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近期大作
排序方式: 更新 熱度
奇想齒輪 (Cogs)
  • 更新:2025-01-04
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Lazy 8 Studios
  • 發(fā)售:2009-04-14
  • 類型:休閑益智
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
《Cogs》是“Lazy 8 Studios”帶來(lái)的一款創(chuàng)意十足的全新益智解謎游戲。在這里,玩家需要通過(guò)移動(dòng)滑塊去組合各種奇妙的零件,并帶動(dòng)機(jī)器的運(yùn)轉(zhuǎn)。巧妙的謎題設(shè)計(jì),華麗而完美的視覺(jué)圖形,會(huì)使你沉浸在幻想風(fēng)格工業(yè)世界中。 畫(huà) 面: 游戲圖像采用了3D繪圖效果,具有很強(qiáng)的空間感。整體畫(huà)面品質(zhì)看起來(lái)非常出色,各種機(jī)器和零件所散發(fā)出的金屬光澤和木頭質(zhì)感,也都刻畫(huà)的十分到位。搭配沉穩(wěn)的色澤,很容易使人陶醉在這神秘而優(yōu)雅的游戲世界中。 聲 音: 游戲的音樂(lè)制作專業(yè),優(yōu)美的旋律很符合游戲帶給玩家的心情和氛圍,會(huì)使玩家在輕松的環(huán)境中思考謎題。而機(jī)器發(fā)出的各種擬真的效果音則給這款解迷益智游戲增加了更強(qiáng)的真實(shí)性。 上手度: 游戲的上手不難,循序漸進(jìn)的難度設(shè)計(jì)使人具有適應(yīng)過(guò)程。每一關(guān)的通過(guò)目標(biāo)會(huì)在開(kāi)始前列出,玩家需要根據(jù)要求去連接齒輪帶動(dòng)機(jī)器,形成封閉的水管使蒸汽通過(guò),又或是需要你停止機(jī)器的運(yùn)作。 創(chuàng) 意: 拼接水管,擺放齒輪的游戲會(huì)經(jīng)常出現(xiàn)在冒險(xiǎn)解謎游戲的MINI關(guān)卡中,但《絕妙裝置》卻實(shí)現(xiàn)了此類游戲的獨(dú)立呈現(xiàn)。并且,本作以滑塊拼圖游戲作為主線貫穿,會(huì)為你帶來(lái)前所未有的新奇游戲感受。 可玩性: 游戲中包括3種模式,50個(gè)獨(dú)特的關(guān)卡需要你根據(jù)過(guò)關(guān)進(jìn)度,所花費(fèi)的時(shí)間和步數(shù)來(lái)收集星星,逐漸解鎖。它混合了音樂(lè)盒,玩具盒,熱氣球等各式各樣的機(jī)器主題,不僅有二維空間的謎題,還包括3D空間的多面謎題。眾多有趣的要素足以為你帶來(lái)上癮的可玩性。
8.0
痛苦之地 (The Land of Pain)
  • 更新:2025-01-04
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Alessandro Guzzo
  • 發(fā)售:2017-09-13
  • 類型:休閑益智
  • 語(yǔ)言:英文
《痛苦之地(The Land of Pain)》是一款由Alessandro Guzzo 制作并發(fā)行的冒險(xiǎn)解謎類游戲,玩家將在神秘和黑暗的叢林中逃出生天,游戲擁有一個(gè)巨大的地圖,包括建筑、洞穴、沼澤、墓地等,玩家需要找出線索解決難題,在黑暗中用燈籠照亮前進(jìn)的道路。游戲利用CryEngine引擎開(kāi)發(fā),畫(huà)面效果自然不用多說(shuō),總而言之,這是一款極具真實(shí)感的冒險(xiǎn)解謎游戲。
10.0
觸摸花瓣 (Reaching for Petals)
  • 更新:2025-01-04
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Blue Entropy Studios
  • 發(fā)售:2017-09-04
  • 類型:休閑益智
  • 語(yǔ)言:英文
《觸摸花瓣(Reaching For Petals)》是一款由Blue Entropy Studios制作并發(fā)行的故事類的冒險(xiǎn)游戲,玩家將在一個(gè)與世隔絕但風(fēng)景如畫(huà)的世界中,尋找屬于自己的愛(ài)恨情仇。玩家將在自己的記憶中重游,緩緩地解開(kāi)自己冒險(xiǎn)的秘密。游戲包含了精美的音樂(lè),豐富的畫(huà)面細(xì)節(jié)以及精彩的互動(dòng)故事。
7.2
麻將大師:十神的神廟 (Mahjong Masters: Temple of the Ten Gods)
  • 更新:2025-01-04
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Playtinum
  • 發(fā)售:2017-06-19
  • 類型:休閑益智
  • 語(yǔ)言:英文
 《麻將大師:十神的神廟(Mahjong Masters: Temple of the Ten Gods)》是Playtinum  制作發(fā)行的一款有趣的麻將題材益智消除類游戲。  北方王國(guó)處于戰(zhàn)爭(zhēng)狀態(tài),只能通過(guò)神的干預(yù)來(lái)阻止。Amathean的牧師隊(duì)伍的最后幸存者任務(wù)構(gòu)建神十古老的寺廟和調(diào)用的神靈。玩許多麻將紙牌板收集所需的資源建設(shè)龐大的寺廟情結(jié)。玩麻將號(hào)碼和迷你游戲來(lái)召喚眾神。把十神的廟歸還昔日的榮耀!  
7.6
松林里的惡魔 (Devil in the Pines)
  • 更新:2025-01-04
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Rebelware Games
  • 發(fā)售:2017-09-30
  • 類型:休閑益智
  • 語(yǔ)言:英文
《松林里的惡魔(Devil in the Pines)》是一款由Rebelware Games制作發(fā)行的帶有恐怖色彩的第一人稱冒險(xiǎn)游戲,玩家們?cè)谟螒騼?nèi)將會(huì)置身一片暗黑的松林里,而玩家的目標(biāo)就是要找到一把鑰匙,并且還有各種可怕的惡魔生物散布在迷霧之中,也許它們正跟隨著你,而一旦遇見(jiàn),玩家們一定要鎮(zhèn)靜,極力想出辦法來(lái)逃走,因?yàn)閷?duì)手致命的攻擊將導(dǎo)致主角死亡,而死亡之后一切都將重新開(kāi)始,因此游戲過(guò)程中也十分慎重小心!
7.6
不可復(fù)制 (Uncopy)
  • 更新:2025-01-04
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):ALEXEY FEDOTOV
  • 發(fā)售:2013年
  • 類型:休閑益智
  • 語(yǔ)言:英文
ALEXEY FEDOTOV制作的一款畫(huà)面精美的休閑益智游戲。
8.0
哎呀!房東先生 (おやおや?大家さん!)
  • 更新:2025-01-04
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Shadow Glove
  • 發(fā)售:2025年
  • 類型:休閑益智
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文
扮演身為房東的主人公,尋找混入公寓的妖怪,狼人殺風(fēng)推理探險(xiǎn)游戲。人情冷漠的現(xiàn)代,與房客展開(kāi)交流,逐漸心靈相通——這不是單純的解謎,而是悄然溫暖心田的角色成長(zhǎng)故事。
8.0
泥土突變體 (Mutant Mudds Deluxe)
  • 更新:2025-01-04
  • 平臺(tái):PC PS3 Wiiu
  • 開(kāi)發(fā):Renegade Kid
  • 發(fā)售:2013-11-21
  • 類型:休閑益智
  • 語(yǔ)言:英文
Renegade Kid表示《Mutant Mudds》將登陸PC平臺(tái),此前該作登陸任天堂3DS eShop商店,制作小組稱十分希望能夠看到《Mutant Mudds》在PC上運(yùn)行。   而PC平臺(tái)上沒(méi)有3D化,玩家們只能接受這個(gè)FC版的畫(huà)面效果了。在本作中,玩家需要扮演主人公Max,使用水槍來(lái)和恐怖的怪物戰(zhàn)斗。而在游戲關(guān)卡中收集到“水精靈”,可以入手更強(qiáng)大的武器,以及用來(lái)解鎖隱藏要素。制作人表示,這款游戲并不需要花費(fèi)很多時(shí)間去攻略,所以在空余時(shí)間偶爾玩一玩也能做到打發(fā)時(shí)間的效果。
7.6
夜空 (NightSky)
  • 更新:2025-01-04
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Nicalis
  • 發(fā)售:2011-03-02
  • 類型:休閑益智
  • 語(yǔ)言:英文
  國(guó)外知名游戲開(kāi)發(fā)商N(yùn)icalis游戲公司在2011年1月3日今天已經(jīng)正式宣布旗下最新開(kāi)發(fā)的一款基于物理學(xué)的詭異游戲《夜空》(NightSky)PC版2011年1月7日正式上市發(fā)售。在詭異游戲《夜空》(NightSky)游戲中,游戲玩家你控制著一顆圓球,想法設(shè)法穿越各種復(fù)雜的2D迷宮,除了要掌握好時(shí)機(jī)之外,還要合理運(yùn)用物理定律,才能順利通過(guò)各種障礙。 盡寇目前國(guó)外知名游戲開(kāi)發(fā)商N(yùn)icalis游戲公司僅僅放出了《夜空》(NightSky)PC版本,不過(guò)游戲玩家們?nèi)匀黄谕軌蛴小兑箍铡?NightSky)其他的主機(jī)版本能夠通過(guò)WiiWare或者XBLA/PSN下載?!疚覀儾](méi)有放棄開(kāi)發(fā)主機(jī)版本,不過(guò)我們必須先了解一下游戲玩家對(duì)PC/Mac版本的反響?!俊@是國(guó)外知名游戲開(kāi)發(fā)商N(yùn)icalis游戲公司在其官方Twitter上的一段話。
7.6
龍珠英雄:終極任務(wù)X (Dragon Ball Heroes:Ultimate Mission X)
  • 更新:2025-01-04
  • 平臺(tái):掌機(jī)
  • 開(kāi)發(fā):Dimps Games
  • 發(fā)售:2017-04-27
  • 類型:休閑益智
  • 語(yǔ)言:日文
《龍珠英雄:終極任務(wù)X(Dragon Ball Heroes: Ultimate Mission X)》是由Dimps Games制作,萬(wàn)代南宮夢(mèng)發(fā)行的一款卡牌對(duì)戰(zhàn)類游戲,本作是街機(jī)游戲《龍珠英雄》的移植版。本作擁有大量的原創(chuàng)角色,玩家可以使用手中的角色卡片來(lái)組成最大人數(shù)為5人的隊(duì)伍,來(lái)挑戰(zhàn)各式各樣的任務(wù)。如果玩家手中卡片不足5張的話,欠缺1張的情況下會(huì)讓樂(lè)平來(lái)補(bǔ)充進(jìn)隊(duì)伍,欠缺2張的話會(huì)增加小林,如果隊(duì)伍中已經(jīng)存在這2人,就會(huì)讓天津飯補(bǔ)充進(jìn)隊(duì)伍。(廉價(jià)的3人...) 3DS版的初回封入特典將會(huì)附贈(zèng)街機(jī)版的5張?zhí)厥饪ㄆ?,分別是“特制H頭像卡”、“孫悟空:特殊”、“貝吉塔:特殊”、“暗黑魔神托瓦”、“貝吉特(SSGSS)”。 終極英雄模式介紹: 本作中的原創(chuàng)故事可以挑戰(zhàn)“終極英雄模式”。在本作中龍珠英雄們的世界會(huì)發(fā)生異變,而玩家要在受到影響的現(xiàn)實(shí)世界中展開(kāi)冒險(xiǎn)拯救兩個(gè)世界。因此就要尋找世界異變的源頭,然后攻略時(shí)空之門(mén)加以解決。 在時(shí)空之門(mén)內(nèi)有著前所未有的事態(tài),在各個(gè)關(guān)卡中玩家需要解決各種事件,其容量不可謂不大。而最終在達(dá)到最后來(lái)解決異變的條件。除此之外,每個(gè)關(guān)卡也并不是一條路走到頭,其中存在許多分支路線。 建設(shè)英雄競(jìng)技場(chǎng): “終極英雄模式”的故事前進(jìn)之后,玩家可以建設(shè)龍珠英雄譚世界與現(xiàn)實(shí)世界中的“英雄競(jìng)技場(chǎng)”,使之變得更加豪華。 在這里玩家可以選擇現(xiàn)實(shí)世界中游戲的菜單。解決異變之后這里的菜單還會(huì)增加。 終極創(chuàng)造模式: 在模式下,玩家可以使用在游戲中獲得的卡片,創(chuàng)造屬于自己的任務(wù)。創(chuàng)作出來(lái)的任務(wù)可以通過(guò)擦肩通信給附近的朋友,也可以在連網(wǎng)后上傳,讓全國(guó)的玩家來(lái)挑戰(zhàn)。在游戲中的人氣任務(wù)表中還會(huì)有等級(jí)顯示。 創(chuàng)造模式玩法: 本模式分為創(chuàng)作、披露、游戲這三個(gè)部分。 1、創(chuàng)作:從手中的卡片中選出最強(qiáng)組合,然后進(jìn)行細(xì)節(jié)設(shè)定,再定下任務(wù)名稱及完成條件即為完成。玩家可以先把自己創(chuàng)作的任務(wù)完成一次。 2、披露:向附近的朋友披露。登錄到“擦肩設(shè)定”之后,即可向附近的朋友披露。向網(wǎng)上的玩家披露需要選擇上傳原創(chuàng)任務(wù)。玩家也可以下載別的玩家的任務(wù),然后進(jìn)行評(píng)價(jià),這些原創(chuàng)任務(wù)的等級(jí)之類也會(huì)一直顯示。 3、游戲:這里分為隨機(jī)戰(zhàn)斗,即為挑戰(zhàn)隨機(jī)難度的任務(wù);擦肩戰(zhàn)斗,即為與附近的朋友進(jìn)行擦肩通信交換任務(wù)進(jìn)行游戲;人氣戰(zhàn)斗,即為挑戰(zhàn)等級(jí)表上的任務(wù);搜索戰(zhàn)斗,按自己設(shè)定的條件進(jìn)行挑戰(zhàn)。
7.4
吉他英雄3:搖滾傳奇 (Guitar Hero 3: Legends of Rock)
  • 更新:2025-01-04
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Aspyr
  • 發(fā)售:2007-06-13
  • 類型:休閑益智
  • 語(yǔ)言:英文
登陸平臺(tái)為PS3/Xbox360/Wii/PS2/PC,游戲方式將會(huì)完整集成前作已經(jīng)較為完整的游戲玩法。從目前公布的畫(huà)面來(lái)看,本作依然保持系列一貫的作風(fēng)——絲毫不注重游戲畫(huà)面效果。但是擁有絲毫不出彩畫(huà)面的《吉他英雄》系列還是憑借著出色的音樂(lè)征服了歐美游戲市場(chǎng),本次《Guitar Hero 3》依然會(huì)加入大量著名的搖滾歌曲,當(dāng)然,這些歌依然不是原唱。 完整版的《吉他英雄3》曲目列表,這次的游戲樂(lè)隊(duì)收錄都是有史以來(lái)最強(qiáng)的,大牌明星的名曲都有收錄,稍微棟一點(diǎn)的Rock n Roll的玩家看了一下的名單列表估計(jì)都已經(jīng)熱血沸騰:The Who樂(lè)隊(duì),滾石(Rolling Stones),黑色安息日(Black Sabbath),毒藥(Poison),史密斯飛船(Aerosmith)活結(jié)(Slipknot),鐵娘子(Iron Maiden),Kiss樂(lè)隊(duì),性手槍(The Sex Pistols),蝎子(Scorpions),Metallica樂(lè)隊(duì),槍炮玫瑰(Guns N Roses),殺手(Slayer)等等,還有像Slash,Santana以及Eric Johnson這樣的吉他大師來(lái)助陣,陣容怎一個(gè)強(qiáng)大了得。 除了新的無(wú)線吉他控制器將會(huì)隨同發(fā)售之外,本作還有另一個(gè)新的特性,那就是3場(chǎng)Boss對(duì)戰(zhàn)關(guān)卡。
9.8
吃豆人256 (Pac-Man 256)
  • 更新:2025-01-04
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):BNE
  • 發(fā)售:2016-06-21
  • 類型:休閑益智
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
 《吃豆人256》(Pac-Man 256)即將登陸PS4、Xbox One和PC平臺(tái)的情報(bào)。   這款無(wú)盡迷宮的經(jīng)典游戲是由Hipster Whale工作室開(kāi)發(fā)的,去年8月20日登陸了iOS和安卓平臺(tái)。
7.2
云端花園 (Cloud Gardens)
  • 更新:2025-01-04
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Noio
  • 發(fā)售:2021-09-02
  • 類型:休閑益智
  • 語(yǔ)言:英文
《王國(guó)新大陸》開(kāi)發(fā)商N(yùn)oio公開(kāi)休閑游戲新作《云端花園(Cloud Gardens)》,預(yù)計(jì)今年將在Steam推出搶先體驗(yàn)版,官方會(huì)根據(jù)玩家反饋來(lái)對(duì)游戲進(jìn)行進(jìn)一步的調(diào)整。在用低保真圖像展現(xiàn)出的都市廢墟的立體模型上播種種子,用植物將其覆蓋。游戲包含任務(wù)模式與自由創(chuàng)造的沙盒模式。 ?
8.0
螺旋飛濺 (Spiral Splatter)
  • 更新:2025-01-04
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Neonchimp Games
  • 發(fā)售:2017-08-09
  • 類型:休閑益智
  • 語(yǔ)言:英文
《螺旋飛濺(Spiral Splatter)》是一款由Neonchimp Games制作Sometimes You發(fā)行的休閑益智類游戲,游戲原本的玩法是基于重力感應(yīng)的,但顯然PC版沒(méi)有這樣的功能,因此,你需要通過(guò)鼠標(biāo)或者鍵盤(pán)來(lái)操控著小圓球進(jìn)行各種關(guān)卡的挑戰(zhàn),趕緊來(lái)加入闖關(guān)吧! 雖然游戲采用的極簡(jiǎn)風(fēng)格以及平和的背景音樂(lè),但是有游戲的關(guān)卡由幾百個(gè)機(jī)關(guān)構(gòu)成!沒(méi)有一定的耐心真心玩不下去這款游戲!游戲操作不算難,控制一顆小球機(jī)關(guān)組成的關(guān)卡中穿梭前進(jìn)。
8.0
虛擬宇宙 (Roogoo)
  • 更新:2025-01-04
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):South Peak Interactive
  • 發(fā)售:2009-12-18
  • 類型:休閑益智
  • 語(yǔ)言:英文
  《虛擬宇宙(Cosmophony)》是Bento-Studio制作的一款獨(dú)特的射擊游戲,它將音樂(lè)節(jié)奏元素與射擊元素結(jié)合在一起,游戲時(shí)伴隨著節(jié)奏快而帶感的節(jié)拍,從而帶動(dòng)玩家們。游戲中,玩家在五顏六色的虛擬宇宙中,控制受困女神的心(抽象的飛機(jī)模樣),不斷前進(jìn),按照節(jié)拍的帶動(dòng)下,避開(kāi)各種各樣的障礙,順利闖過(guò)一系列關(guān)卡。而本作最具特色的便是伴隨游戲的配樂(lè),這全是由 DJ Salaryman 制作的鼓點(diǎn)和低音音軌??旃?jié)奏的體現(xiàn)除了在節(jié)奏方面,還有畫(huà)面的移動(dòng)速度。在每秒恒定 60 幀的快速移動(dòng)下,幻彩的背景更顯抽象虛幻的快感。  
8.0
黃昏時(shí)刻的境界線 (A Clockwork Ley-Line: The Borderline of Dusk)
  • 更新:2025-01-04
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Unison Shift: Blossom
  • 發(fā)售:2017-12-19
  • 類型:休閑益智
  • 語(yǔ)言:英文
《黃昏時(shí)刻的境界線》是由UNiSONSHIFT制作發(fā)行的一款日式文字冒險(xiǎn)游戲,被劃分為晝與夜的兩個(gè)世界的不可思議的舞臺(tái)上,性格對(duì)比鮮明的三人組突破有關(guān)魔術(shù)的難題障礙的故事。主人公以新生的身份來(lái)到了深山里一所聳立著大型鐘塔的全住宿制校園。然而,他在第一天上學(xué)就突然被卷進(jìn)麻煩里面,毀壞了校園門(mén)口一個(gè)樣子很貴重的像。在學(xué)園長(zhǎng)所下達(dá)的、以勞動(dòng)一段時(shí)間來(lái)作為賠償?shù)闹甘鞠拢魅斯c作為麻煩的源頭的一個(gè)男學(xué)生一起,被分配到“特殊事案調(diào)査分室”。    當(dāng)他們來(lái)到巨大的地下圖書(shū)館內(nèi)部的分室房間時(shí),里面正有一個(gè)冷淡的少女在等著他們。毫無(wú)來(lái)由地,兩人被少女所告知:這個(gè)學(xué)校里,生活著真正的魔物——伴隨著鐘塔的鐘聲,學(xué)校會(huì)顯現(xiàn)出“夜之世界”,并與校舍一體化。分室的任務(wù),就是要去解決在學(xué)校里發(fā)生的有關(guān)魔術(shù)的問(wèn)題。就這樣,主人公等人在各種的“遺品(ミスト)”的捉弄下開(kāi)始為校園而奔波——
9.9
萬(wàn)能公交車(chē) (OmniBus)
  • 更新:2025-01-04
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Buddy Cops, LLC
  • 發(fā)售:2016-05-26
  • 類型:休閑益智
  • 語(yǔ)言:英文
 獨(dú)立制作組Buddy Cops公布了一款新作《萬(wàn)能公交車(chē)》(OmniBus)。這是一款物理效果公交車(chē)駕駛模擬游戲,采用了PS1時(shí)代的游戲畫(huà)面和電影《生死時(shí)速》的劇情。   《萬(wàn)能公交車(chē)》提供單人模式和自由模式,另外也有多人各人各伙模式,支持四名玩家之間的死斗或者得分比賽?!度f(wàn)能公交車(chē)》公布的首支宣傳視頻采用了紀(jì)錄片的形式,介紹了游戲背景劇情。視頻中表示,這款游戲最初目標(biāo)平臺(tái)是雅達(dá)利Jaguar游戲機(jī),但直到今天才開(kāi)發(fā)完成。   《萬(wàn)能公交車(chē)》預(yù)計(jì)今年春季登陸PC,Mac和Linux。
8.0
1bitHeart (1bitHeart)
  • 更新:2025-01-03
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Miwashiba
  • 發(fā)售:2017-08-28
  • 類型:休閑益智
  • 語(yǔ)言:英文
《1bitHeart》是一款由Miwashiba制作AGM PLAYISM發(fā)行的冒險(xiǎn)解謎類游戲,游戲設(shè)定在2222年的世界,迅速發(fā)展的電子科技已經(jīng)進(jìn)入了人們?nèi)粘I畹拿恳粋€(gè)角落。自六個(gè)月前,名為"中央管理系統(tǒng)"的程序開(kāi)始大規(guī)模的應(yīng)用后,名為bitphone的設(shè)備逐漸流行起來(lái)。 bitphone是無(wú)線耳機(jī)形狀的設(shè)備,可以與使用者的腦電波鏈接起來(lái),以使人們更方便的應(yīng)用科技來(lái)處理各種事情。中央系統(tǒng)程序由nanashi的表哥mikado全權(quán)編寫(xiě),賦予每個(gè)人獨(dú)特的ID來(lái)作為身份的證明。 本作還擁有3種不同的玩法:偵探,會(huì)話和自由模式,這些可以在游戲故事模式通關(guān)后解鎖。這款游戲就是講述一個(gè)男孩遇到很多新人的故事,游戲包含50多名角色可以成為主角的朋友。
7.6
超級(jí)馬里奧制造 (Super Mario Maker)
  • 更新:2025-01-03
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Nintendo
  • 發(fā)售:2015-09-10
  • 類型:休閑益智
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文
《超級(jí)馬里奧制造(Super Mario Maker)》是由Nintendo制作的一款動(dòng)作冒險(xiǎn)類游戲,玩家需要制造“馬里奧游戲”中的關(guān)卡,就算是初代《超級(jí)馬里奧》這樣的作品在發(fā)揮了玩家的創(chuàng)意之后,也可以制造出完全不同樂(lè)趣的馬里奧游戲。
7.8
史丹利的寓言 (The Stanley Parable)
  • 更新:2025-01-03
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Galactic Cafe
  • 發(fā)售:2013-10-17
  • 類型:休閑益智
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
 游戲的標(biāo)題簡(jiǎn)單直接地概括了游戲的內(nèi)容:這是一款針對(duì)The Stanley Parable的高清復(fù)刻作品。原作于2011年以基于Source引擎的《半條命2》Mod的形式發(fā)布,但游戲的內(nèi)容本身與《半條命》系列毫無(wú)關(guān)系……倒不如說(shuō),游戲本身與任何游戲都毫無(wú)關(guān)系……好吧,或者說(shuō):這根本就不是一款傳統(tǒng)意義上的游戲。除了出現(xiàn)在Steam上之外,它還可以出現(xiàn)在人機(jī)交互課題的研討會(huì)上,或是后現(xiàn)代先鋒藝術(shù)展上……這款游戲最值得一玩的原因,就是它不具備傳統(tǒng)意義上的可玩性。這是一場(chǎng)實(shí)驗(yàn),玩家是被扔在其中,實(shí)驗(yàn)結(jié)果不被載入記錄的小白鼠。   玩家能夠以主視角在大量場(chǎng)景中漫游,看到場(chǎng)景中浮現(xiàn)出大量的文字內(nèi)容,聽(tīng)到一個(gè)饒舌的解說(shuō)員不停地講述著“Stanley如何如何”之類可有可無(wú)的內(nèi)容,場(chǎng)景與場(chǎng)景之間存在著無(wú)數(shù)通道、門(mén)或其他象征意義上的過(guò)渡符號(hào)……無(wú)論玩上一分鐘還是一百小時(shí),游戲的內(nèi)容都是如此,體驗(yàn)的區(qū)別僅僅在于你開(kāi)啟了一扇門(mén),還是走過(guò)了成千上萬(wàn)道門(mén)。   這有什么意義?The Stanley Parable最重要的意義就在于以實(shí)際行動(dòng)回應(yīng)了“游戲是否能成為藝術(shù)”這一問(wèn)題(甚至曾有報(bào)道以被馬塞爾·杜尚命名為《泉》的小便池與之相提并論):這是一款以游戲形式誕生,制作精良,卻不具備任何游戲特質(zhì)的作品,如果它不是藝術(shù)的話,它就什么都不是了。它好玩嗎?一點(diǎn)都不好玩,但卻可能吸引任何人——即使是完全不玩游戲的人,一遍又一遍地玩下去,目的僅僅是為了見(jiàn)識(shí)不同選擇的結(jié)果,雖然這結(jié)果通常和選擇行為本身一樣毫無(wú)意義——就算“毫無(wú)意義”是由制作者本人做出的判斷,玩家還是可以自行詮釋出屬于自己的意義,于是這就構(gòu)成了藝術(shù)審美的過(guò)程。   這不是一款解謎游戲,因?yàn)樗鼪](méi)有任何謎題——或者說(shuō),沒(méi)有任何答案,這不是一款角色扮演游戲,因?yàn)樗鼪](méi)有任何劇情,這不是一款射擊游戲,因?yàn)樗鼪](méi)有敵人,這也不是一款恐怖游戲,因?yàn)闆](méi)有任何東西會(huì)帶著制作者的惡意突然跳出來(lái)嚇唬你(考慮到游戲的奇怪氛圍,玩家還是有可能會(huì)被自己嚇到的)……The Stanley Parable不屬于迄今為止任何既存的對(duì)游戲進(jìn)行的分類,一年前幾乎所有體驗(yàn)過(guò)它的玩家都會(huì)由衷感嘆“活見(jiàn)鬼,我這是在干什么?”然后其中有相當(dāng)一部分會(huì)回到游戲中,興致勃勃地走上與之前不同的道路。   自2011年7月底推出以來(lái),The Stanley Parable原作在desura.com上一萬(wàn)七千余款Mod作品中獲得了第十二位的人氣排名,有數(shù)以萬(wàn)計(jì)的玩家樂(lè)此不疲——相對(duì)于整個(gè)游戲界而言這不是什么了不起的數(shù)字,但相對(duì)于這樣一款離經(jīng)叛道的作品而言,這是一個(gè)相當(dāng)了不起的成績(jī)。作者Davey Wreden只是一個(gè)23歲的青年,他曾花兩年時(shí)間完成這部作品,之后又花了額外的一年——也許還需要更久,來(lái)完成這次的HD Remix。游戲原本就令人應(yīng)接不暇的內(nèi)容將在本作中變得更加充實(shí)——但它骨子里仍然是The Stanley Parable,一部對(duì)玩家能力要求最低:不需要戰(zhàn)略思維、微操技巧、經(jīng)營(yíng)頭腦、合作意識(shí)或是神準(zhǔn)的槍法,但同時(shí)也要求最高:需要具備藝術(shù)鑒賞能力,而不是只想消磨時(shí)間的浮躁心情的……游戲。   高清復(fù)刻版計(jì)劃于2013年初問(wèn)世,價(jià)格待定——對(duì)此,游戲作者在綠燈系統(tǒng)上發(fā)起的討論中表示:“我堅(jiān)持認(rèn)為玩家最好是在體驗(yàn)這款游戲之前對(duì)內(nèi)容一無(wú)所知,而我開(kāi)價(jià)越高,玩家就會(huì)耗費(fèi)更多精力去了解他們花錢(qián)買(mǎi)的到底是什么東西,并因此毀掉他們自己的游戲體驗(yàn)。我想找到一個(gè)足夠舒適的定價(jià),足以讓玩家放心購(gòu)買(mǎi),而不會(huì)先跑到Y(jié)outube上去看看游戲不用玩的視頻……”天知道怎樣的價(jià)格才適合這樣一款打娘胎里就是反市場(chǎng)、反商業(yè)的作品。說(shuō)不定能免費(fèi),說(shuō)不定會(huì)突破Steam平臺(tái)產(chǎn)品定價(jià)的下限,也說(shuō)不定會(huì)走上中規(guī)中矩的獨(dú)立游戲商業(yè)化道路——一款精神上與之相似的作品:英國(guó)獨(dú)立游戲工作室thechineseroom(室)的Dear Esther已經(jīng)于年初在Steam上發(fā)售,定價(jià)9.99美元,相對(duì)于獨(dú)立游戲而言不算便宜,得到的評(píng)價(jià)也因此而褒貶參半(貶義多半是針對(duì)游戲的性價(jià)比)。   無(wú)論選擇怎樣的商業(yè)模式,The Stanley Parable: HD Remix都幾乎不可能獲得商業(yè)上的成功,但這樣的一部異類作品通過(guò)Steam綠燈系統(tǒng)放行著實(shí)是值得紀(jì)念的事件:說(shuō)不定這里有一天會(huì)成為立志走上小眾文藝路線的獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)者的樂(lè)土,畢竟Steam有著基數(shù)龐大的用戶群體,即使是來(lái)自小部分消費(fèi)者的購(gòu)買(mǎi)意愿也能為開(kāi)發(fā)者帶來(lái)相當(dāng)大的激勵(lì)。
9.9