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近期大作
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潛行者:普里皮亞季的召喚 (S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat)
  • 更新:2024-12-22
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Shadow of Chernoby,GSC Game World
  • 發(fā)售:2010-02-12
  • 類(lèi)型:第一人稱射擊
  • 語(yǔ)言:英文 | 多國(guó) | 其他
  《潛行者:普里皮亞季的召喚》(S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat)的故事劇情發(fā)生在《切爾諾貝利的陰影》的故事之后,Pripyat是烏克蘭的一個(gè)城鎮(zhèn)名字,是切爾諾貝利事件的隔離區(qū),它是一座被廢棄的城市,具體在烏克蘭首都基輔以北的區(qū)域,民間有“鬼城”之稱,現(xiàn)時(shí)Pripyat市已經(jīng)成為了一個(gè)旅游景點(diǎn)。顯然,新版S.T.A.L.K.E.R.游戲的舞臺(tái)就在這里搭建。   俄國(guó)政府決定舉行大規(guī)模號(hào)稱“航道”的軍事行動(dòng),探索通往變異區(qū)中心的大路,旨在將CNPP控制于股掌之中。   根據(jù)行動(dòng)計(jì)劃,第一個(gè)小隊(duì)將被派遣對(duì)整個(gè)變異區(qū)進(jìn)行空中偵察,標(biāo)繪出各變異點(diǎn)位置的詳細(xì)布局。此后再利用此地圖,把大部隊(duì)開(kāi)進(jìn)到里面。   盡管準(zhǔn)充分備,行動(dòng)還是失敗了。打頭陣的大多數(shù)直升機(jī)都已墜毀。為了收集行動(dòng)失敗的內(nèi)幕資料,烏克蘭的安全部門(mén)將特工派到變異區(qū)中心。從這時(shí)起,一切都由玩家做主了。   《潛行者:普里皮亞季的召喚》采用GSC的X-Ray圖形引擎開(kāi)發(fā),并且支持DirectX 11。
9.5
止痛藥:復(fù)活 (Painkiller:Resurrection)
  • 更新:2024-12-22
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Homegrown Games
  • 發(fā)售:2009-10-27
  • 類(lèi)型:第一人稱射擊
  • 語(yǔ)言:英文
正如每個(gè)通往煉獄的旅行一樣,在止痛藥:復(fù)活中的旅行起始于痛苦乃至死亡。威廉“狂野比爾”謝爾曼,一位前中情局探員和負(fù)責(zé)在黑衣人單位中的專家遇到一個(gè)大麻煩:在他的上一份工作中,他不僅殺死了一起非法毒品交易的頭目同時(shí)也誤殺了許多無(wú)辜的市民,他犯的這個(gè)致命的錯(cuò)誤將他困在了介于天堂和地獄之間一處兇境中,他的靈魂在成千上萬(wàn)的無(wú)臉異教徒中掙扎,正義和邪惡的力量都想為了自己的目的而使喚狂野比爾。但是,現(xiàn)實(shí)并不如其初始那樣…你不斷解決的謎團(tuán)將打破了天堂和地獄間的平衡。
7.7
無(wú)主之地 (Borderlands)
  • 更新:2024-12-29
  • 平臺(tái):PC Switch
  • 開(kāi)發(fā):Gearbox Software
  • 發(fā)售:2009-10-20
  • 類(lèi)型:第一人稱射擊
  • 語(yǔ)言:英文
雖然Gearbox是要帶給我們一個(gè)傳奇冒險(xiǎn),但是游戲中也充滿了幽默的部分。比如可以在抽水馬桶和動(dòng)物屎堆里發(fā)現(xiàn)道具,往水里扔手雷可以收獲大堆死魚(yú)。Borderlands故事發(fā)生的星球叫做Pandora,故事是圍繞著星球枯竭的資源和新發(fā)現(xiàn)的外星科技展開(kāi)的。游戲中將會(huì)有20~30主線劇情,130~140個(gè)支線任務(wù)。
6.9
三角洲特種部隊(duì):極限版2 (Delta Force:Xtreme 2)
  • 更新:2024-12-27
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā): NovaLogic
  • 發(fā)售:2009-05-27
  • 類(lèi)型:第一人稱射擊
  • 語(yǔ)言:英文
該作集成了10個(gè)單人任務(wù)和9個(gè)合作通關(guān)任務(wù),最多可允許四人聯(lián)機(jī),另加入了新載具及關(guān)卡編輯器。
8.6
求生之路 (Left 4 Dead)
  • 更新:2025-01-03
  • 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
  • 開(kāi)發(fā): Valve Software
  • 發(fā)售:2008-11-17
  • 類(lèi)型:第一人稱射擊
  • 語(yǔ)言:繁中 | 英文
一款類(lèi)似于反恐精英的團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)模式游戲,求生之路是一個(gè)讓你盡量取得生存的恐怖游戲,游戲使用source引擎,在四名武裝幸存者生存的世界里充斥著僵尸。他們必須用戰(zhàn)斗來(lái)打開(kāi)逃生的出路,逃離疫情。 在專為合作模式進(jìn)行的游戲中,四名游戲者必須共同努力,完成每一階段的游戲目標(biāo)。尋求火力支援,彈藥分享和互相救助。除了四名標(biāo)準(zhǔn)的人類(lèi)扮演游戲者以外,還有四名僵尸類(lèi)的玩家,尋找擊倒其他玩家的機(jī)會(huì)。四個(gè)僵尸玩家甚至可以突變成BOSS級(jí)別的僵尸。一旦擁有了這種獨(dú)特的力量,你將可以摧毀,傷害,標(biāo)記,跟蹤混亂那些持槍的人類(lèi)幸存者們。
8.4
鏡之邊緣 (Mirror's Edge)
  • 更新:2024-12-31
  • 平臺(tái):PC PS3
  • 開(kāi)發(fā):DICE Sweden
  • 發(fā)售:2009-01-13
  • 類(lèi)型:第一人稱射擊
  • 語(yǔ)言:英文 | 多國(guó)
鏡之邊緣介紹了這樣一個(gè)主角Faith,她是一個(gè)在人類(lèi)通訊和交通均被嚴(yán)密監(jiān)視起來(lái)的世界中的一個(gè)叛逆者。當(dāng)Faith發(fā)現(xiàn)她的姐妹因還未實(shí)施的謀殺而被關(guān)入監(jiān)獄時(shí),F(xiàn)aith發(fā)現(xiàn)她站在的城市的邊緣,站在了法律的對(duì)立面上。 鏡之邊緣為玩家展示了一個(gè)能直接了解現(xiàn)代女性的視角。隨著她們?cè)陟拍康某鞘兄写┧?,去體會(huì)緊張的戰(zhàn)斗、高速的追逐和難解的迷題。帶著這種從未見(jiàn)過(guò)的思潮,玩家將陷入Faith的世界。
8.4
超級(jí)戰(zhàn)士 (Ubersoldier)
  • 更新:2025-01-03
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Burut Software
  • 發(fā)售:2024-04-05
  • 類(lèi)型:第一人稱射擊
  • 語(yǔ)言:英文
復(fù)仇是完美的武器?。≧evenge is the Perfect Weapon?。?真實(shí)的歷史背景混合科幻色彩的游戲并不少見(jiàn),這樣的劇情設(shè)置在如今多元化游戲類(lèi)型上可謂是獨(dú)樹(shù)一幟,不過(guò),在近乎泛濫的同等情景下創(chuàng)作出風(fēng)格特異的一款佳作,實(shí)屬不易。 由俄國(guó)的Burut Software制作,德國(guó)游戲廠商CDV發(fā)行的第一人稱射擊游戲《UberSoldier》也是史實(shí)與科幻相結(jié)合的一款游戲,游戲中的主人公是一名復(fù)活的超級(jí)戰(zhàn)士,其實(shí)就是復(fù)活后的僵尸,雖然經(jīng)典佳作《德軍總部》的續(xù)作《重返德軍總部》(Return to Castle Wolfenstein)也是講述一名同盟國(guó)的突擊隊(duì)員為調(diào)查希特勒的忠實(shí)追隨者Heinrich Himmler的生物實(shí)驗(yàn),在一座城堡里召喚不死生物和黑暗騎士等生物軍團(tuán),并設(shè)法阻止這一切的發(fā)生的事件。盡管作為一款射擊游戲,相信玩家們玩的不少,游戲?qū)闺p方也是人類(lèi)與不死生物間的戰(zhàn)斗,不過(guò),相信玩家們從未真正的領(lǐng)略過(guò)一個(gè)僵尸主角為了獲得宿命的結(jié)局而向制造他出來(lái)邪惡科學(xué)家復(fù)仇的狀況,《UberSoldier》將是2006年度二戰(zhàn)類(lèi)游戲的第一作。 在羅蘭·艾默里克(Roland Emmerich)執(zhí)導(dǎo)的電影《再造戰(zhàn)士》(Universal Solider)中就描寫(xiě)了再生戰(zhàn)士救助女記者蘿絲,并與改造后的同僚決一死戰(zhàn)的故事。似乎是受了電影的啟發(fā),不光是游戲劇情套用了二戰(zhàn)僵尸來(lái)作戰(zhàn),就連游戲名稱也采用了德語(yǔ)“Uber”一詞,寓意著《UberSoldier》具有超能力的個(gè)性。游戲舞臺(tái)背景設(shè)置在二戰(zhàn)時(shí)期,主線劇情采用了虛構(gòu)的歷史情節(jié),1942年8月是第二次大戰(zhàn)最為激烈的時(shí)刻,此時(shí)的德國(guó)已經(jīng)面臨覆滅的危機(jī),為了扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,納粹軍方正在進(jìn)行一項(xiàng)秘密實(shí)驗(yàn),他們以古代文物記載方法為據(jù),將陣亡戰(zhàn)士的尸體進(jìn)行基因改良讓他們復(fù)活,以制造出具有多種超能力的僵尸戰(zhàn)士,不過(guò),付出的代價(jià)是喪失記憶,成為真正的傀儡。 盡管納粹軍方對(duì)這項(xiàng)不為人知的實(shí)驗(yàn)仍抱著懷疑的態(tài)度,試驗(yàn)依然進(jìn)行著,在數(shù)不盡的嘗試之后,終于制造出一批批超能戰(zhàn)士,玩家所扮演的就是一名叫做卡爾·斯托雷茲(Karl Stolz)的德國(guó)軍官就是其中之一,在一次戰(zhàn)斗中遭遇埋伏身亡的軍官,死去的卡爾經(jīng)過(guò)瘋狂科學(xué)家的實(shí)驗(yàn)改造成為一名超能戰(zhàn)士,過(guò)去所有的記憶都不復(fù)存在,在因緣際會(huì)下,卡爾加入了反抗軍,玩家在游戲中將站在反抗軍的陣營(yíng),不僅要與德國(guó)納粹以及復(fù)活的僵尸戰(zhàn)士進(jìn)行戰(zhàn)斗,還要找尋自己的身世。 游戲中的人物雖然喪失記憶,但卻有自我思考和操控能力,作為納粹的傀儡,仍有自我的意識(shí)存在。游戲一開(kāi)始,玩家就在納粹軍隊(duì)總部的一個(gè)陰暗潮濕的實(shí)驗(yàn)庇護(hù)所中蘇醒過(guò)來(lái),在此會(huì)有看守輪流當(dāng)值,他們換班的交替時(shí)間不長(zhǎng)且沒(méi)有任何規(guī)律,玩家要尋找機(jī)會(huì)乾掉一個(gè)守衛(wèi),撿起他的武器,然后逐個(gè)乾掉庇護(hù)所內(nèi)所有的納粹黨,然后玩家將納粹總部炸掉后離開(kāi),除了殺敵之外,你還要尋找有關(guān)你記憶的相關(guān)線索。 游戲共有12個(gè)關(guān)卡,游戲武器種類(lèi)多達(dá)16種,都是以二戰(zhàn)時(shí)期的武器為原型塑造,或許是因?yàn)殚_(kāi)發(fā)公司是俄國(guó)的Burut Software公司,因此大多數(shù)武器都是俄國(guó)和納粹德國(guó)的武器種類(lèi),所有的武器都有各自的出場(chǎng)順序,包括能快速而且準(zhǔn)確飛射的暗殺刀具、手槍、來(lái)復(fù)槍、狙擊步槍Kar98、MP40、單兵反坦克火箭筒Panzerschreck以及火焰噴射器等等,這些武器的外型都有所改進(jìn),與真實(shí)的武器模型有所差別,或許這是科幻游戲所需的。只要你對(duì)著敵人一用火焰噴射器,立刻會(huì)聽(tīng)到他們的尖叫聲。目前,CDV公司已經(jīng)公布了官方網(wǎng)址,以及大小約416M的視頻,從視頻中可以清楚的看出,武器種類(lèi)中并沒(méi)有包括《重返德軍總部》中虛擬的電擊槍和雷射槍,不知是否為了更凸現(xiàn)史實(shí)的真實(shí)性,亦或是故留懸念,也許在正式版推出時(shí)會(huì)出現(xiàn)其中。 在游戲中,玩家除了運(yùn)用各種武器和超能力去對(duì)抗納粹軍隊(duì)外,玩家在游戲中還有一項(xiàng)非常重要的技能就是憤怒(Rage)。游戲還設(shè)置了憤怒槽,當(dāng)你需要完成某項(xiàng)特殊的任務(wù)時(shí),你就可藉由續(xù)滿的憤怒值,就可刺激力量,啟動(dòng)“防彈盾”(Telekinetic Shield),這種盾牌是一個(gè)球星圓盾,外面環(huán)繞著藍(lán)色光芒的能量,當(dāng)敵人對(duì)你射擊子彈是時(shí),該盾牌類(lèi)似于電影特效,像是《駭客帝國(guó)》中的“子彈時(shí)間”一樣,可以自由操控時(shí)間,令時(shí)間遲緩以使來(lái)讓子彈在射入時(shí)發(fā)生偏移,將敵人射擊的子彈全部擋下或?qū)⑵鋬鼋Y(jié),使之逆轉(zhuǎn)反彈,即便是凍結(jié)的子彈也會(huì)對(duì)接觸到的敵人造成一定的傷害。 當(dāng)然,“防彈盾”并不是萬(wàn)能的,也不是無(wú)限制使用的,類(lèi)似于《馬克思·佩恩》的“彈道時(shí)間”一樣,需要通過(guò)短時(shí)間內(nèi)連續(xù)的三次用刀殺敵或是三次爆頭來(lái)累積能量才能再次使用,只要玩家在戰(zhàn)斗過(guò)程中,巧妙的善用“防彈盾”,即可不費(fèi)一粒子彈輕松過(guò)關(guān)。通常,即使游戲中設(shè)定了某種特殊技能,但要使用這項(xiàng)技能需符合某些條件卻是很難達(dá)成的,在《UberSoldier》中也存在這樣的問(wèn)題,爆頭一次都非常不易,更別說(shuō)在短時(shí)間內(nèi)完成三次爆頭了,不知是否為了加大游戲難度,游戲中所有的武器都有固定的射擊范圍,另外,敵人在游戲中多數(shù)時(shí)候都是低著頭的,因此,要想爆頭則需要近距離的射擊。 從現(xiàn)已公布的游戲畫(huà)面可以看出,游戲雖然加入了打斗、潛入等要素,但游戲的側(cè)重點(diǎn)還是在射擊上,在已公開(kāi)的視頻中可以充分體會(huì)到這一點(diǎn),卡爾執(zhí)行突擊任務(wù)或是同友軍一起執(zhí)行任務(wù),都會(huì)遭遇到敵人的阻攔,其中包括有用汽油桶、氧氣罐等爆炸物攻擊你,在爆炸后便是熊熊大火,這些敵人不僅火力強(qiáng)悍且槍法精準(zhǔn),他們會(huì)擊中汽車(chē)油箱引起爆炸來(lái)阻止你,在某些場(chǎng)景中還會(huì)出現(xiàn)大量的敵人,對(duì)于玩家來(lái)說(shuō),游戲難度大幅度增強(qiáng),想要順利完成任務(wù)則是難上加難。 游戲設(shè)計(jì)了一個(gè)血腥和殘忍度的獎(jiǎng)賞行動(dòng)系統(tǒng),玩家在戰(zhàn)斗中手法越是殘忍血腥暴力,獲得的獎(jiǎng)賞越多。說(shuō)“超級(jí)戰(zhàn)士”是永生不死并不準(zhǔn)確,即使是僵尸也會(huì)因爆頭死亡,玩家在游戲中也會(huì)受傷,可通過(guò)殺死敵人后收集到的醫(yī)藥包恢復(fù)。同《重返德軍總部》相比而言,該游戲的血腥暴力程度則是“有過(guò)之而無(wú)不及”,只要玩家擁有足夠的槍支和彈藥,那么可以一路殺戮過(guò)去,該作的刺激感和爽快度會(huì)讓玩家非常過(guò)癮,特別是對(duì)于某些“重口味”的玩家而言,更是一種瘋狂的享受。此外,游戲中敵人的AI也相當(dāng)?shù)母撸麄冊(cè)噲D從側(cè)面襲擊玩家時(shí),他們會(huì)聰明的尋找掩體躲避玩家的發(fā)現(xiàn),有時(shí)候?yàn)榱双@得勝利,他們會(huì)聚集力量集中攻擊一個(gè)目標(biāo)。 Burut Software非常重視《UberSoldier》的游戲畫(huà)面,游戲采用了最先進(jìn)圖形引擎以及布娃娃(Rag Doll)開(kāi)發(fā)技術(shù),該物理效果會(huì)根據(jù)物理規(guī)則針對(duì)各種外來(lái)動(dòng)作來(lái)即時(shí)計(jì)算物體的反應(yīng),譬如:當(dāng)你踢踹桌子,桌上的物品會(huì)紛紛跌落,當(dāng)士兵被炮火轟炸,他們的尸體碎塊會(huì)按照物理定律掉落在不同的地方,飛濺到地上、或是水里等等,當(dāng)建筑物被炸毀時(shí),倒塌的建筑物會(huì)壓死附近的士兵,甚至于士兵被子彈擊中后,也會(huì)根據(jù)子彈的射擊方向而倒向不同的方位,如果你的附近發(fā)生了大的爆炸,爆炸的碎片會(huì)四處飛濺,房屋炸毀的石灰粉末會(huì)彌漫在空中,爆炸還會(huì)引起燃燒和氣浪,氣浪會(huì)把你掀翻在地,你得過(guò)一段時(shí)間才能從地上爬起等等。大量的物理?yè)p傷效果、即時(shí)光影煙霧等效果的運(yùn)用不僅使游戲真實(shí)性得到加強(qiáng),也對(duì)人物的一舉一動(dòng)有了逼真的體現(xiàn)。 游戲場(chǎng)景龐大,場(chǎng)景中的道具物體都可隨意移動(dòng),為了更好的刻畫(huà)二戰(zhàn)背景下艱苦的戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境以及人物裝備的真實(shí)特性,無(wú)論是地形地貌、鏟子、以及武器裝備,甚至是士兵的鋼盔都做了細(xì)致的處理。特別是敵人被殺死倒在地上時(shí),身上的手套、彈匣、手電筒等各種配件都會(huì)散落在地上,這些物品有些是游戲中根本不會(huì)用上的,即使這樣,設(shè)計(jì)人員仍然詳盡的囊括所有物品,可見(jiàn)其用心,被擊中的敵人身下流出的血液也會(huì)隨意慢流開(kāi)來(lái),并無(wú)特定的形狀。游戲中還運(yùn)用了寫(xiě)實(shí)主義,如果敵人沒(méi)有鋼盔保護(hù)頭部,那么玩家瞄準(zhǔn)頭部射擊,必然會(huì)準(zhǔn)確無(wú)誤的爆頭,但是有鋼盔保護(hù),那么子彈只能留下劃痕,而不會(huì)殺害目標(biāo)。細(xì)節(jié)描繪最為凸出的地方還在于墻壁的凹凸不平,墻上每一塊磚的紋理都各不相同。玩家手中的武器也會(huì)隨著背景光源的變化而產(chǎn)生映射效果,即便是玩家開(kāi)槍時(shí)也可請(qǐng)出的看到子彈空殼的映像。 玩了DEMO最大的感觸是菜單設(shè)置簡(jiǎn)單詳盡,說(shuō)它簡(jiǎn)單是因?yàn)橹饕褪且曨l、音效和控制三個(gè)方面,游戲還提供了游戲配置前端程序,省去了需啟動(dòng)游戲使游戲設(shè)置的麻煩,說(shuō)它詳盡是因?yàn)槌顺R?guī)分辨率之外,還有武器細(xì)節(jié)、模型細(xì)節(jié)、陰影細(xì)節(jié)和垂直同步等細(xì)節(jié)設(shè)定。也許是容量的關(guān)系,DEMO并沒(méi)有展示玩家最為期待的開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫(huà),我們期待正式版給我們帶來(lái)更多的驚喜,在DEMO運(yùn)行過(guò)程中,無(wú)論是偷襲暗殺場(chǎng)景還是多人混戰(zhàn)場(chǎng)景,流暢度非常的高,玩家可以酣暢淋漓的廝殺戰(zhàn)斗。游戲的背景音樂(lè)和音效方面也頗為出色,背景音樂(lè)顯出戰(zhàn)爭(zhēng)的殘酷與沉重,當(dāng)玩家碰上敵人時(shí),音樂(lè)則會(huì)變得急促緊張,玩家會(huì)受到音樂(lè)的感染力,全神貫注的投入戰(zhàn)斗中去。游戲中爆炸音效、敵人被擊中時(shí)的慘叫聲,甚至是玩家被手榴彈等爆炸物波及到產(chǎn)生的耳鳴都恰如其分的烘托了游戲氛圍。另外,游戲還提供EAX環(huán)境音效,支持硬件混音,玩家可盡情的享受《UberSoldier》帶給你的視覺(jué)聽(tīng)覺(jué)的雙重震撼。DEMO中并沒(méi)有提供多人游戲模式,正式版中是否會(huì)出現(xiàn)多人模式不得而知,雖說(shuō)FPS的競(jìng)技性就在于此,但是據(jù)可靠消息稱是由于沒(méi)有充足的時(shí)間制作,從放出DEMO到正式版上市時(shí)間相差無(wú)幾,而該游戲售價(jià)較低也是其中一個(gè)原因,不管是否有多人游戲模式,多達(dá)15小時(shí)的單人模式可玩時(shí)間也會(huì)讓玩家的情緒在緊張刺激和火爆中盡情釋放。
8.0
使命召喚:聯(lián)合進(jìn)攻 (Call of Duty:United Offensive)
  • 更新:2024-12-25
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Gray Matter Interactive
  • 發(fā)售:2004-09-14
  • 類(lèi)型:第一人稱射擊
  • 語(yǔ)言:英文
《United Offensive》保留了原來(lái)的游戲結(jié)構(gòu),玩家將會(huì)扮演美國(guó)、英國(guó)和蘇聯(lián)三國(guó)的士兵,完成10項(xiàng)以上的任務(wù)。開(kāi)始時(shí),玩家將會(huì)作為蘇聯(lián)軍隊(duì)的一員,參加二戰(zhàn)最大的坦克大戰(zhàn)--庫(kù)爾斯克戰(zhàn)役。接著,玩家成為英國(guó)B-17轟炸隊(duì)里的成員,與敵人進(jìn)行激戰(zhàn),最后玩家將加入到美國(guó)軍隊(duì)中,參與德國(guó)納粹黨西線的坦克大決戰(zhàn)。游戲中的人物樣貌與原作也是大同小異。 游戲中的地圖比原作了了許多,同時(shí)增加了多人同時(shí)編輯地圖的功能。游戲擁有10多項(xiàng)單人任務(wù)和9副多人模式地圖,為玩家提供了不同的戰(zhàn)斗經(jīng)歷。在英國(guó)軍隊(duì)B-17轟炸任務(wù)中,轟炸機(jī)被德國(guó)的AA高射炮擊中和戰(zhàn)機(jī)包圍,飛行員通過(guò)廣播發(fā)出求救信號(hào)。接到求救信號(hào)后,玩家立刻調(diào)校高射炮向敵人的戰(zhàn)機(jī)開(kāi)火。這場(chǎng)戰(zhàn)役的進(jìn)程是根據(jù)玩家擊中的飛機(jī)數(shù)量發(fā)展的。如果飛行員和同伴被擊中了,玩家就可以接替他們的位置,駕駛飛機(jī)或者控制炮火。再此之前,玩家要進(jìn)行一些干涉或者武器的維修等工作。在庫(kù)爾斯克戰(zhàn)役,玩家扮演蘇聯(lián)的士兵防御德國(guó)的反擊。玩家坐在運(yùn)送部隊(duì)到前線的坦克上,四周都是戰(zhàn)友們。戰(zhàn)斗機(jī)在天空中飛翔,遠(yuǎn)處不斷傳來(lái)爆炸的聲響。這一切將讓玩家置身于戰(zhàn)爭(zhēng)中心,成為戰(zhàn)爭(zhēng)的一部分,而不是旁觀者。 游戲?qū)⒁远?zhàn)三大歷史性轉(zhuǎn)折為基礎(chǔ)展開(kāi),此外,故事之間使用了一些強(qiáng)制性的跳躍,因此玩家必須全神貫注才行。總的來(lái)說(shuō),英國(guó),蘇聯(lián)和美國(guó)的戰(zhàn)役都是持續(xù)數(shù)周的完整的戰(zhàn)役。如果英國(guó)軍隊(duì)的轟炸任務(wù)不符合總的要求,那么余下的英國(guó)軍隊(duì)任務(wù)就會(huì)參與到了西里里的入侵戰(zhàn)役。美國(guó)軍隊(duì)進(jìn)行的是生死攸關(guān)的坦克戰(zhàn)役,而蘇聯(lián)軍隊(duì)進(jìn)行的是庫(kù)爾斯克戰(zhàn)役,而這些戰(zhàn)役是相互連貫的。 《United Offensive》將有三種新多人模式,包括坦克戰(zhàn)和奪旗。游戲還包括一個(gè)狙擊守衛(wèi)戰(zhàn),玩家必須奪取和控制咽喉地帶,來(lái)防止敵人部隊(duì)的進(jìn)攻。舉個(gè)例子,如坦克戰(zhàn),我們花了大量時(shí)間來(lái)保證游戲的平衡性,此外在這種模式中加入了新武器,包括88毫米高射炮和炸藥包等。此外,這款資料片還有新的武器出現(xiàn),如噴火器。新武器中玩家將能使用輕型機(jī)關(guān)槍,玩家能夠撿到子彈并把機(jī)關(guān)槍架設(shè)到需要的地方,然后開(kāi)火。手榴彈的威力增強(qiáng)了,從而進(jìn)一步提高游戲的真實(shí)性和強(qiáng)度。 至于聲音效果方面,開(kāi)發(fā)者們把聲音效果提高到了新的水平。炮兵團(tuán)震耳欲聾的聲音不停地環(huán)繞在耳邊,此外MG-42非同凡響的聲音,士兵們的尖叫聲,坦克行走的聲音以及炮火的聲音交織在一塊,讓人如同處身于硝煙四起的戰(zhàn)場(chǎng)中。
8.4
戰(zhàn)火兄弟連:地獄之路 (Brothers in Arms: Hell's Highway)
  • 更新:2024-12-26
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Gearbox Software
  • 發(fā)售:2008-10-08
  • 類(lèi)型:第一人稱射擊
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
《戰(zhàn)火兄弟連:地獄之路》以第二次世界大戰(zhàn)最為著名的空降作戰(zhàn)“花園市場(chǎng)”戰(zhàn)役為背景,玩家將率領(lǐng)101空降師的精英們深入敵后,在“地獄之路”上與命運(yùn)進(jìn)行抗?fàn)?。游戲?qū)⒊浞职l(fā)揮PS3的強(qiáng)大機(jī)能,利用驚人的畫(huà)面和聲音效果再現(xiàn)第二次世界大戰(zhàn)的宏大戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面,本作還將會(huì)引入許多全新的特點(diǎn)和風(fēng)格并在前作的基礎(chǔ)上重新設(shè)計(jì)了多人連線游戲部分。引人入勝的故事情節(jié)、無(wú)與倫比的逼真效果以及感人至深的兄弟情誼必將帶給玩家前所未有的游戲體驗(yàn)。
7.4
戰(zhàn)爭(zhēng)地帶之越戰(zhàn)風(fēng)云 (Battlefield Vietnam)
  • 更新:2024-12-28
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):EA Games
  • 發(fā)售:2005-03-23
  • 類(lèi)型:第一人稱射擊
  • 語(yǔ)言:繁中 | 英文
這款以二次世界大戰(zhàn)為題材的軍事動(dòng)作游戲「戰(zhàn)地風(fēng)云1942」,可稱得上表現(xiàn)優(yōu)異,它除了可讓多達(dá) 64 位玩家同時(shí)參與激烈的第二次世界大戰(zhàn)中著名戰(zhàn)役,并且允許玩家操控超過(guò) 35 種〝戰(zhàn)場(chǎng)上的飛機(jī)、車(chē)輛甚至船艦〞。而且,「戰(zhàn)地風(fēng)云:越南」可讓玩家選擇二大對(duì)抗的武力,包括美軍和北越士兵,扮演飄洋過(guò)海到越南打戰(zhàn)的美國(guó)大兵,以及越南軍隊(duì)在危機(jī)四伏的叢林胡志明小徑展開(kāi)野戰(zhàn)激斗,可以使用各種歷史上面出現(xiàn)的武器與載具。在載具方面,游戲中甚至提供了美軍最常用的直升機(jī),也會(huì)出現(xiàn)T-54坦克與米格21戰(zhàn)斗機(jī)。玩家都可以在「戰(zhàn)地風(fēng)云:越南」中加入可以容納64名玩家的戰(zhàn)局或直接進(jìn)行單人任務(wù)。   「戰(zhàn)地風(fēng)云:越南」不論制服、武器還是坦克留下的印痕都會(huì)比「戰(zhàn)地風(fēng)云1942」游戲更加細(xì)膩。地型除了有越南的茂密叢林外,還有不少特色建筑,例如:廟宇、簡(jiǎn)陋民房、橋梁、軍事基地等。由于越南獨(dú)特的地理特色以及地形,將鼓勵(lì)玩家多用伏擊、陷阱等越戰(zhàn)時(shí)期常見(jiàn)的策略。而直升機(jī)除了載人外,還可以運(yùn)送坦克等戰(zhàn)斗車(chē)輛,而坦克更可以在運(yùn)送途中開(kāi)火。越共亦將使用大量蘇制武器和交通工具。   游戲中玩家可使用多種真實(shí)車(chē)輛和武器,如M-16步槍、 UH-1直升機(jī)、M551坦克、幻影F-4噴氣式戰(zhàn)斗機(jī)、CH-47運(yùn)輸直升機(jī)以及蘇制T-54坦克、 MIG-21戰(zhàn)斗機(jī)和Mi-8多用途直升機(jī),除了戰(zhàn)機(jī)、坦克和吉普車(chē)外,還有電單車(chē)和多種水上交通工具。
7.2
克萊夫·巴克的耶利哥 (Clive Barker's Jericho )
  • 更新:2025-01-02
  • 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
  • 開(kāi)發(fā):Tiger Hill Entertainment
  • 發(fā)售:2007年
  • 類(lèi)型:第一人稱射擊
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
作家、電影劇作者克萊夫·巴克(Clive Barker)宣布,他將把自己的恐怖冒險(xiǎn)故事帶入電影之外的另一個(gè)領(lǐng)域——游戲。他與英國(guó)的游戲開(kāi)發(fā)、發(fā)行商Codemasters合作,計(jì)劃開(kāi)發(fā)一款《克萊夫·巴克的耶利哥》(Clive Barker's Jericho),計(jì)劃發(fā)行于PC、PS3和X360平臺(tái),2007年第四季度上市。故事背景發(fā)生在一個(gè)被稱為“Jericho”的古城,在那里,惡魔被具現(xiàn)化并以肉身出沒(méi)。而玩家所扮演的角色也不是普通人,而是一名既有通常作戰(zhàn)本領(lǐng)又接受過(guò)解決超自然現(xiàn)象等神秘事件的特殊訓(xùn)練的特種部隊(duì)成員。根據(jù)報(bào)道,游戲講述的是一支特種部隊(duì)為了執(zhí)行任務(wù),潛入了一個(gè)神秘的所在,這個(gè)地方就叫作耶利哥(Jericho),特種部隊(duì)要進(jìn)入耶利哥的最深處,而途中將遇到各種各樣的危險(xiǎn)……按照貝克的說(shuō)法,耶利哥將被設(shè)定為分層的迷宮型。他說(shuō),目前還不能透露耶利哥究竟是怎么樣的一個(gè)城市,只能說(shuō),這是在北非的一座有圍墻的城市,而且圍墻之中還有圍墻,一層層嵌套著。城中有各式各樣的人物,而且區(qū)別很大,比如外城中就是現(xiàn)代的軍人,而內(nèi)城則是古代的具有魔法的戰(zhàn)士。他們都是穿越時(shí)空來(lái)到這座城市的。他們不一定都是敵人,一些還是對(duì)游戲者有利的,不過(guò)究竟誰(shuí)好誰(shuí)壞,就要玩家自己去判斷了。游戲的戰(zhàn)斗模式據(jù)稱很原始,究竟如何原始呢?將來(lái)我們就會(huì)見(jiàn)分曉。
7.2
勝利時(shí)刻
  • 更新:2025-01-06
  • 平臺(tái):XBOX360
  • 開(kāi)發(fā):Nfusion
  • 發(fā)售:2006-06-25
  • 類(lèi)型:第一人稱射擊
  • 語(yǔ)言:英文
《勝利時(shí)刻》采用目前游戲界最紅的UE3引擎開(kāi)發(fā),畫(huà)面表現(xiàn)自然不在話下,尤其是逼真的光影表現(xiàn)與爆炸煙霧效果,展現(xiàn)二次大戰(zhàn)的慘烈情況。而玩家在游戲中不但能選擇兩大對(duì)立陣營(yíng)進(jìn)行游戲之外,還能選擇扮演包含狙擊兵、偵查兵、步兵等不同的兵種進(jìn)行游戲。而游戲?qū)⑹珍洿罅康恼鎸?shí)二戰(zhàn)武器、交通工具、戰(zhàn)車(chē)等進(jìn)行游戲,玩起來(lái)非常緊張刺激。
7.2
槍火裁決 (OUTLAWED)
  • 更新:2025-03-17
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Okami Studio
  • 發(fā)售:2025-03-13
  • 類(lèi)型:第一人稱射擊
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
《槍火裁決》是一款黑幫背景的PVPVE第一人稱射擊撤離游戲,你將在一座完整的現(xiàn)代城市中搜尋或掠奪資源,利用靈活的身法和槍法與敵人對(duì)抗,攜帶戰(zhàn)利品撤離,升級(jí)裝備,挑戰(zhàn)更加強(qiáng)大的敵人。
8.5
剁手哥布林 (Chop Goblins)
  • 更新:2023-01-07
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):David Szymanski
  • 發(fā)售:2022-12-13
  • 類(lèi)型:第一人稱射擊
  • 語(yǔ)言:英文
你以為闖入附近的博物館并在那里找到存放的文物會(huì)很有趣。你不知道地下室里一個(gè)塵土飛揚(yáng)的箱子囚禁了邪惡的CHOP GOBLINS?,F(xiàn)在,他們又一次放松了,破壞了世界。這取決于你在城市中、在空間和時(shí)間中追逐他們,這是一場(chǎng)跨越現(xiàn)代、1800年特蘭西瓦尼亞、古希臘和不太遙遠(yuǎn)的未來(lái)的定制FPS運(yùn)動(dòng)。
7.6
噩夢(mèng)捕手 (The Nightmare Catcher)
  • 更新:2024-12-23
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):XAEON GAMES
  • 發(fā)售:2022-04-25
  • 類(lèi)型:第一人稱射擊
  • 語(yǔ)言:英文
在 WW3 后的 2050 年地球失去了維持生命的關(guān)鍵自然元素,世界政府決定創(chuàng)建一個(gè)名為“Humanz 4 Life”的計(jì)劃,致力于為人類(lèi)帶回希望,科學(xué)家們發(fā)現(xiàn)了一種種植滅絕元素的潛在方法,但他們需要在測(cè)試之前獲得幾個(gè)樣本,一小群探險(xiǎn)者開(kāi)始前往太陽(yáng)系附近行星的星際旅行,這些行星可能包含缺失元素的樣本。 在旅途中,被分配探索“開(kāi)普勒 186 F”的“阿爾法”團(tuán)隊(duì)卷入了一場(chǎng)由原始黑洞引起的事故,摧毀了它的船,他們被迫使用逃生艙緊急降落在一個(gè)神秘的星球上。 控制宇航員約翰佩雷斯探索這個(gè)神秘的“新”世界及其威脅,但最重要的是……為地球帶回希望!
7.6
地球抵抗軍 (Resistance: The 8th Wave)
  • 更新:2024-12-25
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Dingxiang Cyber LLC
  • 發(fā)售:2022-01-06
  • 類(lèi)型:第一人稱射擊
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
365天,這是留給人類(lèi)僅存的時(shí)間。經(jīng)歷了4次沖擊之后,人類(lèi)社會(huì)已經(jīng)分崩離析。你是否可以帶領(lǐng)人類(lèi)走出新的天地?還是淪陷在無(wú)限的時(shí)空循環(huán)中不得前進(jìn)?
7.6
跨越火線 (Beyond the Wire)
  • 更新:2024-12-19
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Redstone Interactive
  • 發(fā)售:2022-09-01
  • 類(lèi)型:第一人稱射擊
  • 語(yǔ)言:英文
《跨越火線》(Beyond the Wire)的游戲背景設(shè)定在了殘酷血腥的第一次世界大戰(zhàn)戰(zhàn)壕中,游戲延續(xù)了Redstone Interactive在《戰(zhàn)術(shù)小隊(duì)》中的50 vs 50的超多人對(duì)抗設(shè)計(jì),本作展現(xiàn)出了一戰(zhàn)中令人絕望和殘酷的戰(zhàn)況,玩家將沉浸在電影式的游戲環(huán)境中。本作的特殊是包含了一個(gè)真實(shí)的武器庫(kù)和獨(dú)特的近戰(zhàn)戰(zhàn)斗系統(tǒng)。
7.6
Outriders (Outriders)
  • 更新:2025-01-06
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 開(kāi)發(fā): People Can Fly
  • 發(fā)售:2021-04-02
  • 類(lèi)型:第一人稱射擊
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
Square Enix與People Can Fly聯(lián)合推出的《OUTRIDERS》是一款可供1-3名玩家游玩、且可隨意進(jìn)出的合作射擊游戲。本游戲的故事背景處于一個(gè)原創(chuàng)的黑暗且絕望的科幻宇宙中。
5.1
喋血街頭4 (POSTAL 4: No Regerts)
  • 更新:2024-12-30
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Running With Scissors
  • 發(fā)售:2022-04-21
  • 類(lèi)型:第一人稱射擊
  • 語(yǔ)言:英文
《喋血街頭4》是一款開(kāi)放世界第一人稱射擊游戲,極具諷刺和粗暴感,是被譽(yù)為“有史以來(lái)最糟糕的游戲”《喋血街頭2》的真正續(xù)作。在該作中玩家將再次扮演暴力郵差,在前作天堂鎮(zhèn)被毀滅后,這位郵差在亞利桑那州沙漠里游蕩尋找新家園。他偶然進(jìn)入到一個(gè)陌生且耀眼的小鎮(zhèn)中,或許又要大開(kāi)殺戒了。
7.4
終結(jié)者:反抗軍 (Terminator Resistance)
  • 更新:2025-01-01
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 開(kāi)發(fā):Teyon
  • 發(fā)售:2019-11-15
  • 類(lèi)型:第一人稱射擊
  • 語(yǔ)言:英文
《終結(jié)者:反抗軍》是由Teyon工作室開(kāi)發(fā)的單人第一人稱射擊游戲。這部作品根據(jù)傳奇電影《終結(jié)者》和《終結(jié)者2:審判日》的電影授權(quán)改編。故事發(fā)生在末日后的洛杉磯,距末日審判日已近30年?!督K結(jié)者:反抗軍》引入了一個(gè)新的英雄,雅各布·里弗斯(Jacob Rivers),一個(gè)在反抗軍太平洋分部的士兵。盡管雅各布只是一名二等兵,但他很快就會(huì)發(fā)現(xiàn),他已經(jīng)成為天網(wǎng)最新威脅的目標(biāo),并被標(biāo)記為終結(jié)對(duì)象。天網(wǎng)也許注定要輸?shù)暨@場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng),但雅各付出了什么代價(jià)?體驗(yàn)最終決戰(zhàn)前的事件,粉碎天網(wǎng)的防御網(wǎng),幫助決定人類(lèi)在與機(jī)器的戰(zhàn)爭(zhēng)中的命運(yùn)。
5.4