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即將發(fā)布
近期大作
排序方式: 更新 熱度
敵軍前線 (Enemy Front)
  • 更新:2025-01-01
  • 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
  • 開(kāi)發(fā):City Interactive
  • 發(fā)售:2014-06-11
  • 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  PS2著名射擊游戲《黑煞》制作人Stuart Black加盟City Interactive后,今日正式公布了由其開(kāi)發(fā)的新作,《敵軍前線(Enemy Front)》。[1]    敵軍前線(4張)該作為設(shè)在二戰(zhàn)戰(zhàn)場(chǎng)的射擊游戲,借以第一人稱(chēng)視角深入探索一名深入敵后的戰(zhàn)士的傳奇,玩家可體驗(yàn)到深層次,動(dòng)態(tài)化的戰(zhàn)斗任務(wù),包括諜報(bào)與破壞活動(dòng)。    故事跨越數(shù)年,包括歷史的諸多重點(diǎn)事件,例如狼穴,還包括解密二戰(zhàn)最著名的密碼機(jī)Enigma。戰(zhàn)場(chǎng)從法國(guó)到柏林,還包括納粹的秘密軍備工廠。    《敵軍前線》采用CE3引擎開(kāi)發(fā),將在2012年登陸PC,Xbox360和PS3平臺(tái)。
8.1
彩虹六號(hào):愛(ài)國(guó)者 (Rainbow Six:Patriots)
  • 更新:2025-01-01
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Ubisoft Montreal
  • 發(fā)售:取消開(kāi)發(fā)
  • 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
  • 語(yǔ)言:繁中 | 英文 | 多國(guó)
育碧正式宣布了正在開(kāi)發(fā)廣受好評(píng)的《湯姆·克蘭西的彩虹六號(hào)》系列新作:《彩虹六號(hào):愛(ài)國(guó)者》。本作由知名的育碧蒙特利爾工作室擔(dān)綱,并且得到了育碧多倫多、育碧紅色風(fēng)暴的支持,將圍繞一個(gè)動(dòng)態(tài)的單人游戲故事線來(lái)打造劇情,主要是反映當(dāng)代恐怖主義,允許玩家以多個(gè)角色的視角來(lái)體驗(yàn)劇情。本作計(jì)劃于2013年登陸Xbox 360、PS3以及PC。 《湯姆·克蘭西的彩虹六號(hào)》系列在全球的銷(xiāo)量總計(jì)超過(guò)2500萬(wàn)份,被認(rèn)為是游戲史上最佳第一人稱(chēng)射擊游戲之一。這個(gè)游戲系列以在湯姆·克蘭西的游戲世界中描繪高科技的反恐戰(zhàn)爭(zhēng)而聞名。在《愛(ài)國(guó)者》中,育碧借助《彩虹六號(hào)》系列的成功,將之帶入一個(gè)全新的方向。 育碧的創(chuàng)意指導(dǎo)David Sears說(shuō):“恐怖主義已經(jīng)進(jìn)化,‘彩虹六號(hào)’也是如此。在《湯姆·克蘭西的彩虹六號(hào):愛(ài)國(guó)者》中,所有團(tuán)隊(duì)合作、戰(zhàn)術(shù)和眾粉絲喜聞樂(lè)見(jiàn)的真實(shí)性都在一個(gè)激動(dòng)人心的新劇情方向上得到了進(jìn)一步發(fā)展。本作中將人性發(fā)揮到了一個(gè)空間的等級(jí),將會(huì)是一個(gè)極度緊湊和令人投入的體驗(yàn)。” 在《愛(ài)國(guó)者》中,彩虹小隊(duì)將面對(duì)一個(gè)名叫“真正愛(ài)國(guó)者的”新威脅,這是一個(gè)具有高度訓(xùn)練、精心組織的革命組織,聲稱(chēng)美 國(guó)政府已經(jīng)被貪婪的政客和企業(yè)特殊利益所腐蝕。“真正的愛(ài)國(guó)者”將不惜一切代價(jià)光復(fù)他們的祖國(guó)。玩家作為彩虹小隊(duì)的一員,將面對(duì)各個(gè)極其重要的任務(wù),需要作出艱難的倫理決定,以阻止這個(gè)新出現(xiàn)的恐怖分子組織。 除了令人高度投入的單人劇情,本作將引入具有很高自由度的革新合作模式和多人游戲。玩家們互相協(xié)作,充分發(fā)揮團(tuán)隊(duì)之間的通訊優(yōu)勢(shì)和戰(zhàn)術(shù)執(zhí)行,可以獲得一定的獎(jiǎng)勵(lì)。
9.9
空中纏斗1942 (Dogfight 1942)
  • 更新:2025-01-03
  • 平臺(tái):PC PS3 Wii
  • 開(kāi)發(fā):City Interactive
  • 發(fā)售:2012-09-22
  • 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
  • 語(yǔ)言:英文
由City Interactive制作的動(dòng)作游戲《戰(zhàn)斗之翼:WWII大空戰(zhàn)》(Combat Wings: The Great Battle of WWII)現(xiàn)改名為《空中纏斗1942》(Dogfight 1942),將于今年晚些時(shí)候登陸三大平臺(tái)。 在本作中玩家可駕駛二戰(zhàn)中各種各樣的著名戰(zhàn)機(jī)(比如美軍的P-38“雷霆”、英軍的“噴火”式、德軍的“梅塞施米特109”等等),在二戰(zhàn)的各個(gè)重大戰(zhàn)場(chǎng)上執(zhí)行空戰(zhàn)任務(wù),包括激烈的不列顛之戰(zhàn)、非洲之戰(zhàn)、東部戰(zhàn)線和太平洋島群之戰(zhàn)。
8.7
收獲日:掠奪 (Payday: The Heist)
  • 更新:2025-01-09
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Overkill Software
  • 發(fā)售:2011-10-21
  • 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
  • 語(yǔ)言:英文
《收獲日:掠奪》是一部充滿動(dòng)作元素的第一人稱(chēng)射擊游戲。玩家將在游戲中扮演一名職業(yè)犯罪機(jī)器,他永遠(yuǎn)都在追求自己的‘下一單’。游戲?qū)⒃O(shè)定在城市中,玩家將有三個(gè)隊(duì)友。這些隊(duì)友既可以是AI,也可以是玩家的朋友。四個(gè)人聯(lián)合起來(lái),運(yùn)用一系列強(qiáng)力武器和裝備在城市中自由犯罪。玩家可以搶劫銀行、協(xié)助越獄以及武裝劫持車(chē)輛。
7.8
絕境重啟 (Hard Reset)
  • 更新:2024-12-31
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Flying Wild Hog
  • 發(fā)售:2012-07-13
  • 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
波蘭開(kāi)發(fā)商 Flying Wild Hog 公開(kāi)其首部游戲作品《絕境重啟Hard Reset》,F(xiàn)lying Wild Hog 的成員主要來(lái)自 CD Projekt RED、People Can Fly、City Interactive 等知名廠商所組成。本作主打「黑暗科幻」的題材,將會(huì)有一個(gè)單人模式,并且為角色扮演元素融合于射擊游戲的類(lèi)型。而關(guān)于游戲的製作引擎并沒(méi)有透露許多資訊,只知道其名為「Road Hog」。 《絕境重啟Hard Reset》是 Flying Wild Hog 這個(gè)新工作室的第一款作品,雖然 Flying Wild Hog 成員的平均年齡才 35 歲左右,但他們卻擁有著來(lái)自曾製作出《獵魔者,(Painkiller)》、《狂彈風(fēng)暴,(Bulletstorm)》與《巫師 2,(The Witcher 2)》的頂尖游戲工作者。而這款結(jié)合了第一人稱(chēng)射擊與角色扮演機(jī)制的黑暗科幻單人游戲是藉由一個(gè)名叫「Road Hog」的引擎所打造而成的。   《絕境重啟Hard Reset》將于今年 9 月問(wèn)世,平臺(tái)為 PC 獨(dú)佔(zhàn),劇情則圍繞在「Major Fletcher」士兵身上,主角將穿越僅存的人類(lèi)城市「Bezoar」,冒險(xiǎn)旅途上的各種考驗(yàn)與磨難隨之而來(lái),同時(shí)還得擊退來(lái)自各方憎恨人類(lèi)的生化機(jī)器人。
6.3
軍團(tuán)要塞2 (Team Fortress 2)
  • 更新:2024-12-23
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Valve
  • 發(fā)售:2007-10-10
  • 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
《軍團(tuán)要塞2》(Team Fortress 2,簡(jiǎn)稱(chēng)TF2)是由維爾福軟件公司(Valve)開(kāi)發(fā)的一個(gè)團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)型在線多人第一人稱(chēng)射擊游戲。該游戲是Valve先前作品《軍團(tuán)要塞·經(jīng)典》(Team Fortress Classic)的續(xù)作,于2007年10月10日以橙盒(The Orange Box)三合一方式在Windows和Xbox 360平臺(tái)上發(fā)行。PlayStation 3版緊接著在2007年11月22日發(fā)行。TF2后來(lái)在2008年4月9日在Windows上發(fā)行單行版。TF2在線下載版在Steam平臺(tái)發(fā)行,而零售版則由美國(guó)藝電(EA)發(fā)行。該游戲的開(kāi)發(fā)由羅賓·沃克(Robin Walker)及約翰·庫(kù)克(John Cook)所領(lǐng)導(dǎo),他們兩位是1996年為雷神之錘使用的軍團(tuán)要塞模組的原始設(shè)計(jì)師。 TF2開(kāi)發(fā)計(jì)劃早在1998年就已發(fā)布,采用Valve的GoldSrc引擎。然而TF2自那時(shí)起,便經(jīng)歷了種種設(shè)計(jì)和概念的變化。從1999年公開(kāi)的截圖上可以看出,該游戲外觀脫離其前代TFC的設(shè)計(jì),轉(zhuǎn)而追求更真實(shí)更軍事化的游戲元素。然而游戲的設(shè)計(jì)在其長(zhǎng)達(dá)9年的開(kāi)發(fā)期間不斷變化。游戲的最終成品采用了深受J. C. 萊安德克(Joseph Christian Leyendecker)、迪恩·康沃爾(Dean Cornwell)及諾曼·洛克威爾(Norman Rockwell)藝術(shù)影響的卡通視覺(jué)效果,并由Source引擎開(kāi)發(fā)。游戲本身圍繞多達(dá)9種個(gè)性獨(dú)立鮮明的職業(yè)組成的兩隊(duì)人馬,于各種各樣不同的場(chǎng)景下進(jìn)行種種模式的戰(zhàn)斗。 TF2由于有6年的游戲開(kāi)發(fā)信息無(wú)顯著進(jìn)展,導(dǎo)致該游戲一度被貼上霧件的標(biāo)簽。且還是Wired News年度霧件名單里的??停c其他業(yè)界恥辱并列成受取笑的對(duì)象。隨著該游戲的發(fā)行,TF2就其游戲圖形、平衡性、喜劇幽默風(fēng)格、與專(zhuān)為多人游戲設(shè)計(jì)的完整人物個(gè)性等特色,而受到諸多好評(píng)及獎(jiǎng)項(xiàng)。
2.5
生化奇兵2 (BioShock 2)
  • 更新:2024-12-21
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):2K Marin
  • 發(fā)售:2010-02-09
  • 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  具有不錯(cuò)的世界觀并體現(xiàn)陰暗一面的FPS游戲《生化奇兵》的續(xù)作。雖然主人公有變化,但是一些能力和武器使用與前作相同,可進(jìn)行的攻擊變多,將面臨更高人工智能。據(jù)悉還可多人游戲。游戲支持最多10人互毆,除了最基本的槍?xiě)?zhàn),質(zhì)體超能力也占有一席之地,而且根據(jù)地利發(fā)揮該能力可收奇效,比如對(duì)處于淺水洼中的對(duì)手放電,對(duì)站在油污中對(duì)手施放火龍等。   如玩家獲得勝利可收獲Adam獎(jiǎng)勵(lì)以及角色晉級(jí),等級(jí)越高其配備及技能水平也就越高,玩家逐步成長(zhǎng)為銷(xiāo)魂城里出色的斗士。   游戲中會(huì)出現(xiàn)一些修正平衡的道具,比如大老爹的潛水行頭,玩家穿上后就成為威猛無(wú)比的戰(zhàn)士,能承受更多攻擊并攜帶更多彈藥,缺點(diǎn)是行動(dòng)緩慢。此外還有可被侵入的哨炮(侵入手續(xù)為時(shí)數(shù)秒,但不是原作中那種拼水管游戲),哨炮被黑后就為己所用,為己方平添幾分優(yōu)勢(shì)。
7.4
僵尸車(chē)手 (Zombie Driver)
  • 更新:2024-12-24
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):EXOR Studios
  • 發(fā)售:2009-11-09
  • 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
  • 語(yǔ)言:英文
一場(chǎng)災(zāi)難性的化學(xué)事故爆發(fā)了,將城市里大多數(shù)人都變成了饑餓食腦怪物。你將在這滿是僵尸的街道上,盡力拯救生還者。時(shí)間是你的敵人,車(chē)是你的武器,不管是撞破籬笆,公用電話亭,路燈,還是一群群的僵尸,奮力加大油門(mén)吧。要是這些可怕的變異僵尸太多的時(shí)候,你可以買(mǎi)個(gè)新車(chē),或者找多點(diǎn)槍?zhuān)⑸?jí)它們。你可以完成支線任務(wù)賺錢(qián),撞出連擊,并找尋隱藏獎(jiǎng)勵(lì)。游戲沒(méi)有限制,玩家可以自由徜徉在黑暗大道上,小巷和后院里,探索捷徑,找出隱藏提升能力的東西。 僵尸車(chē)手將在2009年11月發(fā)行PC版。游戲運(yùn)用了Ogre3D渲染引擎和NVIDIA的PhysX。 特色:-17個(gè)帶有支線和獎(jiǎng)勵(lì)目標(biāo)的主線任務(wù)。 -超大的,能自由駕駛的城市,駐扎著千萬(wàn)個(gè)食腦僵尸,等著你發(fā)掘。 -6種不同的汽車(chē),包括一個(gè)要解鎖的超級(jí)汽車(chē)。 -每種汽車(chē)搭配9種不同的升級(jí),每種汽車(chē)還可以變形,甚至有可能從一個(gè)傻傻的出租車(chē),變成一個(gè)“死亡戰(zhàn)車(chē)”。 -所有的汽車(chē)都可以配小機(jī)槍?zhuān)瑖娀鹌鳎鸺?,甚至是雙重軌道炮。 -所有的武器都有3種升級(jí),都有他們獨(dú)特的性能。 -為僵尸準(zhǔn)備的動(dòng)態(tài)連擊系統(tǒng)。 -各種邪惡的僵尸類(lèi)型,甚至還有僵尸狗。
7.6
坎貝拉野外冒險(xiǎn) (Cabelas Outdoor Adventures)
  • 更新:2025-01-09
  • 平臺(tái):PC PS3
  • 開(kāi)發(fā):Activision
  • 發(fā)售:2008-10-13
  • 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
  • 語(yǔ)言:英文
最棒的野外郊游! 體驗(yàn)北美漁獵熱門(mén)活動(dòng),尋求打破各項(xiàng)狩獵記錄。而這一切將綜合于一次不可思議的戶外體驗(yàn)中,你可以狩獵的動(dòng)物包括,大型動(dòng)物,小型動(dòng)物,火雞,山地鳥(niǎo)類(lèi),水鳥(niǎo)以及多種魚(yú)類(lèi)! 游戲性特征 驚人的多樣性 三合一游戲:狩獵,釣魚(yú),打鳥(niǎo) 50多種漁獵冒險(xiǎn) 真實(shí)體驗(yàn) 基于現(xiàn)實(shí)生活場(chǎng)景的冒險(xiǎn) 奇妙的具有高級(jí)人工智能的現(xiàn)實(shí)動(dòng)物 現(xiàn)實(shí)中品牌的裝置設(shè)備 大型獵物記錄 在Outdoor Life中記錄你的戰(zhàn)利品以及你的冒險(xiǎn)故事 游戲可操作性強(qiáng) 綜合的教程以及漁獵冒險(xiǎn)指南 創(chuàng)建你夢(mèng)想的雄鹿戰(zhàn)利品 個(gè)性化你的雄鹿擱架,體型以及顏色
9.9
死靈幻象 (Necrovision)
  • 更新:2024-12-17
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):The Farm 51
  • 發(fā)售:2009-05-21
  • 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
  • 語(yǔ)言:英文
這是在1916年,年輕的美國(guó)士兵加入英國(guó)陸軍的冒險(xiǎn)經(jīng)歷,但他們很快變意識(shí)到,一場(chǎng)比戰(zhàn)爭(zhēng)更危險(xiǎn)的風(fēng)暴在等待著他們。他必須面對(duì)地下世界的吸血鬼、和各種各樣兇險(xiǎn)的魔鬼。甚至變成一個(gè)惡魔拯救人類(lèi)并且打到魔鬼的黑暗勢(shì)力。死靈幻象是一款不同于以往的第一人稱(chēng)射擊游戲,游戲從一戰(zhàn)的龐大戰(zhàn)場(chǎng)到對(duì)付各種黑暗殘暴的地下世界魔鬼。游戲的場(chǎng)景和幾乎和現(xiàn)實(shí)一樣,對(duì)手從敵軍到各種想象的生物,一戰(zhàn)復(fù)古風(fēng)格的世界觀和一戰(zhàn)風(fēng)格的游戲?qū)⒂螒虻氖澜缬^設(shè)定將洛夫克拉特的恐怖與戰(zhàn)爭(zhēng)的強(qiáng)烈射擊要素匯合在一起。玩家將真實(shí)的體驗(yàn)打擊敵人的爽快感,強(qiáng)大和邪惡的怪物,吸血鬼的技術(shù),以及真實(shí)還原的一戰(zhàn)武器。
7.6
超世紀(jì)戰(zhàn)警:暗黑雅典娜 (The Chronicles of Riddick)
  • 更新:2024-12-19
  • 平臺(tái):PC PS3
  • 開(kāi)發(fā):Starbreeze
  • 發(fā)售:2009-05-07
  • 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
  • 語(yǔ)言:英文
超世紀(jì)戰(zhàn)警系列中的最新作《超世紀(jì)戰(zhàn)警:暗黑雅典娜》是一款第一人稱(chēng)視角射擊游戲,它將整個(gè)系列帶給了新的受眾和全新的游戲平臺(tái),其在2009年春天將登陸Xbox360、PlayStation 3和Windows PC。游戲充滿激動(dòng)人心的情節(jié),是《超世紀(jì)戰(zhàn)警:逃離屠夫?yàn)场返母咔逦戎刂瓢?,《超世紀(jì)戰(zhàn)警:暗黑雅典娜》是超世紀(jì)戰(zhàn)警系列的全新篇章,而且首次加入了在線多人游戲戰(zhàn)斗內(nèi)容。 《超世紀(jì)戰(zhàn)警》系列游戲帶玩家進(jìn)入環(huán)球影業(yè)制作的電影《超世紀(jì)戰(zhàn)警》和經(jīng)典《星際傳奇》的深處,其中文·迪塞爾飾演神秘而的平凡英雄Riddick。在《超世紀(jì)戰(zhàn)警:暗黑雅典娜》中,玩家要控制Riddick使用潛行和動(dòng)作技巧區(qū)戰(zhàn)勝雇傭劫掠船暗黑雅典娜號(hào)上的船員,這艘船正在黑暗空間中等著它的獵物。通過(guò)一系列引人入勝的戰(zhàn)斗和事件,Riddick逃過(guò)了死亡,將在兇殘和恐怖的風(fēng)暴中為他的生命而戰(zhàn)斗。
8.0
X戰(zhàn)警前傳:金剛狼 (X-Men Origins: Wolverine)
  • 更新:2024-12-21
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Raven Studios and Amaze Enter
  • 發(fā)售:2009-05-01
  • 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
《X戰(zhàn)警前傳:金剛狼》是一款以金剛狼為主角進(jìn)行游戲體驗(yàn)的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,通過(guò)該游戲,玩家可以體驗(yàn)并深入了解電影的故事主線。游戲設(shè)定在多個(gè)鮮活的真實(shí)世界,以挑戰(zhàn)玩家磨礪角色的動(dòng)物本能為主題,從而揭開(kāi)隱藏的危險(xiǎn),獵殺并摧毀敵人,以及在揭開(kāi)金剛狼的悲慘過(guò)去的同時(shí)應(yīng)付各種看上去似乎無(wú)法應(yīng)對(duì)的狀況。 利用終于出鞘的尖銳而又堅(jiān)硬的利爪,這位未來(lái)的X戰(zhàn)警發(fā)動(dòng)著快如閃電的戰(zhàn)斗、回避動(dòng)作、深度連擊遺跡一系列殘忍的終結(jié)技。金剛狼不僅僅是將傷害大量地施與敵人,與此同時(shí)——他自身也遭受著傷害,然而拜他的突變?cè)偕α克n,在玩家可以目擊到他的傷痕之前,他的自身即可痊愈。
6.6
暗黑之日 (Darkest of Days)
  • 更新:2024-12-31
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):8Monkey Labs
  • 發(fā)售:2009-09-08
  • 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
  • 語(yǔ)言:英文
《黑暗之日(Darkest of Days)》是一款歷史題材的第一人稱(chēng)視角射擊游戲,它將帶領(lǐng)玩家穿越時(shí)間,游歷那段人類(lèi)歷史上最為黑暗的日子。游戲從玩家所處的時(shí)代開(kāi)始,在經(jīng)歷一場(chǎng)恐怖的浩劫之前,玩家被一個(gè)神秘的組織找到。為了確保人類(lèi)的未來(lái),玩家必須進(jìn)行時(shí)間旅行,并回到世界歷史上那次著名的、被稱(chēng)之為“轉(zhuǎn)折點(diǎn)”的戰(zhàn)役,作為神秘組織的代言人,參與一場(chǎng)看上去極為浩大的正邪之戰(zhàn)。游戲使用了公司專(zhuān)有的Marmoset游戲引擎,讓《Darkest of Days》擁有壯麗的視覺(jué)效果、高超的游戲性以及最可信的故事構(gòu)思。 在《Darkest of Days》中,玩家將會(huì)穿越時(shí)空,回到那段已經(jīng)載入史冊(cè)的時(shí)刻,重溫一些人類(lèi)歷史上最為可怕的事件,那正是人類(lèi)社會(huì)處于最低點(diǎn)的時(shí)候。你將會(huì)參與到一些恐怖的時(shí)間中去,如安提耶坦之役、南北戰(zhàn)爭(zhēng)的血腥沖突、公元79年的龐貝城火山噴發(fā)等等。玩家將必須試圖挽救一些跟這些可怕的事件有關(guān)的關(guān)鍵人物,從而將人類(lèi)歷史轉(zhuǎn)向更好的一面。
9.8
殺戮空間 (Killing Floor)
  • 更新:2025-01-01
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):暫無(wú)
  • 發(fā)售:2009-05-14
  • 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
  • 語(yǔ)言:英文
  Tripwire Interactive昨日宣布將于近期在Steam平臺(tái)上發(fā)布一款名為《Killing Floor》的PC多人游戲,支持六人聯(lián)機(jī)合作,抵御變異克隆人入侵英國(guó)街頭。   變異克隆人分為九種類(lèi)型,玩家在游戲中可買(mǎi)到如下裝備:短霰彈槍、火焰噴射器、步槍、護(hù)甲、焊槍、醫(yī)療包等,購(gòu)買(mǎi)地點(diǎn)隨游戲地圖各有不同,有可能會(huì)離藏身之所非常遠(yuǎn)。   游戲集成了技能點(diǎn)數(shù)系統(tǒng),玩家可將所獲Steam成就轉(zhuǎn)換為永久性的自由分配點(diǎn)數(shù)用于每局游戲中。   該作可視為05年版的UT2004 Mod強(qiáng)化版,仍沿用虛幻2.5引擎,畫(huà)面表現(xiàn)是差了點(diǎn),但開(kāi)發(fā)單位(Tripwire Interactive)許諾會(huì)以相宜的售價(jià)為Steam用戶帶來(lái)許多樂(lè)趣。
9.9
終結(jié)者:救世主 (Terminator Salvation)
  • 更新:2025-01-06
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):GRIN Studios
  • 發(fā)售:2009-05-20
  • 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
  • 語(yǔ)言:英文 | 多國(guó)
《終結(jié)者:救世主》是基于華納兄弟影業(yè)和索尼影業(yè)即將上映的同名電影改編而成的,玩家將要在游戲中扮演約翰·康納——一個(gè)抵抗阻止的士兵,為了生存而向“天網(wǎng)”的超強(qiáng)實(shí)力發(fā)起挑戰(zhàn)。 《終結(jié)者:救世主》是一款激烈的包含動(dòng)作元素的第三人稱(chēng)視角射擊游戲,游戲中需要用集成武裝與在電影中可以看見(jiàn)的“天網(wǎng)”所派來(lái)的敵人戰(zhàn)斗,而游戲中還加入了特別設(shè)計(jì)的殺人機(jī)器。游戲中的情節(jié)發(fā)生在電影中設(shè)置的世界末日的兩年之前,毀滅洛杉磯的時(shí)候,玩家將被故事和角色引入深處進(jìn)行游戲體驗(yàn)。 游戲中有激烈的第三人稱(chēng)動(dòng)作內(nèi)容,與標(biāo)志性敵人的戰(zhàn)斗將進(jìn)入新的層次,能夠體驗(yàn)電影般的戰(zhàn)斗次序以及先進(jìn)的武器。游戲直接取材于電影,因此也會(huì)有一個(gè)裝甲機(jī)器存在。
7.2
德軍總部 (Wolfenstein)
  • 更新:2024-12-23
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Raven Software,id
  • 發(fā)售:2009-08-18
  • 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
  • 語(yǔ)言:英文
id Software的“德軍總部”傳奇系列的最新章節(jié)將會(huì)把玩家投放到戰(zhàn)時(shí)德國(guó)的縱深后方。在那里納粹們正在進(jìn)行科學(xué)和超自然威脅的實(shí)驗(yàn)以企圖扭轉(zhuǎn)整個(gè)二戰(zhàn)的局面。利用革命性的全新圖像技術(shù),尤其在次時(shí)代的游戲機(jī)和PC硬件設(shè)備中,本次新的德軍總部之旅將帶給玩家獨(dú)一無(wú)二的探索、動(dòng)作及諜報(bào)游戲體驗(yàn)。
8.4
第八區(qū) (Section 8:Prejudice)
  • 更新:2024-12-23
  • 平臺(tái):XBOX360
  • 開(kāi)發(fā):Timegate Studios
  • 發(fā)售:2011-05-04
  • 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
  • 語(yǔ)言:英文
  《第八區(qū)》 是一款結(jié)合大量策略元素的第一人稱(chēng)射擊游戲,故事描述的背景在未來(lái)世界,人類(lèi)對(duì)外星殖民的反抗。抵抗外星侵略者的軍隊(duì)是玩家所操控的志愿軍部隊(duì)的主要目標(biāo)。游戲設(shè)計(jì)中Section是一只可以從地到天進(jìn)行戰(zhàn)斗的部隊(duì),強(qiáng)調(diào)結(jié)合重度的策略游戲玩法。   該作支持多人連線模式,玩家的個(gè)人游戲?qū)蚴窃摽钣螒虻牧咙c(diǎn)。游戲設(shè)計(jì)中,將給予玩家非常大的戰(zhàn)斗走向控制空間,結(jié)合多樣化作戰(zhàn)道具,將不會(huì)出現(xiàn)完全相同的戰(zhàn)役結(jié)局   TimeGate Studios的總裁Adel Chaveleh在對(duì)外采訪中表示,該作是目前公司最大的開(kāi)發(fā)項(xiàng)目,相信它會(huì)成為一款經(jīng)典的游戲。
9.0
烏鴉小隊(duì):藏刃行動(dòng) (Raven Squad:Operation Hidden Dagger)
  • 更新:2024-12-18
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Atomic Motion
  • 發(fā)售:2009-08-18
  • 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
  • 語(yǔ)言:英文
  這是一款以近未來(lái)為背景的游戲作品,玩家在游戲中可以同時(shí)體驗(yàn)到即時(shí)戰(zhàn)略和主觀視點(diǎn)射擊兩種游戲類(lèi)型的樂(lè)趣。玩家可以操作兩組墜落在亞馬遜叢林的傭兵小隊(duì),與普通的射擊游戲不同,玩家在作戰(zhàn)之前要好好進(jìn)行作戰(zhàn)安排,充分考慮小隊(duì)中八名成員的不同能力。游戲時(shí)玩家可以在戰(zhàn)略和射擊兩種作戰(zhàn)模式中自由切換,只有熟練掌握兩種作戰(zhàn)模式,才能在險(xiǎn)惡的叢林中生存下去。
7.6
極度恐慌2:起源計(jì)劃 (F.E.A.R. 2: Project Origin)
  • 更新:2024-12-29
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Warner Bros. Interactive Entertainment
  • 發(fā)售:2009-02-12
  • 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
《F.E.A.R》的續(xù)作將把前作中令人毛骨悚然的超自然懸念故事升級(jí)為一場(chǎng)超自然的危機(jī),這個(gè)危機(jī)將會(huì)有把美國(guó)的一座主要城市徹底摧毀的危險(xiǎn)。這場(chǎng)災(zāi)難的中心是神秘的Alma,她對(duì)那些侮辱過(guò)她的人的憤怒引發(fā)了一連串的事件,進(jìn)而完全失去了控制。既然她已經(jīng)完全地?cái)[脫了支配,后果恐怕會(huì)更加不堪設(shè)想。
9.6
死刑犯:罪惡起源 (Condemned: Criminal Origins)
  • 更新:2024-12-20
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Monolith Productions
  • 發(fā)售:2006-04-11
  • 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
  • 語(yǔ)言:英文
雖然恐怖游戲一直受到大家的喜愛(ài),但像很多知名公司紛紛關(guān)注此類(lèi)游戲,似乎也算的上新鮮話題,從早前Capcom開(kāi)發(fā)的驚悚游戲《生死邊緣》(Dead Rising),到現(xiàn)在由英國(guó)游戲開(kāi)發(fā)商Monolith Production公司開(kāi)發(fā),世嘉發(fā)行的恐怖游戲《Condemned: Criminal Origins》(以下簡(jiǎn)稱(chēng)《Condemned》),都是針對(duì)次世代主機(jī)。 相信不少玩家都看過(guò)《沉默的羔羊》(The Silence of the Lambs)這一經(jīng)典恐怖電影,對(duì)于朱迪·福特斯飾演的特工克拉麗斯·斯塔林,以及安東尼·霍金斯扮演的名噪一時(shí),但卻有殺人嗜好的精神病理學(xué)家漢尼巴爾·勒克泰博士映象深刻,《Condemned》的創(chuàng)作靈感也源于這部經(jīng)典的驚悚懸疑片,在游戲中,你可以深切的感受到故事情節(jié)等都帶有《沉默的羔羊》的影子。不過(guò),游戲中的特工將仍是以男性為主導(dǎo)地位,玩家在游戲中將扮演一位名叫伊?!匪梗‥than Thomas)的FBI連環(huán)罪案調(diào)查科探員,他的職責(zé)是專(zhuān)門(mén)追蹤連環(huán)殺手,一次,他在奉命前往美國(guó)中部一座偏僻的監(jiān)獄審問(wèn)連環(huán)謀殺犯時(shí),發(fā)現(xiàn)整個(gè)監(jiān)獄的囚犯和獄警都處于狂暴狀態(tài),究竟發(fā)生了什么事情?你將展開(kāi)一段剖析連環(huán)殺手的心理學(xué),以及追蹤線索,找出連環(huán)殺手的冒險(xiǎn)故事。游戲中玩家將經(jīng)歷心理上的高度緊張,即便如此,還得憑借純粹的本能、工具以及追蹤技巧等抓住兇手,并使他們接受法律的審判和制裁。 《Condemned》是一款第一人稱(chēng)動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,該游戲最大的特色在于近距離作戰(zhàn)的游戲方式,游戲?yàn)橥婕姨峁┝素S富的武器道具,其中近距離作戰(zhàn)的槍械就有20多種,包括斧頭、鐵錘、手槍、步槍、霰彈槍等等,而用于隱秘行動(dòng)的特殊裝備也多達(dá)6種。此外,游戲場(chǎng)景的互動(dòng)性頗高,很多場(chǎng)景環(huán)境中的布局道具也可作為攻擊型武器使用,例如:你可以拆下墻上的自來(lái)水管,或是一張木制的長(zhǎng)椅子上的一塊厚木板,木板上的釘子會(huì)幫你大忙,當(dāng)然,有趣的道具還不止這些,在某些場(chǎng)合,你還可以利用服裝模特兒的腿、雪橇板、承軸、以及調(diào)酒師的酒瓶等等。出于特殊職業(yè)的需求,游戲會(huì)為玩家設(shè)計(jì)專(zhuān)門(mén)的使用道具,一個(gè)數(shù)碼相機(jī)、錄像機(jī),還有一個(gè)可便于你傳輸材料的數(shù)傳助手工具,數(shù)碼相機(jī)和錄像機(jī)的功用是為了追蹤和分析,數(shù)傳助手工具則能將收集到的高畫(huà)質(zhì)資料并傳輸材料,在追蹤過(guò)程中,你可以一手拿武器,另一支手拿手電筒,這樣的射擊更趨于人性化。玩家在游戲中的行動(dòng)將以收集線索、追蹤數(shù)據(jù)和傳輸數(shù)據(jù)組合,戰(zhàn)斗則以互歐和武器為基礎(chǔ),敵人慣用的伎倆是從隱藏處突然出現(xiàn),不過(guò)它們所發(fā)出的聲音,和走過(guò)的光影視覺(jué)會(huì)給你提示,以作準(zhǔn)備。 制作小組希望游戲存在生存驚駭?shù)囊蛩?,并能徹底使你受到影響,這包括游戲大量運(yùn)用心理學(xué),使人信服的以現(xiàn)實(shí)方式探究連環(huán)殺手的行動(dòng)和思想,譬如:搜尋荒廢的建筑物、空蕩蕩的倉(cāng)庫(kù)以及其他任何的可疑區(qū)域,再由此判斷該在那一位置對(duì)連環(huán)殺手的殘忍罪行進(jìn)行深入調(diào)查。不過(guò),這里需要注意的是,你在游戲中不是盲目的探索,而是需要有一定的方法,以及以研究為基礎(chǔ)的探險(xiǎn),所以,你要調(diào)查和探究每件事物。在今年的E3大展上,《Condemned》已經(jīng)公布了演示動(dòng)畫(huà),從演示動(dòng)畫(huà)中可以看出,游戲以小巷和鄉(xiāng)下區(qū)域?yàn)樘厣谝粋€(gè)火車(chē)站的視頻中,陳舊的候車(chē)大廳鋪滿了大理石地板,住宿的房間無(wú)一不創(chuàng)造出恐怖的感覺(jué)。游戲中的敵人有著極端復(fù)雜的AI,它們非常善于利用周遭的環(huán)境進(jìn)行攻擊,譬如:躲藏在桌子下,或是藏匿在木箱內(nèi),亦或是躲藏在角落后面等等。當(dāng)然,“魔高一尺,道高一丈”,湯姆斯也會(huì)變的足智多謀,即使陷入困境,也會(huì)順利過(guò)關(guān),游戲過(guò)程中,湯姆斯有可能會(huì)遭遇幻覺(jué)現(xiàn)象,攻擊你的敵人會(huì)突然從你面前消失,所以,遇上這種情況時(shí),你得避免浪費(fèi)任何一顆霰彈槍彈藥。 游戲采用了Monolith Productions公司自行開(kāi)發(fā)的3D引擎,開(kāi)發(fā)者承諾,游戲?qū)⒃诿棵?0幀的流暢畫(huà)面下進(jìn)行,實(shí)現(xiàn)實(shí)現(xiàn)同屏800萬(wàn)個(gè)多邊形構(gòu)成的逼真畫(huà)面,使得游戲的每秒多邊形數(shù)達(dá)到了4.8億個(gè),這個(gè)數(shù)字是當(dāng)前多數(shù)游戲的十倍以上,另外游戲的物理引擎將采用最新的Havok 3.0引擎,物理效果是否真如開(kāi)發(fā)商所預(yù)言的會(huì)超過(guò)《毀滅戰(zhàn)士3》和《半條命2》,還有待驗(yàn)證,不過(guò),可知的是,游戲運(yùn)用了真實(shí)相片為背景,還有物理學(xué)以及高度智能化為特色,還將運(yùn)用到多種圖形特效,每個(gè)3D人物身上將會(huì)使用7層貼圖,游戲中設(shè)置的一系列罪行現(xiàn)場(chǎng),全是3D立體,且充斥著光影效果?!靶录夹g(shù)允許我們可以采納現(xiàn)實(shí)融入游戲環(huán)境,”Monolith Productions公司的CEO薩曼塔·賴(lài)安(Samantha Ryan)說(shuō),“Monolith Productions公司的目標(biāo)是讓《Condemned》結(jié)合狂躁的氣氛、現(xiàn)實(shí)的物理學(xué)、迂回的人工智能以及一個(gè)復(fù)雜的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。” 犯罪起源是黑暗的,似乎為了驗(yàn)證這句話,整款游戲都傾向于黑色基調(diào),較之其他同類(lèi)型游戲而言,黑色色彩的運(yùn)用在該游戲中非常明顯,甚至于,有的游戲場(chǎng)景和畫(huà)面幾乎看不清楚,雖然,制作小組是為了能更好的襯托游戲驚悚、懸疑、緊張的氛圍,給這款驚悚游戲設(shè)定一個(gè)令人震驚的視覺(jué)風(fēng)格,但如此偏重的黑暗色調(diào)的大量運(yùn)用,反而是游戲性打了折扣,玩家在游戲時(shí),常常會(huì)因?yàn)榭床磺宓匦位驙顩r,而使游戲無(wú)法流暢進(jìn)行,這個(gè)不能不說(shuō)是有點(diǎn)過(guò)了。
7.4