩粝阋砸粋€江湖人名聞天下,但是他出名的卻從來不是他的武功,這對那些武功高深,遠(yuǎn)超過楚留香的武林人來說,不啻為一大刺激,這些人痛恨楚留香,立誓毀滅楚留香的名聲。這時候玩家所要面對的便是接二連三的陰謀,至于最后結(jié)果,就請玩家細(xì)心品味了。 武俠小說向來喜強(qiáng)調(diào)眾高手們一躍三尺,行動自如,宇峻科技特別為此設(shè)計了一個RPG游戲中獨特的系統(tǒng)-「隨點隨到」,游戲中滑鼠左鍵配合Crl鍵,玩家們只要輕功能力到家,要到任何地方都是輕松簡單。玩家不再需要望著河對面的寶箱,尋找過河的方法。只要好好修練輕功,便可使游戲玩得更順暢,不用再為了卡關(guān)而煩惱?!≡谶@款游戲中敵人的一舉一動將清楚地顯現(xiàn)在螢?zāi)簧?,玩家可以清楚看到敵人的走動,好?zhàn)的玩家可以立刻追上迎戰(zhàn);厭戰(zhàn)的玩家則可采用迂回戰(zhàn)術(shù)逃避,而且不單純的是,假若玩家從背面迎上敵人,進(jìn)入戰(zhàn)斗后,確實有先發(fā)制人的效果。相反地,玩家也得提防敵人從背后偷襲,否則可是會傷亡慘重。   楚留香的少年時期精采演出,與酒鬼胡鐵花的相遇,拯救落難千金李紅袖,遇修羅金針蘇蓉蓉,為鼻病千里求教宋甜兒。剛毅堅強(qiáng)的石繡云,善良羞澀的華真真,冷漠高貴的玉劍公主,眾多女主角與楚留香共同敘一段又一段真摯感人的愛情故事。劇情一環(huán)扣一環(huán),絕無冷場,楚留香的少年與未來一次道盡。 《游戲特色》 *繼新絕代雙驕后,宇峻又一古龍大師鉅著改編游戲。 *空前龐大劇情,從楚留香年少成名超過25萬字龐大真摯感人劇情。 *便利易上手的操作介面。 *真實畫面效果,導(dǎo)入夜晚、下雨、下雪等自然效果。 *敵人行蹤掌握在手,敵人在畫面上移動,一覽無遺,再也不必提心吊膽害怕遭到偷襲。 *致人于死地的戰(zhàn)斗將不受鼓勵,為了奪取更高的經(jīng)驗點,不戰(zhàn)而勝將會是玩家致力追求的目標(biāo)。 *輕功蹤躍,天南地北任我行。 *800x600高解析度、65536色精美場景、人物畫面。
9.9
遠(yuǎn)征奧德賽2:永恒的小夜曲 (Farland Odyssey 2)
  • 更新:2000-09-22
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):TGL
  • 發(fā)售:2000-09-22
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中
德爾特利亞歷16年。自從魔法王國赫因加魯越過大海大舉來犯之后,德爾特利亞大陸再度進(jìn)入兵荒馬亂的時代。面對魔法力與軍事力量均處于絕對優(yōu)勢的赫因加魯?shù)蹏姡m浴血奮勇抵擋,然而局限于魔術(shù)協(xié)議的影響,在赫因加魯?shù)膽?zhàn)略魔術(shù)下始終處于劣勢。結(jié)果,帝國軍在初次交兵之戰(zhàn),旋即以位于大陸南方的梭賽利亞為中心,亦即大陸的1/5遭受電擊式的制壓,苦吞難堪的大敗仗…… 開戰(zhàn)后半年,帝國軍好不容易將戰(zhàn)局帶至一進(jìn)一退的膠著狀態(tài)。為了洗刷蒙受的奇恥大辱,決意實行奪回光復(fù)梭賽利亞的跳板——夏魯肯碉堡的作戰(zhàn)。在派遣陽動部隊直攻碉堡正面加上出其不意由背后突襲的作戰(zhàn)中,集結(jié)了由全大陸精選出的精銳戰(zhàn)士,來到夏卡爾平原。其中,有一位以傭兵為生業(yè),名叫優(yōu)妮的少女…… 【游戲劇情】 二代的劇情規(guī)模比起前作龐大數(shù)倍,完整交代德爾特利亞與赫因加魯之間錯綜復(fù)雜的戰(zhàn)史。初代奧德賽描寫的是以德爾特利亞大陸為舞臺,為爭奪“禁斷之書”所引發(fā)一連串國內(nèi)的爭斗,而二代則敘述敵國赫因加魯由別的大陸前來襲擊德爾特利亞。女主角優(yōu)妮受雇于德爾特利亞作為戰(zhàn)斗部隊,卻見到傭兵們被國家官員們當(dāng)成棋子,沒有利用價值后即被舍棄,刻畫出戰(zhàn)役中起伏無奈的心路歷程。 不久后德爾特利亞與赫因加魯簽訂和平協(xié)議。隸屬德爾特利亞羅特斯教團(tuán)的莉緹亞接受特殊任務(wù),前往圣堂院進(jìn)行調(diào)查,不料撞見赫因加魯方面派出的黑衣人集團(tuán)!即使和平降臨,各地區(qū)仍彌漫著動蕩不定的空氣。同時又有名為銀十字軍的謎樣團(tuán)體登場,故事從一開始即處于撲朔迷離且疑云滿布的態(tài)勢之中。 游戲初期優(yōu)妮雖與巴茲在一起,其后兩人卻因故個別行動。除了優(yōu)妮扮演的暗殺角色,同時莉緹亞在別處會與和尚相遇,出發(fā)前往帝都。本作的主要角色們究竟在何種時機(jī)之下結(jié)識,并結(jié)為同伴呢?另外,片頭動畫中出現(xiàn)過的初代奧德賽人物們,什么時候會在二代中登場?其后的故事發(fā)展令人相當(dāng)感興趣。值得一提的是,這部作品雖是二代,但為了未玩過初代奧德賽的玩家著想,在序章及劇情交代的部分都承接得相當(dāng)完善,沒玩過也可安心。在旅途中遇見前作的主角雅克及團(tuán)隊成員萱卡、凱因之后,若想知道更多關(guān)于他們的事,再回頭玩玩前作,相信會有一番不同的感受! 【戰(zhàn)斗系統(tǒng)】 1.以團(tuán)隊攻擊來欺負(fù)敵人! 在戰(zhàn)斗方面承襲了前一代易于上手的優(yōu)點,同時也致力于追求華麗的法術(shù)效果,游戲開始階段就能朝著敵人放出如附圖般的巨大火鳥魔法。規(guī)則上采取傳統(tǒng)的回合制系統(tǒng),然而與無畫面切換的初代奧德賽最大的不同,是二代會在切換為45度視角后才進(jìn)入戰(zhàn)斗場面。而且同時導(dǎo)入了創(chuàng)新的團(tuán)隊實時攻擊模式。所謂團(tuán)隊實時攻擊,就是在攻擊時一旦為角色們設(shè)定好攻擊方式,一聲令下只見所有團(tuán)隊成員會同時飛也似地沖向敵人陣中,同時展開進(jìn)攻。這種有別于傳統(tǒng)回合制的戰(zhàn)斗方式不但節(jié)省時間,更能讓玩家得到廝殺敵人的快感。在魔法的表現(xiàn)上更是令人激賞,這次將頗具特色的咒術(shù)與特技融入團(tuán)隊攻擊之中,玩家可選擇單純物理攻擊、咒術(shù)攻擊、特技攻擊、抑或是咒術(shù)加特技同時合體攻擊,如此一來在單一回合中就能同時使用超華麗的咒術(shù)與震撼整個畫面的特技。團(tuán)隊全員下指令以元素(魔法)攻擊時,可以兩人同時詠唱,兩系統(tǒng)的元素效果同時在畫面上顯現(xiàn),使得戰(zhàn)斗更加緊湊有趣等等,這些均是在戰(zhàn)斗方面的與眾不同之處。 2.元素自訂系統(tǒng) 眾所周知,奧德賽系列的魔法均有其屬性之別,共由炎、冰、風(fēng)、雷、圣、闇等六大屬性構(gòu)成。每種以0~20點的數(shù)值來表示。數(shù)值以10點為基準(zhǔn),越接近0代表對該屬性越弱,越接近20代表對該屬性越強(qiáng)。此屬性效果對攻擊‧防御時均會發(fā)生影響。屬性相克雖是現(xiàn)代RPG不可或缺的流行要素,但能做到全體自由增減倒相當(dāng)值得高興。元素點數(shù)可自由分配,可用各屬性分配表上的“+”“-”符號來做增減。全體點數(shù)數(shù)量,可用道具“E寶石”來增加。同時,每種屬性均存在著“炎冰”‧“風(fēng)雷”‧“圣闇”的關(guān)系。配合團(tuán)隊構(gòu)成人員來變更元素的分配,可組成一支具個性的團(tuán)隊,或配合出現(xiàn)的敵人來改變元素分配,亦可創(chuàng)造利于己方的戰(zhàn)斗。  1993年,TGL公司發(fā)行了膾炙人口的《神奇?zhèn)髡f》第一作。在出到《神奇?zhèn)髡f2》后,TGL公司又發(fā)表了其旁支《遠(yuǎn)征奧德賽》。經(jīng)過苦苦的等待,《遠(yuǎn)征奧德賽2 永恒的小夜曲》中文版終于出現(xiàn)在我們面前。   一代的故事是描寫以德爾特利亞大陸為舞臺,為爭奪禁斷之書所引發(fā)一連串國內(nèi)的爭斗。而二代則是8年后,敵國赫因加魯由別的大陸前來襲擊德爾特利亞。故事圍繞女主角優(yōu)妮的心路歷程,描寫了一個宏大如史詩般的故事。   在旅途中會不時有一代人物穿插進(jìn)來,游戲并對他們8年間的生活交代了一番,使玩過一代的玩家背感親切。但沒玩過一代的玩家也無須擔(dān)心,雖然是二代,但游戲在序章及劇情上都交代的很清楚,沒玩過一代也可放心玩二代。   日本游戲的美工是有口皆碑的,而TGL的美工更是卓越。游戲的原畫設(shè)定由TGL招牌作品《戰(zhàn)國美少女》的原畫佐佐木郁子負(fù)責(zé)。一進(jìn)入游戲,會發(fā)現(xiàn)四周全是由3D繪成。玩家操縱的2D角色在廣大的3D場景活動可謂獨樹一格。   游戲的音樂、音效與游戲配合的很好。先說音樂,既然游戲叫做永恒的小夜曲,那自然就不能寒酸。不管是片頭CG的主題歌,還是游戲里或歡快或激昂的音樂都做的很好聽。相比之下,游戲的音效就略略遜色。魔法的效果音、刀劍相交聲都很一般。不過值得一提的是游戲的配音。各主要角色都有專屬聲優(yōu)配音,每當(dāng)劇情發(fā)生時都會出現(xiàn)。聽著配音,可以更容易讓玩家融入游戲當(dāng)中,去體驗游戲角色的喜怒哀樂。   游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)是重頭戲。在45度斜角的畫面下進(jìn)行傳統(tǒng)的回合制戰(zhàn)斗。戰(zhàn)斗系統(tǒng)除了強(qiáng)調(diào)人性化操作外,同時也致力于追求華麗的法術(shù)特技效果。所有的法術(shù)、特技都以16BIT HIGHCOLOR呈現(xiàn)。不管是召喚獸攻擊還是強(qiáng)大的特技攻擊都十分華麗;而且在施展的過程中,游戲角色都會喊出其相應(yīng)名稱。不過這些還不是重要的,游戲真正標(biāo)榜的是所謂的“團(tuán)隊實時攻擊”。在選擇了團(tuán)隊實時攻擊后,可看到畫面上團(tuán)隊全員同時使用魔法攻擊或特技攻擊。此舉使得戰(zhàn)斗變的更為緊湊。還有所謂的“元素系統(tǒng)”,這是在一代系統(tǒng)的基礎(chǔ)上改良而來。屬性分為炎、冰、風(fēng)、雷、圣、暗這六種,每種皆相生相克。而且配合團(tuán)隊人員及戰(zhàn)斗,可以自由變更元素的分配。   游戲在一些小的細(xì)節(jié)上做的很體貼。比如可以在道具店購買道具“白地圖”。在每個迷宮中使用,都會以水印方式自動描繪出走過的路線及完成的百分比。而且在完成率達(dá)到百分百后,還可以拿到隱藏商店去變賣。   游戲的存盤系統(tǒng)不能不說。和一代一樣,都需要到旅館或指定地點才可以存盤。適時存盤系統(tǒng)是由PS等家用游戲機(jī)發(fā)展過來的。由于家用游戲機(jī)的功能限制,所以發(fā)展出了適時存盤。而PC機(jī)硬盤越做越大,游戲里卻還限制存盤,這點不知該說好還是不好。然而當(dāng)玩家急著存盤退出卻四處找不到存盤點時,此舉恐怕會適得其反。   作為優(yōu)秀游戲的續(xù)做,《遠(yuǎn)征奧德賽2 永恒的小夜曲》可說是做的很好。當(dāng)你進(jìn)入游戲的那一刻,相信你會迷失在游戲所創(chuàng)造的氣氛中不可自拔。
8.8
邪惡任務(wù) (EvilQuest)
  • 更新:2024-12-22
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Chaosoft Games
  • 發(fā)售:2014-02-21
  • 類型:角色扮演
  • 語言:英文
Chaosoft Games日前公布其開發(fā)的Xbox Live獨立RPG游戲《EvilQuest(邪惡任務(wù))》將于本月29號登陸PC平臺。雖然游戲的畫面顯得有些過時,但正如《我的世界》這樣的獨立游戲,《邪惡任務(wù)》上市后獲得了許多玩家和媒體的好評。 下面是游戲的特性介紹: - 黑暗氣息濃重的對話和故事情節(jié) - 快節(jié)奏的動作RPG游戲 - 游戲中充滿各種謎題和險境 - 武器蓄力系統(tǒng)帶來不同的近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程攻擊方式 - 15個獨一無二的地牢關(guān)卡 - 14個完全不同的法術(shù) - 超過10個富有挑戰(zhàn)性的BOSS戰(zhàn) - 豐富的裝備和物品 - 設(shè)有簡單、中等和困難難度 - 支持鍵盤和360手柄控制
7.6
守護(hù)者之劍2:伊格麗亞之章 (Guardian‘s Sword 2: Egria)
  • 更新:2000-03-29
  • 平臺:
  • 開發(fā):風(fēng)雷小組
  • 發(fā)售:1970-01-01
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中
在原始設(shè)定中提到的其余的四個章節(jié)則完整收錄在這次的作品中?!妒刈o(hù)者之劍》的故事也會在這次有一個完整的結(jié)局?!妒刈o(hù)者之劍II》完全延續(xù)一代的劇情,劇情較前作至少長四倍,完整演出《守護(hù)者之劍》的龐大世界觀;許多玩家在一代中不解的疑問在二代中都能獲得解答,而且整個故事將在二代真正邁向“大結(jié)局”;至于結(jié)局是什么,筆者也只能稍微提示各位玩家“主角人物傷亡慘重,請各位節(jié)哀”,至于細(xì)節(jié)嘛----先賣個關(guān)子,下次再告訴各位吧!談到登場人物,目前所知,除了一代中的主角如修特、雪麗、柯娜會繼續(xù)活躍之外,二代還將新增許多強(qiáng)力角色,至于人氣極旺的貓女小珍,原著中已不會再登場。 二代除了完整的故事外,“游戲性”將是這次表現(xiàn)的重點,據(jù)風(fēng)雷小組透露:二代在制作前參考了來自于玩家數(shù)千份的回函,發(fā)現(xiàn)“游戲性與劇本”是玩家最希望風(fēng)雷改進(jìn)的地方,因此守二除了游戲的本質(zhì)和內(nèi)涵極度強(qiáng)化之外,聲光效果與畫面也力求能突破以往制作上的瓶頸。二代故事雖然是單線的,但是旅途中會遭遇數(shù)十個關(guān)鍵劇情事件點,這時玩家必須做出一些抉擇,雖然這些抉擇不影想劇情發(fā)展,但是卻影響結(jié)局的演出方式! 為了誓言而踏上的尋劍之旅,一段因友情交織而成的冒險故事。 波瀾壯闊的冒險旅程。 改編“守護(hù)者之劍”40萬字原著小說,完整呈現(xiàn)“守護(hù)者之劍”遼闊的冒險舞臺。如史詩般令人蕩氣回腸的情節(jié)與撼動人心的大結(jié)局,搭配游戲中大量的語音動畫。 氣勢磅礡的游戲配樂。 首度邀請活躍于電影、廣告、唱片界,的知名配樂團(tuán)體合作。并聯(lián)合“守護(hù)者之劍”“無盡的宿命”“仙劍奇?zhèn)b傳”等,多位資深音樂制作人耗時一年打造。30余首配樂全程采用高品質(zhì)CD音軌錄制。 可自由組合的戰(zhàn)斗隊伍。 除了一般攻擊、個人絕技,如魔法、劍技外,角色必須另外學(xué)習(xí)充滿個人風(fēng)格的“奧義”,這是可以藉戰(zhàn)斗提升其強(qiáng)度的特別技能,并可與其它角色交換使用。您必須十分善于組合這些要素,創(chuàng)造屬于自己風(fēng)格的戰(zhàn)斗隊伍。 故事提要 為了取得能使未婚妻復(fù)活的“許愿之劍”,主角“修特”遠(yuǎn)從家鄉(xiāng),踏上尋劍之旅,途中結(jié)識了女主角雪麗與柯娜,三人于梅羅消滅“使徒”路法后,決定結(jié)伴東行至費柏斯山。找尋傳說中的神劍和探索雪麗的身世之謎。在未知的旅途上,等待著主角們的,會是完美的旅程?或無奈的宿命糾葛?雪麗身上的星之石藏著什么不為人知的秘密?修特真的能取得傳說中的“許愿之劍”嗎? 一段誤解的傳說 一把能實現(xiàn)愿望的神劍 無休止的轉(zhuǎn)世之謎和一個為誓言而流浪的人 在這塊大陸上 他們開始渴望..... 平凡的生命...... 綜合以上原因,并且由于98年夏季發(fā)行的《守護(hù)者之劍》一代只描述完第一章“命運的相會”,所以風(fēng)雷小組蟄伏一年后的最新力作——《守護(hù)者之劍2伊格麗亞之章》的開發(fā)工作正如火如茶地進(jìn)行,在原始設(shè)定中提到的其余的四個章節(jié)則完整收錄在這次的作品中?!妒刈o(hù)者之劍》的故事也會在這次有一個完整的結(jié)局?!妒刈o(hù)者之劍II》完全延續(xù)一代的劇情,劇情較前作至少長四倍,完整演出《守護(hù)者之劍》的龐大世界觀;許多玩家在一代中不解的疑問在二代中都能獲得解答,而且整個故事將在二代真正邁向“大結(jié)局”;至于結(jié)局是什么,筆者也只能稍微提示各位玩家“主角人物傷亡慘重,請各位節(jié)哀”,至于細(xì)節(jié)嘛----先賣個關(guān)子,下次再告訴各位吧!談到登場人物,目前所知,除了一代中的主角如修特、雪麗、柯娜會繼續(xù)活躍之外,二代還將新增許多強(qiáng)力角色,至于人氣極旺的貓女小珍,原著中已不會再登場。 二代除了完整的故事外,“游戲性”將是這次表現(xiàn)的重點,據(jù)風(fēng)雷小組透露:二代在制作前參考了來自于玩家數(shù)千份的回函,發(fā)現(xiàn)“游戲性與劇本”是玩家最希望風(fēng)雷改進(jìn)的地方,因此守二除了游戲的本質(zhì)和內(nèi)涵極度強(qiáng)化之外,聲光效果與畫面也力求能突破以往制作上的瓶頸。二代故事雖然是單線的,但是旅途中會遭遇數(shù)十個關(guān)鍵劇情事件點,這時玩家必須做出一些抉擇,雖然這些抉擇不影想劇情發(fā)展,但是卻影響結(jié)局的演出方式喔! in the world 在這世上 every soulful story 每個動人的傳說 always have a beatiful ending ... 都有一個完美的結(jié)局.
8.0
撕裂重罪
  • 更新:2003-12-30
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):神炎project
  • 發(fā)售:2017-05-11
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中
誰也無法預(yù)測的形勢終于來臨了,人類引以為傲的『萬能科學(xué)時代』之終結(jié)。 七存在的降臨,其壓倒性的破壞能力席卷大地,眨眼間就能讓世界化為灰燼。人類文明遭到了毀滅性的打擊,全世界99%以上的人口從此消于無蹤,僅存的人們艱渡在漫長的冬天,世界亦隨之而回歸到冷兵器時代。就在人們絕望之際,“異能者”的出現(xiàn)又給人類帶來的生的希望。但是,得到力量的人并不怎么原意擔(dān)此大任,人類依然沉浮著,直至出現(xiàn)了“魔”由于 “魔”的出現(xiàn),有一些人得到了一種名為“死蝕”的可怕力量,這種力量可以讓人類變得非常強(qiáng)大,但同時也會腐蝕使用者的心靈,會使其失意志,從而變成比“七存在”更為恐怖的事物 ——“魔族”恐懼喚醒了人類求生的意志,為了生存、為了自己不被毀滅,慘烈的封魔戰(zhàn)役爆發(fā)了... 數(shù)輪激戰(zhàn)過后,人類最終取得了勝利,“死蝕”的異能者基本上都被消滅了。經(jīng)歷了此事,一些“異能者”中的精英決定創(chuàng)立一個組織,以對付“七存在”和“死蝕”的殘黨。
8.8
新絕代雙驕2 (The Twin Heroes 2)
  • 更新:2025-01-06
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):宇峻奧汀
  • 發(fā)售:2000-08-02
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中
在《新絕代雙驕2》中將采用多線式的劇情玩法來讓玩家經(jīng)歷各種不同的情況,根據(jù)玩家的武功、能力、行動、對話選擇甚至女孩們對你的好感度來決定你的結(jié)局,單純就結(jié)局種類來說就有十種以上,加上女主角不同的變化,可以玩到的結(jié)局變化約有30種左右。 游戲系統(tǒng) 這次,你將有機(jī)會扮演小魚兒和花無缺進(jìn)行各自的經(jīng)歷,因為游戲采用了雙主角制,你可以在游戲進(jìn)行中的兩次機(jī)會中選擇改扮另一位主角?;o缺線會由童年時期開始進(jìn)行游戲,然后離開移花宮找尋江小魚,一路由惡人谷追到峨嵋山遇見鐵心蘭,然后在千鳳林武林大會中揭破江別鶴陰謀為止,進(jìn)入第一次交叉選擇。而小魚兒線則是從千鳳林之后開始,一路上在江湖闖蕩冒險,直到遇見第一女主角蘇櫻為止。此處也是最后一次選擇兩位主角的時刻,一路上壯大自己并試圖揭破移花宮主的秘密,然后根據(jù)先前的冒險闖出獨一無二的結(jié)局。 如果你選擇小魚兒來進(jìn)行游戲,會略過花無缺的幼年階段而從第一次交叉點開始進(jìn)行游戲,這對于已經(jīng)玩過絕代雙驕的人來說如同是延續(xù)先前的劇情,可以視為是江小魚的標(biāo)準(zhǔn)攻略路線。這樣玩家便可以根據(jù)自己的喜好來選擇,相當(dāng)自由。 《新絕代雙驕2》里做了一些調(diào)整,增快了游戲的讀取時間和降低抽換光盤片的次數(shù),盡量讓這些存取的動作不致影響到游戲的進(jìn)行。角色要到曾經(jīng)去過的目的地時只需要按地圖圖標(biāo)就行了,不必大費周章。 《新絕代雙驕2》一樣保留了可以自行選擇的戰(zhàn)斗系統(tǒng),若是你使用即時戰(zhàn)斗系統(tǒng)時感到武功招式與物品的排列方式不如己意時,不如就在戰(zhàn)斗前手動調(diào)整出自己喜歡的排列方式,讓你在戰(zhàn)斗中爭取到足以扭轉(zhuǎn)勝負(fù)的時間。而在野外,獨具功效的藥草會在被摘取后的一定時間里再度重生,而這些特別的藥草又往往無法在城鎮(zhèn)里購得,值得您記下這些珍貴地點的位置。在調(diào)制藥劑的比重將比前一代來的多上許多,甚至部份的結(jié)局還會因為主角的藥草知識相當(dāng)足夠才能達(dá)成。 畫面效果 玩過《新絕代雙驕》的朋友對畫面應(yīng)該是有相當(dāng)?shù)男判陌桑P者就相當(dāng)滿意了,細(xì)膩的畫面配合高分辨率的色彩,將小魚兒這名角色刻畫得栩栩如生,設(shè)定的多達(dá)19種面部表情亦充分表現(xiàn)了人物的性格與其中的喜、怒、衷、樂的情緒。當(dāng)然,除此之外,花無缺、張菁、鐵心蘭等角色亦表現(xiàn)出各自的性格特點,擁有多種的面部表情。讓你從面容中就能窺探出他們的內(nèi)心世界。此外,當(dāng)然少不了美麗絕倫的背景與之相配合,除了上面提到的高分辨率、真彩色之外,游戲背景中的3D著色、高氏渲染技巧在運用上配合了中國古典建筑、山水,給人一種自然、柔和的感覺,對于光線的營造更是高手中的高手,房間中的窗子透過光線,其中窗子的形狀會顯現(xiàn)在房子的地板上,當(dāng)然,樹陰之外的光線、戰(zhàn)斗畫面的光線更是不在話下。除此之外,動態(tài)的流水、燃燒的火焰、飄動的白云、轉(zhuǎn)動的大風(fēng)輪、流動著的碧水都為游戲的景觀生色不少。再次寫實地展現(xiàn)了這個精彩的武俠空間。 ◆話說從頭探源起、論古道今說故事   江小魚與花無缺的生父江楓是武林中有名的才子,天下間的女子莫不為之動容。江楓因故受傷,作客移花宮,連移花宮有名的女魔頭邀月憐星都難以自持,愛上了江楓。然而,江楓卻愛上了邀月的侍女花月奴,種下了不幸的遠(yuǎn)因。花月奴私通江楓,并且懷了孩子,兩人知道邀月憐星不會放過他們,趁著邀月憐星閉關(guān)練功時逃出谷去,靜候孩子的誕生。   十個月過去,江楓與花月奴的孩子即將出世,移花宮的人在此時發(fā)覺倆人的藏身處,江楓不得已,向人稱‘天下第一神劍’的義兄燕南天求救,托家仆江琴約好會面的地點。然而事與愿違,江琴出賣了江楓夫婦,使邀月憐星先找到了兩人,江楓與花月奴皆難逃一劫。邀月憐星因愛生恨,殺死江楓夫婦猶不滿足,故意將甫出世的雙生子攜走一人(花無缺),任燕南天來尋時發(fā)現(xiàn)另一人(江小魚),意圖在十余年后,讓這對親兄弟不知情的互相拚命,方解心中無窮的怨念之意。燕南天后來得知是江琴出賣江楓,帶著孩子勇闖惡人谷,卻中計成為無知無覺的廢人,孩子卻陰錯陽差地被惡人谷諸惡人撫養(yǎng)長大。(江小魚)   另一方面在移花宮長大的孩子(花無缺)也習(xí)武有成,不知情地奉命前往惡人谷要殺死江小魚。這兩人武功各異、出身大不相同、性格特色也大異其趣,一旦遭遇,究竟是誰勝誰負(fù),誰要背負(fù)那手足相殘的罪名?是悲???還是喜???‘新絕代雙驕2’整個游戲重點就設(shè)計在兩人間的互動上,您進(jìn)行游戲的過程將決定江小魚與花無缺的命運,您的決定將導(dǎo)致不同的結(jié)局! ◆無限可能的玩法   游戲一開始,你就可以選擇要以小魚兒來進(jìn)行游戲、或是用花無缺來進(jìn)行游戲。在以后,你還有兩到三次這樣的選擇權(quán),可以轉(zhuǎn)換主角或是用原來的角色繼續(xù)玩下去。如果您選擇了小魚兒,而且還保有‘新絕代雙驕’的存檔時,您還可以決定是否要使用某一個自己的存檔來取代預(yù)設(shè)小魚兒資料。   傳送過來的小魚兒會帶著身上所有的裝備與最多三萬兩銀子進(jìn)入游戲,并且大致保持原來的強(qiáng)度(如果您練功太兇,屬性與等級會稍下降;如果您太弱,屬性與等級則會上升)。   如果您選擇花無缺來進(jìn)行游戲,會比小魚兒多一段幼年期的過程,在移花宮里修練武藝,成長到青年期后武藝有成后才會出谷旅行。這時后花無缺的等級與能力大約會和小魚兒相若。所以不管您是用新絕代雙驕傳送資料過來小魚兒、游戲預(yù)設(shè)強(qiáng)度的小魚兒、或是由幼年時期玩起的花無缺,實力都會相當(dāng)接近。不管您使用那一位主角進(jìn)行游戲,另一位主角也視同在游戲里行動了,他的作為和決定原則上會依據(jù)古龍原著來行動,除非你本身的行動改變了他的決定。譬如說:你扮演的江小魚跑到移花宮里去掠奪武功密笈,電腦扮演的花無缺當(dāng)然不會給你好臉色看,日后鐵心蘭要求他‘千萬不能殺死小魚兒’時,花無缺幾乎肯定會拒絕;這么一來,如果江小魚的武功不夠好,幾招就被花無缺給宰了,就算是想依原著里詐死的方法都不成。   即使如此,還是有辦法可以想的。第一,只要江小魚的武功比花無缺好,詐死的方法就可能成功。第二,主角是可以轉(zhuǎn)換的,你可以在最后一次交會時選擇花無缺來進(jìn)行游戲,自已去答應(yīng)鐵心蘭的要求。第三,要破臺的方法有很多種,江小魚不一定要靠詐死的方法來解決問題。第四,某些情況下,連最后的大決戰(zhàn)都可能不發(fā)生,誰管花無缺怎么想...。   由于游戲的架構(gòu)是采取如此多變的設(shè)計,最初的一個小決定都有可能和結(jié)局息息相關(guān),放松自己盡情享受交叉多線的樂趣吧。小魚兒到底喜歡的是張菁、蘇櫻還是鐵心蘭?這個答案問你自己就好了。如果你對張菁有興趣,你自然就會想要讓她長時間待在隊伍里,或是在她因故離隊時,千方百計把她找回來。從你的行動上就可以看出:你中意的女主角是那一位?,F(xiàn)在已經(jīng)不是選項式的時代了,游戲不會問你‘要和鐵心蘭在一起還是要和蘇櫻在一起’,而是如果你自己對鐵心蘭有興趣時,連面對鐵戰(zhàn)時你都會客氣幾分;如果你對蘇櫻有意思,即使是魏無牙你也會寬容幾分。你不會喜歡一個女主角而不讓她常在隊伍里,更不會故意不理會她的感受;依據(jù)上面這些影響,在大決戰(zhàn)斗就會有個合理的結(jié)局在等著您,這個結(jié)局和小魚兒與花無缺的決斗并沒有一定的關(guān)系。   還記得嗎?游戲里許多的事件會因為隊員組成的不同而不同,以上面的鐵心蘭為例子,如果她待在隊伍里時您碰到了鐵戰(zhàn),鐵戰(zhàn)的反應(yīng)當(dāng)然會不同;此時如果您適時地幫了鐵戰(zhàn)一些忙后,當(dāng)然會對您與鐵心蘭間的愛情有加分效果啦!每當(dāng)?shù)搅酥匾臎Q定點時,小魚兒或花無缺總是會自言自語,替您分析前因后果與事情的可能發(fā)展,讓您在做決定前盡可能地了解事態(tài)可能的發(fā)展方向。   游戲的初期比較接近于日式的玩法,分支尚少,每次行動前主角都會詳細(xì)地提醒您行事的后果,簡直可以說是明示;到了游戲中期時游戲的提示就比較近似于暗示,點到為止,直到最后不再提示,讓玩者自己去發(fā)掘游戲樂趣為止。 ◆有關(guān)戰(zhàn)斗   游戲里的一位角色強(qiáng)度是以攻擊、防御、反應(yīng)速度與智力這五種屬性來決定的,五大屬性會影響戰(zhàn)斗與事件的表現(xiàn),其中部份的設(shè)定與新絕代雙驕時期有明顯的不同。攻擊這項屬性從前會加強(qiáng)普通攻擊的威力,如今連使用招式時的威力也會隨之增加;防御則可以降低敵人攻擊的傷害,并可與鎧甲型護(hù)具一同計算;反應(yīng)在前作中的用處較少,這次不但能降低敵人擊中的機(jī)率,還能增加主角攻擊的命中率,與致命一擊的成功率與閃避敵人致命一擊的機(jī)率;在面對老大型的敵人時尤其重要,也是調(diào)整最多的一種屬性。速度越快的角色出手的次數(shù)也越多,但這只對即時制與半即時制有影響,回合制是固定敵我各出手一次,速度只會影響到那一邊先行動,速度這項屬性就不是很重要了。智力高的角色使出相同的招式威力會比別人更強(qiáng),而且在戰(zhàn)斗后因為學(xué)習(xí)能力較強(qiáng)的關(guān)系,可以比別人獲得更多的經(jīng)驗值,最適合早期就提升的屬性。   每次您的主角升級時,會得到一定的‘升級點數(shù)’,而且等級越高獲得的點數(shù)也越多,您可以用這些點數(shù)來加強(qiáng)角色的五樣基本屬性,讓他或她的表現(xiàn)更好。主要屬性在1-100時每提升一點需要一點的升級點數(shù),在101-150點時就需要兩點的升級點數(shù),而151-200點時就需要三點的升級點數(shù).....。即使您的角色練到游戲里最高等級 120級時,點數(shù)還是不足以讓您的角色把所有的屬性加滿,這時后就要考驗?zāi)峙涞恼軐W(xué)了。平均分配的方法是大部份玩者會采用的策略,相當(dāng)保險但刺激性不足;極端的分配方法就看您對系統(tǒng)的了解程度而造成大好或大壞結(jié)果,適合有經(jīng)驗的高手來冒險。事實上,想要把屬性加到爆,練丹吃藥也許會是一個好方法。   在主要武器方面,除了原先的拳腳、刀、劍、鞭之外,新增了弓這樣的武器,主要使用者是不會武功的蘇櫻與移花宮的侍女荷露。在游戲的設(shè)定中,多了幾種‘計’的設(shè)計,第一女主角蘇櫻與江小魚間甚至還有可能使出情侶合‘計’這種東西,敵人的智力越低就越容易成功。而且計是不能被封住的,所以蘇櫻在魔王級戰(zhàn)斗時相當(dāng)出風(fēng)頭,可惜在對付一般雜兵時就弱不禁風(fēng)了。如果您的角色在使用某些招式時搭配了相同的兵器時,這一招的破壞力會再增加20%,例如花無缺使出星云劍法時正巧裝配的就是劍,發(fā)出的劍招就會更有破壞力;前作中江小魚與張菁、鐵心蘭間都有情侶合技的設(shè)計,這次不但花無缺也會這類特殊技,在人數(shù)上也不會輸給江小魚呢!連主要配角黑蜘蛛、軒轅三光、江別鶴、燕南天等都會有自己的忿怒技或特技,不管新招或舊招,游戲里所有的招式與心法全部重新繪制過,老玩者或新手都能體驗到全新的感覺。   曾經(jīng)覺得新絕代雙驕游戲難度不夠的玩者們小心了,這次的設(shè)定里會逐步提高游戲的難度,使戰(zhàn)斗型的結(jié)局有如宇峻的固有傳統(tǒng)‘瘋?cè)嗽骸愕碾y纏。游戲初期的難度并不會太刁難,使新手玩者有時間適應(yīng)整個系統(tǒng),等到游戲中后期時,戰(zhàn)斗或事件的難度會逐漸調(diào)升,要花費一些腦筋才能過關(guān)。由于游戲的結(jié)局與玩法相當(dāng)多且開放,設(shè)計者并不希望玩者都以戰(zhàn)斗的方式硬闖過關(guān),所以最終魔頭的強(qiáng)度是令人生畏的。游戲里不單是靠戰(zhàn)斗獲取經(jīng)驗值,解決事件、對話都能快速獲得大量經(jīng)驗值,這才是訓(xùn)練角色的最好方法。當(dāng)您往來于城鎮(zhèn)與重要地點之間時,現(xiàn)在是有可能碰上突發(fā)戰(zhàn)斗的,大地圖間的行走不再如從前那般平靜,您要有隨時面對討戰(zhàn)的決心才行。   好消息是:如果您覺得游戲的難度太簡單或過于困難,游戲設(shè)定的難度選項隨時任您調(diào)整。 ◆新功能帶來的便利性   前面提過,‘新絕代雙驕2’的要藥草系統(tǒng)更新為拔掉的藥材在一定時間后會再度生長出來,而且同一個地方還有可能長出不同的藥草!游戲里的藥局雖然貨源充足,但是某幾樣最罕見的藥是買不到的,需要靠玩者自行來采集。   每個藥草采集地長出特有藥材的機(jī)率并不相同,如果您發(fā)現(xiàn)了經(jīng)常長出罕見藥材的地點,趕快記下這個地方,您就可以每隔一陣子來這里收集罕見的藥材。新的配藥系統(tǒng)最多可以修練到十級,到達(dá)‘藥神’這種程度的隊員只要有足夠的藥材就能配出諸如增加屬性、特殊攻擊完全無效化、戰(zhàn)斗不能恢復(fù)這類根本買不到的靈丹妙藥。   每當(dāng)您來到一個新的區(qū)域時,您對陌生的環(huán)境也就更加的了解,小地圖系統(tǒng)會幫您記下每個區(qū)域的連接狀況,直到所有的區(qū)域全部變的明亮為止。當(dāng)您在沒有戰(zhàn)斗的城市里移動時,如果您想節(jié)省時間,就可以開啟選單點取小地圖,立即傳送到想要抵達(dá)的區(qū)域,免除無謂行走的時間。在野外或是特殊地點等不能傳送的區(qū)域時,您也可以開啟‘跑步’的功能,加快角色的移動,讓野外探險變的更有效率。在戰(zhàn)斗中如果您使用的是半即時制或是即時制時,有時會碰上兩個角色行動條棒同時全滿的狀況,如果您不想讓排列較上方的隊員先行動時,只要輕松地按一下滑鼠右鍵或是鍵盤上的 ESC鍵,行動順序就會自動改變成下方的隊員優(yōu)先,不必再像從前那般先關(guān)選單再重新選擇了。這在分秒必爭的即時或半即時制里這是相當(dāng)重要的。 ◆音樂語音下重本   游戲的制作者試圖把‘新絕代雙驕2’營造出東方武俠特有的風(fēng)味來,在研發(fā)費用上撥出超過已往的比重投注在音樂語音與畫面上,企圖讓玩者在游戲更能溶入于其中。以音樂制作來說,由真人演唱的主題曲是宇峻從未有過的舉動,更別提打破以往的音樂語音制作費了,據(jù)傳配合的制作公司還為此花費巨資更新器材工具,意欲有一番作為的態(tài)勢由此可以窺探一二。語音是這次的重點,每當(dāng)主要角色出場時,都會配合著一段精心錄制的語音,表現(xiàn)每位角色不同的性格與特色;在重要的過場時刻,您也會聽到角色間的彼此對白。   在畫面效果上,不管新舊玩者,這次都能享受到更精致的視覺饗宴,因為所有的招式效果、死亡效果都重新制作了。不但新武功有的全新的特效,連所有絕代雙驕里出現(xiàn)的武功也都有著更華麗的效果呈現(xiàn)著;若是發(fā)出情侶合技或是忿怒技時,還有全畫面大迫力的動畫效果串場,戰(zhàn)斗的臨場感與沖擊性會比前作強(qiáng)烈許多。此外,設(shè)計人員在檢討修改過后,您會發(fā)現(xiàn)戰(zhàn)斗中的人物變的更有動感了,濺血、氣功、劍擊、運功等戰(zhàn)斗效果也更加真實耐看了,連死亡的敵人都添增了不同的‘死法’,讓參與戰(zhàn)斗的玩者覺得是在享受樂兒趣,而不是惱人的戰(zhàn)斗。
7.4
夢日記 (Yume Nikki)
  • 更新:2024-12-22
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):ききやま
  • 發(fā)售:2018-01-10
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中 | 日文
《夢日記(Yume Nikki)》是一款由kikiyama制作AGM PLAYISM發(fā)行的冒險解謎類游戲,本作玩家控制的主角是一名住在公寓中的少女。她清醒時的活動范圍只有公寓的房間和陽臺,但可以通過睡覺進(jìn)入夢境世界探索。 游戲沒有故事劇情與目的,只是不斷走來走去探索夢境,然而玩家可以通過收集“效果”達(dá)成游戲的結(jié)局。如果收集滿全部的24個效果,在夢醒后就會看到有一個地方不一樣——那即是通往唯一結(jié)局的路。
9.9
超魔法大戰(zhàn) (CROSS HERMIT)
  • 更新:2025-01-06
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):EnterBrain
  • 發(fā)售:2002-07-16
  • 類型:角色扮演
  • 語言:繁中 | 英文
EnterBrain 繼《RPG 游戲制作大師》、《戀愛模擬游戲制作大師》兩款工具游戲成功后,再度和光譜合作,推出新作《超魔法大戰(zhàn)》。這是一款以神話故事為背景的美少女角色扮演游戲,以賢者的學(xué)校“艾爾納梅斯”為游戲舞臺,玩家將扮演老師,藉由指示學(xué)生冒險的方向、學(xué)習(xí)新的技能以及分配魔法道具,來培養(yǎng)各神話職業(yè)中的頂尖佼佼者,堪稱是自由度極高的學(xué)生育成游戲。   游戲發(fā)生在神話風(fēng)格編織而成的美麗奇幻世界,無論在角色、背景美術(shù)、魔法效果、故事劇本,甚至是聲優(yōu)陣容上都相當(dāng)用心,算是 EnterBrain 作品中出色的角色扮演游戲代表作。而且游戲還特別邀請了工畫堂御用的音樂制作人“齋藤博人”,全權(quán)負(fù)責(zé)設(shè)計游戲背景音樂,相信這一款集日本優(yōu)秀制作之大成的角色扮演,都可以給玩家一個不同凡響的視覺聽覺享受。   ●5大職業(yè)2轉(zhuǎn)光明或黑闇的高等職業(yè)   游戲提供了 5 大職業(yè)讓玩家培養(yǎng)角色類型,有物理攻擊優(yōu)勢的劍士、重戰(zhàn)士、獵人,還有魔法攻擊優(yōu)勢的魔法師,再加上輔助型的僧侶,不管是遠(yuǎn)近攻擊或是后援,都可以組合成自己眼中最佳的遠(yuǎn)征隊伍。   每一種職業(yè)除了基本的屬性(HP、MP、命中、閃躲、回避…)差異之外,還有不同的道具及魔法搭配,隨著玩家不同的養(yǎng)成方向,角色也能隨意轉(zhuǎn)換職業(yè),或是專攻特定職業(yè),讓角色快速二轉(zhuǎn)光明或是黑闇的高等職業(yè),但是轉(zhuǎn)職后,持有的道具及使用魔法的特性都會有所不同。若是專攻特定職業(yè)的話,雖然可以揭開終極魔法技能的秘密,但是攻擊隊伍的安排就缺乏了彈性。在這自由度極高的角色育成游戲中,您的隊伍將成為魔法軍團(tuán)還是圓桌武士?就端看玩家的神話故事喜好啰!   ●用經(jīng)驗值升級體能屬性或是學(xué)習(xí)魔法技能   在每一次的冒險結(jié)束或是上課教學(xué)后,都會得到團(tuán)隊的經(jīng)驗值累計,以及物品道具的得寶統(tǒng)計。因為經(jīng)驗值的分配彈性大,所以每一位玩家所培養(yǎng)的隊伍特色也不盡相同,除了角色屬性升級需要經(jīng)驗值之外,魔法的學(xué)習(xí)也需要經(jīng)驗值。   第一,玩家可以先決定培養(yǎng)的角色是要以一檔百,還是勢均力敵,第二,是要先提升角色各項體能、防御屬性,還是學(xué)習(xí)魔法增加戰(zhàn)斗技能?若是提升角色屬性,就可以調(diào)整STR、AGI、SEN、VIR、INT、CON、SPI等7大屬性,進(jìn)而影響到HP、MP、命中、威力、回避,以求快速提升角色的職業(yè)特性及物理攻擊。若是將經(jīng)驗值用來學(xué)習(xí)新的魔法技能,就可以擁有多種攻擊效果,并強(qiáng)化魔法的遠(yuǎn)距離攻擊,究竟要如何因應(yīng)戰(zhàn)場的變數(shù)來培養(yǎng)角色,就是一個很靈活的思考層面了。 ●12大類84種的魔法大戰(zhàn)   游戲中的魔法依屬性可以分成輕、重、表、里、光、闇、無、地、風(fēng)、水、火、奧等 12 大類,而且魔法不再是僧侶和魔法師的專利,劍士跟獵人也可以擁有一手好本領(lǐng),若是隊伍中的僧侶不夠,或是嫌他們遲緩的移動速度跟不上自己沖鋒陷陣腳步的話,就可以先學(xué)個初級的光之魔法,不無小補的為自己治療一下。   想要學(xué)魔法,還得要有一定的慧根,從戰(zhàn)斗及上課的過程當(dāng)中,角色將會不時的領(lǐng)悟出新魔法技能,之后再用經(jīng)驗值來學(xué)習(xí)。魔法各有優(yōu)勢,火系攻擊力強(qiáng)、耗損 MP 值高,水系魔法帶有冰凍效果,地系魔法防御效果極佳,風(fēng)系魔法整體威力小,但能增加群體回避效果……等,而且相克的魔法類別也無法同時使用,像是火與水、光與闇、輕與重、表與里,其個中的奧妙,隨著玩家不同的搭配及角色使用,都會有不同的戰(zhàn)斗效果。   ●30幾位學(xué)生 打造多種故事結(jié)局   這一款神話風(fēng)格的美麗 RPG,擁有許多不同味道的角色,囊括 30 位學(xué)生角色,不管是性格還是美術(shù)設(shè)定都獨具特色,而且還會隨著職業(yè)的不同而更換服裝,再加上華麗多變的魔法施展效果,讓玩家在育成的過程中,享受真心付出及展現(xiàn)成就的榮耀。   ●網(wǎng)路對戰(zhàn)功能   另外,游戲還提供了網(wǎng)路對戰(zhàn)功能,除了可以用游戲預(yù)設(shè)的角色之外,也可以讀取自己游戲內(nèi)培養(yǎng)的角色,游戲內(nèi)將會提供不同的地圖讓玩家跟朋友對戰(zhàn)或一起沖鋒陷陣。   ●集結(jié)日本聲優(yōu)、音樂、美術(shù)優(yōu)秀制作   聲優(yōu)部分,請來了中原麻衣、倉田雅世、今井由香等歌手,以及贏得“女神之聲”美譽的井上喜久子、代言秋之回憶檜月彩花角色的山本麻里安等女聲優(yōu),男聲優(yōu)則有扮演幽游白書飛影一角的檜山修之、聲優(yōu)經(jīng)驗豐富的保志總一郎,讓美術(shù)筆下的人物栩栩如生。音樂制作更是請來曾經(jīng)擔(dān)任工畫堂數(shù)款作品的音樂制作人“齋藤博人”,他恣意運用各種曲風(fēng)創(chuàng)作的手法,使得音樂整體在動感緊湊中,仍帶有豐富的溫柔情感。
7.5
遙遠(yuǎn)的時空中2 (Haruka2)
  • 更新:2025-01-06
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):KOEI
  • 發(fā)售:2005-07-16
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中
《遙遠(yuǎn)時空》是日本光榮針對女性玩家所推出的“新羅曼史(Neo Romance)”戀愛游戲系列作,2000年于日本地區(qū)推出PS2版之后,獲得超過10萬套以上的銷售佳績,是同類型游戲中相當(dāng)優(yōu)異的表現(xiàn)。 ◆故事內(nèi)容◆ 這是于前作結(jié)束100年后的故事 主角是一位高中一年生,一天放學(xué)回家時,突然被一團(tuán)光包圍著,然后就帶到稱為「京」的異世界去了。 那時候的京,正分為帝和院(前任的帝)兩股勢力,就連貴族甚至平民都分成帝派和院派。另一方面,花梨雖是被龍神挑選出來的龍神之神子,負(fù)上拯救京的責(zé)任,但為了守護(hù)神子而被選出來的八葉,卻并不認(rèn)同花梨是神子,而且八人之間亦因為分裂成兩個政治黨派而彼此不和。 花梨一邊要令八葉成為自己的伙伴,一邊則為拯救京而努力 ◆新加要素◆ 一、煩惱的戀愛 跟前作一樣,游戲流程會分為主流故事與及跟八葉之間的戀愛故事兩部分。不過于遙2中,因加入院帝兩股勢力的政治元素,令神子在偏向其中一方時,另一方的八葉便會視神子為反對派,雖然還未至于變成敵人,但其好感度則肯定極之低落。在這樣持相反意見的情況下,要跟另一方的八葉提升好感度,實在頗具難度。這就是所謂的「煩惱戀愛模式」了。 二、新戰(zhàn)斗應(yīng)援系統(tǒng) 于京的周圍散策遇上怨靈時便會進(jìn)入戰(zhàn)斗畫面,戰(zhàn)斗形式基本上沒什么改變,但在替八葉應(yīng)援時,可因應(yīng)八葉的性格,向同一八葉連續(xù)說兩句不同的應(yīng)援合詞,組合得宜的話便可達(dá)成「應(yīng)援COMBO」,使該八葉的集中力得到大量提升。
7.6
傳頌之物 (Utawarerumono)
  • 更新:2024-12-19
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Leaf
  • 發(fā)售:2002-04-26
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中 | 日文
講述一個名叫哈克奧羅,戴著一個無法摘下的面具的人以及在他身邊所發(fā)生的傳奇故事。某一天渾身是傷的他被一個小村莊的少女艾露露所救,并成為了這個由祖孫三人組成的家庭的一名新成員。雖然完全失去了過去的記憶,哈克奧羅(這個名字是艾露露的祖母圖斯庫爾給他取的,也是艾露露父親的名字)很快憑藉他的智慧和勇氣在這個小村莊被大家所接受。之后的一次偶然的事件使哈克奧羅成為了反抗國王暴虐統(tǒng)治的起義軍領(lǐng)袖,并在推翻國王統(tǒng)治后成為了這個國家的新國王。但是這僅僅是哈克奧羅戰(zhàn)斗生涯的開始…… 這個故事開始似乎發(fā)生在一個帶有濃厚阿伊努風(fēng)格的奇妙世界,但是隨著故事發(fā)展,你會發(fā)現(xiàn)這個世界實際上是未來的日本。 連擊系統(tǒng)是該作為之稱道的設(shè)定之一。具體操作是當(dāng)攻擊時,白圈(或紅圈)即將消失的瞬間,點下鼠標(biāo)左鍵就能連續(xù)攻擊(初學(xué)者可以按ALT自動連擊,但是自動連擊的攻擊效果會大打折扣,開始可以用來觀察)。而連擊次數(shù)與該角色的“技”有關(guān)系,而“技”加滿時,連擊到最后一招(紅圈)可發(fā)揮攻擊力驚人的必殺奧義。所以玩家記得不要光升級攻擊和防御,盡快把“技”加滿,享受連擊的樂趣。而連擊時,伴隨節(jié)奏的點擊想必很過癮吧。 屬性相克: 風(fēng)->土->火->雷->風(fēng) 術(shù)里的水貌似就是雷的樣子 隱藏的2枚CG: 第一枚的要求是:任意一個高難度過關(guān) 第二枚的要求是:獲取全部15個稱號 稱號取得條件: 高難度通關(guān)后可以存檔,之后在欣賞模式的戰(zhàn)況報告里可查看 指揮者:游戲通關(guān) 解放者:不重戰(zhàn) 傳頌之物:有隊員等級達(dá)到51以上 兇暴者:有隊員攻擊力達(dá)到99 守護(hù)者:有隊員防御力達(dá)到99 神結(jié)者:有隊員術(shù)防御力達(dá)到99 忠實者:只要有一名角色不使用BP的前提下通關(guān) 衛(wèi)士:有隊員不重戰(zhàn)為前提下?lián)舻?0名敵兵 步卒首領(lǐng):有隊員不重戰(zhàn)為前提下?lián)舻?0名敵兵 侍大將:有隊員不重戰(zhàn)為前提下?lián)舻?00名敵兵 賢大僧正:有隊員使用法術(shù)擊倒20名敵兵 武士:有隊員連擊100%成功率 無名之士:隊員超過五十次戰(zhàn)斗中離場 彷徨者:重戰(zhàn)回數(shù)超過一百回 契約者:不重戰(zhàn)的前提下全員習(xí)得超必殺 第1關(guān)-不速之客:這關(guān)非常簡單,無論哪個難度都不困難,重點就是卡位!只要卡位卡的好就可以輕松搞定,開始時兩個人往左上方走,給艾露露留出一個格,然后兩個人各占前面的一格,這樣,來幾百只猴子也沒問題 第2關(guān)-森林之主:這關(guān)在標(biāo)準(zhǔn)難度下平淡無奇,很容易就能把老虎引過來,但是,在難度5里卻變的非常困難,難在猴子的行動力,變的很高,AI變的很高,于是學(xué)會堵人,運氣不好的話,多少次這關(guān)也是過不去的。。在難度5里要想過這關(guān),就要在第一關(guān)反復(fù)GAME OVER攢BP點。。估摸著差不多了(一般在22-26之間為宜)就可以準(zhǔn)備挑戰(zhàn)了。。在移動的時候一定要記住老爺子始終在小哈的前面擋著,以免小哈無路可走。。那邊艾露露也要配合著往前走,如果猴子們都圍過來了,老爺子可以攻擊其中一只猴子,這樣其他的猴子有幾只就會跑去打他了,即便在小哈身邊。。不要問我為什么。。AI就是這樣。。這樣依靠運氣、RP和走位,就可以把老虎引到水溝里了。。后半部分就簡單了,只要卡好位不讓老虎攻擊到艾露露,就可以了。 第3關(guān)-亂:這關(guān)也是比較簡單的,在于那幾個守門的是不動的,所以可以遠(yuǎn)程蹂躪ORZ。。新加入的兩個弓手,多利是非常強(qiáng)的,強(qiáng)烈建議重點培養(yǎng),好處很大,以后說明。開始注意站位,看清楚行動表格,最好不要被兩個以上的敵人打到小哈,因為艾露露不在,沒人補血,以免出狀況。可以讓老爺子當(dāng)盾牌擋在前面,兩個弓手在后面射,就不詳細(xì)說明了,最后讓某個人踩上機(jī)關(guān),這關(guān)就算是過了,記得那些障礙物在對已方?jīng)]傷害的情況下盡量都打掉,那是經(jīng)驗和BP。。以后也請留心。 第4關(guān)-不歸之路:(因為我沒有記清漢化版里的關(guān)卡名字,所以借用一下迷糊惡魔攻略里的,以后就不說明了)這關(guān)是前期比較難的關(guān),重點在于兩個BOSS的能力在現(xiàn)在看來是非常強(qiáng)的。。記得開始的時候先讓朧下來,因為他死了就GAME OVER了。。在戰(zhàn)斗中盡量讓已方人員以相克屬性攻擊敵人以求快速清敵,老爺子依然是肉盾。。打的差不多了,奴萬基就會下來了,千萬記得給他和艾露露之間留出道路,這樣他只會和艾露露說話而不攻擊其他人。。這樣的好機(jī)會怎么能放過?!能打多少打多少?。∫粫聛砜删筒缓棉k了,約莫打幾個回合他那個肥老爹就下來了。。這時要記住的是小哈和朧的血不能低于奴萬基攻擊一次就死亡的程度,因為只要這兩個人血少了,他就會跑過去補一刀,而不去管艾露露(果然高AI。。)還有一點,老爺子是土屬性,克撒桑堤所以讓老爺子在前面當(dāng)盾擋著,牢記以上幾點,這關(guān)可以不費多大力氣拿下。再說一點,本關(guān)加入的朧能力不錯,全部能力只需要40點,可以看情況培養(yǎng)。 第5關(guān)-森林的女兒:這關(guān)就比較簡單了,不要看到初期的那些騎兵就害怕,等過一會他們就變蝸牛了。這關(guān)要保護(hù)好兩個弓手,其他人都可以死,他兩個不能!開始的時候讓老爺子和朧往上走一點吸引敵人注意力,其他人往右邊逃,過不了幾個回合,阿露露閃亮登場!所有敵人移動力全部降為一格!這下知道怎么打了吧。。慢慢來吧,不要居功冒進(jìn),兩個BOSS能力比較高,耐心的用箭射吧,都射完了就過關(guān)了。這關(guān)加入的阿露露是個很不錯的肉盾,記得培養(yǎng)。 第6關(guān)-タコトリの關(guān):這關(guān)難度一般,用BUG法讓全體人員參戰(zhàn),雖然戰(zhàn)斗時其他人不顯現(xiàn),但本關(guān)結(jié)束后,BP還是照給,何樂而不為?本關(guān)參戰(zhàn)人員為小哈、多利、艾露露、朧。開始時敵人除了門里面的兩個其他的都會沖過來,先往上面走,擺好位置,小哈頂前面,因為沒防高的,弓手和朧記住在第一時間內(nèi)擊斃敵方弓手!以免他攻擊艾露露,在小心的打完這撥人以后,先補滿血,然后弓手多利隔著墻射死那兩個白癡敵人,朧去把那些城墻啊,城門啊打掉,小哈和艾露露縮在角落里……記得先把兩個白癡打死以后再把所有的門拆了,不然克羅可就要來了。。慢慢打完以后,克羅出現(xiàn),用多利射他吧!剛才打了那么多,總該滿氣力了吧?如果前面有重戰(zhàn)積累BP的話,此關(guān)應(yīng)該有必殺了,不要猶豫!用吧!在我軍瘋狂的攻擊下,克羅灰溜溜的跑了…… 第7關(guān)-奴萬基:這關(guān)比較簡單,雖然劇情說是守城門,其實是保護(hù)小哈的生命安全。。全員縮到左邊,運氣好的話敵人的弓手會被卡在很外面只能射到堵在前面的阿露露……如圖。堅持幾回合以后,就是和奴萬基的最后一次戰(zhàn)斗了,全員,給我扁!一頓暴打后,本關(guān)結(jié)束了…… 第8關(guān)-皇都侵攻:本關(guān)有難度,敵人AI很高,人又很多,唯一的辦法就是所有人躲在那個三塊板形成的天然屏障里,然后阿露露堵在那,可保暫時的安全。。如圖(借用迷糊惡魔的,我沒截)。在墨跡幾回合以后,大將克羅就會沖過來了,怎么樣?多利應(yīng)該氣力滿了吧?不要客氣!必殺送給他吧!不然你會死的很慘的。。就這樣,勉強(qiáng)的勝利了。。 第9關(guān)-決戰(zhàn):這關(guān)看似很難,其實并不難。。我沒有重戰(zhàn),就一次性把小貝送上了西天。。難點僅在于利用相克屬性清敵,過幾回合小貝和那倆騎兵就會沖下來了,不要管騎兵了,所有火力都往小貝身上扔吧!能力雖然強(qiáng),但也頂不了這么多人的攻擊,然后他就華麗的逃跑了…… 第10關(guān)-シケリペチム侵攻阻止:非常簡單的關(guān)卡,敵人很少,還有一半是不會攻擊只會跑的運輸車。。華麗的戰(zhàn)吧!敵人也不強(qiáng),自己人又很多,很容易就過去了,不多說了。。 一點建議:如果您對第12關(guān)的包圍戰(zhàn)信心十足可跳過此段話。第12關(guān)是難度5里非常難的一關(guān),如果準(zhǔn)備不當(dāng)很容易全軍覆沒,所以在此忠告一下,最好在此關(guān)重戰(zhàn)幾回多弄些BP給多利,這關(guān)比較簡單啊,都是不會攻擊的車,很容易打,不然到時候可不要后悔。。 第11關(guān)-特攻:本關(guān)看似敵人很多,其實這關(guān)是非常簡單的,要有除了阿露露,小哈,多利,艾露露以外其他二人陣亡的準(zhǔn)備,絕對不可能保的住。開始后上述4人全部躲到房子的胡同里(如圖,借用下,以后就不說明了),值得說的是,圖上小哈和多利的位置調(diào)換一下比較好,這樣多利可以射到更后面的敵人以次削減敵人的實力,如果,在上關(guān)沒有重戰(zhàn)準(zhǔn)備BP的話,強(qiáng)烈建議把此關(guān)的記錄留住,不然……慢慢的射死這些家伙,就可以過關(guān)了。。本關(guān)加入的卡露拉是絕對主力,用心培養(yǎng)吧,先加技,因為卡姐是超強(qiáng)氣女,被打個一兩下氣力就滿了,所以,必殺幾乎可以連著用ORZ…… 第12關(guān)-エヴェンクルガの女:前期最難的一關(guān),如果前面準(zhǔn)備不足很容易在此關(guān)卡住。。開始時就被4面的騎兵包圍了,如果前面有給多利賺BP的話,就好多了,全部的人往右邊走一點,把艾露露夾在中間,位置走好敵人就誰也不打到。輪到我方動時,多利和別人配合,或者自己射死一個騎兵,用阿露露和小貝堵住重要的位置免得敵人乘虛而入!小心為上,這里要說的是多利如果在朧旁邊攻擊力會大增!所以最好讓他倆挨著,至于那個BOSS就好打了,弓手在后面射,卡露拉在前面砸,很容易搞定,打死以后,藤香就來了,該死的老頭又復(fù)活了,并恢復(fù)了180點血,再次把他打死!記著必殺別用了,那是給藤香準(zhǔn)備的,小哈可以跑路了,有多遠(yuǎn)就跑多遠(yuǎn),多利和卡姐兩個人去迎接藤香,然后多利的必殺別留著了,用吧!那些雜兵就別管了,應(yīng)付不過來的,打完藤香,恭喜你,前期最難的關(guān)卡攻破! 第13關(guān)-天橋上的死斗:經(jīng)過前面那關(guān)以后,這關(guān)就不算什么了,比較簡單,步步為營即可,最后射殺掉藤香,過關(guān)。就不詳細(xì)說明了,保護(hù)小哈就是。 第14關(guān)-虛偽的真實:本關(guān)分為兩部分,前部分是追擊戰(zhàn),只要堵好路口,小哈可以盡情跑路,完全無難度,后半部分比較復(fù)雜了,記得派人的時候不要派阿露露,因為老虎怕水能力會縮減到接近于無。。以后下雨和有水的關(guān)皆如此。。因為敵人會一股腦的向前沖,所以肉盾要排排站去當(dāng)炮灰,多利在后面射殺,小哈跑路。。BOSS么,多利必殺一用,卡露拉一砸,就歸西了。。本關(guān)加入的白天使烏露托利是法師,絕對的垃圾,絕對不要培養(yǎng)!因為難度5的敵人術(shù)防都是非常高的,所以法術(shù)根本不起作用。。 第15關(guān)-ギリヤギナの劍奴:本關(guān)也是很有難度的。。難在保護(hù)卡姐那個白癡弟弟,看看他的數(shù)值,連個雜兵都不如。。真是愧對祖宗。。本關(guān)是主角的后宮團(tuán)的戰(zhàn)斗,本關(guān)加入的藤香,是超主力,能力非常強(qiáng),要用心培養(yǎng),技已經(jīng)滿了,只要攻防平均加即可。本關(guān)加入的第2個法師黑天使卡繆,依然是絕對的垃圾,不需要培養(yǎng),扔一邊吧~開始后小哈要拼命的往前沖,后面跟著卡姐和藤香,艾露露也要跟著,這樣運氣好的話幾個弓手和士兵都會跑上來攻擊小哈,記得留空位給藤香!小哈沒血了就跑去后面找艾露露治療,下面卡姐的弟弟。。太弱了。。拼命的往下跑。??s在最下的角落里,前面堵上人,看清楚屬性,盡量用相克的屬性去接敵人的攻擊,這樣堅持的時間會長一些,等到藤香沖過來時,這關(guān)基本就算過了,循序漸進(jìn)吧,找到竅門這關(guān)就不難了。 第16關(guān)-潛入:本關(guān)是沒難度的,幾個猴子雖然很強(qiáng),但只要位置站好,它也只能乾著急,上面那4個石像記得打了,那都是BP。。本關(guān)不難,沒什么好說的,最后讓小哈進(jìn)入那個洞里,就算過關(guān)了。。 一點建議:下一關(guān)是比較棘手的,體現(xiàn)在沒有弓手在,敵人的遠(yuǎn)距離傷害不好防御,而且卡姐的防非常低,她掛了就GAME OVER,所以最好在本關(guān)攢一些BP加到卡姐的防御上面,有個30左右就夠了,藤香下一關(guān)要面臨很大挑戰(zhàn),可能的話,攢BP時多攢些給她。。本關(guān)暫時加入的迪利霍萊是個大垃圾,加攻擊就好,沒兩關(guān)就走了,不用管他! 第17關(guān)-カルラゥアツゥレイ:本關(guān)難度大,主要的難點上一關(guān)說過了,就不重復(fù)了。位置很重要,如果可能的話最好利用BUG法全員出戰(zhàn),你會發(fā)現(xiàn)小哈不見了,這樣就可以少擔(dān)心一個人,只要艾露露補血及時,卡姐一般情況下是不會死的。。藤香如果上關(guān)練的好,這關(guān)就可以首當(dāng)其沖,吸引敵人火力,并及時消滅兩個弓箭手!這可是隱患,及時祛除的好。。費勁的打完這撥敵人以后,先把全員的血補滿,然后除了藤香和阿露露(最好別死掉)以外,其他人龜縮在原地。。走上臺階時小心敵人的弓手,也不要太靠前小心那個BT的BOSS的兩格攻擊,說他BT是他的性格,并不是能力,各位同學(xué)不需要擔(dān)心。走上樓梯后鐵門出現(xiàn),在兩邊各出現(xiàn)4個敵人,這時用阿露露和藤香各堵一邊,一個一個的放下來,然后殺掉(殘忍……)殺完以后,龜縮的幾個人可以挪過來了,用艾露露先補滿血,然后再過去,站好位置免得被射到,藤香過去拆門,記得把卡姐放下面,因為BOSS就找他,如果不怕死也可以放上來一起打,兩個弓手可打可不打,如果人太少了,就直接打BOSS吧,如果人比較富??梢韵葰⒌魞蓚€弓手再打BOSS。在藤香的必殺和卡姐的狂砸之下,BOSS不甘愿的倒下了…… 第18關(guān)-曉を亂す者:比較簡單的一關(guān),主要是我們重要的弓手多利回來了,這樣就不怕了,隔著射死他們吧,可憐他們都被堵在里面出不來。。其他人么。??梢源虼蚰切┱系K賺些BP。。如果前面有些吃力,本關(guān)這么好的條件可不要浪費掉,攢一些BP吧,有好處的!本關(guān)簡單,就不多說了 第19關(guān)-ハンサナの攻防:這關(guān)也比較簡單,因為那個洪水的關(guān)系……阿露露不要出來,原因前面說過了,所有人不要站在水里面,等敵人上來以后,差不多水就來了,所以這關(guān)基本是不需要打的。。如果想殺掉他們就讓某一個人站在水里好了,不過要算好回合免得洪水把自己人也淹了就慘了。。 第20關(guān)-狩獵者、被狩獵者:本關(guān)也是分為兩部分,前半部分,一看就知道,很多的弓手。。小哈這邊盡量躲里面,免得遭殃,然后多利在后面射就行了,這時的多利起碼攻擊也有80以上了吧?什么?沒有?。。那么,就慢慢的打吧,看好位置,艾露露補血要及時,先打死法師再打弓手,最后是騎兵,藤香這邊比較簡單,幾個人都是可以秒人的程度了,殺吧,前面這些殺完以后就簡單了,因為上面的敵人都被堵在里面動不了。。所以。。蹂躪吧。。很容易的過關(guān)了。。后半部分是又一個國家的滅亡了,動畫里是秋元 羊介擔(dān)任CV的。。?。|方不?。⊙緰|方一片紅??!抱歉。。太激動了。??上н@么快就退場了。。5555……閑話說到這里,回正題,后半部分比前部分還要簡單,因為敵人變少了,步兵變多了,弓手也少了。。一個字!殺!幾個石像不要忘記了。。最后群歐死BOSS就可以了,很弱的。。我的藤香一下把他秒了。。唉。。 第21關(guān)-阿弗??罚罕娟P(guān)不需要戰(zhàn)斗,只要逃命就可以了,所有人不要站在一起,因為敵人很聰明,雖然只有4個,但也知道合作,所以分開站,吸引它們的注意力!墨跡到一定回合本關(guān)結(jié)束…… 一點建議:第23關(guān)是本游戲最難的一關(guān),前面如果準(zhǔn)備不當(dāng)絕對不容易過!所以,本關(guān)是最后一個好攢BP的關(guān)卡,請切記! 第22關(guān)-灼熱的監(jiān)牢:這關(guān)也是很簡單的,主要體現(xiàn)在,敵人都是不能動的,所以任君蹂躪,幾個箭車不要拉下,一并解決吧!然后是BOSS。。依然是很弱啊。。唉。。幾個人輪番攻擊一次,就歸西了。本關(guān)暫時加入的源次丸是個血很多的大肉盾大炮灰,因為加入的很晚,能力是很差的,所以得到的BP都加到防御上面吧! 第23關(guān)-毀滅者:本游戲最大難關(guān)來了,難度5里大鐵塊能力是非常高的,決非普通難度里的能比,所以不要一概論之!本關(guān)下雨阿露露別出來了,敵人很強(qiáng)又很多,開始就出現(xiàn)的幾個鐵塊要快速清理掉,多利站在朧旁邊攻擊有加成,依靠此,可以一次秒殺一個鐵塊。。這點一定要細(xì)心留意!這關(guān)站位也是很講究的,位置站的不好很容易全軍覆沒。。我建議利用BUG全軍出擊,沒用的幾個人全部跑到前面當(dāng)炮灰,可以暫時吸引敵人的注意力,減緩它們的行程,小哈這邊要快速的站好位置,免得一會手忙腳亂,記得在圖中白天使那個位置會出現(xiàn)一個敵人,要快速的清理掉,然后小哈站進(jìn)去!難度5不能和難度3一樣站那么寬了,我的建議是,除了小哈,艾露露,源次丸和藤香以外,其他人都出去做炮灰!能殺幾個殺幾個!如圖,卡露拉的位置給藤香,藤香的位置給源次丸,艾露露站在圖中的位置就行了!幾個炮灰壯烈以后,重要的時刻來了,記住如果殺的時候,最好殺那個能力高的,區(qū)別非常大了。。源次丸最多兩回合就掛了,藤香這邊多殺敵,如果是沒血又快升級的狀態(tài),那是最好的了!等艾露露死了以后,藤香馬上站到小哈前面,堵住所有攻擊,一般到這種時候,鐵塊也就剩4-5個了,有的時候只有3-4個了,這時候才是體現(xiàn)藤香威力的最好時候,看藤香一個人打死這些鐵塊!如果是快升級的狀態(tài),那么就不用擔(dān)心了,藤香站在小哈旁邊能力是有加成的,前面如果練的好,我在這關(guān)時,藤香三項能力都是99。一下就可以秒死一只鐵塊,先揀能力高的殺,然后就是運氣的問題了,如果沒血,又還沒到升級的時候。。那么光榮的犧牲吧。。下次重戰(zhàn),一般就可以了,這關(guān)很難,重戰(zhàn)幾次一點也不奇怪,祝君好運! 第24關(guān)-面具:經(jīng)過上一關(guān)的洗禮,這關(guān)雖然敵人很多,但比起鐵塊來說,還差一些,防又不是很高,血也少,所以盡量做到一擊秒殺!在打完初期那些假面以后,會有大量的增援,記住利用BUG全員出擊,這里要說一下,首先選擇一個你認(rèn)為最弱的人,然后再用BUG,這樣除了那個最弱的就全都出來了,如果直接用,會跳出游戲的。。那些炮灰全都堵在右邊村口,這樣有的時候敵人就會原地不動了,等殺剩最后一個的時候,先把血補好,然后,最安全的辦法來了,所有人都跑到左邊那個胡同里,弓手多利站最后面,弓手上面是艾露露,其他位置看你的情況了,這樣可以在最小傷亡的情況殺死那6個出現(xiàn)在村子里的假面了!然后么,兩個BOSS,弱的很,隨便幾下,輕松搞定,過關(guān)了。。 第25關(guān)-庫雅:比較煩的一關(guān),初期那些鐵塊在殺完之后幾個回合還會出現(xiàn),所以最效率的辦法就是沖過去幾個人直奔庫雅,殺掉完事!前面如果練的夠勤,到這里完全不需要那點經(jīng)驗BP了。。就不多說了,庫雅很弱,輕松搞定過關(guān)。。 第26關(guān)-太古的夢跡:本游戲最后一個比較復(fù)雜的關(guān)卡了,又是兩部分的果凍大戰(zhàn)!這關(guān)是非常需要走好位置的,不要小看果凍的能力,你看看那個數(shù)量。。如圖所示,那是最好的位置,這樣站,來多少個也不怕!其他人么。。死前多做貢獻(xiàn),本關(guān)開始后,小哈移動到下面兩個果凍中間,然后艾露露往右邊挪一格,不然多利無法攻擊到其中一個果凍!幾個炮灰,阿露露和小貝兩個人都站在艾露露身邊,如果敵人的屬性正好是被克制的話,那么圖上的陣形基本就可以完成了,如果是相反,準(zhǔn)備重戰(zhàn)吧。。小哈身邊的第2個果凍交給卡姐了,藤香也需要站出去那么一點點吸引火力,不過不要太出去,如果一會回不來,那就太殘念了。??傊?,只要擺好圖上的位置,任你來多少個,偶也不怕,哇哈哈。。打完果凍,小哈去踩門,前半部分就過了。后半部分就很簡單了,雖然都是自己人的復(fù)制品,但能力很弱,所以,一一擊破吧!全打完后,本關(guān)結(jié)束。 第27關(guān)-渴求力量的人:這關(guān)太簡單了。。敵人就是兩個很弱的鐵塊,需要先打死紅的,才能打藍(lán)的,殺掉之后過關(guān),這關(guān)感覺是充數(shù)。。 第28關(guān)-大封?。哼@關(guān)也是分兩部分的,前半部分是小哈變身的解放者和睦美之間的單挑,輕松獲勝,后半部分是一堆人攻擊一個可憐的解放者分身,太弱啦。。很輕松的搞定。。過關(guān)。。 第29關(guān)-傳頌之物:本關(guān)也就是最終關(guān)了,敵人只有一個,也就是傳頌之物-解放者!當(dāng)然了,實力很強(qiáng)。。這里除了藤香以外,其他人都得死。。如果前面藤香沒有練夠級,這里死個幾次也是很正常的,慢慢用藤香磨死解放者,通關(guān)了。。在凄美的歌聲下,傳頌之物拉下了帷幕,一代經(jīng)典不會輕易完結(jié),讓我們一起期待9月的PS2版?zhèn)黜炛飵Ыo我們的又一次感動吧! 攻略結(jié)束 傳頌之物人物養(yǎng)成心得(按出場順序): 哈克奧羅:本游戲的主角,實力不強(qiáng),在難度5里除了逃命什么也乾不了,只要加防就可以了,沒什么好說的。 評價:C 鐵奧羅:第1關(guān)登場,第9關(guān)退場的人物,因為很快就走了,所以也就只能當(dāng)個炮灰了,加防。 評價:C 多利:本游戲最強(qiáng)的弓手,技僅為2,所以先加,對前面的戰(zhàn)斗很有幫助!然后加攻擊,加滿以后再加防就可以了。。絕對的殺手。。有朧在身邊實力會加強(qiáng)許多! 評價:SS 古拉:雖然也是弓手,但和多利相比差距實在太大,所以基本不考慮,如果要練的話,加點方法和多利一樣,因為是雙子星么!有朧在身邊實力會加強(qiáng)許多! 評價:C 朧:比較前面就加入了,能力加點僅僅需要40,技也只需要400,但是技上限太高了,達(dá)到了5,所以不考慮,而且血又實在太少,防又很低,所以當(dāng)成炸彈來用還不錯,適當(dāng)加防吧,多利有他在身邊會很強(qiáng)。。 評價:B 阿露露:公認(rèn)的肉盾,加防就好,多次解救燃眉之急(跑過去吸引敵人送死做炮灰),所以還是不錯用的,下雨天能力大減。。有小哈在身邊實力會加強(qiáng)許多! 評價:A(因為是小LOLI,勇氣可嘉!) 貝納威:難度5里的第2個肉盾。。加防就好,和阿露露一樣的肉盾,作用一樣,但是下雨天能力也不會減少,是比較不錯的炮灰選手! 評價:B 克羅:和小貝一樣是騎兵,但能力比小貝差,又得不到加BP的機(jī)會,所以只是個被一擊殺的炮灰而已。 評價:C 卡露拉:我軍的主力之一,因為是超強(qiáng)氣女,所以被打一兩下氣力就滿了,必殺幾乎可以連著放!缺點就是防太低了。。首先加技然后加攻,攻滿加防,有小哈在身邊實力有所增加。 評價;S 烏露托利:難度5里法術(shù)完全沒用,所以是超級垃圾,完全不考慮,絕對的炮灰。 評價:D 藤香:我軍的絕對主力,難度5里加入時能力非常強(qiáng)悍,而且技已經(jīng)加滿了,實力強(qiáng)的恐怖,加點攻防平均加,因為實力非常強(qiáng),所以很容易能力就滿了。。有小哈在身邊實力增強(qiáng)許多! 評價:SS 卡繆:難度5里法術(shù)完全沒用,所以是超級垃圾,完全不考慮,絕對的炮灰。 評價:D 迪利霍萊:見過垃圾么?這就是了!能力比雜兵還不如,扔到一邊發(fā)霉! 評價:D 源次丸:很晚加入,能力加入時也很弱,但憑借著血厚,所以也是一個盾牌,加防吧! 評價:B
7.5
炎龍騎士團(tuán)外傳:風(fēng)之紋章 (Flame Dragon Knights Collection)
  • 更新:1998-01-28
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):漢堂
  • 發(fā)售:1994-07-16
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中 | 繁中
游戲劇情仍然緊接FD2:已是羅特帝亞國王索爾不甘心整日埋于政事和對自由與冒險的向往,只身溜出王宮,意想不到的是遭到妖魔追殺,繼而王宮中有人假冒自己,一場陰謀籠罩在整個大陸上。亂世出英雄,本作的主角蘭迪斯在索爾的帶領(lǐng)下開始了新的冒險。 玩家通過它和FD2進(jìn)行比較:前者重點加強(qiáng)了戰(zhàn)斗部分,游戲后期幾乎就是特技亂舞的場面——蓋亞的轟神炮是經(jīng)驗值殺手,蘭迪斯的特技圣龍烈霸斬更是達(dá)到了恐怖的15格攻擊距離。同時為了讓這些特技能夠有用武之地,敵人的數(shù)量也較FD2有了幾何級數(shù)的增長,可游戲難度不增反降,到了后期殺敵跟切菜一樣,甚至敵人是排著整齊的隊伍等著你來“收割”。而后者更多講究的是一種配合,不同兵種間的協(xié)同作戰(zhàn),角色間的特長互補,沒有多少華麗地技能,眾志成城而無往不前。 第一章 英雄之出發(fā) 沒有秘密商店 這一關(guān)剛開始,索爾會因中毒而倒在蘭迪斯面前,雖然之前他已經(jīng)大發(fā)神威,除掉 不少敵人。但是,剩下的敵人仍然會對只有LV1的蘭迪斯構(gòu)成威有什麼東西可以醫(yī) 治索爾脅。所以,先檢查蘭迪斯的背包內(nèi),。只要醫(yī)好了英雄等級的索爾,他就是 你最強(qiáng)的"肉盾",哦!不~我是說“後盾”。 這一關(guān)的寶箱,大部份是補血的道具。其余埋藏在地下,或是樹洞里的東西,也不 是很珍貴的寶物,與其拼命尋找無甚價值的武器道具,還不如將心神放在如何在索 爾劍下多偷點經(jīng)驗值讓自己升級,反而比較重要。 第二章 惡魔之窟 沒有秘密商店 仍然是在索爾手底搶經(jīng)驗,本關(guān)有尤利安的加入,帶來治療的法術(shù),并帶有光之徽 章,是用來轉(zhuǎn)光明系的職業(yè)必須之品。在本關(guān)地圖右上角紅色的寶箱有魔發(fā)杖。最 好是蘭迪斯跟尤利安配合賺經(jīng)驗值。 第三章 石巨神的封印 沒有秘密商店 仍然是在索爾手底搶經(jīng)驗,本關(guān)有亞克加入。 第四章 謎之女 本關(guān)開始有秘密商店:小鍵盤的方向鍵"84268" 本關(guān)有法連娜加入,保住她不死的同時,那就是搶經(jīng)驗啦,中間下放會有敵援軍。 第五章 疾風(fēng)之帝國軍 進(jìn)入秘密商店密碼:“soar" 本關(guān)索爾不能動,是搶經(jīng)驗的好地方,但小心法連娜給殺??! 第六章 帝國之追擊 進(jìn)入秘密商店密碼:“secret" 本關(guān)有敵方有援軍,等級比較高,小心!如果法連娜會麻痹術(shù)的話,那就盡量用啦! 第七章 競技場勇士 進(jìn)入秘密商店的密碼:“12211" 索爾終於消失,敵方只有五人,擺明要讓玩家練功。每個敵人身上都有再生藥,務(wù) 必把他們砍成剩一點,讓他們使用再生藥。法蓮娜別用落雷跟戰(zhàn)士搶經(jīng)驗值,多用 麻痹,但要留一、兩個砍我們以使尤利安有機(jī)會賺經(jīng)驗值。 第八章 地底監(jiān)獄 好象沒有進(jìn)入商店密碼,“....” 第四回合費塔加會由右方出現(xiàn),當(dāng)他救到人時(正常情況是第九回合),敵方第一 波援軍會由右下方及左上方出現(xiàn),下一回合第二波極強(qiáng)之帝國騎士會由左下方出現(xiàn) 。絕不能與第二波援軍接觸,連第一波之左上方騎兵都很難對付。故集中力量把右 下方之援軍解決,以讓村民逃出,即使只剩一個逃出都算。但左下方兩個寶箱分別 有暗之徽章及鋸齒劍,必須派一個人去拿。本關(guān)有費達(dá)加加入。 第九章 布蘭多與蓋亞 進(jìn)入秘密商店密碼:“barnado" 保住布蘭多及蓋亞是本關(guān)的重點。三回合內(nèi)避免踏入敵方魔導(dǎo)士法術(shù)范圍。利用蓋 亞掩護(hù)布蘭多,以布蘭多的遠(yuǎn)距攻擊再讓蓋亞補一擊方式減少我方體力損耗,隨後 布蘭多後退,留下蓋亞去挨魔導(dǎo)士的冰魔法。蓋亞以再生藥自保,并注意不可讓多 於一個敵人有機(jī)會打到布蘭多。把那老頭退到角落,蓋亞也過來,他就躲在蓋亞後 面攻擊,蓋亞身上有補血的可以撐過對付那幾個騎士的大廳由左到右第一、三、五 個火盆下埋有魔力水晶等好東西。到第十五回合右下方有一批援軍,不強(qiáng),可拿來 練功(左邊打得差不多了記得移動蓋亞他們)。本關(guān)有布蘭多與蓋亞的加入. 第十章 宗教法庭 進(jìn)入秘密商店密碼:“enter" 本關(guān)必須所有人員到底部脫離,若不想有犧牲者的話,需注意蓋亞、裘娜等在樓梯 會走得很慢的人。一開始避免沖太快,因為第三回合的敵方行動時在右方的門會出 現(xiàn)第一波援軍,一出現(xiàn)他們就可攻擊,當(dāng)中還有兩個魔導(dǎo)士。第七~十五回合之間 敵方行動時下方的左右兩個門每回合會各出現(xiàn)一個敵人,以騎兵居多,還有魔導(dǎo)士 ,故在四~六回合內(nèi)務(wù)必掃光第一波援軍及下方敵人的一半,否則有魔導(dǎo)士把關(guān), 將會花很多時間。邊打邊前進(jìn),第十二回合敵方行動時在最下方還會出現(xiàn)第三波共 十名敵方援軍。十九回合時敵方行動時在左上方會出現(xiàn)四十級的騎兵團(tuán),給他們追 到一槍就穩(wěn)死了!(練功狂可能例外) 第十一章 琴琴參見 進(jìn)入秘密商店密碼:小鍵盤方向鍵"8426" 若隊伍夠水準(zhǔn),建議采取向上中央突破方式,這樣才拿得到圣光之矛。第四回合有 敵方援軍由左上、左下、右下包圍而來。第八回合左上左下又有援軍,且左上會有 一只去左上寶箱拿圣光之矛然後到地圖上方中央逃走,想趕得及擋下它需要實力。 還有一只會去拿中央上方寶箱的光之徽章,也會逃走。琴琴加入! 第十二章 火神的宮殿 進(jìn)入秘密商店密碼:“8426"(不要懷疑,和上一章一樣) 最右邊的亞德尼恩最強(qiáng),但選雷德關(guān)系到蘭迪斯轉(zhuǎn)職為英雄的道具「神的圣印」, 守護(hù)獸沒什麼難打的,倒是可把大家排排坐,讓守護(hù)獸轟,趁此機(jī)會大幅提升尤利 安的等級(升個十級不是難事)。後面墻上的花紋據(jù)說有寶物。所以還是打雷德比 較合算,以后可以升級到英雄。 第十三章 地獄三斗神 進(jìn)入秘密商店密碼:“20-40" 敵方只有在我方走入其攻擊范圍時才會出手,故沒什麼問題,按步就班打就行了( 就是誘出再一擁而上的打法啦)。右上方雕像下有魔力水晶。 第十四章 天空之騎士 進(jìn)入秘密商店密碼:“night" 若考慮到第六回合會由下方出現(xiàn)的敵人,向上全軍進(jìn)攻是比較好的戰(zhàn)法(同樣地, 隊伍不可太弱)。25回合清完戰(zhàn)場,會有瘋老頭出現(xiàn),裘娜打倒他,可以得到妖刀。 第十五章 要塞炮危機(jī) 進(jìn)入秘密商店密碼:“815" 二十五回合之內(nèi)解決敵人的話,會有人來挑戰(zhàn)裘娜,可得村雨妖刀(當(dāng)然是要贏才 行,請備再生藥)。本關(guān)比較麻煩之處在上方的橋,敵方大舉過來時很容易打一打 就忘了要塞炮的存在。 第十六章 羅特帝亞突入 進(jìn)入秘密商店密碼:“l(fā)otoria" 十六、十七、十八三章是三連戰(zhàn),上戰(zhàn)場之前先整理好背包。 神的圣印取得法:派蘭迪斯帶著雷德,走到最左上方凹進(jìn)去的地方,會出現(xiàn)流浪的 工匠,可得五千元和神的圣?。ǖ仨毷窃诙睾弦詢?nèi)?)我方只有五人,但靠 著費塔加的裂地術(shù)和蘭迪斯的烈獄之火,并不會太難打(請善用地形)。比較花心 思的是本地圖右邊的斷樹根上三個都埋有寶物,左邊兩個樹根也都有寶物,如何在 二十回合內(nèi)取得所有寶物及神的圣印,很有挑戰(zhàn)性吧!打完後直接進(jìn)入下一章。在 火神宮殿選擇挑戰(zhàn)雷德,然後在本關(guān)由蘭迪斯帶在身上,到地圖左上角的一處樹洼 ,那里有一個會耍寶的打鐵匠,可以幫你打英雄徽章。不過,蘭迪斯要轉(zhuǎn)英雄,必 須所有人都沒有轉(zhuǎn)職的情況下,讓他先轉(zhuǎn)職,才能成功。 金屬礦的取得方法:本關(guān)拿著雷得去找鐵匠,他會先失敗一次,然後問你要不要讓 他再試一次,要的話就會打造出神之圣印,不要的話他就把金屬礦給你(就是爛掉 的雷得啦!),金屬礦和在以后第25關(guān)得到的高能量裝置一起給布蘭多,會做出高能 量炮,超強(qiáng)!可以達(dá)7格這么遠(yuǎn)! 第十七章 人質(zhì)的危機(jī)   本章在由右數(shù)來第二個囚室下某格可拿到一個空白的道具,用途不明。不知是不是 故意的,上一關(guān)全部是男性,這一關(guān)全部是女性?。ㄍ饧右粋€沒性別的機(jī)器人)若 之前有用點心在琴琴上的話,光靠她的必殺技就可以解決不少麻煩。第八回合敵方 行動時會在下方出現(xiàn)援軍,其中有一只會帶著強(qiáng)化套件逃走,為了弱得要命的蓋亞 ,絕對要宰了它?。ɑ蚯嘣谒霈F(xiàn)前拿到強(qiáng)化套件)。打完直接進(jìn)入下一章。強(qiáng) 化套件可以讓蓋亞升級,學(xué)會"轟神炮"->很厲害的說,一死一大片哦! 第十八章 咆哮的獅王   本關(guān)對於為了蘭迪斯一直沒有升級的人來說,會有一定的難度。一開始務(wù)必將兩邊 人馬集中在大廳左方桌子那里,以地形作為掩護(hù)。由第四回合到第十一回合每回合 在上面左右會各出現(xiàn)兩名敵人,不是龍兵就是騎兵,龍兵不受地形影響,而且很有 可能一出現(xiàn)就打得到我方,不過防御力不高,列為先殺對象。若真撐不住才用蓋亞 的轟神炮(否則一次殺掉一大票,經(jīng)驗值都被他干光了,他也不過得九十九點而已 ,浪費?。?。十三回合敵方行動時,下方會出現(xiàn)一大票援軍。在王座上方的鷹頭上 有「皇家圣弓」,可作兩次攻擊!記得派布蘭多去拿。25回合清完戰(zhàn)場,會有瘋老 頭出現(xiàn),裘娜打倒他,可以再得到妖刀。 第十九章 蛇口之道 進(jìn)入秘密商店密碼:“12" 上中的寶箱和最右下角的寶箱是「表里」,開一個另外一個就會自動打開。若隊伍 不強(qiáng),先後退會合再說;若隊伍夠強(qiáng),直接分兩邊打無所謂。第六回合會有蘭斯洛 特(??? 炎龍二代的人都跑出來了?怪!管他呢,對我方有利的都要?。┰谟疫叧? 現(xiàn)加入我方,可控制,不錯,他還是以前那么強(qiáng)。賺了(xixi...)! 另外往下走 到某地步敵方會有三隊援軍,分別是上方的八名武圣,及下面左右的各七只龍兵。 在第二十回合內(nèi)結(jié)束那個大刀漢又會來挑戰(zhàn)裘娜,這次是妖刀村正(每回合補生命 12~14點)。若放棄刀而練功,法蓮娜和尤利安可各升二十級! 第二十章 迷走之隧道 進(jìn)入秘密商店密碼:“1324" 若動作太慢,又有帶著寶物逃跑的妖怪。右上第二個寶箱是「古代炮」(AP+250, 且攻擊距離四?。?,布蘭多攻擊力太低,正好用?;旧先糁幌脒^關(guān)并不難,但要 拿到古代炮就得快一點才行,因為只要你移動夠快,獸人就會「忘記」去拿古代炮 而向你攻擊過來。敵方一天到晚麻痹成功,不過大約兩回合便會解除,派皮厚一點 的沖鋒即可。若有皇家圣弓,派瑪麗安專射魔導(dǎo)士,一次一只,方便得很。本關(guān)「 據(jù)說」藏有「真炎龍劍」。我就沒拿到,但在最后一關(guān),索爾會自動給你的啦! 第二十一章 地底神殿 進(jìn)入秘密商店密碼:“hero" 又是三連戰(zhàn),請整理好行李,免得發(fā)生不得不丟掉一堆再生藥的慘況。一旦我方有 人通過左上第一個轉(zhuǎn)角,敵方第一波援軍會從下面出現(xiàn)??偣彩?,還是混合編 隊。要對付他們最好的方法就是把所有人排好,在一回合的開始(建議第二回合) 派一個人去走轉(zhuǎn)角,然後因為空間不足,對方的魔導(dǎo)士及一、兩個騎兵會被擠到隔 壁去(不太合理的是,他的魔法和你的弓箭還可以隔墻互攻,不過這也蠻好的啦! ),剩下的人可用魔法狂轟,再派戰(zhàn)士騎士們?nèi)パa一擊。等到我方走到左上或左下 有魔導(dǎo)士處,又有第二批十六個敵軍出現(xiàn)在下方。且這批援軍出現(xiàn)後,敵方全部會 進(jìn)攻而來。左上第二個寶箱有第二個強(qiáng)化套件,可讓蓋亞加HP100點,派人拿回來 在此關(guān)就讓蓋亞使用。打完直接進(jìn)入下一章。中間熔巖里有「極光之矛」。但比較 難找,我都忘了如何找到了! 第二十二章 巫湯婆婆 進(jìn)入秘密商店密碼:沒有! 這一關(guān)麻煩的是惡靈,骷髏兵反倒好對付。第一回合我方行動過後敵方面出現(xiàn)第一 波軍隊。善用地形的話相當(dāng)容易對付。第二波軍隊也出現(xiàn)在巫湯婆婆前面,沒什麼 問題。第三波軍隊開始有惡靈和骷髏兵,各四個,第四波軍隊在第八回合出現(xiàn),不 但多,而且有一批是在右方出現(xiàn)。湯盆上的巫婆圖案有魔力水晶。請用法蓮娜打死 巫湯婆婆,可拿到「死神契約」,關(guān)系到進(jìn)隱關(guān)的反禁制器。打完直接進(jìn)入下一章 。因為這關(guān)的骷髏士兵會自動補血.....所以可以慢慢操等級,巫湯婆婆內(nèi)力2000 體力6000,先把她體力和內(nèi)力都耗完了再把她干掉就好啦,如果不是用法蓮娜打死 巫湯婆婆和下一關(guān)的死神,那就只能玩到第二十七關(guān)了,玩不到最后三關(guān)。要不在 此留一個存盤,這樣就可玩到雙結(jié)局了! 第二十三章 死神冥河 進(jìn)入秘密商店密碼:也沒有! 限時二十回合之內(nèi)打完,且敵人也是分成一波波地進(jìn)攻。因為前兩波敵人不難打, 故一開始就派布蘭多去拿左上的寶箱。第一、四回合敵方出現(xiàn)的敵人,不用轟神炮 應(yīng)該也可順利解決。請善用琴琴的必殺技,她是危急時最可靠的人,因為只有她能 夠移動後使用必殺技,又能解決四個敵人。第七回合在上方出現(xiàn)十五只,下方左右 各六只的敵人,這時就拿蓋亞來轟吧?。ㄆ鋵嵅挥蒙w亞也可以啦!)死神的咒殺術(shù) 范圍四,成功率很難說(連蓋亞都被咒殺,什麼跟什麼?。。灾灰郎褚唤? 近就用麻痹或封魔定住他。用法蓮娜打死死神,將會拿到「反禁制器」。打完法蓮 娜就說拜拜了。記得讓琴琴接近死者之門(不是最接近門的那一格,而是左邊那一 格)可和卡里斯(她師父)對話,得到形見指環(huán)(AP+400,每回合補法力12~14點)。 第二十四章 魔精石的秘密 進(jìn)入秘密商店密碼:小鍵盤的方向鍵"2222" 魔導(dǎo)士在第一、五、十三及十五回合會召出惡靈和骷髏軍團(tuán)。第七回合珊(有一個 炎龍二代的人物)會從右上角寶箱那里出現(xiàn),是位非常有用的新伙伴。而第十回合 敵方行動回合教團(tuán)的軍隊會由右側(cè)(十二名)及左側(cè)上中下(十五只龍兵)出現(xiàn)。 關(guān)系到進(jìn)隱關(guān)的魔精石碎片,放在那顆石頭臺座的右下角,務(wù)必派布蘭多拿到。并 給蘭迪斯!二十回合之內(nèi)結(jié)束,大刀漢又來,這次是「妖刀正宗」(前提:你有妖 刀村正?。?。左下寶箱的下一格據(jù)說有高能量裝置,很厲害的說。炎龍二代的珊會 加入! 第二十五章 魔戰(zhàn)將軍 進(jìn)入秘密商店密碼: "west" 「風(fēng)神弓」拿法:派瑪麗安到下面第二棟房子的門口,會有一個女人來賣弓箭,花 三萬元即可得到,AP+700,攻擊范圍七,使用後有治愈之風(fēng)的效果!別太窮??!注 意:似乎用傳送術(shù)直接來踩不會出現(xiàn),且就炎龍習(xí)慣可能有回合限制)。一開始沒 有魔戰(zhàn)將軍配置的兩批敵軍會進(jìn)攻而來,而在你往下移動踩到某一點時,敵方伏兵 會出現(xiàn)在左上及右中(各九只龍兵),且三位魔戰(zhàn)將軍都會帶軍攻來。因敵方那只 會審判之雷的將軍有點煩,若不想被圍毆的話,建議一開始解決掉先鋒那兩批後, 往右下移動,敵方伏兵一出現(xiàn)(很可能被你擠得七零八落),以全軍解決,接下來 先宰掉那個會魔法的魔戰(zhàn)將軍(光裘娜的金剛斬就一千五百點,一回合解決他不難 ),再利用地形,以逸待勞等另外兩只慢慢爬來,他們還會治療,可留著慢慢練功。 第二十六章 狂信人之塔 進(jìn)入秘密商店密碼:(不知道也沒看到,大家自己猜吧!) 二連戰(zhàn)(連隱關(guān)算進(jìn)去是五連戰(zhàn))。以縮小地圖來看,對方排得真是美麗??!害我 都有點不忍心下手了說。最靠近我方算起,第一、二排是第一隊,接下來四排是二 、三隊。第一隊一開始就會攻過來,請算好對方騎士的攻擊距離,把珊和費塔加排 在最靠近又不會被打到的中央位置,等對方移動完後,便可用魔法狂轟了(費塔加 一次封神裂震就算不殺一個人也有九十九點)。第二、三小隊第四回合敵方行動時 會攻過來,當(dāng)然啦!如果你踏進(jìn)他們攻擊范圍,他們還是會動的。往上前進(jìn)到某一 點時,索爾會帶四個護(hù)衛(wèi)出現(xiàn),雖然失敗條件有「索爾死亡」,不過除非你想報以 前被他搶了太多經(jīng)驗值的仇,才派人過去和他搶經(jīng)驗值,否則不用理他了,怎麼樣 他都不會死的。索爾一出現(xiàn),所有未動的敵人,包括魔戰(zhàn)將軍在內(nèi)都會攻來。先打 光蝦兵蟹將,解決其他的三只魔戰(zhàn)將軍,留下那個使魔法的,所有人排排坐給他的 審判之雷轟,讓尤利安、亞克和蘭迪斯(圣騎士和英雄)一口氣升到四十級(如果 還沒到的話)。順便利用這個時間讓布蘭多去拿烈焰神拳和極光之矛,再回來換上 。結(jié)束後會由索爾手中得到炎龍劍(嗯~還有「真炎龍劍」這麼說來,從一代的雷 特王子拿到的就是「假」炎龍劍?)這關(guān)的魔像藏有許多密秘寶物,不過須布蘭多 方可拿到,魔像門口上方一粒珠子里藏有水晶粒,魔像的正中間藏有魔法拳套(蓋 亞用),魔像的上部臉中央藏有生命之實,魔像的最右上方一只鷹上藏有極光之矛 (亞克用).... 第二十七章 魔導(dǎo)士的野望 進(jìn)入秘密商店密碼:又沒有 一旦把三個魔戰(zhàn)將軍全部解決,魔導(dǎo)王會召出援軍。分別是出現(xiàn)在上方的二十只龍 兵和下方的十名騎兵。到這個地步,練功狂們的隊伍大概已經(jīng)不把魔導(dǎo)王看在眼里 了吧?不過若一起圍上去被魔導(dǎo)王的「鬼動異靈陣」(?)麻痹太多人也很麻煩, 方法是只要把尤利安擺在眾人之外,專司蘇愈即可。若法蓮娜身上有反禁制器,蘭 迪斯身上有魔精石碎片的話,救下法蓮娜可進(jìn)隱關(guān),且她會不斷升級,這是程式為 了她缺席多場戰(zhàn)斗而設(shè)的,猜想可能是設(shè)定把她升到和蘭迪斯一樣的等級,因為我 一路升到四十級,所以也實在不知道是怎麼設(shè)的,大家姑妄聽之。 第二十八章 異界之封印 邊打邊前進(jìn)的戰(zhàn)場。敵方全體進(jìn)攻而來,全由魔導(dǎo)士、地獄犬、骷髏兵和惡靈組成 。第二、四、六、七、及第十~十八回合每兩回合自上方出現(xiàn)三名敵人。雖然敵方 不弱,但以我方目前強(qiáng)度,連惡靈都可以用砍的,所以基本上不構(gòu)成任何威脅。 第二十八章 異界之封印 邊打邊前進(jìn)的戰(zhàn)場。敵方全體進(jìn)攻而來,全由魔導(dǎo)士、地獄犬、骷髏兵和惡靈組成 。第二、四、六、七、及第十~十八回合每兩回合自上方出現(xiàn)三名敵人。雖然敵方 不弱,但以我方目前強(qiáng)度,連惡靈都可以用砍的,所以基本上不構(gòu)成任何威脅。 第二十九章 守護(hù)魔龍   上面那兩只紅龍的攻擊距離可達(dá)十五格!不過是直線的,換言之,就是蘭迪斯的「 圣龍烈霸斬」,而且可魔法攻擊完再一次物理攻擊,所以太弱的人還是不要離它們 太近。其余是采區(qū)域防守,一踏進(jìn)某區(qū)那一區(qū)的怪物會全部進(jìn)攻而來,但是大致上 沒什麼問題。 第三十章 最終圣戰(zhàn)  打「平衡之神」。一開始的平衡之神很爛,攻擊距離五,它召喚出來的不死怪物還 比較麻煩。在隊伍走到接近平衡之神的點時,平衡之神就會在下方左右較大的平臺 各召喚兩只不死怪物,是真正打不死的,而且最討厭的是打了也沒有經(jīng)驗值,所以 派已經(jīng)四十級的人采補血等待方法去卡住他們就好。派想賺經(jīng)驗值及武力高超的人 上去(不過,反正都最後一關(guān)了嘛!還管什麼經(jīng)驗值呢!)。打死平衡之神時它會 變臉,這次它會「審判之雷」,施法完又可攻擊。等這個也被打死後,最後一個平 衡之神會「鬼動死靈陣」,打死它就可看那個不甚完美但可以接受的結(jié)局了(逃出 宮殿的動畫怎麼和二十七關(guān)結(jié)束的一樣)。
9.1
翡翠帝國 (Jade Empire Special Edition)
  • 更新:2024-12-25
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):BioWare
  • 發(fā)售:2007-07-16
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中
微軟宣布由Bioware制作的Xbox動作RPG游戲《翡翠帝國(Jade Empire)》已經(jīng)移植PC平臺。《翡翠帝國》是一款融合了武俠、奇幻與神怪等要素,以古中國文化為背景的獨特ARPG ,由曾推出《無冬之夜》、《星球大戰(zhàn):舊共和國武士》等知名RPG的Bioware負(fù)責(zé)制作。 游戲開始玩家可選擇7名各具特色的游戲角色,也可以依照自己的喜好自創(chuàng)新角色,學(xué)習(xí)自古流傳的武術(shù),通過不斷的學(xué)習(xí)與克服任務(wù)事件的挑戰(zhàn),提升自己的武術(shù)修養(yǎng)與名聲。當(dāng)玩家學(xué)會多項招式提升本身的名聲之后,還可以招收慕名而來的學(xué)藝者為徒,或者是打敗對手將之納入自己的門下,之后再派這些徒弟前往解決任務(wù),再次提高自己的名望,成為一名武術(shù)大師。 游戲中有著各種流派招式,包括武術(shù)派招式(如幻影拳、風(fēng)嘯龍吟拳)、法術(shù)派招式(如迷魂拳、悲慘烈焰)、武器派招式(如雙斧、戟或是即時武器如椅子等)或是幻化派招式等。每種戰(zhàn)斗招式都有其獨特的速度、力量、形式與組合方式,涵蓋范圍從拳擊、腳踢、兵刃、氣功、法術(shù)以及幻化術(shù)等。 游戲由《星球大戰(zhàn):舊共和國武士》的引擎改良而來,保留了《舊共和國武士》與NPC互動豐富的優(yōu)點,并強(qiáng)化了影音方面的表現(xiàn)。 該游戲研發(fā)時間將近4年之久,可說是曾推出《博得之門》、《無冬之夜》等RPG大作的的BioWare投入無數(shù)心血的力作。該游戲除采用《星際大戰(zhàn):舊共和國戰(zhàn)士》頗受好評的游戲系統(tǒng)之外,并加入中國武俠要素,制作小組更特別將心力花在武打動作和法術(shù)效果上面。戰(zhàn)斗開始的時候會有如電影般的攝影機(jī)運鏡手法,再加上BioWare請來知名的中國武術(shù)大師來錄制各種武打動作,使得《Jade Empire》的戰(zhàn)斗過程有著非常戲劇化的效果。 這是一款標(biāo)準(zhǔn)的美式角色扮演游戲。游戲以開始玩家可以選擇主角相貌、聲音以及各種能力組合。在戰(zhàn)斗系統(tǒng)方面,該作引入了技能升級系統(tǒng),號稱體現(xiàn)中國武學(xué)精髓的戰(zhàn)術(shù)。戰(zhàn)斗分為三個部分:武術(shù)、魔法以及武器,在這三種之內(nèi)還分為“速度”、“力量”以及“防御”三種戰(zhàn)斗策略。游戲中的武器包括劍、腰刀、斬馬刀等,游戲中還有中國傳統(tǒng)的“氣”的概念,玩家可以吸取對方靈魂,然后消耗一定的“氣”值就可以變成對方的形態(tài)(主要是各種動物、怪獸等)。另外在這款游戲的戰(zhàn)斗方面,玩家所能使用的特技招式除了一般的武術(shù)之外,還有像是《快打旋風(fēng)》或魔法等不可思議的神奇力量招式。表現(xiàn)出類似人氣電影《駭客任務(wù)》的武術(shù)指導(dǎo)以及過去《醉拳》、《蛇拳》等電影導(dǎo)演袁和平風(fēng)格式的戰(zhàn)斗效果,而且游戲中玩家采取不同的行動都會影響到自己的名聲,當(dāng)玩家行善時會受到村人的仰慕尊敬,相反當(dāng)玩家為惡時,便可以呼朋引伴聚眾成黨,讓游戲變化更加豐富有趣。 即使前面提到的都在強(qiáng)調(diào)格斗,但該游戲并未背離了Biowzre的RPG根源,《翡翠帝國》擁有Bioware角色扮演游戲同樣的核心事務(wù)——引人入勝的劇情、非線性元素、支線任務(wù)以及能夠讓你扮演善良或是邪惡角色的游戲。其次是玩者與NPC們的互動,這些角色對你或是你隊伍中的成員都有真實而鮮明的情感,比如愛情。 另一個要素是探索的樂趣。游戲中的場景不比《KOTOR》大,但你可以四處奔走探索環(huán)境、跟人們聊天、解釋支線任務(wù)……。同時還要培育角色的能力。游戲有三種核心能力及三種次要能力,這些能力背后還有一種護(hù)身符系統(tǒng)用來強(qiáng)化這些能力。此外,武術(shù)系統(tǒng)包含有超過30種的武學(xué),所以衍生出來的變化可以說包羅萬象。這些特點給你不得不玩(以及重玩)它的理由,而這些要點也是典型BioWare游戲特有之處。   偏僻的小鎮(zhèn),隔絕的武館,離奇的身世、強(qiáng)大的功夫。是誰策劃了一場場的搏殺,是誰在危難之中出手相助,又是誰用強(qiáng)大的力量左右著你的命運?在翡翠帝國中,你將一次又一次面臨選擇:前進(jìn)的方向、修習(xí)的武術(shù)甚至還有道德的拷問。在這里,生存的哲學(xué)不只意味著強(qiáng)大的力量。而你,則要游歷四方才能了解事實的真相……   在漫長的旅途中,敵人的陰謀漸漸展開在你的面前,身邊的伙伴卻開始遭遇信任危機(jī)。各種技能隨著經(jīng)驗和閱歷的增長不斷完善,而孤獨的心靈卻難以得到慰藉。而你,終將學(xué)會如何承受這一切……   當(dāng)答案呈現(xiàn)在你面前的時候,是解脫、憤怒還是淡然處之?在這個神奇國度中,你將得到非比尋常的獨特體驗。 ·系出名門:《翡翠帝國》是曾經(jīng)推出過《博得之門》、《星球大戰(zhàn):舊共和國武士》等RPG經(jīng)典作品的BIOWARE研發(fā)4年之久的心血之作。 ·豐富的招式:游戲中有著各種流派招式,包括武術(shù)派招式、法術(shù)派招式、武器派招式以及幻化派招式等。每種戰(zhàn)斗招式都有其獨特的速度、力量、形式與組合方式,涵蓋范圍從拳擊、腳踢、兵刃、氣功、法術(shù)以及幻化術(shù)等。 ·宏大的劇情:本作強(qiáng)調(diào)格斗,但并未背離Bioware的RPG根源?!遏浯涞蹏吠瑯訐碛薪巧缪萦螒虻暮诵膬?nèi)容——引人入勝的劇情、非線性元素、支線任務(wù)以及能夠讓你選擇善良或是邪惡道路。其次是玩家與NPC們的互動,這些角色對玩家或是玩家隊伍中的成員都有真實而鮮明的情感。 ·探索的樂趣:《翡翠帝國》的環(huán)境構(gòu)建真實而宏大,玩家可以四處奔走探索環(huán)境、跟人們聊天、解決各種支線任務(wù)……。同時還要培養(yǎng)角色的能力,游戲有三種主要屬性和三種次要屬性需要培養(yǎng),這些屬性之外還有一種護(hù)身符系統(tǒng)用來強(qiáng)化這些屬性。此外,武術(shù)系統(tǒng)包含有超過30種的武學(xué),所以衍生出來的變化可以說包羅萬象。所有要素也是典型BioWare游戲特有的地方。 ·獨特的內(nèi)容:《翡翠帝國》PC版本中絕大部分內(nèi)容與Xbox版本一致,但開發(fā)團(tuán)隊為這個版本提供了全新的游戲要素。其中包括得到改善的圖像效果、對更高解析度的支持和可自行定義的角色控制系統(tǒng)等。
7.0
墮落天使(國) (The Fallen Angel)
  • 更新:2001-01-07
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):宇峻奧汀
  • 發(fā)售:2011-07-16
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中
洛斯特大陸,原本由墮天使所掌管的世界,五百年前的天使戰(zhàn)爭,使多年以來處於對立的圣天使強(qiáng)行的取得了掌管權(quán),落敗的墮天使大部份都在戰(zhàn)爭中死去,但是傳說會有一股力量能集聚精靈之力,幫助墮天使的復(fù)甦,而五百年后的今天,圣天使正力圖凈化這塊失落的大地。大陸上,沒有所謂的法治,一切的權(quán)力被金錢所取代,而因此產(chǎn)生了三大企業(yè):杰克遜企業(yè)、泰菈商社、以及米吉爾商社。 現(xiàn)在,玩家將扮演青年「布雷德」,富有熱血及正義感,自小有著天生的高超劍技,十八歲那年,為反抗父親無故的對決而犯下弒父之罪后,即逃入了墮落之淵,并當(dāng)了一陣不良少年。后來成為墮落之淵的第一殺手。之后以獵殺企業(yè)間諜為生,煙癮重,不愛說話,給予人危險的感覺。玩家將扮演這樣一位負(fù)面人物,從他的際遇看到游戲背后隱含的意義,讓玩家重新角度出發(fā)。 游戲中的戰(zhàn)斗畫面將會有驚人的演出,別於一般 2D 游戲的是,不但戰(zhàn)斗視點會有四種變化,而人物攻擊也會拉近距離,使攻擊畫面更具魄力。并會出現(xiàn)上百種不同極具造型的敵方角色,與其他游戲不同的是有許多超大型怪物,例如:杰克遜商社的大型戰(zhàn)車、魔獸中的龍類,不僅體積龐大,還會吐出火焰、、種種特殊攻擊方式。游戲中的場景更是制作小組嘔心瀝血的杰作,從現(xiàn)代的科技大樓到各種山脈、爆炎之淵等幻想地區(qū)都有。 本作也有許多驚心動魄的魔法供玩家使用,而在游戲中,不但有魔法可施展,角色還可從敵方身上取得DNA加以融合,成為DNA POWER,外掛在角色身上,產(chǎn)生不同於魔法的新能力。游戲中也有設(shè)計輔助魔法,例如:地靈封陣可以封住敵方的魔法能力、鋼護(hù)幕則是提昇我方的防御力。另外,故事進(jìn)行之中,玩家可以取得召喚獸,召喚獸的出場會有漂亮的動畫演出,玩家可在OPTION中開啟或關(guān)閉召喚動畫。總之精采的游戲需要玩家努力捧場,事件將由杰克遜企業(yè)領(lǐng)地-墮落之淵開始,讓我們來當(dāng)一名稱職的墮落天使吧。 1、說到奧丁科技,大家一定會想起《三國群英傳》系列和《幻示錄》的出色表現(xiàn),而其年度大作《墮落天使》同樣繼承了奧丁科技畫面出色的風(fēng)格(他們的作品都有一種特別的霧化效果,讓人覺得非常舒服)。   畫面篇:   墮落天使的游戲背景設(shè)為原本由墮惰天使掌管的世界(一個名叫洛斯特的大陸),一千年前的天使戰(zhàn)爭,使對立的圣天使強(qiáng)行取得掌管權(quán)。落敗的墮天使大部分都在戰(zhàn)爭中死去,但傳說會有一個能集聚精靈之力,幫助墮天使復(fù)蘇。一千年后的今天,有著墮天使附身男主角布雷德和圣天使附身的女主角蒂娜共同經(jīng)歷著無法擺脫的宿名。   游戲在很多方面都有著FF8(太空戰(zhàn)士8)的影子,從畫面風(fēng)格到操作界面加上其世界觀都和FF8極其相似,首先在畫面上《墮落天使》有著非常出色的2D場景帖圖(在這方面比FF8的那種移植PS的粗糙帖圖簡直無法比);人物造型是本游戲的一大缺憾,簡陋的頭發(fā)和衣服,看上去實在不怎么舒服;戰(zhàn)斗畫面會隨機(jī)賦予4種視點(當(dāng)然在特殊戰(zhàn)斗時也會有特定的視點),戰(zhàn)斗中我方人員攻擊時敵人視點會被拉進(jìn)(跟隨近身攻擊角色的移動),使得畫面更具魄力;魔法畫面也是游戲的一大熱點,其中以魔法召喚獸的效果最為出色,其他的像普通特技和普通魔法的效果雖然沒有召喚獸那種動畫效果,但在沒有3D加速的效果下,而運用2D引擎制作的特技魔法也有相當(dāng)水準(zhǔn)了,當(dāng)然其中還包括其獨有的DNA系列“魔法”,召喚獸有開關(guān)功能(不過你可以在施放時按ESC來取消開時的播放過程),綜合起來《墮落天使》在畫面上比起FF8要更為出色些。接下來要談的操作界面也可以和FF8一較高下,存盤只能在特別的存盤點或大地圖上這點和FF8完全一樣(這一點說不好也不是-可以讓玩家增加危機(jī)感,而且BOSS戰(zhàn)斗前一般都有存盤點,說好也不是-有時不想玩了卻還得走回頭路找存盤點),而在裝備、交易等界面都和FF8有點雷同,而且同樣有隊伍模式可以調(diào)整你想控制的戰(zhàn)斗角色(游戲中共有十位可以選擇參加戰(zhàn)斗的角色,而實際戰(zhàn)斗只能控制三位),游戲中手機(jī)系統(tǒng)也非常值得推薦,如:利用手機(jī)進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)購物的功能,加上在不少地方都會碰到廣告(???)廣告上有聯(lián)系電話,你就可以利用你的手機(jī)進(jìn)行聯(lián)系,也會有推銷商主動找上你要求買他的東西(有時會有不錯的東西哦,只要你有錢)。敵人種類也非常之多,到后期什么魔蟲怪龍各類天使都會出現(xiàn)(敵人和FF8的中各種魔物也有相似),當(dāng)然不同的是其中敵人會根據(jù)你的特殊指令(交涉)產(chǎn)生不同的四種反應(yīng):生氣——會增加敵人100AP(AP是行動力,增加100AP會使敵人連續(xù)攻擊你多次,當(dāng)然后期是很危險的);高興——遇到這種反映一定要記住當(dāng)時使用交涉中的哪個命令因為敵人在多次高興后會把自身的DNA交給你(這也是游戲中DNA元素的獲得方式);恐懼——會產(chǎn)生恐懼這個特別狀況,當(dāng)然也會有因為恐懼而逃跑的事發(fā)生;無聊——其實也算不上反應(yīng)(因為無聊就是表示沒有反應(yīng)),敵人會在無聊時自行離開,當(dāng)然什么也沒有留下。一旦你在交涉時產(chǎn)生上述的幾種反應(yīng)必須乘5秒時間還沒有結(jié)束時再連續(xù)使用此介紹方式,因為只有敵人在出現(xiàn)三次同一反應(yīng)后才會產(chǎn)生反應(yīng)后的結(jié)果。   人物篇:   雖然游戲長度并不長,但出場人物缺也不少,可參與戰(zhàn)斗的共有十位之多,當(dāng)然每個人都一段屬于自己的故事,我也稍微介紹一下。   布雷德(擅長使劍,黑暗屬性)——本游戲的男主角與蒂娜從小生活在艾克拉雅鎮(zhèn),布雷德是鎮(zhèn)上教會神父的養(yǎng)子,和身為孤兒的蒂娜、杰克一起在教會上長大,但從小村里的人對他有所畏懼,而且在十八歲那年父親與他對決時在被逼無奈下犯下弒父之罪,被全村人趕出小鎮(zhèn),然后去了充滿罪惡和暴力的城市~墮落之淵……   蒂娜(使用回旋鏢,圣光屬性)——與布雷德從小青梅竹馬,在布雷德離開之后不久也踏上了尋找布雷德的旅程……   杰克(使用雙手劍)——蒂娜的弟弟,因為姐姐出去尋找布雷德了,所以他也出去尋找姐姐了(真是的,怎么都是這個理由)……   泰菈(不能出場戰(zhàn)斗)——泰菈商社的的領(lǐng)導(dǎo)人,一個想讓世界充滿和平與愛的女強(qiáng)人與杰克遜企業(yè)一直斗爭著,曾經(jīng)和西爾法是一隊?wèi)偃?,卻因為種種原因沒有在一起,在圣天使凈化大地的時候死去……   潔西亞(使用暗器,可以掛DNA)——丈夫被杰克遜企業(yè)抓去做DNA實驗后死去,為了報仇而加入布雷德一伙……,并在最后刺殺杰克遜時與杰克遜同歸于盡。   西爾法(忍者,可以使用炸藥,飛鏢)——雖然表面上很花心,但卻在內(nèi)心里深愛著泰菈,為了她能夠?qū)崿F(xiàn)理想而離開她四處流浪,在最后泰菈死去后繼承了她的遺志,希望能把世界再回復(fù)到充滿和平的樣子。   米雪兒——泰菈手下的得力助手,派去協(xié)助布雷德他們,也很喜歡西爾法。   蓋洛普——和布雷德一樣的職業(yè)(賞金獵人),妻子別抓去實驗而死,但卻由于自知無力和杰克遜企業(yè)斗而沉迷,在被潔西亞痛罵后醒悟而跟隨布雷德他們……   菲菲安,堤芬妮——姐妹兩人,姐姐堤芬妮被杰克遜企業(yè)抓去洗鬧然后培養(yǎng)成當(dāng)紅歌星,但卻知道她的DNA可以用于實驗后妄想舍棄她而做實驗,最后被布雷德等人救下,而菲菲安在找尋姐姐的過程里為了生存而去偷竊,因緣巧合與杰克相與,不過之后又發(fā)生很多事……   加多(技師)——在旅程時遇到的,加入后就一直在了。   人物雖然不少,但由于劇情方面沒有像FF8的那么龐大,以至于到最后人物的等級都不太高,大概只有三十多級而已,而且其中劇情沒有想象中的那么精彩,到了后期純粹是以戰(zhàn)斗在拖延游戲時間(BOSS級的戰(zhàn)斗往往會連續(xù)2-3場),而支線任務(wù)是少之有少。   任務(wù)篇:   游戲中的主線都會在手機(jī)上顯示,以讓玩家知道自己下一步改做什么,不過一般都只是很籠統(tǒng)的概括一下(如:去某某地方,去干什么),不會很詳細(xì)的說明一下,但這樣也應(yīng)該可以了,本來開始時拆炸彈任務(wù)有點解迷的感覺,所以以為游戲中會有很多解迷內(nèi)容存在,可是玩下去就感覺解迷方面根本沒有再出現(xiàn),代替的只是數(shù)量繁多的“地雷”和某些場景的四處”饒圈“,這里要說明一下“饒圈”的含義,《墮落天使》中沒有迷宮的存在,這一點是可以肯定的,當(dāng)然這并不代表你很容易就可以到達(dá)目的地,起初可能是很容易,但到了后期為了尋找精靈王在不少地方都會出現(xiàn)復(fù)雜的山路讓你饒,雖然沒有重復(fù)的地方,但卻會有走上半小時沒有到達(dá)目的地的事情發(fā)生(因為道路很長,且地雷很多),又或則十字路口其中有一處是通向BOSS的,而其余兩處是死路但會有不錯的道具等著你!后期的杰克遜大樓非常麻煩,尤其最后幾層為了拿到過關(guān)磁卡而上去再下來,左邊樓梯被封還得饒到右邊樓梯上去,唯一支持我的是在這些路程上大豆有很多記錄點存在,以至于實在不想走了記錄一下就行了。另外在BOSS戰(zhàn)斗中只有兩場戰(zhàn)斗是必輸?shù)模ㄒ粓鍪堑倌缺蛔r的和墮天使的戰(zhàn)斗,另一場是和終極BOSS布雷德和蒂娜還沒有覺醒-沒有參與戰(zhàn)斗的那場),從總體來看,由于雖然后期地圖是開放的,但其開放程度不是FF8那種風(fēng)格,而是在地圖上一旦點擊目的地人物就會駕駛交通工具直接駛向目的地(這時是不受控制的,當(dāng)然還是會出現(xiàn)地雷的),所以即使后期可以自由行動的時候,也懶得去各地四處逛逛而直接去完成主線了。唯一一個有懸念的就是一個神秘的不能再神秘的非常神秘的神秘男子(呵呵,很饒口的),在他手上可以買到非常強(qiáng)力的道具(這時在他打你的手機(jī)時遇到的),而且同樣會在路上碰到他(隨機(jī)的,很少,但我卻碰到過3次),遇到后他會主動說和你玩玩(難度可能很大,至少我3場都沒有打贏過,其中兩場是輸?shù)囊粓鍪谴虻揭话胨优芰?,并且輸了的話就GAMEOVER了),而贏了之后怎么樣就不知道了,或許會有不錯的道具吧。   道具篇:   《墮落天使》中的道具設(shè)計的也和FF8很相似,每個人都有屬于自己的戰(zhàn)斗武器,而且可以在特別的店中進(jìn)行升級(不過升級需要DNA元素,建議還是買新的好),其他的輔助道具也不必多說(不外是加HPMP,恢復(fù)特殊狀態(tài)的),有一種特別卡片式的道具值得說說,如:天使-可以讓布雷德和蒂娜覺醒,覺醒后可以使用神靈技(傷害值奇高),其他人一使用就會變成瀕死狀態(tài)(因為凡人變成天使不就是死亡嘛);皇后-使使用者臨界值蓄滿(可以使用極限技),城堡-可以讓人在一段時間內(nèi)不受任何受害,等等……。不過這類卡片使用后都會出現(xiàn)一定的負(fù)作用(如出現(xiàn)特殊癥狀或減少HP等),但是在后期是非常有用的,對付一些BOSS你假如想快速解決的話,就使用一張就行了,而卡片的得來也非常不易,不能用金錢買到,只有在武器升級的地方用DNA元素?fù)Q的(或則是戰(zhàn)斗和寶箱中獲得)。   其他篇:   每個人物都有兩種極限技(應(yīng)該可以再設(shè)計多點的),但是強(qiáng)度相差太大(如:主角布雷德的第一個極限技傷害值為4000而第二個極限技?xì)⒑χ禐?0000以上),其他人也大都如此;還有像在開始主菜單上的魔獸圖鑒和音樂欣賞都是設(shè)計的不錯的,音樂共有55首,其中沒進(jìn)入一個新場景會有一首樂曲配合,一些BOSS戰(zhàn)斗也會有新樂曲配合;而魔獸圖鑒里記錄著你遇到過的魔獸而后通過重新創(chuàng)作成完整的圖片(原創(chuàng)平面特寫),繪圖水平真的非常高,每一幅都非長精彩,相信制作小組在這上面花的工夫肯定不少。   最后:對于《墮落天使》是否成功,我就用與FF8的評分比較來做個結(jié)尾(不知道大家是否認(rèn)同)。   太空戰(zhàn)士8——畫面:83分;音樂:93分;劇情:93分;操作:86分;綜合:89分   墮落天使 ——畫面:90分;音樂:89分;劇情:88分;操作:89分:綜合:89分   注:滿分100分 2、故事大綱   在一個沒有年代的世界里,隨著文明的進(jìn)步,帶來的文明疾 病日趨嚴(yán)重,在這一個時代中,犯罪、毒品、麻藥、賣淫、 及地下軍火泛濫,并沒有所謂『政治』這種東西,而法制及 權(quán)力被金錢所取代,且在這樣的環(huán)境里,因資金的多寡,產(chǎn) 生『企業(yè)財團(tuán)』的勢力體制,而『企業(yè)財團(tuán)』本身是以利益 為導(dǎo)向,并不過問治安的問題,所以在這個世界里,只有變 向的文明,而沒有正統(tǒng)的法治體系,所有的切身安全并沒有 公權(quán)力的保護(hù),是屬于〃私人〃的問題,所以人們的生活除 了想辦法掙錢外,就是向地下軍火選焙武器,擴(kuò)充自身的武 裝。在這里,暴力成了生活中的一部份。   世界中有三大企業(yè),分別為杰克遜商社、泰商社及米吉爾 商社,其中最大的企業(yè)財團(tuán)─杰克遜商社正在研發(fā)一個 稱為“A─FILE”的計劃,企劃內(nèi)容似乎和改造人體的 DNA有關(guān),也有人說杰克遜正在研發(fā)新人類,而業(yè)界傳聞 杰克遜正在尋找一個叫"天使之心"的東西,總之各種說 法是眾說紛紜…… 戰(zhàn)斗系統(tǒng)   “墮落天使”的戰(zhàn)斗中所有的行動都要消耗(行動力)ActionPoint簡稱AP,每項行動所要消耗的AP皆不相 同,不論攻擊、防御、使用物品或各種的魔法、技能等,主要的AP都會有程度上的差異。在戰(zhàn)斗中AP會隨著時間的流逝而漸漸增加,當(dāng)增加到欲行使行動的AP時,便可選擇該行動,另外也可累積較多的AP再連續(xù)行使行動在“墮落天使”的戰(zhàn)斗指令欄中有一項(交涉)的指令,可以在戰(zhàn)斗中與敵人進(jìn)行交涉,而我方每位角色都各有四種不同的交涉方式,依照敵人不同的個性來選擇適用的交涉方式,當(dāng)交涉成功時就會有可能獲得情報、金錢、經(jīng)驗值、道具或敵DNA,(將兩個敵DNA融合可產(chǎn)生外掛基因)但要是失敗的情況可能會遭致敵人強(qiáng)力的攻擊、狀態(tài)異常、金錢被搶等狀況。   (技能)是“墮落天使”于戰(zhàn)斗中可使用的特殊技巧,其中分為(魔法)(DNA)(神跡)(格斗)(忍術(shù))等不同種類,每一種類的技能獲得方法和效果都有很大的差異,也有部分是屬于指定角色專用的技能另外在戰(zhàn)斗中每位角色有一項CRITICAL值(臨界值),當(dāng)角色受到敵人攻擊并造成傷害時CRITICAL值就會增加,到達(dá)最高時角色即可以使用 (必殺技),可對敵人造成極大的傷害。在“墮落天使”中的角色都擁有自己獨特的個性與特性,為了將這一點加強(qiáng)表現(xiàn)于游戲之中,每位角色都增加了(角色特性)的項目,(角色特性)代表了這位角色的個性、特征、習(xí)慣、和缺點,有的是先天的有的是后天得來的,其中有好有壞,也有的沒有什么作用,但都會對游戲中有所影響,可能在戰(zhàn)斗中,也可能在故事中。   人物設(shè)定   布雷德.馬勒第茲Blade.Meredith商業(yè)間諜獵人23歲179cm64kg 主人公,生長于艾克拉雅鎮(zhèn)的教會中,幼時是個富有熱血及正義感的少年,自小便有著天生的高超劍技,并在其父親亦是教會神父巴朗的指導(dǎo)下,成為當(dāng)?shù)胤浅?yōu)秀的劍士。然而在十八歲那年,為反抗父親無故的對決而犯下弒父之罪后,即離鄉(xiāng)逃入了墮落之淵,并當(dāng)了一陣子的不良少年。憑著優(yōu)異的劍術(shù),不久便成為墮落之淵的第一殺手。之后以獵殺企業(yè)間諜為生,煙癮重,不愛說話,給予人危險的感覺,而胸口前的烙印似乎隱藏著什么樣的秘密。   蒂娜.愛羅伊Dena.Elroy教會褓母19歲167cm50kg生長于艾克拉雅鎮(zhèn)的教會中,孤兒,富有慈悲心,心地善良、純樸,自小便有治愈他人疾病的能力。布雷德離開艾克拉雅鎮(zhèn)后,蒂娜在教會中擔(dān)任褓母的工作,并為鎮(zhèn)上的住民醫(yī)療疾病,但有一次聽由外地歸來的人說布雷德正在從事殺手的工作,便下定決心去尋找他,以勸阻他從事危險的工作。潔西卡.海登Jessica.Hayden酒吧老板娘31歲170cm56kg和丈夫在墮落之淵共同經(jīng)營一間酒吧─醉夜城,但后來丈夫被杰克遜企業(yè)捉去成為A─FILE計劃的犧牲品,因此非常憎恨杰克遜企業(yè),認(rèn)識布雷德 后,便想以布雷德及泰商社的勢力來為丈夫報仇。為人冷靜聰明,個性灑脫不羈,如同大姐一般,專長為飛刀。   西爾法.席爾維斯特Silver.Silvester 無固定職業(yè)的浪人美男子30歲181cm70kg在墮落之淵里是出了名的美男子,四處漂泊的浪人,玩世不恭,個性輕?。坑捎诓淮得篑钡臑⒚撔愿?,故得到許多女性的青睞。但是卻是一個實力很強(qiáng)的角色,擅用遠(yuǎn)古失傳的秘法─忍術(shù),能力不在布雷德之下。身份背景不詳,和泰商社似乎有著很深的關(guān)系……   菲菲安.布拉得里克Vivian.Broderick小偷16歲162cm48kg在墮落之淵生長的孤兒,自小失去雙親的她,只能和姊姊相依為命,但自從姊姊被杰克遜企業(yè)抓去之后,便在墮落之淵中過著盜賊的生活。個性活潑外向的她,有點鬼靈精,頭腦十分靈活,但外表開朗的她,內(nèi)心也有一段悲傷的故事……平日的嗜好是搜集有關(guān)堤芬妮的一切,是個忠實的堤芬妮歌迷,擅用帶刀的溜溜球。   堤芬妮.奈寶尼爾Tiffany.Nathaniel 杰克遜企業(yè)偶像藝人20歲165cm51kg杰克遜企業(yè)的旗下首席偶像藝人,有不少由歌迷所組成的親衛(wèi)隊,性格開朗精明,體內(nèi)擁有外掛基因,為改造人種,在一次的車禍?zhǔn)拦手惺チ艘酝挠洃洝T诠适轮袨榱硕惚埽俩ぃ疲桑蹋诺膶嶒炗媱澏与x杰克遜企業(yè),最后被布雷德及蒂娜所救。   主題:墮落天使的世界─洛斯特大陸『墮落天使』的世界是發(fā)生在稱為“洛斯特”的大陸上(TheLostWorld)。在洛斯特大陸中,存在著三大金融企業(yè),分別為杰克遜企業(yè)、泰商社、米吉爾商社,而其中又以杰克遜企業(yè)最為壯大。杰克遜企業(yè):企業(yè)首都─墮落之淵,是個充斥著暴力、色情、毒品的危險地區(qū),杰克遜企業(yè)本身并不過問治安問題,所以在這一個區(qū)域雖然能賺大錢,但是卻是危機(jī)四伏。杰克遜企業(yè)現(xiàn)在正極力的開發(fā)研究人體基因DNA的實驗,并同時制作外掛基因販賣給一般居民,在這個人體基因?qū)嶒炛?,有不少人在墮落之淵無故的失蹤了,到底在墮落之淵中潛藏著什么危機(jī)?而杰克遜企業(yè)又有什么目的呢?   泰商社:以創(chuàng)造充滿愛與和平的世界為建國理想的泰商社,在女強(qiáng)人泰的導(dǎo)下,有著與杰克遜企業(yè)完全不同的地。雖然財力及武力尚不及杰克遜企業(yè),但是泰居民的生活理念─互信、互愛、互助,成了杰克遜企業(yè)不敢輕視泰商社的力量。年輕導(dǎo)人泰在20歲繼承了資訊業(yè)富豪的遺產(chǎn)后,創(chuàng)立泰商社,并在短短的三年內(nèi)建立自己的商場及社區(qū),是大陸上人人皆知的超級女強(qiáng)人,而泰也意識到杰克遜企業(yè)將有恐怖的野心與計劃,所以想聯(lián)合米吉爾商社來打擊杰克遜。米吉爾商社:實力與財力不及其他企業(yè)的米吉爾商社,在大陸西北方過著以漁業(yè)及食品生產(chǎn)為主的生活,成為大陸上不可缺的食品供應(yīng)商,但是時常擔(dān)心杰克遜企業(yè)侵略的社長,不知在情急之下會做出什么事情來。洛斯特大陸:『墮落之淵』的世界大陸,其中有著三大企業(yè)。標(biāo)本、生化實驗室、存尸庫:到底杰克遜企業(yè)在進(jìn)行著什么殘無人道的實驗計劃呢?   布雷德與蒂娜的故鄉(xiāng)─艾克拉雅鎮(zhèn)布雷德與蒂娜以及杰克從小生長在名為艾克拉雅鎮(zhèn)的地方,這是一個保有民風(fēng)純樸的村莊,村民大多以農(nóng)業(yè)及捕魚為生,氣候也十分的溫和,村民之間保持著互信互助,所以是一個十分和藹的地方。布雷德是艾克拉雅鎮(zhèn)教會神父的養(yǎng)子,和身為孤兒的蒂娜及杰克一起在教會中長大,自小布雷德就以著天生的劍技揚名于鎮(zhèn)上,而蒂娜則是以天賦的能力幫村民治療疾病,所以兩人一直是被大家看好的一對。但是布雷德認(rèn)為全村的人不知為何從小就對自己有所畏懼,而在十八歲那年,義父無故的對決使他犯下了弒父之罪,被全村的人趕出艾克拉雅鎮(zhèn),布雷德也在此時便向溫馨的童年告別,這一切也為他帶來了一生無限的疑惑與悲慟。布雷德離開家鄉(xiāng)后,來到了一個從未去過的地方,而呈現(xiàn)在眼前的,是一個充滿罪惡與暴力,陰謀與欲望的都市─墮落之淵,也是第一大企業(yè)─杰克遜商社的首要都市…… 3、故事是發(fā)生于洛斯特大陸上,這個原本由墮天使所掌管的世界,一千年前的天使戰(zhàn)爭,使多年以來處于對立的圣天使強(qiáng)行取得了掌管權(quán),落敗的墮天使大部份都在戰(zhàn)爭中死去,但是傳說會有一股力量能集聚精靈之力,幫助墮天使的復(fù)蘇,而一千年后的今天,圣天使正力圖凈化這塊失落的大地……在洛斯特大陸上,沒有所謂的法治與秩序,一切的權(quán)力被金錢和暴力取代,因此政府也被握有實權(quán)的企業(yè)所取代,在游戲中共有三大企業(yè):杰克遜企業(yè)、泰菈商社、以及米吉爾商社。   游戲中的主角布雷德與蒂娜來自于一個民風(fēng)純樸的村莊——艾克拉雅鎮(zhèn),自小布雷德就以天生的劍技揚名于鎮(zhèn)上,而蒂娜則是以天賦的能力幫村民治療疾病,所以兩人一直是被大家看好的一對。但是布雷德覺得全村的人不知為何從小就對自己有所畏懼,而在十八歲那年,義父無故的對決使他犯下了弒父之罪,被全村的人趕出艾克拉雅鎮(zhèn),布雷德離開家鄉(xiāng)后,來到了一個從未去過的地方,而呈現(xiàn)在眼前的,是一個充滿罪惡與暴力,陰謀與欲望的都市,也是第一大企業(yè)─杰克遜商社的首要都市─墮落之淵……   在這個以企業(yè)為主導(dǎo)的世界里,各企業(yè)都有許多商業(yè)間諜存在,也連帶產(chǎn)生受各企業(yè)雇用專門行刺間諜的商業(yè)間諜獵人,布雷德就是以此維生,并且由于一身高超的劍技,在墮落之淵中被視為一級殺手,而胸前的烙印,讓他有著黑暗之眼的名號。故事就在這一場人性的黑暗戰(zhàn)爭中展開…   游戲中的戰(zhàn)斗畫面是一項驚人的特色,有別于一般2D游戲的是,戰(zhàn)斗視點不但會有四種變化,而人物攻擊時,鏡頭會拉近讓玩家更容易看清楚細(xì)微的動作,當(dāng)我方主角沖向敵人時,鏡頭也會隨著角色行動,讓您更容易融入游戲的動態(tài)中;而使用種種特殊攻擊時,則切換成較遠(yuǎn)的角度來展現(xiàn)大范圍特效的魄力。除了畫面表現(xiàn)之外,在戰(zhàn)斗可和敵方進(jìn)行交涉活動也是一個特別的地方,依敵方的情緒反應(yīng)將發(fā)生不同的后果,例如:交涉成功可取得該敵方怪物的DNA,交涉失敗將會被敵人痛擊,怪物們將隨不同情況有生氣、高興、恐懼等種種反應(yīng)。   另外也設(shè)計了魔法及DNA系統(tǒng)供玩家使用,在墮落天使中不但有魔法,還可以從敵方身上取得DNA加以融合,成為DNA POWER,外掛在角色身上,產(chǎn)生不同于魔法的新能力;不同于其它游戲的DNA系統(tǒng),將使墮落天使的戰(zhàn)斗更為豐富,在戰(zhàn)斗中如果順利取得敵方角色的DNA,將可帶到醫(yī)院融合產(chǎn)生新的能力,這項能力可以外掛在我方的同伴身上,每一個DNA都會有不只一種能力供玩家修練,但由于各個主角的體質(zhì)關(guān)系,也有不適合做外掛DNA手術(shù)的角色出現(xiàn)。   在墮落天使世界中的洛斯特大陸上,還隱藏著古代所流傳著的幻獸喔!隨著游戲的進(jìn)行,玩家們將有機(jī)會遇到這些幻獸,如果順利的話,還可以借助幻獸強(qiáng)大的力量,來給予敵人痛擊,這可是對您的戰(zhàn)局有十分大的影響及幫助。所以努力將大陸上的幻獸找出來,也是玩游戲中非常非常重要的一環(huán)呢!   一款使用大量3D計算機(jī)繪圖制作,戰(zhàn)斗以實時方式進(jìn)行的游戲,以往一般的游戲皆要到處搜尋任務(wù)及事件,但在【墮落天使】中有獨創(chuàng)手機(jī)系統(tǒng),任務(wù)會自動送上門來,不必再四處尋找。   而本游戲的世界觀給予人頹廢、灰暗的感覺,劇情也較趨近于現(xiàn)實社會的殘酷與無奈,與純粹的幻想冒險故事有顯著的差異,在角色與角色之間的各種人際關(guān)系也有相當(dāng)深刻的描述。   在游戲中的畫面不論場景及角色表現(xiàn)上真實且華麗,加上不時插入的動畫,讓玩家更能融入游戲的世界及劇情之中;除了在視覺的表現(xiàn),游戲中也有許多增加游戲性的新系統(tǒng)和小游戲,特殊的實時戰(zhàn)斗和交談系統(tǒng)使戰(zhàn)斗時不會過于呆板,尋找藏匿于世界各處的精靈等系統(tǒng)也可滿足有尋寶狂和收集狂的玩家,因此不論是愛好華麗畫面的玩家、注重故事劇情的玩家或者是只在乎游戲性的玩家都能樂在其中 4、又是一次充滿危機(jī)之旅   《墮落天使》的時間被安排在一個沒有年代的世界里,隨著文明的進(jìn)步,一些社會階級矛盾也被逐步激化。在這個時代中金錢取代了神圣的法律統(tǒng)制著這個世界,由于缺乏法制,販毒、賣淫以及地下軍火交易十分猖厥,在這樣的環(huán)境中產(chǎn)生了一個叫“企業(yè)財團(tuán)”的勢力組織,來管理這個世界,但由于種種原因這個世界的冶安問題總是得不到解決,整個社會一直處于十分混亂的狀態(tài)。此時世界上最大的企業(yè)杰克遜商社卻正在研究一個稱為“A-FILE”的計劃。企劃內(nèi)容似乎和改造人體的DNA有關(guān),也有人說杰克遜正在研制開發(fā)新人類,而業(yè)界卻傳聞杰克遜正在尋找一個時“天使之心”的東西,一時間眾說紛紜,弄得人心惶惶……   美倫美幻的精彩畫面 獨樹一幟的戰(zhàn)斗系統(tǒng)   由于這是個角色扮演類游戲,畫面自然成為評判該游戲優(yōu)劣的一個重要標(biāo)志。從奧汀在網(wǎng)上發(fā)布的游戲圖片來看,《墮落天使》的畫面制作得極為出色,特別是對光影的處理更有自己的獨到之處,無論是場景內(nèi)閃爍不定的燈光,還是熊熊燃燒的火焰,或是平靜水面上出現(xiàn)的人物倒影,一切都顯得十分真實。奧汀表示在游戲中的大部分景觀都有特別的物理反應(yīng)。在此值得一提的是,游戲中物體的質(zhì)感制作得特別成功,游戲中在不同光影效果的配合下,你完全可以憑你的眼光去判斷任何物體的質(zhì)地,如此出色的畫面相信在其它游戲中是極少出現(xiàn)的。另外在游戲行進(jìn)過程中,每一個場景都采用不同的角度制作,而且人物也會隨著遠(yuǎn)近出現(xiàn)大小差異。(有點《最終幻想Ⅷ》的味道)此外在戰(zhàn)斗方面,游戲也在原先的幻世錄的基礎(chǔ)上作了一定改進(jìn),在進(jìn)入戰(zhàn)斗畫面時會有多種視角隨機(jī)選取,這樣一來在游戲的戰(zhàn)斗過程中玩家們就不會因為過多出現(xiàn)重復(fù)的畫面而生產(chǎn)厭倦心理。這一點設(shè)計倒是十分體貼玩家。   最后介紹一下游戲的幾個主人公   姓名:布雷德馬勒第茲   職業(yè):企業(yè)間諜殺手   年齡:23 身高:179CM 體重:64KG   游戲的第一主角,生長于艾克雅鎮(zhèn)中,年少時是個富有正義感的少年,從小便有著天生的高超劍技,并在其父巴朗的指導(dǎo)下,成為當(dāng)?shù)胤浅?yōu)秀的劍士。然而在十八歲那年,為反抗父親無理的判決而犯下了弒父之罪。最后只得流落到墮落之淵,并憑借著優(yōu)異的劍術(shù),成為墮落之淵的第一殺手。煙癮重,不愛說話,給人以危險的感覺,而其胸口前的烙印隱藏著一些可怕的秘密。   姓名:蒂娜愛羅伊   職業(yè):教會保姆   年齡:19 身高:167CM 體重:50KG   生長于艾克雅鎮(zhèn)的教會中,是個孤兒,心地善良,自小便有治愈他人疾病的能力。布雷德離開艾克雅鎮(zhèn)后,蒂娜在教會中擔(dān)任保姆的工作,并為鎮(zhèn)上的居民醫(yī)療疾病,但有一次聽說布雷德正在從事殺手的工作后,蒂娜便決心去尋找他,以勸阻他從事危險的工作。   姓名:杰克比其爾   職業(yè):無業(yè)游民   年齡:17 身高:174CM 體重:59KG   蒂娜的干弟弟,與蒂娜一樣是個孤兒,在教會里長大,個性直率,活潑開朗極富正義感,但有時行事過于沖動,缺乏思考,從小跟著布雷德學(xué)習(xí)劍技,視布雷德為偶像,后來自創(chuàng)二刀流刀法
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